Photosynthese Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Das 2017 erschienene Spiel Photosynthese wurde schnell zum Hit. Wie der Titel schon sagt, geht es darum, die Sonne zu nutzen, um Pflanzen (in diesem Fall Bäume) zu züchten. Ich bin zwar kein Botaniker oder Gärtner, aber ich fand diese Prämisse interessant. Im Laufe der Jahre wurden viele verschiedene Brettspielthemen verwendet, aber ich habe noch nicht viele gesehen, die diese Art von Thema verwenden.Photosynthesis ist ein Spiel, das ich schon seit geraumer Zeit ausprobieren wollte, aber nie dazu gekommen bin, es zu spielen. Das änderte sich, als Blue Orange Games uns die erste Erweiterung des Spiels schickte (die Rezension der Erweiterung folgt nächste Woche), was mir die perfekte Gelegenheit gab, das Grundspiel auszuprobieren. Photosynthesis ist wohl die beste Mischung zwischen einem Thema undGameplay, das ich je gesehen habe, was zu einem originellen und wirklich spaßigen Erlebnis führt, das eine Freude zu spielen ist.

Wie man spielt

Wie man Photosynthese spielt

Einrichtung

  • Legen Sie die Hauptplatine in die Mitte des Tisches.
  • Jeder Spieler wählt eine Farbe. Er nimmt sich die Spielertafel, die Samen und die Bäume der gewählten Farbe. Außerdem nimmt er sich einen Lichtpunkt-Tracker.
  • Jeder Spieler platziert 4 Samen, 4 kleine Bäume, 3 mittelgroße Bäume und 2 große Bäume auf seinem Spielertableau in den entsprechenden Abschnitten. Der Lichtpunkt-Tracker wird auf das Feld "0" in der oberen linken Ecke der Leiste gelegt.
  • Die restlichen 2 Samen, 4 kleine Bäume und 1 mittelgroßer Baum werden neben die Spielertafel gelegt und bilden die "Verfügbare Fläche".

  • Die Wertungsplättchen werden nach der Anzahl der Blätter auf der Rückseite sortiert. Jeder Satz Plättchen wird dann auf einen Stapel gelegt, wobei das wertvollste Plättchen oben liegt. Wenn Sie ein Spiel zu zweit spielen, lassen Sie die vier Blattplättchen in der Schachtel, da sie nicht verwendet werden.
  • Der jüngste Spieler beginnt das Spiel und erhält als Zeichen dafür, dass er der erste Spieler ist, das Erstspielerplättchen.
  • Jeder Spieler setzt abwechselnd einen seiner kleinen Bäume auf das Hauptbrett. Die Spieler dürfen ihren Baum nur auf eines der äußeren Felder (1 Blatt-Zone) setzen. Dies wird fortgesetzt, bis alle Spieler zwei Bäume gesetzt haben.
  • Das Sonnensegment wird so auf dem Spielbrett platziert, dass das Sonnensymbol zu sehen ist. Legen Sie den 1., 2. und 3. Umdrehungszähler an den Rand des Spielbretts, wobei der 1. Umdrehungszähler oben liegt. Lassen Sie den 4. Umdrehungszähler in der Schachtel, es sei denn, Sie spielen die erweiterte Version des Spiels.

Das Spiel spielen

Photosynthese ist ein Spiel, das über drei Umläufe gespielt wird. Jeder Umlauf besteht aus sechs verschiedenen Runden. Jede Runde besteht aus zwei Phasen:

  1. Phase der Photosynthese
  2. Phase des Lebenszyklus

Phase der Photosynthese

Die Photosynthesephase beginnt mit dem Spieler, der das erste Spielplättchen besitzt. Er bewegt das Sonnensegment im Uhrzeigersinn um eine Position auf dem Spielplan, so dass es mit dem nächsten Winkel auf dem Spielplan übereinstimmt. Dies geschieht nicht in der ersten Runde eines Spiels.

Die Spieler erhalten dann Punkte für die Position der Sonne und ihrer Bäume. Die Spieler erhalten Lichtpunkte für jeden ihrer Bäume, der nicht im Schatten eines anderen Baumes steht. Bäume, die höher sind als die Bäume vor ihnen, werden von ihrem Schatten nicht beeinflusst. Die Höhe eines Baumes bestimmt, wie groß der Schatten ist, den er auf andere Bäume wirft.

  • Kleine Bäume: 1 Platz Schatten
  • Mittlere Bäume: 2 Raumschatten
  • Große Bäume: 3 Raumschatten

Die Höhe von Bäumen bestimmt auch, wie viele Lichtpunkte der Baum erhält:

  • Kleine Bäume: 1 Punkt
  • Mittlere Bäume: 2 Punkte
  • Große Bäume: 3 Punkte

In dieser Phase der Photosynthese erhalten die Spieler Lichtpunkte wie folgt.

Der blaue und der orangefarbene kleine Baum in der äußersten linken Reihe erhalten jeweils einen Lichtpunkt.

In der zweiten Reihe erhalten das orangefarbene und das grüne Bäumchen einen Lichtpunkt. Das gelbe Bäumchen erhält keine Lichtpunkte, da es im Schatten des orangenen Bäumchens steht.

In der dritten Zeile würde der kleine grüne Baum einen Lichtpunkt und der mittlere grüne Baum zwei Lichtpunkte erhalten. Der mittlere gelbe Baum würde keine Lichtpunkte erhalten, da er im Schatten des mittleren grünen Baumes steht.

In der vierten Zeile erhält der mittlere orangefarbene Baum zwei Lichtpunkte und die blauen und gelben kleinen Bäume erhalten einen Lichtpunkt.

In der fünften Reihe erhält nur das vordere gelbe Bäumchen einen Lichtpunkt, da sein Schatten auf das andere gelbe Bäumchen fällt.

In der sechsten Zeile erhält der große orangefarbene Baum Lichtpunkte, die anderen Bäume erhalten keine Lichtpunkte, da sie im Schatten stehen.

Siehe auch: Snakesss Brettspiel Rezension und Regeln

In der siebten Zeile schließlich erhält der orangefarbene Baum einen Lichtpunkt.

Die Spieler bewegen ihren Lichtpunkt-Tracker um eine Anzahl von Feldern auf ihrem Spielerbrett, je nachdem, wie viele Punkte sie erhalten haben.

Dieser Spieler verdiente drei Lichtpunkte, die er auf der Spielertafel notierte.

Phase des Lebenszyklus

In dieser Phase sind die Spieler abwechselnd an der Reihe, beginnend mit dem Spieler mit dem ersten Spielerplättchen. Die Spieler können eine Reihe verschiedener Aktionen durchführen, indem sie die in der Photosynthesephase erhaltenen Lichtpunkte ausgeben. Die Spieler können so viele Aktionen durchführen, wie sie wollen, und können sogar dieselbe Aktion mehrmals durchführen. Die einzige Regel ist, dass man nicht mehr als eine Aktion durchführen kann, die dasselbe Feld betrifftJeder Spieler führt so viele Aktionen aus, wie er möchte. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn führt dann seine Aktionen aus.

Einkaufen

Die erste Aktion, die ein Spieler in seinem Zug ausführen kann, ist der Kauf von Saatgut oder Bäumen von seiner Spielertafel. Auf der rechten Seite jeder Spielertafel befindet sich ein Markt mit Saatgut und Bäumen in der Farbe des Spielers. Die Zahl neben jedem Feld gibt die Kosten für den Kauf dieses Saatguts oder Baums an. Die Spieler können jede beliebige Saatgut- oder Baumgröße kaufen. Sie müssen das Saatgut oder den Baum kaufen, das bzw. der in der niedrigsten Position auf dem Markt ihrergewählter Typ.

Dieser Spieler hat drei Lichtpunkte, die er ausgeben kann, um einen Samen und/oder einen kleinen Baum zu kaufen. Ansonsten könnte er einen mittleren Baum kaufen.

Wenn ein Spieler ein Saatgut oder einen Baum kauft, zieht er die entsprechenden Punkte von seiner Lichtpunkteleiste ab. Das gekaufte Saatgut oder der gekaufte Baum wird dann in den verfügbaren Bereich des Spielers verschoben.

Eine Saat pflanzen

Die zweite Aktion, die ein Spieler durchführen kann, ist das Pflanzen von Samen. Um einen Samen zu pflanzen, muss man einen Lichtpunkt ausgeben. Dann nimmt man einen Samen aus seinem Verfügbaren Bereich. Der Samen kann auf dem Hauptfeld platziert werden, basierend auf einem der Bäume des Spielers, die bereits auf dem Hauptfeld platziert sind. Die Anzahl der Felder, die ein Samen vom Baum entfernt platziert werden kann, hängt von der Höhe des Baums ab:

  • Kleiner Baum: 1 Platz
  • Mittlerer Baum: 2 Plätze
  • Großer Baum: 3 Plätze.

Der orangefarbene Spieler möchte ein Samenkorn von diesem mittelgroßen Baum pflanzen. Er kann ein Samenkorn auf eines der oben angegebenen Felder legen.

Während eines Zuges kann ein Spieler einen Baum nur als Ausgangspunkt für ein Saatgut verwenden. Ein Spieler kann auch nicht die Höhe eines Baumes verbessern und dann im selben Zug ein Saatgut mit diesem Baum pflanzen.

Einen Baum wachsen lassen

Die dritte Aktion, die ein Spieler durchführen kann, ist die Vergrößerung eines seiner Bäume. Die Kosten für die Vergrößerung eines Baumes hängen von seiner aktuellen Höhe ab.

  • Saatgut - Kleiner Baum: 1 Punkt
  • Kleiner Baum - Mittlerer Baum: 2 Punkte
  • Mittlerer Baum - Großer Baum: 3 Punkte

Der blaue Spieler hat beschlossen, seinen kleinen Baum zu einem mittleren Baum aufzuwerten, was zwei Lichtpunkte kostet.

Um einen Baum zu züchten, muss man den nächstgrößeren Baum in seinem verfügbaren Bereich haben. Wenn man den Baum aufwertet, ersetzt man den aktuellen Baum durch den größeren Baum. Der vorherige Baum/Samen wird dann auf das Spielerbrett in die entsprechende Spalte zurückgelegt. Der Samen/Baum wird auf dem höchsten verfügbaren Platz platziert. Wenn in der Spalte kein Platz mehr frei ist, wird der Samen/Baum zurück in die Box gelegtfür den Rest des Spiels.

Dieser Spieler hat seinen kleinen Baum zu einem mittelgroßen Baum wachsen lassen. Da auf seiner Spielertafel kein Platz mehr für den kleinen Baum ist, legt er ihn zurück in die Schachtel.

Sammeln

Die letzte Aktion, die ein Spieler durchführen kann, ist das Sammeln von Wertungsplättchen von einem seiner großen Bäume. Diese Aktion kostet vier Lichtpunkte. Der Spieler wählt einen seiner großen Bäume (auf dem Hauptbrett) aus, für den er die Aktion durchführen möchte. Der gewählte große Baum wird vom Brett entfernt und auf den obersten verfügbaren Platz in der entsprechenden Spalte der Spielertafel des Spielers zurückgestellt.

Der Spieler sieht sich dann das Feld an, auf dem der Baum stand. Jedes Feld hat eine bestimmte Anzahl von Blättern. Der Spieler nimmt sich das oberste Wertungsplättchen vom Stapel, das die gleiche Anzahl von Blättern hat. Wenn in diesem Stapel keine Plättchen mehr vorhanden sind, nimmt sich der Spieler das oberste Plättchen vom nächsten Stapel, der ein Blatt weniger hat.

Siehe auch: Shenanigans Brettspiel Rezension

Der orangefarbene Spieler hat beschlossen, seinen großen Baum zu sammeln. Da der Baum auf einem Feld mit drei Blättern steht, nimmt er das oberste Wertungsplättchen vom Stapel der drei Blätter.

Ende der Runde

Sobald alle Spieler ihre Aktionen in der Lebenszyklus-Phase durchgeführt haben, endet die Runde. Das erste Spielerplättchen wandert im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler. Die nächste Runde beginnt dann mit der Photosynthese-Phase.

Nachdem die Sonne eine volle Umdrehung um das Brett gemacht hat (sie war in allen sechs Positionen), ist die aktuelle Umdrehung beendet. Nimm den obersten Sonnenumdrehungszähler und lege ihn zurück in die Schachtel.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn die dritte Umdrehung vollendet ist.

Jeder Spieler zählt dann die Punkte, die er mit seinen Wertungsplättchen erzielt hat. Außerdem erhält er einen Punkt für je drei nicht genutzte Lichtpunkte. Zusätzliche Lichtpunkte sind keine Punkte wert. Der Spieler mit den meisten Gesamtpunkten gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der die meisten Samen und Bäume auf dem Hauptbrett hat. Besteht auch dann noch Gleichstand, teilen sich die beiden Spieler denSieg.

Dieser Spieler hat im Spiel vier Wertungsplättchen im Wert von 69 Punkten (22 + 18 + 16 + 13) gesammelt und erhält außerdem einen Punkt für seine verbleibenden Lichtpunkte, insgesamt also 70 Punkte.

Fortgeschrittenes Spiel

Wenn die Spieler ein anspruchsvolleres Spiel wünschen, können sie eine oder beide der folgenden Regeln anwenden.

Zunächst können die Spieler wählen, ob sie auch den 4. Sonnenumdrehungszähler verwenden wollen, der dem Spiel eine weitere Umdrehung hinzufügen wird.

Spieler können keinen Samen pflanzen oder einen Baum wachsen lassen, wenn er sich im Schatten eines anderen Baumes befindet.

Meine Gedanken zur Photosynthese

Bis jetzt habe ich etwa 900 verschiedene Brettspiele gespielt, und ich muss sagen, dass ich nicht weiß, ob ich jemals zuvor ein Spiel wie Photosynthesis gespielt habe. Tatsächlich bin ich mir nicht ganz sicher, als was ich das Spiel überhaupt klassifizieren würde. Das wahrscheinlich passendste Genre ist ein abstraktes Strategiespiel, aber auch das fühlt sich nicht ganz richtig an. Ich denke, der Grund, warum es schwer ist, das Spiel zu klassifizieren, istdie Tatsache, dass es wirklich ein einzigartiges Spiel ist.

Was das einzigartige Gameplay von Photosynthesis ausmacht, ist die Sonnenmechanik. Diese Mechanik hat mich wirklich überrascht, denn sie ist anders als alles, was ich bisher in einem Brettspiel gesehen habe. Im Grunde dreht sich die Sonne um das Spielbrett. Da es in dem Spiel darum geht, Bäume zu pflanzen und wachsen zu lassen, ist das Sonnenlicht der Schlüssel für die Aktionen im Spiel. Je mehr Sonnenlicht man sammeln kann, desto mehr Aktionen kann man durchführenAus diesem Grund besteht ein Schlüsselelement des Spiels darin, die Sonne zu verfolgen und ihr zu folgen. Die Sonne wird schließlich auf jeder Seite des Spielbretts scheinen, aber wenn man seine Aktionen darauf abstimmen kann, wie sich die Sonne dreht, kann man die Anzahl der Lichtpunkte, die man erhält, wirklich maximieren.

Ein Schlüsselelement dabei ist die Tatsache, dass die Bäume Schatten werfen. Nur ein Teil des Waldes erhält in jeder Runde Sonnenlicht. Wenn Sie einen Baum in der vorderen Reihe pflanzen, der direkt im Sonnenlicht steht, erhält er garantiert Sonnenlicht. Da diese Plätze weniger Punkte bringen, sind sie nicht immer die vorteilhaftesten. Daher werden Sie von den Plätzen verführt, die näher an der Mitte desHier wird der Schatten sehr wichtig. Grundsätzlich wollen Sie einen gewissen Abstand zu den Bäumen der anderen Spieler schaffen und die Höhe zu Ihrem Vorteil nutzen. Wie Sie Ihre Bäume auf dem Spielfeld im Verhältnis zur Sonne und zu den Bäumen der anderen Spieler platzieren, wird eine große Rolle dabei spielen, wie gut Sie abschneiden werden. Wenn Sie Ihre Bäume nicht wirklich gut verteilen, werden Sie wahrscheinlich nichtStattdessen ist es viel wahrscheinlicher, dass du in manchen Runden viele Lichtpunkte bekommst und in anderen nur wenige.

Um bei der Photosynthese erfolgreich zu sein, müssen Sie mehrere Spielzüge im Voraus planen. Das liegt zum einen daran, dass Sie sich darauf vorbereiten wollen, wo die Sonne in den kommenden Spielzügen stehen wird. Es ist viel besser, in Bäume zu investieren, die in den kommenden Spielzügen Sonnenlicht abbekommen, als in Gebiete, an denen die Sonne gerade vorbeigekommen ist. Der andere Grund, warum die Planung im Voraus wichtig ist, liegt in der Regel, dass Siekann nur eine Aktion pro Feld pro Runde ausführen. Um zum Beispiel von einem Baum zu sammeln, muss man den Prozess mindestens vier Runden im Voraus planen, da man einen Samen zu einem kleinen, mittleren und dann zu einem großen Baum heranziehen und dann die Aktion "Sammeln" ausführen muss. Man kann vielleicht mit Glück gewinnen, ohne vorauszuplanen, aber ich würde keine große Chance darauf setzen. Das Spiel hat einige MechanismenDie Spieler, die diese Mechanismen am besten nutzen, werden gute Chancen haben, das Spiel zu gewinnen.

Abgesehen von der einzigartigen Sonnenmechanik verdient das Spiel meiner Meinung nach Anerkennung dafür, dass es den Spielern viele verschiedene Optionen bietet, was dem Spiel eine Menge Strategie verleiht. Ich mag Spiele, die den Spielern viele Optionen bieten, da sie dann das Gefühl haben, einen echten Einfluss auf das Spiel zu haben. In deinem Zug hast du vier verschiedene Aktionen, aus denen du wählen kannst. Du kannst alle oder einige der Aktionen ausführenDie einzige Einschränkung besteht darin, wie viele Lichtpunkte man hat und dass man nicht zwei Aktionen auf demselben Feld des Hauptspielplans durchführen kann. Die Aktionen sind in gewisser Weise miteinander verwoben und müssen in einer bestimmten Reihenfolge durchgeführt werden. Durch die Anzahl der verschiedenen Aktionen und die Anzahl der Felder, auf denen man sie durchführen kann, hat man einen großen Einfluss darauf, wie gut manDies führt zu einem wirklich befriedigenden Spiel, das jeder, der sich für das Spielprinzip interessiert, wirklich genießen sollte.

Angesichts der einzigartigen Spielmechanik von Photosynthesis und der Tatsache, dass das Spiel eine Reihe verschiedener Aktionen zur Auswahl hat, war ich ein wenig neugierig, wie schwierig das Spiel zu spielen sein würde. Photosynthesis ist wahrscheinlich schwieriger als die meisten Mainstream- und Familienspiele und dennoch ziemlich einfach zu spielen. Ich würde schätzen, dass das Spiel den meisten Spielern innerhalb von 10-15 Minuten beigebracht werden kann. Das Spielhat eine Reihe verschiedener Mechanismen zu erlernen, von denen die meisten jedoch ziemlich einfach sind. Das Spiel hat eine Altersempfehlung von 8+, aber ich würde sagen, dass 10+ angemessener ist. Das Spiel ist nicht besonders schwierig zu spielen, aber es ist die Art von Spiel, bei der es eine ganze Weile dauert, bis die Spieler die Strategie des Spiels wirklich verstehen, da sie aus den Fehlern lernen, die sie früher gemacht habenNach ein oder zwei Partien sehe ich jedoch keine Spieler, die Probleme mit dem Spiel haben.

Die Wertungsstruktur von Photosynthesis ist nicht gerade das, was man normalerweise erwarten würde. Bei den meisten Brettspielen erhält man im Laufe des Spiels kontinuierlich Punkte und am Ende ein paar Bonuspunkte. Bei Photosynthesis ist das etwas anders. Man kann zwar schon früh im Spiel Punkte sammeln, aber normalerweise ist es besser, bis zum Ende der zweiten oder sogar dritten Revolution zu warten.Der Zeitpunkt, an dem Sie Ihre Bäume einsammeln, ist eine sehr wichtige Entscheidung im Spiel, da er den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann. Wenn Sie einen Baum früher einsammeln, können Sie ein höherwertiges Wertungsplättchen nehmen. Das Problem ist, dass Sie, wenn Sie die Bäume zu früh loswerden, die Lichtpunkte reduzieren, die Sie in zukünftigen Zügen erhalten, was letztendlich Ihre Möglichkeiten einschränkt. Aufgrund derAnstatt während des gesamten Spiels Punkte zu sammeln, gibt es am Ende des Spiels ein Rennen, um die großen Bäume einzusammeln, um Punkte zu erhalten.

Themen und Brettspiele sind etwas, das für viele Leute sehr umstritten ist. Manche Leute weigern sich, ein Spiel zu spielen, wenn das Thema nicht gut ist, während es anderen völlig egal ist, da sie nur am eigentlichen Spiel interessiert sind. Ich persönlich würde mich irgendwo in der Mitte einordnen, obwohl ich eher zum Spiel als zum Thema tendiere. Aus diesem Grund war das Thema nie ein großesEin gutes Thema ist immer von Vorteil, aber es macht ein Spiel für mich nicht aus. Ich erwähne das, weil ich schon 900 verschiedene Brettspiele gespielt habe, aber ich glaube nicht, dass ich jemals ein Spiel gespielt habe, das so nahtlos ist wie Photosynthesis.

Beim Spielen von Photosynthesis war es offensichtlich, dass die Entwickler wirklich versucht haben, das Thema und das Gameplay zu verschmelzen. Ich weiß nicht, ob das Thema oder das Gameplay zuerst entworfen wurde, aber ich denke, es wäre schwer gewesen, eine bessere Kombination zu finden. Die Sammelmechanik macht nicht viel Sinn mit dem Thema, aber alle anderen Gameplay-Mechanismen fühlen sich an, als wären sie wirklich mit dem Thema in Einklang gebracht wordenIch bin wirklich kein großer Fan von Themen in Brettspielen, da es sich meist nur wie Augenwischerei anfühlt. Bei Photosynthesis fühlen sich Thema und Spielablauf so an, als wäre das Spiel nicht dasselbe, wenn man eines davon wegnimmt.

Unterstützt wird das Thema durch die Tatsache, dass die Komponenten des Spiels ziemlich gut sind. Die Mini-Bäume sind offensichtlich das herausragende Element. Die Bäume bestehen aus zwei Pappteilen, die zusammengeschoben werden, um einen dreidimensionalen Baum zu bilden. Die Bäume zeigen ziemlich viele Details, einschließlich der Tatsache, dass jede Farbe eine andere Baumart darstellt. Wenn die Spieler beginnen, den Wald aufzubauen, beginnt er wirklich wie ein solcher auszusehen. Die einzigeDas Problem mit den Bäumen ist, dass es manchmal etwas schwierig sein kann, einen mittleren Baum von einem großen Baum zu unterscheiden. Abgesehen von den Bäumen sind die restlichen Komponenten aus Pappe. Die Pappteile sind dick, wo sie halten sollten. Was alle Komponenten zusammenbringt, ist der großartige Kunststil des Spiels, der wirklich gut für das Spiel funktioniert. Ich fand die Komponenten ehrlich gesagt wirklich gut.

Ich habe also den größten Teil dieser Rezension damit verbracht, darüber zu sprechen, was mir an Photosynthesis gefallen hat. Das Spiel ist wirklich gut, aber es ist nicht perfekt. Ich hatte einfach das Gefühl, dass es ein paar Probleme gab, die verhinderten, dass es so gut war, wie es hätte sein können.

Das erste Problem, das ich mit dem Spiel hatte, war, dass es sich manchmal etwas langwierig anfühlt. Es gibt einige Faktoren, die dabei eine Rolle spielen. Insbesondere das erste Spiel wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Ich führe das auf die Tatsache zurück, dass Photosynthesis einige Mechanismen enthält, die man in anderen Spielen nicht wirklich sieht. Das bedeutet, dass das erste Spiel mehr Zeit braucht, bis sich die Spieler an dieseKünftige Partien werden weniger Zeit in Anspruch nehmen, wenn man sich an die Mechanik gewöhnt hat. Das größere Problem ist die Tatsache, dass es das Potenzial für eine Analyse-Paralyse gibt. Die Entscheidungen im Spiel sind ziemlich einfach, aber das Spiel gibt einem eine Menge Flexibilität bei der Wahl dessen, was man tut. In einigen Runden hat man nicht viele Lichtpunkte, was die Möglichkeiten einschränkt. In anderen Runden hat man eine Menge, was den Spielern die Möglichkeit gibtFür Spieler, die ihre Punktzahl maximieren wollen, gibt es eine Menge verschiedener Optionen. Wenn man alle Optionen analysieren will, wird es sehr lange dauern, sie zu berücksichtigen. Damit sich das Spiel nicht zu lange hinzieht, sollten sich die Spieler auf ein Zeitlimit für jede Runde einigen. Das beschleunigt das Spiel und verhindert, dass die Spieler zu lange sitzen müssen.und warten darauf, dass einer der Spieler eine Entscheidung trifft.

Das andere Problem mit dem Spiel ist die Tatsache, dass das Spiel trotz des Themas eigentlich ziemlich gemein sein kann. Die Spieler haben nicht viel direkte Kontrolle über die anderen Spieler, aber sie können eine Menge indirekte Kontrolle haben. Die meiste Zeit des Spiels machen die Spieler ihre eigenen Dinge, da die Art und Weise, wie sie ihre Lichtpunkte ausgeben, keinen Einfluss auf die anderen Spieler hat. Wo ein Spieler wirklich Einfluss auf einen anderen Spieler nehmen kann, istDie Art und Weise, wie ein Spieler seine Samen platziert und wie er seine Bäume wachsen lässt, kann einen großen Einfluss auf die anderen Spieler haben. Das liegt an der Möglichkeit, einen Baum zu platzieren, der die Bäume eines anderen Spielers daran hindert, Lichtpunkte zu erhalten. Normalerweise kann man einen Spieler nur für eine oder zwei der Sonnenphasen beeinflussen, aber mit einer konzertierten Aktionkönnen Sie die Anzahl der Lichtpunkte, die ein anderer Spieler erhält, stark beeinflussen. Dies hat erhebliche Auswirkungen darauf, was der andere Spieler tun kann. Aus diesem Grund kann ein Spieler früh in Rückstand geraten und diesen nie mehr aufholen, da er immer im Rückstand bleibt.

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Ich habe schon viele verschiedene Brettspiele gespielt, aber ich weiß nicht, ob ich jemals ein Spiel wie Photosynthesis gespielt habe. Das fängt damit an, dass ich glaube, dass ich noch nie ein Spiel gespielt habe, bei dem das Thema so nahtlos mit dem Spielverlauf übereinstimmt. Dies wird noch durch die Komponenten unterstützt, die hervorragend sind. Das wirkliche Highlight des Spiels ist jedoch die Sonnenlicht-Mechanik. Ich weiß nicht, ob ichIch habe noch nie eine ähnliche Mechanik in einem Brettspiel gesehen. Diese Mechanik bestimmt das gesamte Spiel, da fast alle Entscheidungen im Spiel darauf basieren, das meiste Sonnenlicht einzufangen. Das führt zu einigen halsbrecherischen Momenten, in denen sich die Spieler gegenseitig auf die Nerven gehen können, aber man muss um die Schatten herum arbeiten. Um im Spiel gut abzuschneiden, muss man mehrere Runden im Voraus denken, da viele derDas Spiel hat ein gewisses Maß an Strategie zwischen den verschiedenen Optionen, aus denen man wählen kann, und ist dennoch nicht allzu schwer zu spielen. Das Spiel ist jedoch anfällig für Analyseparalyse, da Spiele manchmal länger dauern als sie sollten.

Meine Empfehlung für Photosynthesis ist ziemlich einfach: Wenn die Prämisse oder das Thema des Spiels Sie überhaupt fasziniert, würde ich sehr empfehlen, Photosynthesis auszuprobieren, da es ein großartiges Spiel ist, das Sie wahrscheinlich wirklich genießen werden.

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Schaut nächste Woche wieder vorbei und lest die Rezension von Photosynthesis' erster Erweiterung Photosynthesis Under the Moonlight.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.