Kismet παιχνίδι με ζάρια κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

Αν και έχει πολλές διαφορετικές ονομασίες, το κλασικό παιχνίδι με ζάρια Yacht/Poker Dice/κ.λπ. υπάρχει εδώ και πολύ καιρό. Υπάρχουν διάφορες εκδόσεις του παιχνιδιού από όλο τον κόσμο με πολύ παρόμοιους κανόνες εκτός από μερικές μικρές διαφορές. Η ίδια η ιδέα είναι δημόσια εδώ και πολλά χρόνια, πράγμα που ουσιαστικά σημαίνει ότι ο καθένας μπορεί να φτιάξει τη δική του εκδοχή του παιχνιδιού. Πιθανότατα η πιοδημοφιλής έκδοση του παιχνιδιού είναι το Yahtzee που δημιουργήθηκε το 1956. Αν και δεν είναι τόσο δημοφιλές, περίπου μια δεκαετία αργότερα, το 1963, κυκλοφόρησε το Kismet, το οποίο είναι το παιχνίδι που εξετάζω σήμερα. Το Kismet είναι ένα σταθερό παιχνίδι με ζάρια που αποτυγχάνει να κάνει κάτι ιδιαίτερα πρωτότυπο για το είδος.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε το Kismet

Παίζοντας το παιχνίδι

Το Kismet παίζεται με τους παίκτες να ρίχνουν εναλλάξ τα ζάρια.

Θα ξεκινήσετε τη σειρά σας ρίχνοντας τα πέντε ζάρια. Με τα ζάρια προσπαθείτε να ρίξετε διαφορετικούς συνδυασμούς για να κερδίσετε πόντους. Αφού αναλύσετε τα ζάρια για να αποφασίσετε ποιος συνδυασμός θα προσπαθήσετε να ρίξετε, θα επιλέξετε ποια ζάρια θα αφήσετε στην άκρη και ποια ζάρια θα ξαναρίξετε.

Στην πρώτη του ζαριά ο παίκτης έριξε ένα τέσσερα, δύο τριάρια, ένα ένα και ένα έξι. Καθώς ο παίκτης έριξε τρεις πράσινους αριθμούς, αποφάσισε να κρατήσει αυτά τα τρία ζάρια και να ξαναρίξει τα άλλα δύο ζάρια.

Μετά από αυτή τη δεύτερη ρίψη επιλέγετε και πάλι ποια ζάρια θα κρατήσετε και ποια θα ξαναρίξετε. Για την τρίτη ρίψη μπορείτε να ξαναρίξετε τα ζάρια που αποφασίσατε να κρατήσετε μετά την πρώτη ρίψη.

Στη δεύτερη ζαριά του ο παίκτης έριξε άλλα τέσσερα. Καθώς έχει τέσσερα πράσινα ζάρια και είναι κοντά στο φουλ, θα ρίξει τα πέντε ζάρια για την τελική του ζαριά.

Μόλις ρίξετε τα ζάρια τρεις φορές, θα βαθμολογήσετε έναν από τους συνδυασμούς. Με βάση τα ζάρια που ρίξατε, μπορεί να έχετε συμπληρώσει έναν ή περισσότερους από τους συνδυασμούς. Μπορείτε να συμπληρώσετε έναν από αυτούς τους συνδυασμούς με τους πόντους που συγκεντρώσατε, εφόσον δεν είχατε ήδη βαθμολογήσει τον συγκεκριμένο συνδυασμό. Εάν δεν ρίξατε κανέναν από τους συνδυασμούς που είναι ακόμη διαθέσιμοι, θα επιλέξετε έναν από τους συνδυασμούςπου δεν έχετε συμπληρώσει ακόμα και να συγκεντρώσετε μηδέν πόντους για αυτόν τον συνδυασμό.

Μετά την τρίτη ζαριά ο παίκτης αυτός έχει ρίξει δύο τεσσάρια και τρία τριάρια. Έχει έναν αριθμό διαφορετικών συνδυασμών που θα μπορούσε να πετύχει με αυτά τα ζάρια. Η καλύτερη επιλογή θα ήταν πιθανότατα να πετύχει το Full House Ίδιο χρώμα.

Η κάρτα αποτελεσμάτων του Kismet χωρίζεται σε δύο διαφορετικές ενότητες, τις οποίες θα αναλύσω παρακάτω:

Βασικό τμήμα

Το βασικό τμήμα του πίνακα αποτελεσμάτων βασίζεται σε ατομικούς αριθμούς.

Για κάθε έναν από αυτούς τους συνδυασμούς ζαριών θα αθροίσετε τους αριθμούς σε όλα τα ζάρια που ταιριάζουν με τον αριθμό που έχετε επιλέξει να βαθμολογήσετε. Αυτός είναι ο αριθμός που θα βαθμολογήσετε για την κατηγορία. Για παράδειγμα, αν ρίξατε τρία εξάρια, θα βαθμολογηθείτε με 18 πόντους στην κατηγορία εξάρια.

Στο τέλος του παιχνιδιού μπορείτε να συγκεντρώσετε πόντους μπόνους με βάση το σύνολο των πόντων που συγκεντρώσατε και στις έξι κατηγορίες του βασικού τμήματος. Αν το συνολικό σας σκορ είναι μεταξύ 63-70 θα λάβετε 35 πόντους μπόνους. Αν το συνολικό σας σκορ είναι 71-77 θα λάβετε 55 πόντους μπόνους. Τέλος, αν συγκεντρώσατε 78 ή περισσότερους πόντους θα λάβετε 75 πόντους μπόνους.

Τμήμα Kismet

Στο τμήμα Kismet προσπαθείτε να ρίξετε διαφορετικούς συνδυασμούς αριθμών. Ορισμένοι από αυτούς τους συνδυασμούς βασίζονται σε διαφορετικά χρώματα. Τα ζάρια στο Kismet έχουν τα εξής χρώματα:

  • 1 και 6: μαύρο
  • 2 και 5: κόκκινο
  • 3 και 4: πράσινο

Οι διάφορες κατηγορίες έχουν ως εξής: Πρώτα υπάρχει η περιγραφή του τι πρέπει να ρίξετε. Στη συνέχεια υπάρχει ο αριθμός των πόντων που αξίζει ο συνδυασμός.

Δύο ζεύγη ίδιου χρώματος : Για αυτόν τον συνδυασμό πρέπει να ρίξετε δύο ζεύγη που έχουν το ίδιο χρώμα. Τέσσερα/πέντε όμοια μπορούν επίσης να σημειωθούν για αυτόν τον συνδυασμό. Άθροισμα όλων των ζαριών που ρίξατε.

Τρία από ένα είδος : Για αυτόν τον συνδυασμό πρέπει να ρίξετε τρία ή περισσότερα ζάρια με τον ίδιο αριθμό. Άθροισμα όλων των ζαριών που ρίξατε.

Ευθεία : Για μια κέντα πρέπει να ρίξετε πέντε συνεχόμενους αριθμούς (1-2-3-4-5 ή 2-3-4-5-6). 30 πόντοι

Flush : Για να πετύχετε φλος πρέπει όλα τα ζάρια να έχουν το ίδιο χρώμα. 35 πόντοι

Full House : Το Full House περιλαμβάνει τρία ζάρια ενός αριθμού και δύο ζάρια ενός άλλου αριθμού. Άθροισμα όλων των ζαριών + 15

Δείτε επίσης: 2022 Κυκλοφορίες κασετών: Ο πλήρης κατάλογος των πρόσφατων και επερχόμενων τίτλων

Full House ίδιο χρώμα : Αυτή η κατηγορία είναι η ίδια με το κανονικό Φουλ Χάουζ, με τη διαφορά ότι όλα τα ζάρια πρέπει να έχουν το ίδιο χρώμα. Άθροισμα όλων των ζαριών που ρίχτηκαν + 20

Τέσσερα από ένα είδος : Πρέπει να ρίξετε τέσσερις ή περισσότερους από τον ίδιο αριθμό. Άθροισμα όλων των ζαριών που ρίχτηκαν + 25

Yarborough : Αυτός ο συνδυασμός δεν απαιτεί την ρίψη συγκεκριμένων αριθμών. Άθροισμα όλων των ζαριών που ρίχτηκαν.

Kismet : Για να ρίξετε ένα Kismet πρέπει να ρίξετε πέντε του ίδιου αριθμού. Άθροισμα όλων των ζαριών που ρίχτηκαν + 50

Αν τύχει να ρίξετε ένα δεύτερο Κισμέτ, μπορεί να λειτουργήσει ως οποιοσδήποτε άλλος συνδυασμός στο τμήμα Κισμέτ ή για τον αντίστοιχο αριθμό στο Βασικό τμήμα. Αν παίζετε με άλλους παίκτες, κάθε Κισμέτ μετά το πρώτο αναγκάζει τους υπόλοιπους παίκτες να γράψουν ένα μηδέν στην πρώτη ανοιχτή κατηγορία τους στο Βασικό τμήμα. Αν όλο το Βασικό τμήμα τους είναι συμπληρωμένο, θα γράψουν ένα μηδέν στο πρώτο ανοιχτόΟ παίκτης που έριξε το Κισμέτ θα πάρει αμέσως μια νέα σειρά.

Τέλος του παιχνιδιού

Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες έχουν σημειώσει όλες τις κατηγορίες στην κάρτα τους. Ο παίκτης που συγκέντρωσε τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου για το Kismet

Το Kismet δεν είναι ένα ιδιαίτερα πρωτότυπο παιχνίδι. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, αφού το παιχνίδι βασίζεται στο Yacht/Poker Dice, το οποίο είναι κοινόχρηστο εδώ και αρκετό καιρό. Βασικά, όλα αυτά τα παιχνίδια παίρνουν ένα παιχνίδι όπως το πόκερ και το μετατρέπουν σε παιχνίδι με ζάρια. Οι παίκτες ρίχνουν εναλλάξ τα ζάρια προσπαθώντας να πετύχουν διαφορετικούς συνδυασμούς. Οι παίκτες έχουν τηντην ευκαιρία να ξαναρίξουν τα ζάρια δύο φορές για να βελτιώσουν το σκορ τους. Ο παίκτης που τελικά θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: Deer in the Headlights Game (2012) Παιχνίδι με ζάρια κριτική και κανόνες

Όσοι έχουν ξαναπαίξει ένα από αυτά τα είδη παιχνιδιών θα πρέπει να έχουν ήδη μια καλή ιδέα για το τι να περιμένουν από το Kismet. Συγκεκριμένα, το Kismet μοιάζει πολύ με το Yahtzee. Το κύριο gameplay είναι ακριβώς το ίδιο. Ακόμα και οι περισσότερες από τις κατηγορίες βαθμολόγησης είναι ίδιες. Υπάρχουν σχεδόν μόνο δύο μικρές διαφορές μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Πρώτον, το Kismet δεν διαθέτει την κατηγορία Small Straight από τοYahtzee. Οι άλλες διαφορές προέρχονται από το γεγονός ότι το Kismet χρωματίζει κάθε πλευρά των ζαριών. Αυτό επιτρέπει στο παιχνίδι να χρησιμοποιήσει κατηγορίες βαθμολόγησης με βάση το χρώμα, παρόμοιες με τα χρώματα από παιχνίδια όπως το πόκερ. Οι τρεις πρόσθετες κατηγορίες που προστίθενται λόγω των χρωμάτων είναι Δύο ζεύγη του ίδιου χρώματος, Φλος και Φουλ του ίδιου χρώματος.

Αρχικά η προσθήκη των χρωμάτων στο παιχνίδι δεν φαίνεται να είναι κάτι σπουδαίο. Κατά κάποιο τρόπο τα χρώματα δεν προσθέτουν πολλά στο παιχνίδι, καθώς προσθέτουν απλώς μερικές περισσότερες ευκαιρίες για σκοράρισμα. Από την άλλη πλευρά, η προσθήκη των χρωμάτων οδηγεί στο να είναι το Kismet ελαφρώς καλύτερο από το Yahtzee. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η προσθήκη των χρωμάτων προσθέτει στην πραγματικότητα ελαφρώς περισσότερη στρατηγική στο παιχνίδι. Αντί να σκέφτεστε μόνο τους αριθμούς, μπορείτε επίσης ναπρέπει να εξετάσετε τα χρώματα. Καθώς υπάρχουν περισσότερες κατηγορίες στο παιχνίδι, υπάρχουν περισσότερα πράγματα που πρέπει να εξετάσετε πριν επιλέξετε ποιο ζάρι θα ξαναρίξετε. Έχετε επίσης περισσότερες ευκαιρίες να δημιουργήσετε μια ομάδα από ζάρια που σας δίνουν πόντους. Αυτό σας κάνει να αισθάνεστε ότι έχετε λίγο περισσότερο έλεγχο της τύχης σας στο παιχνίδι.

Θα πω όμως ότι αυτό δεν επηρεάζει δραστικά το παιχνίδι. Εξαιτίας αυτού του γεγονότος, η γνώμη σας για το Kismet θα εξαρτηθεί βασικά από τα συναισθήματά σας για το είδος των παιχνιδιών με ζάρια γενικά. Βασικά, αν ποτέ δεν ενδιαφερθήκατε για το Yahtzee ή ένα από τα πολλά άλλα παρόμοια παιχνίδια, δεν υπάρχει τίποτα στο Kismet που θα σας αλλάξει γνώμη. Αν σας αρέσει πραγματικά αυτό το είδος των παιχνιδιών με ζάριαόμως, νομίζω ότι θα απολαύσετε το Kismet, καθώς ακολουθεί την ίδια βασική συνταγή. Όσοι δεν έχουν κατά κάποιο τρόπο ξαναπαίξει ποτέ ένα από αυτά τα παιχνίδια, πιθανώς να απολαύσουν το παιχνίδι, αν νομίζετε ότι η υπόθεση ακούγεται ενδιαφέρουσα.

Όπως σχεδόν όλα αυτά τα άλλα παιχνίδια με ζάρια, το Kismet διατηρεί την ίδια βασική ισορροπία μεταξύ απλότητας, δεξιοτήτων/στρατηγικής και τύχης. Καθώς το gameplay ουσιαστικά καταλήγει στο να ρίχνεις τα ζάρια και να επιλέγεις ποια ζάρια θα κρατήσεις για να πάρεις συγκεκριμένους συνδυασμούς, το παιχνίδι είναι πραγματικά εύκολο να μάθεις και να παίξεις. Το παιχνίδι μπορεί να διδαχθεί σε νέους παίκτες μέσα σε λίγα λεπτά. Όσον αφορά τη στρατηγική και τις δεξιότητες, είναιως επί το πλείστον εξαρτάται από το πόσο καλά μπορείτε να ρίξετε αριθμούς με εντολή και αν κάνετε τις σωστές επιλογές σχετικά με το ποια ζάρια θα κρατήσετε. Όπως σχεδόν όλα τα παιχνίδια με ζάρια, το παιχνίδι βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τύχη της ρίψης των ζαριών. Εκτός αν είστε πολύ καλοί στο να ρίχνετε συγκεκριμένους αριθμούς ή αν παίρνετε κακές αποφάσεις σχετικά με το ποια ζάρια θα κρατήσετε, η τύχη θα καθορίσει ποιος θα κερδίσει το παιχνίδι.

Εκτός από το γεγονός ότι το παιχνίδι βασίζεται σε αρκετή τύχη, θα έλεγα ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα που είχα με το Kismet και σχεδόν όλα αυτά τα άλλα παιχνίδια με ζάρια είναι ότι απλά διαρκούν πάρα πολύ. Τώρα αυτό θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από τον αριθμό των παικτών, καθώς κάθε επιπλέον παίκτης θα επεκτείνει τη διάρκεια του παιχνιδιού αρκετά. Κάθε μεμονωμένη σειρά δεν διαρκεί πάρα πολύ, εκτός αν ένας παίκτης πάρει πάρα πολύ χρόνο.προσπαθώντας να καταλάβεις ποια ζάρια να κρατήσεις. Το πρόβλημα είναι ότι υπάρχουν πολλές διαφορετικές κατηγορίες βαθμολόγησης όπου το παιχνίδι αρχίζει πραγματικά να τραβάει. Ενώ δεν με πείραξε το αρχικό παιχνίδι, μετά από λίγο ήθελα απλά να τελειώσει το παιχνίδι, καθώς ουσιαστικά κάνεις τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά. Ενώ το παιχνίδι υποστηρίζει όσους παίκτες θέλεις, προσωπικά θα συνιστούσα να περιορίσεις τον αριθμό των παικτώνκαθώς όσο λιγότεροι παίκτες συμμετέχουν στο παιχνίδι, τόσο πιο πιθανό είναι να τελειώσετε το παιχνίδι πριν αρχίσει να τραβάει.

Τέλος, πριν κλείσω, θα ήθελα να μιλήσω γρήγορα για τα εξαρτήματα του παιχνιδιού. Καθώς έχουν δημιουργηθεί αρκετές διαφορετικές εκδόσεις με την πάροδο των ετών, η ποιότητα των εξαρτημάτων θα εξαρτηθεί από την έκδοση του παιχνιδιού που θα αγοράσετε. Το παιχνίδι ουσιαστικά αποτελείται μόνο από ζάρια, ένα κύπελλο με ζάρια και τα φύλλα βαθμολογίας. Ενώ είναι ωραίο να έχετε τα χρωματιστά ζάρια για να ξέρετε ποιο χρώμα έχει κάθε αριθμός, εσείςδεν χρειάζεστε πραγματικά ένα επίσημο αντίγραφο του παιχνιδιού για να παίξετε το Kismet. Βασικά χρειάζεστε μόνο πέντε κανονικά ζάρια με έξι πλευρές και κάτι για να γράψετε το σκορ κάθε παίκτη. Χωρίς τα ειδικά χρωματιστά ζάρια θα πρέπει να θυμάστε ποιο χρώμα έχει κάθε αριθμός, αλλά αυτό δεν θα πρέπει να είναι πολύ δύσκολο. Επομένως, δεν υπάρχουν πολλά να πούμε για τα συστατικά του παιχνιδιού, καθώς τα ζάρια για κάποιες εκδόσεις είναι αρκετάκαλά, ενώ άλλα είναι επιρρεπή στο να ξεθωριάζουν τα χρώματα.

Πρέπει να αγοράσετε το Kismet;

Στο τέλος της ημέρας δεν υπάρχουν πολλά να πούμε για το Kismet. Βασίζεται γύρω από τα ίδια δημόσια παιχνίδια με ζάρια όπως και πολλά άλλα παιχνίδια, και αυτό γίνεται γρήγορα σαφές. Βασικά έχετε τρεις ζαριές προκειμένου να ρίξετε διαφορετικούς συνδυασμούς για να κερδίσετε πόντους. Ειλικρινά, το μόνο κάπως πρωτότυπο πράγμα που προσθέτει το παιχνίδι στη φόρμουλα είναι ότι όλοι οι αριθμοί έχουν ένα σχετικό χρώμα το οποίοπροσθέτει κατηγορίες όπου ρίχνετε αριθμούς του ίδιου χρώματος. Αυτό προσθέτει μερικές περισσότερες αποφάσεις και λίγη περισσότερη στρατηγική στο παιχνίδι, γεγονός που κάνει το Kismet ελαφρώς καλύτερο από το Yahtzee. Όπως και τα υπόλοιπα παιχνίδια του είδους, το παιχνίδι είναι εύκολο να παιχτεί και να μάθει κανείς. Βασίζεται όμως πολύ στην τύχη, καθώς όποιος ρίξει καλύτερα θα κερδίσει. Το παιχνίδι τείνει επίσης να διαρκεί πολύ, εκτός αν παίζετε μόνο με δύο παίκτες.

Η σύστασή μου είναι αρκετά απλή για το Kismet. Αν ποτέ δεν έχετε ενδιαφερθεί πραγματικά για αυτό το είδος των παιχνιδιών με ζάρια, δεν βλέπω τίποτα στο Kismet για να σας αλλάξει γνώμη. Όσοι πραγματικά απολαμβάνουν παιχνίδια όπως το Yahtzee όμως θα πρέπει να απολαύσουν και το Kismet. Καθώς το μόνο μοναδικό πράγμα που είναι μοναδικό στο παιχνίδι είναι τα χρωματιστά ζάρια όμως, θα έπαιρνα το παιχνίδι μόνο αν μπορείτε να το βρείτε σε καλή τιμή.

Αγοράστε το Kismet online: Amazon, eBay Κάθε αγορά που γίνεται μέσω αυτών των συνδέσμων (συμπεριλαμβανομένων άλλων προϊόντων) βοηθάει στη λειτουργία του Geeky Hobbies. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξή σας.

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.