Photosynthesis Board Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

2017 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Photosynthesis သည် လျှင်မြန်စွာလူကြိုက်များသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ခေါင်းစဉ်က ဂိမ်းက အပင်တွေ ပေါက်ဖို့ နေကိုသုံးပြီး (ဒီကိစ္စမှာ သစ်ပင်တွေ) အကြောင်း ကောင်းကောင်း ထောက်ပြထားသလိုပဲ။ ကျွန်ုပ်သည် ရုက္ခဗေဒပညာရှင် သို့မဟုတ် ဥယျာဉ်မှူးမဟုတ်သော်လည်း ဤအကြောင်းအရာသည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်ဟု ထင်မြင်မိပါသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် မတူညီသော board game themes အများအပြားကို အသုံးပြုခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း ဤအခင်းအကျင်းအမျိုးအစားကို ယခင်က အများအပြားအသုံးပြုသည်ကို မတွေ့ခဲ့ရပါ။ Photosynthesis သည် ကျွန်တော်ကြိုးစားရန် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်နေခဲ့သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို မကစားနိုင်တော့ပါ။ အပြာရောင်လိမ္မော်ဂိမ်းများသည် ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ထံပေးပို့သောအခါ ပြောင်းလဲသွားသည် (တိုးချဲ့မှုကို လာမည့်အပတ်တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ပါလိမ့်မည်) သည် အခြေခံဂိမ်းကိုကြည့်ရှုရန် ပြီးပြည့်စုံသောအခွင့်အရေးကိုပေးပါသည်။ Photosynthesis သည် ကျွန်တော်မြင်ဖူးသမျှ ဇာတ်ဝင်ခန်းနှင့် ဂိမ်းကြားတွင် အကောင်းဆုံးပေါင်းစပ်မှုဖြစ်ပြီး ကစားရသည်မှာ နှစ်သက်စရာကောင်းသော မူရင်းနှင့် တကယ်ပျော်စရာကောင်းသည့် အတွေ့အကြုံကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ကစားနည်း။အလင်းအမှတ်များစွာရရှိသည့် အလှည့်အချို့နှင့် အမှတ်အနည်းငယ်ရရှိမည့် အခြားအဝိုင်းများရှိသည်။

Photosynthesis အောင်မြင်ရန်အတွက် သင်သည် အလှည့်များစွာကို ကြိုတင်စဉ်းစား၍ ကောင်းသောအလုပ်တစ်ခုပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဤအရာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ အနာဂတ်တွင် နေဝင်မည့်နေရာအတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်လိုသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ နေထွက်ပြီးတဲ့ နေရာတွေထက် နောင်လာမယ့် အလှည့်ကျမှာ နေရောင်ခြည်ရရှိမယ့် သစ်ပင်တွေမှာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံတာက ပိုကောင်းပါတယ်။ ကြိုတင်စီစဉ်ခြင်းသည် အရေးကြီးရခြင်း၏ အခြားအကြောင်းရင်းမှာ အလှည့်တစ်ခုစီတွင် နေရာတစ်ခုစီတွင် တစ်ကြိမ်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် စည်းမျဉ်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် သစ်ပင်တစ်ပင်မှ စုဆောင်းနိုင်စေရန် မျိုးစေ့ကို အသေး၊ အလတ်နှင့် အကြီးကြီးအဖြစ် မျိုးစေ့ချ၍ စုဆောင်းလုပ်ဆောင်မှုကို အသုံးပြု၍ လုပ်ငန်းစဉ်ကို အနည်းဆုံး လေးကြိမ် ကြိုတင်စီစဉ်ထားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကြိုမစီစဉ်ဘဲနဲ့ မင်းကံကောင်းနိုင်ပေမယ့် အဲဒါကို ငါအခွင့်အရေးအများကြီးမပေးဘူး။ ဂိမ်းတွင် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပြင်အနည်းငယ်ရှိသည်။ ဤစက်ရုပ်များကို အသုံးပြု၍ အကောင်းဆုံးအလုပ်လုပ်ကိုင်သော ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းကောင်းများ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ထို့နောက် ထူးခြားသော နေစက်ပြင်ဆရာသည် ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ခြားနားသော ရွေးချယ်စရာများစွာကို ပေးစွမ်းသည့်အတွက် ဂုဏ်ပြုထိုက်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။ ဂိမ်းအတွက် အတော်လေး နည်းဗျူဟာ ရှိတယ်။ ကစားသမားများကို ရွေးချယ်ခွင့်များစွာပေးသည့်ဂိမ်းများကို အမှန်တကယ်နှစ်သက်ပြီး ကစားသမားများသည် ဂိမ်းအပေါ် အမှန်တကယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနေသည်ဟု ခံစားမိပါသည်။ သင့်အလှည့်တွင် သင်ရွေးချယ်နိုင်သော မတူညီသည့်လုပ်ဆောင်ချက်လေးခုရှိသည်။ထံမှ လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံး သို့မဟုတ် အချို့ကို သင်လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး တူညီသည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ တစ်ခုတည်းသောကန့်သတ်ချက်မှာ သင့်တွင် မီးပွိုင့်မည်မျှရှိသည်နှင့် ပင်မဂိမ်းဘုတ်နေရာတစ်ခုတည်းတွင် လုပ်ဆောင်မှုနှစ်ခုကို သင်လုပ်ဆောင်၍မရပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် အနည်းအကျဉ်း ရောယှက်နေပြီး ၎င်းတို့ကို တိကျသော အစီအစဉ်အတိုင်း လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်။ မတူညီသော လုပ်ဆောင်ချက်အရေအတွက်နှင့် ၎င်းတို့ကို သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် နေရာအရေအတွက်ကြားတွင်၊ သင်သည် ဂိမ်းတွင် သင်မည်မျှ ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်မည်အပေါ် များစွာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏အနှစ်သာရကို စိတ်ဝင်စားသူမည်သူမဆို အမှန်တကယ်နှစ်သက်စွာကစားသင့်သည့် အမှန်တကယ် စိတ်ကျေနပ်စရာကောင်းသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာစေပါသည်။

Photosynthesis ၏ထူးခြားသောစက်ပြင်များကြားနှင့် ဂိမ်းတွင်ရွေးချယ်စရာကွဲပြားသည့်လုပ်ဆောင်ချက်များစွာရှိသောကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းက ဘယ်လောက်ခက်ခဲမယ်ဆိုတာကို နည်းနည်း သိချင်မိတယ်။ Photosynthesis သည် ပင်မခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် မိသားစုဂိမ်းအများစုထက် ပိုမိုခက်ခဲနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ကစားရန် အလွန်လွယ်ကူဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို ကစားသမားအများစုကို 10-15 မိနစ်အတွင်း သင်ကြားပေးနိုင်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဂိမ်းတွင် လေ့လာရန် မတူညီသော စက်ပြင်များစွာရှိသည်။ သို့သော် အများစုမှာ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပင်။ ဂိမ်းသည် အကြံပြုထားသော အသက် 8+ ရှိပြီး၊ သို့သော် 10+ သည် ပိုသင့်လျော်သည်ဟု ပြောရပေမည်။ ဂိမ်းသည် ကစားရန် အထူးခက်ခဲသည်မဟုတ်သော်လည်း ကစားသူများသည် အစောပိုင်းကလုပ်ခဲ့သော အမှားများမှ သင်ခန်းစာယူသောကြောင့် ဂိမ်း၏ဗျူဟာကို အမှန်တကယ်နားလည်သဘောပေါက်ရန် သင့်ပထမဆုံးဂိမ်းတွင် အနည်းငယ်ကြာမည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ဂိမ်း။ ဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ပွဲပြီးနောက်တွင် မည်သည့်ကစားသမားမှ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို မတွေ့ရတော့ပါ။

Photosynthesis တွင် အမှတ်ပေးဖွဲ့စည်းပုံသည် သင်ပုံမှန်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အတိအကျမဟုတ်ပေ။ ဘုတ်ဂိမ်းအများစုတွင် အဆုံးတွင် ဘောနပ်စ်အမှတ်အချို့ဖြင့် ဂိမ်းတစ်လျှောက် အမှတ်များ မှန်မှန်ရတတ်သည်။ Photosynthesis သည် အနည်းငယ်ကွဲပြားသည်။ ဂိမ်းတွင် အမှတ်များရရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း၊ သင်သည် ဒုတိယတော်လှန်ရေး ပြီးဆုံးချိန်အထိ သို့မဟုတ် တတိယတော်လှန်ရေးကိုပင် စောင့်ဆိုင်းနေခြင်းထက် ပိုကောင်းပါတယ်။ သင်၏သစ်ပင်များကိုစုဆောင်းရန်ရွေးချယ်သောအခါအနိုင်ရခြင်းနှင့်အရှုံးအကြားခြားနားချက်ကိုဖြစ်စေနိုင်သောကြောင့်ဂိမ်းတွင်အမှန်တကယ်အရေးကြီးသောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။ စောစောက သစ်ပင်တစ်ပင်ကို စုဆောင်းခြင်းက သင့်အား ပိုမိုတန်ဖိုးရှိသော အမှတ်ပေးတိုကင်များကို ရယူနိုင်သည်။ ပြဿနာမှာ သစ်ပင်များကို စောစီးစွာ ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် သင်သည် အနာဂတ်အလှည့်အပြောင်းတွင် သင်ရရှိမည့် အလင်းအမှတ်များကို လျော့နည်းစေပြီး သင်လုပ်နိုင်သမျှကို လျော့ပါးစေသည်။ ဤအချက်ကြောင့် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး အမှတ်ပေးရမည့်အစား၊ ဂိမ်းအဆုံးတွင် အမှတ်ရရန်အတွက် သင်၏သစ်ပင်ကြီးများကို စုဆောင်းရန် အပြိုင်အဆိုင်ရှိသည်။

အပြင်အဆင်များနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများသည် အငြင်းအခုံဖြစ်စေနိုင်သော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ လူအများအပြားအတွက်။ အချို့သူများသည် အပြင်အဆင် မကောင်းပါက ဂိမ်းကို ကစားရန် ငြင်းဆိုကြသော်လည်း အချို့မှာ အမှန်တကယ် ဂိမ်းကစားခြင်းကိုသာ စိတ်ဝင်စားသောကြောင့် ဂရုမစိုက်နိုင်ပါ။ အပြင်အဆင်ထက် ဂိမ်းဆော့ဖို့ ပိုအားကိုးရပေမဲ့ အလယ်မှာ တစ်နေရာရာမှာ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ကိုယ်ကိုယ်ကိုယ် ထင်မြင်မိပါလိမ့်မယ်။ ဒီအတွက်အကြောင်းအရင်းက ငါ့အတွက် ဘယ်တုန်းကမှ ကြီးကြီးမားမား မဖြစ်ခဲ့ဘူး။ အပြင်အဆင်ကောင်းတစ်ခုသည် အမြဲတမ်းအကျိုးရှိသော်လည်း ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်အတွက် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ချိုးဖျက်မည်မဟုတ်ပါ။ မတူညီသော board ဂိမ်းပေါင်း 900 ကို ကစားခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း Photosynthesis ကဲ့သို့ ချောမွေ့မှုမရှိသော တစ်ခုကို ကစားဖူးသည်ဟု မထင်ပါ။

Photosynthesis ကိုကစားနေစဉ် developer သည် ပေါင်းစပ်ရန် အမှန်တကယ်ကြိုးစားခဲ့သည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ဆောင်ပုဒ်နှင့်ဂိမ်း။ အပြင်အဆင် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကို ဦးစွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း ရှိ၊ မရှိ မသိသော်လည်း ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပေါင်းစပ်မှုကို ရှာဖွေရန် ခက်ခဲမည်ဟု ထင်ပါတယ်။ စုဆောင်းစက်ကိရိယာသည် ဇာတ်ခင်းနှင့် ပတ်သက်၍ အဓိပ္ပါယ်များစွာ မပြသော်လည်း အခြားသော ဂိမ်းစက်အားလုံးသည် ၎င်းတို့ကို စိတ်ထဲတွင် ဆောင်ပုဒ်ဖြင့် စစ်မှန်စွာ ဖန်တီးထားသကဲ့သို့ ခံစားရသည်။ ကျွန်တော်သည် board games များတွင် themes များကို အမှန်တကယ် ပရိတ်သတ်ကြီးမဟုတ်ပါ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် အများအားဖြင့် window dressing ကဲ့သို့ခံစားရပါသည်။ Photosynthesis တွင် theme နှင့် gameplay သည် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုကို ဖယ်ထုတ်လိုက်လျှင် ဂိမ်းသည် တူညီမည်မဟုတ်ဟု ခံစားရသည်။

ဂိမ်း၏ အစိတ်အပိုင်းများသည် အလွန်ကောင်းမွန်သောကြောင့် ဂိမ်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြစ်သည်။ သစ်ပင်ငယ်များသည် ထင်ရှားသည်။ သစ်ပင်များတွင် ကတ်ထူပြားနှစ်ချပ်ပါရှိပြီး သုံးဖက်မြင်သစ်ပင်တစ်ပင်အဖြစ် အတူတကွ လျှောကျနေသည်။ သစ်ပင်များသည် အရောင်တစ်ခုစီတွင် မတူညီသောသစ်ပင်အမျိုးအစားများအပါအဝင် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များကိုပြသထားသည်။ ကစားသူများသည် သစ်တောကို စတင်တည်ဆောက်သောအခါတွင် ၎င်းသည် တစ်ကယ့်ကို တစ်ပုံစံတည်းဖြစ်လာသည်။ သစ်ပင်များ၏ တစ်ခုတည်းသော ပြဿနာမှာ တစ်ခါတစ်ရံ ကြီးမားသော အပင်မှ အလတ်စားကို ပြောရန် အနည်းငယ် ခက်နိုင်သည်သစ်ပင်။ သစ်ပင်များမှလွဲ၍ ကျန်အစိတ်အပိုင်းများသည် ကတ်ထူပြားများဖြစ်သည်။ ကတ်ထူပြားများသည် ထူထဲသောနေရာတွင် ရှိနေသင့်သည်။ အစိတ်အပိုင်းများအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ပေးထားသည့်အရာမှာ ဂိမ်းအတွက် အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဂိမ်း၏ အနုပညာပုံစံဖြစ်သည်။ အစိတ်အပိုင်းများသည် တကယ်ကောင်းသည်ဟု ကျွန်တော် ရိုးရိုးသားသား ထင်ခဲ့ပါသည်။

ထို့ကြောင့် Photosynthesis နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်တော် နှစ်သက်ခဲ့သော ဤသုံးသပ်ချက် အများစုကို ပြောဆိုနေခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်းက တကယ်ကောင်းပေမယ့် မပြည့်စုံပါဘူး။ တတ်နိုင်သလောက် ကောင်းကောင်းမရအောင် တားထားနိုင်တဲ့ ပြသနာ နှစ်ခုရှိနေတယ်လို့ ခံစားရတယ်။

ဂိမ်းနဲ့ ကြုံဖူးတဲ့ ပထမဆုံးပြဿနာကတော့ တစ်ခါတလေ နည်းနည်းကြာနိုင်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။ ယင်းတွင် ပါဝင်သည့် အချက်နှစ်ချက်ရှိသည်။ အထူးသဖြင့် မင်းရဲ့ပထမဆုံးဂိမ်းက အချိန်နည်းနည်းကြာလိမ့်မယ်။ Photosynthesis သည် အခြားဂိမ်းများတွင် သင်မမြင်ရသော စက်ပြင်အနည်းငယ်ပါရှိသောကြောင့် ၎င်းကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် ဤစက်ပြင်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် သင်၏ပထမဆုံးဂိမ်းသည် အချိန်ပိုကြာမည်ဖြစ်သည်။ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို သင်အသုံးပြုလာသည်နှင့်အမျှ အနာဂတ်ဂိမ်းများသည် အချိန်ပိုကြာလိမ့်မည်။ ပိုကြီးသောပြဿနာမှာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက် သွက်ချာပါဒဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်ဟူသောအချက်ပင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် အလွန်ရိုးရှင်းသော်လည်း ဂိမ်းသည် သင်ရွေးချယ်သည့်အရာကို ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြစ်စေသည်။ တစ်ချို့အကျော့တွေမှာ သင်လုပ်နိုင်တာကို ကန့်သတ်မယ့် light point တွေ အများကြီးရှိမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ အခြားအလှည့်များတွင် သင့်တွင် ဖြစ်နိုင်ချေများစွာကို ပွင့်စေသည့် တန်ချိန်တစ်ခုရှိသည်။ အကြီးချဲ့ချင်သောကစားသမားများအတွက်သူတို့ရဲ့ ရမှတ်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားဖို့ ကွဲပြားတဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေ အများကြီး ရှိပါတယ်။ မတူညီသောရွေးချယ်မှုများအားလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလိုပါက ၎င်းတို့ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အချိန်အတော်ကြာမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်တစ်ခုစီအတွက် အချိန်ကန့်သတ်ချက်ကို သဘောတူသင့်သော်လည်း ဂိမ်းသည် အကြာကြီးမဆွဲရကြောင်း သေချာစေရန်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို အရှိန်မြှင့်ပေးပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန် ကစားသမားတစ်ဦးကို ထိုင်စောင့်နေရန် ကစားသမားများအား ဝိုင်းထိုင်ခိုင်းခြင်းမှ တားဆီးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏နောက်ထပ်ပြဿနာမှာ ဂိမ်း၏အပြင်အဆင်ရှိသော်လည်း ဂိမ်းသည် အမှန်တကယ်ဖြစ်နိုင်သည် ဆိုလိုတာ။ ကစားသမားများသည် အခြားကစားသမားများအပေါ် တိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်မှုများစွာမရှိသော်လည်း ၎င်းတို့တွင် သွယ်ဝိုက်ထိန်းချုပ်မှုများစွာရှိနိုင်သည်။ ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် ၎င်းတို့၏ပေါ့ပါးသောအချက်များကို အခြားကစားသမားများကို မထိခိုက်စေသောကြောင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရာများကို လုပ်ဆောင်နေကြသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အခြားကစားသမားကို အမှန်တကယ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သော်လည်း ပင်မဘုတ်ပေါ်တွင် သူတို့တင်ထားသော သစ်ပင်များနှင့် ၎င်းတို့ ကြီးထွားရန် ဆုံးဖြတ်ထားသည့်အရာများမှတဆင့်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏မျိုးစေ့များကို ချထားပုံနှင့် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်များကို စိုက်ပျိုးပုံသည် အခြားကစားသမားများအပေါ် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အခြားကစားသမား၏သစ်ပင်(များ)ကို အလင်းအမှတ်များလက်ခံရရှိခြင်းမှ ပိတ်ဆို့ထားသည့်သစ်ပင်ကို ထားရှိနိုင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် သင်သည် နေ၏အဆင့်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးကိုသာ သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သော်လည်း ပေါင်းစပ်ကြိုးပမ်းမှုဖြင့် အခြားကစားသမားတစ်ဦးရရှိသည့် အလင်းအမှတ်ပမာဏနှင့် အမှန်တကယ် ရောထွေးသွားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အခြားကစားသမား၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို သိသိသာသာ အကျိုးသက်ရောက်စေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦးသည် စောစောစီးစီးနှင့် နောက်ကျသွားနိုင်သည်။၎င်းတို့သည် အမြဲတမ်းနောက်တွင်ရှိနေသောကြောင့် မည်သည့်အခါမျှ အမီလိုက်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

Photosynthesis ကို သင်ဝယ်သင့်ပါသလား။

ကျွန်ုပ်သည် မတူညီသောဘုတ်ဂိမ်းများစွာကို ကစားခဲ့ပြီး ကစားဖူးသလားမသိပါ။ Photosynthesis နဲ့ တော်တော်တူပါတယ်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားနည်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းကို ချောမွေ့စွာလိုက်ဖက်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို မကစားဖူးဟု မထင်မိသည့်အချက်နှင့် စတင်သည်။ ဤသည်မှာ ကောင်းမွန်သော အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် ပို၍ပင် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဂိမ်း၏ တကယ့်ထူးခြားချက်မှာ နေရောင်ခြည်စက်ပြင်ဆရာဖြစ်သည်။ အရင်က board game မှာ အလားတူ စက်ပြင်ဆရာကို တွေ့ဖူးလားမသိဘူး။ ဒီစက်ပြင်က ဂိမ်းထဲက မင်းရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးနီးပါးဟာ နေရောင်ခြည်ကို ဖမ်းယူဖို့ ကြိုးစားနေတာကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို မောင်းနှင်ပေးပါတယ်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ အချင်းချင်း အမှန်တကယ် ရှုပ်ယှက်ခတ်နိုင်သည့် လည်ချောင်းဖြတ်သည့် အခိုက်အတန့်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသော်လည်း သင်သည် အရိပ်များထဲတွင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ရန် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများစွာ ရောယှက်နေသောကြောင့် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကြိုတင်စဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဂိမ်းတွင် သင်ရွေးချယ်ရမည့် ကွဲပြားသောရွေးချယ်မှုများကြားတွင် ဗျူဟာအနည်းငယ်ရှိသော်လည်း ဂိမ်းသည် ကစားရန်အလွန်ခက်ခဲနေသေးသည် ။ ဂိမ်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်းတို့လုပ်သင့်သည်ထက် ပိုကြာသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။

ကြည့်ပါ။: ဩဂုတ်လ 2022 တီဗီနှင့် ထုတ်လွှင့်ပြသမှုများ- လတ်တလောနှင့် လာမည့်စီးရီးများနှင့် ရုပ်ရှင်များစာရင်း အပြည့်အစုံ

Photosynthesis အတွက် ကျွန်ုပ်အကြံပြုချက်မှာ အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ ဂိမ်း၏ အနှစ်သာရ သို့မဟုတ် အပြင်အဆင်က သင့်ကို လုံးဝ စွဲလန်းစေပါက Photosynthesis ကို သင်အမှန်တကယ် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် Photosynthesis ကို စစ်ဆေးကြည့်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။

ဝယ်ပါ။Photosynthesis အွန်လိုင်း- Amazon၊ eBay

Photosynthesis ၏ ပထမဆုံး တိုးချဲ့မှုကို လရောင်အောက်တွင် Photosynthesis ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအတွက် လာမည့်အပတ်တွင် ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် သေချာပါစေ။

လမ်းကြောင်း၏ ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ လမ်းကြောင်း။
  • ကျန်ရှိသော အစေ့ ၂ ပင်၊ သစ်ပင်ငယ် ၄ ပင်နှင့် အလတ်စားသစ်ပင် ၁ ပင်ကို ကစားသမား၏ဘုတ်ဘေးတွင် ထားရှိသည်။ ဤအရာများသည် "ရနိုင်သောဧရိယာ" ဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပါမည်။
  • ကြည့်ပါ။: ဦးလေး Wiggily ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းများ
    • အမှတ်ပေးတိုကင်များကို နောက်ကျောရှိ အရွက်အရေအတွက်အလိုက် စီထားသည်။ ထို့နောက် တိုကင်အစုတစ်ခုစီကို ထိပ်တွင် တန်ဖိုးအရှိဆုံး တိုကင်တစ်ခုပါရှိသော အကွက်တစ်ခုတွင် ထားရှိပါမည်။ အကယ်၍ သင်သည် ကစားသမားနှစ်ဦးဂိမ်းကိုကစားနေပါက ၎င်းတို့ကိုအသုံးမပြုသည့်အတွက် အကွက်လေးခုချန်ထားပါ။
    • အငယ်ဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပထမကစားသမားဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြရန်အတွက် First Player Token ကို ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။
    • ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်ငယ်များထဲမှ တစ်ခုကို ပင်မဘုတ်ပေါ်တွင် အလှည့်ကျချထားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်ကို ပြင်ပနေရာများအနက်မှ တစ်ခု (၁ အရွက်ဇုန်) တွင်သာထားနိုင်သည်။ ကစားသမားအားလုံး သစ်ပင်နှစ်ပင်ချထားပြီးသည်အထိ ၎င်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားပါမည်။
    • နေရောင်သင်္ကေတကိုပြသသည့် အနေအထားတွင် Sun Segment ကို ဘုတ်ပေါ်တွင် ချထားပါသည်။ ဘုတ်၏အစွန်းတွင် 1st၊ 2nd နှင့် 3rd Revolution ကောင်တာများကို 1st Revolution Counter ဖြင့် ထိပ်တွင်ထားပါ။ သင်သည် ဂိမ်း၏အဆင့်မြင့်ဗားရှင်းကို မကစားပါက 4th Revolution Counter ကို အကွက်ထဲတွင် ထားခဲ့ပါ။

    ဂိမ်းကစားခြင်း

    Photosynthesis သည် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တော်လှန်ရေးသုံးကြိမ်ကျော် ကစားသည်။ တော်လှန်ရေးတစ်ခုစီတွင် မတူညီသော အကြိမ်ခြောက်ကြိမ် ပါဝင်ပါသည်။ အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် အဆင့်နှစ်ဆင့်ပါဝင်သည်-

    1. Photosynthesis Phase
    2. Life Cycle Phase

    Photosynthesisအဆင့်

    Photosynthesis အဆင့်သည် First Player Token ဖြင့် ကစားသမားမှ စတင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဘုတ်ပေါ်ရှိ Sun Segment အား နာရီလက်တံအတိုင်း အနေအထားတစ်ခုသို့ ရွှေ့မည်ဖြစ်ကာ ၎င်းသည် ဘုတ်ပေါ်ရှိ နောက်ထောင့်နှင့် တန်းစီစေသည်။ ဂိမ်းတစ်ခု၏ ပထမအကျော့တွင် ၎င်းသည် မလုပ်ဆောင်ခဲ့ပါ။

    ထို့နောက် ကစားသမားများသည် နေနှင့် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်များ၏ အနေအထားကို အခြေခံ၍ အမှတ်များရလိမ့်မည်။ ကစားသမားများသည် အခြားသစ်ပင်၏အရိပ်တွင်မရှိသော ၎င်းတို့၏သစ်ပင်တစ်ခုစီအတွက် ပေါ့ပါးသောအမှတ်များကို ရလိမ့်မည်။ ရှေ့ကသစ်ပင်တွေထက် မြင့်တဲ့သစ်ပင်တွေက သူတို့ရဲ့အရိပ်ကြောင့် ထိခိုက်မှာမဟုတ်ဘူး။ သစ်ပင်တစ်ပင်၏ အမြင့်သည် အခြားသစ်ပင်များပေါ်တွင် အရိပ်မည်မျှကြီးမားသည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

    • သစ်ပင်ငယ်များ- နေရာလွတ်အရိပ် 1 ခု
    • အလတ်စား သစ်ပင်များ- နေရာလွတ်အရိပ် 2 ခု
    • သစ်ပင်ကြီးများ- 3 space shadow

    သစ်ပင်များ၏ အမြင့်သည် သစ်ပင်မှရရှိမည့် Light Points မည်မျှရှိသည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်-

    • သေးငယ်သောသစ်ပင်များ- 1 မှတ်
    • အလတ်စားသစ်ပင်များ- 2 မှတ်
    • ကြီးမားသောသစ်ပင်များ- 3 မှတ်

    ဤ Photosynthesis အဆင့်တွင် ကစားသမားများသည် အောက်ပါအတိုင်း Light Points များရရှိမည်ဖြစ်သည်။

    ဘယ်ဘက်အစွန်ဆုံးမျဉ်းတွင် အပြာနှင့်လိမ္မော်ပင်ငယ်များသည် Light Point တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။

    ဒုတိယလိုင်းတွင် လိမ္မော်ရောင်နှင့် အစိမ်းရောင်သစ်ပင်လေးများသည် Light Point တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အဝါရောင်သစ်ပင်ငယ်သည် လိမ္မော်ပင်၏အရိပ်တွင်ရှိသောကြောင့် Light Points များလက်ခံရရှိမည်မဟုတ်ပါ။

    တတိယစာကြောင်းတွင် အစိမ်းရောင်သစ်ပင်ငယ်လေးသည် Light Point တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်ပြီး အစိမ်းရောင်သစ်ပင်သည် Light Points နှစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ . အလတ်အဝါရောင်သစ်ပင်သည် အလယ်အလတ်စိမ်းလန်းသောသစ်ပင်၏အရိပ်တွင်ရှိသောကြောင့် Light Points ရရှိမည်မဟုတ်ပါ။

    စတုတ္ထလိုင်းတွင် လိမ္မော်သီးအလတ်စားသစ်ပင်သည် Light Points နှစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်ပြီး အပြာနှင့်အဝါရောင်သစ်ပင်ငယ်များသည် Light Point တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ .

    ပဉ္စမမျဉ်းတွင် အဝါရောင်သစ်ပင်ငယ်သည် အခြားအဝါရောင်သစ်ပင်ကို လွှမ်းမိုးနိုင်သောကြောင့် ၎င်း၏အရိပ်သည် အခြားအဝါရောင်သစ်ပင်ကို သက်ရောက်မှုရှိသည့်အတွက် အလင်းအမှတ်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

    ဆဋ္ဌမမျဉ်းတွင် လိမ္မော်ပင်ကြီးသည် Light Points ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ . အခြားသစ်ပင်များသည် မှောင်ရိပ်ထဲတွင်ရှိနေသဖြင့် Light Points များလက်ခံရရှိမည်မဟုတ်ပါ။

    နောက်ဆုံးတွင် လိမ္မော်ပင်သည် သတ္တမလိုင်းတွင် Light Point တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။

    ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Light Point Tracker ကို ရွှေ့သွားမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ရရှိသည့် အမှတ်အရေအတွက်အပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့ရှိ နေရာအရေအတွက်။

    ဤကစားသမားသည် ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည့် Light Points သုံးခုကို ရရှိခဲ့သည်။

    ဘဝသံသရာ

    ဤအဆင့်တွင် ကစားသမားများသည် First Player Token ဖြင့် ကစားသူမှ စတင်၍ အလှည့်အပြောင်းလုပ်ပါမည်။ ကစားသမားများသည် Photosynthesis အဆင့်တွင် ရရှိထားသော Light Points များကို အသုံးပြု၍ မတူညီသော လုပ်ဆောင်ချက်များစွာကို ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့အလိုရှိသလောက် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး တူညီသည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ တစ်ခုတည်းသော စည်းမျဉ်းမှာ Main Board တွင် တူညီသောနေရာကို သက်ရောက်မှုရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုထက်ပို၍ မလုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့အလိုရှိသလောက် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာကို လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ နောက်ကစားသူသည် လက်ယာရစ်ခတ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ပါမည်။

    ဝယ်ယူခြင်း

    ပထမလုပ်ဆောင်ချက်ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့မှ မျိုးစေ့များ သို့မဟုတ် သစ်ပင်များကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။ ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့တစ်ခုစီ၏ ညာဘက်တွင် ကစားသမား၏အရောင်၏မျိုးစေ့များနှင့် သစ်ပင်များ စျေးကွက်ရှိသည်။ နေရာတစ်ခုစီ၏ဘေးရှိ နံပါတ်သည် ထိုမျိုးစေ့ သို့မဟုတ် သစ်ပင်ကို ဝယ်ယူရန် ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် မည်သည့်မျိုးစေ့ သို့မဟုတ် သစ်ပင်အရွယ်အစားကိုမဆို ဝယ်ယူနိုင်သည်။ ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသော အမျိုးအစား၏ စျေးကွက်တွင် အနိမ့်ဆုံးအနေအထားရှိ မျိုးစေ့ သို့မဟုတ် သစ်ပင်ကို ဝယ်ယူရမည်ဖြစ်သည်။

    ဤကစားသမားတွင် အသုံးပြုရန် Light Points သုံးခုရှိသည်။ မျိုးစေ့နှင့်/သို့မဟုတ် အပင်ငယ်တစ်ပင်ကို ဝယ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် အလတ်စားသစ်ပင်ကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် မျိုးစေ့ သို့မဟုတ် သစ်ပင်တစ်ပင်ကို ဝယ်ယူသည့်အခါ ၎င်းတို့၏ Light Points လမ်းကြောင်းမှ သက်ဆိုင်ရာအမှတ်များကို နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့ဝယ်ယူထားသော မျိုးစေ့ သို့မဟုတ် သစ်ပင်ကို ကစားသမား၏ ရနိုင်သော ဧရိယာသို့ ရွှေ့ပါမည်။

    မျိုးစေ့ကို စိုက်ပျိုးခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦး လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ဒုတိယလုပ်ဆောင်ချက်မှာ မျိုးစေ့များကို စိုက်ပျိုးရန်ဖြစ်သည်။ မျိုးစေ့တစ်စေ့ကို စိုက်ဖို့အတွက် Light Point တစ်ခုကို သုံးဖို့ လိုပါတယ်။ ထို့နောက် သင့်ရရှိနိုင်သော ဧရိယာမှ မျိုးစေ့များထဲမှ တစ်ခုကို သင်ယူပါမည်။ ပင်မဘုတ်ပေါ်တွင် တင်ထားသည့် ကစားသမား၏သစ်ပင်များထဲမှ တစ်ခုကို အခြေခံ၍ မျိုးစေ့ကို Main Board တွင် ထားရှိနိုင်ပါသည်။ မျိုးစေ့ချနိုင်သည့်သစ်ပင်နှင့်ဝေးသည့်နေရာအရေအတွက်သည် သစ်ပင်၏အမြင့်ပေါ်မူတည်သည်-

    • သစ်ပင်ငယ်- 1 နေရာ
    • အလတ်စားသစ်ပင်- 2 နေရာ
    • သစ်ပင်ကြီး- နေရာ 3 ခု။

    လိမ္မော်သီးကစားသမားသည် ဤအလတ်စားသစ်ပင်မှ မျိုးစေ့တစ်စေ့ကို စိုက်လိုသည်။ ၎င်းတို့သည် အထက်ဖော်ပြပါ နေရာများထဲမှ တစ်ခုပေါ်တွင် Seed ကို ထားနိုင်သည်။

    ကစားသမားတစ်ဦး အလှည့်တွင်သစ်ပင်တစ်ပင်ကို မျိုးစေ့တစ်ခုအတွက် အစမှတ်အဖြစ်သာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် သစ်ပင်တစ်ပင်၏အမြင့်ကို အဆင့်မြှင့်တင်ပြီး ထိုသစ်ပင်ကိုအသုံးပြု၍ မျိုးစေ့တစ်ခုကိုလည်း စိုက်ပျိုးနိုင်သည်။

    သစ်ပင်ကြီးထွားခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦးလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် တတိယလုပ်ဆောင်ချက်မှာ အဆင့်မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏သစ်ပင်များ၏အရွယ်အစား။ သစ်ပင်တစ်ပင်၏ အရွယ်အစားကို အဆင့်မြှင့်ရန် ကုန်ကျစရိတ်သည် ၎င်း၏ လက်ရှိအမြင့်ပေါ် မူတည်ပါသည်။

    • မျိုးစေ့ – အပင်ငယ်- 1 မှတ်
    • သစ်ပင်ငယ် – အလတ်စားသစ်ပင်- 2 မှတ်
    • အလတ်စားသစ်ပင် – အကြီးစားသစ်ပင်- 3 မှတ်

    အပြာကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်ငယ်ကို အလယ်အလတ်သစ်ပင်အဖြစ် အဆင့်မြှင့်တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အလင်းအချက်နှစ်ချက် ကုန်ကျမည်ဖြစ်သည်။

    သစ်ပင်တစ်ပင်ကို စိုက်ပျိုးရန်အတွက် သင့်ရရှိနိုင်သည့်ဧရိယာတွင် နောက်ထပ်အရွယ်အစားသစ်ပင်ရှိရပါမည်။ သစ်ပင်ကို အဆင့်မြှင့်သောအခါ သင်သည် လက်ရှိသစ်ပင်ကို ပိုကြီးသောသစ်ပင်ဖြင့် အစားထိုးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ယခင်သစ်ပင်/မျိုးစေ့ကို သက်ဆိုင်ရာကော်လံသို့ ပြန်ပေးပါမည်။ မျိုးစေ့/သစ်ပင်ကို ရနိုင်သော အမြင့်ဆုံးနေရာတွင် ထားရှိပါမည်။ ကော်လံတွင် နေရာလွတ်များမရှိပါက မျိုးနွယ်/သစ်ပင်သည် ကျန်ဂိမ်းအတွက် အကွက်သို့ ပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်ငယ်ကို အလတ်စားသစ်ပင်အဖြစ် ကြီးထွားစေပါသည်။ သစ်ပင်ငယ်အတွက် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့တွင် နေရာမကျန်တော့သဖြင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

    စုဆောင်းခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦးလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် နောက်ဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်မှာ တစ်ခုမှတစ်ခုမှ အမှတ်ပေးတိုကင်များ စုဆောင်းခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ သစ်ပင်ကြီးတွေ။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် Light Points လေးခုယူမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသော သစ်ပင်များထဲမှ (ပင်မတွင်) ကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။Board) တွင် လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။ ရွေးချယ်ထားသောသစ်ပင်ကြီးအား ဘုတ်အဖွဲ့မှဖယ်ရှားပြီး ကစားသမား၏ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့၏ သက်ဆိုင်ရာကော်လံတွင် ရနိုင်သည့်ထိပ်ဆုံးနေရာသို့ ပြန်သွားပါသည်။

    ထို့နောက် ကစားသမားသည် သစ်ပင်တစ်ပင်ဖြစ်ခဲ့သည့်နေရာကို ကြည့်ရှုမည်ဖြစ်သည်။ နေရာတစ်ခုစီတွင် အရွက်များစွာပါရှိသည်။ ကစားသမားသည် တူညီသောအရွက်များပါရှိသော ထိပ်တန်းအမှတ်ပေးတိုကင်ကို ယူပါမည်။ ထိုအစုအဝေးတွင် တိုကင်များမကျန်ပါက ကစားသမားသည် အရွက်နည်းသော အရွက်တစ်ခုပါရှိသော နောက်အစုမှ အပေါ်ဆုံးတိုကင်ကို ယူပါမည်။

    လိမ္မော်ရောင်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏သစ်ပင်ကြီးများကို စုဆောင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သစ်ပင်သည် အရွက်သုံးရွက်နေရာလွတ်တွင် ရှိနေသဖြင့် ၎င်းတို့သည် အရွက်သုံးရွက်ပုံမှ ထိပ်တန်းအမှတ်ပေးတိုကင်ကို ယူမည်ဖြစ်သည်။

    အဝိုင်း၏အဆုံး

    ကစားသမားအားလုံးသည် Life Cycle တွင် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်မှုများကို လုပ်ဆောင်ပြီးသည်နှင့် အလှည့်ကျအဆင့် ပြီးဆုံးပါမည်။ ပထမကစားသမား တိုကင်သည် နောက်ကစားသမားထံသို့ နာရီလက်တံအတိုင်း ရွေ့သည်။ ထို့နောက် နောက်တစ်ဆင့်သည် Photosynthesis အဆင့်ဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သည်။

    နေမင်းကြီးသည် ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ဝိုက်တွင် အပြည့်အဝလည်ပတ်နေပြီးနောက် (၎င်းသည် အနေအထားခြောက်ခုလုံးတွင်ရှိနေသည်) သည် လက်ရှိတော်လှန်ရေး ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ထိပ်တန်း Sun Revolution Counter ကိုယူပြီး အကွက်ထဲသို့ ပြန်ထည့်ပါ။

    ဂိမ်းပြီးဆုံး

    တတိယတော်လှန်ရေးပြီးသွားပြီးနောက် ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ရေတွက်သွားပါမည်။ ၎င်းတို့၏ အမှတ်ပေး တိုကင်များမှ ရမှတ်များကို မြှင့်တင်ပါ။ ၎င်းတို့သည် အသုံးမပြုသော Light Points သုံးခုစီအတွက် တစ်မှတ်ကိုလည်း ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်အပို Light Points မဆို အမှတ်မထိုက်ပါ။စုစုပေါင်းအမှတ်အများဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ အကယ်၍ ပင်မဘုတ်တွင် အစေ့များနှင့် သစ်ပင်များ အများဆုံး ချည်ထားသော ကစားသမားသည် သရေကျပါက အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ သရေသာရှိသေးပါက ချိတ်ထားသောကစားသမားများသည် အောင်ပွဲအား မျှဝေပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ဤကစားသမားသည် 69 မှတ်တန်ဖိုးရှိသော ဂိမ်းတွင် အမှတ်ပေးတိုကင်လေးခုကို စုဆောင်းခဲ့သည် (22+18+16+13)။ ၎င်းတို့သည် စုစုပေါင်း ရမှတ် 70 အတွက် ကျန်ရှိသော Light Points အတွက် တစ်မှတ်ရပါလိမ့်မည်။

    အဆင့်မြင့်ဂိမ်း

    ကစားသမားများသည် ပိုမိုစိန်ခေါ်သောဂိမ်းကို လိုချင်ပါက အောက်ပါစည်းမျဉ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုလုံးကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပါသည်။

    ပထမဦးစွာ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် နောက်ထပ်တော်လှန်ရေးတစ်ခုကို ထပ်လောင်းပေးမည့် 4th Sun Revolution Counter ကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

    ကစားသမားများသည် အရိပ်ထဲတွင် လောလောဆယ်တွင် မျိုးစေ့များ စိုက်ပျိုးခြင်း သို့မဟုတ် သစ်ပင်တစ်ပင်ကို စိုက်ပျိုး၍မရနိုင်ပါ။ အခြားသစ်ပင်များ၏။

    Photosynthesis နှင့်ပတ်သက်သော ကျွန်ုပ်၏ အတွေးအမြင်များ

    ဤအချိန်တွင် ကျွန်ုပ်သည် မတူညီသော ဘုတ်ဂိမ်းပေါင်း 900 ခန့်ကို ကစားခဲ့ပြီး ကြိုက်သလောက် ကစားဖူးခြင်း ရှိ၊ မရှိ မသိကြောင်း ပြောလိုပါသည်။ Photosynthesis မလုပ်ခင်။ တကယ်တော့ ဂိမ်းကို ဘယ်လိုအမျိုးအစားခွဲရမယ်ဆိုတာတော့ သေချာမသိပါဘူး။ အသင့်လျော်ဆုံးအမျိုးအစားမှာ စိတ္တဇဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် မှန်ကန်သည်ဟု မထင်ပါ။ ဂိမ်းကို အမျိုးအစားခွဲရန်ခက်ခဲရခြင်းအကြောင်းရင်းမှာ ၎င်းသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

    Photosynthesis ၏ထူးခြားသောဂိမ်းကို အမှန်တကယ်တွန်းအားပေးသောအရာမှာ နေစက်ပြင်ဖြစ်သည်။ ဒီစက်ပြင်ဆရာက ငါအရင်ကနဲ့မတူဘဲ ငါတကယ်အံ့သြသွားတယ်။board game မှာ အရင်က တွေ့ဖူးတယ်။ အခြေခံအားဖြင့် နေက ဘုတ်ပြားကို လှည့်ပတ်နေတယ်။ ဂိမ်းသည် သစ်ပင်များ စိုက်ပျိုးခြင်းနှင့် ကြီးထွားခြင်းအကြောင်းဖြစ်သောကြောင့် ဂိမ်းတွင် လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် နေရောင်ခြည်သည် အဓိကဖြစ်သည်။ နေရောင်ခြည် များများစုဆောင်းနိုင်လေလေ ပေးထားသည့်အလှည့်တွင် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက် ပိုများလေဖြစ်သည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် ဂိမ်း၏ အဓိကအချက်မှာ နေကို ခြေရာခံပြီး ၎င်းကို လိုက်နာရန်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် နေသည် ဘုတ်ပြား၏ ဘေးတစ်ဖက်စီတစ်လျှောက်တွင် တောက်ပနေလိမ့်မည်၊ သို့သော် နေဝင်ပုံအား သင်လုပ်ဆောင်ရန် အချိန်ပေးနိုင်ပါက သင်လက်ခံရရှိသည့် အလင်းရောင်ပမာဏကို အမှန်တကယ် တိုးမြင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

    ဤအရာအတွက် အဓိကအချက်မှာ၊ သစ်ပင်များသည် အရိပ်များ ဖုံးလွှမ်းသွားလိမ့်မည် ။ သစ်တော၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာလျှင် အလှည့်တိုင်းတွင် နေရောင်ခြည်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ နေရောင်နဲ့ တိုက်ရိုက်ထိတွေ့တဲ့ အရှေ့ဘက်တန်းမှာ သစ်ပင်စိုက်ရင် နေရောင်ခြည်ရရှိဖို့ အာမခံပါတယ်။ ဤနေရာများသည် အမြဲတမ်းအကျိုးအရှိဆုံးမဟုတ်သော်လည်း၊ ဤနေရာများသည် သင့်အား အမှတ်နည်းစေမည်ဖြစ်သည် ။ ထို့ကြောင့် ဘုတ်၏အလယ်ဗဟိုနှင့် နီးကပ်သောနေရာများမှ သင့်ကိုသွေးဆောင်ခံရမည်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် အရိပ်များသည် ပို၍အရေးကြီးသည်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်သည် အခြားကစားသမား၏သစ်ပင်များနှင့် အနည်းငယ်အကွာအဝေးကို ဖန်တီးလိုပြီး အမြင့်ကို အကျိုးရှိရှိ အသုံးပြုလိုပါသည်။ မင်းရဲ့သစ်ပင်တွေကို နေနဲ့ ဆက်စပ်ပြီး တခြားကစားသမားတွေရဲ့ သစ်ပင်တွေက မင်းလုပ်ပုံကိုင်ပုံကောင်းဖို့အတွက် ဘုတ်ပေါ်မှာ မင်းရဲ့သစ်ပင်တွေကို ဘယ်လိုနေရာချရမလဲ။ မင်းရဲ့သစ်ပင်တွေကို အကွာအဝေးမှာ ကောင်းကောင်းအလုပ်မလုပ်ရင် အလှည့်တိုင်းမှာ နေရောင်အများကြီးရဖို့ မဖြစ်နိုင်ဘူး။ အဲဒီအစား သင်က ပိုဖြစ်နိုင်ချေပိုများတယ်။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။