UNO Flip! (2019) Kortspelsrecension och regler

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

UNO skapades ursprungligen 1971 och anses allmänt vara ett klassiskt kortspel. Människor har olika åsikter om spelet eftersom vissa älskar det medan andra hatar det. Medan jag definitivt kan se bristerna med spelet har jag alltid haft en slags förkärlek för det. UNO har inte mycket strategi, men det finns något trevligt med ett snabbt litet spel som du inte behöver lägga för mycketPå grund av dess popularitet har det skapats en hel del olika UNO spinoff-spel genom åren. Jag har redan tittat på en hel del av dem inklusive den andra UNO Flip som släpptes 2009. Idag tittar jag på 2019-versionen av spelet som har lite gemensamt med den andra UNO Flip utanför den grundläggande UNO-mekaniken och namnet. Som många av UNOspinoff-spel inte riktigt har förbättrat originalspelet var jag nyfiken på om det senaste spelet i serien skulle göra ett bättre jobb. UNO Flip! må ha en hel del gemensamt med det ursprungliga UNO, men det lyckas vara ett av mycket få spinoff-spel som faktiskt förbättrar originalspelet.

Notera: Denna recension är för 2019 års version av UNO Flip! Om du letar efter den andra versionen kan du kolla in vår recension av 2009 års version av UNO Flip.

Hur man spelar

Hur man spelar UNO Flip!

Inställning

  • Eftersom korten är dubbelsidiga ska du se till att alla kort är vända åt samma håll.
  • Varje spelare drar ett kort och visar den ljusa sidan för de andra spelarna. Den spelare som drar det högsta antalet kort (specialkort räknas som noll) blir den första dealern.
  • Blanda alla kort och dela ut sju kort till varje spelare. Spelarna ska hålla korten så att den ljusa sidan är vänd mot dem och den mörka sidan är vänd mot deras motståndare.
  • Resten av korten placeras på bordet med den ljusa sidan nedåt för att bilda draghögen.
  • Det översta kortet från draghögen vänds för att starta kasthögen. Om ett specialkort vänds kan en specialåtgärd inträffa.
  • Spelaren till vänster om dealern börjar spelet.

Att spela spelet

När det är en spelares tur försöker denne spela ett av korten från sin hand som matchar det översta kortet på kasthögen. För att matcha ett kort måste det antingen matcha färg, nummer eller symbol. Spelaren kan också spela ett Wild-kort som matchar alla andra typer av kort. Om en spelare har ett matchande kort och vill spela det lägger de det på kasthögen.

Det aktuella kortet ovanpå kasthögen är den gula åttan. Nästa spelare kan matcha detta kort genom att antingen spela ett annat gult kort (gul två), ett annat åttakort (röd åtta) eller ett Wild-kort.

Om en spelare inte har ett matchande kort i sin hand eller inte vill spela det drar han det översta kortet från draghögen. Kortet ska läggas till i hans hand med samma sida mot honom som resten av hans kort. Om det nya kortet kan spelas kan spelaren välja att lägga det i kasthögen omedelbart.

I båda fallen avslutas spelarens tur. Spelet går sedan vidare till nästa spelare medurs/moturs beroende på den aktuella spelriktningen.

Kort med ljus sida

Förutom de vanliga sifferkorten finns det ett antal specialkort i den ljusa sidans kortlek.

Dra ett kort : När en spelare spelar detta kort kommer nästa spelare att dra ett kort från draghögen. Nästa spelare förlorar också sin tur. Detta kort kan bara spelas ovanpå ett annat Draw One-kort eller ett kort av samma färg. När det dras för att börja kasthögen måste den första spelaren dra ett kort och de kommer att förlora sin första tur.

Se även: Hur man spelar Operation X-Ray Match Up brädspel (regler och instruktioner)

Omvänd : Spelordningen vänds omedelbart. Om spelet gick medsols kommer det nu att gå motsols och vice versa. Om det avslöjas för att börja rundan kommer dealern att börja rundan och spelet kommer att gå motsols.

Hoppa över : När ett Skip-kort spelas kommer nästa spelare att förlora sin tur. Om ett Skip-kort vänds för att starta rundan kommer den första spelaren att hoppa över sin tur.

Vild : Ett Wild-kort tillåter spelaren som spelar det att ändra den aktuella färgen till vilken färg de föredrar. Eftersom ett Wild-kort matchar alla andra kort kan du spela det när som helst även om du har andra kort som du också kan spela. Om ett Wild-kort är det kort som börjar rundan får den första spelaren välja vilken färg det ska vara.

Wild Draw 2 : Med ett Wild Draw 2-kort kan du ändra färg till den färg du föredrar. Nästa spelare måste också dra två kort och missar sin nästa tur. Haken med ett Wild Draw 2 är att du inte kan spela det om du inte har några andra kort som matchar den aktuella färgen. Om du har ett kort som matchar numret/symbolen kan du fortfarande spela ett Wild Draw 2. Om ett Wild Draw 2 vänds upp med framsidan motstarta en runda läggs det tillbaka i draghögen och ett nytt kort dras.

Om nästa spelare tror att den nuvarande spelaren har spelat en Wild Draw 2 när de inte fick det kan de utmana spelaren. Den utmanade spelaren måste visa sin hand för den utmanande spelaren. Om spelaren spelade kortet felaktigt måste de dra de två korten istället för nästa spelare. Om spelaren spelade kortet korrekt måste den utmanande spelaren dra fyra kort(de ursprungliga två plus ytterligare två för felaktigt utmanande).

Flip : När ett Flip-kort spelas kommer alla kort i spelet att vändas till andra sidan. Varje spelare vänder korten på sin hand till den mörka sidan. Drag- och kasthögarna vänds också över. Ett Flip-kort kan bara spelas om det matchar den aktuella färgen eller ett annat Flip-kort.

Kort för den mörka sidan

Förutom de vanliga nummerkorten har den mörka sidan följande specialkort.

Dra fem kort : Ett Draw Five-kort tvingar nästa spelare att dra fem kort från Draw-högen. De kommer också att behöva hoppa över sin tur.

Omvänd : Reverse-kortet vänder på spelordningen. Om spelet pågick medurs kommer det nu att fortsätta moturs och vice versa.

Hoppa över alla : När en spelare spelar ett Skip Everyone-kort förlorar alla andra spelare sin tur. Den spelare som spelade kortet får omedelbart spela ett nytt kort.

Vild : Den som spelar ut ett Wild-kort får välja vilken färg som avläggningshögen ska ändras till. Nästa spelare måste sedan spela ut ett kort som matchar den nya färgen eller så kan de spela ut ett nytt Wild-kort.

Wild Draw Färg : När ett Wild Draw Color-kort spelas väljer den aktuella spelaren vilken färg som ska läggas i kasthögen. Nästa spelare måste sedan fortsätta att dra kort från draghögen tills de drar ett kort i den valda färgen. Nästa spelare förlorar också sin tur.

Den nuvarande spelaren har spelat ett Wild Draw Color-kort. Spelaren som spelade kortet valde färgen lila. Nästa spelare fortsatte att dra kort tills de slutligen drog den lila fyran.

En spelare kan bara spela ett Wild Draw Color-kort när de inte har några kort på handen som matchar den aktuella färgen. Om nästa spelare tror att kortet spelades felaktigt kan de utmana den andra spelaren. Den utmanade spelaren måste visa alla sina kort för den utmanande spelaren. Om kortet spelades korrekt måste nästa spelare dra kort tills de får ett kort med en färg som matchar den aktuella färgen.den valda färgen och sedan ytterligare två kort för felaktig utmaning. Om spelaren spelade kortet felaktigt måste han dra kort tills han drar ett kort i den valda färgen.

Flip : Ett Flip-kort vänder alla kort från den mörka sidan till den ljusa sidan. Alla spelare vänder korten på sina händer. Korten i drag- och kasthögarna vänds också. Ett Flip-kort kan bara spelas på ett kort av samma färg eller ett annat Flip-kort.

Slut på rundan

När en spelare bara har ett kort kvar på handen (oavsett om korten är på den ljusa eller mörka sidan) måste de säga "UNO". Om de inte säger UNO och en annan spelare fångar dem innan det är nästa spelares tur måste de dra två kort från draghögen.

Om draghögen någonsin tar slut på kort före slutet av en runda kommer kasthögen att blandas om för att bilda en ny draghög.

En runda avslutas så snart en spelare spelar det sista kortet från sin hand. Om det sista kortet som spelades tvingar en annan spelare att dra kort kommer de att dra motsvarande kort. De spelare som fortfarande har kort i sina händer lägger dem sedan med bildsidan uppåt på bordet baserat på den sida som spelarna använde när rundan avslutades. Den spelare som gjorde sig av med alla sina kort får sedan poängbaserat på alla kort som finns kvar på de andra spelarnas händer. Antalet poäng som varje kort är värt är följande

  • Nummerkort: Numret på kortet.
  • Dra ett kort: 10 poäng
  • Rita fem, vänd, backa, hoppa över: 20 poäng
  • Hoppa över alla: 30 poäng
  • Vild: 40 poäng
  • Wild Draw Two: 50 poäng
  • Wild Draw Color: 60 poäng

I slutet av rundan är det dessa kort som finns kvar i de andra spelarnas händer. För sifferkorten får vinnaren 19 poäng. Vinnaren får 20 poäng för Reverse och Flip-kortet. Skip Everyone-kortet är värt 30 poäng. Vinnaren får 40 poäng för Wild. Slutligen är Wild Draw Color värt 60 poäng. Spelaren får totalt 189 poäng fråndenna omgång.

Om ingen spelare har uppnått över 500 poäng totalt spelas en ny omgång.

Att vinna spelet

Den första spelaren som får 500 eller fler poäng vinner spelet.

Alternativ poängsättning

Istället för att ge vinnaren poäng för alla kort som de andra spelarna har kan du välja att låta spelarna få poäng för de kort som finns kvar på deras egen hand. Poängsättningen är i övrigt densamma. När en spelare har fått 500 poäng eller mer avslutas spelet. Den spelare som har fått minst poäng vinner spelet.

Mina tankar om UNO Flip!

Som alla spinoff-spel bör det inte förvåna dig alls att UNO Flip! är mycket lik den ursprungliga UNO. Alla de viktigaste spelmekanismerna är exakt desamma. Målet med spelet är att bli av med alla kort från din hand. För att spela ett kort måste det matcha färg, nummer eller symbol för det senast spelade kortet. Som ett faktum förutom att Draw Two-kortet ersätts med enDraw One och Wild Draw Four ersätts av en Wild Draw Two Den ljusa sidan av kortleken är i stort sett exakt densamma som traditionell UNO.

Se även: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Brädspel - Granskning och regler

Eftersom de två spelen har så mycket gemensamt om du någonsin har spelat UNO tidigare bör du redan ha en bra uppfattning om huruvida du kommer att gilla UNO Flip! Medan UNO Flip! lägger till lite mer komplexitet i spelet (vilket jag snart kommer till) har spelet fortfarande samma enkla gameplay. UNO Flip! kan läras ut på bara några minuter och hela familjen borde inte ha några problem med att spela spelet.spelet har fortfarande inte mycket strategi eftersom det är mer den typ av spel som du spelar om du vill ha något enkelt som du inte behöver lägga för mycket tanke på. Om du alltid har hatat UNO ser jag inte att det förändras med UNO Flip! eftersom du förmodligen kommer att hata det också. De som älskar UNO eller åtminstone inte har något emot det bör läsa vidare eftersom du kanske blir överraskad av UNO Flip! som jag var.

Även om jag tyckte att premissen med dubbelsidiga kort lät intressant, var jag lite skeptisk till UNO Flip! Alltför många spinoff-spel, särskilt UNO-spel, lever inte upp till originalspelen. De lägger sällan till någon meningsfull ny mekanik och i många fall lägger de till mekanik som förstör det som var bra med originalspelet. Jag erkänner gärna att mitt första intryck av UNO Flip! var fel. AtVid första anblicken kanske det inte verkar som om UNO Flip! drastiskt ändrar UNO-formeln, för hur mycket skulle det påverka spelet att lägga till dubbelsidiga kort. Det visar sig vara mer än jag trodde eftersom det verkligen förbättrar originalspelet. Trots att jag alltid har gillat det ursprungliga UNO mer än jag förmodligen borde, har jag inga betänkligheter med att säga att UNO Flip! är en betydande förbättring jämfört med det ursprungliga spelet därJag kommer att ha svårt att gå tillbaka till den ursprungliga UNO.

Så vad är egentligen annorlunda med UNO Flip!? Tja, den största skillnaden finns där i titeln. Alla kort i UNO Flip! är dubbelsidiga. Varje runda börjar på den ljusa sidan av korten. Dessa kort är i princip desamma som vanlig UNO förutom korten som tvingar andra spelare att dra kort är hälften så dåliga. Det andra tillägget till Light Side-kortleken är Flip-kortet. När en FlipNär ett kort spelas vänds alla kort till andra sidan. Spelarna vänder korten på sina händer samt på drag- och kasthögarna. Därför måste spelarna använda en ny sida av korten samtidigt som de måste matcha ett helt annat kort.

När jag läste reglerna insåg jag inte hur stor inverkan vändningen av korten skulle ha på spelet. Det visar sig att detta faktiskt har en större inverkan än de nya typer av kort som finns på kortens mörka sida. Den största inverkan som vändningen av korten har på spelet är att det faktiskt tillför en överraskande mängd strategi till spelet. UNO-franchisen har aldrig varit känd förstrategi, men UNO Flip! lägger verkligen till lite strategi i spelet. Missförstå mig inte UNO Flip! är långt ifrån ett mycket strategiskt spel. Det har dock en hel del mer strategi än ditt typiska UNO-spel.

Mycket av denna extra strategi kommer från det faktum att korten är dubbelsidiga. Medan de officiella reglerna inte har några specifika regler om huruvida du kan dölja baksidan av dina kort för de andra spelarna, skulle jag starkt rekommendera att förhindra spelare från att blockera baksidan av sina kort. Detta tillför ett intressant element till spelet eftersom det nu finns en minnesmekanik i spelet. MedanNär du spelar bör du försöka hålla reda på vilka kort de andra spelarna har på andra sidan av sina kort. När korten vänds får du en uppfattning om vilka kort de andra spelarna nu har. Detta ger dig en uppfattning om vilka kort du ska spela och vad du ska undvika för att förhindra att de andra spelarna vinner. Ibland spelar det ingen roll, men du kan använda den här informationenför att förhindra att de andra spelarna vinner spelet. Att ha ett bra minne förbättrar inte dina chanser att vinna, men du kan göra ett bra drag som du annars inte skulle ha gjort.

Själva vändningen av korten tillför också en del strategi. När du har ett vändkort på handen har du ett intressant beslut att fatta. Eftersom du kan se vilka kort du och de andra spelarna har på andra sidan av korten kan du försöka räkna ut när det är bäst att spela ett vändkort. Om en annan spelare är nära att vinna och det blir svårt för dem att vinna med den andra sidan av kortenOm du har många värdefulla kort på andra sidan kan det vara värt att vända dem också. I vissa situationer vill du dock behålla korten för att hitta det bästa tillfället att bråka med de andra spelarna.

UNO Flip! kommer aldrig att förväxlas med ett mycket strategiskt spel, men jag blev verkligen förvånad över att spelet hade mer strategi än jag förväntade mig. Tur med kortdragningen kommer fortfarande att vara den största faktorn för att avgöra vem som vinner en omgång. Med denna ytterligare strategi kan du faktiskt ha viss inverkan på ditt eget öde. Smart användning av dina kort kommer inte att kompensera för dålig tur. Om du använder dinaOm du spelar bra kort kan du dock förbättra dina chanser en hel del. Människor som aldrig har brytt sig om UNO eftersom det har lite strategi kan bli överraskade av UNO Flip! Om du letar efter en version av UNO med mer strategi kan UNO Flip! vara det spel som du har letat efter.

Förutom att vända korten är det andra stora tillskottet till UNO Flip! kortens mörka sida. Om jag skulle beskriva kortens två sidor skulle jag förmodligen säga att den ljusa sidan är den trevliga sidan. Samtidigt kan den mörka sidan vara ganska grym. Den mörka sidan innehåller samma antal kort som den ljusa sidan i olika färger samt vänd-, bakåt- och vildkorten. De andra korten ärdock betydligt kraftfullare/hårdare än deras motsvarigheter på den ljusa sidan. Istället för att tvinga en annan spelare att dra bara ett kort måste de dra fem kort. Skip-kortet hoppar inte bara över nästa spelare utan alla spelare. Sedan finns det Wild Draw Color-kortet som på något sätt implementerar en populär husregel i spelet. En husregel som många spelare gillar att använda innebär att man tvingarspelare att fortsätta dra kort tills de drar ett kort som de kan spela. Detta kort tar det och tvingar en spelare att fortsätta dra tills de drar ett kort av en viss färg. Detta kan bara vara ett kort eller det kan lätt vara tio plus kort.

Även om det inte är lika effektfullt som att vända korten gillade jag också den mörka sidan av korten. Jag ser den mörka sidan av korten som risk- och belöningssidan. Under spelet kan dessa kort vara riktigt kraftfulla. En spelare kan vara nära att vinna spelet och sedan sticker du dem med att behöva dra många kort. Dessa kort är kraftfulla när de spelas, men de kan också vara skadliga om du inte blir av medDessa kort är värda en hel del fler poäng än sina motsvarigheter på den ljusa sidan, så om en spelare vinner på den mörka sidan kommer de att få betydligt fler poäng. Jag tror att det jag gillade mest med den mörka sidans kort är att de bara ger mer variation till spelet. De förändrar inte spelet drastiskt, men de håller spelet fräscht somMellan de båda sidorna av korten finns det tillräckligt med variation för att spelet ska förbli intressant under en längre tid.

För det mesta tycker jag att UNO Flip! är en avsevärd förbättring jämfört med originalspelet. Det enda område där jag tycker att det kan vara lite sämre är att händerna verkar ta längre tid. UNO-hender kan alltid variera ganska mycket på grund av hur lyckliga spelare är och hur bra spelare gör för att förhindra andra spelare att gå ut. Normal UNO har några korta händer och några långa händer. Detsamma kan sägas förI genomsnitt skulle jag dock säga att du förmodligen kommer att stöta på fler långa händer i UNO Flip! Detta beror främst på två saker. Först kan du i spelet tvinga spelare att dra fler kort vilket innebär att du måste göra dig av med fler kort. Spelet ger också spelare fler sätt att bråka med varandra vilket gör att händer tar längre tid. Att veta vilka kort de andra spelarna kan ha i sinahanden ger dig mer information för att förhindra att de går ut. Händerna i UNO Flip! är fortfarande ganska korta eftersom de flesta bara tar cirka fem minuter, men vissa kan ta betydligt längre tid. Det övergripande spelet bör dock inte vara för mycket längre eftersom du i allmänhet får betydligt fler poäng från en hand än vad du gör i vanligt UNO.

När det gäller komponenterna tycker jag att de i princip är vad man kan förvänta sig. Kortmaterialet känns som alla andra UNO-spel. När det gäller illustrationerna är det vad man kan förvänta sig av UNO. Light Side är i princip samma som alla andra UNO-spel. Dark Side lägger till några nya färger och nya symboler för de nya typerna av kort. Precis som originalspelet fungerar dessa nya symboler bra och visar vad kortet görutan att behöva förlita sig på text. Jag vet inte detta säkert men det känns som om de två sidorna av korten inte motsvarar varandra. Detta var ett bra beslut eftersom du annars kunde dra slutsatsen vad som fanns på andra sidan när du blev bekant med korten. Detta är också intressant eftersom de två sidorna av dina kort kan vara väldigt olika där ena sidan är ganska kraftfull och den andrasidan är bara ett vanligt kort. Inget av spelets komponenter är fantastiskt, men man kan inte begära mycket av ett spel som säljs till ett så lågt pris.

Ska du köpa UNO Flip!?

Inför UNO Flip! var jag försiktigt optimistisk. Premissen med dubbelsidiga kort var intressant, men alltför många UNO spinoff-spel har varit besvikelser. Jag blev positivt överraskad av UNO Flip! eftersom det är ett av de bästa UNO spinoff-spel som jag har spelat och faktiskt förbättrar originalspelet. Huvudspelet är detsamma som vanligt UNO vilket innebär att spelet är lätt att plocka upp ochSpelet har två huvudsakliga skillnader. Den första är vändningsmekaniken. Detta tillför faktiskt en anständig mängd strategi till spelet eftersom du kan memorera vilka kort de andra spelarna har på motsatt sida och du kan strategiskt välja när du ska vända korten. Den andra skillnaden är införandet av den mörka sidan. Dessa kort är betydligt kraftfullare än den ljusa sidan, men är ocksåvärt fler poäng vilket ger en riskbelöningsmekanik till spelet. På många sätt förbättrar UNO Flip! det ursprungliga UNO. Det enda området där det kan vara lite sämre är att rundor vanligtvis tar lite längre tid att slutföra.

I grund och botten kommer din åsikt om UNO Flip! sannolikt att bero på dina tankar om UNO. Om du alltid har hatat UNO tror jag inte att du kommer att gilla UNO Flip! Människor som önskar att det fanns mer strategi i UNO kan dock bli positivt överraskade av UNO Flip! eftersom det lägger till en hel del mer strategi. Fans av UNO borde också älska spelet eftersom jag tycker att det verkligen är ett bättre spel än originalet. Med sin lågapris ser jag ingen anledning att inte köpa UNO Flip! om du har något intresse av spelet.

Köp UNO Flip! online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.