रम्मी रॉयल उर्फ ​​ट्रिपोली उर्फ ​​मिशिगन रम्मी बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

फक्त एका खेळाऐवजी आज मी तीन भिन्न खेळ पाहत आहे: रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणि मिशिगन रम्मी. तिन्ही खेळ पोच (१४००) आणि पोप जोन (१७०० चे दशक) यांच्याकडून प्रेरणा घेतात. मी हे तीन गेम एका पुनरावलोकनात एकत्रित करण्याचे कारण म्हणजे रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणि मिशिगन रम्मी हे अगदी अचूक गेम आहेत. हे तिन्ही बोर्ड गेम्स बर्‍याच थ्रिफ्ट स्टोअर्स आणि रॅमेज सेल्समध्ये नियमितपणे पाहत असूनही, मी याआधी कधीही खेळले नव्हते. पारंपारिक कार्ड गेमचा खूप मोठा चाहता नसल्यामुळे, मला ते वापरून पाहण्याची गरज कधीच वाटली नाही, तथापि मी pkv गेम्स सारख्या साइट्समधून प्रेरणा घेतली, ज्यामुळे मला हे कार्ड गेम लॉन्च करण्यात माझे नशीब आजमावण्याची प्रेरणा मिळाली. गेम इतके लोकप्रिय का आहेत हे पाहण्यासाठी मी शेवटी ते तपासण्याचा निर्णय घेतला. रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणि मिशिगन रम्मी आजही लोकप्रिय आहेत; मला नक्की का समजत नाही कारण ते अगदी मूलभूत कार्ड गेम आहेत जे पूर्णपणे नशीबावर अवलंबून असतात.

कसे खेळायचेपत्ते खेळण्याचा मानक डेक आणि काही चिप्स. गेमबोर्डसाठी तुम्हाला त्याची खरोखर गरजही नाही किंवा तुम्ही सहजपणे स्वतःचे बनवू शकता.

तुम्ही रम्मी रॉयल, ट्रिपोली किंवा मिशिगन रम्मी खरेदी करावी का?

रम्मी रॉयल खूप लोकप्रिय असताना भूतकाळ, मला कबूल करावे लागेल की मी प्रभावित झालो नाही. मुळात रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणि मिशिगन रम्मी हे तीन वेगवेगळ्या खेळांचा संग्रह आहे. मुळात तिन्ही गेम हे अगदी टिपिकल कार्ड गेम आहेत. मला या गेममध्ये सर्वात मोठी अडचण आली ती म्हणजे खेळ जवळजवळ संपूर्णपणे नशिबावर अवलंबून असतात. गेममध्ये (पोकरमधील सट्टेबाजीच्या बाहेर) काही निर्णय घ्यायचे आहेत ज्यामुळे आपण यादृच्छिकपणे वेगवेगळ्या गोष्टी घडण्यासाठी सट्टेबाजी करत आहात असे गेमला वाटेल. रम्मी फेरी मनोरंजक असू शकते परंतु आपण कोणत्या कार्ड्ससह कार्ड्सचा संच सुरू करू शकता यावर मर्यादित असल्याने, जास्त निर्णय घेता येत नाही. मुळात रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणि मिशिगन रम्मी हे भयंकर खेळ नाहीत पण ते फक्त तेव्हाच काम करतात जेव्हा तुम्ही असा गेम खेळू शकता जो तुम्ही खेळू शकता, जिथे तुम्ही काय करत आहात याचा थोडा विचार करावा लागेल.

जर तुम्ही पारंपारिक कार्ड गेम आवडत नाहीत, मला वाटत नाही की तुम्हाला रम्मी रॉयल, ट्रिपोली किंवा मिशिगन रम्मी आवडेल. मला असे वाटते की जे लोक गेमचा आनंद घेतील तेच लोक आहेत ज्यांच्याकडे गेमच्या आवडीच्या आठवणी आहेत आणि जे लोक एक साधा कार्ड गेम शोधत आहेत जे तुम्ही तुमचा मेंदू बंद करून खेळू शकता. खेळाची कोणती आवृत्तीतिन्ही मुळात सारख्याच असल्यामुळे तुम्ही खरेदी करायला हरकत नाही. तुम्‍ही कदाचित तुम्‍हाला सर्वात स्‍मृती असलेला गेम निवडावा किंवा जो सर्वात स्वस्त असेल.

तुम्ही रम्मी रॉयल, ट्रिपोली किंवा मिशिगन रमी खरेदी करू इच्छित असाल तर तुम्ही ते ऑनलाइन शोधू शकता: अॅमेझॉन (मिशिगन रम्मी ), ऍमेझॉन (रम्मी रॉयल), ऍमेझॉन (ट्रिपोली), eBay (मिशिगन रम्मी) , eBay (रम्मी रॉयल) , eBay (ट्रिपोली)

किट्टी आणि पॉट स्पेससह गेमबोर्डवरील जागा.

नंतर कार्डे बदलली जातात. सर्व कार्डे एका हाताने खेळाडूंना दिली जातात ज्यावर कोणत्याही खेळाडूचे नियंत्रण नसते. त्यांचा हात पाहिल्यानंतर डीलर निर्णय घेतो की त्यांना त्यांचा सध्याचा हात ठेवायचा आहे की इतर खेळाडूंपैकी एकाचा नसलेला हात त्यांना बदलून द्यायचा आहे. डीलरने त्यांचा हात बदलणे निवडल्यास, त्यांचा जुना हात उर्वरित फेरीसाठी बाजूला ठेवला जातो. डीलरने त्यांचा मूळ हात ठेवणे निवडल्यास ते कोणत्याही खेळाडूचा नसलेला हात दुसऱ्या खेळाडूला विकू शकतात. जो खेळाडू सर्वाधिक बोली लावतो त्याला नवीन हातासाठी त्यांचा जुना हात बदलता येतो आणि डीलरला त्यांची बोली द्यायची असते.

खेळाडू त्यानंतर एक फेरी तयार करणारे इतर दोन गेम खेळतील.

प्लेइंग द कॉर्नर्स (पर्यायी)

डीलर कॉर्नर एसेसपैकी एकावर पैज लावू शकतो. सट्टेबाजी करून खेळाडूला वाटते की संबंधित कार्ड त्यांच्याशी डील केले गेले होते. उर्वरित खेळाडूंना कार्ड आहे असे वाटत असल्यास ते सट्टा जुळवणे निवडू शकतात. जेव्हा खेळाडू प्रथम त्यांच्या हाताकडे पाहतात तेव्हा खेळाडू त्यांच्याकडे कार्ड आहे का ते पाहतात. पैज लावणाऱ्या खेळाडूंपैकी एकाच्या हातात कार्ड असल्यास, त्यांना जागेवर ठेवलेल्या सर्व चिप्स घ्याव्या लागतात. बेट करणाऱ्या खेळाडूंपैकी कोणीही कार्ड नियंत्रित करत नसल्यास, चिप्स बेट पुढील फेरीसाठी जागेवरच राहतात. पुढील फेरीत ज्या खेळाडूंनी बोली लावलीशेवटची फेरी त्यांच्या पैजेत भर घालेल.

तीन खेळाडूंनी पैज लावण्याचा निर्णय घेतला आहे की त्यांच्याकडे हृदयाचा एक्का आहे. जर या खेळाडूंपैकी एकाने कार्ड धरले तर ते सर्व सहा चिप्स जिंकतील.

पोकर

पोकर हँड तयार करण्यासाठी प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या हातातून पाच कार्डे निवडेल. बहुतेक लोक पोकरशी परिचित असल्याने, ते कसे खेळायचे ते मी येथे सांगणार नाही. खेळाडू त्यांच्याकडे सर्वोत्तम पोकर हात आहे की नाही यावर सट्टेबाजी करतात. सर्व बेट POT जागेत लावले जातात. जेव्हा बोली लावणाऱ्या खेळाडूंना एकतर कॉल (मागील उच्च बोलीशी जुळवा), वाढवा किंवा पट (बिड करू नका). एका खेळाडूशिवाय सर्व दुमडल्यास, शेवटचा उर्वरित खेळाडू POT घेतो. समान बोली लावणारे दोन किंवा अधिक खेळाडू असल्यास, खेळाडू POT कोण जिंकतो हे पाहण्यासाठी त्यांच्या हातांची तुलना करतात.

रम्मी

हे देखील पहा: पॅचवर्क बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

रमी फेरीसाठी खेळाडू वापरतील त्यांच्याशी व्यवहार केलेली सर्व कार्डे. पोकर हँड जिंकणारा खेळाडू सुरू होईल. खेळाडू त्यांचे सर्वात कमी कार्ड खेळेल (काही आवृत्त्यांमध्ये त्यांचे सर्वात कमी ब्लॅक कार्ड). खेळाडू नंतर त्याच सूटचे पुढील कार्ड संख्यानुसार खेळून कार्ड तयार करतील. एकाही खेळाडूच्या हातात नसलेले कार्ड पोहोचेपर्यंत हे चालू राहते.

या सेटची सुरुवात चार हिऱ्यांपासून झाली. तोच खेळाडू पाच हिरे खेळायचा. डावीकडील खेळाडू सहा हिरे वाजवतो आणि उजवीकडील खेळाडू सात हिरे वाजवतो. कोणत्याही खेळाडूकडे नाहीआठ हिरे. सात खेळणारा खेळाडू ब्लॅक कार्ड खेळून पत्त्यांच्या पुढील सेटची सुरुवात करेल.

कार्ड खेळणारा शेवटचा खेळाडू नंतर शेवटच्या विरुद्ध रंगाच्या सूटपैकी एकाचे सर्वात कमी कार्ड खेळेल कार्ड्सचा संच. उदाहरणार्थ जर कार्ड्सचा शेवटचा संच हार्ट्स असेल तर, खेळाडूला क्लब किंवा स्पेड्सने सुरुवात करावी लागेल. एखाद्या खेळाडूकडे विरुद्ध रंगाचे कार्ड नसल्यास, पुढील खेळाडूला घड्याळाच्या दिशेने सुरू करण्याची संधी मिळते. कोणत्याही खेळाडूचा रंग उलट नसल्यास, सर्व खेळाडूंनी त्यांच्या हातात असलेल्या प्रत्येक कार्डासाठी एक चिप किट्टीमध्ये ठेवली पाहिजे. त्यानंतर दुसरा रंग खेळला जातो.

पत्ते खेळत असताना खेळाडूंपैकी एकाने एखादे कार्ड किंवा कार्ड कॉम्बिनेशन जे एका स्पेसशी जुळते, ते त्या जागेवरील सर्व चिप्स घेतात. 6-7-8 स्पेसवर चिप्स जिंकण्यासाठी खेळाडूला सलग तीनही कार्डे खेळावी लागतात. राउंड दरम्यान चीप जिंकली नाहीत ते पुढील फेरीसाठी कायम राहतील.

या खेळाडूने जॅक ऑफ हार्ट्स खेळला आहे त्यामुळे त्यांना गेमबोर्डवरून संबंधित चिप्स घेता येतील.

द त्यांची सर्व कार्डे काढून घेणारा पहिला खेळाडू जिंकतो. ते किट्टीमधील सर्व चिप्स घेतात. पराभूत खेळाडू विजेत्याला त्यांच्या हातात राहिलेल्या प्रत्येक कार्डसाठी एक चिप देखील देतील.

या खेळाडूकडे चार कार्ड शिल्लक आहेत त्यामुळे त्यांना विजेत्याला चार चिप्स द्याव्या लागतील.

गेम जिंकणे

खेळाडू तितक्या फेऱ्या खेळतातत्यांना हवे आहे. बोर्डवर चिप्स राहिल्यास सर्व इच्छित फेऱ्या खेळल्यानंतर खेळाडू चिप्स कोण घेतात हे निर्धारित करण्यासाठी डेक कापतात. जो खेळाडू सर्वात जास्त आणि सर्वात कमी कार्ड काढतो तो बोर्डवरील चिप्स विभाजित करेल.

खेळाडू त्यांच्या चिप्स मोजतात. सर्वाधिक चिप्स असलेला खेळाडू गेम जिंकतो.

माझे रम्मी रॉयल/ट्रिपोली/मिशिगन रम्मीबद्दलचे विचार

एकूण गेमबद्दल माझ्या विचारांमध्ये येण्यापूर्वी मला काही गोष्टींबद्दल पटकन चर्चा करायची होती तीन खेळांमधील फरक. जेव्हा मी गेम खेळलो तेव्हा मी तांत्रिकदृष्ट्या रम्मी रॉयल खेळलो पण माझ्याकडे ट्रिपॉलीची एक प्रत देखील होती म्हणून मी गेममध्ये काय फरक आहेत हे पाहण्यासाठी दोन गेमची तुलना करण्याचा निर्णय घेतला. रम्मी रॉयल आणि ट्रिपोली मधील सर्वात मोठा फरक असा आहे की ट्रिपॉलीला “प्ले द कॉर्नर्स” गेम नाही. मी लवकरच संबोधित करेन याने खरोखर काही फरक पडत नाही कारण तो गेम माझ्या मते खूपच मूर्ख आहे. दुसरा मुख्य फरक असा आहे की रम्मी रॉयल मधील 6-7-8 स्पेस ट्रिपोली मधील 8-9-10 स्पेसने बदलली आहे. ट्रिपोलीमध्ये तुम्हाला प्रत्येक सेटसाठी लाल आणि काळ्यामध्ये बदल करण्याची गरज नाही कारण तुम्हाला फक्त कार्डच्या मागील सेटमधून सूट बदलावा लागेल. शेवटी ट्रिपोलीचा एक प्रकारचा नियम आहे जेथे खेळाडू बोर्डवरील मोकळ्या जागेचे सूट निवडण्यासाठी बोली लावू शकतात.

जेव्हा तुम्ही हे फरक पाहता तेव्हा तुम्हाला पटकन लक्षात येते की रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणिमिशिगन रम्मी बहुतेक भागांसाठी मुळात समान खेळ आहेत. तीन गेममधील काही फरक किरकोळ आहेत कारण काही बदलांसह तुम्ही कोणत्याही गेमसह कोणतेही नियम वापरू शकता. जर तुम्ही गेमचा आनंद घेत असाल तर तुमच्याकडे गेमच्या एकापेक्षा जास्त प्रत असण्याचे कारण मला दिसत नाही.

म्हणून गेमबद्दलचे माझे विचार जाणून घेऊया. मला प्रामाणिकपणे सांगायचे आहे की गेम तितकेच लोकप्रिय का आहेत हे मला समजत नाही. गेमला उत्तम रेटिंग नाही पण तुम्ही थ्रीफ्ट स्टोअर्स आणि रॅमेज विक्रीमध्ये गेमच्या किती प्रती मिळवता ते कधीतरी खरोखरच लोकप्रिय झाले असावे. हा खेळ बराच जुना असल्याने (1937) मला वाटते की त्याची लोकप्रियता हा एक गेम असल्याने तो त्याच कालावधीत तयार केलेल्या इतर खेळांपेक्षा चांगला होता. लोकांना त्यांच्या लहानपणापासूनच या खेळाच्या आवडीच्या आठवणी होत्या ज्यामुळे खेळाच्या लोकप्रियतेला चालना मिळाली. दुर्दैवाने मला असे वाटत नाही की गेम चांगला वृद्ध झाला आहे.

गेमची सर्वात मोठी समस्या ही आहे की ते पूर्णपणे नशिबावर अवलंबून असतात. गेममध्ये तुम्हाला काही निर्णय घ्यायचे आहेत परंतु तुम्ही गेममध्ये किती चांगले काम करता ते तुमच्याशी कोणत्या कार्डांवर व्यवहार केले जातात यावर अवलंबून असते. जर तुमच्याकडे कार्ड खराब झाले तर तुम्हाला गेम जिंकण्याची शक्यता नाही. कधीकधी गेममध्ये असे वाटते की आपण यादृच्छिक सामग्रीच्या समूहावर सट्टा लावत आहात ज्यावर आपले नियंत्रण नाही. यामुळे गेम पूर्णपणे यादृच्छिक वाटतातअनुभव.

रम्मी रॉयल, ट्रिपोली आणि मिशिगन रम्मी यांना तोडण्यासाठी मला असे वाटते की तीन वेगवेगळ्या प्रकारचे खेळ पाहणे योग्य आहे.

प्रथम मी प्ले द कॉर्नर्स फेरीने सुरुवात करेन. मी बोथट होईन, मला ही फेरी खेळण्याचा मुद्दाही समजत नाही. खेळाडू त्यांच्याशी व्यवहार केलेले कार्ड पाहू शकत नसल्यामुळे, खेळाडू त्यांना कार्ड डील झाले की नाही यावर यादृच्छिकपणे पैज लावत आहेत. जर तुम्हाला वाटत असेल की तुम्हाला कार्ड डील केले गेले आहे तर तुम्ही पैज लावू शकता पण अन्यथा तुम्ही पैज लावू नये. खेळात एवढेच आहे. हा एक अतिशय मूर्ख मेकॅनिक आहे कारण तो पूर्णपणे नशिबावर अवलंबून असतो. तो एक अतिशय मूलभूत जुगार मेकॅनिक बनतो कारण तुमच्याकडे कार्ड आहे की नाही हे जाणून घेण्याचा कोणताही मार्ग नाही. मी वैयक्तिकरित्या या फेरीकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष करण्याची शिफारस करतो.

पुढे पोकर फेरी येते. पोकर राऊंड हा फक्त तुमचा पोकरचा विशिष्ट हात आहे. जर तुम्हाला पोकर आवडत असेल तर तुम्ही त्याचा आनंद घ्याल. जर तुम्हाला पोकरची खरोखर काळजी नसेल, तर तुम्हाला रम्मी रॉयल/ट्रिपोली/मिशिगन रम्मी मधील पोकर का आवडेल हे मला दिसत नाही. पोकरबद्दल प्रत्येकाचे स्वतःचे मत असल्यामुळे मला त्याबद्दल बोलण्याचा मुद्दा दिसत नाही.

गेममधील अंतिम आणि सर्वात महत्त्वाचा मेकॅनिक म्हणजे रम्मी फेरी. काही खेळांमध्ये हे दोन वेगवेगळ्या फेऱ्यांमध्ये मोडले जाते. एका फेरीत खेळाडू त्यांच्या हातातील कार्ड्सशी संबंधित बोर्डवरील स्पॉट्समधून चिप्स घेतात आणि दुसऱ्या फेरीत खेळाडू संख्यात्मक क्रमाने कार्ड खेळतात.व्यक्तिशः मला रम्मी राउंड सभ्य वाटले पण विशेष काही नाही. मुळात जर तुम्ही खेळण्यासाठी काहीतरी शोधत असाल ज्यामध्ये तुम्हाला जास्त विचार करण्याची गरज नाही, तर ते त्या हेतूसाठी चांगले कार्य करते. जर तुम्हाला खरोखर एखादा मेकॅनिक हवा असेल ज्याची काही रणनीती असेल, तर ते तुमच्यासाठी होणार नाही. मेकॅनिकची समस्या अशी आहे की तो जवळजवळ संपूर्णपणे नशिबावर अवलंबून आहे असे दिसते कारण तुमचे यश तुम्हाला कोणत्या कार्डांवर डील केले जाते यावर अवलंबून असते. कोणती पत्ते खेळली जावी यावर तुमचे थोडे नियंत्रण असल्याने तेथे फारसे धोरण नाही. तुम्हाला फक्त निर्णय घ्यायचा आहे की तुम्ही कोणत्या सूटपासून सुरुवात करणार आहात कारण तुम्हाला त्या सूटमधून सर्वात कमी कार्ड खेळायचे आहे. मग खेळाडू सूटमध्ये संख्यानुसार पुढील कार्ड खेळतात. मला दिसते की यापैकी बहुतेक फेऱ्यांमधील विजेते कार्ड कसे हाताळले जातात यावरून जवळजवळ पूर्वनिश्चित केले जातात.

या मेकॅनिकचा सर्वात निराशाजनक भाग असा आहे की मला वाटते की अधिक निर्णय घेतला असता तर ते अधिक आनंददायक झाले असते. कोणते कार्ड सुरू करायचे ते निवडण्याचे आणखी पर्याय असतील तर मी प्रत्यक्षात काही धोरण पाहू शकेन. दोनपैकी एका सूटमधून तुमचे सर्वात कमी कार्ड खेळण्याची सक्ती केल्याने तुम्हाला फारसा निर्णय मिळत नाही. ट्रिपोलीमधील तीन सूटमधून निवड करण्यास सक्षम असल्यामुळे गोष्टी थोड्या सुधारतात परंतु गेममध्ये अजूनही काही निर्णय आहेत. मला आश्चर्य वाटते की सुरुवात करण्यासाठी कोणतेही कार्ड खेळण्यास सक्षम असण्याने गेममध्ये अधिक धोरण जोडले जाईल. काही घरगुती नियम जोडल्याशिवाय करू शकताकोणीतरी मला सांगेल की खेळाच्या रमी भागासाठी काही धोरण आहे का?

जोपर्यंत माझा गट दुर्दैवी नसतो तोपर्यंत मला हे देखील जाणून घ्यायचे आहे की एक किंवा अधिक खेळाडूंनी त्यांचे सर्व गमावणे सामान्य आहे का चिप्स खरोखर पटकन. जोपर्यंत खेळाडू जिंकलेल्या चिप्सचे समान विभाजन करत नाहीत, तोपर्यंत एक किंवा अधिक खेळाडू प्रत्येक फेरीत अनेक चिप्स गमावतील. फक्त दोन फेऱ्यांमध्ये मी खेळलेल्या गेममधील अनेक खेळाडूंची चिप्स आधीच संपली होती. मला असे वाटते कारण दोन खेळाडूंनी जवळपास सर्व चिप्स जिंकल्या आहेत. एका रमी फेरीत एक खेळाडू फेरी संपण्यापूर्वी त्यांचे एकही पत्ते खेळू शकला नाही. यामुळे खेळाडूने भरपूर चिप्स गमावल्या. जोपर्यंत तुम्ही खेळाच्या सुरुवातीला सर्व खेळाडूंना भरपूर चिप्स देत नाही, तोपर्यंत काही खेळाडू इतके दिवस टिकणार नाहीत.

घटकांच्या दृष्टीने संपूर्ण सांगणे कठीण आहे. घटकांबद्दल बरेच काही कारण वर्षानुवर्षे तयार केलेल्या गेमच्या बर्याच भिन्न आवृत्त्या आहेत. सर्व आवृत्त्या सामायिक करतात ते म्हणजे ते एकतर मॅट/गेमबोर्ड, काही चिप्स आणि कार्ड्सच्या डेकसह येतात. काही लोक चटई पसंत करतात तर काही लोक बोर्ड पसंत करतात. त्यांच्या वयासाठी घटक गुणवत्ता भयानक नाही परंतु मी असे म्हणणार नाही की ते उत्कृष्ट आहेत. मला घटकांसह असलेली सर्वात मोठी समस्या ही आहे की तुम्हाला त्यांची खरोखर गरज आहे की नाही हे वादातीत आहे. मुख्यतः आपल्याला फक्त ए

हे देखील पहा: 5 AKA 6 Nimmt घ्या! कार्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.