Prehľad a pravidlá stolovej hry Fotosyntéza

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Photosynthesis je hra, ktorá vyšla v roku 2017 a rýchlo sa stala hitom. Ako už názov výstižne naznačuje, hra je o využívaní slnka na pestovanie rastlín (v tomto prípade stromov). Hoci nie som botanik ani záhradkár, táto premisa mi pripadala zaujímavá. V priebehu rokov bolo použitých veľa rôznych tém stolových hier, no ešte som nevidel veľa hier, ktoré by používali tento typ témy.Photosynthesis je hra, ktorú som sa tešil vyskúšať už dlhší čas, no nikdy som sa k nej nedostal. To sa zmenilo, keď nám Blue Orange Games poslali prvé rozšírenie hry (recenzia rozšírenia príde budúci týždeň), čo mi dalo ideálnu príležitosť vyskúšať základnú hru. Photosynthesis je pravdepodobne najlepšia kombinácia medzi témou ačo som kedy videl, čo vedie k originálnemu a skutočne zábavnému zážitku, ktorý je radosť hrať.

Ako hrať

Ako hrať Fotosyntéza

Nastavenie

  • Hlavnú dosku umiestnite do stredu stola.
  • Každý hráč si vyberie farbu. Vezme si hráčsku dosku, semienka a stromy zvolenej farby. Vezme si aj sledovač svetelných bodov.
  • Každý hráč umiestni 4 semienka, 4 malé stromy, 3 stredné stromy a 2 veľké stromy na svoju hráčsku dosku na príslušné časti. Sledovač svetelných bodov sa umiestni na políčko "0" dráhy v ľavom hornom rohu.
  • Zvyšné 2 semienka, 4 malé stromy a 1 stredný strom sú položené vedľa hráčskej dosky. Tieto položky budú tvoriť "dostupnú plochu".

  • Bodovacie žetóny sú zoradené podľa počtu listov na zadnej strane. Každá sada žetónov sa potom umiestni do kopy s najcennejším žetónom na vrchu. Ak hráte hru pre dvoch hráčov, nechajte štyri žetóny listov v krabici, pretože sa nepoužijú.
  • Hru začne najmladší hráč, ktorý dostane žetón prvého hráča, ktorý označuje, že je prvým hráčom.
  • Každý hráč bude postupne umiestňovať jeden zo svojich malých stromov na hlavnú hraciu plochu. Hráči môžu umiestniť svoj strom len na jedno z vonkajších polí (1 listová zóna). Takto sa bude pokračovať, kým všetci hráči neumiestnia dva stromy.
  • Segment slnka sa umiestni na hraciu plochu na miesto, ktoré zobrazuje symbol slnka. 1., 2. a 3. počítadlo otáčok umiestnite na okraj hracej plochy, pričom 1. počítadlo otáčok je na vrchu. 4. počítadlo otáčok nechajte v poli, pokiaľ nehráte pokročilú verziu hry.

Hranie hry

Fotosyntéza je hra, ktorá sa hrá v troch turnusoch. Každý turnus pozostáva zo šiestich rôznych kôl. Každé kolo sa skladá z dvoch fáz:

  1. Fáza fotosyntézy
  2. Fáza životného cyklu

Fáza fotosyntézy

Fázu fotosyntézy začína hráč s žetónom prvého hráča. Posunie segment Slnka v smere hodinových ručičiek o jednu pozíciu na hracej ploche tak, aby sa zarovnala s ďalším uhlom na hracej ploche. Toto sa nerobí v prvom kole hry.

Hráči potom získajú body na základe polohy slnka a svojich Stromov. Hráči získajú svetelné body za každý svoj Strom, ktorý nie je v tieni iného Stromu. Stromy, ktoré sú vyššie ako Stromy pred nimi, nebudú ovplyvnené ich tieňmi. Výška Stromu určí, aký veľký tieň bude vrhať na ostatné Stromy.

  • Malé stromy: 1 miesto tieň
  • Stredné stromy: 2 priestorové tiene
  • Veľké stromy: 3 priestorové tiene

Výška stromov tiež určuje, koľko svetelných bodov strom získa:

  • Malé stromy: 1 bod
  • Stredné stromy: 2 body
  • Veľké stromy: 3 body

V tejto fáze fotosyntézy hráči získavajú svetelné body takto.

V ľavom riadku dostanú modré a oranžové malé stromy po jednom svetelnom bode.

V druhom riadku dostanú oranžový a zelený malý strom jeden svetelný bod. Žltý malý strom nedostane svetelné body, pretože je v tieni oranžového stromu.

V treťom riadku by malý zelený strom získal jeden svetelný bod a stredný zelený strom by získal dva svetelné body. Stredný žltý strom by nedostal svetelné body, pretože je v tieni stredného zeleného stromu.

V štvrtom riadku dostane stredný oranžový strom dva svetelné body a modrý a žltý malý strom jeden svetelný bod.

V piatej línii dostane svetelný bod iba predný žltý malý strom, pretože jeho tieň bude mať vplyv na druhý žltý strom.

V šiestom riadku dostane veľký oranžový strom svetelné body. Ostatné stromy nedostanú svetelné body, pretože sú v tieni.

Napokon v siedmom riadku získa oranžový strom jeden svetelný bod.

Hráči posunú svojho sledovača svetelných bodov o niekoľko políčok na svojej hráčskej doske podľa toho, koľko bodov získali.

Tento hráč získal tri svetelné body, ktoré zaznamenal na tabuľu hráčov.

Pozri tiež: Recenzia stolovej hry Foosketball Dexterity

Fáza životného cyklu

Počas tejto fázy sa hráči striedajú, pričom začína hráč s žetónom prvého hráča. Hráči môžu vykonať niekoľko rôznych akcií, pričom minú svetelné body, ktoré získali vo fáze fotosyntézy. Hráči môžu vykonať toľko akcií, koľko chcú, a dokonca môžu vykonať tú istú akciu viackrát. Jediným pravidlom je, že nemožno vykonať viac ako jednu akciu, ktorá má vplyv na to isté miesto.Každý hráč vykoná toľko akcií, koľko chce. Potom vykoná svoje akcie ďalší hráč v smere hodinových ručičiek.

Nákup

Prvou akciou, ktorú môže hráč vo svojom ťahu vykonať, je nákup semienok alebo stromov zo svojej hráčskej dosky. Na pravej strane každej hráčskej dosky je trh so semienkami a stromami vo farbe hráča. Číslo pri každom políčku je cena nákupu daného semienka alebo stromu. Hráči môžu kúpiť ľubovoľnú veľkosť semienka alebo stromu. Musia kúpiť semienko alebo strom, ktorý je na najnižšej pozícii na trhu ichzvolený typ.

Tento hráč má k dispozícii tri svetelné body, ktoré môže minúť. Môže si kúpiť semienko a/alebo malý strom. Inak by si mohol kúpiť stredný strom.

Keď si hráč kúpi semienko alebo stromček, odpočíta si príslušné body zo svojej dráhy svetelných bodov. Kúpené semienko alebo stromček sa potom presunie do oblasti, ktorú má hráč k dispozícii.

Zasadenie semienka

Druhou akciou, ktorú môže hráč vykonať, je zasadenie semienok. Aby ste mohli zasadiť semienko, musíte minúť jeden svetelný bod. Potom si z dostupnej oblasti vezmete jedno zo semienok. Semienko môže byť umiestnené na hlavnú hraciu plochu na základe jedného z hráčových stromov, ktoré sú už umiestnené na hlavnej hracej ploche. Počet políčok od stromu, na ktoré môže byť semienko umiestnené, závisí od výšky stromu:

  • Malý strom: 1 miesto
  • Stredný strom: 2 miesta
  • Veľký strom: 3 miesta.

Oranžový hráč chce zasadiť semienko z tohto stredne veľkého stromu. Semienko môže umiestniť na jedno z vyššie uvedených políčok.

Počas jedného ťahu môže hráč použiť strom ako východiskový bod pre jedno semienko. Hráč tiež nemôže zvýšiť výšku stromu a potom v tom istom ťahu zasadiť semienko pomocou tohto stromu.

Pestovanie stromu

Treťou akciou, ktorú môže hráč vykonať, je zvýšenie veľkosti jedného zo svojich stromov. Náklady na zvýšenie veľkosti stromu závisia od jeho aktuálnej výšky.

  • Semená - malý strom: 1 bod
  • Malý strom - Stredný strom: 2 body
  • Stredný strom - Veľký strom: 3 body

Modrý hráč sa rozhodol vylepšiť svoj malý strom na stredný. Bude ho to stáť dva svetelné body.

Ak chcete pestovať strom, musíte mať v dostupnej oblasti strom ďalšej veľkosti. Pri vylepšovaní stromu nahradíte súčasný strom stromom väčšej veľkosti. Predchádzajúci strom/semeno sa potom vráti na hráčsku dosku do príslušného stĺpca. Semeno/strom sa umiestni na najvyššie dostupné miesto. Ak v stĺpci nie sú žiadne dostupné miesta, semeno/strom sa vráti do poľa.po zvyšok hry.

Tento hráč zväčšil svoj Malý strom na stredne veľký strom. Keďže na jeho hráčskej doske už nie je miesto pre Malý strom, vráti ho do krabice.

Zbieranie

Poslednou akciou, ktorú môže hráč vykonať, je zbieranie bodovacích žetónov z jedného zo svojich veľkých stromov. Táto akcia si vyžiada štyri svetelné body. Hráč si vyberie jeden zo svojich veľkých stromov (na hlavnej hracej ploche), na ktorý použije túto akciu. Vybraný veľký strom sa odstráni z hracej plochy a vráti sa na najvyššie dostupné miesto v príslušnom stĺpci hráčovej hracej plochy.

Hráč sa potom pozrie na políčko, na ktorom bol strom. Každé políčko obsahuje určitý počet listov. Hráč si zoberie vrchný bodovací žetón z hromádky, ktorá obsahuje rovnaký počet listov. Ak v tejto hromádke už nie sú žiadne žetóny, hráč si zoberie vrchný žetón z ďalšej hromádky, ktorá obsahuje o jeden list menej.

Oranžový hráč sa rozhodol zobrať svoj veľký strom. Keďže strom je na políčku s tromi listami, zoberie si vrchný bodovací žetón z hromádky troch listov.

Koniec kola

Keď všetci hráči vykonajú svoje akcie vo fáze životného cyklu, kolo sa skončí. Žetón prvého hráča sa presunie k ďalšiemu hráčovi v smere hodinových ručičiek. Ďalšie kolo sa potom začne fázou fotosyntézy.

Keď slnko vykoná úplnú rotáciu okolo hracej plochy (bolo na všetkých šiestich pozíciách), aktuálna rotácia sa skončila. Vezmite horný počítadlo otáčok slnka a vráťte ho do krabice.

Koniec hry

Hra sa skončí po dokončení tretej revolúcie.

Každý hráč si potom spočíta body, ktoré získal zo svojich bodovacích žetónov. Získa tiež jeden bod za každé tri nevyužité svetelné body. Akékoľvek svetelné body navyše nemajú žiadnu hodnotu. Hráč s najväčším počtom bodov vyhráva hru. Ak dôjde k remíze, vyhráva hráč s najväčším počtom semien a stromov na hlavnej hracej ploche. Ak stále dôjde k remíze, nerozhodnutí hráči si rozdeliavíťazstvo.

Tento hráč nazbieral v hre štyri bodovacie žetóny v hodnote 69 bodov (22 + 18 + 16 + 13). Okrem toho získa jeden bod za svoje zostávajúce svetelné body, spolu 70 bodov.

Pokročilá hra

Ak chcú hráči náročnejšiu hru, môžu použiť jedno alebo obe nasledujúce pravidlá.

Hráči sa môžu najprv rozhodnúť použiť aj 4. počítadlo slnečných revolúcií, ktoré pridá do hry ďalšiu revolúciu.

Hráči nemôžu zasadiť semienko alebo vypestovať strom, ak sa práve nachádza v tieni iného stromu.

Pozri tiež: Kde je Waldo? Recenzia a pravidlá kartovej hry Waldo Watcher

Moje myšlienky o fotosyntéze

V tejto chvíli som hral asi 900 rôznych stolových hier a musím povedať, že neviem, či som niekedy predtým hral takú hru, ako je Photosynthesis. Vlastne si ani nie som celkom istý, ako by som hru zaradil. Asi najvhodnejší žáner je abstraktná strategická hra, ale ani to sa mi nezdá celkom správne. Myslím, že dôvod, prečo je ťažké hru zaradiť, jeskutočnosť, že je to skutočne jedinečná hra.

To, čo skutočne poháňa jedinečnú hrateľnosť hry Photosynthesis, je mechanika slnka. Táto mechanika ma skutočne prekvapila, pretože sa nepodobá ničomu, čo som kedy predtým videl v stolovej hre. Slnko sa v podstate otáča okolo hracej plochy. Keďže hra je o sadení a pestovaní stromov, slnečné svetlo je kľúčové pre vykonávanie akcií v hre. Čím viac slnečného svetla sa vám podarí nazbierať, tým viac akciíktoré môžete v danom ťahu vykonať. Z tohto dôvodu je kľúčovým prvkom hry sledovanie slnka a jeho sledovanie. Slnko bude nakoniec svietiť pozdĺž každej strany hracej plochy, ale ak dokážete načasovať svoje akcie podľa toho, ako sa slnko otáča, môžete skutočne maximalizovať počet získaných svetelných bodov.

Kľúčovým prvkom je skutočnosť, že stromy budú vrhať tieň. Len časť lesa bude v každom ťahu dostávať slnečné svetlo. Ak máte strom zasadený v prvom rade, ktorý je priamo na slnku, zaručene bude dostávať slnečné svetlo. Keďže tieto miesta vám prinesú menej bodov, hoci nie vždy sú najvýhodnejšie. Preto vás budú lákať miesta bližšie k streduV podstate chcete vytvoriť určitý odstup od stromov ostatných hráčov a chcete využiť výšku vo svoj prospech. To, ako umiestnite svoje stromy na hracej ploche vo vzťahu k slnku a stromom ostatných hráčov, bude hrať veľkú úlohu v tom, ako sa vám bude dariť.namiesto toho je oveľa pravdepodobnejšie, že v niektorých kolách získate veľa svetelných bodov a v iných zasa málo.

Ak chcete uspieť v hre Fotosyntéza, musíte naozaj dobre premýšľať niekoľko ťahov dopredu. Čiastočne preto, lebo sa chcete pripraviť na to, kde bude slnko v budúcich ťahoch. Je oveľa lepšie investovať do stromov, ktoré budú v nadchádzajúcich ťahoch dostávať slnečné svetlo, než do oblastí, kde slnko práve prešlo. Druhým dôvodom, prečo je plánovanie dopredu dôležité, je pravidlo, žeNapríklad, aby ste mohli zbierať zo stromu, musíte si naplánovať proces aspoň štyri kolá vopred, pretože musíte vypestovať semienko na malý, stredný a potom veľký strom a potom použiť akciu zber. Možno by ste mohli mať šťastie a vyhrať bez plánovania dopredu, ale nedával by som tomu veľkú šancu. Hra má pomerne málo mechaníkHráči, ktorí tieto mechaniky najlepšie využijú, budú mať veľkú šancu vyhrať hru.

Okrem unikátnej mechaniky slnka si myslím, že hra si zaslúži uznanie za to, že hráčom dáva veľa rôznych možností, čo do hry vnáša dosť stratégie. Mám skutočne rád hry, ktoré hráčom dávajú veľa možností, pretože hráči potom majú pocit, že majú skutočný vplyv na hru. Na ťahu máte štyri rôzne akcie, z ktorých si môžete vybrať. Môžete vykonať všetky alebo niektoré z akcií.a dokonca môžete tú istú akciu vykonať viackrát. Jediným obmedzením je, koľko máte svetelných bodov a že nemôžete vykonať dve akcie na tom istom hlavnom priestore hracej plochy. Akcie sú do istej miery previazané, pričom ich musíte vykonať v určitom poradí. Medzi počtom rôznych akcií a počtom priestorov, na ktorých ich môžete vykonať, máte veľký vplyv na to, ako dobre sa vámTo vedie k naozaj uspokojivej hre, ktorú by si mal užiť každý, kto sa zaujíma o predpoklady hry.

V súvislosti s unikátnou mechanikou hry Photosynthesis a skutočnosťou, že hra má na výber množstvo rôznych akcií, som bol trochu zvedavý, ako ťažko sa bude hra hrať. Photosynthesis je pravdepodobne ťažšia ako väčšina bežných a rodinných hier, a napriek tomu je stále pomerne jednoduchá na hranie. Odhadoval by som, že hru by sa väčšina hráčov mohla naučiť v priebehu 10-15 minút. Hramá množstvo rôznych mechaník, ktoré sa treba naučiť. Väčšina z nich je však pomerne jednoduchá. Hra má odporúčaný vek 8+, ale povedal by som, že vhodnejšie je 10+. Hra nie je obzvlášť náročná na hranie, ale je to typ hry, pri ktorej bude trvať dosť dlho, kým hráči začnú skutočne chápať stratégiu hry, pretože sa učia z chýb, ktoré urobili skôrPo jednej alebo dvoch hrách však nevidím žiadneho hráča, ktorý by mal s hrou problémy.

Štruktúra bodovania v hre Photosynthesis nie je presne taká, ako by ste zvyčajne očakávali. Vo väčšine stolových hier zvyčajne postupne získavate body počas celej hry a na konci sa pridajú nejaké bonusové body. Photosynthesis je trochu iná. Hoci sa môžete rozhodnúť získať body na začiatku hry, zvyčajne je lepšie počkať do konca druhej alebo dokonca tretej revolúcie.revolúcia. to, kedy sa rozhodnete zbierať stromy, je v hre naozaj dôležité rozhodnutie, pretože môže znamenať rozdiel medzi výhrou a prehrou. skoršie zbieranie stromov vám umožní vziať si bodovacie žetóny vyššej hodnoty. problémom je, že príliš skorým zbavovaním sa stromov znižujete počet svetelných bodov, ktoré získate v ďalších ťahoch, čo v konečnom dôsledku znižuje to, čo môžete urobiť. kvôlinamiesto získavania bodov počas hry sa na konci hry konajú preteky v zbieraní veľkých stromov, aby ste získali body.

Témy a stolové hry sú pre mnohých ľudí dosť sporné. Niektorí ľudia odmietajú hrať hru, ak nie je dobrá, zatiaľ čo iným je to jedno, pretože ich zaujíma len samotná hrateľnosť. Osobne sa považujem za človeka niekde uprostred, aj keď by som sa priklonil skôr k hrateľnosti ako k téme. Z tohto dôvodu téma nikdy nebola veľkýmDobrý námet je vždy prínosom, ale pre mňa nie je tým, čo by hru rozhodlo. Uvádzam to preto, lebo som hral 900 rôznych stolových hier a myslím, že som ešte nikdy nehral takú, ktorá by bola taká bezproblémová ako Photosynthesis.

Pri hraní Photosynthesis bolo zrejmé, že vývojári sa naozaj snažili spojiť tému a hrateľnosť. Neviem, či bola najskôr navrhnutá téma alebo hrateľnosť, ale myslím, že by bolo ťažké nájsť lepšiu kombináciu. Mechanizmus zbierania nedáva s témou veľký zmysel, ale všetky ostatné herné mechanizmy pôsobia, akoby boli skutočne vytvorené s témou.Nie som veľkým fanúšikom tém v stolových hrách, pretože väčšinou pôsobia ako výkladná skriňa. V hre Photosynthesis je téma a hrateľnosť taká, ako keby hra nebola rovnaká, keby ste jednu z nich odstránili.

Podporou tejto témy je skutočnosť, že komponenty hry sú celkom dobré. Mini stromy sú zrejme najvýraznejšie. Stromy sa skladajú z dvoch kartónových dielov, ktoré sa zasunú do seba a vytvoria trojrozmerný strom. Stromy vykazujú pomerne veľa detailov vrátane toho, že každá farba je iný typ stromu. Keď hráči začnú stavať les, začne naozaj vyzerať ako jeden.Problém so stromami je, že niekedy môže byť trochu ťažké rozoznať stredný strom od veľkého. Okrem stromov sú ostatné komponenty kartónové. Kartónové diely sú hrubé, kde by mali vydržať. Čo spája všetky komponenty, je skvelý výtvarný štýl hry, ktorý funguje naozaj dobre pre hru. Úprimne si myslím, že komponenty boli naozaj dobré.

Väčšinu tejto recenzie som strávil rozprávaním o tom, čo sa mi na Photosynthesis páčilo. Hra je naozaj dobrá, ale nie je dokonalá. Len som mal pocit, že existuje niekoľko problémov, ktoré jej bránia byť taká dobrá, ako mohla byť.

Prvým problémom, ktorý som s hrou mal, je, že sa niekedy môže zdať trochu dlhá. Je tu niekoľko faktorov, ktoré v tom hrajú úlohu. Najmä vaša prvá hra bude trvať nejaký čas. Pripisujem to skutočnosti, že Photosynthesis obsahuje pomerne málo mechaník, ktoré v iných hrách nevidíte. To znamená, že vaša prvá hra bude trvať dlhšie, kým sa hráči prispôsobia týmtoBudúce hry vám zaberú menej času, keď si na mechaniku zvyknete. Väčším problémom je skutočnosť, že existuje potenciál pre paralýzu analýzy. Rozhodnutia v hre sú pomerne jednoduché, ale hra vám dáva veľkú flexibilitu v tom, čo sa rozhodnete urobiť. V niektorých kolách nebudete mať veľa svetelných bodov, čo vás bude obmedzovať v tom, čo môžete urobiť. V iných kolách ich budete mať veľa, čo vám otvoríPre hráčov, ktorí chcú maximalizovať svoje skóre, existuje množstvo rôznych možností, ktoré treba zvážiť. Ak chcete analyzovať všetky rôzne možnosti, ich zváženie zaberie veľa času. Aby sa však hra príliš dlho nevliekla, mali by sa hráči dohodnúť na časovom limite pre každý ťah. Tým sa hra urýchli a hráči nebudú musieť sedieťčaká na rozhodnutie jedného z hráčov.

Ďalším problémom hry je skutočnosť, že napriek téme môže byť hra v skutočnosti dosť zlá. Hráči nemajú veľa priamej kontroly nad ostatnými hráčmi, ale môžu mať veľa nepriamej kontroly. Po väčšinu hry si hráči robia svoje vlastné veci, pretože to, ako míňajú svoje svetelné body, nemá vplyv na ostatných hráčov. Kde však hráč môže skutočne ovplyvniť iného hráča, jeprostredníctvom stromov, ktoré umiestňujú na hlavnú hraciu plochu a ktoré sa rozhodnú pestovať. To, ako hráč umiestňuje svoje semená a ako pestuje svoje stromy, môže mať veľký vplyv na ostatných hráčov. Je to spôsobené možnosťou umiestniť strom, ktorý blokuje strom(y) iného hráča v získavaní svetelných bodov. Zvyčajne môžete ovplyvniť hráča len počas jednej alebo dvoch fáz slnka, ale pri spoločnom úsilímôžete naozaj zamiešať s množstvom svetelných bodov, ktoré dostane iný hráč. To výrazne ovplyvní to, čo je iný hráč schopný urobiť. Z tohto dôvodu môže hráč zaostať už na začiatku a nikdy nebude schopný dobehnúť, pretože bude vždy pozadu.

Mali by ste si kúpiť Photosynthesis?

Hral som už veľa rôznych stolových hier a neviem, či som niekedy hral takú hru, ako je Photosynthesis. Začína to tým, že som asi nikdy nehral hru, ktorá by tak hladko spájala tému s hrou. To je ešte podporené komponentmi, ktoré sú vynikajúce. Skutočnou dominantou hry je však mechanika slnečného svetla. Neviem, či somTáto mechanika je hnacím motorom celej hry, pretože takmer všetky vaše rozhodnutia v hre sú založené na snahe zachytiť čo najviac slnečného svetla. To vedie k niekoľkým krutým momentom, v ktorých si hráči môžu navzájom poriadne zavariť, ale musíte pracovať okolo tieňov. Aby sa vám v hre darilo, musíte premýšľať niekoľko ťahov dopredu, pretože mnohéHra obsahuje pomerne veľa stratégie medzi rôznymi možnosťami, z ktorých si môžete vybrať, a napriek tomu nie je až taká ťažká na hranie. Hra je však náchylná na analytickú paralýzu, pretože hry niekedy trvajú dlhšie, ako by mali.

Moje odporúčanie pre Photosynthesis je celkom jednoduché. Ak vás premisa alebo téma hry aspoň trochu zaujala, vrelo vám odporúčam Photosynthesis vyskúšať, pretože je to skvelá hra, ktorá vás pravdepodobne naozaj poteší.

Kúpiť Photosynthesis online: Amazon, eBay

Nezabudnite sa pozrieť na recenziu prvého rozšírenia hry Photosynthesis - Photosynthesis Under the Moonlight, ktorú nájdete budúci týždeň.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.