Kismet Dice joc de zaruri de revizuire și reguli

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

Deși poartă o grămadă de nume diferite, clasicul joc de zaruri Yacht/Poker Dice/etc. există de mult timp. Există diverse versiuni ale jocului din întreaga lume cu reguli foarte asemănătoare, în afara câtorva diferențe minore. Conceptul în sine este de mulți ani în domeniul public, ceea ce înseamnă, practic, că oricine poate face propria versiune a jocului. Probabil că cea maiversiunea populară a jocului este Yahtzee, care a fost creat în 1956. Deși nu este la fel de popular, aproximativ un deceniu mai târziu, în 1963, a fost lansat Kismet, care este jocul pe care îl analizez astăzi. Kismet este un joc de zaruri solid, care nu reușește să facă nimic deosebit de original pentru acest gen.

Cum se joacă

Cum se joacă Kismet

Jocul

Kismet se joacă cu jucători care aruncă zarurile pe rând.

Vezi si: Ghici cine? Revizuirea jocului de cărți

Îți vei începe rândul aruncând cele cinci zaruri. Cu ajutorul zarurilor vei încerca să arunci diferite combinații pentru a obține puncte. După ce analizezi zarurile pentru a decide ce combinație vei încerca să arunci, vei alege ce zaruri vei pune deoparte și ce zaruri vei arunca din nou.

La prima aruncare, acest jucător a aruncat un patru, doi trei, un unu și un șase. Deoarece jucătorul a aruncat trei numere verzi, a decis să păstreze cele trei zaruri și să arunce din nou celelalte două zaruri.

După această a doua aruncare, alegeți din nou ce zaruri păstrați și pe care le aruncați din nou. La a treia aruncare, puteți arunca din nou zarurile pe care ați decis să le păstrați după prima aruncare.

La a doua aruncare, acest jucător a mai aruncat încă un patru. Deoarece are patru zaruri verzi și este aproape de un full, va arunca cele cinci zaruri pentru ultima aruncare.

După ce ați aruncat zarurile de trei ori, veți obține unul dintre combinații. În funcție de zarurile pe care le-ați aruncat, este posibil să fi completat una sau mai multe dintre combinații. Puteți completa una dintre aceste combinații cu punctele pe care le-ați obținut, atâta timp cât nu ați obținut deja acel punctaj. Dacă nu ați aruncat niciuna dintre combinațiile care mai sunt disponibile, veți alege una dintre combinațiile următoarepe care nu ați completat-o încă și obțineți zero puncte pentru combinația respectivă.

După a treia aruncare, acest jucător a aruncat doi patru și trei trei. Are la dispoziție mai multe combinații diferite pe care le-ar putea obține cu aceste zaruri. Cea mai bună opțiune ar fi probabil să obțină un Full House de aceeași culoare.

Tabloul de bord Kismet este împărțit în două secțiuni diferite pe care le voi detalia mai jos:

Secțiunea de bază

Secțiunea de bază a tabloului de bord se bazează pe numere individuale.

Pentru fiecare dintre aceste combinații de zaruri veți aduna numerele de pe toate zarurile care corespund numărului pe care l-ați ales pentru a puncta. Acesta este numărul pe care îl veți obține pentru categoria respectivă. De exemplu, dacă ați obținut trei șesari, veți obține 18 puncte la categoria șesari.

Vezi si: Banana Bandits Board Game Review și reguli

La finalul jocului puteți obține puncte bonus în funcție de totalul punctelor obținute la toate cele șase categorii din secțiunea de bază. Dacă scorul total este între 63-70 veți primi 35 de puncte bonus. Dacă scorul total este între 71-77 veți obține 55 de puncte bonus. În cele din urmă, dacă ați obținut 78 sau mai multe puncte veți primi 75 de puncte bonus.

Secțiunea Kismet

În secțiunea Kismet încerci să arunci diferite combinații de numere. Unele dintre aceste combinații se bazează pe culori diferite. Zarurile din Kismet sunt colorate după cum urmează:

  • 1 și 6: negru
  • 2 și 5: roșu
  • 3 și 4: verde

Diferitele categorii sunt următoarele: mai întâi este o descriere a ceea ce trebuie să arunci. Apoi este indicat numărul de puncte pe care îl valorează combinația respectivă.

Două perechi de aceeași culoare : Pentru această combinație trebuie să arunci două perechi care au aceeași culoare. Pentru această combinație se poate obține și un scor de patru/cinci zaruri identice. Suma tuturor zarurilor aruncate.

Trei de un fel : Pentru această combinație trebuie să arunci trei sau mai multe zaruri cu același număr. Suma tuturor zarurilor aruncate.

Drept : Pentru o chintă trebuie să arunci cinci numere consecutive (1-2-3-4-5 sau 2-3-4-5-6). 30 puncte

Flush : Pentru a obține o Culoare trebuie ca toate zarurile să fie de aceeași culoare. 35 puncte

Full House : Un Full House include trei zaruri cu un număr și două zaruri cu un alt număr. Suma tuturor zarurilor aruncate + 15

Full House Aceeași culoare : Această categorie este la fel ca un Full House normal, cu excepția faptului că toate zarurile trebuie să fie de aceeași culoare. Suma tuturor zarurilor aruncate + 20

Patru de un fel : Trebuie să arunci patru sau mai multe zaruri cu același număr. Suma tuturor zarurilor aruncate + 25

Yarborough : Această combinație nu necesită aruncarea unor numere specifice. Suma tuturor zarurilor aruncate.

Kismet : Pentru a arunca un Kismet trebuie să arunci cinci zaruri cu același număr. Suma tuturor zarurilor aruncate + 50

Dacă se întâmplă să arunci un al doilea Kismet, acesta poate acționa ca orice altă combinație din secțiunea Kismet sau pentru numărul corespunzător din secțiunea de bază. Dacă joci cu alți jucători, fiecare Kismet după primul forțează restul jucătorilor să scrie un zero în prima lor categorie deschisă din secțiunea de bază. Dacă toată secțiunea de bază este completată, ei vor scrie un zero în prima categorie deschisă din secțiunea de bază.în secțiunea Kismet. Acest lucru se comportă practic ca și cum restul jucătorilor au pierdut o tură. Jucătorul care a aruncat Kismet-ul va avea imediat o altă tură.

Sfârșitul jocului

Jocul se termină atunci când toți jucătorii au obținut toate categoriile de puncte de pe fișa lor de punctaj. Jucătorul care a obținut cele mai multe puncte câștigă jocul.

Gândurile mele despre Kismet

Nu am de gând să o îndulcesc. Kismet nu este un joc deosebit de original. Acest lucru nu este atât de surprinzător, deoarece jocul se bazează pe Yacht/Poker Dice, care este de domeniul public de ceva timp. Practic, toate aceste jocuri iau un joc precum Poker și îl transformă într-un joc de zaruri. Jucătorii aruncă zarurile pe rând, încercând să arunce diferite combinații de zaruri. Jucătorii au posibilitatea de aposibilitatea de a arunca din nou zarurile de două ori pentru a-și îmbunătăți scorul. Jucătorul care obține în final cele mai multe puncte câștigă jocul.

Cei care au mai jucat unul dintre aceste tipuri de jocuri ar trebui să știe deja la ce să se aștepte de la Kismet. În special Kismet este foarte asemănător cu Yahtzee. Principalul gameplay este exact același. Chiar și majoritatea categoriilor de punctaj sunt aceleași. Există cam doar două mici diferențe între cele două jocuri. În primul rând, Kismet nu are categoria Small Straight de laYahtzee. Celelalte diferențe provin din faptul că Kismet colorează fiecare parte a zarurilor. Acest lucru permite jocului să utilizeze categorii de punctaj bazate pe culoare, asemănătoare cu costumele din jocuri precum pokerul. Cele trei categorii suplimentare care sunt adăugate datorită culorilor sunt Două perechi de aceeași culoare, Culoare și Full House de aceeași culoare.

La început, adăugarea culorilor la joc nu pare a fi mare lucru. În unele privințe, culorile nu adaugă prea multe la joc, deoarece adaugă doar câteva oportunități suplimentare de a înscrie puncte. Pe de altă parte, adăugarea culorilor duce la faptul că Kismet este puțin mai bun decât Yahtzee. Acest lucru se datorează faptului că adăugarea culorilor adaugă de fapt o strategie puțin mai mare la joc. În loc să te gândești doar la numere, te gândești și laTrebuie să iei în considerare culorile. Deoarece există mai multe categorii în joc, sunt mai multe lucruri de luat în considerare înainte de a alege ce zaruri să rostogolești. De asemenea, ai mai multe oportunități de a crea un grup de zaruri care să îți aducă puncte. Acest lucru face să simți că ai un pic mai mult control asupra soartei tale în joc.

Totuși, voi spune că acest lucru nu are un impact drastic asupra jocului. Datorită acestui fapt, părerea ta despre Kismet se va reduce, în principiu, la sentimentele tale față de acest gen de jocuri de aruncat zaruri în general. Practic, dacă nu ți-a păsat niciodată de Yahtzee sau de unul dintre multele alte jocuri similare, nu există nimic despre Kismet care să te facă să te răzgândești. Dacă îți place cu adevărat acest gen de jocuri de zaruritotuși, cred că vă va plăcea Kismet, deoarece urmează aceeași formulă de bază. Cei care nu au mai jucat cumva unul dintre aceste jocuri până acum, probabil că se vor bucura de joc, dacă vi se pare că premisa sună interesant.

La fel ca aproape toate aceste alte jocuri de aruncat zaruri, Kismet păstrează același echilibru de bază între simplitate, îndemânare/strategie și noroc. Deoarece gameplay-ul se reduce în principiu la aruncarea zarurilor și alegerea zarurilor pe care să le păstrezi pentru a obține anumite combinații, jocul este foarte ușor de învățat și de jucat. Jocul poate fi învățat de jucătorii noi în doar câteva minute. În ceea ce privește strategia și îndemânarea, elîn mare parte se reduce la cât de bine poți arunca numere la comandă și dacă faci alegerile corecte cu privire la ce zaruri să păstrezi. Ca aproape toate jocurile de zaruri, jocul se bazează destul de mult pe norocul aruncării zarurilor. Dacă nu ești foarte bun la aruncarea unor numere specifice sau dacă nu iei decizii proaste cu privire la ce zaruri să păstrezi, norocul va determina cine va câștiga jocul.

În afară de faptul că jocul se bazează pe destul de mult noroc, aș spune că cea mai mare problemă pe care am avut-o cu Kismet și cu aproape toate aceste alte jocuri de zaruri este că durează prea mult. Acum, acest lucru va depinde foarte mult de numărul de jucători, deoarece fiecare jucător suplimentar va prelungi durata jocului destul de mult. Fiecare tur individual nu durează prea mult, cu excepția cazului în care un jucător durează mult prea mult timpîncercând să-ți dai seama ce zaruri să păstrezi. Problema este că există multe categorii de punctaj diferite în care jocul începe să se prelungească cu adevărat. Deși nu m-a deranjat la începutul jocului, după un timp am vrut doar ca jocul să se termine, deoarece practic faci aceleași lucruri la nesfârșit. Deși jocul suportă oricât de mulți jucători doriți, personal aș recomanda limitarea numărului de jucătorideoarece cu cât sunt mai puțini jucători în joc, cu atât mai multe șanse de a termina jocul înainte ca acesta să înceapă să se prelungească.

În cele din urmă, înainte de a încheia, am vrut să vorbesc rapid despre componentele jocului. Deoarece au existat destul de multe versiuni diferite create de-a lungul anilor, calitatea componentelor va depinde de versiunea de joc pe care o achiziționați. Jocul constă practic doar din zaruri, o cupă de zaruri și foile de scor. Deși este plăcut să ai zarurile colorate pentru a ști ce culoare are fiecare număr, tenu ai nevoie de o copie oficială a jocului pentru a juca Kismet. Practic, ai nevoie doar de cinci zaruri standard cu șase fețe și de ceva pe care să scrii scorul fiecărui jucător. Fără zarurile colorate speciale va trebui să-ți amintești ce culoare are fiecare număr, dar asta nu ar trebui să fie prea dificil. Prin urmare, nu sunt prea multe de spus despre componentele jocului, deoarece zarurile pentru unele versiuni sunt destul debune, în timp ce altele sunt predispuse la decolorarea culorilor.

Ar trebui să cumpărați Kismet?

Până la urmă nu sunt prea multe de spus despre Kismet. Se bazează pe aceleași jocuri de zaruri de domeniu public ca și multe alte jocuri, iar asta devine clar rapid. Practic, ai trei aruncări pentru a arunca diferite combinații pentru a obține puncte. Sincer, singurul lucru oarecum original pe care jocul îl adaugă la formulă este că toate numerele au o culoare asociată, careadaugă categorii în care se aruncă numere de aceeași culoare. Acest lucru adaugă câteva decizii suplimentare și ceva mai multă strategie la joc, ceea ce face ca Kismet să fie puțin mai bun decât Yahtzee. Ca și restul genului, jocul este ușor de jucat și de învățat. Se bazează totuși pe mult noroc, deoarece cine aruncă cel mai bine numerele va câștiga. Jocul tinde, de asemenea, să dureze prea mult timp, cu excepția cazului în care joci doar cu doi jucători.

Recomandarea mea este destul de simplă pentru Kismet. Dacă nu ți-a păsat niciodată cu adevărat de acest gen de jocuri de zaruri, nu văd nimic în Kismet care să te facă să te răzgândești. Cei care se bucură cu adevărat de jocuri precum Yahtzee ar trebui să se bucure și de Kismet. Cum singurul lucru unic la acest joc sunt zarurile colorate, probabil că aș lua jocul doar dacă ai putea face o afacere bună cu el.

Cumpărați Kismet online: Amazon, eBay Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la funcționarea Geeky Hobbies. Vă mulțumim pentru sprijinul dumneavoastră.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.