جائنٹ سپون بورڈ گیم ریویو اور ہدایات

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

فہرست کا خانہ

کیسے کھیلنا ہےایک عوامی ڈومین گیم پر مبنی ہے جو بہت سے مختلف ناموں سے جاتا ہے جس میں "سور" اور "گدھا" شامل ہیں۔ عوامی ڈومین گیم ہونے کا مطلب یہ ہے کہ کوئی بھی کمپنی گیم کے حقوق کی مالک نہیں ہے لہذا کوئی بھی پبلشر گیم کا اپنا ورژن بنا سکتا ہے۔ گیم اتنے لمبے عرصے تک رہنے اور بہت سی مختلف حالتوں کے باوجود، Giant Spoons ایک اچھا گیم نہیں ہے۔

Giant Spoons ایک سادہ کارڈ گیم ہے جو رفتار/آگاہی کے عنصر کو استعمال کرتا ہے۔ جائنٹ سپونز میوزیکل چیئرز کے کھیل کی طرح محسوس ہوتے ہیں جہاں کرسیاں چمچوں سے بدل دی جاتی ہیں اور میوزک کو تاش کے ڈیک سے بدل دیا جاتا ہے۔ بہت سے دوسرے تاش کے کھیلوں کی طرح، اس گیم کا بنیادی مقصد ایک ہی نمبر کے چار کارڈ حاصل کرنا ہے۔ رفتار/بیداری کے عناصر اس وقت کام میں آتے ہیں جب ایک کھلاڑی نے ایک قسم کے چار حاصل کیے اور ایک چمچ پکڑ لیا۔ دوسرے تمام کھلاڑیوں کو اس بات سے آگاہ ہونے کی ضرورت ہے کہ ایسا کب ہوتا ہے تاکہ وہ دوسرے کھلاڑیوں کے سامنے جلدی سے چمچ پکڑنے کے لیے تیار ہو سکیں۔ جب ایک کھلاڑی کو معلوم نہیں ہوتا ہے تو یہ کچھ مضحکہ خیز لمحات کا باعث بن سکتا ہے جب وہ اس بات کو بھی محسوس نہیں کرتے ہیں کہ کب دوسرے تمام کھلاڑیوں نے چمچ پکڑ لیا ہے۔ چند طاقتیں، اس کی سادگی ہے۔ Giant Spoons گیم کی وہ قسم ہے جسے آپ ایک منٹ میں سیکھ سکتے ہیں۔ کوئی بھی جو تاش کھیلنے کے معیاری ڈیک کے مختلف کارڈز کو پہچان سکتا ہے اسے گیم کھیلنے میں کوئی دقت نہیں ہونی چاہیے۔ کھیل بھی جلدی کھیلتا ہے۔ تم کھیل سکتے ہو15 منٹ کے اندر ایک مکمل گیم جو کہ ایک اچھی بات ہے کیونکہ جن کھلاڑیوں کو جلد ختم کر دیا جاتا ہے انہیں زیادہ انتظار نہیں کرنا پڑے گا۔

بدقسمتی سے یہ وہ جگہ ہے جہاں مثبتات ختم ہو جاتے ہیں کیونکہ Giant Spoons کو بہت ساری پریشانیوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ .

گیم کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ آپ کو اسے کھیلنے کے لیے گیم کی ضرورت بھی نہیں ہے۔ آپ کو گیم کھیلنے کے لیے صرف تاش کھیلنے کا ایک معیاری ڈیک اور کھلاڑیوں کے لیے کچھ حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔ کہ یہ ہے. میں ان گیمز کا مداح نہیں ہوں جو کسی ایسے گیم کے لیے چارج کرتے ہیں جس میں خصوصی طور پر ایسی آئٹمز شامل ہوں جو آپ اپنے گھر کے آس پاس تلاش کر سکتے ہیں۔ اس قسم کے کھیل کے لیے واحد بچت فضل ہے جب اجزاء شاندار معیار کے ہوں۔ Giant Spoons میں ایسا نہیں ہے۔ چمچ موٹے مضبوط پلاسٹک سے بنے ہیں جو اچھا ہے۔ چمچ بہت بڑے ہوتے ہیں حالانکہ دوسرے کھلاڑیوں کو دیکھے بغیر چمچ لینا مشکل ہو جاتا ہے۔ تاش کا ڈیک بھی کچھ خاص نہیں ہے۔ وہ پچھلی طرف Giant Spoons کے لوگو کے ساتھ کارڈز کا ایک عام ڈیک ہیں۔

Giant Spoons بھی حکمت عملی کی کمی کا شکار ہیں۔ گیم پر آپ کا واحد اثر یہ فیصلہ کرنا ہے کہ آپ کس نمبر کے لیے کوشش کرنے جا رہے ہیں۔ ایک بار جب آپ اس نمبر کو چن لیتے ہیں، تو آپ کافی حد تک کارڈ اٹھاتے ہیں اور انہیں پاس کر دیتے ہیں جب تک کہ وہ وہ نمبر نہ ہو جس کی آپ تلاش کر رہے ہیں۔ یہ کھیل کافی حد تک کارڈز پاس کرنے کا کھیل بن جاتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی اتنا خوش قسمت نہ ہو کہ وہ آخری کارڈ حاصل کر سکے جس کی انہیں ضرورت ہےچمچ کبھی کبھار گیم ایک حقیقی گیم سے زیادہ کام کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

میرے خیال میں جس چیز سے گیم کو مدد مل سکتی تھی ہر نمبر کے لیے اضافی کارڈز ہوتے۔ اگر ہر نمبر کے لیے چھ سے آٹھ کارڈ ہوتے تو کھیل میں کافی زیادہ حکمت عملی ہو سکتی تھی۔ ہر نمبر میں سے صرف چار ہونے کی وجہ سے، آپ کو صرف ایک نمبر لینے کی ضرورت ہے جس کے بعد آپ فوراً جانا چاہتے ہیں کیونکہ آپ اپنے نمبر کے کسی بھی کارڈ کو اپنے پاس سے نہیں جانے دے سکتے۔ ایک بار جب آپ اپنا نمبر چن لیں تو آپ واقعی اپنا نمبر تبدیل نہیں کر سکتے کیونکہ آپ کو جس کارڈ کی ضرورت ہو گی ان میں سے ایک آپ کے پاس سے گزر چکا ہے۔ اگر ہر نمبر میں سے چھ یا آٹھ ہوتے تو آپ اپنا نمبر بہت آسانی سے تبدیل کر سکتے تھے کیونکہ آپ کو ایک نمبر کا ہر کارڈ حاصل کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی۔

اگر یہ آخری راؤنڈ نہیں ہے تو آپ بہتر ہو سکتے ہیں یہاں تک کہ ایک قسم کے چار حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں اور اس کے بجائے انتظار کریں جب تک کہ کسی اور کو نہ ملے۔ اس انداز میں گیم کھیل کر آپ اپنی تمام تر توجہ چمچوں کو دیکھنے پر مرکوز کر سکتے ہیں۔ اگر آپ صرف چمچوں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں تو آپ ممکنہ طور پر کسی دوسرے کھلاڑی سے پہلے چمچوں میں سے ایک کو پکڑ سکیں گے۔ یہ واضح طور پر نہیں ہے کہ گیم کو کس طرح کھیلا جانا چاہئے اور یہ گیم کا سارا مزہ ختم کر دے گا لیکن یہ ایک درست حکمت عملی کے طور پر کام کرے گا۔

بھی دیکھو: بلاکس ٹریگن بورڈ گیم ریویو اور رولز

گیم کے شروع ہونے پر گیم ایک اور مسئلہ میں بھی چلا جاتا ہے۔ دو کھلاڑیوں تک صرف دو کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل بنیادی طور پر ایک کام بن جاتا ہے کہ کون پہلے کر سکتا ہے۔ایک قسم کے چار حاصل کریں۔ رفتار کا عنصر ختم ہو گیا ہے کیونکہ چمچ پکڑنے کے لیے مقابلہ کرنے والا کوئی نہیں ہے۔ جو کھلاڑی اتنا خوش قسمت ہے کہ وہ آخری کارڈ کھینچ سکے جس کی انہیں ضرورت ہے وہ گیم جیت جائے گا۔ یہ کھیل کا ایک خوبصورت مخالف موسمی اختتام ہے۔

حتمی فیصلہ

جاینٹ سپونز اچھا گیم نہیں ہے۔ کھیل کے لیے بنیادی طور پر کوئی حکمت عملی نہیں ہے اور یہ میز کے ارد گرد کارڈز منتقل کرنے کا کام بن جاتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی اتنا خوش قسمت نہ ہو کہ ایک ہی نمبر میں سے چار حاصل کر سکے۔ گیم میں آپ کی کامیابی کا انحصار قرعہ اندازی میں آپ کی قسمت اور آپ کے ردعمل کے وقت پر ہے۔ گیم کے لیے واحد مثبت حقیقت یہ ہے کہ یہ سیکھنا آسان ہے اور کھیلنا تیز ہے

بھی دیکھو: کیلے بلاسٹ بورڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

اگر آپ گیم کھیلنا چاہتے ہیں تو آپ کو جائنٹ سپونز کی بھی ضرورت نہیں ہے کیونکہ آپ کے پاس وہ سب کچھ ہے جو آپ کو کھیلنے کے لیے درکار ہے۔ کھیل. آپ کو صرف پکڑنے کے لیے کچھ چمچوں یا دیگر اشیاء اور تاش کھیلنے کا ایک معیاری ڈیک درکار ہے۔ اگرچہ Giant Spoons کوئی زبردست گیم نہیں ہے، اگر اس میں آپ کو دلچسپی ہے تو آپ اس گیم کو بھی آزما سکتے ہیں کیونکہ آپ اسے مفت کھیل سکتے ہیں۔

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔