Kingdomino: The Court lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 03-07-2023
Kenneth Moore

Umbes kaks ja pool aastat tagasi heitsin pilgu lauamängule Kingdomino. 2017. aasta Spiel Des Jahres võitja Kingdomino oli fantastiline mäng, mida mulle väga meeldis mängida. See oli täiuslik segu lihtsast mängust, mida peaaegu igaüks sai mängida, koos üllatavalt suure hulga strateegiaga, mis lõi täiusliku tasakaalu lihtsuse ja strateegia vahel. Mängul on olnud paar laiendust.Teine laiendus oli planeeritud selle aasta lõpuni, mille nimi oli The Court. 2020. aastal puhkenud koronaviiruse tõttu otsustasid Bruno Cathala, Blue Orange Games ja kõik teised, kes selle laienduse kallal töötasid, selle siiski varakult välja anda, et anda inimestele midagi teha, kui nad kodus kinni on. Veelgi parem uudis on see, et nad andsid selle välja tasuta printimise ja mängimise kujul, mida saableiad siit. Kui sul on kas Kingdomino või Queendomino ja printer, siis on sul kõik vajalik, et laienemist nautida, sest sa pead selle lihtsalt välja printima ja komponendid välja lõikama. Originaalmängu fännina olin põnevil, et proovida laienduspaketti. Kingdomino: The Court võtab algse mängu juba suurepärase mängupildi ja lisab huvitava uue ressursimehhanismi, mis parandabjuba suurepärast mängu strateegiat.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Kingdomino: The Court

Pange tähele, et see ülevaade põhineb mängu tasuta printimis- ja mängimisversioonil, mille Blue Orange Games andis välja vastuseks Covid-19 pandeemiale. Kuna mul ei ole värviprinterit, on selle osa pildid must-valged, samas kui tegelik printimine ja mängimine on värviline.

Kuna see on Kingdomino laiendus, siis räägin ainult sellest, mis on selles laienduses uut. Põhimängu mängimise selgituseks vaadake minu Kingdomino ülevaadet.

Seadistamine

  • Tehke kõik põhimängu jaoks vajalikud seadistused.
  • Asetage kohtulaud lauale näoga ülespoole asetatud plaatide kohale.
  • Segage tegelaste ja hoonete plaadid ja asetage need pildiga allapoole mängulaua vastavale osale. Võtke kolm ülemist plaati ja asetage need pildiga ülespoole mängulaua kolmele kohale.
  • Sorteerige ressursimärgid nende tüübi järgi.

Mängimine

Iga kord, kui uus plaat pööratakse ümber ja asetatakse lauale (sh seadistamise ajal), tuleb kontrollida, kas sellele tuleb lisada ressursse. Iga sellise plaadi osale, millel ei ole krooni, pannakse ressursimärk. See, millist tüüpi ressurssi paigutad alale, sõltub maastiku tüübist.

  • Nisupõld: nisu
  • Mets: puit
  • Järved: Kala
  • Niit: lambad
  • Sood/Miinid: Ei midagi

Need neli plaati keerati just ümber. Kuna neil on ilma kroonideta väljad, siis nendele väljadele pannakse ressursid. Puit pannakse kroonideta metsaväljadele. Kalad pannakse kroonideta järveväljadele. Üks nisupõld saab samuti nisu, kuna sellel ei ole krooni.

Seejärel võtavad mängijad tavapäraselt oma järjekorda, paigutades plaate ja valides oma järgmise plaadi. Enne kui mäng läheb üle järgmisele mängijale, on mängijal veel üks lisategevus, mida ta võib teha.

See mängija on paigutanud oma kuningriiki kaks plaati, millel on kaks kala- ja üks puiduressurss. Kui mängija soovib, võib ta mõne neist ressurssidest lunastada, et osta hoone/karakteriplaati.

Mängija kuningriigi sees on tal mitu ressursimärki. Need ressursimärgid jäävad vastavatele väljadele, kuni neid kasutatakse. Ressursimärkide abil saab osta ühe hoone/tegelase plaadi, mida saab oma kuningriiki lisada. Ühe ülespoole oleva plaadi ostmiseks tuleb maksta üks ressurss kahest erinevast tüübist. Plaadi valimisel ei asendata sedauus plaat, kuni uus kuningriigi plaatide rühm on välja pandud.

See mängija on kasutanud ühe oma kala- ja puiduressurssidest ühe plaadi ostmiseks. Ta võib osta järvehoone, sõduri või kaupmehe. See plaat lisatakse ühele tema poolt juba oma kuningriiki lisatud plaadile.

Vaata ka: Scotland Yardi lauamängu ülevaade ja reeglid

Teine võimalus on kulutada neli erinevat ressursimärki, et vaadata läbi piltidega allapoole asetatud plaatide hunnik ja valida, millist plaati soovite. Pärast plaatide läbivaatamist segatakse need segamini ja asetatakse tagasi vastavale alale.

See mängija on maksnud neli erinevat tüüpi ressurssi. Ta saab vaadata kõiki allapoole pööratud plaate ja valida, millist plaati ta eelistab.

Pärast seda, kui mängija on omandanud hoone/tegelase plaadi, valib ta, kuhu ta selle oma kuningriigis paigutada soovib. Need plaadid paigutatakse ühe juba oma kuningriigis oleva plaadi peale. On paar reeglit selle kohta, kuhu plaati saab paigutada.

  • Üht neist plaatidest ei saa asetada plaadile, millel on juba kroon või ressursimärk.
  • Ehitist saab paigutada ainult sellisele maaliigile, mis vastab plaadi maaliigile. Näiteks veskit saab paigutada ainult nisupõllule. Tegelasi saab paigutada igale maaliigile.

See mängija ostis järvehoone. Seda hoonet saab paigutada ainult vee peale, seega ei saa seda paigutada kummalegi metsaruumile. Samuti ei saa seda paigutada teisele järvepinnale, kuna seal on kalaressurss.

Mängu lõpp

Mängu lõpus on kahte tüüpi plaatide punktisumma erinev.

Ehitusplaadid lisavad maaliigile täiendavaid kroone, mis suurendavad vastava omaduse skoori.

Igal tegelaskuju plaadil on oma unikaalsed punktitingimused. Vasakus alumises nurgas olev number on nende põhipunktid. Tegelaskuju plaadid võivad punkte saada ka mõne kriteeriumi alusel, mis on näidatud paremas alumises nurgas.

Selles näites paigutatud tegelane on põllumees. Tema põhipunktide arv on kolm punkti. Ta saab ka kolm punkti iga nisumärgi eest, mis asub ühel kaheksast naaberväljast. Kuna naaberväljadel on kolm nisumärki, saab see mänguplaat veel üheksa punkti, seega kokku kaksteist punkti.

Vaata ka: Monopoly: Animal Crossing New Horizons lauamängu ülevaade

Minu mõtted Kingdomino: The Court kohta

Kuna see on algse Kingdomino laiendus, et seda täielikult hinnata, peate olema tuttav algse mänguga. Need, kes on juba mänginud algset mängu, te juba teate, mida oodata. Need, kes ei ole kunagi mänginud Kingdomino't, peaksid vaatama minu ülevaadet algsest mängust, sest see on tõesti hea mäng, mida ma väga soovitan. Selle asemel, et raisata aega selle üle, mida ma ütlesin.minu teises ülevaates räägin selles ülevaates enamasti ainult The Court laienduspaketist. Kui ma peaksin oma mõtted algsest mängust paari lausega kokku võtma, siis ütleksin, et see on täiuslik kombinatsioon lihtsusest ja strateegiast. Mängu õppimine võtab minuteid ja on piisavalt lihtne, et peaaegu igaüks saab seda mängida. Siiski on üsna palju strateegiat, sest sa pead välja mõtlema, milliseid plaate tulebvõtta ja kuhu peaksite need paigutama, et maksimeerida oma skoori.

Mis on siis Kingdomino: The Court? Laienduspakett on tegelikult üsna lihtne. See on laienduse sõna otseses mõttes. Ükski algse mängu mehaanika ei ole üldse muutunud. Kingdomino: The Court põhimõtteliselt lihtsalt lisab algsele mängule ressursimehhanismi, et anda mängijatele rohkem võimalusi. See hõlmab põhimõtteliselt kahte uut elementi.

Esimene uus element on ressursimärkide lisamine. Iga kord, kui ilmuvad uued maaplaadid, paigutad mõnele neist ressursimärke. Iga metsa, järve, niidu ja nisupõllu ruut, millel ei ole krooni, saab vastava tüüpi ressursimärgi. Enamasti kasutatakse ressursimärke selleks, et lisada väärtust ruutudele, millel ei ole muid väärtuslikke omadusi.baasmängus on krooniruudud tunduvalt väärtuslikumad kui tavalised ruudud, kuna need suurendavad lisaks vara suuruse suurendamisele ka kordajat. Tavalised ruudud lisasid ainult vara suurust. Seetõttu oli alati kasulikum võtta krooniga ruutu kui kroonita ruutu, kui see sobis koos ehitatava kuningriigiga.

Nende ressursimärkide lisamine tasakaalustab seda erinevust veidi. Ruut koos krooniga on ikka väärtuslikum, kuid ressursimärgid on tore lohutusauhind. Sa ei pruugi saada krooni, mis suurendab sinu kordajat, kuid sa võid kasutada ressursimärke, et saada sulle punkte muul moel. Iseenesest on ressursimärkidel vähe väärtust. Nad muutuvad üsna väärtuslikuks selle põhjal, mida savalivad, mida nendega teha.

Ressursimärkide peamine kasutusviis on osta mõningaid uusi plaate, mis on lisatud laienduspaketti. Neid plaate on kahte tüüpi. Esiteks on hooned. Need plaadid on üsna lihtsad. Nendel plaatidel on kroonid, mida saab lisada vastavale maatüübile. Seega on hoonete plaatide ostmine ümmargune viis oma kinnistutele kroonide lisamiseks. Selle asemel, et kasutadakorjates plaadi, millel on kroon, saate kasutada kahte erinevat omandatud ressursimärki, et paigutada krooniga hoone ühele oma ruutudele, millel ei ole krooni. Seejärel võite paigutada hoone mis tahes soovitud tüüpi vastavale ruudule. See võimaldab teil oluliselt tõsta mõne oma vara kordajat.

Võimalik, et huvitavam viis oma ressursside kasutamiseks on osta tegelasi. Mõnes mõttes toimivad tegelased nagu hooned, kuna nad paigutatakse sinu kuningriigi ühele alale. Nad on aga oluliselt huvitavamad kui hooned, kuna neil on unikaalsed viisid punktide saamiseks. Enamikul tegelastel on baasväärtus, mida nad automaatselt punktivad. Samuti võivad tegelased punktidalisapunktid elementide eest kõrvalolevatel kaheksal ruudul küll. Need tegelased saavad punkte üsna erinevatest asjadest. Paljud tegelased saavad punkte iga kõrvaloleva teatud tüüpi ressursimärgi eest. See tekitab huvitava dilemma, kui otsustate, kas kasutada ressursse rohkemate plaatide ostmiseks või hoida neid oma kuningriigis, et saada boonuspunkte omateised tegelased saavad punkte teiste kõrvuti asetsevate tegelaste või isegi kõrvuti asetsevate kroonide eest.

Ma ausalt öeldes arvan, et Kingdomino: The Court on ideaalne näide sellest, milline peaks olema laienduspakett. Uued mehaanikad ei sega algset mehaanikat, vaid lihtsalt lisavad neile juurde, et teha terviklikum mäng. Uued mehaanikad mängus lisavad minimaalselt keerukust. Uusi mehaanikaid võiks õpetada ehk kahe-kolme minutiga. Samuti võivad nad pikendada mängu veidi aega, kuna mängijadvõtta aega, et otsustada, mida nad tahavad oma ressurssidega teha.

Vaatamata sellele, et laienduspakett ei puuduta algset mehaanikat, lisab see mängule tõeliselt uusi põnevaid elemente. Ressursside, hoonete ja tegelaste lisamine lisab algsele mängule strateegilisust. Need ei muuda Kingdomino't väga strateegiliseks mänguks, kuid lisavad huvitavaid otsuseid, mis annavad mängijatele rohkem kontrolli oma saatuse üle mängus. Kui mängijad satuvad halvematetiles see kõrvaldab mõningase puuduse, sest sa saad osa sellest kaotatud väärtusest tagasi, kasutades ressursimärke. Ressursimärkide hea kasutamine parandab sinu võiduvõimalusi.

Seal on palju võimalusi segada ressursse, hooneid ja tegelasi oma tüüpilise Kingdomino strateegiaga. Tegelikult võimaldab laienduspakett oluliselt rohkem punkte koguda kui algne mäng. Hoonetega saab suurendada oma kordajaid, mis suurendavad, kui palju punkte saab kinnisvara eest koguda. Ka tegelased võivad palju punkte koguda, kui nad onTõenäoliselt saate endiselt suurema osa oma punktidest algsetelt plaatidelt, kuid need lisad täiendavad teie punktide arvu. Kui teile tundus, et algne Kingdomino oli veidi liiga sõltuv tuurist, siis Kingdomino: The Court lisab mängule rohkem strateegiat, mis aitab vähendada seda sõltuvust tuurist.

Mis puutub komponentidesse, siis ma ei saa eriti palju kommenteerida, sest see sõltub tõesti teie käsutuses olevatest ressurssidest. Mäng on print and play, nii et kõik, mida peate tegema, on pdf alla laadida ja oma printeril välja printida. Seega sõltub komponentide kvaliteet teie käsutuses olevast paberist ja printerist. Mängu kujundus on fantastiline nagu originaalmängugi. Komponendid kannatavad veidikuigi kui teil on juurdepääs ainult tavalisele paberile ja mustvalgele printerile, mida ma tean kogemusest. Õige kaardipaberi ja värviprinteriga saaksite need aga väga kenasti välja näha. Mõned inimesed BoardGameGeekis on isegi 3D-komponente mängule disaininud, mida saate teha, kui teil on juurdepääs 3D-printerile. Vaatamata sellele, et saate oma versiooni printidamängu, ma loodan, et Blue Orange Games otsustab lõpuks kaubanduslikult välja anda laienduse, sest ma tahaksin lõpuks osta koopia, millel on sama suured komponendid kui algsel mängul.

Kas sa peaksid ostma Kingdomino: The Court?

Kuna ma olen suur originaalse Kingdomino fänn, olin väga põnevil, kui kuulsin Kingdomino: The Court'ist. Pärast seda, kui ma olen mänginud laiendust, pean ütlema, et see on kõik, mida peaksite laienduspaketilt ootama. Mäng ei muuda drastiliselt originaalset mängu, kuna kõik originaalmehhanismid on alles jäetud. Selle asemel lisab mäng mõned uued mehhanismid, mis lisavad juba suurepärasele mängule.uued mehaanikad on tõesti lihtsad, kuna neid saab õpetada vaid paari minutiga. Nad lisavad aga üllatavalt palju strateegiat mängu. Esiteks lisavad nad väärtust muidu põhilistele ruutudele, kuna annavad sulle ressursimärke, mida saab kasutada väärtuslike plaatide ostmiseks. Need plaadid kas lisavad kroonid sinu kuningriigi väljadele või lisavad tegelasi, kellel on unikaalsed viisid punktide saamiseks, mis põhinevadNeed mehaanikad vähendavad tõeliselt osa algsest mängust pärit õnne, andes samas mängijatele rohkem strateegilisi võimalusi ja suurendades punktide arvu. Kingdomino: The Court on põhimõtteliselt ideaalne laiendus, sest see täiustab algset mängu, ilma seda drastiliselt muutmata.

Nagu kõigi laienduste puhul, kandub teie arvamus algsest Kingdominost tõenäoliselt üle Kingdomino: The Court'i. Kui teile ei meeldinud Kingdomino ja te ei usu, et laiendusest tulenev lisastrateegia parandab teie probleemid mänguga, siis ma ei usu, et Kingdomino: The Court on teie jaoks. Need, kes pole kunagi varem Kingdominot mänginud, peaksid väga kaaluma selle hankimist ja ka trükkimist.laiendust, sest see on fantastiline plaatide paigaldamise mäng. Neile, kes on Kingdomino fännid, ei ole Kingdomino: The Court mõttekas, sest te peaksite selle kohe välja printima ja oma mängule lisama. Ma ei pruugi alati mängida Kingdominot koos The Court laiendusega, kuid ma eeldan, et enamus mänge, mida ma mängin, sisaldavad seda, sest see on suurepärane laiendus.

Kui soovid mängida Kingdomino: The Court'i, saad Blue Orange Games'i veebisaidilt tasuta välja printida oma eksemplari.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.