Fotosynthese Bordspel Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Photosynthesis, dat in 2017 werd uitgebracht, is een spel dat al snel een hit werd. Zoals de titel al treffend aangeeft, gaat het spel over het gebruik van de zon om planten (in dit geval bomen) te laten groeien. Hoewel ik geen botanicus of tuinier ben, vond ik dit uitgangspunt interessant klinken. Er zijn in de loop der jaren veel verschillende thema's voor bordspellen gebruikt en toch heb ik nog niet veel spellen met dit type thema gezien.Photosynthesis is een spel waar ik al een tijdje naar uitkeek om uit te proberen en toch kwam ik er nooit aan toe om het te spelen. Dat veranderde toen Blue Orange Games ons de eerste uitbreiding van het spel stuurde (de review van de uitbreiding komt volgende week), wat me de perfecte gelegenheid gaf om het basisspel uit te proberen. Photosynthesis is misschien wel de beste mix tussen een thema engameplay die ik ooit heb gezien, wat leidt tot een originele en erg leuke ervaring die een genot is om te spelen.

Hoe te spelen

Hoe fotosynthese spelen

Setup

  • Plaats het moederbord in het midden van de tafel.
  • Elke speler kiest een kleur. Hij neemt het spelersbord, de zaden en de bomen van de gekozen kleur. Hij neemt ook een lichtpuntenvolger.
  • Elke speler plaatst 4 zaden, 4 kleine bomen, 3 middelgrote bomen en 2 grote bomen op zijn spelersbord in de overeenkomstige vakken. De lichtpuntsensor wordt op het "0"-veld van het spoor in de linkerbovenhoek geplaatst.
  • De resterende 2 zaden, 4 kleine bomen en 1 middelgrote boom worden naast het spelersbord geplaatst. Deze items vormen het "Beschikbare gebied".

  • De scorefiches worden gesorteerd op het aantal blaadjes op de achterkant. Elke set fiches wordt vervolgens op een stapel gelegd met het meest waardevolle fiche bovenop. Als je een spel met twee spelers speelt, laat je de vier blaadjes in de doos zitten omdat ze niet worden gebruikt.
  • De jongste speler begint het spel en krijgt het Eerste Speler Fiche om aan te geven dat hij de eerste speler is.
  • Elke speler plaatst om beurten een van zijn kleine bomen op het hoofdbord. Spelers mogen hun boom alleen op een van de buitenste velden plaatsen (1 bladzone). Dit gaat door totdat alle spelers twee bomen hebben geplaatst.
  • Het segment Zon wordt op het bord geplaatst op de positie die het zonsymbool laat zien. Plaats de 1e, 2e en 3e toerenteller op de rand van het bord met de 1e toerenteller bovenop. Laat de 4e toerenteller in het vakje zitten, tenzij je de geavanceerde versie van het spel speelt.

Het spel spelen

Fotosynthese is een spel dat wordt gespeeld over drie revoluties. Elke revolutie bestaat uit zes verschillende rondes. Elke ronde bestaat uit twee fases:

  1. Fotosynthese
  2. Levenscyclusfase

Fotosynthese

De Fotosynthese-fase begint met de speler met het Eerste Speler Fiche. Hij verplaatst het segment Zon met de klok mee één positie op het bord zodat het op één lijn ligt met de volgende hoek op het bord. Dit wordt niet gedaan in de eerste ronde van een spel.

Spelers scoren punten op basis van de positie van de zon en hun bomen. Spelers scoren lichtpunten voor elk van hun bomen die niet in de schaduw van een andere boom staan. Bomen die hoger zijn dan de bomen voor hen worden niet beïnvloed door hun schaduw. De hoogte van een boom bepaalt hoe groot de schaduw is die deze op andere bomen werpt.

  • Kleine bomen: 1 plaats schaduw
  • Middelgrote bomen: 2 ruimte schaduw
  • Grote bomen: 3 ruimte schaduw

De hoogte van bomen bepaalt ook hoeveel lichtpunten de boom krijgt:

  • Kleine bomen: 1 punt
  • Middelgrote bomen: 2 punten
  • Grote bomen: 3 punten

In deze fotosynthesefase verdienen spelers als volgt lichtpunten.

In de uiterst linkse rij krijgen de blauwe en oranje kleine bomen allebei één lichtpunt.

In de tweede regel ontvangen de oranje en groene kleine bomen één lichtpunt. De gele kleine boom ontvangt geen lichtpunten omdat deze in de schaduw van de oranje boom staat.

In de derde regel zou de kleine groene boom één lichtpunt krijgen en de middelgrote groene boom twee. De middelgrote gele boom zou geen lichtpunten krijgen omdat deze in de schaduw van de middelgrote groene boom staat.

In de vierde regel ontvangt de middelgrote oranje boom twee lichtpunten en de blauwe en gele kleine bomen één lichtpunt.

In de vijfde rij krijgt alleen de voorste gele kleine boom een lichtpunt, omdat zijn schaduw de andere gele boom beïnvloedt.

In de zesde rij krijgt de grote oranje boom lichtpunten. De andere bomen krijgen geen lichtpunten omdat ze in de schaduw staan.

Tenslotte ontvangt de oranje Boom in de zevende regel één Lichtpunt.

Spelers verplaatsen hun lichtpuntzoeker een aantal velden op hun spelersbord, gebaseerd op het aantal punten dat ze hebben ontvangen.

Deze speler verdiende drie lichtpunten die hij op het spelersbord noteerde.

Zie ook: Zombie Dice Bordspel Spellenoverzicht en instructies

Levenscyclusfase

Tijdens deze fase beginnen de spelers om beurten met de speler met het Eerste Speler Fiche. Spelers kunnen een aantal verschillende acties ondernemen door de Lichtpunten te besteden die ze in de Fotosynthese Fase hebben ontvangen. Spelers kunnen zoveel acties ondernemen als ze willen, en kunnen zelfs dezelfde actie meerdere keren doen. De enige regel is dat je niet meer dan één actie kunt doen die hetzelfde veld beïnvloedt.Elke speler neemt zoveel acties als hij wil en de volgende speler, met de klok mee, neemt zijn acties.

kopen

De eerste actie die een speler kan uitvoeren als hij aan de beurt is, is het kopen van zaden of bomen op zijn spelersbord. Aan de rechterkant van elk spelersbord staat een markt met zaden en bomen in de kleur van de speler. Het getal naast elk veld is de prijs om dat zaad of die boom te kopen. Spelers kunnen elk formaat zaad of boom kopen. Ze moeten het zaad of de boom kopen die het laagst staat op de markt van hun speler.gekozen type.

Deze speler heeft drie Lichtpunten te besteden. Hij kan een Zaadje en/of een Kleine Boom kopen. Anders zou hij een Middelgrote Boom kunnen kopen.

Als een speler een zaadje of boom koopt, trekt hij de corresponderende punten af van zijn lichtpuntenspoor. Het gekochte zaadje of de gekochte boom wordt dan verplaatst naar het beschikbare gebied van de speler.

Een zaadje planten

De tweede actie die een speler kan uitvoeren is het planten van Zaden. Om een Zaad te planten, moet je één Lichtpunt uitgeven. Je neemt dan één van de Zaden uit je Beschikbare Gebied. Het Zaad kan op het Hoofdbord worden geplaatst op basis van één van de Bomen van de speler die al op het Hoofdbord staat. Het aantal velden van de Boom vandaan dat een Zaad kan worden geplaatst, hangt af van de hoogte van de Boom:

  • Kleine boom: 1 plaats
  • Middelgrote boom: 2 plaatsen
  • Grote boom: 3 plaatsen.

De oranje speler wil een zaadje planten van deze middelgrote boom. Hij kan een zaadje plaatsen op één van de velden hierboven.

Tijdens een beurt kan een speler alleen een Boom gebruiken als startpunt voor één Zaadje. Een speler kan ook niet de hoogte van een Boom opwaarderen en dan in dezelfde beurt een Zaadje planten met die Boom.

Een boom kweken

De derde actie die een speler kan uitvoeren is het opwaarderen van een boom. De kosten om een boom op te waarderen hangen af van de huidige hoogte.

  • Zaad - Kleine boom: 1 punt
  • Kleine boom - middelgrote boom: 2 punten
  • Middelgrote boom - grote boom: 3 punten

De blauwe speler heeft besloten om zijn kleine boom te upgraden naar een middelgrote boom. Dit kost twee lichtpunten.

Om een boom te laten groeien, moet je een boom van de volgende grootte in je Beschikbare Ruimte hebben. Als je de boom opwaardeert, vervang je de huidige boom door de boom met de grotere grootte. De vorige boom/zaad wordt dan teruggebracht naar het Spelersbord in de corresponderende kolom. Het zaad/de boom wordt geplaatst op de hoogst beschikbare plek. Als er geen plekken beschikbaar zijn in de kolom, wordt het zaad/de boom teruggebracht naar de doos.voor de rest van het spel.

Deze speler heeft zijn kleine boom laten uitgroeien tot een middelgrote boom. Omdat er op zijn spelersbord geen plaats meer is voor de kleine boom, legt hij die terug in de doos.

verzamelen

De laatste actie die een speler kan uitvoeren, is het verzamelen van scoremunten van één van zijn grote bomen. Deze actie kost vier lichtpunten. De speler kiest één van zijn grote bomen (op het hoofdbord) om de actie op uit te voeren. De gekozen grote boom wordt van het bord verwijderd en komt terug op de bovenste beschikbare plaats in de overeenkomstige kolom van het spelersbord van de speler.

De speler kijkt dan naar het veld waar de boom op stond. Op elk veld ligt een aantal blaadjes. De speler pakt het bovenste scorefiche van de stapel met hetzelfde aantal blaadjes. Als er geen fiches meer op die stapel liggen, pakt de speler het bovenste fiche van de volgende stapel met één blaadje minder.

Zie ook: Quiddler kaartspel: spelregels en instructies om te spelen

De oranje speler heeft besloten om zijn grote boom te verzamelen. Omdat de boom op een veld met drie blaadjes staat, neemt hij het bovenste scorefiche van de stapel met drie blaadjes.

Einde van de ronde

Als alle spelers hun acties in de levenscyclusfase hebben uitgevoerd, eindigt de ronde. Het fiche van de eerste speler gaat met de klok mee naar de volgende speler. De volgende ronde begint dan met de fotosynthesefase.

Nadat de zon een volledige omwenteling rond het bord heeft gemaakt (hij is in alle zes posities geweest) is de huidige omwenteling afgelopen. Neem de bovenste Zonrevolutieteller en leg hem terug in de doos.

Einde van het spel

Het spel eindigt na de derde revolutie.

Elke speler telt dan de punten die hij heeft gescoord met zijn scoremunten. Hij krijgt ook één punt voor elke drie ongebruikte lichtpunten. Extra lichtpunten zijn geen punten waard. De speler met de meeste punten wint het spel. Als er een gelijke stand is, wint de speler met de meeste zaden en bomen op het hoofdbord. Als er nog steeds een gelijke stand is, delen de spelers de punten.overwinning.

Deze speler verzamelde vier scoremunten in het spel ter waarde van 69 punten (22 + 18 + 16 + 13). Hij zal ook één punt scoren voor zijn overgebleven Lichtpunten voor een totaal van 70 punten.

Gevorderd spel

Als spelers een uitdagender spel willen, kunnen ze een of beide van de volgende regels implementeren.

Eerst kunnen de spelers ervoor kiezen om ook de 4e Zon-revolutieteller te gebruiken, die nog een revolutie aan het spel toevoegt.

Spelers kunnen geen zaad planten of een boom laten groeien als deze in de schaduw van een andere boom staat.

Mijn gedachten over fotosynthese

Op dit moment heb ik ongeveer 900 verschillende bordspellen gespeeld en ik moet zeggen dat ik niet weet of ik er ooit een heb gespeeld zoals Photosynthesis. Eigenlijk weet ik niet zeker hoe ik het spel zou moeten classificeren. Waarschijnlijk is het meest passende genre een abstract strategiespel, maar dat voelt ook niet helemaal goed. Ik denk dat de reden dat het moeilijk is om het spel te classificeren ishet feit dat het echt een uniek spel is.

Wat echt bepalend is voor de unieke gameplay van Photosynthesis, is het zonlichtmechanisme. Ik was echt verrast door dit mechanisme, omdat het anders is dan alles wat ik ooit eerder in een bordspel heb gezien. In principe draait de zon rond het bord. Aangezien het spel draait om het planten en laten groeien van bomen, is zonlicht essentieel om acties te ondernemen in het spel. Hoe meer zonlicht je kunt verzamelen, hoe meer acties je kunt ondernemen.De zon zal uiteindelijk langs elke kant van het bord schijnen, maar als je je acties kunt afstemmen op hoe de zon draait, kun je het aantal lichtpunten dat je krijgt echt maximaliseren.

Een belangrijk element hierbij is het feit dat de bomen schaduwen zullen werpen. Slechts een deel van het bos zal elke beurt zonlicht ontvangen. Als je een boom hebt geplant in de voorste rij die direct in het zonlicht staat, zal deze gegarandeerd zonlicht ontvangen. Aangezien deze velden je minder punten opleveren, zijn ze echter niet altijd het voordeligst. Je zult dus worden verleid door de velden die dichter bij het midden van het bos liggen.Dit is waar schaduwen een stuk belangrijker worden. In principe wil je wat afstand creëren van de bomen van de andere speler en wil je de hoogte in je voordeel gebruiken. Hoe je je bomen op het bord plaatst in relatie tot de zon en de bomen van de andere spelers zal een grote rol spelen in hoe goed je het zal doen. Tenzij je echt goed werk doet door je bomen uit elkaar te plaatsen, is het onwaarschijnlijk dat jeIn plaats daarvan is de kans veel groter dat je in sommige rondes veel lichtpunten krijgt en in andere rondes weinig.

Om te slagen in Fotosynthese moet je echt een aantal beurten van tevoren goed nadenken. Een deel hiervan is omdat je je wilt voorbereiden op waar de zon zal staan in toekomstige beurten. Je bent veel beter af met het investeren in bomen die zonlicht zullen ontvangen in komende beurten in plaats van gebieden waar de zon net voorbij is gekomen. De andere reden waarom vooruit plannen belangrijk is, is vanwege de regel dat jeJe kunt elke beurt maar één actie uitvoeren met elk veld. Om bijvoorbeeld van een boom te kunnen verzamelen, moet je het proces minstens vier ronden van tevoren plannen, want je moet een zaadje laten groeien tot een kleine, middelgrote en vervolgens grote boom en dan de verzamelactie gebruiken. Je kunt misschien het geluk hebben om te winnen zonder vooruit te plannen, maar ik zou er niet veel kans op zetten. Het spel heeft nogal wat mechaniekenDe spelers die deze mechanismen het beste gebruiken, maken een goede kans om het spel te winnen.

Afgezien van de unieke zon mechanic denk ik dat het spel krediet verdient voor het geven van spelers een heleboel verschillende opties die een behoorlijk stuk strategie toevoegen aan het spel. Ik hou echt van spellen die spelers een heleboel opties geven, omdat spelers dan het gevoel hebben dat ze echt invloed hebben op het spel. Als je aan de beurt bent heb je vier verschillende acties waar je uit kunt kiezen. Je kunt alle of een aantal van de acties uitvoerenDe enige beperking is hoeveel lichtpunten je hebt en dat je geen twee acties op hetzelfde hoofdveld kunt uitvoeren. De acties zijn enigszins met elkaar verweven en je moet ze in een bepaalde volgorde uitvoeren. Door het aantal verschillende acties en het aantal velden waarop je ze kunt uitvoeren, heb je veel invloed op hoe goed je het doet.Dit leidt tot een echt bevredigend spel dat iedereen met enige interesse in de premisse van het spel met veel plezier zou moeten spelen.

Tussen de unieke mechanica van Photosynthesis en het feit dat het spel een aantal verschillende acties heeft om uit te kiezen, was ik een beetje nieuwsgierig hoe moeilijk het spel zou zijn om te spelen. Photosynthesis is waarschijnlijk moeilijker dan de meeste mainstream- en familiespellen en toch is het nog steeds vrij gemakkelijk te spelen. Ik denk dat het spel binnen 10-15 minuten aan de meeste spelers kan worden geleerd. Het spelheeft een aantal verschillende mechanieken om te leren. De meeste zijn echter vrij eenvoudig. Het spel heeft een aanbevolen leeftijd van 8+, maar ik zou zeggen dat 10+ geschikter is. Het spel is niet bijzonder moeilijk om te spelen, maar het is het type waar het een tijdje duurt voordat spelers de strategie van het spel echt beginnen te begrijpen als ze leren van fouten die ze eerder hebben gemaakt.Na een wedstrijd of twee zie ik echter geen spelers die problemen hebben met het spel.

De scorestructuur in Photosynthesis is niet precies wat je zou verwachten. In de meeste bordspellen scoor je gestaag punten gedurende het spel met wat bonuspunten aan het einde. Photosynthesis is heel anders. Hoewel je ervoor kunt kiezen om vroeg in het spel punten te scoren, kun je meestal beter wachten tot het einde van de tweede omwenteling of zelfs de derde omwenteling.Revolutie. Het moment waarop je je bomen verzamelt is een heel belangrijke beslissing in het spel, omdat het het verschil kan maken tussen winnen en verliezen. Als je een boom eerder verzamelt, kun je een hoger aantal scorefiches pakken. Het probleem is dat je door bomen te vroeg weg te gooien de lichtpunten die je in toekomstige beurten krijgt, vermindert, waardoor je uiteindelijk minder kunt doen. Vanwegedit in plaats van punten te scoren tijdens het spel, is er aan het einde van het spel een race om je grote bomen te verzamelen om punten te scoren.

Thema's en bordspellen zijn iets dat voor veel mensen nogal controversieel kan zijn. Sommige mensen weigeren een spel te spelen als het thema niet goed is, terwijl het anderen niets kan schelen omdat ze alleen geïnteresseerd zijn in de daadwerkelijke gameplay. Persoonlijk beschouw ik mezelf als iemand die ergens in het midden zit, ook al neig ik meer naar gameplay dan naar thema. Daarom is thema nooit een groot probleem geweest voor mij.Een goed thema is altijd goed, maar het maakt of breekt een spel voor mij niet. Ik zeg dit omdat ik 900 verschillende bordspellen heb gespeeld en toch denk ik niet dat ik er ooit een heb gespeeld die zo naadloos in elkaar zit als Photosynthesis.

Tijdens het spelen van Photosynthesis was het duidelijk dat de ontwikkelaar echt geprobeerd heeft om het thema en de gameplay samen te voegen. Ik weet niet of het thema of de gameplay eerst was ontworpen, maar ik denk dat het moeilijk zou zijn geweest om een betere combinatie te vinden. Het verzamelmechanisme is niet erg logisch in combinatie met het thema, maar alle andere gameplaymechanismen voelen alsof ze echt zijn gemaakt met het thema inIk ben echt geen grote fan van thema's in bordspellen, omdat het meestal aanvoelt als window dressing. In Photosynthesis voelen het thema en de gameplay alsof het spel niet hetzelfde zou zijn als je een van de twee zou wegnemen.

Het thema wordt ondersteund door het feit dat de spelcomponenten erg goed zijn. De miniboompjes springen er duidelijk uit. De boompjes bestaan uit twee kartonnen stukjes die in elkaar worden geschoven om een driedimensionale boom te vormen. De boompjes zijn behoorlijk gedetailleerd en elke kleur is een ander soort boompje. Wanneer spelers het bos beginnen op te bouwen, begint het er echt op te lijken. Het enigeHet probleem met de bomen is dat het soms een beetje moeilijk is om een middelgrote boom van een grote boom te onderscheiden. Afgezien van de bomen zijn de rest van de onderdelen van karton. De kartonnen stukken zijn dik waar ze lang mee moeten gaan. Wat alle onderdelen samenbrengt, is de geweldige kunststijl van het spel die erg goed werkt voor het spel. Ik vond de onderdelen eerlijk gezegd erg goed.

Dus ik heb het grootste deel van deze recensie besteed aan wat ik leuk vond aan Photosynthesis. Het spel is echt goed, maar het is niet perfect. Ik had het gevoel dat er een paar problemen waren die verhinderden dat het zo goed was als het had kunnen zijn.

Het eerste probleem dat ik met het spel had, is dat het soms een beetje lang aanvoelt. Er zijn een paar factoren die hierbij een rol spelen. Vooral je eerste spel gaat wat tijd kosten. Ik schrijf dit toe aan het feit dat Photosynthesis nogal wat mechanieken bevat die je niet echt in andere spellen ziet. Dit betekent dat je eerste spel meer tijd zal kosten als spelers zich aan deze mechanieken aanpassen.Toekomstige spellen zullen minder tijd in beslag nemen als je gewend raakt aan de mechanica. Het grotere probleem is het feit dat er een potentieel is voor analyseverlamming. De beslissingen in het spel zijn vrij eenvoudig, maar het spel geeft je veel flexibiliteit in wat je kiest te doen. In sommige rondes zul je niet veel lichtpunten hebben, wat je beperkt in wat je kunt doen. In andere rondes heb je er een heleboel, wat je openstelt voorVoor spelers die hun score willen maximaliseren, zijn er veel verschillende opties om te overwegen. Als je alle verschillende opties wilt analyseren, zal het veel tijd kosten om ze te overwegen. Om ervoor te zorgen dat het spel niet te lang duurt, moeten de spelers een tijdslimiet afspreken voor elke beurt. Dit zal het spel versnellen en voorkomen dat spelers moeten zittenwachten tot een van de spelers een beslissing neemt.

Het andere probleem met het spel is het feit dat het ondanks het thema eigenlijk best gemeen kan zijn. Spelers hebben niet veel directe controle over de andere spelers, maar wel veel indirecte. Het grootste deel van het spel zijn spelers met hun eigen dingen bezig, want hoe ze hun lichtpunten uitgeven heeft geen invloed op de andere spelers. Waar een speler echter wel echt invloed op een andere speler kan hebben isDoor de bomen die ze op het hoofdbord plaatsen en die ze besluiten te laten groeien. Hoe een speler zijn zaden plaatst en hoe hij zijn bomen laat groeien, kan een grote invloed hebben op de andere spelers. Dit komt doordat je een boom kunt plaatsen die de boom(en) van een andere speler blokkeert van het ontvangen van lichtpunten. Meestal kun je een speler maar voor één of twee van de fasen van de zon beïnvloeden, maar met een gezamenlijke inspanningJe kunt echt knoeien met het aantal lichtpunten dat een andere speler krijgt. Dit heeft een grote invloed op wat de andere speler kan doen. Daarom kan een speler vroeg achterop raken en dat nooit meer inhalen omdat hij altijd achterop zal raken.

Moet je Fotosynthese kopen?

Ik heb veel verschillende bordspellen gespeeld en ik weet niet of ik er ooit een heb gespeeld zoals Photosynthesis. Dit begint met het feit dat ik denk niet dat ik ooit een spel heb gespeeld dat het thema zo naadloos heeft laten aansluiten op de gameplay. Dit wordt zelfs nog verder ondersteund door de onderdelen, die uitstekend zijn. Het echte hoogtepunt van het spel is echter de zonlichtmechanic. Ik weet niet of ikooit eerder een dergelijk mechanisme in een bordspel hebben gezien. Dit mechanisme stuurt het hele spel, aangezien bijna al je beslissingen in het spel gebaseerd zijn op het proberen te vangen van het meeste zonlicht. Dit leidt tot een aantal moordende momenten waarop spelers elkaar echt in de haren kunnen vliegen, maar je moet om de schaduwen heen werken. Om het goed te doen in het spel moet je meerdere beurten van tevoren nadenken, aangezien veel van deHet spel heeft behoorlijk wat strategie tussen de verschillende opties waaruit je moet kiezen, en toch is het spel niet zo moeilijk om te spelen. Het spel is echter wel gevoelig voor analyseverlamming, omdat spellen soms langer duren dan zou moeten.

Mijn aanbeveling voor Photosynthesis is vrij eenvoudig. Als de premisse of het thema van het spel je intrigeert, raad ik je ten zeerste aan Photosynthesis uit te proberen, want het is een geweldig spel waar je waarschijnlijk veel plezier aan zult beleven.

Fotosynthese online kopen: Amazon, eBay

Kom volgende week zeker terug voor de recensie van Photosynthesis' eerste uitbreiding Photosynthesis Under the Moonlight.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.