रम्मी रॉयल एकेए ट्रिपोले एकेए मिशिगन रम्मी बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

आज सिर्फ एक गेम के बजाय मैं तीन अलग-अलग गेम देख रहा हूं: रम्मी रॉयल, ट्रिपोले और मिशिगन रम्मी। तीनों खेलों की प्रेरणा पोच (1400) और पोप जोन (1700) से मिली है। इन तीन खेलों को एक समीक्षा में मिलाने का कारण यह है कि कुछ छोटे अंतरों के अलावा रम्मी रॉयल, ट्रिपोले और मिशिगन रम्मी सटीक खेल हैं। इन तीनों बोर्ड गेम्स को नियमित रूप से कई थ्रिफ्ट स्टोर्स और रेमेज सेल में देखने के बावजूद, मैंने इनमें से कोई भी पहले कभी नहीं खेला था। पारंपरिक कार्ड गेम का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं होने के कारण, मुझे कभी भी उन्हें आज़माने की ज़रूरत महसूस नहीं हुई, हालाँकि मैं pkv गेम जैसी साइटों से प्रेरणा लेने में कामयाब रहा, जिसने मुझे इन कार्ड गेम को लॉन्च करने के लिए अपनी किस्मत आज़माने के लिए प्रेरित किया। मैंने आखिरकार उन्हें जांचने का फैसला किया, हालांकि यह देखने के लिए कि खेल इतने लोकप्रिय क्यों थे। जबकि रम्मी रॉयल, ट्रिपोले और मिशिगन रम्मी आज भी लोकप्रिय हैं; मुझे ठीक से समझ नहीं आया कि क्यों क्योंकि वे बहुत ही बुनियादी ताश के खेल हैं जो पूरी तरह से भाग्य पर निर्भर करते हैं।

कैसे खेलेंताश और कुछ चिप्स के मानक डेक। गेमबोर्ड के लिए आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता भी नहीं है या आप आसानी से अपना खुद का बना सकते हैं।

क्या आपको रमी रॉयल, ट्रिपोले या मिशिगन रम्मी खरीदना चाहिए?

जबकि रम्मी रॉयल भारत में काफी लोकप्रिय रहा है। अतीत, मुझे स्वीकार करना होगा कि मैं प्रभावित नहीं हुआ था। मूल रूप से रम्मी रॉयल, ट्रिपोले और मिशिगन रम्मी तीन अलग-अलग खेलों का संग्रह हैं। मूल रूप से सभी तीन खेल काफी विशिष्ट कार्ड गेम हैं। खेल के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या यह है कि खेल लगभग पूरी तरह भाग्य पर निर्भर करते हैं। खेलों में (पोकर में सट्टेबाजी के बाहर) कुछ निर्णय लेने होते हैं जो खेलों को यह महसूस कराते हैं कि आप बेतरतीब ढंग से होने वाली विभिन्न चीजों पर दांव लगा रहे हैं। रम्मी का दौर दिलचस्प हो सकता था, लेकिन चूंकि आप सीमित हैं कि आप किन कार्डों के साथ कार्ड का एक सेट शुरू कर सकते हैं, इसलिए ज्यादा निर्णय लेने की जरूरत नहीं है। मूल रूप से रम्मी रॉयल, ट्रिपोले और मिशिगन रम्मी भयानक खेल नहीं हैं, लेकिन वे केवल तभी काम करते हैं जब आप एक ऐसे खेल की तलाश में हैं जिसे आप खेल सकते हैं जहां आपको इस बात पर थोड़ा विचार करना होगा कि आप क्या कर रहे हैं।

यदि आप नहीं करते हैं। वास्तव में पारंपरिक कार्ड गेम पसंद नहीं है, मुझे नहीं लगता कि आप रम्मी रॉयल, ट्रिपोले या मिशिगन रम्मी पसंद करेंगे। मुझे लगता है कि केवल वे लोग जो खेल का आनंद लेंगे वे लोग हैं जिनके पास खेल की शौकीन यादें हैं और वे लोग जो एक साधारण कार्ड गेम की तलाश में हैं जिसे आप अपने दिमाग को बंद करके खेल सकते हैं। खेल का कौन सा संस्करणआपको खरीदना चाहिए वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता क्योंकि तीनों मूल रूप से समान हैं। आपको शायद या तो उस खेल को चुनना चाहिए जिसकी आपके पास सबसे अधिक यादें हैं या जो भी सबसे सस्ता है। ), अमेज़न (रम्मी रॉयल), अमेज़न (ट्रिपोली), ईबे (मिशिगन रम्मी) , ईबे (रम्मी रॉयल) , ईबे (ट्रिपोली)

किटी और पॉट स्पेस सहित गेमबोर्ड पर स्पेस।

फिर कार्ड्स को शफल किया जाता है। सभी कार्ड खिलाड़ियों को एक हाथ के जोड़ के साथ बांटे जाते हैं, जिस पर किसी भी खिलाड़ी का नियंत्रण नहीं होता है। उनके हाथ को देखने के बाद डीलर यह तय करता है कि क्या वे अपने वर्तमान हाथ को रखना चाहते हैं या यदि वे इसे अन्य खिलाड़ियों में से किसी एक के हाथ से बदलना चाहते हैं। यदि डीलर अपने हाथ की अदला-बदली करना चुनता है, तो उसके पुराने हाथ को शेष दौर के लिए किनारे कर दिया जाता है। यदि डीलर अपना मूल हाथ रखने का विकल्प चुनता है तो वे उस हाथ को बेच सकते हैं जो किसी खिलाड़ी का नहीं है। जो खिलाड़ी उच्चतम बोली लगाता है, उसे अपने पुराने हाथ को नए हाथ से स्वैप करना होता है और डीलर को अपनी बोली का भुगतान करना होता है।

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इसके बाद खिलाड़ी अन्य दो गेम खेलेंगे जो एक राउंड बनाते हैं।

कॉर्नर बजाना (वैकल्पिक)

डीलर किसी एक कॉर्नर इक्के पर दांव लगाना चुन सकता है। दांव लगाने से खिलाड़ी को लगता है कि संबंधित कार्ड उन्हें दिया गया था। बाकी खिलाड़ी शर्त लगाने का विकल्प चुन सकते हैं यदि उन्हें लगता है कि उनके पास कार्ड है। जब खिलाड़ी पहले अपने हाथों को देखते हैं, तो खिलाड़ी देखते हैं कि उनके पास कार्ड है या नहीं। यदि बेट लगाने वाले खिलाड़ियों में से किसी एक के हाथ में कार्ड है, तो वे स्थान पर रखी सभी चिप्स ले सकते हैं। यदि बेट लगाने वाले खिलाड़ियों में से कोई भी कार्ड को नियंत्रित नहीं करता है, तो चिप्स बेट अगले दौर के लिए स्थान पर बने रहेंगे। अगले दौर में बोली लगाने वाले खिलाड़ीअंतिम राउंड उनकी बेट में जोड़ देगा।

तीन खिलाड़ियों ने शर्त लगाने का फैसला किया है कि उनके पास दिल का इक्का है। यदि इनमें से किसी एक खिलाड़ी के पास कार्ड है तो वे सभी छह चिप्स जीतेंगे।

पोकर

प्रत्येक खिलाड़ी पोकर हैंड बनाने के लिए अपने हाथ से पांच कार्ड का चयन करेगा। जैसा कि ज्यादातर लोग पोकर से परिचित हैं, मैं इसे यहां कैसे खेलना है इसकी रूपरेखा नहीं देने जा रहा हूं। खिलाड़ी बारी-बारी से दांव लगाते हैं कि क्या उनके पास सबसे अच्छा पोकर हैंड है। सभी दांव पीओटी स्पेस में लगाए गए हैं। जब बोली लगाने वाले खिलाड़ियों को या तो कॉल करना होता है (पिछली उच्च बोली से मेल खाना), उठाना या मोड़ना (बोली न लगाना)। यदि एक को छोड़कर सभी खिलाड़ी फोल्ड हो जाते हैं, तो शेष बचा हुआ खिलाड़ी POT ले लेता है। यदि दो या अधिक खिलाड़ी हैं जो समान बोली लगाते हैं, तो खिलाड़ी अपने हाथों की तुलना यह देखने के लिए करते हैं कि POT कौन जीतता है।

रम्मी

रम्मी राउंड के लिए खिलाड़ी उपयोग करेंगे सभी कार्ड जो उन्हें बांटे गए हैं। पोकर हैंड जीतने वाला खिलाड़ी शुरू करेगा। खिलाड़ी अपना सबसे निचला कार्ड खेलेगा (कुछ संस्करणों में उसका सबसे कम काला कार्ड)। खिलाड़ी फिर उसी सूट के अगले कार्ड को संख्यात्मक रूप से खेलकर कार्ड का निर्माण करेंगे। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि एक ऐसा कार्ड नहीं मिल जाता है जो किसी भी खिलाड़ी के हाथ में नहीं है।

यह सेट हीरे के चार के साथ शुरू हुआ। वही खिलाड़ी फाइव ऑफ डायमंड खेलेगा। बाईं ओर का खिलाड़ी हीरों का छक्का बजाता है और दाईं ओर का खिलाड़ी हीरों के सात बजाता है। किसी खिलाड़ी के पास नहीं हैआठ हीरे। सात खेलने वाला खिलाड़ी काला कार्ड खेलकर कार्ड का अगला सेट शुरू करेगा।

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एक कार्ड खेलने वाला अंतिम खिलाड़ी फिर आखिरी के विपरीत रंग के सूट में से किसी एक का अपना सबसे कम कार्ड खेलेगा। कार्ड का सेट। उदाहरण के लिए यदि कार्ड का अंतिम सेट दिल था, तो खिलाड़ी को क्लब या हुकुम से शुरुआत करनी होगी। यदि किसी खिलाड़ी के पास विपरीत रंग का कार्ड नहीं है, तो अगले खिलाड़ी को दक्षिणावर्त शुरू करने का अवसर मिलता है। यदि किसी भी खिलाड़ी का रंग विपरीत नहीं है, तो सभी खिलाड़ियों को अपने हाथ में प्रत्येक कार्ड के लिए एक चिप किट्टी में डालनी होगी। इसके बाद दूसरा रंग खेला जाता है।

ताश खेलते समय यदि कोई खिलाड़ी कोई कार्ड या कार्ड संयोजन खेलता है जो किसी एक स्थान से मेल खाता है, तो उसे उस स्थान पर सभी चिप्स लेने का मौका मिलता है। 6-7-8 स्पेस में चिप्स जीतने के लिए खिलाड़ी को लगातार तीनों पत्ते खेलने होते हैं। राउंड के दौरान नहीं जीते गए चिप्स अगले राउंड के लिए बने रहेंगे।

इस खिलाड़ी ने जैक ऑफ हार्ट्स खेला है ताकि वे गेमबोर्ड से संबंधित चिप्स ले सकें।

द अपने सभी कार्डों से छुटकारा पाने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है। वे सभी चिप्स किट्टी में ले जाते हैं। हारने वाले खिलाड़ी विजेता को उनके हाथ में बचे प्रत्येक कार्ड के लिए एक चिप भी देंगे।

इस खिलाड़ी के पास चार कार्ड बचे हैं इसलिए उन्हें विजेता को चार चिप्स का भुगतान करना होगा।

गेम जीतना

खिलाड़ी जितने राउंड खेलते हैंवे चाहते हैं। सभी वांछित राउंड खेले जाने के बाद यदि बोर्ड पर अभी भी चिप्स हैं तो खिलाड़ी यह निर्धारित करने के लिए डेक को काट देंगे कि कौन चिप्स लेता है। जो खिलाड़ी सबसे बड़ा और सबसे छोटा कार्ड निकालेगा वह चिप्स को बोर्ड पर बांट देगा।

खिलाड़ी अपने चिप्स गिनते हैं। सबसे अधिक चिप्स वाला खिलाड़ी खेल जीतता है।

रम्मी रॉयल/ट्रिपोली/मिशिगन रम्मी पर मेरे विचार

पूरे खेल पर अपने विचारों में जाने से पहले मैं जल्दी से कुछ पर चर्चा करना चाहता था अंतर है कि तीन खेलों के बीच हैं। जब मैंने खेल खेला तो मैंने तकनीकी रूप से रम्मी रॉयल खेला लेकिन मेरे पास त्रिपोली की एक प्रति भी पड़ी हुई थी इसलिए मैंने दोनों खेलों की तुलना करने का फैसला किया ताकि यह देखा जा सके कि खेलों के बीच क्या अंतर है। रम्मी रॉयल और त्रिपोली के बीच सबसे बड़ा अंतर यह है कि त्रिपोली में "प्ले द कॉर्नर" गेम नहीं है। जैसा कि मैं जल्द ही संबोधित करूंगा, यह वास्तव में मायने नहीं रखता है क्योंकि मेरी राय में यह खेल बहुत बेवकूफी भरा है। अन्य प्रमुख अंतर यह है कि रमी रॉयल से 6-7-8 स्पेस को त्रिपोली में 8-9-10 स्पेस से बदल दिया गया है। Tripoley में आपको प्रत्येक सेट के लिए लाल और काले रंग के बीच बदलने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि आपको केवल कार्ड के पिछले सेट से सूट बदलना है। अंत में त्रिपोली के पास भिन्न नियम है जहां खिलाड़ी बोर्ड पर रिक्त स्थान के सूट चुनने के लिए बोली लगा सकते हैं।अधिकांश भाग के लिए मिशिगन रम्मी मूल रूप से एक ही खेल है। तीन खेलों के बीच कुछ अंतर मामूली हैं क्योंकि कुछ संशोधनों के साथ आप किसी भी खेल के साथ किसी भी नियम का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप खेल का आनंद लेते हैं, तो मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि आपको खेलों की एक से अधिक प्रति रखने की आवश्यकता क्यों होगी।

तो चलिए खेल के बारे में अपने विचार रखते हैं। मुझे ईमानदार होना है और कहना है कि मुझे समझ नहीं आ रहा है कि खेल इतने लोकप्रिय क्यों हैं। गेम की रेटिंग बहुत अच्छी नहीं है, लेकिन गेम की कितनी प्रतियाँ आपको थ्रिफ्ट स्टोर्स पर मिलती हैं और इसकी बिक्री में गड़बड़ी होती है, यह किसी बिंदु पर वास्तव में लोकप्रिय रहा होगा। खेल काफी पुराना (1937) होने के कारण मुझे लगता है कि इसकी लोकप्रियता एक ऐसे खेल के रूप में है जो उसी समय अवधि के आसपास बनाए गए अन्य खेलों से बेहतर था। लोगों को बचपन से ही इस खेल की अच्छी यादें थीं जिसने खेलों की लोकप्रियता को बढ़ाया है। दुर्भाग्य से मुझे नहीं लगता कि खेल अच्छी तरह से पुराना हो गया है।

खेलों के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि वे मूल रूप से पूरी तरह से भाग्य पर भरोसा करते हैं। गेम में आपको कुछ निर्णय लेने होते हैं लेकिन आप गेम में कितना अच्छा करते हैं यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आपको कौन से कार्ड बांटे जाते हैं। यदि आपको खराब कार्ड बांटे जाते हैं तो आपके पास गेम जीतने का कोई मौका नहीं है। कभी-कभी खेल ऐसा महसूस करते हैं कि आप बेतरतीब सामान के एक समूह पर दांव लगा रहे हैं जिस पर आपका कोई नियंत्रण नहीं है। इससे गेम पूरी तरह से यादृच्छिक जैसा महसूस होता हैअनुभव।

रम्मी रॉयल, ट्रिपोले और मिशिगन रम्मी को अलग करने के लिए मुझे लगता है कि तीन अलग-अलग प्रकार के खेलों को देखना सबसे अच्छा है।

पहले मैं प्ले द कॉर्नर राउंड से शुरुआत करूंगा। मैं कुंद हो जाऊंगा, मुझे यह दौर खेलने की भी बात समझ में नहीं आ रही है। चूंकि खिलाड़ी उन कार्डों को नहीं देख सकते हैं जो उन्हें बांटे गए हैं, खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से इस बात पर दांव लगा रहे हैं कि उन्हें कार्ड बांटे गए थे या नहीं। अगर आपको लगता है कि आपको कार्ड बांट दिया गया है तो आप शर्त लगा सकते हैं लेकिन अन्यथा आपको शर्त नहीं लगानी चाहिए। खेल में बस इतना ही है। यह एक बहुत ही बेवकूफ मैकेनिक है क्योंकि यह पूरी तरह से भाग्य पर निर्भर करता है। यह एक बहुत ही बुनियादी जुआ तंत्र बन जाता है क्योंकि यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि आपके पास कार्ड है या नहीं। मैं व्यक्तिगत रूप से इस दौर को पूरी तरह से अनदेखा करने की सलाह दूंगा।

इसके बाद पोकर दौर आता है। पोकर राउंड आपके पोकर का विशिष्ट हैंड है। अगर आपको पोकर पसंद है तो आप इसका आनंद लेंगे। यदि आप वास्तव में पोकर की परवाह नहीं करते हैं, तो मुझे समझ नहीं आता कि आप रम्मी रॉयल/ट्रिपोली/मिशिगन रम्मी में पोकर क्यों पसंद करेंगे। जैसा कि पोकर पर हर किसी की शायद पहले से ही अपनी राय है, मैं वास्तव में इसके बारे में बात करने की बात नहीं देखता।

गेम में अंतिम और सबसे महत्वपूर्ण मैकेनिक रम्मी दौर है। कुछ खेलों में इसे दो अलग-अलग दौरों में तोड़ा जाता है। एक राउंड में खिलाड़ी अपने हाथ में कार्ड के अनुरूप बोर्ड पर स्पॉट से चिप्स लेते हैं और दूसरे राउंड में खिलाड़ी संख्यात्मक क्रम में कार्ड खेलते हैं।व्यक्तिगत रूप से मैंने रम्मी राउंड को अच्छा पाया लेकिन कुछ खास नहीं। मूल रूप से यदि आप खेलने के लिए किसी ऐसी चीज की तलाश कर रहे हैं जिसमें आपको ज्यादा सोचने की जरूरत नहीं है, तो यह उस उद्देश्य के लिए ठीक काम करता है। यदि आप वास्तव में एक मैकेनिक चाहते हैं जिसकी कुछ रणनीति है, तो यह आपके लिए नहीं होगा। मैकेनिक के साथ समस्या यह है कि ऐसा लगता है कि यह लगभग पूरी तरह से भाग्य पर निर्भर करता है क्योंकि आपकी सफलता इस बात पर निर्भर करती है कि आप कौन से पत्ते बांट रहे हैं। बहुत सी रणनीति नहीं है क्योंकि आपके पास इस बात पर बहुत कम नियंत्रण है कि कौन से कार्ड खेले जाते हैं। आपको केवल यह निर्णय लेना है कि आप कौन सा सूट शुरू करने जा रहे हैं क्योंकि आपको उस सूट से सबसे कम कार्ड खेलना है। फिर खिलाड़ी अगले कार्ड को सूट में संख्यात्मक रूप से खेलते हैं। मैं देखता हूं कि इनमें से अधिकांश राउंड के विजेता लगभग इस बात से पूर्वनिर्धारित होते हैं कि कार्ड कैसे निपटाए जाते हैं।

इस मैकेनिक के बारे में सबसे निराशाजनक बात यह है कि मुझे लगता है कि अगर अधिक निर्णय लेने होते तो यह अधिक सुखद होता। यदि यह चुनने के लिए अधिक विकल्प थे कि किस कार्ड से शुरू करना है तो मैं वास्तव में कुछ रणनीति देख सकता था। दो में से किसी एक सूट से अपना सबसे कम कार्ड खेलने के लिए मजबूर होना आपको ज्यादा निर्णय नहीं देता है। त्रिपोली में तीन सूटों में से चुनने में सक्षम होने से चीजों में थोड़ा सुधार होता है लेकिन खेल में अभी भी कुछ निर्णय हैं। मुझे आश्चर्य है कि शुरू करने के लिए कोई भी कार्ड खेलने में सक्षम होने से खेल में और अधिक रणनीति जुड़ जाएगी। कुछ घर के नियम जोड़े बिना कर सकते हैंकोई मुझे बताए कि क्या रम्मी के खेल के हिस्से के लिए कोई रणनीति है?

जब तक कि मेरा समूह दुर्भाग्यशाली न हो, मैं यह भी जानना चाहूंगा कि क्या एक या अधिक खिलाड़ियों के लिए अपने सभी को खोना सामान्य है चिप्स वास्तव में जल्दी। जब तक खिलाड़ी जीते गए चिप्स को समान रूप से विभाजित नहीं करते हैं, तब तक एक या अधिक खिलाड़ी हर दौर में बहुत सारे चिप्स खो देंगे। मेरे द्वारा खेले गए खेल के कुछ ही दौर में कई खिलाड़ियों के चिप्स पहले ही खत्म हो चुके थे। मुझे लगता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि दो खिलाड़ी लगभग सभी चिप्स जीतते दिख रहे हैं। रम्मी के एक राउंड में एक खिलाड़ी राउंड समाप्त होने से पहले अपना एक कार्ड भी नहीं खेल पाया था। इससे खिलाड़ी को बहुत सारे चिप्स गंवाने पड़ते हैं। जब तक आप खेल की शुरुआत में सभी खिलाड़ियों को बहुत सारे चिप्स नहीं देते हैं, तो संभव है कि कुछ खिलाड़ी इतने लंबे समय तक नहीं चलेंगे।

घटक के लिहाज से इसे पूरी तरह से कहना मुश्किल है घटकों के बारे में बहुत कुछ क्योंकि वर्षों में खेलों के बहुत सारे अलग-अलग संस्करण बनाए गए हैं। सभी संस्करणों में जो समानता है वह यह है कि वे या तो मैट/गेमबोर्ड, कुछ चिप्स और ताश के डेक के साथ आते हैं। कुछ लोग मैट पसंद करते हैं जबकि अन्य बोर्ड पसंद करते हैं। उनकी उम्र के लिए घटक गुणवत्ता भयानक नहीं है, लेकिन मैं यह नहीं कहूंगा कि वे महान हैं। मेरे पास घटकों के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह बहस योग्य है कि क्या आपको वास्तव में उनकी आवश्यकता है। ज्यादातर आपको सिर्फ एक की जरूरत है

Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।