Kismet Dice Game - Revue et règles

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

Bien qu'il porte un grand nombre de noms différents, le jeu de dés classique Yacht/Poker Dice/etc. existe depuis longtemps. Il existe plusieurs versions du jeu dans le monde entier, avec des règles très similaires à quelques différences mineures près. Le concept lui-même est tombé dans le domaine public depuis de nombreuses années, ce qui signifie essentiellement que tout le monde peut créer sa propre version du jeu.La version la plus populaire du jeu est Yahtzee, créée en 1956. Bien que moins populaire, Kismet est sorti une dizaine d'années plus tard, en 1963, et c'est le jeu que j'étudie aujourd'hui. Kismet est un jeu de dés solide qui n'a rien de particulièrement original pour le genre.

Comment jouer

Comment jouer à Kismet

Jouer le jeu

Kismet se joue avec des joueurs qui lancent les dés à tour de rôle.

Vous commencerez votre tour en lançant les cinq dés. Avec les dés, vous essayez d'obtenir différentes combinaisons afin de marquer des points. Après avoir analysé les dés pour décider quelle combinaison vous allez essayer d'obtenir, vous choisirez les dés à mettre de côté et les dés à relancer.

Pour son premier jet, ce joueur a obtenu un quatre, deux trois, un un et un six. Comme le joueur a obtenu trois chiffres verts, il a décidé de garder ces trois dés et de relancer les deux autres.

Vous relancerez ensuite les dés que vous avez choisis. Après ce deuxième jet, vous choisirez à nouveau les dés que vous garderez et ceux que vous relancerez. Pour votre troisième jet, vous pouvez relancer les dés que vous avez décidé de garder après le premier jet.

Comme il a quatre dés verts et qu'il est proche du full house, il lance les cinq dés pour son dernier lancer.

Une fois que vous avez lancé les dés trois fois, vous obtenez une des combinaisons. En fonction des dés que vous avez lancés, vous pouvez avoir complété une ou plusieurs des combinaisons. Vous pouvez compléter une de ces combinaisons avec les points que vous avez obtenus, à condition que vous n'ayez pas déjà obtenu cette combinaison. Si vous n'avez obtenu aucune des combinaisons encore disponibles, vous choisirez l'une de ces combinaisons.que vous n'avez pas encore remplie et vous marquez zéro point pour cette combinaison.

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Après son troisième jet, ce joueur a obtenu deux quatre et trois trois. Il peut obtenir un certain nombre de combinaisons différentes avec ces dés. La meilleure option serait probablement d'obtenir un Full de la même couleur.

Le tableau de bord de Kismet est divisé en deux sections différentes que je vais détailler ci-dessous :

Section de base

La section de base du tableau de bord est basée sur des chiffres individuels.

Pour chacune de ces combinaisons de dés, vous devez additionner les chiffres de tous les dés correspondant au chiffre que vous avez choisi de marquer. C'est le chiffre que vous marquerez pour la catégorie. Par exemple, si vous avez obtenu trois six, vous marquerez 18 points dans la catégorie des six.

À la fin du jeu, vous pouvez obtenir des points bonus en fonction du total des points obtenus dans les six catégories de la section de base. Si votre score total est compris entre 63 et 70, vous recevrez 35 points bonus. Si votre score total est compris entre 71 et 77, vous obtiendrez 55 points bonus. Enfin, si vous avez obtenu 78 points ou plus, vous recevrez 75 points bonus.

Section Kismet

Dans la section Kismet, vous essayez d'obtenir différentes combinaisons de chiffres. Certaines de ces combinaisons reposent sur des couleurs différentes. Les dés de Kismet sont colorés comme suit :

  • 1 et 6 : noir
  • 2 et 5 : rouge
  • 3 et 4 : vert

Les différentes catégories sont les suivantes : d'abord une description de ce qu'il faut lancer, puis le nombre de points que vaut la combinaison.

Deux paires de la même couleur Pour cette combinaison, vous devez obtenir deux paires de la même couleur. Vous pouvez également obtenir un carré ou un quintuple pour cette combinaison. Somme de tous les dés obtenus.

Le brelan Pour cette combinaison, vous devez lancer trois dés ou plus du même nombre. Somme de tous les dés lancés.

Droit Pour une Quinte, vous devez obtenir cinq numéros consécutifs (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6). 30 points

Rinçage Pour obtenir un Flush, il faut que tous les dés soient de la même couleur. 35 points

Full House Un full comprend trois dés d'un même nombre et deux dés d'un autre nombre. Somme de tous les dés lancés + 15

Full House Same Color Cette catégorie est la même qu'un Full normal sauf que tous les dés doivent être de la même couleur. Somme de tous les dés lancés + 20

Quatre de pique Somme de tous les dés lancés + 25

Yarborough Cette combinaison ne nécessite pas de lancer des nombres spécifiques. Somme de tous les dés lancés.

Kismet Pour obtenir un Kismet, il faut obtenir cinq dés du même nombre. Somme de tous les dés obtenus + 50

Si vous obtenez un deuxième Kismet, il peut agir comme n'importe quelle autre combinaison dans la section Kismet ou pour le nombre correspondant dans la section de base. Si vous jouez avec d'autres joueurs, chaque Kismet après le premier oblige les autres joueurs à inscrire un zéro dans leur première catégorie ouverte dans la section de base. Si toute leur section de base est remplie, ils inscriront un zéro dans la première catégorie ouverte de la section de base.dans la section Kismet. Cela revient à dire que les autres joueurs ont perdu un tour. Le joueur qui a obtenu le jet de Kismet peut alors effectuer un nouveau tour immédiatement.

Fin du jeu

Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont marqué toutes les catégories de leur carte de score. Le joueur qui a marqué le plus de points remporte le jeu.

Ce que je pense de Kismet

Je ne vais pas y aller par quatre chemins : Kismet n'est pas un jeu particulièrement original. Ce n'est pas si surprenant puisque le jeu est basé sur le Yacht/Poker Dice qui est dans le domaine public depuis un certain temps. En gros, tous ces jeux prennent un jeu comme le poker et le convertissent en un jeu de dés. Les joueurs lancent les dés à tour de rôle en essayant d'obtenir différentes combinaisons de dés. Les joueurs ont le choix entreLe joueur qui marque le plus de points remporte la partie.

Ceux qui ont déjà joué à l'un de ces types de jeux devraient déjà avoir une bonne idée de ce qui les attend avec Kismet. En particulier, Kismet est très similaire à Yahtzee. Le gameplay principal est exactement le même. Même la plupart des catégories de score sont identiques. Il n'y a que deux petites différences entre les deux jeux. Tout d'abord, Kismet n'a pas la catégorie Petite Pile de Yahtzee.L'autre différence vient du fait que Kismet colore chaque face du dé, ce qui permet au jeu d'utiliser des catégories de score basées sur la couleur, similaires aux combinaisons de jeux comme le poker. Les trois catégories supplémentaires ajoutées grâce aux couleurs sont Deux paires de la même couleur, Quinte, et Full House de la même couleur.

A première vue, l'ajout de couleurs au jeu ne semble pas être une grande affaire. D'une certaine manière, les couleurs n'ajoutent pas grand-chose au jeu puisqu'elles ne font qu'augmenter les possibilités de marquer des points. D'un autre côté, l'ajout de couleurs permet à Kismet d'être légèrement meilleur que Yahtzee. Cela est dû au fait que l'ajout de couleurs ajoute un peu plus de stratégie au jeu. Au lieu de penser uniquement aux nombres, vous pensez aussi àComme il y a plus de catégories dans le jeu, il y a plus d'éléments à prendre en compte avant de choisir le dé à relancer. Vous avez également plus de possibilités de créer un groupe de dés qui vous rapporte des points, ce qui vous donne l'impression d'avoir un peu plus de contrôle sur votre destin dans le jeu.

Je dirais que cela n'a pas d'impact radical sur le jeu. Pour cette raison, votre opinion sur Kismet va essentiellement se résumer à vos sentiments sur ce genre de jeux de dés en général. En fait, si vous n'avez jamais aimé Yahtzee ou l'un des nombreux autres jeux similaires, il n'y a rien dans Kismet qui vous fera changer d'avis. Si vous aimez vraiment ce genre de jeux de dés, vous ne pouvez pas vous tromper.Ceux qui n'ont jamais joué à l'un de ces jeux auparavant apprécieront probablement le jeu si vous pensez que la prémisse est intéressante.

Comme la plupart des autres jeux de dés, Kismet maintient le même équilibre entre simplicité, habileté/stratégie et chance. Comme le jeu se résume à lancer les dés et à choisir les dés à garder pour obtenir certaines combinaisons, le jeu est très facile à apprendre et à jouer. Le jeu peut être enseigné aux nouveaux joueurs en quelques minutes seulement. En ce qui concerne la stratégie et l'habileté, ilLa plupart du temps, il s'agit de savoir si vous êtes capable de lancer des nombres sur commande et si vous faites les bons choix quant aux dés à conserver. Comme pratiquement tous les jeux de dés, le jeu repose en grande partie sur la chance. À moins que vous ne soyez vraiment doué pour lancer des nombres spécifiques ou que vous preniez de mauvaises décisions quant aux dés à conserver, c'est la chance qui va déterminer qui va gagner le jeu.

En dehors du fait que le jeu repose sur une bonne part de chance, je dirais que le plus gros problème que j'ai rencontré avec Kismet et pratiquement tous les autres jeux de dés est qu'ils sont tout simplement trop longs. Cela va dépendre fortement du nombre de joueurs, car chaque joueur supplémentaire va allonger la durée du jeu. Chaque tour individuel ne prend pas trop de temps, sauf si un joueur prend beaucoup trop de temps.Le problème est qu'il y a beaucoup de catégories de score différentes où le jeu commence vraiment à s'éterniser. Bien que le début du jeu ne m'ait pas dérangé, au bout d'un moment j'avais juste envie que le jeu s'arrête car vous faites essentiellement les mêmes choses encore et encore. Bien que le jeu supporte autant de joueurs que vous le souhaitez, je recommanderais personnellement de limiter le nombre de joueurs.car moins il y a de joueurs dans le jeu, plus vous avez de chances de terminer le jeu avant qu'il ne commence à s'éterniser.

Enfin, avant de conclure, je voudrais parler rapidement des composants du jeu. Comme il y a eu plusieurs versions différentes au fil des ans, la qualité des composants va dépendre de la version du jeu que vous achetez. Le jeu se compose essentiellement de dés, d'un gobelet à dés et des feuilles de score. Bien qu'il soit agréable d'avoir des dés colorés pour savoir quelle est la couleur de chaque chiffre, vous ne pouvez pas vous en servir pour le jeu.Vous n'avez pas vraiment besoin d'une copie officielle du jeu pour jouer à Kismet. Vous avez simplement besoin de cinq dés standard à six faces et de quelque chose pour écrire le score de chaque joueur. Sans les dés colorés spéciaux, vous devrez vous souvenir de la couleur de chaque chiffre, mais cela ne devrait pas être trop difficile. Il n'y a donc pas grand-chose à dire sur les composants du jeu, car les dés de certaines versions sont assez faciles à utiliser.Les couleurs sont bonnes alors que d'autres ont tendance à s'estomper.

Voir également: Blokus 3D AKA Rumis - Revue et règles du jeu de plateau

Faut-il acheter Kismet ?

En fin de compte, il n'y a pas grand-chose à dire sur Kismet. Il est basé sur les mêmes jeux de dés du domaine public que beaucoup d'autres jeux, et cela devient vite évident. Vous avez essentiellement trois lancers pour obtenir différentes combinaisons afin de marquer des points. Honnêtement, la seule chose un peu originale que le jeu ajoute à la formule est que tous les nombres sont associés à une couleur, ce qui permet d'obtenir un résultat plus élevé que les autres jeux.ajoute des catégories dans lesquelles vous lancez des nombres de la même couleur. Cela ajoute quelques décisions supplémentaires et un peu plus de stratégie au jeu, ce qui rend Kismet légèrement meilleur que Yahtzee. Comme le reste du genre, le jeu est facile à jouer et à apprendre. Il repose cependant sur une grande part de chance, car c'est celui qui lance les meilleurs nombres qui va gagner. Le jeu a également tendance à être trop long, à moins que vous ne jouiez qu'à deux joueurs.

Ma recommandation pour Kismet est assez simple. Si vous n'avez jamais vraiment aimé ce genre de jeux de dés, je ne vois rien dans Kismet qui puisse vous faire changer d'avis. Ceux qui aiment vraiment les jeux comme Yahtzee devraient cependant apprécier Kismet. Comme la seule chose unique dans ce jeu est la couleur des dés, je ne prendrais probablement ce jeu que si vous pouvez en faire une bonne affaire.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.