Fotosyntes Brettspel Granskning och regler

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Photosynthesis släpptes 2017 och är ett spel som snabbt blev en hit. Precis som titeln påpekar handlar spelet om att använda solen för att odla växter (träd i detta fall). Även om jag inte är botaniker eller trädgårdsmästare tyckte jag att denna premiss lät intressant. Det har använts många olika brädspelsteman under åren och ändå har jag inte sett många använda den här typen av tema tidigare.Photosynthesis är ett spel som jag har sett fram emot att prova under ganska lång tid och ändå kom jag aldrig att spela det. Det förändrades när Blue Orange Games skickade oss spelets första expansion (recensionen av expansionen kommer nästa vecka) vilket gav mig det perfekta tillfället att kolla in grundspelet. Photosynthesis är utan tvekan den bästa blandningen mellan ett tema ochgameplay som jag någonsin har sett, vilket leder till en originell och riktigt rolig upplevelse som är en fröjd att spela.

Hur man spelar

Hur man spelar fotosyntes

Inställning

  • Placera huvudkortet i mitten av bordet.
  • Varje spelare väljer en färg. De tar Spelarbrädet, Frön och Träd av sin valda färg. De tar också en Ljuspunktsspårare.
  • Varje spelare placerar 4 frön, 4 små träd, 3 medelstora träd och 2 stora träd på sin spelplan i motsvarande sektioner. Ljuspunktsspåraren placeras på "0"-fältet på spåret i det övre vänstra hörnet.
  • De återstående 2 fröna, 4 små träden och 1 medelstort träd placeras bredvid spelplanen. Dessa föremål kommer att utgöra det "tillgängliga området".

  • Poängmarkerna sorteras efter antalet löv på baksidan. Varje uppsättning marker placeras sedan i en stapel med den mest värdefulla markern överst. Om du spelar ett tvåspelarspel lämnar du de fyra lövmarkerna i lådan eftersom de inte kommer att användas.
  • Den yngsta spelaren börjar spelet och får en First Player Token för att visa att han/hon är den första spelaren.
  • Varje spelare turas om att placera ett av sina små träd på spelplanen. Spelarna får bara placera sitt träd på ett av ytterområdena (1 lövzon). Detta fortsätter tills alla spelare har placerat två träd.
  • Solsegmentet placeras på spelplanen i den position som visar solsymbolen. Placera 1:a, 2:a och 3:e varvräknarna på spelplanens kant med 1:a varvräknaren överst. Lämna 4:e varvräknaren i lådan om du inte spelar den avancerade versionen av spelet.

Att spela spelet

Fotosyntes är ett spel som spelas över tre revolutioner. Varje revolution består av sex olika rundor. Varje runda består av två faser:

  1. Fotosyntesfas
  2. Livscykelfas

Fotosyntesfas

Fotosyntesfasen börjar med att spelaren med den första spelartoken flyttar solsegmentet medurs en position på spelplanen så att det ligger i linje med nästa vinkel på spelplanen. Detta görs inte i den första omgången av ett spel.

Spelarna får sedan poäng baserat på solens position och deras träd. Spelarna får ljuspoäng för varje träd som inte är i skuggan av ett annat träd. Träd som är högre än träden framför dem kommer inte att påverkas av sina skuggor. Ett träds höjd avgör hur stor skugga det kommer att kasta på de andra träden.

  • Små träd: 1 utrymme skugga
  • Medium Träd: 2 utrymme skugga
  • Stora träd: 3 utrymme skugga

Trädets höjd avgör också hur många ljuspunkter trädet kommer att få:

  • Små träd: 1 poäng
  • Medelstora träd: 2 poäng
  • Stora träd: 3 poäng

I denna fotosyntesfas kommer spelarna att tjäna ljuspoäng enligt följande.

I raden längst till vänster kommer de blå och orangea små träden båda att få en ljuspunkt.

I den andra raden får de orangea och gröna små träden en ljuspunkt. Det gula lilla trädet får inga ljuspunkter eftersom det står i skuggan av det orangea trädet.

I den tredje raden skulle det lilla gröna trädet få en ljuspunkt och det mellangröna trädet två ljuspunkter. Det mellangula trädet skulle inte få några ljuspunkter eftersom det står i skuggan av det mellangröna trädet.

I den fjärde raden kommer det medelstora orangea trädet att få två ljuspunkter och de blå och gula små träden kommer att få en ljuspunkt.

I den femte raden kommer endast det främre gula lilla trädet att få en ljuspoäng eftersom dess skugga kommer att påverka det andra gula trädet.

I den sjätte raden kommer det stora orange trädet att få ljuspoäng. De andra träden kommer inte att få ljuspoäng eftersom de befinner sig i skuggan.

Slutligen i den sjunde raden kommer det orange trädet att erhålla en ljuspunkt.

Spelarna flyttar sin ljuspunktsspårare ett antal rutor på sin spelplan baserat på hur många poäng de fick.

Denna spelare tjänade tre ljuspoäng som de registrerade på Player Board.

Livscykelfas

Under denna fas turas spelarna om att börja med den spelare som har den första spelartoken. Spelarna kan vidta ett antal olika åtgärder och spendera de ljuspoäng de fick i fotosyntesfasen. Spelarna kan vidta så många åtgärder som de vill, och kan till och med vidta samma åtgärd flera gånger. Den enda regeln är att du inte kan vidta mer än en åtgärd som påverkar samma utrymmepå huvudbrädet. Varje spelare får utföra så många handlingar som de vill. Nästa spelare medurs får sedan utföra sina handlingar.

Köpande

Den första åtgärden som en spelare kan utföra på sin tur är att köpa frön eller träd från sin spelplan. På höger sida av varje spelplan finns en marknad med frön och träd i spelarens färg. Siffran bredvid varje ruta är kostnaden för att köpa det fröet eller trädet. Spelare kan köpa vilken storlek på frö eller träd som helst. De måste köpa det frö eller träd som är i den lägsta positionen på marknaden för sin spelplan.vald typ.

Den här spelaren har tre ljuspoäng att spendera. De kan köpa ett frö och/eller ett litet träd. De kan också köpa ett medelstort träd.

När en spelare köper ett frö eller träd drar han av motsvarande poäng från sin ljuspoängsbana. Det frö eller träd han köpt flyttas sedan till spelarens tillgängliga område.

Att plantera ett frö

Den andra åtgärden som en spelare kan vidta är att plantera frön. För att plantera ett frö måste du spendera en ljuspunkt. Du tar sedan ett av fröna från ditt tillgängliga område. Fröet kan placeras på huvudplanen baserat på ett av spelarens träd som redan placerats på huvudplanen. Antalet utrymmen bort från trädet som ett frö kan placeras beror på trädets höjd:

  • Litet träd: 1 utrymme
  • Medium träd: 2 utrymmen
  • Stort träd: 3 utrymmen.

Den orange spelaren vill plantera ett frö från detta medelstora träd. De kan placera ett frö på en av de platser som anges ovan.

Under en tur kan en spelare endast använda ett träd som startpunkt för ett frö. En spelare kan inte heller uppgradera höjden på ett träd och sedan plantera ett frö med det trädet under samma tur.

Se även: 2022 LEGO Set-utgåvor: Den kompletta listan
Att odla ett träd

Den tredje åtgärden som en spelare kan vidta är att uppgradera storleken på ett av sina träd. Kostnaden för att uppgradera storleken på ett träd beror på dess nuvarande höjd.

  • Frö - litet träd: 1 poäng
  • Litet träd - Medelstort träd: 2 poäng
  • Medelstort träd - Stort träd: 3 poäng

Den blå spelaren har beslutat att uppgradera sitt lilla träd till ett medelstort träd. Detta kommer att kosta två ljuspoäng.

För att odla ett träd måste du ha nästa trädstorlek i ditt tillgängliga område. När du uppgraderar trädet kommer du att ersätta det nuvarande trädet med det större trädet. Det tidigare trädet/fröet kommer sedan att returneras till spelplanen i motsvarande kolumn. Fröet/trädet placeras på den högsta tillgängliga platsen. Om det inte finns några tillgängliga platser i kolumnen returneras fröet/trädet till lådanunder resten av matchen.

Den här spelaren lät sitt lilla träd växa till ett medelstort träd. Eftersom det inte finns plats kvar på spelplanen för det lilla trädet ska det läggas tillbaka i lådan.

Samlande

Den sista åtgärden som en spelare kan utföra är att samla poängtecken från ett av sina stora träd. Denna åtgärd tar fyra ljuspoäng. Spelaren väljer ett av sina stora träd (på huvudbrädet) att använda åtgärden på. Det valda stora trädet tas bort från spelplanen och återförs till den översta tillgängliga platsen i motsvarande kolumn på spelarens spelplan.

Spelaren tittar sedan på den plats där trädet var en. Varje plats har ett antal löv. Spelaren tar den översta poängmarkeringen från den stapel som har samma antal löv. Om det inte finns några marker kvar i den stapeln tar spelaren den översta markeringen från nästa stapel som har ett löv mindre.

Den orange spelaren har bestämt sig för att samla sitt stora träd. Eftersom trädet står på en trebladsruta tar de den översta poängmarkeringen från trebladsstapeln.

Slut på rundan

När alla spelare har utfört sina handlingar i livscykelfasen avslutas rundan. Den första spelaren flyttas till nästa spelare medsols. Nästa runda börjar sedan med fotosyntesfasen.

När solen har gjort ett helt varv runt brädet (den har varit i alla sex positionerna) är den aktuella revolutionen avslutad. Ta den översta solrevolutionsräknaren och lägg tillbaka den i lådan.

Spelets slut

Spelet avslutas när den tredje revolutionen har slutförts.

Varje spelare räknar sedan de poäng som de fått från sina poängbrickor. De får också en poäng för varje tre oanvända ljuspunkter. Extra ljuspunkter är inte värda några poäng. Spelaren med flest totala poäng vinner spelet. Om det blir oavgjort vinner den spelare som har flest frön och träd på huvudbrädet. Om det fortfarande blir oavgjort delar de oavgjorda spelarna påseger.

Den här spelaren samlade fyra poängtecken i spelet värda 69 poäng (22 + 18 + 16 + 13). De kommer också att få en poäng för sina återstående ljuspoäng för totalt 70 poäng.

Avancerat spel

Om spelarna vill ha ett mer utmanande spel kan de implementera en eller båda av följande regler.

Först kan spelarna välja att också använda 4th Sun Revolution Counter som kommer att lägga till ytterligare en revolution i spelet.

Spelare kan inte plantera ett frö eller odla ett träd om det för närvarande befinner sig i skuggan av ett annat träd.

Mina tankar om fotosyntes

Vid det här laget har jag spelat runt 900 olika brädspel och jag måste säga att jag inte vet om jag någonsin har spelat ett som Photosynthesis förut. Jag är faktiskt inte helt säker på vad jag ens skulle klassificera spelet som. Den mest passande genren är förmodligen ett abstrakt strategispel, men det känns inte heller helt rätt. Jag tror att anledningen till att det är svårt att klassificera spelet ärdet faktum att det verkligen är ett eget unikt spel.

Det som verkligen driver det unika spelet i Photosynthesis är solmekaniken. Jag blev verkligen förvånad över denna mekanik eftersom den inte liknar något som jag någonsin har sett tidigare i ett brädspel. I grund och botten roterar solen runt brädet. Eftersom spelet handlar om att plantera och odla träd är solljus nyckeln för att kunna vidta åtgärder i spelet. Ju mer solljus du kan samla desto fler åtgärder kan du vidta i spelet.På grund av detta är en viktig del av spelet att spåra solen och följa den. Solen kommer så småningom att skina längs varje sida av brädet, men om du kan tajma dina handlingar till hur solen vänder kan du verkligen maximera mängden ljuspoäng du får.

En viktig faktor för detta är att träden kastar skuggor. Endast en del av skogen kommer att få solljus varje tur. Om du har ett träd planterat i den främre raden som är direkt i solljuset kommer det garanterat att få solljus. Eftersom dessa utrymmen ger dig färre poäng är de inte alltid de mest fördelaktiga. Således kommer du att frestas av utrymmen närmare mitten av spelplanenDet är här som skuggor blir mycket viktigare. I grund och botten vill du skapa lite avstånd från den andra spelarens träd och du vill använda höjden till din fördel. Hur du placerar dina träd på brädet i förhållande till solen och de andra spelarnas träd kommer att spela en stor roll för hur bra du kommer att göra. Om du inte gör ett riktigt bra jobb med att sprida ut dina träd är det osannolikt att du kommer attIstället är det mycket mer sannolikt att du kommer att ha några rundor där du får många ljuspoäng och andra där du får få poäng.

För att lyckas i Fotosyntes måste du verkligen göra ett bra jobb och tänka flera varv i förväg. En del av detta beror på att du vill förbereda dig för var solen kommer att vara i framtida varv. Det är mycket bättre att investera i träd som kommer att få solljus i kommande varv snarare än områden där solen just passerade. Den andra anledningen till att planering är viktigt är på grund av regeln att dukan bara vidta en åtgärd med varje utrymme varje tur. För att till exempel kunna samla från ett träd måste du planera processen minst fyra omgångar i förväg eftersom du måste odla ett frö till ett litet, medium och sedan stort träd och sedan använda åtgärden samla. Du kan kanske ha tur att vinna utan att planera i förväg men jag skulle inte sätta mycket chans på det. Spelet har en hel del mekanikerDe spelare som är bäst på att använda dessa mekaniker kommer att ha en god chans att vinna spelet.

Förutom den unika solmekaniken tycker jag att spelet förtjänar beröm för att ge spelarna många olika alternativ som ger spelet en hel del strategi. Jag gillar verkligen spel som ger spelarna många alternativ eftersom spelarna då känner att de har en verklig inverkan på spelet. På din tur har du fyra olika handlingar som du kan välja mellan. Du kan ta alla eller några av handlingarnaoch kan till och med utföra samma handling flera gånger. Den enda begränsningen är hur många ljuspunkter du har och att du inte kan utföra två handlingar på samma spelplan. Handlingarna är något sammanflätade där du måste utföra dem i en viss ordning. Mellan antalet olika handlingar och antalet utrymmen som du kan utföra dem på, har du stor inverkan på hur bra duDetta leder till ett riktigt tillfredsställande spel som alla som är intresserade av spelets förutsättningar verkligen bör njuta av att spela.

Photosynthesis unika mekanik och det faktum att spelet har ett antal olika handlingar att välja mellan gjorde mig lite nyfiken på hur svårt spelet skulle vara att spela. Photosynthesis är förmodligen svårare än de flesta vanliga spel och familjespel, men det är fortfarande ganska lätt att spela. Jag skulle gissa att spelet kan läras ut inom 10-15 minuter för de flesta spelare. Spelethar ett antal olika mekaniker att lära sig. De flesta är dock ganska enkla. Spelet har en rekommenderad ålder på 8+, men jag skulle säga att 10+ är mer lämpligt. Spelet är inte särskilt svårt att spela, men det är av den typen där det kommer att ta en bit in i ditt första spel för spelare att verkligen börja förstå spelets strategi när de lär sig av misstag de gjorde tidigare.Efter en eller två matcher ser jag dock inga spelare som har problem med spelet.

Poängstrukturen i Photosynthesis är inte exakt vad du vanligtvis förväntar dig. I de flesta brädspel får du vanligtvis stadigt poäng under hela spelet med några bonuspoäng i slutet. Photosynthesis är ganska annorlunda. Medan du kan välja att få poäng tidigt i spelet, är det vanligtvis bättre att vänta till slutet av den andra revolutionen eller till och med den tredjeNär du väljer att samla dina träd är ett mycket viktigt beslut i spelet eftersom det kan göra skillnaden mellan att vinna och förlora. Genom att samla ett träd tidigare kan du ta en högre värderad poängpolett. Problemet är att genom att göra dig av med träd för tidigt minskar du de ljuspoäng som du kommer att få på framtida varv vilket i slutändan minskar vad du kan göra. På grund avIstället för att samla poäng under spelets gång, tävlar man i slutet av spelet om att samla ihop de stora träden för att få poäng.

Teman och brädspel är något som kan vara ganska omtvistat för många människor. Vissa människor vägrar att spela ett spel om temat inte är bra medan andra kunde bry sig mindre eftersom de bara är intresserade av det faktiska spelet. Jag skulle personligen anse mig vara någonstans i mitten även om jag skulle luta mer mot spel över tema. Av denna anledning har tema aldrig varit en storEtt bra tema är alltid bra, men det kommer inte att göra eller bryta ett spel för mig. Jag tar upp detta eftersom jag har spelat 900 olika brädspel och ändå tror jag inte att jag någonsin har spelat ett som är så sömlöst som Photosynthesis.

När man spelade Photosynthesis var det uppenbart att utvecklaren verkligen försökte slå samman temat och spelet. Jag vet inte om temat eller spelet utformades först, men jag tror att det skulle ha varit svårt att hitta en bättre kombination. Samlingsmekaniken är inte särskilt meningsfull med temat, men alla andra spelmekaniker känns som om de verkligen var utformade med temat iJag är verkligen inte ett stort fan av teman i brädspel eftersom det oftast bara känns som fönsterdekorationer. I Photosynthesis känns temat och spelet som om spelet inte skulle vara detsamma om du tog bort en av dem.

Temat stöds av det faktum att spelets komponenter är ganska bra. Miniträden är uppenbarligen det som sticker ut. Träden består av två kartongbitar som skjuts ihop för att bilda ett tredimensionellt träd. Träden visar en hel del detaljer inklusive varje färg som är en annan typ av träd. När spelare börjar bygga ut skogen börjar den verkligen se ut som en. Den endaproblemet med träden är att det ibland kan vara lite svårt att skilja ett medelstort träd från ett stort träd. Förutom träden är resten av komponenterna kartong. Kartongbitarna är tjocka där de ska hålla. Det som förenar alla komponenterna är spelets fantastiska konststil som fungerar riktigt bra för spelet. Jag tyckte ärligt talat att komponenterna var riktigt bra.

Så jag har ägnat större delen av denna recension åt att prata om vad jag gillade med Photosynthesis. Spelet är riktigt bra, men det är inte perfekt. Jag kände bara att det fanns ett par problem som hindrade det från att vara riktigt så bra som det kunde ha varit.

Det första problemet som jag hade med spelet är att det kan kännas lite långt ibland. Det finns ett par faktorer som spelar en roll i detta. I synnerhet kommer ditt första spel att ta lite tid. Jag tillskriver detta till det faktum att Photosynthesis innehåller en hel del mekanik som du inte riktigt ser i andra spel. Detta innebär att ditt första spel kommer att ta mer tid när spelarna anpassar sig till dessaFramtida spel kommer att ta mindre tid när du vänjer dig vid mekaniken. Det större problemet är det faktum att det finns potential för analysförlamning. Besluten i spelet är ganska enkla, men spelet ger dig mycket flexibilitet i vad du väljer att göra. I vissa omgångar kommer du inte att ha många ljuspunkter vilket kommer att begränsa vad du kan göra. I andra omgångar har du massor vilket öppnarupp många möjligheter. För spelare som vill maximera sin poäng finns det massor av olika alternativ att överväga. Om du vill analysera alla olika alternativ tar det lång tid att överväga dem. För att se till att spelet inte drar ut på tiden för länge bör dock spelarna komma överens om en tidsgräns för varje tur. Detta kommer att påskynda spelet och förhindra spelare från att behöva sittaväntar på att en av spelarna ska fatta ett beslut.

Det andra problemet med spelet är att det trots temat faktiskt kan vara ganska elakt. Spelarna har inte mycket direkt kontroll över de andra spelarna, men de kan ha mycket indirekt kontroll. För det mesta gör spelarna sina egna saker eftersom hur de spenderar sina ljuspoäng inte påverkar de andra spelarna. Där en spelare verkligen kan påverka en annan spelare är dockgenom de träd de placerar på spelplanen och vilka de väljer att odla. Hur en spelare placerar sina frön och hur de odlar sina träd kan ha stor inverkan på de andra spelarna. Detta beror på möjligheten att placera ett träd som blockerar en annan spelares träd från att få ljuspunkter. Vanligtvis kan du bara påverka en spelare för en eller två av solens faser, men med en samlad ansträngningdu kan verkligen röra till antalet ljuspunkter som en annan spelare får. Detta påverkar avsevärt vad den andra spelaren kan göra. Av denna anledning kan en spelare hamna efter tidigt och aldrig kunna komma ikapp eftersom de alltid kommer att ligga efter.

Bör du köpa Fotosyntes?

Jag har spelat många olika brädspel och jag vet inte om jag någonsin har spelat ett som Photosynthesis. Detta börjar med det faktum att jag inte tror att jag någonsin har spelat ett spel som så sömlöst har matchat temat med spelet. Detta stöds ytterligare av komponenterna som är utmärkta. Den verkliga framgången i spelet är dock solljusmekanikern. Jag vet inte om jag ...har någonsin sett en liknande mekanik i ett brädspel tidigare. Denna mekanik driver hela spelet eftersom nästan alla dina beslut i spelet baseras på att försöka fånga mest solljus. Detta leder till några mördande ögonblick där spelare verkligen kan bråka med varandra, men du måste arbeta runt skuggorna. För att göra det bra i spelet måste du tänka flera varv i förväg eftersom många avSpelet har en hel del strategi mellan de olika alternativen du har att välja mellan, och ändå är spelet fortfarande inte så svårt att spela. Spelet är dock mottagligt för analysförlamning eftersom spel ibland tar längre tid än de borde.

Min rekommendation för Photosynthesis är ganska enkel. Om spelets premiss eller tema intrigerar dig alls skulle jag starkt rekommendera att kolla in Photosynthesis eftersom det är ett bra spel som du troligen verkligen kommer att njuta av.

Köp Fotosyntes online: Amazon, eBay

Se även: 2023 Boutique Blu-ray- och 4K-släpp: Den kompletta listan över nya och kommande titlar

Se till att komma tillbaka nästa vecka för recensionen av Photosynthesis första expansion Photosynthesis Under the Moonlight.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.