Fotoszintézis társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

A 2017-ben megjelent Photosynthesis egy olyan játék, amely gyorsan sláger lett. Ahogy a cím is találóan utal rá, a játék a nap felhasználásáról szól, hogy növényeket (jelen esetben fákat) növesszünk. Bár nem vagyok botanikus vagy kertész, úgy gondoltam, hogy ez a feltevés érdekesen hangzik. Sok különböző társasjáték témát használtak már az évek során, de mégsem láttam még sokban ezt a fajta témát használni.A Photosynthesis egy olyan játék, amit már jó ideje ki akartam próbálni, de még sosem jutottam el odáig, hogy játszhassak vele. Nos, ez megváltozott, amikor a Blue Orange Games elküldte nekünk a játék első bővítményét (a bővítmény ismertetése a jövő héten érkezik), ami tökéletes alkalmat adott arra, hogy megnézzem az alapjátékot. A Photosynthesis vitathatatlanul a legjobb keverék a téma és a játékmenet között.játékmenet, amit valaha láttam, ami egy eredeti és igazán szórakoztató élményhez vezet, amit öröm játszani.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell játszani a fotoszintézist

Beállítás

  • Helyezze az alaplapot az asztal közepére.
  • Minden játékos választ egy színt. Elveszik a választott színű játékos táblát, magokat és fákat. Elvesznek egy fénypontkövetőt is.
  • Minden játékos 4 magot, 4 kis fát, 3 közepes fát és 2 nagy fát helyez el a játékostábláján a megfelelő részeken. A fénypontkövetőt a pálya "0" mezőjére, a bal felső sarokba helyezi.
  • A fennmaradó 2 mag, 4 kis fa és 1 közepes fa a játékos táblája mellé kerül. Ezek az elemek alkotják a "rendelkezésre álló területet".

  • A pontozó zsetonokat a hátoldalukon lévő levelek száma szerint rendezzük. A zsetonokat egy halomba rakjuk úgy, hogy a legértékesebb zseton legyen a tetején. Ha két játékos játszik, a négy leveles zsetonokat hagyjuk a dobozban, mivel azokat nem használjuk fel.
  • A legfiatalabb játékos kezdi a játékot, aki megkapja az Első játékos zsetont, hogy jelezze, ő az első játékos.
  • A játékosok felváltva helyezik el egy-egy kis fájukat a főtáblán. A játékosok csak a külső mezők egyikére (1 levélzóna) helyezhetik el a fájukat. Ez addig folytatódik, amíg minden játékos két fát nem helyez el.
  • A napszegmens a táblán a napszimbólumot mutató pozícióba kerül. Az 1., 2. és 3. fordulatszámlálót helyezze a tábla szélére úgy, hogy az 1. fordulatszámláló legyen felül. A 4. fordulatszámlálót hagyja a dobozban, kivéve, ha a játék haladó változatát játssza.

Játék a játékban

A fotoszintézis egy olyan játék, amelyet három fordulóban játszanak. Minden forduló hat különböző fordulóból áll. Minden forduló két fázisból áll:

  1. Fotoszintézis fázis
  2. Életciklus fázis

Fotoszintézis fázis

A fotoszintézis fázist az Első játékos jelzőt birtokló játékos kezdi. Ők az óramutató járásával megegyező irányba mozgatják a Nap szegmenst egy pozícióval a táblán, hogy az egy vonalba kerüljön a következő szöggel a táblán. Ez nem történik meg a játék első fordulójában.

A játékosok ezután a nap és a fáik helyzete alapján pontokat szereznek. A játékosok minden olyan fájukért, amely nem egy másik fa árnyékában van, fénypontokat kapnak. Az előttük lévő fáknál magasabb fákat nem érinti az árnyékuk. A fa magassága határozza meg, hogy mekkora árnyékot vet a többi fára.

  • Kis fák: 1 hely árnyék
  • Közepes fák: 2 hely árnyék
  • Nagy fák: 3 hely árnyék

A fák magassága azt is meghatározza, hogy a fa hány fénypontot fog szerezni:

  • Kis fák: 1 pont
  • Közepes fák: 2 pont
  • Nagy fák: 3 pont

Ebben a fotoszintézis fázisban a játékosok a következőképpen szereznek fénypontokat.

Lásd még: A sunyi, snacky mókus játék: játékszabályok és útmutató a játékhoz

A bal szélső sorban a kék és a narancssárga kis fák egyaránt kapnak egy-egy fénypontot.

A második sorban a narancssárga és a zöld kis fa kap egy fénypontot. A sárga kis fa nem kap fénypontot, mivel a narancssárga fa árnyékában van.

A harmadik sorban a kis zöld fa egy fénypontot kapna, a közepes zöld fa pedig két fénypontot. A közepes sárga fa nem kapna fénypontot, mivel a közepes zöld fa árnyékában van.

A negyedik sorban a közepes narancssárga fa két fénypontot, a kék és sárga kis fák pedig egy fénypontot kapnak.

Az ötödik sorban csak az első sárga kis fa kap fénypontot, mivel az árnyéka hatással lesz a másik sárga fára.

A hatodik sorban a nagy narancssárga fa kap fénypontokat. A többi fa nem kap fénypontokat, mivel árnyékban vannak.

Végül a hetedik sorban a narancssárga fa kap egy fénypontot.

A játékosok a fénypontkövetőt a kapott pontok számától függően több mezőt mozgatják a játékostáblán.

Ez a játékos három fénypontot szerzett, amelyeket feljegyzett a játékos táblára.

Életciklus fázis

Ebben a fázisban a játékosok felváltva játszanak, kezdve azzal a játékossal, akinél az első játékosjelző van. A játékosok számos különböző akciót hajthatnak végre, elköltve a fotoszintézis fázisban kapott fénypontokat. A játékosok annyi akciót hajthatnak végre, amennyit csak akarnak, és akár többször is elvégezhetik ugyanazt az akciót. Az egyetlen szabály az, hogy nem lehet több olyan akciót végrehajtani, amely ugyanazt a mezőt érinti.Minden játékos annyi akciót hajt végre, amennyit akar. Az óramutató járásával megegyező irányban a következő játékos hajtja végre az akcióit.

Vásárlás

Az első akció, amit egy játékos a sorában elvégezhet, az a vetőmagok vagy fák vásárlása a játékos táblájáról. Minden játékos táblájának jobb oldalán van egy piac a játékos színének megfelelő vetőmagokkal és fákkal. Az egyes mezők melletti szám az adott vetőmag vagy fa megvásárlásának költsége. A játékosok bármilyen méretű vetőmagot vagy fát megvásárolhatnak. Azt a vetőmagot vagy fát kell megvásárolniuk, amelyik a legalacsonyabb pozícióban van a piacukon a saját színükön.választott típus.

Ennek a játékosnak három fénypontja van, amit elkölthet. Vásárolhat egy magot és/vagy egy kis fát. Egyébként vásárolhatna egy közepes fát.

Amikor egy játékos magot vagy fát vásárol, a megfelelő pontokat levonja a fénypontok sávjából. A megvásárolt mag vagy fa ezután a játékos rendelkezésre álló területére kerül.

Egy mag elültetése

A második akció, amit egy játékos elvégezhet, az a magok elültetése. Ahhoz, hogy el tudj ültetni egy magot, el kell költened egy fénypontot. Ezután elveszel egy magot a rendelkezésre álló területedről. A magot a játékosnak a főtáblán már elhelyezett egyik fája alapján lehet elhelyezni. A fa magasságától függ, hogy hány mezőre lehet a magot elhelyezni a fától:

  • Kis fa: 1 hely
  • Közepes fa: 2 hely
  • Nagy fa: 3 hely.

A narancssárga játékos el akar ültetni egy magot erről a közepes méretű fáról. A magot a fent jelzett mezők egyikére helyezheti.

Egy forduló során a játékos csak egy fa kiindulási pontjaként használhat egy magot. A játékos nem növelheti egy fa magasságát, és nem ültethet el egy magot ugyanazon a fordulóban a fa segítségével.

Egy fa termesztése

A harmadik akció, amit a játékos megtehet, az egyik fája méretének növelése. A fa méretének növelése a jelenlegi magasságától függ.

  • Mag - kis fa: 1 pont
  • Kis fa - Közepes fa: 2 pont
  • Közepes fa - Nagy fa: 3 pont

A kék játékos úgy döntött, hogy kis fáját közepes fává fejleszti. Ez két fénypontba kerül.

A fa növesztéséhez a következő méretű fának kell a rendelkezésre álló területen lennie. Amikor a fát növeszted, a jelenlegi fát a nagyobb méretű fával helyettesíted. Az előző fa/mag visszakerül a játékos táblájára a megfelelő oszlopba. A mag/fát a legmagasabb szabad helyre helyezzük. Ha nincs szabad hely az oszlopban, a mag/fát visszatesszük a dobozba.a játék hátralévő részében.

Ez a játékos a kis fáját egy közepes méretű fává növesztette. Mivel a játékos tábláján már nincs hely a kis fának, visszateszi a dobozba.

Gyűjtés

Az utolsó akció, amit egy játékos elvégezhet, a pontjelzők gyűjtése az egyik nagy fájáról. Ez az akció négy fénypontot vesz igénybe. A játékos kiválasztja az egyik nagy fáját (a főtáblán), amelyen az akciót végrehajtja. A kiválasztott nagy fa lekerül a tábláról, és visszakerül a játékos játékos játékos táblájának megfelelő oszlopán a legfelső elérhető helyre.

A játékos ezután megnézi azt a mezőt, ahol a fa volt. Minden mezőn van egy-egy levélszám. A játékos elveszi a legfelső pontszerző jelzőt abból a kupacból, amelyikben ugyanannyi levél van. Ha nincs több jelző a kupacban, a játékos elveszi a következő kupac legfelső jelzőjét, amelyikben eggyel kevesebb levél van.

A narancssárga játékos úgy döntött, hogy begyűjti a nagy fát. Mivel a fa egy három leveles mezőn van, elveszi a három leveles kupacból a legfelső pontszámjelzőt.

A forduló vége

Amint az összes játékos végrehajtotta az életciklus fázisban végrehajtott akcióit, a forduló véget ér. Az első játékos jelvénye az óramutató járásával megegyező irányban a következő játékoshoz kerül. A következő forduló ezután a fotoszintézis fázisával kezdődik.

Miután a Nap teljes fordulatot tett a tábla körül (mind a hat pozícióban járt), az aktuális fordulat véget ért. Vegye el a legfelső napfordulatszámlálót, és tegye vissza a dobozba.

A játék vége

A játék a harmadik forradalom befejezése után ér véget.

Ezután minden játékos összeszámolja a pontokat, amelyeket a pontjelzőikből szerzett. Minden három fel nem használt fénypont után egy pontot kapnak. A plusz fénypontok nem érnek pontot. A legtöbb összponttal rendelkező játékos nyeri a játékot. Holtverseny esetén az a játékos nyer, akinek a legtöbb mag és fa van a főtáblán. Ha még mindig holtverseny van, akkor a játékosok megosztoznak a pontokon.győzelem.

Ez a játékos a játék során négy pontjelzőt gyűjtött össze, amelyek 69 pontot érnek (22 + 18 + 16 + 13). A fennmaradó fénypontjaiért is kap egy pontot, ami összesen 70 pontot jelent.

Haladó játék

Ha a játékosok nagyobb kihívást jelentő játékot szeretnének, a következő szabályok egyikét vagy mindkettőt alkalmazhatják.

A játékosok először is választhatják a 4. napforgást számlálót, amely egy újabb forradalmat ad a játékhoz.

A játékosok nem ültethetnek el magot vagy növeszthetnek fát, ha az éppen egy másik fa árnyékában van.

Gondolataim a fotoszintézisről

Jelenleg körülbelül 900 különböző társasjátékkal játszottam már, és azt kell mondanom, hogy nem tudom, játszottam-e valaha is olyat, mint a Photosynthesis. Ami azt illeti, nem vagyok benne biztos, hogy egyáltalán mihez sorolnám a játékot. Valószínűleg a legmegfelelőbb műfaj az absztrakt stratégiai játék lenne, de ez sem tűnik helyesnek. Azt hiszem, azért nehéz besorolni a játékot, mert...az a tény, hogy ez tényleg egy saját, egyedi játék.

A Photosynthesis egyedi játékmenetét a napmechanika határozza meg. Őszintén meglepett ez a mechanika, mivel semmihez sem hasonlítható, amit valaha is láttam társasjátékban. Alapvetően a nap forog a játéktábla körül. Mivel a játék a fák ültetéséről és termesztéséről szól, a napfény kulcsfontosságú a játékban végrehajtott akciókhoz. Minél több napfényt tudsz gyűjteni, annál több akciót tudsz végrehajtani.A játék egyik kulcseleme a nap követése és követése. A nap végül a játéktábla mindkét oldalán végig fog sütni, de ha a nap fordulójához tudod időzíteni az akcióidat, akkor valóban maximalizálhatod a fénypontjaidat.

Ennek kulcsfontosságú eleme, hogy a fák árnyékot vetnek. Az erdőnek minden körben csak egy része kap napfényt. Ha az első sorban ültetsz egy fát, ami közvetlenül a napfényben van, akkor garantáltan napfényt kap. Mivel ezek a helyek kevesebb pontot érnek, bár nem mindig ezek a legelőnyösebbek. Így a középsőhöz közelebbi helyek csábítanak majd aEz az a pont, ahol az árnyékok sokkal fontosabbá válnak. Alapvetően távolságot akarsz teremteni a többi játékos fáitól, és a magasságot akarod kihasználni. Az, hogy hogyan helyezed el a fáidat a táblán a naphoz és a többi játékos fáihoz képest, nagy szerepet fog játszani abban, hogy milyen jól fogsz szerepelni. Hacsak nem csinálsz igazán jó munkát a fáid elhelyezésével, nem valószínű, hogyEhelyett sokkal valószínűbb, hogy lesznek olyan fordulók, ahol sok fénypontot kapsz, és olyanok, ahol kevés pontot kapsz.

A fotoszintézis sikeréhez tényleg jól kell gondolkodnod több fordulóra előre. Részben azért, mert fel akarsz készülni arra, hogy a jövőbeli fordulókban hol lesz a nap. Sokkal jobban jársz, ha olyan fákba fektetsz, amelyek a következő fordulókban napfényt kapnak, mint olyan területekre, ahol a nap épp most ment el. A másik ok, amiért fontos az előre tervezés, az a szabály, hogy aminden körben csak egy akciót tudsz végrehajtani minden térrel. Például ahhoz, hogy képes legyél gyűjteni egy fáról, legalább négy körre előre meg kell tervezned a folyamatot, mivel egy magból kis, közepes, majd nagy fát kell növesztened, majd használni a gyűjtés akciót. Talán szerencséd lehet, hogy nyerj előre tervezés nélkül, de én nem tennék rá sok esélyt. A játéknak van egy jó néhány mechanikája.Azok a játékosok, akik a legjobban használják ezeket a mechanikákat, jó eséllyel megnyerik a játékot.

Az egyedi napmechanikán kívül úgy gondolom, hogy a játék hitelt érdemel azért, mert sok különböző lehetőséget ad a játékosoknak, ami elég sok stratégiát ad a játékhoz. Igazán szeretem azokat a játékokat, amelyek sok lehetőséget adnak a játékosoknak, mivel a játékosok úgy érzik, hogy valódi hatással vannak a játékra. A sorodban négy különböző akció közül választhatsz. Az összes vagy néhány akciót megteheted.Az egyetlen korlátozás az, hogy hány fénypontod van, és hogy nem végezhetsz két akciót ugyanazon a fő játéktábla mezőn. Az akciók némileg összefonódnak, ahol egy bizonyos sorrendben kell végrehajtanod őket. A különböző akciók száma és a mezők száma között, amelyeken végre tudod hajtani őket, nagy hatással van arra, hogy milyen jól tudod végrehajtani őket.Ez egy igazán kielégítő játékot eredményez, amelyet bárki, akit érdekel a játék alapfeltevése, igazán élvezni fog.

A Photosynthesis egyedi mechanikája és az a tény, hogy a játékban számos különböző akció közül lehet választani, kicsit kíváncsi voltam, hogy mennyire lesz nehéz játszani a játékot. A Photosynthesis valószínűleg nehezebb, mint a legtöbb mainstream és családi játék, mégis elég könnyű játszani. Úgy gondolom, hogy a játékot a legtöbb játékos 10-15 perc alatt meg lehet tanítani. A játékotszámos különböző mechanikát kell megtanulni. A legtöbbjük azonban elég egyszerű. A játék ajánlott korhatára 8+, de azt mondanám, hogy a 10+ a megfelelőbb. A játék nem különösebben nehéz, de ez az a típus, ahol az első játékban elég sok időbe telik, amíg a játékosok valóban elkezdik megérteni a játék stratégiáját, mivel tanulnak a korábban elkövetett hibákból.Egy-két játék után azonban nem látok olyan játékost, akinek problémái lennének a játékkal.

A Photosynthesis pontozási struktúrája nem egészen olyan, mint amilyenre általában számítanál. A legtöbb társasjátékban általában folyamatosan gyűjtesz pontokat a játék során, a végén pedig néhány bónuszpontot. A Photosynthesis egy kicsit más. Bár a játék elején is szerezhetsz pontokat, általában jobban jársz, ha megvárod a második vagy akár a harmadik fordulat végét.forradalom. A fák begyűjtésének időpontja nagyon fontos döntés a játékban, mivel ez jelentheti a különbséget a győzelem és a vereség között. A fák korábbi begyűjtése lehetővé teszi, hogy magasabb értékű pontszerző zsetonokat vegyél el. A probléma az, hogy a fák túl korai begyűjtésével csökkented a fénypontokat, amelyeket a következő fordulókban kapsz, ami végső soron csökkenti a lehetőségeidet. Mivel aez ahelyett, hogy a játék során végig pontokat gyűjtenél, a játék végén egy verseny van, hogy összegyűjtsd a nagy fákat, hogy pontokat szerezz.

A témák és a társasjátékok olyasvalami, ami sok ember számára eléggé vitatható. Vannak, akik nem hajlandóak játszani egy játékkal, ha a téma nem jó, míg másokat kevésbé érdekel, mivel csak a tényleges játékmenet érdekli őket. Én személy szerint valahol középen helyezkedem el, bár én inkább a játékmenet felé hajlok, mint a téma felé. Ezért a téma sosem volt nagy számomra.Egy jó téma mindig előnyös, de számomra nem ez teszi vagy teszi tönkre a játékot. Ezt azért mondom, mert 900 különböző társasjátékkal játszottam már, és mégsem hiszem, hogy valaha is játszottam volna olyat, ami olyan zökkenőmentes lett volna, mint a Photosynthesis.

A Photosynthesis játék közben nyilvánvaló volt, hogy a fejlesztő tényleg megpróbálta a témát és a játékmenetet egybeolvasztani. Nem tudom, hogy a témát vagy a játékmenetet tervezték-e először, de szerintem nehéz lett volna jobb kombinációt találni. A gyűjtőmechanikának nincs sok értelme a témához, de az összes többi játékmechanika úgy érzi, mintha valóban a témával együtt készültek volna.A Photosynthesisben a téma és a játékmenet olyan, mintha a játék nem lenne ugyanaz, ha az egyiket elvennénk.

A témát támogatja az a tény, hogy a játék összetevői elég jók. A mini fák nyilvánvalóan kiemelkednek. A fák két kartondarabból állnak, amelyeket egymáshoz csúsztatva háromdimenziós fát alkotnak. A fák elég részletgazdagok, beleértve azt is, hogy minden szín más-más típusú fát jelent. Amikor a játékosok elkezdik felépíteni az erdőt, az tényleg úgy kezd kinézni. Az egyetlenprobléma a fákkal az, hogy néha kicsit nehéz lehet megkülönböztetni egy közepes fát egy nagy fától. A fákon kívül a többi komponens kartonból van. A kartondarabok vastagok, ahol tartósnak kell lenniük. Ami az összes komponenst összehozza, az a játék nagyszerű művészeti stílusa, ami nagyon jól működik a játékhoz. Őszintén szólva úgy gondoltam, hogy az összetevők nagyon jók.

Szóval a felülvizsgálat nagy részét azzal töltöttem, hogy arról beszéltem, hogy mi tetszett a Photosynthesisben. A játék nagyon jó, de nem tökéletes. Csak úgy éreztem, hogy volt néhány probléma, ami megakadályozta, hogy olyan jó legyen, mint amilyen lehetett volna.

Az első probléma, ami nekem a játékkal kapcsolatban felmerült, az az, hogy néha kicsit hosszúnak tűnhet. Ebben több tényező is szerepet játszik. Különösen az első játékod fog eltartani egy ideig. Ezt annak tulajdonítom, hogy a Photosynthesis elég sok olyan mechanikát tartalmaz, amit más játékokban nem igazán látni. Ez azt jelenti, hogy az első játékod több időt vesz igénybe, amíg a játékosok alkalmazkodnak ezekhez a mechanizmusokhoz.A jövőbeni játékok kevesebb időt vesznek igénybe, ahogy megszokod a mechanikát. A nagyobb probléma az a tény, hogy fennáll az analízis paralízis lehetősége. A játékban a döntések elég egyszerűek, de a játék nagy rugalmasságot ad abban, hogy mit választasz. Néhány körben nem lesz sok fénypontod, ami korlátozza a lehetőségeidet. Más körökben rengeteg van, ami megnyitja a lehetőséget a játékban.A játékosok számára, akik szeretnék maximalizálni a pontszámukat, rengeteg különböző lehetőséget kell figyelembe venniük. Ha az összes különböző lehetőséget elemezni akarják, akkor hosszú időbe telik, amíg átgondolják őket. Annak érdekében, hogy a játék ne húzódjon el túl sokáig, a játékosoknak meg kell állapodniuk egy időlimitben minden fordulóra. Ez felgyorsítja a játékot, és megakadályozza, hogy a játékosoknak le kelljen ülniük...várva, hogy az egyik játékos döntést hozzon.

A másik probléma a játékkal kapcsolatban az a tény, hogy a téma ellenére a játék valójában elég aljas tud lenni. A játékosoknak nincs sok közvetlen irányításuk a többi játékos felett, de sok közvetett irányításuk lehet. A játék nagy részében a játékosok a saját dolgaikat teszik, mivel az, hogy hogyan költik el a fénypontjaikat, nincs hatással a többi játékosra. Ahol egy játékos valóban hatással lehet egy másik játékosra, az az, hogyAzzal, hogy egy játékos hogyan helyezi el a magokat és hogyan növeszti a fáit, nagy hatással lehet a többi játékosra. Ez annak köszönhető, hogy olyan fát tud elhelyezni, amely megakadályozza, hogy egy másik játékos fája(i) fénypontokat kapjanak. Általában csak egy vagy két napfázisban lehet hatással lenni egy játékosra, de összehangolt erőfeszítésselnagyon el tudod rontani a fénypontok mennyiségét, amit egy másik játékos kap. Ez jelentősen befolyásolja, hogy a másik játékos mire képes. Emiatt egy játékos korán lemaradhat, és soha nem lesz képes felzárkózni, mivel mindig lemarad.

Meg kellene vásárolnia a Photosynthesis-t?

Sok különböző társasjátékkal játszottam már, és nem tudom, hogy játszottam-e valaha is olyat, mint a Photosynthesis. Ez azzal kezdődik, hogy szerintem még soha nem játszottam olyan játékot, amely ennyire zökkenőmentesen illeszkedett volna a témához és a játékmenethez. Ezt még jobban alátámasztják az összetevők, amelyek kiválóak. A játék igazi kiemelkedő eleme azonban a napfény mechanika. Nem tudom, hogy én...Ez a mechanika határozza meg az egész játékot, mivel szinte minden döntésed a játékban azon alapul, hogy a legtöbb napfényt próbáld meg elkapni. Ez néhány gyilkos pillanathoz vezet, ahol a játékosok nagyon ki tudnak babrálni egymással, de az árnyékokat meg kell kerülni. Ahhoz, hogy jól menjen a játék, több fordulóval előre kell gondolkodnod, mivel sok aA játékban elég sok stratégia van a különböző lehetőségek között, amelyek közül választhatsz, és a játék mégsem olyan nehéz. A játék hajlamos az analízis bénulására, mivel a játékok néha tovább tartanak, mint kellene.

Az én ajánlásom a Photosynthesishez elég egyszerű. Ha a játék előfeltétele vagy témája érdekel téged, akkor nagyon ajánlom, hogy nézd meg a Photosynthesis-t, mivel ez egy nagyszerű játék, amit valószínűleg nagyon élvezni fogsz.

Lásd még: LEGO Harry Potter Roxfort felülvizsgálata és szabályai

Photosynthesis online megvásárlása: Amazon, eBay

Jövő héten mindenképpen nézz vissza a Photosynthesis első bővítményének, a Photosynthesis Under the Moonlightnak a felülvizsgálatára.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.