Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Board Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

ဒီနေ့ ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအစား Rummy Royal၊ Tripoley နဲ့ Michigan Rummy ဂိမ်းသုံးမျိုးကို ကြည့်နေပါတယ်။ ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် Poch (1400s) နှင့် Pope Joan (1700s) တို့အား ၎င်းတို့၏ လှုံ့ဆော်မှုပေးပါသည်။ ဤဂိမ်းသုံးခုကို ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်တစ်ခုတွင် ပေါင်းစပ်ထားရခြင်းအကြောင်းရင်းမှာ Rummy Royal၊ Tripoley နှင့် Michigan Rummy တို့သည် တိကျသောဂိမ်းများဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤဘုတ်ဂိမ်းသုံးခုစလုံးကို စျေးရောင်းစျေးဝယ်ဆိုင်များစွာတွင် ပုံမှန်မြင်နေရသော်လည်း၊ ၎င်းတို့ကို တစ်ခါမျှ မကစားဖူးပါ။ သမားရိုးကျ ကတ်ဂိမ်းများကို ပရိတ်သတ်ကြီး မဟုတ်ဘဲ၊ ၎င်းတို့ကို စမ်းကြည့်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ဘယ်တုန်းကမှ မခံစားခဲ့ရသော်လည်း pkv ဂိမ်းများကဲ့သို့ ဆိုဒ်များမှ စိတ်ကူးဉာဏ်ကို ရယူနိုင်ခဲ့ပြီး အဆိုပါ ကတ်ဂိမ်းများကို စတင်ဖွင့်လှစ်ရာတွင် ကျွန်ုပ်၏ကံကောင်းစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွေ ဘာကြောင့် ဒီလောက်နာမည်ကြီးလာလဲဆိုတာကို နောက်ဆုံးမှာ စစ်ဆေးကြည့်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ Rummy Royal၊ Tripoley နှင့် Michigan Rummy တို့သည် ယနေ့တိုင် ရေပန်းစားနေသေးသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ကံတရားကို လုံးလုံးလျားလျားမှီခိုအားထားရသော အခြေခံကတ်ဂိမ်းများဖြစ်သောကြောင့် အတိအကျနားမလည်ပါ။

ကစားနည်းကစားကတ်များနှင့် ချစ်ပ်အချို့၏ စံကွက်များ။ ဂိမ်းဘုတ်အတွက် သင် အမှန်တကယ် မလိုအပ်ဘဲ သို့မဟုတ် သင်ကိုယ်တိုင် အလွယ်တကူ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

Rummy Royal၊ Tripoley သို့မဟုတ် Michigan Rummy ကို ဝယ်ယူသင့်ပါသလား။

Rummy Royal တွင် အလွန်ရေပန်းစားနေသော်လည်း၊ အရင်တုန်းကတော့ အထင်ကြီးတာမဟုတ်ဘူးဆိုတာ ဝန်ခံရမယ်။ အခြေခံအားဖြင့် Rummy Royal၊ Tripoley နှင့် Michigan Rummy တို့သည် မတူညီသော ဂိမ်းသုံးမျိုး၏ စုစည်းမှုဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်းသုံးခုစလုံးသည် သာမန်ကတ်ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းမှာကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ အကြီးမားဆုံးပြဿနာကတော့ ဂိမ်းတွေဟာ ကံတရားအပေါ်မှာ လုံးလုံးလျားလျား မှီခိုနေရလို့ပါပဲ။ ဂိမ်းများတွင် (Poker လောင်းခြင်းအပြင်) တွင်ပြုလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်အနည်းငယ်သာရှိသဖြင့် ဂိမ်းများကို သင်ဖြစ်ပျက်လာမည့်အရာများကို ကျပန်းလောင်းကစားနေသလိုခံစားရစေသည့်ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ Rummy round သည် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်နိုင်သော်လည်း မည်သည့်ကတ်များကို သင်ကတ်တစ်အုပ်ဖြင့် စတင်နိုင်သည်ကို ကန့်သတ်ထားသောကြောင့် ဆုံးဖြတ်ချက်များစွာ ချနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ အခြေခံအားဖြင့် Rummy Royal၊ Tripoley နှင့် Michigan Rummy တို့သည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းများမဟုတ်သော်လည်း သင်ကစားနိုင်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို သင်ရှာဖွေနေမှသာ ၎င်းတို့သည် သင်ဘာလုပ်နေသလဲဆိုတာကို နည်းနည်းလေး တွေးတောစဉ်းစားဖို့သာ လိုပါတယ်။

အဲ့လိုမလုပ်ရင်၊ သမားရိုးကျ ကတ်ဂိမ်းတွေကို တကယ်မကြိုက်ဘူး၊ မင်း Rummy Royal၊ Tripoley ဒါမှမဟုတ် Michigan Rummy ကို ကြိုက်မယ် မထင်ဘူး။ ဂိမ်းကို နှစ်သက်မယ့်သူတွေကတော့ ဂိမ်းရဲ့အမှတ်တရတွေကို နှစ်သက်သူတွေဖြစ်ပြီး ဦးနှောက်ပိတ်ထားချိန်မှာ သင်ကစားနိုင်တဲ့ ရိုးရှင်းတဲ့ကတ်ဂိမ်းကို ရှာဖွေနေသူများလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဘယ်ဂိမ်းဗားရှင်းလဲ။သုံးမျိုးလုံးသည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောကြောင့် ဝယ်ယူသင့်သည် ။ သင့်တွင် အမှတ်ရစရာအရှိဆုံးဂိမ်း သို့မဟုတ် စျေးအသက်သာဆုံးဂိမ်းကို ရွေးချယ်သင့်သည်။

Rummy Royal၊ Tripoley သို့မဟုတ် Michigan Rummy ကို ဝယ်ယူလိုပါက ၎င်းတို့ကို အွန်လိုင်းတွင် ရှာတွေ့နိုင်သည်- Amazon (Michigan Rummy ), Amazon (Rummy Royal), Amazon (Tripoley), eBay (Michigan Rummy) , eBay (Rummy Royal) , eBay (Tripoley)

Kitty နှင့် Pot space အပါအဝင် gameboard ပေါ်တွင် နေရာလွတ်များ။

ကတ်များကို ပေါင်းစပ်ပြီးပါပြီ။ ကတ်အားလုံးကို ကစားသမားတစ်ဦးမှ မထိန်းချုပ်နိုင်သော လက်တစ်ဖက်ကို ထပ်လောင်းပေးသည်။ ၎င်းတို့၏လက်ကိုကြည့်ရှုပြီးနောက် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ၎င်းတို့၏လက်ရှိလက်ကို ထိန်းသိမ်းလိုခြင်းရှိ၊မရှိ သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားတစ်ဦးနှင့်မသက်ဆိုင်သောလက်နှင့် လဲလှယ်လိုခြင်းရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ၎င်းတို့၏လက်ကို လဲလှယ်ရန် ရွေးချယ်ပါက၊ ၎င်းတို့၏လက်ဟောင်းသည် ကျန်တစ်ဝိုင်းအတွက် ဘေးဘက်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ၎င်းတို့၏မူရင်းလက်ကို သိမ်းဆည်းရန် ရွေးချယ်ပါက၊ မည်သည့်ကစားသမားမှ မသက်ဆိုင်သော လက်ကို အခြားကစားသမားထံ ရောင်းချနိုင်သည်။ အမြင့်ဆုံးလေလံဆွဲသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏လက်ဟောင်းကို အသစ်လဲလှယ်ပြီး ၎င်းတို့၏လေလံကို အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ထံ ပေးချေမည်ဖြစ်သည်။

ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ဝိုင်းဖွဲ့ထားသည့် အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကို ကစားမည်ဖြစ်သည်။

ထောင့်ကစားခြင်း (စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်သည်)

ပွဲစားသည် ထောင့်စွန်းများထဲမှ တစ်ခုကို လောင်းကစားရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ လောင်းကစားခြင်းဖြင့် သက်ဆိုင်ရာကတ်ကို ၎င်းတို့အား ပေးဆောင်သည်ဟု ကစားသမားက ယူဆသည်။ ကျန်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့တွင် ကတ်ရှိသည်ဟု ယူဆပါက လောင်းကြေးနှင့် ကိုက်ညီရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားတွေက သူတို့ရဲ့လက်ကို အရင်ကြည့်တဲ့အခါ ကစားသမားတွေက သူတို့မှာ ကတ်ရှိမရှိ သိနိုင်ပါတယ်။ လောင်းကစားသော ကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ လက်ထဲတွင် ကတ်ပါပါက၊ နေရာပေါ်တွင် တင်ထားသော ချစ်ပ်များအားလုံးကို ယူဆောင်သွားရမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်ကို လောင်းကစားသော ကစားသမားတစ်ဦးမှ ထိန်းချုပ်ခြင်းမရှိပါက၊ chips များသည် နောက်တစ်ဆင့်အတွက် နေရာလွတ်တွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ​နောက်​တစ်​ပတ်​တွင်​ ​လေလံဆွဲမည့်​ ကစားသမားများနောက်ဆုံးအချီတွင် ၎င်းတို့၏လောင်းကြေးကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားသုံးဦးသည် ၎င်းတို့တွင် နှလုံးသားရှိသူဖြစ်ကြောင်း အလောင်းအစားပြုလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဤကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးသည် ကတ်ကိုင်ထားလျှင် ၎င်းတို့သည် ချပ်စ်ခြောက်ခုစလုံးကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Poker

Poker လက်ဖွဲ့ရန်အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်ငါးခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ လူအများစုသည် Poker နှင့်ရင်းနှီးသောကြောင့်၊ ဤနေရာတွင် မည်သို့ကစားရမည်ကို ကျွန်ုပ်ဖော်ပြမည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် အကောင်းဆုံး Poker လက်ရှိမရှိကို အလှည့်ကျ လောင်းကြေးထပ်ကြသည်။ လောင်းကြေးအားလုံးကို POT နေရာတွင် ထားရှိထားပါသည်။ လေလံဆွဲသည့်အခါ ကစားသမားများသည် (ယခင်က မြင့်မားသောလေလံနှင့် ကိုက်ညီသည်)၊ မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် ခေါက်ပါ (မလေလံဆွဲပါ)။ ကစားသမားတစ်ဦးမှလွဲ၍ ကျန်ကစားသမားသည် နောက်ဆုံးမှ POT ကို ယူသည်။ အလားတူ ကစားသမားနှစ်ဦး သို့မဟုတ် ထိုထက်မကသော ကစားသမားများရှိပါက POT ဘယ်သူအနိုင်ရလဲဆိုတာကို ကြည့်ရှုရန် ကစားသမားများက ၎င်းတို့၏လက်များကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။

Rummy

Rummy ပတ်ပတ်လည်အတွက် ကစားသမားများကို အသုံးပြုပါမည်။ သူတို့ကိုပေးသောကတ်များအားလုံးကို။ ဖဲချပ်ကိုင်အနိုင်ရသည့်ကစားသမားသည် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အနိမ့်ဆုံးကတ် (အချို့ဗားရှင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ အနိမ့်ဆုံးအနက်ရောင်ကတ်) ကို ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် တူညီသောဝတ်စုံ၏ နောက်ကတ်ကို ဂဏန်းများဖြင့် ကစားခြင်းဖြင့် ကတ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတစ်ယောက်မျှ လက်ထဲတွင်မရှိသော ကတ်တစ်ခုသို့ရောက်ရှိသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။

ဤအတွဲသည် စိန်လေးလုံးဖြင့် စတင်သည်။ တူညီသောကစားသမားသည် စိန်ငါးလုံးကို ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ဘယ်ဘက်တွင် ကစားသမားသည် စိန်ခြောက်လုံးကို ကစားပြီး ညာဘက်တွင် ကစားသမားက စိန်ခုနစ်လုံးကို ကစားသည်။ ဘယ်ကစားသမားမှ မရှိဘူး။စိန်ရှစ်လုံး။ ခုနစ်ခုကို ကစားသည့်ကစားသမားသည် အနက်ရောင်ကတ်တစ်ခုကို ကစားခြင်းဖြင့် နောက်ကတ်တစ်ကတ်ကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။

ကတ်တစ်ခုကစားရန် နောက်ဆုံးကစားသမားသည် နောက်ဆုံးကတ်၏ ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်တစ်ခု၏ အနိမ့်ဆုံးကတ်ကို ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ကဒ်အစုံ။ ဥပမာအားဖြင့် နောက်ဆုံးဖဲချပ်များသည် နှလုံးသားများဖြစ်ခဲ့လျှင် ကစားသမားသည် ကလပ် သို့မဟုတ် စပက်စ်များဖြင့် စတင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်ရှိသော ကတ်တစ်ကတ်မရှိပါက၊ နောက်ကစားသမားသည် စတင်ရန် အခွင့်အရေးကို နာရီလက်တံအတိုင်း ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်မရှိပါက၊ ကစားသမားအားလုံးသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်တစ်ခုစီအတွက် ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို Kitty ထဲသို့ ထည့်ရပါမည်။ ထို့နောက် အခြားအရောင်ကို ကစားသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် ကတ်ပေါင်းစပ်ကစားပါက နေရာလွတ်တစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသော ကတ်ပြားများအားလုံးကို ၎င်းနေရာပေါ်ရှိ ချစ်ပ်များအားလုံးကို ယူဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ 6-7-8 space တွင် ချစ်ပ်များကို အနိုင်ရရန် ကစားသမားသည် ကတ်သုံးကတ်စလုံးကို ဆက်တိုက်ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ Chips များသည် နောက်အကျော့တွင် ဆက်လက်အချီတွင် အောင်ပွဲမခံရသေးပါ။

ဤကစားသမားသည် Jack of Hearts ကို ကစားထားသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းဘုတ်မှ သက်ဆိုင်ရာ ချစ်ပ်များကို ထုတ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

သူတို့ရဲ့ကတ်တွေအားလုံးကို ဖယ်ရှားဖို့ ပထမဆုံးကစားသမားက အနိုင်ရတယ်။ Kitty ရှိ ချစ်ပ်များအားလုံးကို ယူသွားကြသည်။ ရှုံးသည့်ကစားသမားများသည် လက်ထဲတွင်ကျန်ရှိနေသည့်ကတ်တစ်ခုစီအတွက် အနိုင်ရရှိသူအား ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကိုလည်း ပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဤကစားသမားတွင် ကတ်လေးကတ်ကျန်ရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အနိုင်ရသူအား ချပ်စ်လေးခုပေးချေရမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Rummiku ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းများ

ဂိမ်းကိုအနိုင်ရခြင်း

ကစားသမားများသည် အကြိမ်များစွာ ကစားကြသည်။သူတို့လိုချင်တဲ့။ ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင် ချစ်ပ်များရှိနေသေးပါက လိုချင်သောအလှည့်များအားလုံးကို ကစားပြီးနောက် ကစားသမားများသည် ချစ်ပ်များကို မည်သူယူမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကုန်းပတ်ကို ဖြတ်တောက်မည်ဖြစ်သည်။ အမြင့်ဆုံးနှင့် အနိမ့်ဆုံး ကတ်ဆွဲသည့် ကစားသမားသည် ဘုတ်ပေါ်တွင် ချစ်ပ်များကို ခွဲပေးမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ချစ်ပ်များကို ရေတွက်သည်။ ချစ်ပ်အများဆုံးရှိသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

Rummy Royal/Tripoley/Michigan Rummy

ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအပေါ် ကျွန်ုပ်၏အတွေးအမြင်များမ၀င်မီ ကျွန်ုပ်သည် အနည်းငယ်ကို အမြန်ဆွေးနွေးလိုပါသည် ဂိမ်းသုံးခုကြားတွင် ကွာခြားချက်များရှိသည်။ ဂိမ်းကစားတဲ့အခါ Rummy Royal ကို နည်းပညာအရ ကစားခဲ့ပေမယ့် Tripoley မိတ္တူလည်း ပါတာကြောင့် ဂိမ်းနှစ်ခုကြား ကွာခြားချက်တွေကို သိနိုင်ဖို့ ဂိမ်းနှစ်ခုကို နှိုင်းယှဉ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ Rummy Royal နှင့် Tripoley အကြား အကြီးမားဆုံး ခြားနားချက်မှာ Tripoley တွင် "Play the Corners" ဂိမ်း မရှိပါ။ မကြာခင်မှာ ကျွန်တော်ပြောမယ် ဆိုတော့ ဒီဂိမ်းက ကျွန်တော့်အမြင်မှာ တော်တော်မိုက်တဲ့အတွက် ဒါက သိပ်အရေးမကြီးပါဘူး။ အခြားအဓိကကွာခြားချက်မှာ Rummy Royal မှ 6-7-8 space ကို Tripoley တွင် 8-9-10 space ဖြင့် အစားထိုးခြင်းဖြစ်သည်။ Tripoley တွင် သင်သည် ယခင်ကတ်အစုံမှ ဝတ်စုံကို ပြောင်းလဲရမည်ဖြစ်သောကြောင့် အစုံတစ်ခုစီအတွက် အနီနှင့် အနက်ကြားကိုလည်း ပြောင်းလဲရန် မလိုအပ်ပါ။ နောက်ဆုံးတွင် Tripoley တွင် ကစားသမားများသည် ဘုတ်ပေါ်ရှိ နေရာလပ်များကို ရွေးချယ်ရန် လေလံဆွဲနိုင်သည့် ကွဲပြားသော စည်းမျဉ်းတစ်ခုရှိသည်။

ဤကွဲပြားမှုများကို သင်ကြည့်လိုက်သောအခါ Rummy Royal၊ Tripoley နှင့် Rummy Royal၊ Tripoley နှင့်Michigan Rummy သည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသုံးခုကြားရှိ ကွာခြားချက်အနည်းငယ်သည် အသေးအဖွဲဖြစ်ပြီး ပြုပြင်မွမ်းမံမှုအနည်းငယ်ဖြင့် သင်သည် မည်သည့်ဂိမ်းနှင့်မဆို စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဂိမ်းကို သင်နှစ်သက်ပါက ဂိမ်းကော်ပီတစ်ခုထက်ပို၍ ပိုင်ဆိုင်ရန် အကြောင်းပြချက်မရှိဟု ကျွန်ုပ်မြင်ပါသည်။

ဒါကြောင့် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်၏ အတွေးအမြင်များကို ကြည့်ကြပါစို့။ ကျွန်တော် ရိုးရိုးသားသားနဲ့ ပြောရမှာက ဂိမ်းတွေက ဘာကြောင့် လူကြိုက်များတာလဲဆိုတာ ကျွန်တော် နားမလည်ပါဘူး။ ဂိမ်းသည် အဆင့်သတ်မှတ်မှု ကြီးမားခြင်းမရှိသော်လည်း စျေးဆိုင်များတွင် သင်ရရှိသည့် ဂိမ်းကော်ပီ မည်မျှနှင့် ရောင်းချသည်ကို တစ်ချိန်ချိန်တွင် အမှန်တကယ် ရေပန်းစားနေရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းက တော်တော်ဟောင်းနေပြီ (1937) ဆိုတော့ တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ ဖန်တီးထားတဲ့ တခြားဂိမ်းတွေထက် ပိုကောင်းတဲ့ ဂိမ်းဖြစ်တာကြောင့် သူ့ရဲ့ လူကြိုက်များလာတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ လူများသည် ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ငယ်စဉ်ကလေးဘဝကတည်းက ဂိမ်းကို နှစ်သက်ခဲ့ကြသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့် ဂိမ်းသည် အသက်ကြီးနေပြီဟု ကျွန်တော်မထင်ပါ။

ဂိမ်းများ၏ အကြီးမားဆုံးပြဿနာမှာ ၎င်းတို့သည် အခြေခံအားဖြင့် ကံကောင်းခြင်းအပေါ် လုံးလုံးလျားလျား အားကိုးနေခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် သင်ဆုံးဖြတ်ရမည့် ဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ရှိသော်လည်း ဂိမ်းတွင် သင်မည်မျှကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဆိုပါက သင်ပေးသောကတ်များပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဖဲချပ်ဆိုးများကို ပေးဆောင်ပါက သင်သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်း မရှိပါ။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းများသည် သင်ထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းမရှိသော ကျပန်းအရာများစွာကို လောင်းကစားနေသလိုမျိုး ခံစားရသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းများကို လုံးဝ ကျပန်းကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။အတွေ့အကြုံ။

Rummy Royal၊ Tripoley နှင့် Michigan Rummy တို့ကို ပိုင်းဖြတ်ရန်အတွက် မတူညီသော ဂိမ်းအမျိုးအစားသုံးမျိုးကို ကြည့်ရန် အကောင်းဆုံးဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။

ပထမဦးစွာ ကျွန်ုပ်သည် Play the Corners ဝိုင်းဖြင့် စတင်ပါမည်။ တုံးတိဖြစ်လိမ့်မယ်၊ ဒီဝိုင်းကစားတာတောင် နားမလည်ဘူး။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ ပေးထားသည့် ကတ်များကို မကြည့်နိုင်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ ပေးထားသည့် ကတ်များကို ပေးချေခြင်း ရှိမရှိကို ကျပန်း လောင်းကြေးများသာ ပေးကြသည်။ သင်သည် ကတ်ကို ပေးချေသည်ဟု ခံစားရပါက လောင်းကစားနိုင်သော်လည်း အခြားနည်းဖြင့် လောင်းကစားမပြုသင့်ပါ။ ဂိမ်းထဲမှာ ဒါပဲရှိတာ။ ဒါက ကံတရားကို လုံးလုံးလျားလျား မှီခိုနေတာကြောင့် တော်တော်မိုက်မဲတဲ့ စက်ပြင်ဆရာပါ။ သင့်တွင် ကတ်ရှိမရှိ သိရန်နည်းလမ်းမရှိသောကြောင့် အလွန်အခြေခံကျသော လောင်းကစားစက်ပြင်ဆရာတစ်ဦးဖြစ်လာပါသည်။ ကျွန်ုပ်သည် ဤအဝိုင်းကို လုံးဝလျစ်လျူရှုရန် အကြံပြုလိုပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Yahtzee- စိတ်ရှုပ်စရာ အန်စာတုံး & ကတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်

နောက်ထပ် Poker အဝိုင်းကို လာပါမည်။ Poker round သည် သင်၏ပုံမှန် Poker လက်ဖြစ်သည်။ Poker ကြိုက်ရင် ကြိုက်လိမ့်မယ်။ အကယ်၍ သင်သည် Poker ကို အမှန်တကယ် ဂရုမစိုက်ပါက Rummy Royal/Tripoley/Michigan Rummy တွင် Poker ကို အဘယ်ကြောင့် နှစ်သက်လိုသည်ကို ကျွန်ုပ် မတွေ့ပါ။ လူတိုင်းသည် Poker နှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ထင်မြင်ယူဆချက်ရှိပြီးသားဖြစ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်၍ အမှန်တကယ်ပြောရမည့်အချက်ကို ကျွန်တော် မမြင်ပါ။

ဂိမ်းများတွင် နောက်ဆုံးနှင့် အရေးအကြီးဆုံး စက်ပြင်မှာ Rummy round ဖြစ်သည်။ အချို့သောဂိမ်းများတွင် ၎င်းကို ကွဲပြားသော အကြိမ်အဖြစ် နှစ်ပိုင်းခွဲထားသည်။ အဝိုင်းတစ်ဝိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်များနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ဘုတ်ပေါ်ရှိ အစက်အပြောက်များမှ ချစ်ပ်များကို ယူပြီး အခြားအချီတွင် ကစားသမားများက ဂဏန်းအစီအစဥ်ဖြင့် ဖဲချပ်များကို ကစားကြသည်။Rummy ဝိုင်းသည် လျောက်ပတ်သည်ဟု ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ တွေ့ခဲ့သော်လည်း အထူးတလည် မရှိပါ။ အခြေခံအားဖြင့် သင်အများကြီးစဉ်းစားစရာမလိုတဲ့ ကစားစရာတစ်ခုခုကို ရှာနေတယ်ဆိုရင် အဲဒီရည်ရွယ်ချက်အတွက် အဆင်ပြေပါတယ်။ အကယ်၍ သင်သည် နည်းဗျူဟာအချို့ရှိသော စက်ပြင်ဆရာကို အမှန်တကယ်လိုချင်ပါက၊ ၎င်းသည် သင့်အတွက်ဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။ စက်ပြင်ဆရာ၏ ပြဿနာမှာ သင်၏အောင်မြင်မှုသည် သင်ပေးသောကတ်များပေါ်တွင်မူတည်သောကြောင့် ကံကောင်းခြင်းအပေါ် လုံးလုံးနီးပါး မှီခိုနေပုံရသည်။ ဘာကတ်တွေကစားရမလဲဆိုတာ မင်းမှာ ထိန်းချုပ်မှုနည်းတဲ့အတွက် ဗျူဟာအများကြီးမရှိပါဘူး။ အဲဒီဝတ်စုံကနေ အနိမ့်ဆုံးကတ်ကို ကစားရမှာဖြစ်တဲ့အတွက် သင်လုပ်ရမယ့် တစ်ခုတည်းသော ဆုံးဖြတ်ချက်က ဘယ်ဝတ်စုံနဲ့ စတင်မလဲ။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ဝတ်စုံတွင် ဂဏန်းနံပါတ်ဖြင့် နောက်ကတ်ကို ကစားရုံသာဖြစ်သည်။ ကတ်များကို မည်ကဲ့သို့ ခွဲဝေပေးမည်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည်မှာ ဤအချီအများစု၏ အနိုင်ရသူအား ကျွန်ုပ်မြင်ပါသည်။

ဤစက်ပြင်ဆရာ၏ စိတ်ပျက်စရာအကောင်းဆုံးမှာ ဆုံးဖြတ်ချက်များ ထပ်မံချမှတ်ပါက ပို၍ပျော်စရာကောင်းမည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။ ဘယ်ကတ်နဲ့စရမလဲဆိုတာကို ရွေးချယ်ရာမှာ နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတွေရှိခဲ့ရင်တော့ ဗျူဟာအချို့ကို မြင်နိုင်ပါတယ်။ ဝတ်စုံနှစ်စုံအနက်မှ သင့်အနိမ့်ဆုံးကတ်ကို ကစားခိုင်းခြင်းသည် သင့်အတွက် ဆုံးဖြတ်ချက်များစွာကို မပေးနိုင်ပါ။ Tripoley တွင် ဝတ်စုံသုံးစုံမှ ရွေးချယ်နိုင်ခြင်းသည် အရာအနည်းငယ်ကို တိုးတက်စေသော်လည်း ဂိမ်းတွင် ဆုံးဖြတ်ချက်အနည်းငယ်သာ ရှိသေးသည်။ စစချင်းမှာ ဘယ်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်ရင် ဂိမ်းအတွက် ဗျူဟာတွေ ပိုရှိလာမလားလို့ တွေးမိပါတယ်။ အိမ်စည်းကမ်းတွေ မထည့်ဘဲနဲ့ လုပ်လို့ရတယ်။ဂိမ်း၏ Rummy အပိုင်းအတွက် ဗျူဟာတစ်ခုခုရှိမရှိကို တစ်ယောက်ယောက်က ပြောပြပါလား။

ကျွန်ုပ်အဖွဲ့သည် ကံမကောင်းပါက ကစားသမားတစ်ဦး (သို့) ထက်ပိုသော ကစားသမားများအားလုံး ဆုံးရှုံးရသည်မှာ ပုံမှန်ဖြစ်မဖြစ် သိလိုပါသည်။ chips တွေက အရမ်းမြန်တယ်။ ကစားသမားများသည် အနိုင်ရသည့် ချစ်ပ်များကို အညီအမျှ ခွဲမထားပါက၊ တစ်ဦး သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော ကစားသမားများသည် အချီတိုင်းတွင် ချစ်ပ်များစွာ ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်တော်ကစားခဲ့တဲ့ ဂိမ်းထဲက ကစားသမားတော်တော်များများဟာ ချစ်ပ်တွေ ကုန်သွားပါပြီ။ ဒါက ကစားသမားနှစ်ယောက် ချစ်ပ်အားလုံးနီးပါးကို အနိုင်ရပုံရတာကြောင့်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ Rummy အဝိုင်းတစ်ဝိုင်းတွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အဝိုင်းမပြီးဆုံးမီ ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ကတ်ကိုပင် မကစားနိုင်ခဲ့ပါ။ ဒါက ကစားသမားကို ချစ်ပ်တွေအများကြီး ဆုံးရှုံးသွားစေတယ်။ ဂိမ်းအစတွင် ကစားသမားအားလုံးကို ချစ်ပ်ပြားများစွာ မပေးပါက၊ အချို့သော ကစားသမားများသည် ထိုမျှကြာကြာခံနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် လုံး၀ပြောရန်ခက်ခဲပါသည်။ နှစ်တွေတစ်လျှောက် ဖန်တီးထားတဲ့ ဂိမ်းဗားရှင်းတွေ အများကြီးရှိတာကြောင့် အစိတ်အပိုင်းတွေအကြောင်း အများကြီးပါ။ ဗားရှင်းအားလုံးတွင် တူညီသည့်အချက်မှာ ၎င်းတို့သည် ဖျာ/ဂိမ်းဘုတ်၊ အချို့သော ချစ်ပ်များနှင့် ကတ်ပြားများပါရှိသည်။ တချို့လူတွေက ဖျာကို ပိုကြိုက်သလို တခြားသူတွေက ပျဉ်ပြားတွေကို ပိုကြိုက်ပုံရတယ်။ သူတို့ရဲ့အသက်အရွယ်အရ အစိတ်အပိုင်းအရည်အသွေးက ကြောက်စရာမဟုတ်ပေမယ့် အရမ်းကောင်းတယ်လို့တော့ မပြောလိုပါဘူး။ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ပတ်သက်သော အကြီးမားဆုံး ပြဿနာမှာ ၎င်းတို့ကို သင် အမှန်တကယ် လိုအပ်သလားဟု အခြေအတင် ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ အများအားဖြင့် သင်တစ်ဦးတည်းသာ လိုအပ်သည်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။