Румми Роиал АКА Триполеи АКА Мицхиган Преглед и правила игре на плочи Румми

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

Данас уместо само једне игре гледам у три различите игре: Румми Роиал, Триполеи и Мицхиган Румми. Све три игре своју инспирацију дугују Поцху (1400-те) и Попе Јоан-у (1700). Разлог због којег сам комбиновао ове три игре у једну рецензију је тај што су поред неколико малих разлика, Румми Роиал, Триполеи и Мицхиган Румми тачна игра. Упркос томе што сам редовно виђао све три ове друштвене игре у многим продавницама шпорета и претурао по распродајама, никада раније нисам играо ниједну од њих. Пошто нисам велики обожаватељ традиционалних карташких игара, никада нисам осетио потребу да их испробам, али сам успео да добијем инспирацију са сајтова као што су пкв игре, што ме је инспирисало да окушам срећу у лансирању ових карташких игара. Коначно сам одлучио да их проверим да видим зашто су игре толико популарне. Док су Румми Роиал, Триполеи и Мицхиган Румми још увек популарни до данас; Не разумем баш зашто јер су то врло основне карташке игре које се у потпуности ослањају на срећу.

Како игратистандардни шпил карата за играње и неколико жетона. За таблу за игру вам није ни потребна или бисте лако могли да направите сопствену.

Да ли да купите Румми Роиал, Триполеи или Мицхиган Румми?

Док је Румми Роиал прилично популаран у прошлост, морам признати да нисам био импресиониран. У основи Румми Роиал, Триполеи и Мицхиган Румми су колекција од три различите игре. У основи, све три игре су прилично типичне игре са картама. Највећи проблем који сам имао са игром је тај што се игре готово у потпуности ослањају на срећу. Постоји неколико одлука које треба донети у играма (осим клађења у Покеру) што доводи до тога да се игре осећају као да се насумично кладите на различите ствари које ће се догодити. Реми рунда је могла бити занимљива, али пошто сте ограничени са којим картама можете започети сет карата, нема много доношења одлука. У основи Румми Роиал, Триполеи и Мицхиган Румми нису страшне игре, али раде само ако тражите игру коју можете да играте где морате мало да размишљате о томе шта радите.

Ако не желите Не волите традиционалне карташке игре, мислим да вам се неће допасти Румми Роиал, Триполеи или Мицхиган Румми. Мислим да ће једини људи који ће уживати у игри људи који имају лепа сећања на игру и људи који траже једноставну карташку игру коју можете играти док искључујете мозак. Која верзија игреКуповина није битна јер су сва три у основи иста. Вероватно бисте требали или да одаберете игру за коју имате највише успомена или која год је најјефтинија.

Ако желите да купите Румми Роиал, Триполеи или Мицхиган Румми, можете их пронаћи на мрежи: Амазон (Мицхиган Румми ), Амазон (Румми Роиал), Амазон (Триполеи), еБаи (Мицхиган Рамми) , еБаи (Румми Роиал) , еБаи (Триполеи)

простор на табли за игру укључујући простор за мачку и лонац.

Карте се затим мешају. Све карте се деле играчима уз додатак једне руке коју нико од играча не контролише. Након што погледа своју руку, дилер одлучује да ли жели да задржи своју тренутну руку или би желео да је замени за руку која не припада неком од других играча. Ако дилер одлучи да замени своју руку, његова стара рука се ставља на страну до краја рунде. Ако дилер одлучи да задржи своју оригиналну руку, он може продати руку која не припада ниједном играчу другом играчу. Играч који понуди највећу могућу замену може да замени своју стару руку за нову и плати своју понуду дилеру.

Играчи ће тада играти друге две игре које чине рунду.

Такође видети: Преглед и правила Флинцх карташке игре

Играње углова (опционо)

Дилер може изабрати да се клади на једног од асова из угла. Клађењем играч мисли да му је додељена одговарајућа карта. Остали играчи могу изабрати да одговарају опклади ако мисле да имају карту. Када играчи први пут погледају своје руке, играчи виде да ли имају карту. Ако један од играча који се кладе има карту у руци, добијају све жетоне постављене на простору. Ако ниједан од играча који се кладе не контролише карту, опклада на жетоне остаје на месту за следећу рунду. У следећем колу играчи који су лицитирали упоследње коло ће додати њихову опкладу.

Три играча су одлучила да се кладе да имају аса срца. Ако један од ових играча држи карту, освојиће свих шест жетона.

Покер

Сваки играч ће изабрати пет карата из своје руке како би формирао покер руку. Пошто је већина људи упозната са покером, нећу овде да скицирам како се игра. Играчи се наизменично кладе на то да ли имају најбољу покер руку. Све опкладе се стављају у ПОТ простор. Када лицитирају, играчи морају или да покажу (одговарају претходној високој понуди), подигну или одустану (не лицитирају). Ако сви осим једног одустану, последњи преостали играч узима ПОТ. Ако постоје два или више играча који дају исту понуду, играчи упоређују своје руке да виде ко осваја ПОТ.

Реми

За реми рунду играчи ће користити све карте које су им подељене. Играч који је освојио покер руку ће почети. Играч ће играти своју најнижу карту (у неким верзијама своју најнижу црну карту). Играчи ће затим надограђивати карту тако што ће играти следећу бројчану карту исте боје. Ово се наставља све док се не постигне карта коју ниједан од играча нема у руци.

Овај сет је почео са четворком дијаманата. Исти играч би играо петорицу дијаманата. Играч са леве стране игра шестицу дијаманата, а играч са десне стране седам дијаманата. Нико од играча немаосам дијаманата. Играч који је одиграо седам ће започети следећи сет карата играњем црне карте.

Последњи играч који одигра карту ће тада одиграти своју најнижу карту једне од боја супротне боје од последње сет карата. На пример, ако су последњи сет карата били срца, играч мора да почне трефом или пиком. Ако играч нема карту супротне боје, следећи играч у смеру казаљке на сату добија прилику да почне. Ако ниједан од играча нема супротну боју, сви играчи морају ставити по један чип за сваку карту коју имају у руци у Китти. Затим се игра другом бојом.

Док игра карте, ако један од играча игра карту или комбинацију карата која одговара једном од места, добијају све жетоне на том месту. Да би освојио жетоне на простору 6-7-8, играч мора да игра све три карте узастопно. Жетони који нису освојени током рунде остају на месту за следећу рунду.

Овај играч је одиграо Јацк оф Хеартс тако да може да узме одговарајуће жетоне са табле.

први играч који се ослободи свих својих карата побеђује. Узимају све жетоне у Китти. Играчи који су поражени ће такође дати победнику по један чип за сваку карту која им је остала у руци.

Овом играчу су преостале четири карте тако да ће морати да плати победнику четири жетона.

Победа у игри

Играчи играју онолико рунди коликоони желе. Након што се одиграју све жељене рунде, ако још има жетона на табли, играчи ће пресећи шпил како би одредили ко ће узети жетоне. Играч који извуче највишу и најнижу карту ће поделити жетоне на табли.

Играчи броје своје жетоне. Играч са највише жетона побеђује у игри.

Моја размишљања о Рамми Роиал/Триполеи/Мицхиган Рамми

Пре него што се упустим у своја размишљања о игри као целини, желео сам да брзо продискутујем неколико разлике које постоје између три игре. Када сам играо игру, технички сам играо Румми Роиал, али сам такође имао копију Триполеија унаоколо па сам одлучио да упоредим две игре да видим које су разлике између игара. Највећа разлика између Румми Роиала и Триполеиа је у томе што Триполеи нема игру „Плаи тхе Цорнерс“. Као што ћу се ускоро позабавити, ово заправо није важно јер је та игра прилично глупа по мом мишљењу. Друга велика разлика је у томе што је простор 6-7-8 из Румми Роиала замењен простором 8-9-10 у Триполеиу. У Триполеи-у такође не морате да мењате између црвене и црне за сваки сет јер морате само да промените одело из претходног сета карата. Коначно, Триполеи има варијантно правило у којем играчи могу да лицитирају да бирају одијела за размаке на табли.

Такође видети: Преглед и правила ПлингПонг друштвене игре

Када погледате ове разлике брзо ћете схватити да Румми Роиал, Триполеи иМичигенски реми су углавном иста игра. Неколико разлика између ове три игре су мале јер уз неколико модификација можете користити било које од правила за било коју игру. Ако уживате у игри, не видим разлог зашто бисте морали да поседујете више од једне копије игара.

Па хајде да пређемо на моја размишљања о самој игри. Морам да будем искрен и да не разумем зашто су игре толико популарне. Игра нема сјајне оцене, али с обзиром на то колико копија игре наиђете у продавницама и претурате по продаји, мора да је у неком тренутку била заиста популарна. С обзиром да је игра прилично стара (1937), мислим да њена популарност потиче од тога што је била боља од већине других игара креираних отприлике у истом временском периоду. Људи су имали лепа сећања на игру из свог детињства што је подстакло популарност игара. Нажалост, не мислим да је игра добро остарила.

Највећи проблем са играма је то што се у суштини у потпуности ослањају на срећу. Постоји неколико одлука које морате да донесете у игри, али колико ћете добро проћи у игри зависиће од тога које карте су вам подељене. Ако вам се поделе лоше карте, немате шансе да победите у игри. Понекад се у игрицама чини као да се кладите на гомилу насумичних ствари над којима немате контролу. Ово доводи до тога да се игре осећају као потпуно насумичнеискуство.

Да разбијемо Румми Роиал, Триполеи и Мицхиган Румми, мислим да је најбоље погледати три различите врсте игара.

Прво ћу почети са рундом Плаи тхе Цорнерс. Бићу искрен, не разумем смисао чак и играња овог кола. Пошто играчи не могу да гледају карте које су им подељене, играчи се само насумично кладе на то да ли им је подељена карта. Ако сматрате да вам је дата карта, можете се кладити, али у супротном не би требало да се кладите. То је све што постоји у игри. Ово је прилично глуп механичар јер се у потпуности ослања на срећу. На крају постаје врло основни механичар коцкања јер не постоји начин да се зна да ли имате картицу. Ја бих лично препоручио да потпуно игноришете ову рунду.

Следеће покер рунда. Покер рунда је само ваша типична рука покера. Ако волите покер, уживаћете у њему. Ако вам није баш стало до покера, не видим зашто бисте волели покер у Румми Роиал/Триполеи/Мицхиган Рамми. Пошто сви вероватно већ имају своје мишљење о покеру, не видим смисао да стварно причам о томе.

Последњи и најважнији механичар у играма је рунда ремија. У неким играма ово је подељено у два различита круга. У једној рунди играчи узимају жетоне са места на табли која одговара картама у њиховој руци, а у другој рунди играчи играју карте по нумеричком реду.Лично сам сматрао да је рунда ремија била пристојна, али ништа посебно. У суштини, ако тражите нешто за играње о чему не морате много размишљати, добро функционише у ту сврху. Ако заиста желите механичара који има неку стратегију, то неће бити за вас. Проблем са механичаром је у томе што се чини да се скоро у потпуности ослања на срећу јер ће ваш успех зависити од тога које карте вам буду подељене. Нема много стратегије јер имате мало контроле над тим које карте се играју. Једина одлука коју треба да донесете је од које боје ћете почети, пошто морате да играте најнижу карту из те боје. Тада играчи само играју следећу карту нумерички у боји. Видим да је победник већине ових рунди готово унапред одређен начином на који су карте подељене.

Највише разочаравајуће у вези са овом механиком је то што мислим да би било пријатније да је било више одлучивања. Када би било више опција у избору са којом картицом да почнем, могао бих да видим неку стратегију. Бити приморан да играте своју најнижу карту из једне од две боје не даје вам велику одлуку. Могућност избора између три одела у Триполеиу мало побољшава ствари, али још увек има неколико одлука у игри. Питам се да ли би могућност играња било које карте за почетак додала више стратегије игри. Без додавања неких кућних правила моженеко ми каже да ли постоји стратегија за део игре Реми?

Осим ако моја група није имала среће, такође бих желео да знам да ли је нормално да један или више играча изгуби све своје чипс заиста брзо. Осим ако играчи подједнако не поделе освојене жетоне, један или више играча ће изгубити много жетона у свакој рунди. У року од само неколико рунди неколико играча у игри коју сам играо је већ остало без жетона. Мислим да је то зато што се чинило да су два играча освојила скоро све жетоне. У једној рунди ремија један од играча није био у могућности да одигра ни једну од својих карата пре него што се рунда завршила. Ово доводи до тога да играч изгуби много жетона. Осим ако свим играчима не дате много жетона на почетку игре, вероватно је да неки играчи неће издржати толико дуго.

По компонентама, тешко је рећи целину много о компонентама јер је било толико различитих верзија игара креираних током година. Оно што је заједничко свим верзијама је да долазе са простирком/плочом за игру, неким чиповима и шпилом карата. Чини се да неки људи више воле простирке, док други више воле даске. За њихове године квалитет компоненти није страшан, али не бих рекао да су ни сјајни. Највећи проблем који сам имао са компонентама је тај што је дискутабилно да ли су вам заиста потребне. Углавном вам треба само а

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.