रम्मी रोयल उर्फ ​​ट्रिपोली उर्फ ​​मिशिगन रम्मी बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

एउटा खेलको सट्टा आज म तीन फरक खेलहरू हेर्दै छु: Rummy Royal, Tripoley, र Michigan Rummy। सबै तीन खेलहरू तिनीहरूको प्रेरणा पोच (1400s) र पोप जोन (1700s) बाट छन्। मैले यी तीन खेलहरूलाई एउटै समीक्षामा जोडेको कारण यो हो कि दुई साना भिन्नताहरू बाहिर रम्मी रोयल, ट्रिपोली र मिशिगन रम्मी सही खेल हुन्। नियमित रूपमा यी तीनवटै बोर्ड गेमहरू धेरै किफायती स्टोरहरू र रमेज बिक्रीहरूमा हेर्दा, मैले तिनीहरूमध्ये कुनै पनि खेलेको थिइनँ। परम्परागत कार्ड गेमहरूको ठूलो प्रशंसक नभएकोले, मैले तिनीहरूलाई प्रयास गर्ने आवश्यकता महसुस गरेन, यद्यपि मैले pkv खेलहरू जस्ता साइटहरूबाट प्रेरणा लिन व्यवस्थित गरें, जसले मलाई यी कार्ड खेलहरू सुरू गर्न मेरो भाग्य प्रयास गर्न प्रेरित गर्‍यो। मैले अन्ततः तिनीहरूलाई जाँच गर्ने निर्णय गरे तापनि खेलहरू किन यति लोकप्रिय थिए भनेर हेर्न। जबकि रम्मी रोयल, ट्रिपोली, र मिशिगन रम्मी अझै पनि लोकप्रिय छन्; म ठ्याक्कै बुझ्दिन किन कि तिनीहरू धेरै आधारभूत कार्ड खेलहरू हुन् जुन पूर्ण रूपमा भाग्यमा भर पर्छन्।

कसरी खेल्नेकार्डहरू र केही चिपहरू खेल्ने मानक डेक। गेमबोर्डको लागि तपाईलाई वास्तवमै यसको आवश्यकता पनि पर्दैन वा तपाई सजिलैसँग आफ्नै बनाउन सक्नुहुन्छ।

के तपाईंले रम्मी रोयल, ट्रिपोली वा मिशिगन रम्मी किन्नु पर्छ?

जबकि रम्मी रोयल धेरै लोकप्रिय छ विगतमा, मैले स्वीकार गर्नुपर्छ कि म प्रभावित भएन। मूलतः रम्मी रोयल, ट्रिपोली र मिशिगन रम्मी तीन फरक खेलहरूको संग्रह हो। मूलतः सबै तीन खेलहरू धेरै सामान्य कार्ड खेलहरू हुन्। मसँग खेलको सबैभन्दा ठूलो समस्या यो हो कि खेलहरू लगभग पूर्ण रूपमा भाग्यमा निर्भर छन्। खेलहरूमा लिने केही निर्णयहरू छन् (पोकरमा सट्टेबाजी भन्दा बाहिर) जसले खेलहरूलाई महसुस गराउँछ कि तपाईं अनियमित रूपमा हुने विभिन्न चीजहरूमा बाजी लगाईरहनुभएको छ। रम्मी राउन्ड चाखलाग्दो हुन सक्छ तर तपाईं कुन कार्डहरूमा कार्डहरूको सेट सुरु गर्न सक्नुहुन्छ भन्ने कुरामा सीमित भएकोले, त्यहाँ धेरै निर्णय लिनु हुँदैन। साधारणतया रम्मी रोयल, ट्रिपोली र मिशिगन रम्मी डरलाग्दो खेलहरू होइनन् तर तिनीहरूले मात्र काम गर्छ यदि तपाईंले खेल्न सक्ने खेल खोज्दै हुनुहुन्छ जहाँ तपाईंले के गरिरहनु भएको छ भन्ने कुरामा थोरै विचार राख्नुपर्छ।

यदि तपाईं साँच्चै परम्परागत कार्ड खेलहरू मन पर्दैन, मलाई लाग्दैन कि तपाईंले रम्मी रोयल, ट्रिपोली वा मिशिगन रम्मी मन पराउनुहुन्छ। मलाई लाग्छ कि खेलको रमाइलो गर्ने व्यक्तिहरू मात्र मानिसहरू हुन् जससँग खेलको मनपर्ने सम्झनाहरू छन् र मानिसहरू जो एक साधारण कार्ड खेल खोजिरहेका छन् जुन तपाईंले आफ्नो दिमाग बन्द गर्दा खेल्न सक्नुहुन्छ। खेल को कुन संस्करणतपाईले किन्नु पर्छ वास्तवमा फरक पर्दैन किनकि सबै तीन मूलतः समान छन्। तपाईंले सायद या त आफूसँग सबैभन्दा धेरै सम्झनाहरू भएको वा सस्तो भएको जुन खेल उठाउनु पर्छ।

यदि तपाईं रम्मी रोयल, ट्रिपोली वा मिशिगन रम्मी किन्न चाहनुहुन्छ भने तपाईंले तिनीहरूलाई अनलाइन फेला पार्न सक्नुहुन्छ: अमेजन (मिशिगन रम्मी ), Amazon (Rummy Royal), Amazon (Tripoley), eBay (मिशिगन रम्मी) , eBay (Rummy Royal) , eBay (Tripoley)

किट्टी र पोट स्पेस सहित गेमबोर्डमा स्पेस।

त्यसपछि कार्डहरू फेरबदल गरिन्छ। सबै कार्डहरू खेलाडीहरूलाई एक हात थपेर डिल गरिन्छ जुन कुनै पनि खेलाडीले नियन्त्रण गर्दैन। तिनीहरूको हात हेरेपछि डिलरले निर्णय गर्छ कि तिनीहरू आफ्नो हालको हात राख्न चाहन्छन् वा यदि तिनीहरू अन्य खेलाडीहरू मध्ये एकको हातमा नभएको हातको लागि साट्न चाहन्छन्। यदि डीलरले आफ्नो हात बदल्न रोज्छ भने, तिनीहरूको पुरानो हात राउन्डको बाँकीको लागि छेउमा सेट गरिएको छ। यदि डिलरले आफ्नो मौलिक हात राख्न रोज्छ भने तिनीहरूले कुनै पनि खेलाडीसँग सम्बन्धित नभएको हात अर्को खेलाडीलाई बेच्न सक्छन्। सबैभन्दा बढी बोली लगाउने खेलाडीले नयाँ हातको लागि आफ्नो पुरानो हात बदल्न र डिलरलाई आफ्नो बोली तिर्न पाउँछन्।

खेलाडीहरूले त्यसपछि राउन्ड बन्ने अन्य दुई खेल खेल्नेछन्।

कुनाहरू खेल्दै (वैकल्पिक)

डिलरले कुना एसेसहरू मध्ये कुनै एकमा बाजी लगाउन छनौट गर्न सक्छ। सट्टेबाजी गरेर खेलाडीले सोच्छ कि सम्बन्धित कार्ड उनीहरूलाई व्यवहार गरिएको थियो। बाँकी खेलाडीहरूले शर्तसँग मेल खाने छनौट गर्न सक्छन् यदि उनीहरूलाई लाग्छ कि उनीहरूसँग कार्ड छ। जब खेलाडीहरूले आफ्नो हातमा पहिलो पटक हेर्छन्, खेलाडीहरूले उनीहरूसँग कार्ड छ कि भनेर हेर्छन्। यदि बाजी लगाउने खेलाडीहरू मध्ये एकको हातमा कार्ड छ भने, उनीहरूले स्पेसमा राखिएका सबै चिपहरू लिन पाउनेछन्। यदि कुनै पनि खेलाडीले बाजी कार्डलाई नियन्त्रण गर्दैन भने, चिप्स शर्त अर्को राउन्डको लागि स्पेसमा रहन्छ। अर्को राउण्डमा बोली लगाउने खेलाडीअन्तिम राउन्डले उनीहरूको शर्त थप्नेछ।

तीन खेलाडीहरूले बाजी लगाउने निर्णय गरेका छन् कि उनीहरूसँग हृदयको इक्का छ। यदि यी मध्ये एक खेलाडीले कार्ड समात्यो भने उनीहरूले सबै छवटा चिपहरू जित्नेछन्।

पोकर

प्रत्येक खेलाडीले पोकर ह्यान्ड बनाउनको लागि आफ्नो हातबाट पाँचवटा कार्डहरू चयन गर्नेछन्। धेरैजसो मानिसहरू पोकरसँग परिचित भएकाले, म यसलाई यहाँ कसरी खेल्ने भनेर रूपरेखा दिने छैन। खेलाडीहरूले पालैपालो सट्टेबाजी गर्छन् कि तिनीहरूसँग उत्कृष्ट पोकर हात छ कि छैन। सबै बेट्स POT स्पेस मा राखिएको छ। जब बिडिङ खेलाडीहरूले या त कल गर्नुपर्छ (अघिल्लो उच्च बिड मिलाउनुहोस्), उठाउनुहोस्, वा फोल्ड गर्नुहोस् (बिड नगर्नुहोस्)। यदि सबै बाहेक एक खेलाडी फोल्ड हुन्छ भने, अन्तिम बाँकी खेलाडीले POT लिन्छ। यदि त्यहाँ दुई वा बढी खेलाडीहरूले समान बोली लगाउछन् भने, खेलाडीहरूले POT कसले जित्छ भनेर हेर्न आफ्नो हातहरू तुलना गर्छन्।

रम्मी

रम्मी राउन्डका लागि खेलाडीहरूले प्रयोग गर्नेछन्। सबै कार्डहरू जुन तिनीहरूलाई व्यवहार गरिन्छ। पोकर हात जित्ने खेलाडी सुरु हुनेछ। खेलाडीले आफ्नो सबैभन्दा कम कार्ड खेल्नेछ (केही संस्करणहरूमा तिनीहरूको सबैभन्दा कम कालो कार्ड)। त्यसपछि खेलाडीहरूले एउटै सूटको अर्को कार्ड संख्यात्मक रूपमा खेलेर कार्डमा निर्माण गर्नेछन्। कुनै पनि खेलाडीको हातमा नभएको कार्ड नपुगेसम्म यो जारी रहन्छ।

यो सेट चारवटा हीराबाट सुरु भयो। एउटै खेलाडीले हीराको पाँच खेल्नेछ। बायाँको खेलाडीले हीराको छवटा खेल्छ र दायाँको खेलाडीले सात हीरा खेल्छ। कुनै पनि खेलाडीसँग छैनआठ हीरा। सात खेल्ने खेलाडीले कालो कार्ड खेलेर कार्डहरूको अर्को सेट सुरु गर्नेछ।

यो पनि हेर्नुहोस्: "शटगन!" रोड ट्रिप गेम: कसरी खेल्ने नियम र निर्देशनहरू

तास खेल्ने अन्तिम खेलाडीले त्यसपछि अन्तिमको विपरित रङको सूटमध्ये एउटाको सबैभन्दा कम कार्ड खेल्नेछ। कार्डहरूको सेट। उदाहरणका लागि यदि कार्डहरूको अन्तिम सेट हृदय थियो भने, खेलाडीले क्लब वा स्प्याडहरूबाट सुरु गर्नुपर्छ। यदि एक खेलाडीसँग विपरित रंगको कार्ड छैन भने, अर्को खेलाडीले घडीको दिशामा सुरु गर्ने मौका पाउँछ। यदि कुनै पनि खेलाडीसँग विपरित रङ छैन भने, सबै खेलाडीहरूले आफ्नो हातमा रहेको प्रत्येक कार्डको लागि एउटा चिप किट्टीमा राख्नुपर्छ। त्यसपछि अर्को रङ खेलिन्छ।

कार्ड खेल्दा यदि कुनै खेलाडीले कुनै एउटा स्पेससँग मेल खाने कार्ड वा कार्ड संयोजन खेल्छ भने, उनीहरूले त्यस ठाउँमा रहेका सबै चिपहरू लिन पाउनेछन्। ६-७-८ स्पेसमा चिप्स जित्नका लागि खेलाडीले लगातार तीनवटै कार्ड खेल्नुपर्छ। राउन्डमा जित्न नसकेका चिपहरू अर्को राउन्डको लागि स्थानमा रहन्छन्।

यस खेलाडीले ज्याक अफ हार्ट्स खेलेका छन् त्यसैले उनीहरूले गेमबोर्डबाट सम्बन्धित चिपहरू लिन पाउनेछन्।

द आफ्ना सबै कार्डहरूबाट छुटकारा पाउने पहिलो खेलाडी जित्छन्। तिनीहरूले किट्टीमा सबै चिपहरू लिन्छन्। हार्ने खेलाडीहरूले विजेतालाई आफ्नो हातमा रहेको प्रत्येक कार्डको लागि एउटा चिप पनि दिनेछन्।

यस खेलाडीसँग चारवटा कार्डहरू बाँकी छन् त्यसैले उनीहरूले विजेतालाई चारवटा चिपहरू तिर्नुपर्नेछ।

खेल जित्नु

खेलाडीहरूले जति धेरै राउन्ड खेल्छन्उनीहरु चाहन्छन। यदि बोर्डमा अझै चिपहरू छन् भने सबै इच्छित राउन्डहरू खेलिसकेपछि खेलाडीहरूले चिप्स कसले लिन्छ भनेर निर्धारण गर्न डेक काट्नेछन्। उच्चतम र सबैभन्दा कम कार्ड कोर्ने खेलाडीले बोर्डमा चिपहरू विभाजित गर्नेछ।

खेलाडीहरूले आफ्नो चिपहरू गणना गर्छन्। सबैभन्दा धेरै चिप्स भएको खेलाडीले खेल जित्छ।

रम्मी रोयल/ट्रिपोली/मिशिगन रम्मीमा मेरा विचारहरू

समग्र रूपमा खेलको बारेमा मेरो विचारमा आउनु अघि म केही चाँडै छलफल गर्न चाहन्थें। तीन खेलहरू बीचको भिन्नता। जब मैले खेल खेलेँ मैले प्राविधिक रूपमा रम्मी रोयल खेलें तर मसँग ट्रिपोलीको प्रतिलिपि पनि थियो त्यसैले मैले खेलहरू बीच के भिन्नताहरू छन् भनेर हेर्न दुई खेलहरू तुलना गर्ने निर्णय गरें। Rummy Royal र Tripoley बीचको सबैभन्दा ठूलो भिन्नता भनेको Tripoley सँग "Play the Corners" खेल छैन। म चाँडै सम्बोधन गर्नेछु यो वास्तवमै फरक पर्दैन किनकि त्यो खेल मेरो विचारमा धेरै मूर्ख छ। अर्को प्रमुख भिन्नता यो हो कि Rummy Royal बाट 6-7-8 स्पेसलाई Tripoley मा 8-9-10 स्पेसले बदलेको छ। Tripoley मा तपाईंले प्रत्येक सेटको लागि रातो र कालो बीचमा परिवर्तन गर्नुपर्दैन किनकि तपाईंले कार्डहरूको अघिल्लो सेटबाट मात्र सूट परिवर्तन गर्नुपर्नेछ। अन्तमा Tripoley को एक भिन्न नियम छ जहाँ खेलाडीहरूले बोर्डमा खाली ठाउँहरूको सूटहरू छनोट गर्न बिड गर्न सक्छन्।

जब तपाईंले यी भिन्नताहरू हेर्नुभयो, तपाईंले तुरुन्तै थाहा पाउनुहुनेछ कि रम्मी रोयल, ट्रिपोली रअधिकांश भागको लागि मिशिगन रम्मी मूलतः एउटै खेल हो। तीन खेलहरू बीचको केही भिन्नताहरू मामूली छन् जस्तै केही परिमार्जनहरूसँग तपाईंले कुनै पनि खेलहरूसँग कुनै पनि नियमहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। यदि तपाइँ खेलको आनन्द लिनुहुन्छ भने मैले तपाइँलाई खेलहरूको एक भन्दा बढी प्रतिलिपिको स्वामित्व लिनु पर्ने कुनै कारण देख्दिन।

त्यसैले खेलमा नै मेरो विचारहरूमा जाऔं। म इमानदार हुनुपर्दछ र भन्नु पर्छ कि खेलहरू किन लोकप्रिय छन् भनेर मैले बुझिन। खेलमा उत्कृष्ट मूल्याङ्कनहरू छैनन् तर तपाइँले थ्रिफ्ट स्टोरहरू र रमेज बिक्रीहरूमा खेलको कति प्रतिहरू चलाउनुहुन्छ यो कुनै समयमा वास्तवमै लोकप्रिय भएको हुनुपर्छ। खेल धेरै पुरानो भएकोले (1937) मलाई लाग्छ कि यसको लोकप्रियता यो एक खेल भएकोले आएको हो जुन एकै समयमा सिर्जना गरिएका अन्य खेलहरू भन्दा राम्रो थियो। मानिसहरूलाई उनीहरूको बाल्यकालदेखि नै खेलको मनपर्ने सम्झनाहरू थिए जसले खेलको लोकप्रियतालाई बढायो। दुर्भाग्यवश मलाई लाग्दैन कि खेल राम्रोसँग पुरानो भएको छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: 5 AKA 6 Nimmt लिनुहोस्! कार्ड गेम: कसरी खेल्ने भनेर नियम र निर्देशनहरू

खेलहरूको सबैभन्दा ठूलो समस्या भनेको तिनीहरू पूर्णतया भाग्यमा भर पर्छन्। तपाइँले खेलमा लिनु पर्ने केहि निर्णयहरू छन् तर तपाइँ खेलमा कत्तिको राम्रो गर्नुहुन्छ तपाइँ कुन कार्डहरू डिल गर्नुहुन्छ भन्नेमा भर पर्छ। यदि तपाइँ खराब कार्डहरू व्यवहार गर्नुहुन्छ भने तपाइँसँग खेल जित्ने कुनै मौका छैन। कहिलेकाहीँ खेलहरू तपाईंले अनियमित सामानहरूको गुच्छामा शर्त लगाउनुभएको जस्तो महसुस गर्नुहुन्छ जुन तपाईंसँग कुनै नियन्त्रण छैन। यसले खेलहरूलाई पूर्ण रूपमा अनियमित जस्तो महसुस गराउँछअनुभव।

रम्मी रोयल, ट्रिपोली र मिशिगन रम्मीलाई तोड्नको लागि मलाई लाग्छ कि तीन फरक प्रकारका खेलहरू हेर्नु उत्तम हुन्छ।

पहिले म प्ले द कर्नर राउन्डबाट सुरु गर्नेछु। म कुण्ठित हुनेछु, मैले यो राउन्ड खेल्नुको मतलब पनि बुझिन। किनकी खेलाडीहरूले उनीहरूसँग व्यवहार गरिएका कार्डहरू हेर्न सक्दैनन्, खेलाडीहरू अनियमित रूपमा उनीहरूलाई कार्ड व्यवहार गरिएको थियो कि भनेर दांव लगाइरहेका छन्। यदि तपाईलाई लाग्छ कि तपाईले कार्ड डिल गर्नुभयो भने तपाईले शर्त लगाउन सक्नुहुन्छ तर अन्यथा तपाईले शर्त लगाउनु हुँदैन। खेलमा यति मात्रै छ। यो एक राम्रो मूर्ख मेकानिक हो किनकि यो पूर्ण रूपमा भाग्यमा निर्भर गर्दछ। यो एक धेरै आधारभूत जुवा मेकानिक बन्न समाप्त हुन्छ किनकि तपाइँसँग कार्ड छ कि छैन भनेर थाहा पाउने कुनै तरिका छैन। म व्यक्तिगत रूपमा यो राउन्डलाई पूर्ण रूपमा बेवास्ता गर्न सिफारिस गर्छु।

अर्को पोकर राउन्ड आउँछ। पोकर राउन्ड पोकरको तपाईंको विशिष्ट हात मात्र हो। यदि तपाइँ पोकर मनपर्छ भने तपाइँ यसलाई मजा लिनुहुनेछ। यदि तपाईं पोकरको साँच्चिकै ख्याल गर्नुहुन्न भने, तपाईंले रम्मी रोयल/ट्रिपोली/मिशिगन रम्मीमा पोकर किन मनपर्छ भन्ने मैले देख्दिन। पोकरमा सबैजनाको आ-आफ्नै विचार भएको हुनाले म यसको बारेमा साँच्चै कुरा गर्नुको औचित्य देख्दिन।

खेलहरूमा अन्तिम र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण मेकानिक रम्मी राउन्ड हो। केही खेलहरूमा यसलाई दुई फरक राउन्डमा विभाजन गरिएको छ। एक राउन्डमा खेलाडीहरूले आफ्नो हातमा भएका कार्डहरूसँग मिल्दोजुल्दो बोर्डमा स्पटहरूबाट चिपहरू लिन्छन् र अर्को राउन्डमा खेलाडीहरूले संख्यात्मक क्रममा कार्डहरू खेल्छन्।व्यक्तिगत रूपमा मैले रम्मी राउन्ड सभ्य पाएको छु तर खास केही छैन। सामान्यतया यदि तपाइँ खेल्नको लागि केहि खोज्दै हुनुहुन्छ जुन तपाइँले धेरै सोच्नु पर्दैन, यो उद्देश्यको लागि राम्रो काम गर्दछ। यदि तपाइँ वास्तवमा एक मेकानिक चाहानुहुन्छ जसमा केहि रणनीति छ, यो तपाइँको लागि हुन गइरहेको छैन। मेकानिकको समस्या यो हो कि यो लगभग पूर्णतया भाग्यमा भर परेको जस्तो देखिन्छ किनकि तपाइँको सफलता तपाइँले डिल गरिएको कार्डहरूमा निर्भर गर्दछ। त्यहाँ धेरै रणनीति छैन किनकि तपाइँसँग के कार्डहरू खेलिन्छन् भन्नेमा थोरै नियन्त्रण छ। तपाईले त्यो सूटबाट सबैभन्दा कम कार्ड खेल्नु पर्ने भएकोले तपाईले कुन सूटको साथ सुरू गर्न लाग्नु भएको छ भन्ने निर्णय मात्रै हो। त्यसपछि खेलाडीहरूले सूटमा संख्यात्मक रूपमा अर्को कार्ड खेल्छन्। म यी राउन्डहरू मध्ये अधिकांशको विजेता लगभग कार्डहरू कसरी व्यवहार गरिन्छ भनेर पूर्वनिर्धारित भएको देख्छु।

यस मेकानिकको बारेमा सबैभन्दा निराशाजनक पक्ष यो हो कि मलाई लाग्छ कि यो अधिक रमाइलो हुने थियो यदि त्यहाँ अधिक निर्णय लिने थियो। यदि त्यहाँ कुन कार्डको साथ सुरु गर्ने छनौट गर्न थप विकल्पहरू थिए भने म वास्तवमा केही रणनीति देख्न सक्छु। दुई मध्ये एउटा सूटबाट तपाइँको सबैभन्दा कम कार्ड खेल्न बाध्य हुनुले तपाइँलाई धेरै निर्णय दिदैन। ट्रिपोलीमा तीनवटा सूटहरूबाट छनौट गर्न सक्षम हुनुले चीजहरूलाई थोरै सुधार गर्छ तर खेलमा अझै केही निर्णयहरू छन्। मलाई अचम्म लाग्छ यदि कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्षम हुँदा खेलमा थप रणनीति थपिनेछ। केही घर नियमहरू थप्न बिनाकसैले मलाई भन्नुहोस् कि खेलको रम्मी भागको लागि कुनै रणनीति छ?

जबसम्म मेरो समूह अशुभ थिएन म यो पनि जान्न चाहन्छु कि एक वा धेरै खेलाडीहरूले आफ्ना सबै गुमाउनु सामान्य हो। चिप्स वास्तवमै छिटो। खेलाडीहरूले जितेका चिपहरू समान रूपमा विभाजित नगरेसम्म, एक वा बढी खेलाडीहरूले प्रत्येक राउन्डमा धेरै चिपहरू गुमाउने छन्। मैले खेलेको खेलमा केही राउन्डमा धेरै खेलाडीहरू पहिले नै चिप्स समाप्त भइसकेका थिए। मलाई लाग्छ कि यो किनभने दुई खेलाडीहरूले लगभग सबै चिपहरू जितेको देखिन्छ। एक रम्मी राउन्डमा एक खेलाडीले राउन्ड समाप्त हुनु अघि आफ्नो एउटा कार्ड पनि खेल्न सकेनन्। यसले खेलाडीले धेरै चिपहरू गुमाउने नेतृत्व गर्छ। तपाईंले खेलको सुरुमा सबै खेलाडीहरूलाई धेरै चिपहरू दिनुभएन भने, यो सम्भव छ कि केही खेलाडीहरू त्यति लामो समयसम्म टिक्न सक्दैनन्।

कम्पोनेन्ट अनुसार यो पूर्ण भन्न गाह्रो छ। कम्पोनेन्टहरू बारे धेरै कुराहरू किनभने त्यहाँ वर्षहरूमा सिर्जना गरिएका खेलहरूको धेरै फरक संस्करणहरू छन्। के सबै संस्करणहरू साझा हुन्छन् कि तिनीहरू या त चटाई/गेमबोर्ड, केही चिपहरू र कार्डहरूको डेकको साथ आउँछन्। कतिपय मानिसहरूले चटाईहरू मन पराउँछन् भने अरू मानिसहरूले बोर्डहरू रुचाउँछन्। तिनीहरूको उमेरको लागि कम्पोनेन्ट गुणस्तर भयानक छैन तर म भन्न सक्दिन कि तिनीहरू पनि उत्कृष्ट छन्। मसँग कम्पोनेन्टहरूसँग भएको सबैभन्दा ठूलो समस्या यो हो कि तपाईलाई साँच्चै आवश्यक छ कि छैन यो बहसयोग्य छ। धेरै जसो तपाईलाई चाहिन्छ

Kenneth Moore

केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।