Pregled i pravila fotosinteze društvenih igara

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Izdana još 2017. godine, Photosynthesis je igra koja je brzo postala hit. Baš kao što naslov prikladno ističe, igra je o korištenju sunca za uzgoj biljaka (u ovom slučaju drveće). Iako nisam botaničar ili baštovan, mislio sam da ova premisa zvuči zanimljivo. Bilo je mnogo različitih tema društvenih igara koje su korištene tokom godina, a ipak nisam vidio da se mnogo koristi ovakvu vrstu tema prije. Fotosinteza je igra koju sam jedva čekao isprobati već neko vrijeme, a ipak je nisam uspio zaigrati. Pa to se promijenilo kada nam je Blue Orange Games poslala prvu ekspanziju igre (recenzija ekspanzije će doći sljedeće sedmice) što mi je dalo savršenu priliku da provjerim osnovnu igru. Fotosinteza je nedvojbeno najbolja mješavina između teme i igre koju sam ikada vidio, a koja vodi do originalnog i stvarno zabavnog iskustva koje je uživanje igrati.

Kako igratiimajte neke runde u kojima ćete dobiti puno svjetlosnih bodova, a druge gdje ćete dobiti nekoliko bodova.

Da biste uspjeli u fotosintezi, zaista morate dobro obaviti posao razmišljajući nekoliko okreta unaprijed. Dio toga je zato što želite da se pripremite za to gdje će sunce biti na budućim skretanjima. Mnogo vam je bolje investirati u drveće koje će primati sunčevu svjetlost u nadolazećim skretanjima nego u područja gdje je sunce upravo prošlo. Drugi razlog zašto je planiranje unaprijed važno je zbog pravila da možete poduzeti samo jednu akciju sa svakim prostorom u svakom okretu. Na primjer, da biste mogli sakupljati sa drveta, morat ćete isplanirati proces najmanje četiri kruga unaprijed jer morate uzgojiti sjeme do malog, srednjeg, a zatim velikog stabla, a zatim koristiti akciju prikupljanja. Možda biste mogli imati sreće u pobjedi bez planiranja unaprijed, ali ja ne bih stavljao mnogo šansi na to. Igra ima dosta mehanika koje su međusobno povezane. Igrači koji rade najbolji posao koristeći ovu mehaniku imat će dobre šanse za pobjedu u igri.

Osim toga, jedinstvena mehanika sunca, mislim da je igra zaslužna što igračima daje puno različitih opcija što dodaje dosta strategije u igri. Iskreno uživam u igrama koje igračima daju puno opcija jer se tada osjećaju kao da imaju pravi utjecaj na igru. Na svom potezu imate četiri različite akcije koje možete izabratiod. Možete poduzeti sve ili neke od radnji i čak možete poduzeti istu radnju više puta. Jedino ograničenje je koliko svjetlosnih točaka imate i da ne možete poduzeti dvije akcije na istom glavnom prostoru za igru. Radnje su donekle isprepletene gdje ih morate izvoditi određenim redoslijedom. Između broja različitih radnji i broja prostora na kojima ih možete izvesti, imate veliki utjecaj na to koliko ćete dobro proći u igri. Ovo dovodi do zaista zadovoljavajuće igre u kojoj bi svako ko ima bilo kakav interes za premisu igre zaista trebao uživati ​​u igranju.

Između jedinstvene mehanike Photosynthesis i činjenice da igra ima niz različitih radnji na izbor, bio sam malo sam znatiželjan koliko bi igra bila teška za igrati. Fotosinteza je vjerovatno teža od većine mainstream i porodičnih igara, a ipak je još uvijek prilično lako igrati. Pretpostavljam da bi se većina igrača mogla naučiti igri u roku od 10-15 minuta. Igra ima niz različitih mehanika za učenje. Većina njih je ipak prilično jednostavna. Igra ima preporučenu dob od 8+, ali ja bih rekao da je prikladnije 10+. Igru nije posebno teško igrati, ali to je tip u kojem će trebati dosta vremena u vašoj prvoj igri da igrači zaista počnu razumjeti strategiju igre dok uče iz grešaka koje su napravili ranije u igri.igra. Međutim, nakon utakmice ili dvije ne vidim da neki igrači imaju problema s igrom.

Struktura bodovanja u Photosynthesis nije baš ono što biste obično očekivali. U većini društvenih igara obično konstantno postižete poene tokom igre sa nekim bonus poenima ubačenim na kraju. Fotosinteza je dosta drugačija. Iako možete izabrati da postignete poene rano u igri, obično je bolje da sačekate do kraja druge ili čak treće revolucije. Kada odlučite sakupiti svoje drveće je zaista važna odluka u igri jer može napraviti razliku između pobjede i poraza. Ranije sakupljanje stabla omogućava vam da uzmete žetone veće vrijednosti. Problem je u tome što prerano uklanjanjem drveća smanjujete svjetlosne točke koje ćete dobiti na budućim skretanjima što na kraju smanjuje ono što možete učiniti. Zbog toga umjesto sticanja poena kroz igru, na kraju igre postoji utrka u prikupljanju vaših velikih stabala kako biste osvojili bodove.

Teme i društvene igre su nešto što može biti sporno za mnogo ljudi. Neki ljudi odbijaju igrati igru ​​ako tema nije dobra, dok bi drugi mogli biti manje zabrinuti jer ih zanima samo stvarna igra. Ja bih sebe lično smatrao negdje u sredini iako bih više naginjao igrivosti preko teme. Za ovoTema razloga za mene nikada nije bila velika stvar. Dobra tema je uvijek korisna, ali meni neće napraviti ili pokvariti igru. Pominjem ovo jer sam igrao 900 različitih društvenih igara, a ipak mislim da nikada nisam igrao jednu koja je tako besprijekorna kao Photosynthesis.

Vidi_takođe: Jeste li pametniji od učenika petog razreda? Pregled i pravila društvenih igara

Dok sam igrao Photosynthesis bilo je očigledno da je programer zaista pokušao spojiti temu i igrivosti. Ne znam da li je tema ili igra prvo osmišljena, ali mislim da bi bilo teško pronaći bolju kombinaciju. Mehanika prikupljanja nema puno smisla s temom, ali sve ostale mehanike igranja imaju osjećaj kao da su stvarno napravljene s temom na umu. Iskreno nisam veliki obožavatelj tema u društvenim igrama jer to uglavnom izgleda kao izloga. U Photosynthesisu tema i igranje imaju osjećaj kao da igra ne bi bila ista da oduzmete jednu od njih.

Podržava temu je činjenica da su komponente igre prilično dobre. Mini drveće se očigledno ističe. Stabla se sastoje od dva kartonska komada koji su kliznuti zajedno da formiraju trodimenzionalno stablo. Drveće pokazuje dosta detalja uključujući da je svaka boja različita vrsta drveta. Kada igrači počnu da grade šumu, ona zaista počinje da liči na šumu. Jedini problem sa drvećem je što ponekad može biti malo teško razlikovati srednje drvo od velikogdrvo. Osim drveća, ostale komponente su od kartona. Kartonski komadi su debeli tamo gdje bi trebali trajati. Ono što spaja sve komponente je sjajan umetnički stil igre koji zaista dobro funkcioniše za igru. Iskreno, mislio sam da su komponente zaista dobre.

Tako da sam većinu ove recenzije proveo govoreći o tome šta mi se svidjelo u fotosintezi. Igra je zaista dobra, ali nije savršena. Samo sam osjetio da postoji nekoliko problema koji su spriječili da bude onoliko dobro koliko je moglo biti.

Prvi problem koji sam imao sa igrom je da ponekad može izgledati malo dugo. Postoji nekoliko faktora koji igraju ulogu u tome. Konkretno, vaša prva utakmica će potrajati. To pripisujem činjenici da Photosynthesis ima dosta mehanika koje zapravo ne vidite u drugim igrama. To znači da će vaša prva igra trajati više vremena dok se igrači prilagođavaju ovoj mehanici. Buduće igre će vam trebati manje vremena kako se naviknete na mehaniku. Veći problem je činjenica da postoji mogućnost paralize analize. Odluke u igri su prilično jednostavne, ali igra vam daje veliku fleksibilnost u onome što odaberete da radite. U nekim rundama nećete imati mnogo svjetlosnih bodova što će ograničiti ono što možete učiniti. U drugim rundama imate tonu što otvara mnogo mogućnosti. Za igrače koji žele maksimiziratinjihov rezultat postoji tona različitih opcija koje treba razmotriti. Ako želite analizirati sve različite opcije, trebat će vam mnogo vremena da ih razmotrite. Kako bi se osiguralo da se igra ne oduži predugo, igrači bi trebali pristati na vremensko ograničenje za svaki krug. Ovo će ubrzati igru ​​i spriječiti igrače da moraju sjediti i čekati da jedan od igrača donese odluku.

Drugi problem s igrom je činjenica da uprkos temi igra zapravo može biti prilično znači. Igrači nemaju veliku direktnu kontrolu nad drugim igračima, ali mogu imati veliku indirektnu kontrolu. Za većinu igrača, igrači rade svoje stvari jer način na koji troše svoje svjetlosne poene ne utiče na druge igrače. Ono gdje igrač zaista može utjecati na drugog igrača je kroz drveće koje postavljaju na glavnu ploču i koje odluče rasti. Način na koji igrač stavlja svoje sjeme i kako uzgaja svoje drveće može imati veliki utjecaj na druge igrače. To je zbog mogućnosti postavljanja stabla koje blokira drvo(a) drugog igrača od primanja svjetlosnih poena. Obično možete utjecati na igrača samo za jednu ili dvije faze sunca, ali uz zajednički napor možete se stvarno zabrljati s količinom svjetlosnih poena koju drugi igrač dobije. Ovo će značajno uticati na ono što drugi igrač može učiniti. Iz tog razloga igrač može rano zaostati inikad ne mogu sustići jer će uvijek biti iza.

Da li bi trebao kupiti fotosintezu?

Igrao sam mnogo različitih društvenih igara i ne znam da li sam ikada igrao jedan sasvim sličan fotosintezi. Ovo počinje činjenicom da mislim da nikada nisam igrao igru ​​koja je tako besprijekorno uskladila temu s igrom. To još više potkrepljuju komponente koje su odlične. Ipak, pravi izuzetak u igri je mehanika sunčeve svjetlosti. Ne znam da li sam ikada prije vidio sličnog mehaničara u igri na ploči. Ova mehanika pokreće cijelu igru ​​jer se gotovo sve vaše odluke u igri zasnivaju na pokušaju da uhvatite najviše sunčeve svjetlosti. Ovo dovodi do nekih bezveznih trenutaka u kojima se igrači zaista mogu petljati jedni s drugima, ali morate zaobići sjenke. Da biste dobro prošli u igri, morate razmisliti nekoliko okreta unaprijed jer su mnoge mehanike isprepletene. Igra ima dosta strategije između različitih opcija koje morate birati, a ipak igru ​​još uvijek nije tako teško igrati. Igra je podložna paralizi analize, iako igre ponekad traju duže nego što bi trebalo.

Moja preporuka za fotosintezu je prilično jednostavna. Ako vas premisa ili tema igre uopće zaintrigiraju, toplo bih vam preporučio da pogledate Photosynthesis jer je to sjajna igra u kojoj ćete vjerovatno zaista uživati.

KupiteFotosinteza na mreži: Amazon, eBay

Obavezno provjerite sljedeće sedmice za recenziju prve ekspanzije Photosynthesis Photosynthesis Under the Moonlight.

staze u gornjem lijevom uglu.
  • Preostala 2 sjemena, 4 mala stabla i 1 srednje drvo postavljena su pored ploče igrača. Ove stavke će činiti “dostupnu oblast”.
    • Žetoni za bodovanje su sortirani prema broju listova na poleđini. Svaki set žetona se zatim stavlja u hrpu s najvrednijim žetonom na vrhu. Ako igrate igru ​​za dva igrača, ostavite žetone sa četiri lista u kutiji jer se neće koristiti.
    • Najmlađi igrač će započeti igru. Dobit će žeton prvog igrača koji označava da su prvi igrač.
    • Svaki igrač će naizmjence stavljati jedno od svojih malih stabala na glavnu ploču. Igrači mogu postaviti svoje drvo samo na jedan od vanjskih prostora (1 list zona). Ovo će se nastaviti sve dok svi igrači ne postave dva drveta.
    • Segment Sunca se postavlja na tablu na poziciju koja pokazuje simbol sunca. Postavite brojače 1., 2. i 3. okretaja na ivicu ploče sa brojačem 1. okretaja na vrhu. Ostavite 4th Revolution Counter u kutiji osim ako ne igrate naprednu verziju igre.

    Igranje igre

    Fotosinteza je igra koji se igra preko tri okretaja. Svaka revolucija se sastoji od šest različitih krugova. Svaki krug se sastoji od dvije faze:

    1. faza fotosinteze
    2. faza životnog ciklusa

    fotosintezaFaza

    Faza fotosinteze počinje sa igračem sa žetonom prvog igrača. Oni će pomjeriti Sunčev segment u smjeru kazaljke na satu za jednu poziciju na tabli tako da se poravna sa sljedećim uglom na ploči. Ovo se ne radi u prvoj rundi igre.

    Igrači će tada osvojiti bodove na osnovu položaja sunca i svog drveća. Igrači će osvojiti svjetlosne poene za svako svoje stablo koje nije u sjeni drugog drveta. Na drveće koje je više od drveća ispred njih neće uticati njihove sjene. Visina drveta će odrediti koliku će sjenku baciti na druga stabla.

    • Mala stabla: 1 svemirska sjena
    • Srednja stabla: 2 svemirska sjena
    • Velika stabla: 3 svemirske sjene

    Visina drveća također određuje koliko će svjetlosnih tačaka drvo steći:

    • Malo drveće: 1 bod
    • Srednja stabla: 2 boda
    • Velika stabla: 3 boda

    U ovoj fazi fotosinteze igrači će zaraditi svjetlosne poene na sljedeći način.

    U krajnjoj lijevoj liniji plava i narandžasta mala stabla će dobiti po jednu svjetlosnu tačku.

    U drugom redu narandžasto i zeleno malo drveće će dobiti jednu svjetlosnu tačku. Žuto malo drvo neće primiti svjetlosne poene jer je u sjeni narandžastog drveta.

    U trećem redu malo zeleno drvo će dobiti jednu svjetlosnu tačku, a srednje zeleno drvo dvije svjetlosne tačke . Medijžuto drvo ne bi primilo svjetlosne tačke jer je u sjeni srednje zelenog drveta.

    U četvrtom redu srednje narandžasto drvo će dobiti dvije svjetlosne tačke, a plavo i žuto malo drvo će dobiti jednu svjetlosnu tačku .

    U petom redu samo prednje žuto Malo drvo će dobiti svjetlosnu tačku jer će njegova sjena utjecati na drugo žuto drvo.

    U šestom redu veliko narandžasto drvo će dobiti svjetlosne tačke . Ostala stabla neće primati svjetlosne poene jer su u sjenci.

    Konačno u sedmom redu narandžasto drvo će dobiti jedan svjetlosni poen.

    Igrači će pomjeriti svoj tragač svjetlosnih tačaka a broj mjesta na njihovoj tabli za igrače na osnovu koliko su poena dobili.

    Ovaj igrač je zaradio tri svjetla boda koja su zabilježili na ploči igrača.

    Faza životnog ciklusa

    Tokom ove faze igrači će se izmjenjivati ​​počevši od igrača sa žetonom prvog igrača. Igrači mogu poduzeti niz različitih radnji trošeći svjetlosne poene koje su primili u fazi fotosinteze. Igrači mogu poduzeti onoliko radnji koliko žele, a mogu čak poduzeti istu akciju više puta. Jedino pravilo je da ne možete poduzeti više od jedne radnje koja utiče na isti prostor na glavnoj ploči. Svaki igrač će poduzeti onoliko radnji koliko želi. Sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu će tada poduzeti svoje radnje.

    Kupovina

    Prva akcija kojaigrač koji može doći na svoj red kupuje sjemenke ili drveće sa svog odbora igrača. Na desnoj strani svake ploče igrača nalazi se tržište sjemena i drveća boje igrača. Broj pored svakog prostora je trošak kupovine tog sjemena ili stabla. Igrači mogu kupiti bilo koju veličinu sjemena ili stabla. Moraju kupiti Sjeme ili Drvo koje se nalazi na najnižoj poziciji na tržištu njihove vrste.

    Ovaj igrač ima tri svjetlosna boda za potrošiti. Oni mogu kupiti sjeme i/ili malo drvo. U suprotnom bi mogli kupiti Srednje drvo.

    Kada igrač kupi sjeme ili drvo, oduzet će odgovarajuće bodove od svoje svjetlosne staze. Sjeme ili drvo koje su kupili tada će se premjestiti u igračevo dostupno područje.

    Sađenje sjemena

    Druga akcija koju igrač može poduzeti je da posadi sjeme. Da biste posadili Sjeme morate potrošiti jednu svjetlosnu tačku. Zatim ćete uzeti jedno od sjemena iz vašeg dostupnog područja. Sjeme se može postaviti na glavnu ploču na osnovu jednog od igrača koji je već postavljen na glavnu ploču. Broj mjesta udaljenih od Drveta na koje se sjeme može postaviti ovisi o visini stabla:

    • Malo drvo: 1 prostor
    • Srednje drvo: 2 mjesta
    • Veliko drvo: 3 mjesta.

    Narandžasti igrač želi posaditi sjeme sa ovog srednjeg drveta. Oni mogu postaviti sjeme na jedan od gore navedenih mjesta.

    Tokom okreta igračmože koristiti samo drvo kao početnu tačku za jedno sjeme. Igrač također ne može nadograditi visinu drveta, a zatim posaditi sjeme koristeći to drvo u istom okretu.

    Uzgajanje drveta

    Treća radnja koju igrač može poduzeti je nadogradnja veličine jednog od njihovih stabala. Cijena nadogradnje veličine drveta ovisi o njegovoj trenutnoj visini.

    • Sjeme – malo drvo: 1 bod
    • malo drvo – srednje drvo: 2 boda
    • Srednje drvo – veliko drvo: 3 boda

    Plavi igrač je odlučio nadograditi svoje malo drvo u srednje drvo. Ovo će koštati dvije svjetlosne točke.

    Da biste uzgajali drvo, morate imati drvo sljedeće veličine u vašem dostupnom području. Kada nadogradite stablo, zamijenit ćete trenutno stablo sa stablom veće veličine. Prethodno drvo/sjeme će se tada vratiti na ploču igrača u odgovarajuću kolonu. Sjeme/Drvo će biti postavljeno na najviše dostupno mjesto. Ako nema slobodnih mjesta u koloni, sjeme/drvo se vraća u kutiju do kraja igre.

    Ovaj igrač je izrastao svoje malo drvo u drvo srednje veličine. Kako na njihovoj tabli nema mjesta za malo drvo, oni će ga vratiti u kutiju.

    Vidi_takođe: Kako igrati UNO: Minions The Rise of Gru (pregled, pravila i upute)
    Prikupljanje

    Posljednja radnja koju igrač može poduzeti je prikupljanje žetona za bodovanje od jednog od njihova velika stabla. Ova akcija će zahtijevati četiri svjetlosne tačke. Igrač će izabrati jedno od svojih velikih stabala (na glavnomBoard) za korištenje akcije na. Odabrano veliko drvo se uklanja sa ploče i vraća na najvišu dostupnu poziciju u odgovarajućoj koloni igračeve table igrača.

    Igrač će tada pogledati prostor na kojem je drvo bilo jedno. Svaki prostor ima određeni broj listova. Igrač će uzeti najviši žeton za bodovanje iz hrpe koja ima isti broj listova. Ako nema preostalih žetona u toj hrpi, igrač će uzeti gornji žeton sa sljedeće gomile na kojoj se nalazi jedan list manje.

    Narandžasti igrač je odlučio prikupiti svoje Veliko drvo. Kako je Drvo na prostoru sa tri lista, oni će uzeti najviši token sa gomile tri lista.

    Kraj runde

    Kada svi igrači poduzmu svoje radnje u životnom ciklusu Faza runde će se završiti. Žeton prvog igrača prelazi na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu. Sljedeća runda će tada početi sa fazom fotosinteze.

    Nakon što je sunce napravilo punu rotaciju oko ploče (bilo je na svih šest pozicija) trenutna revolucija je završena. Uzmite gornji brojač Sun Revolution i vratite ga u kutiju.

    Kraj igre

    Igra se završava nakon što se treći okret završi.

    Svaki igrač će tada brojati do bodova koje su osvojili iz svojih tokena. Oni će također osvojiti jedan poen za svaka tri neiskorištena svjetlosna boda. Bilo koji dodatni svjetlosni poeni ne vrijede bodova.Igrač sa najviše bodova pobjeđuje u igri. Ako postoji izjednačenje, pobjeđuje izjednačeni igrač sa najviše sjemenki i drveća na glavnoj tabli. Ako i dalje bude nerešeno, izjednačeni igrači će podijeliti pobjedu.

    Ovaj igrač je u igri sakupio četiri tokena u vrijednosti od 69 poena (22 + 18 + 16 + 13). Oni će također osvojiti jedan poen za svoje preostale svjetlosne poene za ukupno 70 poena.

    Napredna igra

    Ako igrači žele izazovniju igru, mogu primijeniti jedno ili oba od sljedećih pravila.

    Prvo igrači mogu odabrati da koriste i 4th Sun Revolution Counter koji će dodati još jednu revoluciju igri.

    Igrači ne mogu posaditi sjeme ili uzgajati drvo ako je trenutno u sjeni od drugog drveta.

    Moja razmišljanja o fotosintezi

    U ovom trenutku sam igrao oko 900 različitih društvenih igara i moram reći da ne znam da li sam ikada igrao neku sličnu Fotosinteza prije. U stvari, nisam sasvim siguran u šta bih uopće klasificirao igru. Vjerojatno najprikladniji žanr je apstraktna strateška igra, ali ni to nije u redu. Mislim da je razlog zašto je teško klasifikovati igru ​​činjenica da je to zaista njena jedinstvena igra.

    Ono što zaista pokreće jedinstvenu igru ​​Photosynthesis je mehanička sunca. Iskreno sam bio iznenađen ovim mehaničarom jer nije sličan ničemu što sam ikada imaoranije viđen u igri na ploči. U osnovi sunce rotira oko ploče. Kako se igra radi o sadnji i uzgoju drveća, sunčeva svjetlost je ključna za poduzimanje radnji u igri. Što više sunčeve svjetlosti možete prikupiti, više radnji možete poduzeti u datom skretanju. Zbog toga je ključni element igre pratiti sunce i pratiti ga. Sunce će na kraju zasjati duž svake strane ploče, ali ako možete da uskladite svoje radnje sa načinom na koji se sunce okreće, zaista možete maksimizirati količinu svjetlosnih tačaka koju dobijete.

    Ključni element za ovo je činjenica da će drveće bacati senke. Samo dio šume će primati sunčevu svjetlost svaki put. Ako imate drvo zasađeno u prvom redu koje je direktno na suncu, garantovano će dobiti sunčevu svetlost. Budući da će vam ovi prostori osvojiti manje bodova, iako nisu uvijek najkorisniji. Tako ćete biti u iskušenju prostorima bliže sredini ploče. Ovdje sjene postaju mnogo važnije. U osnovi, želite stvoriti određenu udaljenost od drveća drugog igrača i želite koristiti visinu u svoju korist. Način na koji postavljate svoje drveće na tabli u odnosu na sunce i drveće drugih igrača će igrati veliku ulogu u tome koliko ćete dobro proći. Osim ako ne uradite stvarno dobar posao razmaknuća drveća, malo je vjerovatno da ćete dobiti puno sunčeve svjetlosti na svakom koraku. Umjesto toga, vjerovatnije je da ćete

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.