Fotosynteesi lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Vuonna 2017 julkaistu Photosynthesis on peli, josta tuli nopeasti hitti. Kuten otsikko osuvasti kertoo, pelissä on kyse auringon käyttämisestä kasvien (tässä tapauksessa puiden) kasvattamiseen. Vaikka en olekaan kasvitieteilijä tai puutarhuri, ajattelin, että tämä lähtökohta kuulosti mielenkiintoiselta. Erilaisia lautapelien teemoja on käytetty vuosien varrella paljon, mutta en ole nähnyt monien käyttävän tämäntyyppistä teemaa aiemmin.Photosynthesis on peli, jota olen odottanut innolla kokeilevani jo jonkin aikaa, mutta en silti koskaan päässyt pelaamaan sitä. Se muuttui, kun Blue Orange Games lähetti meille pelin ensimmäisen laajennuksen (arvostelu laajennuksesta on tulossa ensi viikolla), mikä antoi minulle täydellisen tilaisuuden tutustua peruspeliin. Photosynthesis on luultavasti paras sekoitus teeman ja pelin välillä.pelattavuus, jota olen koskaan nähnyt, mikä johtaa omaperäiseen ja todella hauskaan pelikokemukseen, jota on ilo pelata.

Kuinka pelata

Pelaaminen Fotosynteesi

Setup

  • Aseta päätaulu pöydän keskelle.
  • Kukin pelaaja valitsee värin. Hän ottaa valitsemansa värin pelaajataulun, siemenet ja puut. Hän ottaa myös valopisteiden jäljittimen.
  • Kukin pelaaja sijoittaa 4 siementä, 4 pientä puuta, 3 keskikokoista puuta ja 2 suurta puuta pelaajataululleen vastaaviin kohtiin. Valopisteiden jäljitin sijoitetaan radan "0"-tilaan vasemmassa yläkulmassa.
  • Loput 2 siementä, 4 pientä puuta ja 1 keskikokoinen puu asetetaan pelaajan pelilaudan viereen. Nämä elementit muodostavat "käytettävissä olevan alueen".

  • Pistemerkit lajitellaan kääntöpuolella olevien lehtien lukumäärän mukaan. Kukin merkkisarja asetetaan pinoon siten, että arvokkain merkki on päällimmäisenä. Jos pelaat kahden pelaajan peliä, jätä neljän lehden merkit laatikkoon, sillä niitä ei käytetä.
  • Pelin aloittaa nuorin pelaaja, joka saa ensimmäisen pelaajan merkin osoittaakseen, että hän on ensimmäinen pelaaja.
  • Kukin pelaaja asettaa vuorollaan yhden pienen puun pelilaudalle. Pelaajat voivat asettaa puunsa vain yhdelle ulkokentistä (1 lehtialue). Tätä jatketaan, kunnes kaikki pelaajat ovat asettaneet kaksi puuta.
  • Aurinkosegmentti asetetaan pelilaudalle aurinkosymbolin osoittamaan asentoon. Aseta 1., 2. ja 3. kierroslaskurit pelilaudan reunalle siten, että 1. kierroslaskin on päällimmäisenä. Jätä 4. kierroslaskin laatikkoon, ellet pelaa pelin edistynyttä versiota.

Pelin pelaaminen

Fotosynteesi on peli, jota pelataan kolmen kierroksen aikana. Jokainen kierros koostuu kuudesta eri kierroksesta. Jokainen kierros koostuu kahdesta vaiheesta:

  1. Fotosynteesin vaihe
  2. Elinkaaren vaihe

Fotosynteesin vaihe

Fotosynteesivaiheen aloittaa pelaaja, jolla on ensimmäisen pelaajan merkki. Hän siirtää aurinkosegmenttiä myötäpäivään yhden sijan laudalla niin, että se on linjassa laudan seuraavan kulman kanssa. Tätä ei tehdä pelin ensimmäisellä kierroksella.

Pelaajat saavat pisteitä auringon ja puidensa sijainnin perusteella. Pelaajat saavat valopisteitä jokaisesta puustaan, joka ei ole toisen puun varjossa. Varjot eivät vaikuta puihin, jotka ovat korkeampia kuin niiden edessä olevat puut. Puun korkeus määrittää, kuinka suuren varjon se heittää muihin puihin.

  • Pienet puut: 1 tilan varjo
  • Keskikokoiset puut: 2 tilaa varjo
  • Suuret puut: 3 tilaa varjo

Puiden korkeus määrittää myös sen, kuinka monta valopistettä puu saa:

  • Pienet puut: 1 piste
  • Keskikokoiset puut: 2 pistettä
  • Suuret puut: 3 pistettä

Tässä fotosynteesivaiheessa pelaajat ansaitsevat valopisteitä seuraavasti.

Äärimmäisen vasemmanpuoleisen rivin sininen ja oranssi pieni puu saavat molemmat yhden valopisteen.

Toisella rivillä oranssi ja vihreä pieni puu saavat yhden valopisteen. Keltainen pieni puu ei saa valopisteitä, koska se on oranssin puun varjossa.

Kolmannella rivillä pieni vihreä puu saisi yhden valopisteen ja keskikokoinen vihreä puu saisi kaksi valopistettä. Keskikokoinen keltainen puu ei saisi valopisteitä, koska se on keskikokoisen vihreän puun varjossa.

Neljännellä rivillä keskikokoinen oranssi puu saa kaksi valopistettä ja siniset ja keltaiset pienet puut saavat yhden valopisteen.

Viidennessä rivissä vain etummainen keltainen pieni puu saa valopisteen, koska sen varjo vaikuttaa toiseen keltaiseen puuhun.

Kuudennella rivillä oleva suuri oranssi puu saa valopisteitä. Muut puut eivät saa valopisteitä, koska ne ovat varjoissa.

Lopuksi seitsemännellä rivillä oranssi puu saa yhden valopisteen.

Pelaajat siirtävät valopisteiden jäljittäjää pelaajataulullaan useita kenttiä sen mukaan, kuinka monta pistettä he ovat saaneet.

Tämä pelaaja sai kolme valopistettä, jotka hän merkitsi pelaajataululle.

Elinkaaren vaihe

Tämän vaiheen aikana pelaajat vuorottelevat aloittaen pelaajasta, jolla on ensimmäinen pelaajamerkki. Pelaajat voivat tehdä useita eri toimia käyttämällä valopisteitä, jotka he saivat fotosynteesivaiheessa. Pelaajat voivat tehdä niin monta toimea kuin haluavat, ja he voivat jopa tehdä saman toimen useaan kertaan. Ainoa sääntö on, että samaan tilaan voi vaikuttaa vain yksi toimi.Kukin pelaaja tekee niin monta tekoa kuin haluaa, ja seuraava pelaaja myötäpäivään tekee omat tekonsa.

Ostaminen

Ensimmäinen toiminto, jonka pelaaja voi tehdä vuorollaan, on siementen tai puiden ostaminen pelaajataulultaan. Kunkin pelaajataulun oikealla puolella on pelaajan väriä olevien siementen ja puiden markkinat. Kunkin tilan vieressä oleva numero on kyseisen siemenen tai puun ostokustannus. Pelaajat voivat ostaa minkä tahansa kokoisia siemeniä tai puita. Heidän on ostettava se siemen tai puu, joka on alimmaisena markkinoilla heidänvalittu tyyppi.

Tällä pelaajalla on kolme valopistettä käytettävissään. Hän voi ostaa siemenen ja/tai pienen puun. Muuten hän voisi ostaa keskikokoisen puun.

Kun pelaaja ostaa siemenen tai puun, hän vähentää vastaavat pisteet valopistekortistaan. Ostettu siemen tai puu siirretään sitten pelaajan käytettävissä olevalle alueelle.

Siemenen istuttaminen

Toinen toiminto, jonka pelaaja voi tehdä, on siementen istuttaminen. Istuttaaksesi siemenen sinun täytyy käyttää yksi valopiste. Tämän jälkeen otat yhden siemenen käytettävissä olevalta alueeltasi. Siemen voidaan sijoittaa päälaudalle jonkin pelaajan jo päälaudalla olevan puun perusteella. Se, kuinka monta kenttää kauemmas puusta siemen voidaan sijoittaa, riippuu puun korkeudesta:

  • Pieni puu: 1 paikka
  • Keskikokoinen puu: 2 paikkaa
  • Suuri puu: 3 paikkaa.

Oranssi pelaaja haluaa istuttaa siemenen tästä keskikokoisesta puusta. Hän voi istuttaa siemenen johonkin yllä olevista paikoista.

Vuoron aikana pelaaja voi käyttää puuta vain yhden siemenen lähtökohtana. Pelaaja ei voi myöskään parantaa puun korkeutta ja istuttaa siementä käyttäen kyseistä puuta samalla vuorolla.

Puun kasvattaminen

Kolmas toiminto, jonka pelaaja voi tehdä, on kasvattaa yhden puun kokoa. Puun koon kasvattamisen hinta riippuu sen nykyisestä korkeudesta.

  • Siemen - Pieni puu: 1 piste
  • Pieni puu - Keskikokoinen puu: 2 pistettä
  • Keskikokoinen puu - Suuri puu: 3 pistettä

Sininen pelaaja on päättänyt päivittää pienen puunsa keskikokoiseksi puuksi, mikä maksaa kaksi valopistettä.

Puun kasvattamiseksi sinulla on oltava seuraavan kokoinen puu käytettävissäsi olevalla alueella. Kun kasvatat puun, korvaat nykyisen puun suuremman kokoisella puulla. Edellinen puu/siemen palautetaan tällöin pelaajan taululle vastaavaan sarakkeeseen. Siemen/puu sijoitetaan korkeimmalle vapaalle paikalle. Jos sarakkeessa ei ole vapaita paikkoja, siemen/puu palautetaan laatikkoon.loppupelin ajan.

Tämä pelaaja kasvatti pienestä puustaan keskikokoisen puun. Koska hänen pelaajataulullaan ei ole enää tilaa pienelle puulle, hän palauttaa sen laatikkoon.

Kerääminen

Viimeinen toiminto, jonka pelaaja voi tehdä, on kerätä pistemerkkejä yhdestä suurista puistaan. Tämä toiminto vie neljä valopistettä. Pelaaja valitsee yhden suurista puistaan (päälaudalla), johon hän käyttää toiminnon. Valittu suuri puu poistetaan laudalta ja palautetaan pelaajan pelaajalaudan vastaavassa sarakkeessa olevalle ylimmälle paikalle.

Tämän jälkeen pelaaja katsoo tilaa, jossa puu oli. Jokaisessa tilassa on tietty määrä lehtiä. Pelaaja ottaa ylimmän pistemerkin siitä pinosta, jossa on sama määrä lehtiä. Jos pinossa ei ole merkkejä jäljellä, pelaaja ottaa ylimmän merkin seuraavasta pinosta, jossa on yksi lehti vähemmän.

Oranssi pelaaja on päättänyt kerätä suuren puunsa. Koska puu on kolmen lehden alueella, hän ottaa kolmen lehden pinosta ylimmän pistemerkin.

Kierroksen loppu

Kun kaikki pelaajat ovat suorittaneet toimintansa elinkaarivaiheessa, kierros päättyy. Ensimmäisen pelaajan merkki siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään. Seuraava kierros alkaa sitten fotosynteesivaiheella.

Kun aurinko on tehnyt täyden kierroksen taulun ympäri (se on ollut kaikissa kuudessa asennossa), nykyinen kierros on päättynyt. Ota ylin auringon kierroslukumittari ja palauta se laatikkoon.

Pelin loppu

Peli päättyy, kun kolmas vallankumous on suoritettu.

Kukin pelaaja laskee sen jälkeen pistemerkkiensä avulla saamansa pisteet. Hän saa myös yhden pisteen jokaisesta kolmesta käyttämättömästä valopisteestä. Ylimääräiset valopisteet eivät ole pisteiden arvoisia. Se pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa pelin. Jos tilanne on tasan, voittaa se pelaaja, jolla on eniten siemeniä ja puita päälaudalla. Jos tilanne on edelleen tasan, tasapisteissä olevat pelaajat jakavat keskenään pisteet.voitto.

Tämä pelaaja keräsi pelin aikana neljä pistemerkkiä, joiden arvo on 69 pistettä (22 + 18 + 16 + 13). Hän saa myös yhden pisteen jäljellä olevista valopisteistään, eli yhteensä 70 pistettä.

Edistynyt peli

Jos pelaajat haluavat haastavamman pelin, he voivat ottaa käyttöön jommankumman tai molemmat seuraavista säännöistä.

Ensin pelaajat voivat käyttää myös 4. auringon vallankumouslaskuria, joka lisää peliin toisen vallankumouksen.

Pelaajat eivät voi istuttaa siemeniä tai kasvattaa puuta, jos se on toisen puun varjossa.

Ajatuksiani fotosynteesistä

Tässä vaiheessa olen pelannut noin 900 erilaista lautapeliä, ja minun on sanottava, etten tiedä, olenko koskaan aiemmin pelannut Photosynthesis-pelin kaltaista peliä. Itse asiassa en ole aivan varma, mihin peliä edes luokittelisin. Luultavasti sopivin genre on abstrakti strategiapeli, mutta sekään ei tunnu oikealta. Luulen, että peliä on vaikea luokitella, koskase, että se on todella oma ainutlaatuinen pelinsä.

Photosynthesis-pelin ainutlaatuinen pelattavuus perustuu aurinkomekaniikkaan. Olin aidosti yllättynyt tästä mekaniikasta, sillä se on erilainen kuin mikään muu, mitä olen koskaan ennen nähnyt lautapelissä. Periaatteessa aurinko pyörii laudan ympärillä. Koska pelissä on kyse puiden istuttamisesta ja kasvattamisesta, auringonvalo on avainasemassa, jotta voit tehdä toimintoja. Mitä enemmän auringonvaloa pystyt keräämään, sitä enemmän toimintoja voit tehdä.Tämän vuoksi pelin keskeinen elementti on auringon seuraaminen. Aurinko paistaa lopulta pelilaudan jokaiselle puolelle, mutta jos pystyt ajoittamaan toimintasi sen mukaan, miten aurinko kääntyy, voit maksimoida saamiesi valopisteiden määrän.

Keskeinen tekijä tässä on se, että puut heittävät varjoja. Vain osa metsästä saa auringonvaloa joka kierros. Jos sinulla on istutettu puu eturiviin, joka on suoraan auringonvalossa, se saa taatusti auringonvaloa. Koska näistä paikoista saat vähemmän pisteitä, ne eivät kuitenkaan ole aina edullisimpia. Näin ollen sinua houkuttelevat paikat lähempänä keskusta.Tässä vaiheessa varjojen merkitys korostuu. Periaatteessa haluat luoda jonkin verran etäisyyttä muiden pelaajien puihin ja käyttää korkeutta hyväksesi. Se, miten sijoitat puusi pelilaudalla suhteessa aurinkoon ja muiden pelaajien puihin, vaikuttaa suuresti siihen, miten hyvin pärjäät. Ellet sijoita puita todella hyvin, et todennäköisesti pääse menestymään.Sen sijaan on paljon todennäköisempää, että joillakin kierroksilla saat paljon valopisteitä ja toisilla taas vähän.

Onnistuaksesi fotosynteesissä sinun on todella tehtävä hyvää työtä ajattelemalla useita kierroksia etukäteen. Osittain tämä johtuu siitä, että haluat valmistautua siihen, missä aurinko on tulevilla kierroksilla. Sinun on paljon parempi investoida puihin, jotka saavat auringonvaloa tulevilla kierroksilla kuin alueisiin, joiden ohi aurinko on juuri mennyt. Toinen syy siihen, miksi ennakkosuunnittelu on tärkeää, on sääntö, jonka mukaan sinävoit tehdä vain yhden toiminnon kullakin tilalla joka kierroksella. Esimerkiksi voidaksesi kerätä puusta sinun on suunniteltava prosessi vähintään neljä kierrosta etukäteen, sillä sinun on kasvatettava siemenestä pieni, keskikokoinen ja sitten suuri puu ja käytettävä sitten toimintoa kerätä. Voit ehkä onnekkaasti voittaa ilman etukäteissuunnittelua, mutta en laittaisi siihen paljon todennäköisyyttä. Pelissä on melko monta mekaniikkaa.Pelaajilla, jotka osaavat parhaiten käyttää näitä mekanismeja, on hyvät mahdollisuudet voittaa peli.

Ainutlaatuisen aurinkomekaniikan lisäksi peli ansaitsee mielestäni tunnustusta siitä, että se antaa pelaajille paljon erilaisia vaihtoehtoja, mikä tuo peliin melkoisesti lisää strategiaa. Pidän aidosti peleistä, jotka antavat pelaajille paljon vaihtoehtoja, koska silloin pelaajilla on tunne, että heillä on todellinen vaikutus peliin. Vuorollasi sinulla on neljä eri toimintoa, joista voit valita. Voit tehdä kaikki tai osan toiminnoista.Ainoa rajoitus on se, kuinka monta valopistettä sinulla on ja että et voi tehdä kahta toimintoa samalla pelilaudan pääkentällä. Toiminnot ovat jossain määrin toisiinsa kietoutuneita, jolloin ne on suoritettava tietyssä järjestyksessä. Eri toimintojen määrän ja niiden kenttien lukumäärän, joilla voit suorittaa ne, välillä on paljon vaikutusta siihen, kuinka hyvin voit tehdä niitä.Tämä johtaa todella tyydyttävään peliin, jonka pelaamisen pitäisi olla hauskaa kaikille, jotka ovat kiinnostuneita pelin lähtökohdista.

Photosynthesiksen ainutlaatuisen mekaniikan ja sen tosiasian, että pelissä on useita erilaisia toimintoja valittavana, olin hieman utelias, kuinka vaikeaa peliä olisi pelata. Photosynthesis on luultavasti vaikeampi kuin useimmat valtavirran ja perhepelit, ja silti se on melko helppo pelata. Arvelisin, että peli olisi opittavissa 10-15 minuutissa useimmille pelaajille. Pelipelissä on useita erilaisia mekaniikkoja opeteltavana. Useimmat niistä ovat kuitenkin melko yksinkertaisia. Pelin ikäsuositus on 8+, mutta sanoisin, että 10+ on sopivampi ikä. Peli ei ole erityisen vaikea pelata, mutta se on sellainen, että pelaajalta menee melko paljon aikaa ensimmäiseen peliin, ennen kuin hän alkaa todella ymmärtää pelin strategiaa, kun hän oppii aiemmin tekemistään virheistä.Pelin tai kahden pelin jälkeen en kuitenkaan näe, että kenelläkään pelaajalla olisi ongelmia pelin kanssa.

Photosynthesis-pelin pisteytysrakenne ei ole aivan sellainen kuin yleensä odottaisi. Useimmissa lautapeleissä pisteitä kertyy yleensä tasaisesti koko pelin ajan, ja lopussa on joitakin bonuspisteitä. Photosynthesis-peli on hieman erilainen. Vaikka voit halutessasi kerätä pisteitä pelin alkuvaiheessa, sinun on yleensä parempi odottaa toisen kierroksen loppuun tai jopa kolmanteen kierrokseen asti.vallankumous. Se, milloin päätät kerätä puita, on todella tärkeä päätös pelissä, sillä se voi ratkaista voiton ja tappion välisen eron. Keräämällä puun aikaisemmin voit ottaa arvokkaampia pisteitä. Ongelmana on, että hankkiutumalla eroon puista liian aikaisin vähennät valopisteitä, joita saat tulevilla kierroksilla, mikä viime kädessä vähentää sitä, mitä voit tehdä.sen sijaan, että koko pelin ajan kerättäisiin pisteitä, pelin lopussa on kilpailu, jossa kerätään suuria puita pisteiden saamiseksi.

Teemat ja lautapelit ovat asia, joka voi olla monien ihmisten mielestä aika kiistanalainen. Jotkut kieltäytyvät pelaamasta peliä, jos teema ei ole hyvä, kun taas toiset eivät välitä siitä, koska heitä kiinnostaa vain varsinainen pelattavuus. Itse katson olevani jossain keskellä, vaikka kallistunkin enemmän pelattavuuden kuin teeman puoleen. Tästä syystä teema ei ole koskaan ollut suuri ongelma.Hyvä teema on aina hyödyksi, mutta se ei tee tai riko peliä minulle. Mainitsen tämän, koska olen pelannut 900 erilaista lautapeliä, mutta en usko, että olen koskaan pelannut yhtä saumatonta peliä kuin Photosynthesis.

Photosynthesis-peliä pelatessa oli selvää, että kehittäjä todella yritti yhdistää teeman ja pelattavuuden. En tiedä, suunniteltiinko teema vai pelattavuus ensin, mutta mielestäni parempaa yhdistelmää olisi ollut vaikea löytää. Keräysmekaniikassa ei ole paljon järkeä teeman kanssa, mutta kaikki muut pelimekaniikat tuntuvat siltä, että ne on aidosti kehitetty teeman mukaisesti.En todellakaan ole suuri lautapelien teemojen ystävä, koska ne tuntuvat useimmiten pelkältä silmänlumeelta. Photosynthesis-pelissä teema ja pelattavuus tuntuvat siltä, että peli ei olisi sama, jos jompikumpi niistä otettaisiin pois.

Teemaa tukee se, että pelin komponentit ovat varsin hyviä. Minipuut ovat selvästi erottuvat. Puut koostuvat kahdesta pahvipalasta, jotka liu'utetaan yhteen muodostaen kolmiulotteisen puun. Puissa on melko paljon yksityiskohtia, mukaan lukien se, että kukin väri on eri puulaji. Kun pelaajat alkavat rakentaa metsää, se alkaa todella näyttää metsältä. Ainoa ainoaOngelma puiden kanssa on se, että joskus voi olla hieman vaikea erottaa keskikokoista puuta suuresta puusta. Muut kuin puut loput osat ovat pahvia. Pahvipalat ovat paksuja siinä määrin, että niiden pitäisi kestää. Se, mikä yhdistää kaikki osat yhteen, on pelin hieno taidetyyli, joka toimii todella hyvin pelissä. Rehellisesti sanottuna pidin osia todella hyvinä.

Olen siis käyttänyt suurimman osan tästä arvostelusta puhumalla siitä, mistä pidin Photosynthesis-pelissä. Peli on todella hyvä, mutta se ei ole täydellinen. Minusta vain tuntui, että siinä oli pari asiaa, jotka estivät sitä olemasta niin hyvä kuin se olisi voinut olla.

Ensimmäinen ongelma, joka minulla oli pelin kanssa, on se, että se voi tuntua ajoittain hieman pitkältä. Tähän vaikuttavat useat tekijät. Erityisesti ensimmäinen peli vie aikaa. Syynä tähän on se, että Photosynthesis sisältää melko monta mekaniikkaa, joita ei näe muissa peleissä. Tämä tarkoittaa, että ensimmäinen peli vie enemmän aikaa, kun pelaajat sopeutuvat näihin mekanismeihin.Tulevat pelit vievät vähemmän aikaa, kun tottuu pelimekaniikkaan. Suurempi ongelma on se, että pelissä on mahdollisuus analyysihalvaukseen. Pelin päätökset ovat melko yksinkertaisia, mutta peli antaa sinulle paljon joustavuutta siinä, mitä teet. Joillakin kierroksilla sinulla ei ole paljon valopisteitä, mikä rajoittaa tekemistäsi, mutta toisilla kierroksilla sinulla on paljon valopisteitä, mikä avaapelaajille, jotka haluavat maksimoida pistemääränsä, on olemassa valtavasti erilaisia vaihtoehtoja harkittavaksi. Jos haluat analysoida kaikki eri vaihtoehdot, niiden harkitseminen kestää kauan. Jotta peli ei kuitenkaan venyisi liian pitkäksi, pelaajien tulisi sopia aikarajasta jokaista vuoroa varten. Tämä nopeuttaa peliä ja estää pelaajia istumastaympäriinsä odottamassa, että joku pelaajista tekee päätöksen.

Toinen ongelma pelissä on se, että teemasta huolimatta peli voi olla melko ilkeä. Pelaajilla ei ole paljon suoraa valtaa muihin pelaajiin, mutta heillä voi olla paljon epäsuoraa valtaa. Suurimman osan pelistä pelaajat tekevät omia juttujaan, sillä se, miten he käyttävät valopisteitään, ei vaikuta toisiin pelaajiin. Se, missä pelaaja voi todella vaikuttaa toiseen pelaajaan, onsen kautta, mitä puita he sijoittavat päälaudalle ja mitä he päättävät kasvattaa. Se, miten pelaaja sijoittaa siemenensä ja miten hän kasvattaa puitaan, voi vaikuttaa suuresti muihin pelaajiin. Tämä johtuu siitä, että pelaaja voi sijoittaa puun, joka estää toisen pelaajan puita saamasta valopisteitä. Yleensä pelaajiin voi vaikuttaa vain yhden tai kahden auringon vaiheen ajan, mutta jos pelaaja tekee yhteistyötä, se voi vaikuttaa pelaajiin.voit todella sekoittaa toisen pelaajan saamien valopisteiden määrän. Tämä vaikuttaa merkittävästi siihen, mitä toinen pelaaja pystyy tekemään. Tästä syystä pelaaja voi jäädä aikaisin jälkeen eikä koskaan pääse kiinni, koska hän on aina jäljessä.

Pitäisikö sinun ostaa Photosynthesis?

Olen pelannut paljon erilaisia lautapelejä, enkä tiedä, olenko koskaan pelannut Photosynthesis-pelin kaltaista peliä. Tämä alkaa siitä, etten ole tainnut koskaan pelata peliä, jossa teema ja pelattavuus olisivat sopineet niin saumattomasti yhteen. Tätä tukevat entisestään pelin komponentit, jotka ovat erinomaisia. Pelin varsinainen kohokohta on kuitenkin auringonvalomekaniikka. En tiedä, olenko koskaan pelannut Photosynthesis-peliä.ole koskaan ennen nähnyt vastaavaa mekaniikkaa lautapelissä. Tämä mekaniikka ohjaa koko peliä, sillä lähes kaikki pelissä tehtävät päätökset perustuvat siihen, että yrität vangita mahdollisimman paljon auringonvaloa. Tämä johtaa joihinkin tappeluhetkiin, joissa pelaajat voivat todella sotkea toisiaan, mutta sinun on työskenneltävä varjojen ympärillä. Pärjätessäsi hyvin pelissä sinun on ajateltava useita kierroksia etukäteen, koska monetPelissä on melko paljon strategiaa eri vaihtoehtojen välillä, joista voit valita, mutta peliä ei silti ole kovin vaikea pelata. Peli on kuitenkin altis analyysilamaantumiselle, sillä pelit kestävät joskus kauemmin kuin pitäisi.

Jos pelin lähtökohta tai teema kiehtoo sinua, suosittelen lämpimästi tutustumaan Photosynthesis-peliin, sillä se on loistava peli, josta todennäköisesti nautit.

Osta Photosynteesi verkossa: Amazon, eBay

Katso myös: Mille Bornes -korttipeli: pelisäännöt ja -ohjeet

Muista palata ensi viikolla Photosynthesis-pelin ensimmäisen laajennuksen Photosynthesis Under the Moonlightin arvosteluun.

Katso myös: Suspicion (2016 Wonder Forge) lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.