PlateUp! Indie videospelbespreking

Kenneth Moore 23-08-2023
Kenneth Moore

Inhoudsopgave

In het verleden heb ik een aantal verschillende co-op kookspellen bekeken. Normaal gesproken ben ik niet zo geïnteresseerd in koken, maar ik ben absoluut dol op dit kleine subgenre van videospellen. Ik denk dat dit voor een groot deel te maken heeft met het feit dat ik al sinds mijn kindertijd dol ben op co-op spellen, en het kookthema werkt daar verrassend goed bij. Daarom ben ik altijd geïntrigeerd om een nieuw spel uit te proberen inDit bracht me bij PlateUp! dat vandaag is uitgekomen.

Alleen al het feit dat het een co-op kookspel was, maakte dat ik het wilde uitproberen. Ik was ook nieuwsgierig omdat het een roguelike mechanic toevoegde. Vaste lezers van Geeky Hobbies zullen weten dat roguelike spellen niet tot mijn favorieten behoren. Desondanks was ik geïntrigeerd door PlateUp! omdat ik me afvroeg hoe het zou werken met de rest van de co-op kook gameplay. PlateUp! is eenLeuk co-op kookspel waar fans van het genre waarschijnlijk van zullen genieten, ook al leiden sommige roguelike-mechanieken tot de meeste problemen in het spel.

In PlateUp! spelen jij en de andere spelers als restauranteigenaars/werknemers. Om je restaurant te beginnen kies je een type voedsel waarin je je wilt specialiseren en een restaurantindeling. Je doel is om te proberen met succes een restaurant te runnen.

Het restaurantaspect van het spel moet vertrouwd aanvoelen voor iedereen die ooit al een co-op kookspel heeft gespeeld. Klanten komen het restaurant binnen en vertellen je wat ze willen. Jij moet dan het eten maken met eenvoudige taken zoals snijden, koken, in elkaar zetten, enz. Je serveert het eten dan aan hen. Dit moet zo snel mogelijk gebeuren omdat klanten weinig geduld hebben. Tot slot moet jeJe moet de vuile vaat van tafel halen en schoonmaken voor toekomstige klanten. Dit proces blijf je herhalen tot het einde van de dag.

Tussen de dagen door heb je de mogelijkheid om je restaurant te upgraden. Met het geld dat je van klanten hebt gekregen, krijg je een aantal blauwdrukken die je kunt kopen. Deze blauwdrukken geven je extra apparatuur en andere voorwerpen die je werk op toekomstige dagen gemakkelijker maken. Welke blauwdrukken je ook kiest om te kopen, ze worden in je restaurant geplaatst. Je hebt volledige controle over hoe je de blauwdrukken koopt.Richt je restaurant zo in dat je zelf kunt kiezen waar je alles neerzet. Je kunt ook de plaatsing van al je objecten tussen de dagen veranderen. Als je klaar bent met het inrichten van je restaurant, kun je de volgende dag beginnen.

Het uiteindelijke doel van PlateUp! is om je restaurant minstens 15 dagen open te houden. Dat is makkelijker gezegd dan gedaan. Als je er niet in slaagt om ook maar één klant op tijd te bedienen, verlies je automatisch en moet je weer van voren af aan beginnen met een nieuw restaurant. Als beloning voor je run krijg je wat apparatuur die je in je volgende restaurant kunt implementeren. Als je dag 15 haalt, kun je je restaurant omdraaien naar een nieuw restaurant.Dit speelt in principe hetzelfde als het hoofdspel, maar je begint met een aantal van je vorige upgrades/opties en het is aanzienlijk moeilijker omdat je meer klanten moet bedienen die ook minder geduld hebben.

Omdat ik zo'n fan ben van het genre, heb ik al heel wat verschillende co-op kookspellen gespeeld. PlateUp! voldeed grotendeels aan mijn verwachtingen. Ik zou niet zeggen dat het het beste spel in het genre is, maar ik denk dat fans er echt van zullen genieten.

Het spel heeft alle elementen die het leukste zijn aan het genre. Hoewel je het spel solo kunt spelen, blinkt het uit in coöp. Om het goed te doen in het spel moet je goed samenwerken met de andere spelers. Als je niet goed samenwerkt, zul je vrij snel falen. Je moet de verschillende taken die moeten worden voltooid goed verdelen. De gameplay zelf is vrij eenvoudig. MakenVoor het eten moet je op knoppen drukken en voedsel naar specifieke apparaten/voorwerpen brengen. Als je de basisbesturing eenmaal begrijpt, is het spel heel eenvoudig te spelen. Het goed doen is echter een heel ander verhaal. Het spel kan soms behoorlijk moeilijk zijn (waarover later meer).

Ik heb over het algemeen veel plezier beleefd aan PlateUp! Dat was te verwachten, want ik ben een groot fan van dit genre en geniet over het algemeen van elk spel dat ik speel. Ik weet niet precies wat het is, maar het is gewoon heel leuk om met een andere speler samen te werken om snel bestellingen van klanten te vervullen. Iedereen die van dit genre houdt, zal ook veel plezier beleven aan PlateUp!

Buiten het koken en het bedienen van de klant gameplay die vergelijkbaar is met de meeste andere co-op koken games, vond ik het leuk dat het spel geeft je eigenlijk heel wat aanpassingsmogelijkheden. Je moet in principe een hoofdgerecht kiezen uit een kleine set van willekeurig gegenereerde opties. Als je groeit je restaurant heb je een heleboel andere opties wel. U kunt extra voedsel opties toe te voegen. Je krijgt ook om te kiezenDe grootste aanpassingsoptie is echter het feit dat je letterlijk de lay-out van je restaurant kunt kiezen.

Zie ook: Heads Up! gezelschapsspel 4e editie: spelregels en instructies

Je kunt de grootte van je restaurant of de positie van de muren niet veranderen (ik wou dat het kon), maar verder kun je alles aan je restaurant veranderen. Je kunt de positie van alles kiezen en tussen de dagen door veranderen. Dit creëert een heel interessant element in het spel, omdat je indeling echt een verschil maakt. Tussen de werkdagen in probeer je de beste indeling te vinden omJe zult dingen in je lay-out aanpassen om betere manieren te vinden om dingen te doen. Ik vond dit element van het spel erg leuk omdat het voelt alsof je beslissingen er echt toe doen.

Dit brengt me bij de roguelike-mechanica van PlateUp! Dit is het element waar ik bij aanvang van het spel het meest huiverig voor was. Dit had voor een groot deel te maken met het feit dat ik geen fan ben van roguelike-spellen. Toch vond ik het uitgangspunt interessant.

In sommige opzichten denk ik dat het idee werkt. Het past eigenlijk beter bij het thema dan ik had verwacht. Als je een slecht restaurant runt, gaat het natuurlijk failliet. Je bedrijf failliet laten gaan omdat je er niet in slaagde één klant te bedienen is echter een beetje hard. Tussen de rondes door moet je keuzes maken die bepalen hoe je restaurant eruit zal zien. Om de paar dagen krijg je een van de volgende twee optiesSommige van deze opties omvatten het krijgen van meer klanten, meer soorten voedsel om te serveren, gevolgen voor je werksnelheid en een aantal andere hindernissen. Deze beslissingen voegen een behoorlijke hoeveelheid variatie toe aan het spel.

Het probleem met de roguelike-mechanieken is dat ik de meeste problemen van het spel daaraan toeschrijf. Zoals ik al eerder zei, is PlateUp! geen gemakkelijk spel. Ik heb alleen het spel met twee spelers geprobeerd, maar op basis van mijn ervaring zal het moeilijk zijn om regelmatig 15 dagen in één keer te voltooien. Misschien zal dit anders zijn met andere spelersaantallen, maar ik zou er niet op rekenen. Dit komt van twee spelersdie ook regelmatig spellen uit dit genre spelen. Tot nu toe hebben we één run met succes voltooid, maar we hebben nog een paar keer gefaald.

Ik denk dat de problemen met de roguelike-mechanica uit twee verschillende gebieden komen.

Zie ook: Overzicht en regels van Skip-Bo kaartspel

Ten eerste is het spel over het algemeen gewoon moeilijk. Je moet bijna perfect zijn om sommige latere dagen te halen. Je moet een goede workflow hebben, want je moet van tevoren een heleboel eten laten maken om de stroom klanten tegen het einde van de dag aan te kunnen. Je hebt niet veel vrije tijd op deze dagen als je hoopt een kans te hebben om alle klanten te bereiken. De eerste dagen in eenLopen gaat meestal vrij gemakkelijk, maar de late dagen zijn echt moeilijk.

Het grootste probleem is dat PlateUp! voor een groot deel afhankelijk is van geluk. Tussen de blauwdrukken die je krijgt en de opties waartussen je moet kiezen, hangt je succes in een run niet alleen af van hoe goed je het doet. Als je niet het soort blauwdrukken krijgt dat je nodig hebt, heeft dat invloed op hoe goed je het doet. De keuzes die je moet maken, kunnen een nog groter verschil maken. In principe zijn al deze keuzesSommige van deze opties werken beter samen dan andere. Je hebt een goede combinatie van deze opties nodig als je een kans wilt maken om te winnen.

Deze problemen leiden ertoe dat je in principe de juiste opstelling nodig hebt om enige kans te maken om dag 15 te verslaan. Op basis van mijn ervaring moet je je echt richten op het beperken van voedselkeuzes, omdat je voedsel van tevoren in massa moet kunnen produceren. Je hebt ook goede apparatuur nodig voor je restaurant om veel van de handelingen te automatiseren. Er is ook het feit dat je restaurant nooit groot genoeg zal zijn om plaats te bieden aanIk kan het mis hebben, maar het lijkt erop dat alleen bepaalde strategieën kunnen worden gebruikt om de run te voltooien. Je moet je beperken tot een specifieke speelstijl om een kans te maken een run te voltooien.

Afgezien van de roguelike-mechanica is het enige andere probleem dat ik met PlateUp! had, dat de besturing niet helemaal perfect is. Over het algemeen is de besturing best goed en ik vind het leuk dat ze eenvoudig is. Af en toe werkt de besturing echter niet zoals je zou verwachten. Soms drukte ik op een knop en reageerde het spel niet. Andere keren voelde het alsof ik een voorwerp had moeten oppakken, en het spel pakteEen ander. Dit kan te maken hebben met het feit dat ik het spel op Steam Remote Play Together heb gespeeld. Het werkt over het algemeen goed op Remote Play, maar deze kleine besturingsproblemen waren soms een beetje vervelend.

Ik bleef achter met tegenstrijdige gevoelens over PlateUp! Het spel heeft veel dingen die ik leuk vond. Het heeft dezelfde geweldige co-op kook gameplay die ik zo leuk vind in het genre. Het is erg leuk om het spel met andere spelers te spelen, vooral als je goed samenwerkt. De mogelijkheid om gemakkelijk de lay-out van je restaurant aan te passen is ook erg leuk. Hoewel er dingen zijn die ik leuk vond, is deHet spel is behoorlijk moeilijk en je hebt een flinke dosis geluk aan je zijde nodig om alle 15 dagen te halen. Dit leidt tot een enigszins frustrerende ervaring die niet altijd eerlijk overkomt. De besturing is over het algemeen vrij goed, maar er zijn af en toe ook wat kleine problemen.

Mijn aanbeveling voor PlateUp! hangt af van je gevoelens voor co-op kookspellen en roguelike spellen. Als je niet van co-op kookspellen houdt of een hekel hebt aan roguelike spellen, dan zie ik PlateUp! niet als iets voor jou. Als je wel van co-op kookspellen houdt en op zijn minst een beetje geïntrigeerd bent door de roguelike mechanica, dan denk ik dat het de moeite waard is om PlateUp! uit te proberen.

PlateUp!


Verschijningsdatum: 4 augustus 2022 Systemen: PC

Ontwikkelaar: Het gebeurt Uitgever: Yogscast Spelletjes ESRB-beoordeling: Niet beoordeeld

Genres: Samenwerken, Indie, Roguelike, Simulatie

Officiële website //www.plateupgame.com/


Voordelen:

  • Een leuk co-op kookspel dat je dwingt om goed samen te werken met je teamgenoten.
  • De mogelijkheid om de indeling van je restaurant aan te passen voegt een interessant element toe aan het spel.

Minpunten:

  • De roguelike-mechanieken maken het spel vrij moeilijk om te winnen en vertrouwen op een flinke dosis geluk.
  • De besturing is over het algemeen goed, maar heeft af en toe wat problemen.

Beoordeling: 3.5/5

Aanbeveling: Voor fans van co-op kookspellen die het idee om roguelike-mechanieken toe te voegen intrigerend vinden.

Waar te koop Stoom

Wij van Geeky Hobbies willen It's happening en Yogscast Games bedanken voor het recensie-exemplaar van PlateUp! dat we voor deze recensie hebben gebruikt. Behalve dat we een gratis recensie-exemplaar van het spel hebben ontvangen, hebben we bij Geeky Hobbies geen andere compensatie ontvangen voor deze recensie. Het gratis ontvangen van het recensie-exemplaar heeft geen invloed gehad op de inhoud van deze recensie of de uiteindelijke score.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.