د فوتوسنتیس بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

په 2017 کې بیرته خپور شو، فوتوسنتیس یوه لوبه ده چې په چټکۍ سره مشهوره شوه. لکه څنګه چې سرلیک په سمه توګه په ګوته کوي لوبه د بوټو وده کولو لپاره د لمر کارولو په اړه ده (په دې قضیه کې ونې). پداسې حال کې چې زه بوټان پوه یا باغبان نه یم، ما فکر کاوه چې دا اساس په زړه پورې ښکاري. د کلونو په اوږدو کې د بورډ لوبې ډیری مختلف موضوعات کارول شوي او تر دې دمه ما دمخه د دې ډول موضوع ډیر کار نه دی لیدلی. فوتوسنتیسس یوه لوبه ده چې زه یې د څه مودې راهیسې هڅه کولو ته سترګې په لار وم او تر دې دمه زه هیڅکله د هغې لوبولو ته نږدې نه یم. ښه دا بدل شو کله چې نیلي نارنج لوبې موږ ته د لوبې لومړی توسیع واستاوه (د توسعې بیاکتنه به راتلونکې اونۍ راشي) کوم چې ماته د بیس لوبې چیک کولو لپاره مناسب فرصت راکړ. فوتوسنتیس په حقیقت کې د یوې موضوع او لوبې لوبې تر مینځ غوره ترکیب دی چې ما هیڅکله لیدلی دی چې د اصلي او واقعیا ساتیرۍ تجربې لامل کیږي چې لوبې کول یې خوښ دي.

څنګه لوبه وکړوځینې ​​پړاوونه ولرئ چیرې چې تاسو ډیری رڼا ټکي ترلاسه کوئ او نور چیرې چې تاسو به لږ ټکي ترلاسه کوئ.

د فوتو سینتیز بریالیتوب لپاره تاسو واقعیا یو ښه کار کولو ته اړتیا لرئ څو څو ځله مخکې فکر وکړئ. د دې یوه برخه دا ده چې تاسو غواړئ د دې لپاره چمتو کړئ چیرې چې لمر به په راتلونکي بدلونونو کې وي. تاسو ډیر ښه یاست چې په ونو کې پانګه اچونه وکړئ چې په راتلونکو بدلونونو کې به د لمر وړانګې ترلاسه کړي نه د هغو سیمو په پرتله چیرې چې لمر تیر شوی. بل دلیل چې ولې مخکې پلان کول مهم دي د دې قاعدې له امله چې تاسو کولی شئ یوازې د هر ځای په هر وار کې یو اقدام وکړئ. د مثال په توګه، تاسو باید د یوې ونې څخه د راټولولو وړتیا ولرئ، تاسو باید لږترلږه څلور پړاوونه مخکې له مخکې پلان کړئ ځکه چې تاسو باید یو تخم کوچنۍ، منځنۍ او بیا لوی ونې ته وده ورکړئ او بیا د راټولولو عمل وکاروئ. تاسو ممکن د مخکې پلان کولو پرته ګټلو کې بخت ولرئ مګر زه به پدې کې ډیر چانس ونه کړم. لوبه یو څو میخانیکونه لري چې یو له بل سره تړلي دي. هغه لوبغاړي چې د دې میکانیکونو په کارولو سره غوره کار کوي د لوبې ګټلو ښه چانس به ولري.

بل بیا د لمر ځانګړي میکانیک زما په اند لوبه د لوبغاړو لپاره د ډیری مختلف اختیارونو ورکولو لپاره کریډیټ لري کوم چې اضافه کوي. د لوبې لپاره یو څه ستراتیژي. زه واقعیا د لوبو څخه خوند اخلم چې لوبغاړو ته د لوبغاړو په توګه ډیری اختیارونه ورکوي بیا داسې احساس کوي چې دوی په لوبې ریښتیني اغیزه لري. په خپل وار تاسو څلور مختلف عملونه لرئ چې تاسو یې غوره کولی شئڅخه. تاسو کولی شئ ټول یا ځینې کړنې ترسره کړئ او حتی کولی شئ ورته عمل څو ځله ترسره کړئ. یوازینی محدودیت دا دی چې تاسو څومره سپک ټکي لرئ او دا چې تاسو نشئ کولی د ورته اصلي لوبې بورډ ځای کې دوه عملونه ترسره کړئ. کړنې یو څه سره تړلي دي چیرې چې تاسو باید په یو ځانګړي ترتیب کې ترسره کړئ. د مختلف عملونو شمیر او د ځایونو شمیر چې تاسو یې ترسره کولی شئ ، تاسو پدې اړه خورا اغیزه لرئ چې تاسو به په لوبو کې څومره ښه ترسره کوئ. دا واقعیا د اطمینان لرونکې لوبې لامل کیږي چې هرڅوک چې د لوبې په اساس کې کومه علاقه ولري باید واقعیا له لوبې څخه خوند واخلي.

د فوتوسنتیس د ځانګړي میکانیکونو او دا حقیقت چې لوبه د غوره کولو لپاره یو شمیر مختلف عملونه لري ، زه وم. یو څه لیوالتیا لري چې لوبه به څومره ستونزمنه وي. فوتوسنتز شاید د ډیری اصلي جریان او کورنۍ لوبو په پرتله خورا ستونزمن وي او لاهم د لوبو لپاره خورا اسانه دی. زه به اټکل وکړم چې لوبه ډیری لوبغاړو ته په 10-15 دقیقو کې تدریس کیدی شي. لوبه د زده کړې لپاره یو شمیر مختلف میخانیکونه لري. که څه هم ډیری یې خورا ساده دي. لوبه د 8+ عمر وړاندیز شوی، مګر زه به ووایم چې 10+ ډیر مناسب دی. لوبه په ځانګړې توګه د لوبې کولو لپاره ستونزمنه نه ده، مګر دا هغه ډول دی چیرې چې دا به ستاسو په لومړۍ لوبه کې د لوبغاړو لپاره یو څه وخت ونیسي ترڅو واقعیا د لوبې په ستراتیژۍ پوهیدل پیل کړي ځکه چې دوی د تیرو تیروتنو څخه زده کوي چې دوی په تیرو لوبو کې ترسره کړي.لوبه د یوې یا دوه لوبې وروسته که څه هم زه هیڅ لوبغاړی نه وینم چې د لوبې سره ستونزې ولري.

په فوتوسنتیس کې د سکور کولو جوړښت په حقیقت کې هغه څه ندي چې تاسو یې تمه لرئ. په ډیری بورډ لوبو کې تاسو معمولا په پای کې د ځینې بونس پوائنټونو سره د لوبې په اوږدو کې په ثابت ډول پوائنټونه سکور کوئ. فوتوسنتز یو څه توپیر لري. پداسې حال کې چې تاسو کولی شئ د لوبې په پیل کې پوائنټونه وټاکئ، تاسو معمولا د دویم انقلاب یا حتی دریم انقلاب پای ته انتظار کولو څخه غوره یاست. کله چې تاسو د خپلو ونو راټولول غوره کوئ په لوبه کې واقعیا مهمه پریکړه ده ځکه چې دا کولی شي د ګټلو او بایللو ترمینځ توپیر رامینځته کړي. مخکې د یوې ونې راټولول تاسو ته اجازه درکوي د لوړ ارزښت لرونکي نمرې نښې واخلئ. ستونزه دا ده چې د ونو څخه ډیر وخت لرې کولو سره تاسو د رڼا ټکي کموي چې تاسو به په راتلونکي بدلونونو کې ترلاسه کوئ چې په پای کې هغه څه کموي چې تاسو یې کولی شئ. د دې له امله د لوبې په اوږدو کې د پوائنټونو سکور کولو پرځای، د لوبې په پای کې د پوائنټونو ترلاسه کولو لپاره ستاسو د لویو ونو راټولولو سیالي شتون لري. د ډیرو خلکو لپاره. ځینې ​​​​خلک د لوبې کولو څخه انکار کوي که چیرې موضوع ښه نه وي پداسې حال کې چې نور کولی شي لږ پاملرنه وکړي ځکه چې دوی یوازې د اصلي لوبې لوبې سره علاقه لري. زه به په شخصي توګه خپل ځان په مینځ کې کوم که څه هم زه به د موضوع په اړه د لوبې لوبې ته ډیر تکیه وکړم. د دى لپارهد دلیل موضوع زما لپاره هیڅکله لویه معامله نه وه. ښه موضوع تل ګټوره ده، مګر دا زما لپاره لوبه نه جوړوي یا ماتوي. زه دا په داسې حال کې راوړم چې ما د بورډ 900 مختلفې لوبې کړي دي او بیا هم زه فکر نه کوم چې ما هیڅکله داسې لوبه کړې ده چې د فوتوسنتیس په څیر بې ساري وي.

د فوتوسنتیس لوبې کولو پرمهال دا څرګنده وه چې پراختیا کونکي واقعیا د یوځای کولو هڅه کړې موضوع او لوبه. زه نه پوهیږم چې موضوع یا د لوبې لوبې لومړی ډیزاین شوی و، مګر زه فکر کوم چې دا به ستونزمن وي چې یو ښه ترکیب پیدا کړي. د راټولولو میخانیک د موضوع سره ډیر معنی نه لري، مګر د لوبې ټول نور میخانیکونه داسې احساس کوي چې دوی په ریښتیا سره د موضوع سره په ذهن کې جوړ شوي. زه واقعیا د بورډ لوبو کې د موضوعاتو لوی پرستار نه یم ځکه چې دا ډیری وختونه د کړکۍ پوښاک په څیر احساس کوي. په فوتوسنتیز کې موضوع او د لوبې لوبې داسې احساس کوي چې که تاسو یو له دوی څخه لیرې کړئ نو لوبه به یو شان نه وي.

د موضوع ملاتړ دا حقیقت دی چې د لوبې برخې خورا ښه دي. مینی ونې په ښکاره ډول د پام وړ دي. ونې د کارت بورډ دوه ټوټې لري چې د درې اړخیزې ونې د جوړولو لپاره یو بل سره ټوټه شوې دي. ونې یو څه لږ توضیحات ښیې پشمول هر رنګ د ونې مختلف ډول دی. کله چې لوبغاړي د ځنګل په جوړولو پیل کوي دا واقعیا د یو په څیر ښکاري. د ونو سره یوازینۍ ستونزه دا ده چې ځینې وختونه یو څه ستونزمن وي چې د یوې لویې ونې څخه منځنۍ ونې ووایاستونه د ونو پرته نور پاتې برخې د کارت بورډ دي. د کارت بورډ ټوټې موټ دي چیرې چې دوی باید پای ته ورسیږي. هغه څه چې ټولې برخې سره یوځای راوړي د لوبې عالي هنر سټایل دی چې د لوبې لپاره واقعیا ښه کار کوي. ما په صادقانه ډول فکر کاوه چې اجزاوې واقعیا ښه دي.

نو ما د دې بیاکتنې ډیره برخه د فوتوسنتز په اړه د هغه څه په اړه په خبرو کې تیره کړې چې زه یې خوښوم. لوبه واقعیا ښه ده ، مګر دا بشپړ ندي. ما یوازې احساس وکړ چې دلته یو څو مسلې شتون لري چې د هغې مخه یې د ښه کیدو مخه نیولې لکه څنګه چې کیدی شي.

لومړی مسله چې ما د لوبې سره درلوده دا ده چې دا ځینې وختونه یو څه اوږد احساس کولی شي. دلته یو څو عوامل شتون لري چې پدې کې رول لوبوي. په ځانګړې توګه ستاسو لومړۍ لوبه به یو څه وخت ونیسي. زه دا حقیقت ته منسوبوم چې فوتوسنتیس یو څو میخانیکونه وړاندې کوي چې تاسو واقعیا په نورو لوبو کې نه ګورئ. دا پدې مانا ده چې ستاسو لومړۍ لوبه به ډیر وخت ونیسي ځکه چې لوبغاړي دې میخانیکونو سره سمون لري. راتلونکي لوبې به لږ وخت ونیسي ځکه چې تاسو میخانیکونو سره عادت شئ. لویه ستونزه دا حقیقت دی چې د تحلیل فلالیز احتمال شتون لري. په لوبې کې پریکړې خورا ساده دي، مګر لوبه تاسو ته د هغه څه په اړه ډیر انعطاف درکوي چې تاسو یې غوره کوئ. په ځینو پړاوونو کې تاسو به ډیری رڼا ټکي ونلرئ کوم چې هغه څه محدودوي چې تاسو یې کولی شئ. په نورو پړاوونو کې تاسو یو ټن لرئ چې ډیری امکانات خلاصوي. د هغو لوبغاړو لپاره چې غواړي اعظمي کړيد دوی نمرې د غور کولو لپاره یو ټن مختلف انتخابونه شتون لري. که تاسو غواړئ ټول مختلف انتخابونه تحلیل کړئ نو دا به د دوی په پام کې نیولو لپاره ډیر وخت ونیسي. د دې لپاره چې ډاډ ترلاسه کړئ چې لوبه د اوږدې مودې لپاره نه راګرځي که څه هم لوبغاړي باید د هر وار لپاره د وخت محدودیت سره موافق وي. دا به لوبه ګړندۍ کړي او لوبغاړي به د پریکړې کولو لپاره د لوبغاړو څخه د یو لوبغاړي په انتظار کې ناست پاتې کیدو مخه ونیسي.

د لوبې سره بله مسله دا حقیقت دی چې د موضوع سره سره لوبه واقعیا خورا ښه کیدی شي. مطلب لوبغاړي په نورو لوبغاړو ډیر مستقیم کنټرول نلري، مګر دوی کولی شي ډیر غیر مستقیم کنټرول ولري. د لوبې ډیری لوبغاړي خپل شیان ترسره کوي ځکه چې دوی څنګه خپل د رڼا ټکي مصرفوي په نورو لوبغاړو اغیزه نه کوي. چیرې چې یو لوبغاړی واقعیا په بل لوبغاړي اغیزه کولی شي که څه هم د ونو له لارې وي چې دوی په اصلي بورډ کې ځای په ځای کوي او کوم چې دوی د ودې پریکړه کوي. څنګه یو لوبغاړی خپل تخمونه ځای په ځای کوي او څنګه دوی خپلې ونې وده کوي کولی شي په نورو لوبغاړو لوی اغیزه ولري. دا د یوې ونې د ځای په ځای کولو وړتیا له امله دی چې د بل لوبغاړي ونې (ونه) د رڼا ټکي ترلاسه کولو مخه نیسي. معمولا تاسو کولی شئ یوازې د لمر د یو یا دوه مرحلو لپاره یو لوبغاړی اغیزه وکړئ، مګر د یوې ګډې هڅې سره تاسو واقعیا د رڼا ټکي مقدار سره ګډوډ کولی شئ چې بل لوبغاړی یې ترلاسه کوي. دا به د پام وړ اغیزه وکړي هغه څه چې بل لوبغاړی یې کولی شي. د دې دلیل لپاره یو لوبغاړی کولی شي ژر شاته شيهيڅکله به ونه شي نيولای ځکه چې دوی به تل شاته وي.

تاسو بايد فوتوسنتيز واخلو؟

ما د بورډ ډېرې بېلابېلې لوبې کړې دي او نه پوهېږم چې ما کله هم لوبېدلی وي که نه یو د فوتوسنتز په څیر. دا د دې حقیقت سره پیل کیږي چې زه فکر نه کوم چې ما هیڅکله داسې لوبه کړې ده چې د لوبې لوبې سره موضوع په بې ساري ډول سره سمون لري. دا حتی نور هم د اجزاو لخوا ملاتړ کیږي کوم چې عالي دي. که څه هم د لوبې اصلي سټنډرډ د لمر وړانګې میخانیک دی. زه نه پوهیږم که ما دمخه د بورډ لوبې کې ورته میخانیک لیدلی وي. دا میخانیک ټوله لوبه پرمخ وړي ځکه چې ستاسو په لوبې کې نږدې ټولې پریکړې د ډیری لمر وړانګو نیولو هڅه کولو په شاوخوا کې دي. دا د ځینې لنډو شیبو لامل کیږي چیرې چې لوبغاړي واقعیا د یو بل سره ګډوډي کولی شي ، مګر تاسو اړتیا لرئ د سیوري شاوخوا کار وکړئ. په لوبو کې د ښه کولو لپاره تاسو اړتیا لرئ څو څو ځله مخکې له مخکې فکر وکړئ ځکه چې ډیری میخانیکونه یو له بل سره تړلي دي. لوبه د مختلف انتخابونو ترمینځ یو څه ستراتیژي لري چې تاسو یې باید غوره کړئ ، او لاهم لوبه لاهم دومره سخته نده چې لوبه وکړئ. لوبه د تحلیلي فلج لپاره حساسه ده پداسې حال کې چې لوبې ځینې وختونه د دوی په پرتله ډیر وخت نیسي.

د فوتوسنتز لپاره زما وړاندیز خورا ساده دی. که چیرې د لوبې اساس یا موضوع تاسو ته په زړه پوري وي زه به په کلکه وړاندیز وکړم چې فوتوسنتیس چیک کړئ ځکه چې دا یوه عالي لوبه ده چې تاسو به یې واقعیا خوند واخلئ.

پیروئد فوتوسنتز آنلاین: ایمیزون، ای بی

ډاډه اوسئ چې راتلونکې اونۍ د سپوږمۍ لاندې د فوتوسنتز د لومړي توسعې فوتوسنتز بیاکتنې لپاره وګورئ.

هم وګوره: ډیزني سترګې یې وموندلې! د بورډ لوبې بیاکتنه او قواعدد ټریک په پورتنۍ چپه کونج کې.
  • پاتې 2 تخمونه، 4 کوچنۍ ونې، او 1 منځنۍ ونې د لوبغاړي بورډ سره څنګ ته ایښودل شوي. دا توکي به "موجود ساحه" تشکیلوي.
    • د سکور کولو ټکي په شا کې د پاڼو شمیر سره ترتیب شوي. د ټوکنونو هر سیټ بیا په پورتنۍ برخه کې خورا ارزښتناکه نښه سره په سټک کې کیښودل کیږي. که تاسو د دوه لوبغاړو لوبه کوئ په بکس کې د څلورو پاڼو نښې پریږدئ ځکه چې دوی به نه کارول کیږي.
    • تر ټولو ځوان لوبغاړی به لوبه پیل کړي. دوی ته به د لومړي لوبغاړي نښه ورکړل شي ترڅو وښيي چې دوی لومړی لوبغاړی دی.
    • هر لوبغاړی به په وار وار خپله یوه کوچنۍ ونې په اصلي تخته کېږدي. لوبغاړي کولی شي خپله ونه یوازې په یوه بهر کې ځای په ځای کړي (1 پاڼي زون). دا به تر هغه دوام وکړي تر څو چې ټول لوبغاړي دوه ونې نه وي ځای پر ځای کړي.
    • د لمر برخه په تخته کې په هغه ځای کې ایښودل کیږي چې د لمر سمبول ښیي. د لومړي، دوهم او دریم انقلاب کاونټرونه د تختې په څنډه کې د لومړي انقلاب کاونټر سره په سر کې ځای په ځای کړئ. د څلورم انقلاب کاونټر په بکس کې پریږدئ پرته لدې چې تاسو د لوبې پرمختللې نسخه لوبوئ.

    د لوبې لوبې کول

    فوټوسینتیس یوه لوبه ده چې په دریو انقلابونو کې لوبیږي. هر انقلاب شپږ مختلف پړاوونه لري. هر پړاو له دوو پړاوونو څخه جوړ دی:

    1. د فوتوسنتز پړاو
    2. 7>د ژوند د دورې پړاو

    فوټوسینتیسیسمرحله

    د فوتوسنتز مرحله د لوبغاړي سره د لومړي لوبغاړي نښه سره پیل کیږي. دوی به د لمر برخه د ساعت په لور په تخته کې یو ځای ته حرکت وکړي نو دا په تخته کې د راتلونکي زاویې سره سمون لري. دا د لوبې په لومړي پړاو کې نه ترسره کیږي.

    لوګر به بیا د لمر او د دوی د ونو د موقعیت پراساس پوائنټونه ترلاسه کړي. لوبغاړي به د دوی هرې ونې لپاره سپک ټکي نمرې کړي چې د بلې ونې سیوري کې ندي. هغه ونې چې د دوی په مخ کې د ونو څخه لوړې دي د دوی سیوري به اغیزه ونلري. د یوې ونې لوړوالی به معلومه کړي چې سیوري به څومره لوی وي چې په نورو ونو به یې واچوي.

    • کوچنۍ ونې: 1 فضا سیوري
    • منځنۍ ونې: 2 فضا سیوري
    • لوی ونې: 3 فضا سیوري

    د ونو لوړوالی دا هم ټاکي چې ونې به څومره د رڼا ټکي ترلاسه کړي:

      7>کوچنۍ ونې: 1 ټکي <8
    • منځنۍ ونې: 2 پوائنټونه
    • لوی ونې: 3 پوائنټونه

    د فوتوسنتیس په دې مرحله کې لوبغاړي به په لاندې ډول رڼا پوائنټونه ترلاسه کړي.

    په لیرې کیڼ کرښه کې نیلي او نارنجي کوچنۍ ونې دواړه به یو د رڼا نقطه ترلاسه کړي.

    په دویمه کرښه کې نارنجي او شنه کوچنۍ ونې به یو د رڼا نقطه ترلاسه کړي. ژیړ کوچنۍ ونه به د رڼا ټکي ترلاسه نکړي ځکه چې دا د نارنجي ونې په سیوري کې وي.

    په دریمه کرښه کې کوچنۍ شنه ونه به یو د رڼا ټکي ترلاسه کړي او منځنۍ شنه ونه به دوه رڼا ټکي ترلاسه کړي. . منځنیژېړ ونې به د رڼا ټکي نه ترلاسه کوي لکه څنګه چې دا د منځنۍ شنې ونې په سیوري کې وي.

    په څلورم کرښه کې د منځنۍ نارنجي ونه به دوه رڼا ټکي ترلاسه کړي او نیلي او ژیړ کوچنۍ ونې به یو د رڼا ټکي ترلاسه کړي. .

    په پنځمه کرښه کې یوازې مخکینۍ ژیړ کوچنۍ ونه به د رڼا ټکي ترلاسه کړي ځکه چې د هغې سیوري به په نورو ژیړ ونې اغیزه وکړي.

    په شپږمه کرښه کې لوی نارنجي ونه به د رڼا ټکي ترلاسه کړي. . نورې ونې به د رڼا ټکي نه ترلاسه کوي لکه څنګه چې دوی په سیوري کې دي.

    په پای کې په اوومه کرښه کې د نارنجي ونه به یو رڼا ټکي ترلاسه کړي.

    لوبغاړي به خپل د رڼا ټکي تعقیبونکی حرکت وکړي. د دوی په پلیر بورډ کې د ځایونو شمیر د دې پراساس چې څومره پوائنټونه یې ترلاسه کړي دي.

    دې لوبغاړي درې سپک ټکي ترلاسه کړي کوم چې دوی په پلیر بورډ کې ثبت کړي دي.

    د ژوند دورې مرحله

    د دې مرحلې په جریان کې لوبغاړي به د لومړي لوبغاړي نښه سره د لوبغاړي سره پیل کیږي. لوبغاړي کولی شي یو شمیر مختلف عملونه ترسره کړي چې د رڼا ټکي مصرف کړي چې دوی د فوتوسنتز په مرحله کې ترلاسه کړي. لوبغاړي کولی شي څومره چې دوی وغواړي عمل وکړي، او حتی کولی شي ورته عمل څو ځله ترسره کړي. یوازینی قاعده دا ده چې تاسو نشئ کولی له یو څخه ډیر عمل وکړئ چې په اصلي بورډ کې ورته ځای اغیزه کوي. هر لوبغاړی به څومره چې دوی وغواړي عمل وکړي. راتلونکی لوبغاړی به بیا د ساعت په لور خپل عمل ترسره کړي.

    پیرودل

    لومړی عمل چېیو لوبغاړی کولی شي په خپل وار کې د دوی د پلیر بورډ څخه تخمونه یا ونې واخلي. د هر لوبغاړي بورډ ښي خوا ته د لوبغاړو رنګ د تخمونو او ونو بازار دی. د هر ځای تر څنګ شمیره د دې تخم یا ونې پیرود لګښت دی. لوبغاړي کولی شي هر ډول تخم یا د ونې اندازه واخلي. دوی باید هغه تخم یا ونې واخلي چې د دوی د غوره شوي ډول په بازار کې ترټولو ټیټ موقعیت کې وي.

    دا لوبغاړی د مصرف کولو لپاره درې رڼا ټکي لري. دوی کولی شي تخم او/یا کوچنۍ ونه واخلي. دوی کولی شي په بل ډول یو متوسطه ونه واخلي.

    کله چې یو لوبغاړی تخم یا ونې اخلي دوی به د دوی د رڼا پوائنټ ټریک څخه اړوند ټکي کم کړي. هغه تخم یا ونې چې دوی یې اخیستي بیا به د لوبغاړي موجودې ساحې ته لیږدول کیږي.

    د تخم کښت کول

    دوهم عمل چې یو لوبغاړی یې کولی شي د تخمونو کښت وکړي. د تخم د کښت کولو لپاره تاسو اړتیا لرئ یو رڼا ټکي مصرف کړئ. بیا به تاسو د خپلې موجودې ساحې څخه یو تخم واخلئ. تخم په اصلي بورډ کې کیښودل کیدی شي د لوبغاړو د یوې ونې پراساس چې دمخه په اصلي بورډ کې ځای په ځای شوي. د ونې څخه د لرې ځایونو شمیر چې تخم پکې کیښودل کیدی شي د ونې په لوړوالي پورې اړه لري:

    • کوچنۍ ونې: 1 ځای
    • منځنۍ ونې: 2 ځایونه
    • لوی ونې: 3 ځایونه.

    نارنج لوبغاړی غواړي له دې متوسطې ونې څخه تخم وکري. دوی کولی شي تخم په پورته ذکر شوي ځایونو کې ځای په ځای کړي.

    هم وګوره: اوه ډریګون کارت لوبې بیاکتنه او قواعد

    د یو وار په جریان کې یو لوبغاړییوازې د یوې ونې څخه د یو تخم لپاره د پیل ټکي په توګه کارول کیدی شي. یو لوبغاړی هم نشي کولی د یوې ونې لوړوالی لوړ کړي او بیا په ورته وار کې د هغې ونې په کارولو سره تخم وکري.

    د ونې وده

    دریم عمل چې یو لوبغاړی یې کولی شي وده وکړي. د دوی د یوې ونې اندازه. د ونې د اندازې د لوړولو لګښت د هغه په ​​اوسني لوړوالي پورې اړه لري.

    • تخم – وړه ونې: 1 ټکی
    • کوچنۍ ونه – منځنۍ ونې: 2 ټکي
    • منځنۍ ونې – لویه ونه: 3 ټکي

    نیلي لوبغاړي پریکړه وکړه چې خپله کوچنۍ ونه منځنۍ ونې ته لوړ کړي. دا به دوه رڼا ټکي مصرف کړي.

    د یوې ونې د ودې لپاره تاسو باید په خپل موجود ساحه کې د بلې اندازې ونې ولرئ. کله چې تاسو ونې ته وده ورکړئ تاسو به اوسنۍ ونې د لوی اندازې ونې سره بدل کړئ. پخوانۍ ونې/تخم به بیا د لوبغاړو بورډ ته اړوند کالم ته راستانه شي. تخم / ونې به په لوړ موجود ځای کې کیښودل شي. که چیرې په کالم کې هیڅ ځای شتون ونلري تخم / ونه د لوبې پاتې برخې لپاره بکس ته راستانه کیږي.

    دې لوبغاړي خپله کوچنۍ ونه د منځنۍ اندازې ونې ته وده ورکړه. لکه څنګه چې د وړو ونې لپاره د دوی په پلیر بورډ کې هیڅ ځای پاتې نه وي دوی به یې بکس ته راستانه کړي.

    ټولول

    وروستی عمل چې یو لوبغاړی یې کولی شي د یوې څخه د سکور کولو ټوکن راټولول دي. د دوی لویې ونې. دا عمل به څلور رڼا ټکي واخلي. لوبغاړی به د دوی له لویو ونو څخه یوه غوره کړي (په مین کېبورډ) د عمل کارولو لپاره. غوره شوې لویه ونه د بورډ څخه لیرې کیږي او د لوبغاړي د پلیر بورډ په اړونده کالم کې موجود ترټولو غوره ځای ته راستانه کیږي.

    لوبغاړی به بیا هغه ځای ته وګوري چې ونه یوه وه. هر ځای یو شمیر پاڼي لري. لوبغاړی به د سټیک څخه غوره سکور کولو ټوکن واخلي چې ورته پاڼي لري. که چیرې په دې سټیک کې هیڅ نښې پاتې نه وي نو لوبغاړی به د راتلونکي پایل څخه غوره نښه واخلي چې یوه کمه پاڼي لري.

    نارنج لوبغاړي پریکړه کړې چې خپله لویه ونه راټول کړي. لکه څنګه چې ونه د دریو پاڼو په ځای کې وي دوی به د دریو پاڼو له پوټکي څخه د غوره نمرې نښه واخلي.

    د پړاو پای

    کله چې ټولو لوبغاړو د ژوند په دوره کې خپل عمل ترسره کړ پړاو به پای ته ورسیږي. د لومړي لوبغاړي نښه د ساعت په لور راتلونکي لوبغاړي ته ځي. بل پړاو به بیا د فوتوسنتز پړاو سره پیل شي.

    وروسته له دې چې لمر د تختې په شاوخوا کې بشپړ گردش وکړي (دا په ټولو شپږو پوستونو کې دی) اوسنی انقلاب پای ته ورسید. د لمر انقلاب کاونټر پورته کړئ او بکس ته یې راوباسئ.

    د لوبې پای

    د دریم انقلاب بشپړیدو وروسته لوبه پای ته رسیږي.

    هر لوبغاړی بیا شمیرل کیږي هغه پوائنټونه چې دوی د دوی د سکور کولو ټوکنونو څخه ترلاسه کړي. دوی به د هرو دریو نه کارول شوي ر lightا پوائنټونو لپاره یو ټکی هم ترلاسه کړي. هر اضافي رڼا ټکي د هیڅ ټکي ارزښت نلري.هغه لوبغاړی چې ډیری نمرې ولري لوبه وګټي. که چیرې په اصلي بورډ کې د ډیری تخمونو او ونو سره تړل شوی لوبغاړی وګټي. که بیا هم مساوي وي، تړل شوي لوبغاړي به بریا سره شریک کړي.

    دې لوبغاړي په لوبه کې د 69 پوائنټونو په ارزښت څلور سکور کولو ټکنونه راټول کړل (22 + 18 + 16 + 13). دوی به د 70 پوائنټونو لپاره د خپلو پاتې رڼا پوائنټونو لپاره یو پوائنټ هم ترلاسه کړي.

    پرمختللي لوبه

    که لوبغاړي غواړي یوه ډیره ننګونکې لوبه وکړي دوی کولی شي د لاندې قواعدو څخه یو یا دواړه پلي کړي.

    لومړی لوبغاړي کولی شي د څلورم لمر انقلاب کاونټر هم وټاکي کوم چې به لوبې ته یو بل انقلاب اضافه کړي.

    لوبغاړي نشي کولی تخم وکري یا ونه وکري که چیرې دا اوس په سیوري کې وي. د بلې ونې څخه.

    د فوتوسنتز په اړه زما فکر

    په دې وخت کې ما شاوخوا 900 مختلف بورډ لوبې لوبولې دي او زه باید ووایم چې زه نه پوهیږم چې ما کله هم داسې لوبه کړې وي که نه. د فوتوسنتز څخه مخکې. د حقیقت په توګه زه په بشپړ ډول ډاډه نه یم چې زه به حتی د لوبې درجه بندي کړم. شاید ترټولو مناسب ژانر د خلاصې ستراتیژۍ لوبه ده ، مګر دا هم سم احساس نه کوي. زه فکر کوم دلیل چې د لوبې طبقه بندي کول سخت دي دا حقیقت دی چې دا واقعیا خپله ځانګړې لوبه ده.

    هغه څه چې واقعیا د فوټوسینتیز ځانګړي لوبې چلوي د لمر میخانیک دی. زه واقعیا د دې میخانیک لخوا حیران وم ځکه چې دا د هر هغه څه برعکس دی چې ما هیڅکله نه دی کړیمخکې د بورډ لوبې کې لیدل شوي. په اصل کې لمر د تختې شاوخوا ګرځي. لکه څنګه چې لوبه د ونو کښت او وده کوي په لوبو کې د عمل کولو لپاره د لمر وړانګې کلیدي دي. هرڅومره چې د لمر وړانګې تاسو د دې وړتیا لرئ چې ډیر عملونه راټول کړئ چې تاسو کولی شئ په یوه ټاکل شوي وار کې ترسره کړئ. د دې له امله د لوبې کلیدي عنصر د لمر تعقیب او تعقیب کول دي. لمر به په نهایت کې د تختې په هر اړخ کې ځلیږي، مګر که تاسو وکولی شئ خپل عمل ته وخت ورکړئ چې څنګه لمر بدلیږي نو تاسو کولی شئ په ریښتیا سره د رڼا نقطو مقدار چې تاسو یې ترلاسه کوئ اعظمي کړئ.

    د دې لپاره یو مهم عنصر دی. حقیقت دا دی چې ونې به سیوري واچوي. د ځنګل یوازې برخه به په هر وار کې د لمر وړانګې ترلاسه کړي. که تاسو په مخکینۍ قطار کې ونې کرل شوي وي چې په مستقیم ډول د لمر په رڼا کې وي، دا د لمر وړانګو ترلاسه کولو تضمین دی. لکه څنګه چې دا ځایونه به تاسو ته لږ ټکي درکړي که څه هم دا تل خورا ګټور ندي. پدې توګه تاسو به د تختې مرکز ته نږدې ځایونو لخوا ازمول شئ. دا هغه ځای دی چې سیوري یو څه ډیر مهم کیږي. اساسا تاسو غواړئ د بل لوبغاړي ونو څخه یو څه فاصله رامینځته کړئ او تاسو غواړئ لوړوالی د خپلې ګټې لپاره وکاروئ. تاسو څنګه خپلې ونې د لمر او نورو لوبغاړو ونې سره په اړیکه کې په تخته کې ځای په ځای کوئ په دې کې به لوی رول ولوبوي چې تاسو به څومره ښه کوئ. پرته لدې چې تاسو د خپلو ونو په مینځ کې واقعیا ښه دنده ترسره کوئ تاسو احتمال نه لرئ چې په هر وار کې د لمر وړانګې ترلاسه کړئ. پرځای یې تاسو ډیر احتمال لرئ

    Kenneth Moore

    کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.