PlateUp! anmeldelse af indie-videospil

Kenneth Moore 23-08-2023
Kenneth Moore

Indholdsfortegnelse

Tidligere har jeg kigget på en række forskellige co-op madlavningsspil. Jeg har normalt ikke den store interesse i madlavning, men jeg er helt vild med denne lille undergenre af videospil. Jeg tror, at meget af dette har at gøre med, at jeg har elsket co-op spil, lige siden jeg var barn, og madlavningstemaet fungerer overraskende godt med det. På grund af dette er jeg altid interesseret i at prøve et nyt spil iDet førte mig til PlateUp!, som udkom i dag.

Bare det faktum, at det var et co-op madlavningsspil, var nok til at få mig til at prøve det. Jeg var også nysgerrig på grund af det faktum, at det tilføjede en roguelike-mekanik. Alle faste læsere af Geeky Hobbies vil vide, at roguelike-spil ikke er en af mine favoritter. På trods af dette var jeg fascineret af PlateUp! fordi jeg spekulerede på, hvordan det ville fungere med resten af co-op madlavningsspillet. PlateUp! er ensjovt co-op madlavningsspil, som fans af genren sandsynligvis vil nyde, selv om nogle af roguelike-mekanikkerne fører til de fleste af spillets problemer.

I PlateUp! spiller du og de andre spillere som restaurantejere/arbejdere. For at starte din restaurant skal du vælge en madtype, du vil specialisere dig i, samt et restaurantlayout. Dit mål er at forsøge at drive en restaurant med succes.

Restaurantaspektet i spillet bør føles bekendt for alle, der nogensinde har spillet et co-op madlavningsspil før. Kunder kommer ind i restauranten og fortæller dig, hvad de vil have. Du skal derefter lave maden med enkle opgaver som at skære, koge, samle osv. Du vil derefter servere maden for dem. Dette skal gøres så hurtigt som muligt, da kunderne har begrænset tålmodighed. Endelig skal duskal fjerne de beskidte tallerkener fra bordet og rengøre dem til fremtidige kunder. Du bliver ved med at gentage denne proces, indtil dagen er omme.

Se også: Tripoley terningespil - anmeldelse og regler

Mellem dagene har du mulighed for at opgradere din restaurant. Ved hjælp af de penge, du har modtaget fra kunderne, får du et antal blueprints, som du kan købe. Disse blueprints giver dig ekstra udstyr og andre ting, som gør dit arbejde lettere på fremtidige dage. De blueprints, du vælger at købe, vil blive placeret i din restaurant. Du har fuld kontrol over, hvordan duindret din restaurant, da du selv kan vælge, hvor du vil placere alting. Du kan også ændre placeringen af alle dine objekter fra dag til dag. Når du er færdig med at indrette din restaurant, kan du starte næste dag.

Det ultimative mål med PlateUp! er at holde din restaurant åben i mindst 15 dage. Den opgave er lettere sagt end gjort. Hvis du ikke når at betjene nogen kunder i tide, taber du automatisk og skal starte forfra med en ny restaurant. Du får noget udstyr som belønning for dit løb, som du kan implementere i din næste restaurant. Hvis du klarer det til dag 15, kan du gøre din restaurant til din egen.Dette spil er stort set det samme som hovedspillet, men du starter med nogle af dine tidligere opgraderinger/muligheder, og det er betydeligt sværere, da du skal betjene flere kunder, som også har mindre tålmodighed.

Da jeg er så stor en fan af genren, har jeg spillet en hel del forskellige co-op madlavningsspil. For det meste levede PlateUp! op til mine forventninger. Jeg vil ikke sige, at det er det bedste spil i genren, men jeg tror, at fans virkelig vil nyde det.

Spillet har alle de elementer, der er de mest underholdende ved genren. Mens du kan spille spillet solo, udmærker det sig i co-op. For at klare sig godt i spillet skal du have et godt teamwork med de andre spillere. Hvis du ikke arbejder godt sammen, vil du mislykkes ret hurtigt. Du skal gøre et godt stykke arbejde med at opdele de forskellige opgaver, der skal udføres. Selve gameplayet er ret simpelt. At gøreMaden kræver, at man trykker på nogle enkle knapper og fører madvarer til bestemte apparater/genstande. Når du først har forstået de grundlæggende kontroller, er spillet virkelig nemt at spille. Det er dog en helt anden historie at gøre det godt. Spillet kan til tider være ret svært (mere om det senere).

Jeg havde det generelt meget sjovt med PlateUp!. Det var forventet, da jeg er en stor fan af denne genre og generelt nyder alle spil fra den, jeg spiller. Jeg ved ikke præcis, hvad det er, men det er bare virkelig sjovt at arbejde sammen med en anden spiller for hurtigt at opfylde kundeordrer. Alle, der kan lide denne genre, bør også få meget glæde af PlateUp!.

Ud over gameplayet med at lave mad og betjene kunder, der ligner de fleste andre co-op madlavningsspil, kunne jeg godt lide, at spillet faktisk giver dig en hel del tilpasningsmuligheder. Du skal dybest set vælge en hovedret fra et lille sæt tilfældigt genererede muligheder. Når du udvider din restaurant, har du dog en masse andre muligheder. Du kan tilføje yderligere madmuligheder. Du kan også vælgehvilket udstyr du vil tilføje til din restaurant for at hjælpe dig. Den største tilpasningsmulighed er dog det faktum, at du bogstaveligt talt kan vælge layoutet på din restaurant.

Du kan ikke ændre størrelsen på din restaurant eller placeringen af væggene (jeg ville ønske, at du kunne), men ellers kan du ændre alt ved din restaurant. Du kan vælge placeringen af alt og ændre det mellem dagene. Dette skaber et virkelig interessant element i spillet, da dit layout faktisk gør en forskel. Mellem arbejdsdagene forsøger du at finde det bedste layout til atDu vil justere ting i dit layout, mens du forsøger at finde bedre måder at gøre tingene på. Jeg kunne virkelig godt lide dette element i spillet, da det føles, som om dine beslutninger virkelig betyder noget.

Det bringer mig til PlateUp!'s roguelike-mekanik. På vej ind i spillet var det dette element, jeg var mest skeptisk over for. Meget af dette handlede om, at jeg ikke er fan af roguelike-spil. Jeg fandt dog præmissen interessant.

På nogle måder synes jeg, at ideen fungerer. Den passer faktisk bedre til temaet, end jeg havde forventet. Hvis du driver en dårlig restaurant, vil den naturligvis gå konkurs. At din forretning går konkurs, fordi du ikke har betjent én kunde, er dog lidt hårdt. Mellem runderne skal du træffe valg, som vil forme, hvordan din restaurant vil udvikle sig. Hver anden dag får du en af toNogle af disse muligheder inkluderer at få flere kunder, at have flere typer mad at servere, påvirkninger af din arbejdshastighed og en række andre forhindringer. Disse beslutninger tilføjer en anstændig mængde variation til spillet.

Problemet med roguelike-mekanikken er, at jeg tilskriver de fleste af spillets problemer til dem. Som jeg nævnte tidligere, er PlateUp! ikke et let spil. Jeg prøvede kun spillet med to spillere, men baseret på min erfaring vil det være svært regelmæssigt at gennemføre 15 dage i et løb. Måske vil dette være anderledes med forskellige spillerantal, men jeg ville ikke regne med det. Dette kommer fra to spilleresom også regelmæssigt spiller en masse spil fra denne genre. Indtil videre har vi gennemført en bane med succes, men vi har fejlet en hel del flere gange.

Jeg tror, at problemerne med roguelike-mekanikken kommer fra to forskellige områder.

For det første er spillet bare svært generelt. Du skal være næsten perfekt for at slå nogle af de senere dage. En god arbejdsgang skal være på plads, da du bliver nødt til at have en masse mad lavet i forvejen for at håndtere oversvømmelsen af kunder mod slutningen af en dag. Du har ikke meget fritid i disse dage, hvis du håber at have en chance for at nå alle kunderne. De tidlige dage i ener som regel ret nemme, men de sene dage er virkelig svære.

Det største problem kommer bare af, at PlateUp! er afhængig af en hel del held. Mellem de tegninger, du får, til de muligheder, du skal vælge mellem; din succes i en bane er ikke kun op til, hvor godt du klarer dig. Hvis du ikke får den type tegninger, du har brug for, vil det påvirke, hvor godt du klarer dig. De valg, du skal træffe, kan gøre en endnu større forskel. Dybest set er alle disseDu skal bare vælge den mulighed, der gør mindst ondt på dig. Nogle af disse muligheder fungerer bedre sammen end andre. Du har brug for en god kombination af disse muligheder, hvis du vil have en chance for at vinde.

Disse problemer fører til, at du dybest set har brug for den rigtige opsætning for at have nogen chance for at slå dag 15. Baseret på min erfaring skal du virkelig fokusere på at begrænse madvalg, da du skal være i stand til at masseproducere mad på forhånd. Du skal også få godt udstyr til din restaurant for at automatisere mange af handlingerne. Der er også det faktum, at din restaurant aldrig vil være stor nok til at rummeJeg kan tage fejl, men det virker, som om det kun er visse strategier, der kan bruges til at gennemføre løbet. Du er nødt til at indsnævre dig til en bestemt spillestil for at have en chance for at gennemføre et løb.

Bortset fra roguelike-mekanikken er det eneste andet problem, jeg havde med PlateUp! at kontrollerne ikke er helt perfekte. De er generelt ret gode, og jeg kan godt lide, at de er enkle. Af og til fungerer de dog ikke, som man ville forvente. Nogle gange trykkede jeg på en knap, og spillet reagerede ikke. Andre gange føltes det, som om jeg skulle have samlet en genstand op, og spillet samledeDette kan skyldes, at jeg spillede spillet på Steam Remote Play Together. Det fungerer generelt godt på Remote Play, men disse mindre kontrolproblemer var nogle gange lidt irriterende.

Jeg sad tilbage med modstridende følelser over for PlateUp! Spillet har mange ting, som jeg godt kunne lide. Det har det samme gode co-op madlavningsgameplay, som jeg elsker fra genren. Det er virkelig sjovt at spille spillet med andre spillere, især når man arbejder godt sammen. Muligheden for nemt at tilpasse layoutet af din restaurant er også virkelig rart. Selvom der er ting, som jeg godt kunne lide ved det, er detroguelike-mekanikken fører til de fleste af mine problemer med PlateUp! Spillet er ret svært, og du har brug for en hel del held på din side for at gennemføre alle 15 dage. Dette fører til en noget frustrerende oplevelse, der ikke altid virker retfærdig. Styringen er generelt ret god, men der er også nogle lejlighedsvise mindre problemer.

Min anbefaling af PlateUp! kommer an på, hvad du synes om co-op-madlavningsspil og roguelike-spil. Hvis du ikke bryder dig om co-op-madlavningsspil eller virkelig ikke kan lide roguelike-spil, tror jeg ikke, at PlateUp! er noget for dig. Men hvis du kan lide co-op-madlavningsspil og i det mindste er lidt fascineret af roguelike-mekanikken, synes jeg, at det er værd at tjekke PlateUp! ud.

PlateUp!


Udgivelsesdato: 4. august 2022 Systemer: PC

Udvikler: Det er ved at ske Udgiver: Yogscast Games ESRB-klassificering: Ikke bedømt

Se også: Ticket to Ride First Journey brætspil anmeldelse og regler

Genrer: Co-Op, Indie, Roguelike, Simulation

Officiel hjemmeside : //www.plateupgame.com/


Fordele:

  • Et sjovt co-op madlavningsspil, der tvinger dig til at arbejde godt sammen med dine holdkammerater.
  • Muligheden for at tilpasse indretningen af din restaurant tilføjer et interessant element til spillet.

Ulemper:

  • Den roguelike mekanik gør spillet ret svært at vinde og afhænger af en hel del held.
  • Styringen er generelt god, men har nogle lejlighedsvise problemer.

Bedømmelse: 3.5/5

Anbefaling: For fans af co-op madlavningsspil, der synes, at ideen om at tilføje roguelike-mekanik er spændende.

Hvor kan man købe Damp

Vi hos Geeky Hobbies vil gerne takke It's happening og Yogscast Games for anmeldereksemplaret af PlateUp!, som blev brugt til denne anmeldelse. Ud over at modtage et gratis eksemplar af spillet til anmeldelse, modtog vi hos Geeky Hobbies ingen anden kompensation for denne anmeldelse. At modtage anmeldereksemplaret gratis havde ingen indflydelse på indholdet af denne anmeldelse eller den endelige score.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.