Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Brädspel - Granskning och regler

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

Istället för bara ett spel tittar jag idag på tre olika spel: Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy. Alla tre spelen har sin inspiration från Poch (1400-talet) och Pope Joan (1700-talet). Anledningen till att jag har kombinerat dessa tre spel i en recension är att bortsett från ett par små skillnader är Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy exakt samma spel. Trots att jag regelbundet ser alla tre avdessa brädspel på många second hand-butiker och loppisar, hade jag aldrig spelat något av dem tidigare. Eftersom jag inte är ett stort fan av traditionella kortspel, kände jag aldrig riktigt behovet av att prova dem, men jag lyckades få inspiration från webbplatser som pkv games, som inspirerade mig att prova lyckan med att lansera dessa kortspel. Jag bestämde mig till slut för att kolla upp dem för att se varför spelen var så populära.Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy är populära än idag, men jag förstår inte riktigt varför eftersom de är väldigt enkla kortspel som helt och hållet bygger på tur.

Hur man spelar

Hur man spelar Rummy Royal

Inställning

  • Placera spelbrädan/spelmattan i mitten av bordet.
  • Fördela markerna lika mellan alla spelare.

Att spela spelet

I början av rundan kommer spelarna att "Spela hörnen" om spelarna har bestämt sig för att spela det valfria spelet.

Alla spelare lägger sedan en spelbricka på varje plats på spelbrädet, inklusive Kitty- och Pot-platserna.

Se även: Shenanigans Brädspel Recension

Korten blandas sedan. Alla kort delas ut till spelarna med tillägg av en hand som ingen av spelarna kontrollerar. Efter att ha tittat på sin hand bestämmer dealern om de vill behålla sin nuvarande hand eller om de vill byta den mot handen som inte tillhör någon av de andra spelarna. Om dealern väljer att byta sin hand, läggs deras gamla hand åt sidanOm dealern väljer att behålla sin ursprungliga hand kan han sälja den hand som inte tillhör någon spelare till en annan spelare. Den spelare som bjuder högst får byta sin gamla hand mot den nya handen och betala sitt bud till dealern.

Spelarna kommer sedan att spela de andra två spelen som utgör en runda.

Spela hörnen (valfritt)

Dealern kan välja att satsa på ett av hörnets ess. Genom att satsa tror spelaren att motsvarande kort delades ut till dem. De övriga spelarna kan välja att matcha satsningen om de tror att de har kortet. När spelarna först tittar på sina händer ser de om de har kortet. Om någon av spelarna som satsade har kortet i sin hand får de ta alla marker som placerats påOm ingen av de spelare som bjudit kontrollerar kortet stannar de satsade markerna på platsen för nästa omgång. I nästa omgång lägger de spelare som bjudit i den senaste omgången till sin insats.

Tre spelare har bestämt sig för att satsa på att de har hjärter ess. Om en av dessa spelare har kortet vinner de alla sex markerna.

Poker

Varje spelare väljer fem kort från sin hand för att bilda en pokerhand. Eftersom de flesta är bekanta med poker kommer jag inte att beskriva hur man spelar det här. Spelarna turas om att satsa på om de har den bästa pokerhanden. Alla satsningar placeras i POT-rummet. När spelarna bjuder måste de antingen följa (matcha det tidigare högsta budet), höja eller lägga sig (inte bjuda). Om alla utom enspelare lägger sig, tar den sista kvarvarande spelaren POT. Om det finns två eller flera spelare som bjuder samma sak, jämför spelarna sina händer för att se vem som vinner POT.

Rummy

I Rummy-rundan använder spelarna alla kort som delas ut till dem. Den spelare som vann pokerhanden börjar. Spelaren spelar sitt lägsta kort (i vissa versioner sitt lägsta svarta kort). Spelarna bygger sedan på kortet genom att spela nästa kort numeriskt i samma färg. Detta fortsätter tills ett kort nås som ingen av spelarna har i sin hand.

Denna uppsättning började med ruter fyra. Samma spelare skulle spela ruter fem. Spelaren till vänster spelar ruter sex och spelaren till höger spelar ruter sju. Ingen av spelarna har ruter åtta. Spelaren som spelade sju kommer att börja nästa uppsättning kort genom att spela ett svart kort.

Den sista spelaren som spelar ut ett kort spelar sedan sitt lägsta kort i en av färgerna med motsatt färg från den senaste kortuppsättningen. Om den senaste kortuppsättningen till exempel var hjärter måste spelaren börja med klöver eller spader. Om en spelare inte har ett kort med motsatt färg får nästa spelare medurs möjlighet att börja. Om ingen av spelarna har den motsatta färgen kommer alla spelare att börja.spelarna måste lägga ett chip för varje kort de har på sin hand i Kitty. Den andra färgen spelas sedan.

Om en av spelarna under kortspelet spelar ett kort eller en kortkombination som matchar ett av rutorna får spelaren ta alla marker på den rutan. För att vinna markerna på rutan 6-7-8 måste spelaren spela alla tre korten i följd. Marker som inte vinns under rundan ligger kvar på sin plats för nästa runda.

Den här spelaren har spelat hjärterknekt och får därför ta motsvarande marker från spelplanen.

Den första spelaren som blir av med alla sina kort vinner. De tar alla marker i Kitty. De förlorande spelarna kommer också att ge vinnaren en marker för varje kort som finns kvar i deras hand.

Den här spelaren har fyra kort kvar så de måste betala vinnaren fyra marker.

Att vinna spelet

Spelarna spelar så många rundor de vill. Efter att alla önskade rundor har spelats och om det fortfarande finns marker på spelplanen kommer spelarna att klippa kortleken för att avgöra vem som tar markerna. Den spelare som drar det högsta och lägsta kortet kommer att dela markerna på spelplanen.

Spelarna räknar sina marker och den spelare som har flest marker vinner spelet.

Mina tankar om Rummy Royal/Tripoley/Michigan Rummy

Innan jag går in på mina tankar om spelet som helhet ville jag snabbt diskutera de få skillnader som finns mellan de tre spelen. När jag spelade spelet spelade jag tekniskt sett Rummy Royal men jag hade också en kopia av Tripoley liggande så jag bestämde mig för att jämföra de två spelen för att se vilka skillnader det fanns mellan spelen. Den största skillnaden mellan Rummy Royal och Tripoley äratt Tripoley inte har spelet "Play the Corners". Som jag kommer att ta upp snart spelar detta ingen roll eftersom det spelet är ganska dumt enligt min mening. Den andra stora skillnaden är att 6-7-8-rummet från Rummy Royal ersätts med ett 8-9-10-rum i Tripoley. I Tripoley behöver du inte heller byta mellan röd och svart för varje set eftersom du bara behöver byta färg från det föregående setetSlutligen har Tripoley en variantregel där spelarna kan bjuda för att välja färg på fälten på spelplanen.

När du tittar på dessa skillnader inser du snabbt att Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy för det mesta är i princip samma spel. De få skillnaderna mellan de tre spelen är små eftersom du med några få ändringar kan använda alla regler med alla spel. Om du gillar spelet ser jag ingen anledning till varför du skulle behöva äga mer än en kopia av spelen.

Se även: Loopin' Louie Board Game - Granskning och regler

Så låt oss komma till mina tankar om spelet i sig. Jag måste vara ärlig och säga att jag inte förstår varför spelen är så populära som de är. Spelet har inte bra betyg men med hur många kopior av spelet du stöter på i begagnade butiker och rumsförsäljning måste det ha varit riktigt populärt någon gång. Eftersom spelet är ganska gammalt (1937) tror jag att dess popularitet kommer från att det är ett spelsom var bättre än de flesta andra spel som skapades under samma tidsperiod. Folk hade fina minnen av spelet från sin barndom, vilket har bidragit till spelets popularitet. Tyvärr tycker jag inte att spelet har åldrats väl.

Det största problemet med spelen är att de i princip är helt beroende av tur. Det finns ett par beslut du måste fatta i spelet, men hur bra du gör i spelet kommer att bero på vilka kort du får. Om du får dåliga kort har du ingen chans att vinna spelet. Ibland känns spelen bara som om du satsar på en massa slumpmässiga saker som du inte har någon kontroll över. Dettaleder till att spelen känns som en helt slumpmässig upplevelse.

För att dela upp Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy tror jag att det är bäst att titta på de tre olika typerna av spel.

Först ska jag börja med Play the Corners-rundan. Jag ska vara uppriktig, jag förstår inte poängen med att ens spela den här rundan. Eftersom spelare inte kan titta på korten de får, satsar spelare bara slumpmässigt på om de fick kortet. Om du känner att du fick kortet kan du satsa men annars borde du inte satsa. Det är allt som finns i spelet. Detta är ett ganska dumtmekanik eftersom den helt förlitar sig på tur. Det slutar med att bli en mycket grundläggande spelmekanik eftersom det inte finns något sätt att veta om du har kortet. Jag skulle personligen rekommendera att bara ignorera den här rundan helt.

Därefter kommer Pokerrundan. Pokerrundan är bara en vanlig omgång Poker. Om du gillar Poker kommer du att gilla det. Om du inte riktigt bryr dig om Poker, förstår jag inte varför du skulle gilla Poker i Rummy Royal/Tripoley/Michigan Rummy. Eftersom alla förmodligen redan har sin egen åsikt om Poker ser jag inte poängen med att verkligen prata om det.

Den sista och mest betydande mekanismen i spelen är Rummy-rundan. I vissa av spelen är denna uppdelad i två olika rundor. I en runda tar spelarna marker från de platser på spelplanen som motsvarar korten i deras hand och i den andra rundan spelar spelarna kort i nummerordning. Personligen tyckte jag att Rummy-rundan var hyfsad men inget speciellt. Om du i grund och botten letar efternågot att spela som du inte behöver lägga mycket tanke på, det fungerar bra för det ändamålet. Om du faktiskt vill ha en mekaniker som har någon strategi, kommer det inte att vara för dig. Problemet med mekaniken är att det verkar förlita sig nästan helt på tur eftersom din framgång kommer att bero på vilka kort du får. Det finns inte mycket strategi eftersom du har liten kontroll över vadDet enda beslut du får fatta är vilken färg du ska börja med eftersom du måste spela det lägsta kortet från den färgen. Sedan spelar spelarna bara nästa kort numeriskt i färgen. Jag ser att vinnaren av de flesta av dessa rundor nästan är förutbestämd av hur korten delas ut.

Den mest nedslående delen med den här mekaniken är att jag tror att det hade varit roligare om det fanns mer beslutsfattande. Om det fanns fler alternativ för att välja vilket kort man ska börja med kunde jag faktiskt se någon strategi. Att tvingas spela ditt lägsta kort från en av två färger ger dig inte mycket till beslut. Att kunna välja mellan tre färger i Tripoley förbättrar saker och ting en hel delJag undrar om möjligheten att spela vilket kort som helst till att börja med skulle göra spelet mer strategiskt. Utan att lägga till några husregler, kan någon berätta för mig om det finns någon strategi för Rummy-delen av spelet?

Om inte min grupp bara hade otur skulle jag också vilja veta om det är normalt att en eller flera spelare förlorar alla sina marker väldigt snabbt. Om inte spelarna delar lika på de marker som vinns, kommer en eller flera spelare att förlora många marker varje omgång. Inom bara ett par omgångar hade flera spelare i det spel jag spelade redan slut på marker. Jag tror att detta beror på att tvåI en Rummy-omgång kunde en av spelarna inte ens spela ut ett av sina kort innan omgången var slut. Detta ledde till att spelaren förlorade många marker. Om du inte ger alla spelare många marker i början av spelet, är det troligt att vissa av spelarna inte kommer att klara sig så länge.

Komponentmässigt är det ganska svårt att säga en hel del om komponenterna eftersom det har skapats så många olika versioner av spelen genom åren. Vad alla versioner har gemensamt är att de antingen levereras med en matta / spelplan, några marker och en kortlek. Vissa människor verkar föredra mattorna medan andra människor föredrar brädorna. För sin ålder är komponentkvaliteten inteDet största problemet som jag hade med komponenterna är att det kan diskuteras om du verkligen behöver dem. För det mesta behöver du bara en vanlig kortlek och några marker. För spelplanen behöver du egentligen inte ens den eller så kan du enkelt göra din egen.

Ska du köpa Rummy Royal, Tripoley eller Michigan Rummy?

Medan Rummy Royal har varit ganska populärt tidigare, måste jag erkänna att jag inte var imponerad. I grund och botten är Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy en samling av tre olika spel. I princip är alla tre spelen ganska typiska kortspel. Det största problemet som jag hade med spelet är att spelen förlitar sig nästan helt på tur. Det finns få beslut att fatta i spelen (förutom attbetting i Poker) vilket leder till att spelen känns som om du slumpmässigt satsar på att olika saker ska hända. Rummy-rundan kunde ha varit intressant men eftersom du är begränsad till vilka kort du kan börja en uppsättning kort med, finns det inte mycket beslutsfattande. I grund och botten är Rummy Royal, Tripoley och Michigan Rummy inte hemska spel men de fungerar bara om du letar efter ett spel som du kanspel där du måste tänka lite på vad du gör.

Om du inte gillar traditionella kortspel tror jag inte att du kommer att gilla Rummy Royal, Tripoley eller Michigan Rummy. Jag tror att de enda som kommer att gilla spelet är människor som har fina minnen av spelet och människor som letar efter ett enkelt kortspel som du kan spela medan du stänger av din hjärna. Vilken version av spelet du ska köpa spelar ingen roll eftersom alla tre ärDu bör förmodligen antingen välja det spel som du har flest minnen av eller det som är billigast.

Om du vill köpa Rummy Royal, Tripoley eller Michigan Rummy kan du hitta dem online: Amazon (Michigan Rummy), Amazon (Rummy Royal), Amazon (Tripoley), eBay (Michigan Rummy) , eBay (Rummy Royal) , eBay (Tripoley)

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.