সালোকসংশ্লেষণ বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

2017 সালে রিলিজ করা হয়েছে, ফটোসিন্থেসিস এমন একটি গেম যা দ্রুত হিট হয়ে যায়। ঠিক যেমন শিরোনামটি যথাযথভাবে নির্দেশ করে যে গেমটি গাছপালা (এই ক্ষেত্রে গাছ) বৃদ্ধিতে সূর্যকে ব্যবহার করার বিষয়ে। যদিও আমি কোন উদ্ভিদবিদ বা মালী নই, আমি ভেবেছিলাম এই ভিত্তিটি আকর্ষণীয় শোনাচ্ছে। বছরের পর বছর ধরে অনেকগুলি বিভিন্ন বোর্ড গেম থিম ব্যবহার করা হয়েছে এবং তবুও আমি আগে এই ধরণের থিম ব্যবহার করতে দেখিনি। সালোকসংশ্লেষণ এমন একটি খেলা যা আমি বেশ কিছুদিন ধরে চেষ্টা করার জন্য উন্মুখ ছিলাম এবং তবুও আমি এটি খেলতে পারিনি। ব্লু অরেঞ্জ গেমস যখন আমাদের গেমের প্রথম সম্প্রসারণ পাঠায় তখন এটি পরিবর্তিত হয়েছিল (সম্প্রসারণের পর্যালোচনা আগামী সপ্তাহে আসবে) যা আমাকে বেস গেমটি পরীক্ষা করার উপযুক্ত সুযোগ দিয়েছে। সালোকসংশ্লেষণ একটি থিম এবং গেমপ্লের মধ্যে সর্বোত্তম মিশ্রণ যা আমি কখনও দেখেছি যা একটি আসল এবং সত্যিই মজাদার অভিজ্ঞতার দিকে নিয়ে যায় যা খেলতে আনন্দ দেয়৷

কীভাবে খেলবেনকিছু রাউন্ড আছে যেখানে আপনি প্রচুর আলোক বিন্দু পাবেন এবং অন্য যেখানে আপনি কিছু পয়েন্ট পাবেন।

সালোকসংশ্লেষণে সফল হওয়ার জন্য আপনাকে আগে থেকেই বেশ কয়েকটি মোড় নিয়ে চিন্তা করে একটি ভাল কাজ করতে হবে। এর একটি অংশ কারণ আপনি ভবিষ্যতের বাঁকগুলিতে সূর্য কোথায় থাকবে তার জন্য প্রস্তুত করতে চান। আপনি এমন গাছগুলিতে বিনিয়োগ করা থেকে অনেক বেশি ভাল যেগুলি সূর্য এইমাত্র পেরিয়ে গেছে এমন অঞ্চলের পরিবর্তে আসন্ন পালাগুলিতে সূর্যালোক পাবে। সামনের পরিকল্পনা করার অন্য কারণটি হল এই নিয়মের কারণে যে আপনি প্রতিটি স্থানের প্রতিটি পালা দিয়ে শুধুমাত্র একটি পদক্ষেপ নিতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, একটি গাছ থেকে সংগ্রহ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আপনাকে কমপক্ষে চার রাউন্ড আগেই প্রক্রিয়াটির পরিকল্পনা করতে হবে কারণ আপনাকে একটি বীজকে একটি ছোট, মাঝারি এবং তারপরে বড় গাছে পরিণত করতে হবে এবং তারপরে সংগ্রহ ক্রিয়াটি ব্যবহার করতে হবে। আপনি হয়তো আগে থেকে পরিকল্পনা না করে জেতার ভাগ্যবান হতে পারেন কিন্তু আমি এতে বেশি সুযোগ দেব না। গেমটিতে বেশ কয়েকটি মেকানিক্স রয়েছে যা আন্তঃসংযুক্ত। যে খেলোয়াড়রা এই মেকানিক্স ব্যবহার করে সবচেয়ে ভালো কাজ করবে তাদের গেম জেতার ভালো সুযোগ থাকবে।

অন্যত অনন্য সান মেকানিক আমার মনে হয় গেমটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বিকল্প দেওয়ার জন্য কৃতিত্বের যোগ্য যা যোগ করে। খেলার জন্য বেশ কিছুটা কৌশল। আমি সত্যিকার অর্থে এমন গেমগুলি উপভোগ করি যেগুলি খেলোয়াড়দের অনেকগুলি বিকল্প দেয় খেলোয়াড় হিসাবে তখন মনে হয় যে তারা গেমটিতে সত্যিকারের প্রভাব ফেলছে। আপনার পালা আপনি চয়ন করতে পারেন যে চারটি ভিন্ন কর্ম আছেথেকে আপনি সমস্ত বা কিছু পদক্ষেপ নিতে পারেন এবং এমনকি একই পদক্ষেপ একাধিকবার নিতে পারেন। একমাত্র সীমাবদ্ধতা হল আপনার কতগুলি আলোক পয়েন্ট আছে এবং আপনি একই প্রধান গেমবোর্ড স্পেসে দুটি অ্যাকশন নিতে পারবেন না। ক্রিয়াগুলি কিছুটা জড়িত যেখানে আপনাকে একটি নির্দিষ্ট ক্রমে সেগুলি সম্পাদন করতে হবে। বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের সংখ্যা এবং আপনি সেগুলি সম্পাদন করতে পারেন এমন স্থানের সংখ্যার মধ্যে, আপনি গেমটিতে কতটা ভাল করবেন তার উপর আপনার অনেক প্রভাব রয়েছে। এটি একটি সত্যই সন্তোষজনক গেমের দিকে নিয়ে যায় যে গেমটির প্রিমাইজের প্রতি আগ্রহ আছে এমন যে কেউ খেলাটি উপভোগ করবে।

সালোকসংশ্লেষণের অনন্য মেকানিক্স এবং গেমটিতে বেছে নেওয়ার জন্য বেশ কয়েকটি ভিন্ন ক্রিয়া রয়েছে, আমি ছিলাম খেলাটি কতটা কঠিন হবে সে সম্পর্কে একটু কৌতূহলী। সালোকসংশ্লেষণ সম্ভবত বেশিরভাগ মূলধারার এবং পারিবারিক গেমগুলির চেয়ে বেশি কঠিন এবং তবুও এটি এখনও খেলা বেশ সহজ। আমি অনুমান করব যে গেমটি বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে 10-15 মিনিটের মধ্যে শেখানো যেতে পারে। গেমটিতে শেখার জন্য বিভিন্ন মেকানিক্স রয়েছে। যদিও তাদের বেশিরভাগই বেশ সোজা। গেমটির প্রস্তাবিত বয়স 8+, তবে আমি বলব 10+ আরও উপযুক্ত। গেমটি খেলা বিশেষভাবে কঠিন নয়, তবে এটি এমন একটি ধরন যেখানে খেলোয়াড়দের আপনার প্রথম গেমটিতে বেশ কিছুটা সময় লাগবে গেমের কৌশলটি বুঝতে শুরু করার জন্য কারণ তারা তাদের ভুল থেকে শিখেছেখেলা একটি বা দুটি খেলার পরে যদিও আমি কোনো খেলোয়াড়কে গেমটিতে সমস্যায় পড়তে দেখি না৷

আরো দেখুন: 20 ফেব্রুয়ারি, 2023 টিভি এবং স্ট্রিমিং সময়সূচী: সম্পূর্ণ তালিকা

সালোকসংশ্লেষণে স্কোরিং কাঠামোটি আপনি সাধারণত যা আশা করেন তা ঠিক নয়৷ বেশিরভাগ বোর্ড গেমে আপনি সাধারণত স্থিরভাবে পুরো গেম জুড়ে পয়েন্ট স্কোর করেন এবং শেষে কিছু বোনাস পয়েন্ট দেওয়া হয়। সালোকসংশ্লেষণ বেশ কিছুটা ভিন্ন। যদিও আপনি গেমের শুরুতে পয়েন্ট স্কোর করতে বেছে নিতে পারেন, আপনি সাধারণত দ্বিতীয় বিপ্লব বা এমনকি তৃতীয় বিপ্লবের শেষ পর্যন্ত অপেক্ষা করা ভাল। আপনি যখন আপনার গাছ সংগ্রহ করতে চান তখন গেমের একটি সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত কারণ এটি জেতা এবং হারার মধ্যে পার্থক্য করতে পারে। আগে একটি গাছ সংগ্রহ করা আপনাকে একটি উচ্চ মূল্যবান স্কোরিং টোকেন নিতে দেয়। সমস্যা হল যে খুব তাড়াতাড়ি গাছ থেকে পরিত্রাণ পেয়ে আপনি ভবিষ্যতের বাঁকগুলিতে যে আলোর পয়েন্টগুলি পাবেন তা হ্রাস করে যা শেষ পর্যন্ত আপনি যা করতে পারেন তা হ্রাস করে। এই কারণে পুরো গেম জুড়ে পয়েন্ট স্কোর করার পরিবর্তে, গেমের শেষে পয়েন্ট স্কোর করার জন্য আপনার বড় গাছগুলি সংগ্রহ করার জন্য একটি রেস হয়৷

থিম এবং বোর্ড গেমগুলি এমন কিছু যা বিতর্কিত হতে পারে অনেক মানুষের জন্য থিমটি ভাল না হলে কিছু লোক একটি গেম খেলতে অস্বীকার করে যখন অন্যরা কম যত্ন নিতে পারে কারণ তারা শুধুমাত্র প্রকৃত গেমপ্লেতে আগ্রহী। আমি ব্যক্তিগতভাবে নিজেকে মাঝখানে কোথাও বলে মনে করব যদিও আমি থিমের উপর গেমপ্লের দিকে বেশি ঝুঁকব। এই জন্যকারণ থিম আমার জন্য একটি বড় চুক্তি ছিল না. একটি ভাল থিম সর্বদা উপকারী, তবে এটি আমার জন্য একটি খেলা তৈরি বা ভাঙতে যাচ্ছে না। আমি এটি নিয়ে এসেছি কারণ আমি 900টি ভিন্ন বোর্ড গেম খেলেছি এবং তবুও আমার মনে হয় না যে আমি কখনো ফটোসিন্থেসিসের মতো নিরবচ্ছিন্ন একটি খেলেছি৷

সালোকসংশ্লেষণ খেলার সময় এটা স্পষ্ট ছিল যে বিকাশকারী সত্যিই একত্রিত করার চেষ্টা করেছিল থিম এবং গেমপ্লে। আমি জানি না থিম বা গেমপ্লেটি প্রথমে ডিজাইন করা হয়েছিল কিনা, তবে আমি মনে করি এটি একটি ভাল সমন্বয় খুঁজে পাওয়া কঠিন ছিল। সংগ্রহকারী মেকানিক থিমের সাথে খুব বেশি অর্থবোধ করে না, তবে অন্যান্য সমস্ত গেমপ্লে মেকানিক্স মনে করে যে তারা সত্যিকারের থিমটি মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছিল। আমি প্রকৃতপক্ষে বোর্ড গেমগুলিতে থিমগুলির একটি বড় ভক্ত নই কারণ এটি বেশিরভাগই উইন্ডো ড্রেসিংয়ের মতো মনে হয়। সালোকসংশ্লেষণে থিম এবং গেমপ্লে মনে হয় যে আপনি যদি তাদের একটিকে নিয়ে যান তাহলে গেমটি একই হবে না৷

থিমটিকে সমর্থন করা হল গেমটির উপাদানগুলি বেশ ভাল৷ মিনি গাছ স্পষ্টতই স্ট্যান্ডআউট হয়. গাছ দুটি পিচবোর্ডের টুকরো নিয়ে গঠিত যা একসাথে পিছলে গিয়ে একটি ত্রিমাত্রিক গাছ তৈরি করে। প্রতিটি রঙ একটি ভিন্ন ধরনের গাছ হওয়া সহ গাছগুলি বেশ কিছুটা বিশদ দেখায়। খেলোয়াড়রা যখন বন তৈরি করতে শুরু করে তখন এটি সত্যিই এক মত দেখতে শুরু করে। গাছের সাথে একমাত্র সমস্যা হল যে কখনও কখনও একটি বড় থেকে একটি মাঝারি গাছ বলা একটু কঠিন হতে পারেগাছ গাছ ছাড়া বাকি উপাদানগুলি হল কার্ডবোর্ড। পিচবোর্ডের টুকরোগুলি যেখানে স্থায়ী হওয়া উচিত সেখানে পুরু। যা সমস্ত উপাদানকে একত্রিত করে তা হল গেমের দুর্দান্ত শিল্প শৈলী যা গেমটির জন্য সত্যিই ভাল কাজ করে। আমি সত্যই ভেবেছিলাম উপাদানগুলি সত্যিই ভাল৷

তাই আমি এই পর্যালোচনার বেশিরভাগ সময় সালোকসংশ্লেষণ সম্পর্কে আমার পছন্দের বিষয়ে কথা বলতে ব্যয় করেছি৷ খেলা সত্যিই ভাল, কিন্তু এটা নিখুঁত নয়. আমি শুধু অনুভব করেছি যে কয়েকটি সমস্যা ছিল যা এটিকে যতটা ভাল হতে পারত ততটা ভাল হতে বাধা দেয়।

গেমের সাথে আমার প্রথম সমস্যাটি হল যে এটি মাঝে মাঝে একটু দীর্ঘ অনুভব করতে পারে। এর পেছনে কয়েকটি কারণ ভূমিকা পালন করে। বিশেষ করে আপনার প্রথম খেলা কিছু সময় নিতে যাচ্ছে. আমি এটিকে দায়ী করি যে সালোকসংশ্লেষণে বেশ কয়েকটি মেকানিক্স রয়েছে যা আপনি অন্য গেমগুলিতে দেখতে পান না। এর মানে হল যে খেলোয়াড়রা এই মেকানিক্সের সাথে সামঞ্জস্য করার কারণে আপনার প্রথম গেমটি আরও বেশি সময় নেবে। আপনি মেকানিক্সে অভ্যস্ত হওয়ার কারণে ভবিষ্যতের গেমগুলি কম সময় নেবে। বড় সমস্যা হল যে বিশ্লেষণ প্যারালাইসিসের সম্ভাবনা রয়েছে। গেমের সিদ্ধান্তগুলি বেশ সহজ, কিন্তু গেমটি আপনি যা করতে চান তাতে অনেক নমনীয়তা দেয়। কিছু রাউন্ডে আপনার কাছে অনেক আলোর পয়েন্ট থাকবে না যা আপনি যা করতে পারেন তা সীমিত করবে। অন্যান্য রাউন্ডে আপনার কাছে একটি টন রয়েছে যা অনেক সম্ভাবনার খোলে। খেলোয়াড়দের জন্য যারা সর্বোচ্চ করতে চায়তাদের স্কোর বিবেচনা করার জন্য বিভিন্ন বিকল্পের একটি টন আছে. আপনি যদি বিভিন্ন বিকল্পের সমস্ত বিশ্লেষণ করতে চান তবে সেগুলি বিবেচনা করতে অনেক সময় লাগবে। গেমটি খুব বেশি সময় ধরে টানতে না পারে তা নিশ্চিত করতে খেলোয়াড়দের প্রতিটি পালার জন্য একটি সময়সীমা মেনে চলতে হবে। এটি গেমের গতি বাড়াবে এবং খেলোয়াড়দের একজনের সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে বসে থাকতে বাধা দেবে।

গেমের সাথে অন্য সমস্যাটি হল যে থিম থাকা সত্ত্বেও গেমটি আসলে বেশ হতে পারে মানে খেলোয়াড়দের অন্যান্য খেলোয়াড়দের উপর অনেক প্রত্যক্ষ নিয়ন্ত্রণ নেই, তবে তাদের অনেক পরোক্ষ নিয়ন্ত্রণ থাকতে পারে। বেশিরভাগ গেম প্লেয়াররা তাদের নিজস্ব জিনিসগুলি করে থাকে কারণ তারা কীভাবে তাদের লাইট পয়েন্টগুলি ব্যয় করে তা অন্য খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে না। যেখানে একজন খেলোয়াড় সত্যিই অন্য খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করতে পারে যদিও তারা মূল বোর্ডে যে গাছগুলি রাখে এবং যেগুলি তারা বেড়ে উঠার সিদ্ধান্ত নেয় তার মাধ্যমে। একজন খেলোয়াড় কীভাবে তাদের বীজ রাখে এবং কীভাবে তারা তাদের গাছ বাড়ায় তা অন্যান্য খেলোয়াড়দের উপর বড় প্রভাব ফেলতে পারে। এটি এমন একটি গাছ রাখার ক্ষমতার কারণে যা অন্য খেলোয়াড়ের গাছ(গুলি)কে আলোর পয়েন্ট পেতে বাধা দেয়। সাধারণত আপনি সূর্যের এক বা দুটি পর্যায়ের জন্য একজন খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করতে পারেন, কিন্তু একটি সমন্বিত প্রচেষ্টার মাধ্যমে আপনি অন্য খেলোয়াড়ের প্রাপ্ত আলোর বিন্দুর পরিমাণের সাথে সত্যিই তালগোল পাকিয়ে ফেলতে পারেন। এটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে অন্য খেলোয়াড় যা করতে সক্ষম। এ কারণে একজন খেলোয়াড় শুরুতেই পিছিয়ে পড়তে পারেনকখনই ধরতে পারবেন না কারণ তারা সবসময় পিছনে থাকবে৷

আপনার কি ফটোসিন্থেসিস কেনা উচিত?

আমি অনেকগুলি বিভিন্ন বোর্ড গেম খেলেছি এবং আমি কখনও খেলেছি কিনা জানি না সালোকসংশ্লেষণের মতো একটি। এটি এই সত্য দিয়ে শুরু হয় যে আমি মনে করি না যে আমি কখনও এমন একটি গেম খেলেছি যা গেমপ্লের সাথে থিমের সাথে এতটা নির্বিঘ্নে মিলেছে। এটি চমৎকার উপাদানগুলির দ্বারা আরও সমর্থিত। যদিও গেমটির আসল স্ট্যান্ডআউট হল সূর্যালোক মেকানিক। আমি জানি না আমি আগে কখনও বোর্ড গেমে একই রকম মেকানিক দেখেছি কিনা। এই মেকানিক পুরো গেমটি চালায় কারণ গেমটিতে আপনার প্রায় সমস্ত সিদ্ধান্তই সবচেয়ে বেশি সূর্যালোক ক্যাপচার করার চেষ্টার উপর ভিত্তি করে। এটি এমন কিছু কাটথ্রোট মুহুর্তের দিকে নিয়ে যায় যেখানে খেলোয়াড়রা সত্যিই একে অপরের সাথে জগাখিচুড়ি করতে পারে, তবে আপনাকে ছায়ার চারপাশে কাজ করতে হবে। গেমটিতে ভালো করার জন্য আপনাকে অনেকগুলো বাঁক আগে থেকেই ভাবতে হবে কারণ অনেক মেকানিক্স একে অপরের সাথে জড়িত। গেমটিতে আপনার বেছে নেওয়া বিভিন্ন বিকল্পগুলির মধ্যে বেশ কিছুটা কৌশল রয়েছে এবং তবুও গেমটি এখনও খেলতে এতটা কঠিন নয়। গেমটি অ্যানালাইসিস প্যারালাইসিসের জন্য সংবেদনশীল যদিও কখনও কখনও গেমগুলি তাদের উচিত তার চেয়ে বেশি সময় নেয়৷

সালোকসংশ্লেষণের জন্য আমার সুপারিশ বেশ সহজ৷ গেমটির ভিত্তি বা থিম যদি আপনাকে মোটেও কৌতূহলী করে তাহলে আমি ফটোসিন্থেসিস চেক করার সুপারিশ করব কারণ এটি একটি দুর্দান্ত গেম যা আপনি সত্যিই উপভোগ করবেন৷

কিনুনসালোকসংশ্লেষণ অনলাইন: Amazon, eBay

সালোকসংশ্লেষণের প্রথম সম্প্রসারণ সালোকসংশ্লেষণ আন্ডার দ্য মুনলাইটের পর্যালোচনার জন্য পরের সপ্তাহে আবার পরীক্ষা করতে ভুলবেন না।

উপরের বাম কোণে ট্র্যাকের।
  • বাকী 2টি বীজ, 4টি ছোট গাছ এবং 1টি মাঝারি গাছ প্লেয়ারের বোর্ডের পাশে সেট করা আছে। এই আইটেমগুলি "উপলব্ধ এলাকা" গঠন করবে৷
    • স্কোরিং টোকেনগুলি পিছনের পাতার সংখ্যা অনুসারে সাজানো হয়৷ টোকেনের প্রতিটি সেট উপরে সবচেয়ে মূল্যবান টোকেন সহ একটি স্ট্যাকের মধ্যে স্থাপন করা হয়। আপনি যদি দুই খেলোয়াড়ের খেলা খেলতে থাকেন তাহলে বাক্সে চারটি পাতার টোকেন রেখে দিন কারণ সেগুলি ব্যবহার করা হবে না৷
    • কনিষ্ঠতম খেলোয়াড় খেলাটি শুরু করবে৷ তারা প্রথম খেলোয়াড় তা নির্দেশ করার জন্য তাদের প্রথম প্লেয়ার টোকেন দেওয়া হবে।
    • প্রত্যেক খেলোয়াড় পালাক্রমে তাদের একটি ছোট গাছ প্রধান বোর্ডে স্থাপন করবে। খেলোয়াড়রা তাদের গাছটি শুধুমাত্র বাইরের একটি জায়গায় (1টি পাতার অঞ্চল) রাখতে পারে। এটি চলতে থাকবে যতক্ষণ না খেলোয়াড়রা দুটি গাছ না রাখে।
    • সূর্যের সেগমেন্টটি বোর্ডে এমন অবস্থানে রাখা হয় যা সূর্যের প্রতীক দেখায়। বোর্ডের প্রান্তে ১ম, ২য় এবং ৩য় রেভল্যুশন কাউন্টার রাখুন যার উপরে ১ম বিপ্লব কাউন্টার থাকবে। আপনি গেমটির উন্নত সংস্করণ না খেললে 4র্থ বিপ্লব কাউন্টারটি বক্সে রেখে দিন।

    গেমটি খেলা

    ফটোসিন্থেসিস একটি গেম যে তিনটি বিপ্লবের উপর খেলা হয়. প্রতিটি বিপ্লব ছয়টি ভিন্ন রাউন্ড নিয়ে গঠিত। প্রতিটি রাউন্ড দুটি পর্যায় নিয়ে গঠিত:

    1. সালোকসংশ্লেষণ পর্যায়
    2. জীবন চক্র পর্যায়

    ফটোসিন্থেসিসপর্যায়

    প্রথম প্লেয়ার টোকেন সহ প্লেয়ার দিয়ে সালোকসংশ্লেষণ পর্ব শুরু হয়। তারা সূর্যের সেগমেন্টকে বোর্ডের এক অবস্থানে ঘড়ির কাঁটার দিকে নিয়ে যাবে যাতে এটি বোর্ডের পরবর্তী কোণের সাথে সারিবদ্ধ হয়। এটি একটি খেলার প্রথম রাউন্ডে করা হয় না৷

    তারপর খেলোয়াড়রা সূর্যের অবস্থান এবং তাদের গাছের উপর ভিত্তি করে পয়েন্ট স্কোর করবে৷ খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিটি গাছের জন্য হালকা পয়েন্ট স্কোর করবে যা অন্য গাছের ছায়ায় নেই। যে গাছগুলি সামনের গাছগুলির চেয়ে লম্বা তাদের ছায়া দ্বারা প্রভাবিত হবে না। একটি গাছের উচ্চতা নির্ধারণ করবে যে এটি অন্যান্য গাছের উপর কত বড় ছায়া ফেলবে।

    • ছোট গাছ: 1টি স্থান ছায়া
    • মাঝারি গাছ: 2টি স্থান ছায়া
    • বড় গাছ: 3টি স্থান ছায়া

    বৃক্ষের উচ্চতাও নির্ধারণ করে যে গাছটি কতগুলি আলোক বিন্দু অর্জন করবে:

    • ছোট গাছ: 1 পয়েন্ট<8
    • মাঝারি গাছ: 2 পয়েন্ট
    • বড় গাছ: 3 পয়েন্ট

    এই সালোকসংশ্লেষণ পর্বে খেলোয়াড়রা নিম্নরূপ লাইট পয়েন্ট অর্জন করবে।

    খুব বাম লাইনে নীল এবং কমলা ছোট গাছ দুটিই একটি লাইট পয়েন্ট পাবে।

    দ্বিতীয় লাইনে কমলা এবং সবুজ ছোট গাছ একটি লাইট পয়েন্ট পাবে। হলুদ ছোট গাছটি কমলা গাছের ছায়ায় হালকা পয়েন্ট পাবে না।

    তৃতীয় লাইনে ছোট সবুজ গাছটি একটি লাইট পয়েন্ট পাবে এবং মাঝারি সবুজ গাছ দুটি লাইট পয়েন্ট পাবে . মাধ্যমমাঝারি সবুজ গাছের ছায়ায় হলুদ গাছ হালকা পয়েন্ট পাবে না।

    চতুর্থ লাইনে মাঝারি কমলা গাছ দুটি লাইট পয়েন্ট পাবে এবং নীল ও হলুদ ছোট গাছ একটি লাইট পয়েন্ট পাবে .

    পঞ্চম লাইনে শুধুমাত্র সামনের হলুদ ছোট গাছটি একটি আলোক বিন্দু পাবে কারণ এর ছায়া অন্য হলুদ গাছকে প্রভাবিত করবে৷

    ষষ্ঠ লাইনে বড় কমলা গাছটি হালকা বিন্দু পাবে৷ . অন্যান্য গাছগুলি ছায়ায় থাকার কারণে আলোর বিন্দু পাবে না৷

    অবশেষে সপ্তম লাইনে কমলা গাছটি একটি আলোক বিন্দু পাবে৷

    খেলোয়াড়রা তাদের লাইট পয়েন্ট ট্র্যাকারটি সরিয়ে নেবে৷ তারা কত পয়েন্ট পেয়েছে তার উপর ভিত্তি করে তাদের প্লেয়ার বোর্ডে স্পেস সংখ্যা।

    এই প্লেয়ার তিনটি লাইট পয়েন্ট অর্জন করেছে যা তারা প্লেয়ার বোর্ডে রেকর্ড করেছে।

    লাইফ সাইকেল ফেজ

    এই পর্বে খেলোয়াড়রা প্রথম প্লেয়ার টোকেন সহ প্লেয়ার থেকে শুরু করে পালা নেবে। প্লেয়াররা সালোকসংশ্লেষণ পর্যায়ে প্রাপ্ত আলোক পয়েন্টগুলি ব্যয় করে বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ নিতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের ইচ্ছামত অনেকগুলি অ্যাকশন নিতে পারে এবং এমনকি একই অ্যাকশন একাধিকবার নিতে পারে। একমাত্র নিয়ম হল আপনি একাধিক অ্যাকশন নিতে পারবেন না যা মেইন বোর্ডে একই স্থানকে প্রভাবিত করে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ইচ্ছামত অনেক পদক্ষেপ নেবে। পরবর্তী খেলোয়াড় তখন ঘড়ির কাঁটার দিকে তাদের পদক্ষেপ নেবে।

    ক্রয় করা

    প্রথম ক্রিয়া যাএকজন খেলোয়াড় তাদের প্লেয়ার বোর্ড থেকে বীজ বা গাছ কেনার পালা নিতে পারে। প্রতিটি প্লেয়ার বোর্ডের ডানদিকে খেলোয়াড়ের রঙের বীজ এবং গাছের বাজার। প্রতিটি স্থানের পাশের নম্বরটি সেই বীজ বা গাছ কেনার খরচ। খেলোয়াড়রা যেকোনো বীজ বা গাছের আকার কিনতে পারেন। তাদের অবশ্যই বীজ বা গাছ কিনতে হবে যা তাদের পছন্দের ধরণের বাজারে সর্বনিম্ন অবস্থানে রয়েছে।

    এই প্লেয়ারের ব্যয় করার জন্য তিনটি লাইট পয়েন্ট রয়েছে। তারা একটি বীজ এবং/অথবা একটি ছোট গাছ কিনতে পারে। তারা অন্যথায় একটি মাঝারি গাছ ক্রয় করতে পারে।

    আরো দেখুন: মাস্টারমাইন্ড বোর্ড গেম: কিভাবে খেলতে হয় তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

    যখন একজন খেলোয়াড় একটি বীজ বা গাছ কিনবে তখন তারা তাদের লাইট পয়েন্ট ট্র্যাক থেকে সংশ্লিষ্ট পয়েন্টগুলি কেটে নেবে। তারা যে বীজ বা গাছ কিনেছে তা প্লেয়ারের উপলভ্য এলাকায় স্থানান্তরিত হবে।

    একটি বীজ রোপণ করা

    একজন খেলোয়াড় যে দ্বিতীয় পদক্ষেপটি নিতে পারে তা হল বীজ রোপণ করা। একটি বীজ রোপণ করার জন্য আপনাকে একটি লাইট পয়েন্ট খরচ করতে হবে। তারপর আপনি আপনার উপলব্ধ এলাকা থেকে একটি বীজ নিতে হবে. মূল বোর্ডে ইতিমধ্যেই রাখা খেলোয়াড়ের গাছগুলির একটির উপর ভিত্তি করে বীজটি মূল বোর্ডে স্থাপন করা যেতে পারে। গাছ থেকে কতটা ফাঁকা জায়গা রাখা যায় তা গাছের উচ্চতার উপর নির্ভর করে:

    • ছোট গাছ: 1 স্পেস
    • মাঝারি গাছ: 2 স্পেস
    • বড় গাছ: 3টি জায়গা।

    কমলা খেলোয়াড় এই মাঝারি আকারের গাছ থেকে একটি বীজ রোপণ করতে চায়। তারা উপরে নির্দেশিত স্থানগুলির একটিতে একটি বীজ স্থাপন করতে পারে।

    একটি পালা করার সময় একজন খেলোয়াড়শুধুমাত্র একটি বীজের জন্য একটি সূচনা পয়েন্ট হিসাবে একটি গাছ ব্যবহার করতে পারেন। একজন খেলোয়াড়ও একটি গাছের উচ্চতা আপগ্রেড করতে পারে না এবং তারপরে সেই গাছটি ব্যবহার করে একই মোড়ে একটি বীজ রোপণ করতে পারে।

    একটি গাছ বৃদ্ধি করা

    একজন খেলোয়াড়ের তৃতীয় পদক্ষেপটি আপগ্রেড করা তাদের একটি গাছের আকার। একটি গাছের আকার আপগ্রেড করতে খরচ তার বর্তমান উচ্চতার উপর নির্ভর করে।

    • বীজ - ছোট গাছ: 1 পয়েন্ট
    • ছোট গাছ - মাঝারি গাছ: 2 পয়েন্ট
    • মাঝারি গাছ – বড় গাছ: 3 পয়েন্ট

    ব্লু প্লেয়ার তাদের ছোট গাছটিকে একটি মাঝারি গাছে আপগ্রেড করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ এর জন্য দুই লাইট পয়েন্ট খরচ হবে।

    একটি গাছ বাড়াতে আপনার উপলভ্য এলাকায় পরবর্তী আকারের গাছ থাকতে হবে। আপনি যখন ট্রি আপগ্রেড করবেন তখন আপনি বর্তমান ট্রিটিকে বড় আকারের ট্রি দিয়ে প্রতিস্থাপন করবেন। পূর্ববর্তী গাছ/বীজটি প্লেয়ারের বোর্ডে সংশ্লিষ্ট কলামে ফেরত দেওয়া হবে। বীজ/গাছটি সর্বোচ্চ উপলব্ধ স্থানে স্থাপন করা হবে। যদি কলামে কোনো ফাঁকা জায়গা না থাকে তবে খেলার বাকি অংশের জন্য বীজ/গাছটি বাক্সে ফেরত দেওয়া হয়।

    এই খেলোয়াড় তাদের ছোট গাছটিকে একটি মাঝারি আকারের গাছে পরিণত করেছে। ছোট গাছের জন্য তাদের প্লেয়ার বোর্ডে কোনো জায়গা অবশিষ্ট না থাকায় তারা এটিকে বাক্সে ফিরিয়ে দেবে।

    সংগ্রহ করা

    একজন খেলোয়াড় যে চূড়ান্ত পদক্ষেপ নিতে পারে তা হল যেকোনো একটি থেকে স্কোরিং টোকেন সংগ্রহ করা তাদের বড় গাছ। এই ক্রিয়াটি চারটি আলোক পয়েন্ট নেবে। খেলোয়াড় তাদের বড় গাছগুলির মধ্যে একটি বেছে নেবে (প্রধানেবোর্ড) অ্যাকশন ব্যবহার করতে। নির্বাচিত বড় গাছটি বোর্ড থেকে সরানো হয় এবং প্লেয়ারের প্লেয়ার বোর্ডের সংশ্লিষ্ট কলামে উপলব্ধ শীর্ষস্থানে ফিরে আসে।

    খেলোয়াড় তারপর সেই স্থানটি দেখবে যে গাছটি একটি ছিল। প্রতিটি স্থান বেশ কয়েকটি পাতা বিশিষ্ট। প্লেয়ার স্ট্যাক থেকে শীর্ষ স্কোরিং টোকেন নেবে যেখানে একই সংখ্যক পাতা রয়েছে। যদি সেই স্ট্যাকে কোনো টোকেন অবশিষ্ট না থাকে তবে প্লেয়ার পরবর্তী স্তূপ থেকে শীর্ষ টোকেন নেবে যাতে একটি কম পাতা থাকে৷

    কমলা খেলোয়াড় তাদের বড় গাছ সংগ্রহ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ গাছটি তিন পাতার জায়গায় থাকায় তারা তিনটি পাতার স্তূপ থেকে শীর্ষ স্কোরিং টোকেন নেবে।

    রাউন্ডের শেষ

    একবার যখন খেলোয়াড়রা জীবনচক্রে তাদের সমস্ত পদক্ষেপ নিলে পর্যায় রাউন্ড শেষ হবে. প্রথম প্লেয়ার টোকেন ঘড়ির কাঁটার দিকে পরের প্লেয়ারে চলে যায়। পরবর্তী রাউন্ডটি সালোকসংশ্লেষণ পর্ব দিয়ে শুরু হবে।

    সূর্য বোর্ডের চারপাশে একটি পূর্ণ ঘূর্ণন করার পর (এটি ছয়টি অবস্থানে রয়েছে) বর্তমান বিপ্লব শেষ হয়েছে। শীর্ষ সূর্য বিপ্লব কাউন্টারটি নিন এবং এটিকে বক্সে ফিরিয়ে দিন৷

    খেলার সমাপ্তি

    তৃতীয় বিপ্লব সম্পূর্ণ হওয়ার পরে খেলাটি শেষ হয়৷

    তারপর প্রতিটি খেলোয়াড় গণনা করবে৷ তারা তাদের স্কোরিং টোকেন থেকে যে পয়েন্ট স্কোর করেছে তার উপরে। তারা প্রতিটি তিনটি অব্যবহৃত লাইট পয়েন্টের জন্য একটি পয়েন্ট স্কোর করবে। যেকোন অতিরিক্ত লাইট পয়েন্টের মূল্য কোন পয়েন্ট নয়।সর্বাধিক মোট পয়েন্ট সহ খেলোয়াড় গেমটি জিতবে। যদি টাই হয় তবে মূল বোর্ডে সবচেয়ে বেশি বীজ এবং গাছের সাথে বাঁধা খেলোয়াড় জিতবে। যদি এখনও টাই থাকে তবে টাই করা খেলোয়াড়রা বিজয় ভাগ করে নেবে।

    এই খেলোয়াড়টি 69 পয়েন্ট (22 ​​+ 18 + 16 + 13) মূল্যের গেমটিতে চারটি স্কোরিং টোকেন সংগ্রহ করেছে। তারা তাদের অবশিষ্ট লাইট পয়েন্টের জন্য মোট 70 পয়েন্টের জন্য একটি পয়েন্ট স্কোর করবে।

    অ্যাডভান্সড গেম

    খেলোয়াড়রা যদি আরও চ্যালেঞ্জিং গেম চান তবে তারা নিম্নলিখিত নিয়মগুলির একটি বা উভয়ই প্রয়োগ করতে পারেন।

    প্রথমে খেলোয়াড়রা 4র্থ সান রেভোলিউশন কাউন্টার ব্যবহার করতেও বেছে নিতে পারে যা গেমটিতে আরেকটি বিপ্লব যোগ করবে।

    খেলোয়াড়রা একটি বীজ রোপণ করতে পারবে না বা গাছ বাড়াতে পারবে না যদি এটি ছায়ায় থাকে অন্য একটি গাছের।

    সালোকসংশ্লেষণ নিয়ে আমার চিন্তাধারা

    এই মুহুর্তে আমি প্রায় 900টি বিভিন্ন বোর্ড গেম খেলেছি এবং আমাকে বলতে হবে যে আমি জানি না আমি কখনও এমন একটি খেলেছি কিনা আগে সালোকসংশ্লেষণ। প্রকৃতপক্ষে আমি নিশ্চিত নই যে আমি গেমটিকে কী হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করব। সম্ভবত সবচেয়ে উপযুক্ত ধারাটি একটি বিমূর্ত কৌশল খেলা, তবে এটিও ঠিক মনে হয় না। আমি মনে করি গেমটিকে শ্রেণীবদ্ধ করা কঠিন হওয়ার কারণ হল এটি আসলেই এটির নিজস্ব অনন্য গেম৷

    সালোকসংশ্লেষণের অনন্য গেমপ্লেটি আসলেই সান মেকানিক৷ আমি সত্যিই এই মেকানিক দ্বারা বিস্মিত হয়েছিলাম কারণ এটি আমার কাছে যা কিছু ছিল তার থেকে আলাদা নয়একটি বোর্ড খেলা আগে দেখা. মূলত সূর্য বোর্ডের চারপাশে ঘোরে। যেহেতু গেমটি গাছ লাগানো এবং ক্রমবর্ধমান সম্পর্কে গেমটিতে পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য সূর্যের আলো গুরুত্বপূর্ণ। আপনি যত বেশি সূর্যালোক সংগ্রহ করতে পারবেন তত বেশি ক্রিয়াকলাপ আপনি একটি নির্দিষ্ট বাঁক নিয়ে নিতে পারবেন। এই কারণে খেলার একটি মূল উপাদান সূর্য ট্র্যাক এবং এটি অনুসরণ করা হয়. সূর্য শেষ পর্যন্ত বোর্ডের প্রতিটি পাশে আলোকিত হবে, কিন্তু আপনি যদি সূর্য কীভাবে ঘুরছে তার জন্য আপনার ক্রিয়াকলাপগুলিকে সময় দিতে পারেন তবে আপনি যে পরিমাণ আলোক বিন্দু পাবেন তা সত্যিই সর্বাধিক করতে পারবেন৷

    এর একটি মূল উপাদান হল সত্য যে গাছ ছায়া নিক্ষেপ করবে. বনের শুধুমাত্র একটি অংশ প্রতিটি বাঁক সূর্যালোক পাবে। যদি আপনার সামনের সারিতে একটি গাছ লাগানো থাকে যা সরাসরি সূর্যের আলোতে থাকে তবে এটি সূর্যালোক পাওয়ার গ্যারান্টিযুক্ত। যেহেতু এই স্পেসগুলি আপনাকে কম পয়েন্ট স্কোর করবে যদিও তারা সবসময় সবচেয়ে উপকারী নয়। এইভাবে আপনি বোর্ডের কেন্দ্রের কাছাকাছি স্থানগুলির দ্বারা প্রলুব্ধ হবেন। এখানেই ছায়া বেশ কিছুটা বেশি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। মূলত আপনি অন্য খেলোয়াড়ের গাছ থেকে কিছুটা দূরত্ব তৈরি করতে চান এবং আপনি আপনার সুবিধার জন্য উচ্চতা ব্যবহার করতে চান। আপনি কীভাবে আপনার গাছগুলিকে সূর্যের সাথে সম্পর্কযুক্ত বোর্ডে রাখবেন এবং অন্যান্য খেলোয়াড়ের গাছগুলি আপনি কতটা ভাল করবেন তাতে একটি বড় ভূমিকা পালন করবে। আপনি যদি আপনার গাছগুলিকে ফাঁক করে সত্যিই ভাল কাজ না করেন তবে আপনি প্রতিবারে প্রচুর সূর্যালোক পাওয়ার সম্ভাবনা নেই। পরিবর্তে আপনি অনেক বেশি সম্ভাবনা আছে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।