Kingdomino: Pangadilan Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 03-07-2023
Kenneth Moore

Kira-kira dua satengah taun ka tukang kuring ningali dina kaulinan dewan Kingdomino. Tien Juara Spiel Des Jahres di 2017 Kingdomino mangrupikeun kaulinan anu saé anu kuring resep pisan maén. Éta campuran sampurna tina midangkeun saderhana anu ampir sadayana tiasa maénkeun kalayan jumlah strategi anu héran anu nyiptakeun kasaimbangan anu sampurna antara kesederhanaan sareng strategi. Kaulinan parantos ngagaduhan sababaraha bungkus ékspansi dileupaskeun salami sababaraha taun. ékspansi sejen ieu rencanana pikeun engké taun disebut The Pangadilan. Kusabab wabah Coronavirus di 2020 sanaos Bruno Cathala, Blue Orange Games, sareng saha waé anu damel dina ékspansi mutuskeun pikeun ngabebaskeun éta awal sanaos masihan jalma-jalma pikeun ngalakukeun bari macét di bumi. Warta anu langkung saé nyaéta aranjeunna ngarilis éta salaku citak sareng maén gratis anu anjeun tiasa mendakan di dieu. Upami Anjeun gaduh boh Kingdomino atanapi Queendomino sarta printer anjeun gaduh sagalana nu peryogi pikeun ngarasakeun ékspansi anjeun ngan kudu nyitak eta kaluar sarta motong kaluar komponén. Salaku kipas tina kaulinan aslina kuring bungah pikeun nyobaan pak ékspansi. Kingdomino: The Court nyokot midangkeun geus alus teuing tina kaulinan aslina tur nambahkeun hiji montir sumberdaya anyar metot nu ngaronjatkeun strategi hiji kaulinan geus hébat.

Tempo_ogé: 10 Juni 2023 Jadwal TV sareng Streaming: Daptar Lengkep Episod Anyar sareng seueur deuiCara Playprinter sanajan anjeun bisa nyieun eta kasampak bener nice. Sababaraha urang di BoardGameGeek malah geus dirancang komponén 3D pikeun kaulinan nu bisa Anjeun jieun lamun boga aksés ka printer 3D. Sanaos kanyataan yén anjeun tiasa nyitak vérsi kaulinan anjeun nyalira, kuring ngarepkeun Blue Orange Games mutuskeun pikeun ahirna ngabebaskeun ékspansi sacara komersil sabab kuring hoyong antukna mésér salinan sareng komponén anu saé sapertos kaulinan asli.

Naha Anjeun Kudu Mésér Kingdomino: Pangadilan?

Salaku kipas ageung tina Kingdomino asli, kuring bungah pisan nalika kuring nguping ngeunaan Kingdomino: Pangadilan. Saatos maén ékspansi kuring kudu nyebutkeun yén éta téh sagalana nu kedah nyangka ti hiji pak ékspansi. Kaulinan teu drastis ngarobah kaulinan aslina sakumaha sakabéh mékanika aslina ditinggalkeun gembleng. Gantina nambahkeun kaulinan sababaraha mékanika anyar nu ditambahkeun kana kaulinan geus hébat. Mékanika énggal saderhana pisan sabab tiasa diajarkeun dina sababaraha menit. Aranjeunna nambahkeun jumlah héran strategi pikeun kaulinan sanajan. Mimitina aranjeunna nambahkeun sababaraha nilai kana kuadrat disebutkeun dasar sabab masihan anjeun tokens sumberdaya nu bisa dipaké pikeun meuli Kotak berharga. Kotak ieu tiasa nambihan makuta kana rohangan di karajaan anjeun atanapi tambahkeun karakter anu gaduh cara unik pikeun nyetak poin dumasar kana rohangan tatangga. mékanika ieu genuinely ngurangan sababaraha tuah ti kaulinan aslina bari masihanpamaén pilihan leuwih strategis sarta ngaronjatkeun skor. Kingdomino: Pangadilan dasarna mangrupa ékspansi sampurna sabab ngaronjatkeun kana kaulinan aslina tanpa drastis ngarobah éta.

Salaku sadaya ékspansi pamadegan anjeun ngeunaan Kingdomino aslina kamungkinan pikeun mawa kana Kingdomino: Pangadilan. Upami anjeun henteu resep Kingdomino sareng anjeun henteu nyangka strategi tambahan tina ékspansi bakal ngalereskeun masalah anjeun sareng kaulinan kuring henteu nyangka Kingdomino: Pangadilan bakal pikeun anjeun. Jalma anu henteu pernah maén Kingdomino sateuacanna kedah nimbangkeun pisan pikeun milih éta ogé nyitak ékspansi sabab éta mangrupikeun kaulinan peletakan ubin anu saé. Pikeun maranéhanana anu fans Kingdomino, Kingdomino: Pangadilan mangrupa no-brainer anjeun kudu geuwat nyitak eta kaluar sarta tambahkeun ka buruan anjeun. Abdi henteu salawasna maén Kingdomino sareng ékspansi The Court, tapi kuring ngarepkeun kalolobaan kaulinan anu kuring maén bakal nampilkeun éta sabab éta mangrupikeun ékspansi anu saé.

Upami anjeun hoyong maén Kingdomino: The Court anjeun tiasa nyitak anjeun nyalira. nyalin haratis ti situs web Blue Orange Games.

Vérsi kaulinan anu dikaluarkeun ku Blue Orange Games pikeun ngaréspon kana pandémik Covid-19. Kusabab kuring henteu gaduh printer warna, gambar-gambar dina bagian ieu bakal hideung sareng bodas sedengkeun citak sareng maén saleresna aya dina warna.

Kusabab ieu mangrupikeun ékspansi ka Kingdomino, kuring ngan ukur bakal ngabahas naon éta. anyar dina ékspansi ieu. Pikeun katerangan ngeunaan kumaha carana maén game utama, pariksa ulasan abdi ngeunaan Kingdomino.

Setélan

  • Lakukeun sakabéh setelan anu diperlukeun pikeun kaulinan dasar.
  • Teundeun papan The Court di luhur ubin nu geus disimpen dina méja.
  • Acak karakter jeung ubin wangunan sarta teundeun nyanghareupan handap dina bagian papan nu saluyu. Candak tilu ubin luhur teras teundeun ka luhur dina tilu titik dina papan kaulinan.
  • Sortir token sumberdaya dumasar jinisna.

Maén Game

Iraha waé ubin énggal dibalikkeun sareng disimpen dina méja (kalebet nalika nyetél) pariksa upami aya sumber daya anu diperyogikeun. Token sumberdaya bakal disimpen dina unggal bagian tina ubin anu henteu ngagaduhan makuta. Jinis sumberdaya anu anjeun tempatkeun dina rohangan gumantung kana jinis rupa bumi.

  • Sawah Gandum: Gandum
  • Leuweung: Kai
  • Tasik: Lauk
  • Padang rumput hejo: Domba
  • Raya/Tambang: Euweuh

Opat genteng ieu karek dibalikkeun. Kusabab aya rohangan tanpa makuta dina aranjeunna sumber daya bakal disimpen dina rohangan éta. Kai bakaldisimpen dina rohangan leuweung tanpa makuta. Lauk disimpen dina rohangan danau tanpa makuta. Hiji ladang gandum ogé bakal nampi gandum sabab henteu ngagaduhan makuta.

Pamaén teras bakal giliran sapertos nempatkeun ubin biasa sareng milih ubin salajengna. Saméméh maén dialihkeun ka pamaén salajengna, pamaén kudu ngalakukeun tindakan tambahan.

Pamaén ieu geus nempatkeun dua ubin ka karajaanana. Kotak ieu ngagaduhan dua lauk sareng hiji sumber kai. Lamun pamaén hayang, maranéhna bisa nebus sababaraha sumberdaya ieu pikeun meuli gedong/karakter ubin.

Dina karajaan pamuter urang bakal boga sababaraha token sumberdaya. Token sumberdaya ieu bakal tetep dina rohangan anu cocog dugi ka dianggo. Token sumberdaya tiasa dianggo pikeun mésér salah sahiji gedong / ubin karakter pikeun nambihan karajaan anjeun. Pikeun meuli salah sahiji ubin face up anjeun kudu mayar hiji sumberdaya dua tipe béda. Lamun anjeun milih ubin anjeun, éta moal diganti ku ubin anyar nepi ka grup anyar ubin karajaan kaluar.

Pamaén ieu geus ngagunakeun salah sahiji sumber lauk jeung kai maranéhna pikeun meuli ubin. Aranjeunna tiasa mésér gedong danau, prajurit, atanapi padagang. Kotak ieu bakal ditambahkeun kana salah sahiji ubin anu geus aranjeunna ditambahkeun kana karajaan maranéhanana.

Pilihan séjén anjeun nyaéta méakkeun opat token sumberdaya béda pikeun nempo ngaliwatan tumpukan handap.tina ubin sareng pilih ubin anu anjeun pikahoyong. Saatos ningali kana ubin, aranjeunna bakal dikocok sareng disimpen deui dina rohangan anu cocog.

Pamaén ieu parantos mayar opat sumber daya anu béda-béda. Maranéhna bakal bisa nempo sakabéh ubin beungeut jeung milih ubin nu mana waé nu dipikahoyong.

Saanggeus saurang pamaén meunangkeun gedong/karakter ubin maranéhna bakal milih mana nu rék ditempatkeun di karajaanana. Kotak ieu bakal disimpen di luhur salah sahiji ubin anu parantos aya di karajaan anjeun. Aya sababaraha aturan ngeunaan dimana ubin tiasa ditempatkeun.

  • Salah sahiji ubin ieu teu tiasa disimpen dina ubin anu tos aya makuta atanapi token sumberdaya.
  • Wangunan ngan ukur tiasa ditempatkeun dina jinis lahan anu cocog sareng jinis ubin. Contona ngagiling ngan bisa disimpen dina widang gandum. Karakter bisa disimpen dina sagala jenis taneuh.

Pamaén ieu meuli wangunan situ. Wangunan ieu ngan ukur tiasa ditempatkeun dina cai supados henteu tiasa ditempatkeun di salah sahiji rohangan leuweung. Éta ogé henteu tiasa disimpen dina rohangan danau sanés kusabab aya sumber lauk dina rohangan éta.

Ahir Kaulinan

Dina ahir patandingan, dua jinis ubin skor anu béda. .

Gedong gedong nambahkeun mahkota tambahan kana tipe lahan nu ngaronjatkeun skor sipat nu sasuai.

Unggal ubin karakter boga kaayaan nyetak unik sorangan. Nomer dinapojok kénca handap mangrupa titik dasar maranéhanana. Ubin karakter ogé tiasa nyitak poin dumasar kana sababaraha kritéria anu dipidangkeun di pojok katuhu handap.

Karakter anu disimpen dina conto ieu nyaéta patani. Skor dasarna nyaéta tilu poin. Éta ogé bakal skor tilu titik pikeun tiap token gandum di salah sahiji dalapan spasi tatangga. Kusabab aya tilu token gandum di rohangan tatangga, ubin ieu bakal nyitak tambahan salapan poin jumlahna dua belas poin.

Pikiran abdi on Kingdomino: The Court

Salaku ieu ékspansi ka asli Kingdomino pikeun pinuh ngahargaan eta anjeun kudu akrab jeung kaulinan aslina. Pikeun maranéhanana anu geus maénkeun kaulinan aslina anjeun geus nyaho naon nyangka. Jalma anu henteu pernah maén Kingdomino kedah parios ulasan kuring ngeunaan kaulinan asli sabab éta mangrupikeun kaulinan anu saé anu kuring nyarankeun pisan. Gantina wasting waktos rehashing naon ceuk kuring dina review séjén kuring review ieu lolobana bakal ngan ngobrol ngeunaan The Pangadilan pak ékspansi. Upami kuring mungkus pikiran kuring ngeunaan kaulinan aslina dina ngan ukur sababaraha kalimat, kuring bakal nyarios yén éta mangrupikeun kombinasi sampurna tina kesederhanaan sareng strategi. Kaulinan butuh sababaraha menit pikeun diajar sareng cukup gampang yén ampir saha waé tiasa maénkeun éta. Nanging, aya sakedik strategi nalika anjeun terang ubin mana anu kedah dicandak sareng dimana anjeun kedah nempatkeunana pikeun maksimalkeun skor anjeun.

Jadi kumaha upamiKingdomino: Pangadilan? The pak ékspansi sabenerna cukup basajan. Ieu mangrupikeun harti literal tina bungkus ékspansi. Euweuh sahiji mékanika tina kaulinan aslina geus robah pisan. Kingdomino: Pangadilan dasarna ngan nambahan montir sumberdaya pikeun kaulinan aslina guna masihan pamaén leuwih pilihan. Ieu ngalibatkeun dasarna dua elemen anyar.

Tempo_ogé: The Game of Life Junior Board Game: Aturan jeung Parentah pikeun Kumaha Maén

Elemen anyar munggaran nyaéta tambahan token sumberdaya. Iraha waé ubin darat anyar diungkabkeun anjeun bakal nempatkeun token sumber daya dina sababaraha di antarana. Unggal alun-alun leuweung, situ, padang rumput hejo, sareng sawah gandum anu henteu ngagaduhan makuta bakal nampi token sumberdaya tina jinis anu cocog. Biasana token sumberdaya dianggo salaku cara pikeun nambihan nilai kana kuadrat anu henteu ngagaduhan fitur berharga anu sanés. Dina dasar kaulinan makuta kuadrat considerably leuwih berharga ti kuadrat baku sabab ngaronjatkeun multiplier salian pikeun nambahkeun kana ukuran sipat hiji. Kuadrat normal ngan ukur ditambah kana ukuran harta. Ku sabab eta sok leuwih mangpaat nyandak ubin kalawan makuta leuwih ubin tanpa hiji salami eta digarap kalawan karajaan nu anjeun ngawangun.

Tambihan token sumberdaya ieu saimbang kaluar disparity saeutik. A pasagi kalawan makuta masih leuwih berharga, tapi tokens sumberdaya mangrupakeun hadiah consolation nice. Anjeun bisa jadi teu meunang makuta nu ngaronjatkeun multiplier Anjeun, Tapi anjeun bisa make tokens sumberdaya pikeunskor anjeun titik dina cara séjén. Dina sorangan tokens sumberdaya boga nilai saeutik. Éta janten rada berharga dumasar kana naon anu anjeun pilih pikeun ngalakukeunana.

Panggunaan utama token sumberdaya nyaéta pikeun mésér sababaraha ubin énggal anu kalebet dina pak ékspansi. Kotak ieu aya dina dua jinis. Mimitina aya wangunan. Kotak ieu cukup lugas. Kotak ieu ngagaduhan makuta dina aranjeunna anu tiasa ditambah kana jinis lahan anu saluyu. Janten mésér ubin gedong mangrupikeun cara bunderan pikeun nambihan makuta kana sipat anjeun. Gantina nyokot ubin nu ciri makuta anjeun tiasa nganggo dua tokens sumberdaya béda nu geus kaala pikeun nempatkeun wangunan kalayan makuta dina salah sahiji kuadrat anjeun nu teu fitur makuta. Anjeun teras bisa nempatkeun wangunan dina sagala kuadrat tina tipe pakait nu Anjeun hoyongkeun. Ieu ngidinan Anjeun pikeun ngaronjatkeun multiplier sababaraha sipat Anjeun.

Mungkin cara nu leuwih metot pikeun ngagunakeun sumberdaya Anjeun nyaéta meuli karakter. Dina sababaraha cara, karakter dianggo kawas wangunan sabab disimpen dina salah sahiji spasi dina karajaan anjeun. Aranjeunna considerably leuwih metot ti wangunan sanajan aranjeunna gaduh cara unik keur nyetak titik. Seuseueurna karakter gaduh nilai dasar anu aranjeunna otomatis skor. Karakter ogé bisa nyitak titik tambahan pikeun elemen dina dalapan kuadrat padeukeut sanajan. Ieukarakter bisa nyitak titik tina rada sababaraha hal béda. Seueur karakter bakal nyitak poin pikeun tiap token sumberdaya anu padeukeut tina jinis anu tangtu. Ieu nyiptakeun dilema anu pikaresepeun nalika anjeun mutuskeun antara ngagunakeun sumber daya pikeun ngagaleuh langkung seueur ubin atanapi tetep di karajaan anjeun pikeun nyitak poin bonus pikeun karakter anjeun. Karakter séjén skor poin pikeun karakter padeukeut séjén atawa malah crowns padeukeut.

Jujur mah Kingdomino: Pangadilan teh conto sampurna naon pak ékspansi kedah. Mékanika anyar henteu ngaganggu mékanika asli sareng tambahkeun kana éta pikeun ngajantenkeun kaulinan anu langkung lengkep. Mékanika anyar dina kaulinan nambahan pajeulitna minimal. Anjeun tiasa ngajarkeun mékanika anyar dina dua atanapi tilu menit. Éta ogé bisa manjangkeun kaulinan ku saeutik waktu salaku pamaén butuh sababaraha waktu pikeun mutuskeun naon maranéhna rék ngalakukeun kalawan sumberdaya maranéhanana.

Sanajan teu noel mékanika aslina, pak ékspansi genuinely nambahkeun sababaraha elemen seru anyar pikeun kaulinan. . Tambihan sumber daya, wangunan, sareng karakter nambihan strategi kana kaulinan asli. Aranjeunna henteu ngajantenkeun Kingdomino janten kaulinan anu strategis, tapi aranjeunna nambihan kaputusan anu pikaresepeun anu masihan pamaén langkung ngontrol nasibna dina pertandingan. Nalika pamaén macét kalayan ubin anu langkung parah éta ngaleungitkeun sababaraha karugian sabab anjeun tiasa ngarobih sababaraha nilai anu leungit ku ngagunakeun sumber daya.token. Ngagunakeun token sumberdaya Anjeun ogé bakal ngaronjatkeun odds Anjeun pikeun meunang game.

Aya loba kasempetan pikeun nyampur sumber daya, wangunan, jeung karakter jeung strategi has Kingdomino Anjeun. Kanyataanna, pak ékspansi ngidinan Anjeun pikeun skor considerably leuwih titik ti kaulinan aslina. Kalawan wangunan anjeun bisa ningkatkeun multipliers anjeun ngaronjatna sabaraha titik anjeun bisa nyitak tina sipat. Karakter ogé tiasa nyitak seueur poin upami aranjeunna disimpen saé dina karajaan anjeun. Anjeun masih meureun bakal nyitak mayoritas titik anjeun ti ubin aslina, tapi tambahan ieu nambahan jumlah titik nu Anjeun skor. Upami anjeun ngarasa yén Kingdomino asli rada ngandelkeun tuah Kingdomino: Pangadilan nambihan langkung seueur strategi pikeun kaulinan anu ngabantosan nyukur sababaraha kapercayaan ieu kana tuah.

Sedengkeun pikeun komponén kuring henteu tiasa leres-leres. koméntar seueur sabab éta gumantung kana sumber daya anu anjeun sayogi. Kaulinan ieu dicitak sareng dimaénkeun janten anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta ngaunduh pdf sareng nyitak dina printer anjeun. Kituna kualitas komponén turun ka kertas jeung printer anjeun geus sadia pikeun anjeun. Karya seni kaulinan téh hebat kawas kaulinan aslina. Komponénna sangsara sakedik upami anjeun ngan ukur gaduh aksés kana kertas standar sareng printer hideung sareng bodas anu kuring terang tina pangalaman. Kalawan cardstock katuhu kertas jeung warna a

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.