13 डेड एंड ड्राइव बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

जब मैं एक बच्चा था तो मुझे याद है कि मैं वास्तव में बोर्ड गेम 13 डेड एंड ड्राइव चाहता था। मुझे टेलीविजन पर खेल के लिए विज्ञापन देखना याद है। बनावटी गेमप्ले के साथ 3डी बोर्ड के लिए एक चूसने वाला होने के नाते, जब मैं बच्चा था तो यह मेरी गली तक सही था। हालांकि मेरे परिवार को कभी भी गेम नहीं मिला। एक वयस्क के रूप में मुझे अब 13 डेड एंड ड्राइव के लिए उच्च उम्मीदें नहीं थीं क्योंकि इसकी बहुत औसत रेटिंग है और यह एक सुंदर सामान्य रोल और मूव गेम जैसा दिखता है। मैं अभी भी खेल को आजमाना चाहता था क्योंकि मैं अभी भी 3डी गेमबोर्ड और बनावटी यांत्रिकी के लिए एक चूसने वाला हूं। मैंने यह भी सोचा कि विरासत हासिल करने के लिए अन्य मेहमानों को मारने का विषय थोड़ा अंधेरा होने के बावजूद एक दिलचस्प विषय था। 13 डेड एंड ड्राइव में वास्तव में 1990 के दशक के रोल एंड मूव गेम के लिए बहुत सारे दिलचस्प विचार हैं, लेकिन इसमें कुछ ऐसे मुद्दे हैं जो इसे एक बहुत ही औसत गेम से अधिक कुछ भी होने से रोकते हैं।

कैसे खेलेंड्राइव एक बहुत ही सरल खेल है। गेमप्ले इतना सीधा होने के कारण, मुझे नहीं लगता कि बहुत से लोगों को गेम खेलने में परेशानी हो रही है। खेल में 9+ की अनुशंसित आयु है जो संभवतः विषय को छोड़कर उपयुक्त लगती है। खेल ग्राफिक से बहुत दूर है लेकिन मैंने हमेशा सोचा है कि यह अजीब तरह का है कि बच्चों / परिवार का खेल है जहां लक्ष्य अन्य पात्रों को मारना है ताकि खुद को भाग्य का उत्तराधिकारी बना सकें। विषय दुर्भावनापूर्ण से अधिक गहरा हास्य है क्योंकि आप पात्रों को सुंदर कार्टोनी तरीके से मारते हैं। मुझे व्यक्तिगत रूप से थीम के साथ कुछ भी गलत नहीं दिख रहा है, लेकिन मैं देख सकता हूं कि कुछ माता-पिता को एक ऐसे गेम के साथ समस्या हो रही है जहां आप सक्रिय रूप से पात्रों को मारने की कोशिश कर रहे हैं।

वास्तव में बहुत कुछ है जो मुझे 13 डेड एंड के बारे में पसंद आया ड्राइव करें, इसलिए मुझे लगता है कि यह बहुत सारे रोल और मूव गेम्स से बेहतर है। हालांकि गेम में कुछ गंभीर मुद्दे हैं जो इसे उतना अच्छा होने से रोकते हैं जितना यह हो सकता था।

गेम के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि पात्रों को मारना बहुत आसान है। आपको केवल एक चरित्र को ट्रैप स्थान पर ले जाने और उचित कार्ड खेलने की आवश्यकता है। खेल के आरंभ में आपके पास किसी चरित्र को मारने के लिए आवश्यक ट्रैप कार्ड नहीं हो सकते हैं, लेकिन आप उन्हें बहुत जल्दी प्राप्त कर लेंगे। पात्रों को मारना आसान होने के कारण, पात्र खेल में मक्खियों की तरह गिर जाते हैं। यदि आपके पास किसी ऐसे चरित्र को मारने का अवसर है जिसे आप नियंत्रित नहीं करते हैं, तो ऐसा करने का कोई कारण नहीं हैयह। खेल में एक चरित्र को क्यों छोड़ दें कि कोई अन्य खिलाड़ी खेल जीतने के लिए उपयोग कर सके? बोर्ड पर पर्याप्त जाल हैं कि अधिकांश मोड़ों पर आप कम से कम एक पात्र को एक जाल स्थान पर ले जाने में सक्षम होना चाहिए। लगभग एक ही बार जब आप किसी चरित्र को जाल में नहीं ले जा सकते हैं, जब कोई अन्य चरित्र पहले से ही स्थान पर कब्जा कर लेता है। मेरी राय में पात्र खेल को चोट पहुँचाते हैं। तथ्य यह है कि किसी चरित्र को मारना इतना आसान है कि किसी भी वास्तविक रणनीति को लागू करना कठिन हो जाता है। आप मूल रूप से खेल में यथासंभव लंबे समय तक अपने पात्रों को जीवित रखने के लिए लड़ रहे हैं। आखिरकार कोई आपके पात्रों को मारने की कोशिश करने जा रहा है और इसे रोकने के लिए आप बहुत कुछ नहीं कर सकते हैं। जब तक आप भाग्यशाली नहीं होंगे तब तक आप कभी भी अपने पात्रों में से एक को सामने के दरवाजे तक नहीं ला पाएंगे। आपको मूल रूप से भाग्यशाली होना होगा कि अन्य खिलाड़ी खेल में बाद में आपके पात्रों को लक्षित करते हैं।

मैं 13 डेड एंड ड्राइव की सराहना करता हूं कि खेल को समाप्त करने के लिए तीन अलग-अलग तरीके हैं। दुर्भाग्य से मुझे उम्मीद है कि कम से कम 90% खेल सभी के साथ समाप्त हो जाएंगे लेकिन पात्रों में से एक को समाप्त कर दिया जाएगा। पात्रों को मारना बहुत आसान है जो इसे गेम जीतने का सबसे आसान तरीका बनाता है। हवेली से बचना लगभग असंभव है। जैसे ही आप किसी पात्र को प्रवेश द्वार की ओर ले जाना शुरू करते हैं, हर कोई जान जाएगा कि आपके पास वह हैचरित्र। इसके बाद वे इसे मारने के लिए किसी एक जाल में ले जाएंगे। आपके द्वारा हवेली के दरवाजे पर जासूस को लाने के लिए पर्याप्त जासूसी कार्ड बनाने की संभावना भी कम नहीं है। यह 13 डेड एंड ड्राइव को शुद्ध उत्तरजीविता का खेल बनाता है। आपको आशा करनी चाहिए कि भाग्य आपके पक्ष में है ताकि आपके पात्र बाकियों से आगे निकल सकें।

भाग्य की बात करें तो, 13 डेड एंड ड्राइव बहुत भाग्य पर निर्भर करता है। एक रोल और मूव गेम होने के नाते सही समय पर सही संख्या को रोल करना महत्वपूर्ण है। खेल में अच्छा प्रदर्शन करने की कुंजी पात्रों को ट्रैप स्थानों पर ले जाने में सक्षम होना है। यदि आप किसी पात्र को ट्रैप में ले जाने में सक्षम हुए बिना कई मोड़ लेते हैं, तो आपको गेम जीतने में कठिनाई होगी। एक चरित्र को ट्रैप स्पेस में ले जाने में सक्षम होने से आप उन्हें मार सकते हैं या कम से कम अपने हाथ में कार्ड जोड़ सकते हैं जिससे भविष्य के मोड़ पर पात्रों को मारना आसान हो जाएगा। सही कार्ड बनाना भी महत्वपूर्ण है। यदि आप कभी भी सही पत्ते नहीं बनाते हैं तो दूसरे खिलाड़ी के पात्रों से छुटकारा पाना कठिन होगा। अंत में आप नहीं चाहते कि आपके पात्र चित्र फ़्रेम में तुरंत दिखाई दें। यह तुरंत उन पर एक लक्ष्य बनाता है जिसका अर्थ है कि वे जल्दी से मारे जाएंगे।

13 डेड एंड ड्राइव के साथ एक और समस्या खिलाड़ी का उन्मूलन है। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं कभी भी उन खेलों का बहुत बड़ा प्रशंसक रहा हूं जिनमें खिलाड़ियों का खात्मा होता है। यदि आप 13 डेड एंड ड्राइव में अपने सभी पात्रों को खो देते हैं, तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं औरखेल खत्म होने का इंतजार करना होगा। जब तक आप वास्तव में बदकिस्मत नहीं होते, तब तक अधिकांश खिलाड़ी संभवत: 13 डेड एंड ड्राइव के अंत में समाप्त हो जाएंगे, ताकि उन्हें बहुत लंबा इंतजार न करना पड़े। यदि आप वास्तव में बदकिस्मत हैं, तो आपके सभी पात्रों को पहले समाप्त किया जा सकता है और फिर आप वहां बैठना छोड़ देते हैं और बाकी खिलाड़ियों को खेल खेलते हुए देखते हैं।

इस बिंदु पर गीकी शौक के नियमित पाठक हो सकते हैं déjà vu की भावना प्राप्त करना जैसा कि आप सोच सकते हैं कि हमने कुछ समय पहले ही 13 डेड एंड ड्राइव की समीक्षा की थी। वैसे यह पता चला है कि 13 डेड एंड ड्राइव एक अनोखा बोर्ड गेम है जिसमें इसे 1313 डेड एंड ड्राइव नामक सीक्वल/स्पिनऑफ़ प्राप्त हुआ जिसकी मैंने लगभग ढाई साल पहले समीक्षा की थी। 1313 डेड एंड ड्राइव के बारे में अद्वितीय बात यह है कि इसे मूल गेम के नौ साल बाद जारी किया गया था। खेल ने एक ही मूल आधार लिया और कुछ यांत्रिकी को बदल दिया। दो खेलों के बीच मुख्य गेमप्ले समान है, सिवाय इसके कि 1313 डेड एंड ड्राइव में विल मैकेनिक जोड़ा गया है। इस मैकेनिक ने 13 डेड एंड ड्राइव की तरह सब कुछ विरासत में एक चरित्र के बजाय कई अलग-अलग पात्रों को धन विरासत में देने की अनुमति दी। 1313 डेड एंड ड्राइव के बारे में अधिक जानकारी के लिए उस गेम के लिए मेरी समीक्षा देखें।

तो क्या 1313 डेड एंड ड्राइव मूल 13 डेड एंड ड्राइव से बेहतर है? मैं ईमानदारी से यह नहीं कह सकता कि कोई भी खेल बेहतर है क्योंकि दोनों के अपने सकारात्मक और नकारात्मक पहलू हैं। अधिकांश भाग के लिए मुझे वास्तव में गेमप्ले पसंद हैअतिरिक्त 1313 डेड एंड ड्राइव जोड़ा गया। मुझे विल मैकेनिक पसंद आया क्योंकि इसने खेल में थोड़ी और रणनीति जोड़ी क्योंकि एक चरित्र को सभी पैसे लेने की गारंटी नहीं है। जहां मूल 13 डेड एंड ड्राइव अगली कड़ी में सफल होता है, हालांकि पात्रों को मारना थोड़ा कठिन लगता है। 13 डेड एंड ड्राइव में पात्रों को मारना अभी भी वास्तव में आसान है लेकिन 1313 डेड एंड ड्राइव में यह और भी आसान था। आप कौन सा संस्करण पसंद करेंगे यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किन चीजों को अधिक महत्वपूर्ण मानते हैं।

अंत में मैं जल्दी से 13 डेड एंड ड्राइव के घटकों के बारे में बात करना चाहता हूं क्योंकि वे संभवतः अधिकांश लोगों के लिए मूल रूप से गेम खरीदने के लिए जिम्मेदार थे। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, मैं हमेशा 3डी गेमबोर्ड के लिए एक चूसने वाला रहा हूं। 13 डेड एंड ड्राइव के लिए भी यही सच है क्योंकि मुझे गेमबोर्ड बहुत पसंद आया। कलाकृति को अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है और 3डी तत्व इसे एक वास्तविक हवेली जैसा बनाते हैं। 3डी तत्व सभी खिलाड़ियों को टेबल के एक ही तरफ बैठने के लिए मजबूर करते हैं, हालांकि छोटे टेबल के साथ कुछ परेशानी हो सकती है। अच्छा दिखने के अलावा, जाल वसंत के लिए बहुत मज़ेदार हैं। वे गेमप्ले के किसी भी उद्देश्य की पूर्ति नहीं करते हैं, क्योंकि पात्र ठीक से काम नहीं करने पर भी मर जाते हैं, लेकिन आपको पात्रों को "मारने" की आश्चर्यजनक मात्रा में संतुष्टि मिलती है।

हालांकि बहुत सारे 3D गेम की तरह , 13 डेड एंड ड्राइव के लिए सेटअप करने में परेशानी हो सकती है। कम से कम पाँच से दस खर्च करने की अपेक्षा करेंमिनट बोर्ड की स्थापना। यह इतना बुरा नहीं होगा यदि बॉक्स के अंदर इकट्ठे अधिकांश टुकड़ों को रखने का कोई तरीका हो। तब आप बस उन्हें बाहर ला सकते थे और गेमबोर्ड को जल्दी से फिर से जोड़ सकते थे। जबकि आप कुछ टुकड़ों को एक साथ रख सकते हैं, उन्हें बॉक्स के अंदर फिट करने के लिए आपको बहुत सारे टुकड़ों को अलग करना होगा। इसका मतलब है कि हर बार जब आप गेम खेलना चाहते हैं तो आपको अधिकांश बोर्ड को फिर से इकट्ठा करना होगा। बॉक्स कितना बड़ा है, आपको लगता है कि बोर्ड को ज्यादातर एक साथ रखना आसान होगा, लेकिन आप ऐसा नहीं कर सकते।

क्या आपको 13 डेड एंड ड्राइव खरीदना चाहिए?

यह किसलिए है? 13 डेड एंड ड्राइव ऑन की सराहना करने के लिए काफी कुछ है। सबसे पहले गेम आपके विशिष्ट रोल और मूव गेम जैसा दिखता है। खेल कुछ झांसा देने/कटौती यांत्रिकी में मिलाता है, जो खेल में कुछ रणनीति जोड़ता है। आपको अपने पात्रों को सुरक्षित रखते हुए अपने विरोधियों के चरित्रों को मारने के लिए बोर्ड के चारों ओर के पात्रों को कुशल बनाना होगा। ये यांत्रिकी दिलचस्प हैं और इनमें कुछ क्षमता है। 3डी गेमबोर्ड से प्यार नहीं करना और पात्रों को "मारने" के लिए जाल बिछाना भी मुश्किल है। दुर्भाग्य से 13 डेड एंड ड्राइव में समस्याएँ हैं। उन पात्रों को मारना बहुत आसान है जो खेल को अधिकतर बनाते हैं जो अधिकतर रणनीति को खत्म करने में सबसे लंबे समय तक जीवित रह सकते हैं। खेल भाग्य के भरोसे भी चलता है। अंत में गेमबोर्ड को इकट्ठा करना एक तरह की परेशानी है।

अगर आपको हमेशा रोल और मूव से नफरत हैगेम्स, मुझे नहीं लगता कि 13 डेड एंड ड्राइव के ब्लफ़िंग/डिडक्शन मैकेनिक आपके लिए गेम को बचाने के लिए पर्याप्त हैं। यदि आपके पास अपने बचपन से खेल की उदासीन यादें हैं, तो मुझे लगता है कि खेल के लिए पर्याप्त है कि यह फिर से जांचने लायक हो। अन्यथा यदि खेल दिलचस्प लगता है तो यह कोशिश करने लायक हो सकता है कि क्या आपको खेल पर वास्तव में अच्छा सौदा मिल सकता है। चूंकि 13 डेड एंड ड्राइव को इस साल विनिंग मूव्स गेम्स द्वारा फिर से जारी किया जा रहा है, गेम की कीमत जल्द ही गिरना शुरू हो सकती है।

अगर आप 13 डेड एंड ड्राइव खरीदना चाहते हैं, तो आप इसे ऑनलाइन पा सकते हैं: अमेज़न, ईबे

खिलाड़ी खेल के लिए "रूट" कर रहा है। खिलाड़ियों को प्राप्त होने वाले कार्ड की संख्या खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करती है:
  • 4 खिलाड़ी: 3 कार्ड
  • 3 खिलाड़ी: 4 कार्ड
  • 2 खिलाड़ी: 4 कार्ड <9

    इस खिलाड़ी को माली, प्रेमी और सबसे अच्छे दोस्त के रूप में पेश किया गया था। यह खिलाड़ी इन तीन पात्रों में से एक को भाग्य का उत्तराधिकारी बनाने की कोशिश कर रहा है।

  • आंटी अगाथा कार्ड को बाकी पोर्ट्रेट कार्ड से हटा दें। बाकी पोर्ट्रेट कार्ड्स को शफ़ल करें और आंटी अगाथा कार्ड को नीचे रखें। सभी कार्ड्स को मैन्शन में पिक्चर फ्रेम के अंदर रखें ताकि आंट अगाथा फ्रेम में दिखाई देने वाली तस्वीर हो।
  • सभी ट्रैप कार्ड्स को फेंटें और उन्हें सामने वाले यार्ड में नीचे की ओर रखें।
  • सभी खिलाड़ी डाइस रोल करते हैं। जो खिलाड़ी सबसे ज्यादा रोल करता है, वह गेम शुरू करेगा। पिक्चर फ्रेम और इसे बड़े सोफे पर रखें। चित्र फ़्रेम में अब दिखाई देने वाली तस्वीर वह व्यक्ति है जो वर्तमान में चाची अगाथा के भाग्य को प्राप्त करने जा रहा है। जो खिलाड़ी उस व्यक्ति के लिए "रूटिंग" कर रहा है, उसे गेम जीतने के लिए उन्हें हवेली से बाहर निकालने की कोशिश करने की जरूरत है। भाग्य-टेलर कार्ड को नियंत्रित करने वाला खिलाड़ी उसे हवेली से बाहर निकालने की कोशिश करना चाहता है। अन्य खिलाड़ी उसे मारने की कोशिश कर रहे हैं।

    एक खिलाड़ीपासा पलट कर अपनी बारी शुरू करते हैं। जब तक खिलाड़ी डबल्स रोल नहीं करता (नीचे देखें), उन्हें एक पासे पर संख्या के साथ एक वर्ण और दूसरे पासे पर संख्या के साथ दूसरे वर्ण को स्थानांतरित करना होगा। खिलाड़ी अपनी बारी पर किसी भी पात्र को स्थानांतरित करना चुन सकते हैं, भले ही उनके पास उनका चरित्र कार्ड न हो।

    इस खिलाड़ी ने एक चौका और दो लगाया। उन्होंने नौकरानी को चार स्थान और बिल्ली को दो स्थान पर स्थानांतरित किया।

    वर्णों को स्थानांतरित करते समय निम्नलिखित नियमों का पालन किया जाना चाहिए:

    • पात्रों को रोल की गई पूरी संख्या में स्थानांतरित किया जाना चाहिए। वर्णों को लंबवत या क्षैतिज रूप से ले जाया जा सकता है, लेकिन तिरछे नहीं ले जाया जा सकता है।
    • दूसरे वर्ण को स्थानांतरित करने से पहले एक वर्ण को पूरी तरह से स्थानांतरित करना होगा, जिसमें ट्रैप से संबंधित कोई भी क्रिया शामिल है।
    • नहीं वर्णों को दूसरी बार या जाल स्थान पर तब तक ले जाया जा सकता है जब तक कि खेल की शुरुआत में सभी पात्रों को लाल कुर्सियों से हटा नहीं दिया जाता है। एक ही मोड़।
    • एक चरित्र किसी अन्य चरित्र या फर्नीचर के एक टुकड़े के कब्जे वाले स्थान पर नहीं जा सकता है या नहीं उतर सकता है (पात्र कालीनों पर चल सकते हैं)।
    • वर्ण दीवारों के माध्यम से नहीं चल सकते।
    • गेमबोर्ड पर किसी अन्य गुप्त मार्ग स्थान पर जाने के लिए एक खिलाड़ी पांच गुप्त मार्ग स्थानों में से एक का उपयोग कर सकता है। गुप्त मार्ग के स्थानों के बीच जाने के लिए, एक खिलाड़ी को अपने एक आंदोलन स्थान का उपयोग करना पड़ता है।

      माली इस समय एक गुप्त मार्ग पर है। एक खिलाड़ी माली को किसी अन्य गुप्त मार्ग के स्थान पर ले जाने के लिए एक स्थान का उपयोग कर सकता है।

    यदि कोई खिलाड़ी युगल रोल करता है, तो उसके पास कुछ अतिरिक्त विकल्प होते हैं। सबसे पहले खिलाड़ी पिक्चर फ्रेम में कार्ड को बदलना चुन सकता है। खिलाड़ी पिक्चर फ्रेम के सामने वाले पोर्ट्रेट को पीछे ले जाने के लिए चुन सकता है (उन्हें इसकी आवश्यकता नहीं है)। खिलाड़ी यह भी तय कर सकता है कि एक पात्र को दोनों पासों के कुल योग को आगे बढ़ाना है या दो अलग-अलग पात्रों को स्थानांतरित करने के लिए एक पासे का उपयोग करना है।

    इस खिलाड़ी ने डबल रोल किया है। पहले वे पिक्चर फ्रेम में तस्वीर बदलने का विकल्प चुन सकते हैं। फिर वे या तो एक वर्ण को छह स्थानों पर ले जा सकते हैं या दो वर्णों को तीन स्थानों पर ले जा सकते हैं।

    यदि एक चरित्र को स्थानांतरित करने के बाद यह ट्रैप स्पेस पर उतरा है, तो खिलाड़ी के पास ट्रैप स्प्रिंग करने का अवसर होता है (नीचे देखें) .

    एक बार जब कोई खिलाड़ी अपने पात्रों को स्थानांतरित कर देता है, तो उनकी बारी समाप्त हो जाती है। प्ले अगले खिलाड़ी को दक्षिणावर्त पास करता है।

    ट्रैप्स

    जब कोई पात्र ट्रैप स्पेस (खोपड़ी स्थान) पर उतरता है, तो जिस खिलाड़ी ने उन्हें स्थानांतरित किया है, उसके पास ट्रैप को उछालने का अवसर होता है। एक खिलाड़ी किसी चरित्र पर ट्रैप का उपयोग केवल तभी कर सकता है जब वे उन्हें इस मोड़ पर अंतरिक्ष में ले जाए।

    बटलर को जाल स्थान पर ले जाया गया है। यदि किसी खिलाड़ी के पास उपयुक्त कार्ड है, तो वे जाल बिछा सकते हैं और बटलर को मार सकते हैं। अन्यथा वे ट्रैप कार्ड बना सकते हैं।

    यदि aखिलाड़ी के पास एक कार्ड होता है जो उस ट्रैप से मेल खाता है जिसमें चरित्र को स्थानांतरित किया गया था या एक वाइल्ड कार्ड, वे इसे ट्रैप स्थान पर चरित्र को मारने वाले ट्रैप को स्प्रिंग करने के लिए खेल सकते हैं। अगर खिलाड़ी के पास उपयुक्त कार्ड है तो वे इसे नहीं खेलना चुन सकते हैं। जब एक कार्ड खेला जाता है तो इसे डिस्कार्ड पाइल में जोड़ा जाता है और बोर्ड से संबंधित कैरेक्टर पॉन को हटा दिया जाता है। जिस खिलाड़ी के पास संबंधित कैरेक्टर कार्ड होता है, वह उसे छोड़ देता है। यदि चरित्र फीचर्ड पोर्ट्रेट था, तो पोर्ट्रेट कार्ड पिक्चर फ्रेम से हटा दिया जाता है।

    यह चरित्र मूर्ति के सामने ट्रैप स्थान पर था। खिलाड़ी एक मूर्ति, एक डबल ट्रैप कार्ड जिस पर मूर्ति है, या एक वाइल्ड कार्ड खेल सकता है ताकि ट्रैप को फैलाया जा सके और चरित्र को मार दिया जा सके।

    जब कोई खिलाड़ी अपना अंतिम चरित्र कार्ड खो देता है, तो वे खेल से बाहर हो जाते हैं खेल। वे अपने हाथ से सभी ट्रैप कार्डों को हटा देते हैं और वे शेष गेम के लिए एक दर्शक होते हैं।

    यदि खिलाड़ी के पास संबंधित कार्ड नहीं है या वह इसका उपयोग नहीं करना चाहता है, तो वे शीर्ष कार्ड निकालेंगे ट्रैप कार्ड ढेर से। यदि कार्ड ट्रैप से मेल खाता है, तो खिलाड़ी ट्रैप को स्प्रिंग करने के लिए इसे खेल सकता है (उन्हें इसका उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है)। यदि ट्रैप कार्ड किसी अन्य ट्रैप से मेल खाता है या खिलाड़ी ट्रैप को स्प्रिंग नहीं देना चाहता है, तो वे घोषणा करते हैं कि यह गलत कार्ड था और वे कार्ड को अपने हाथ में जोड़ लेते हैं।

    यदि खिलाड़ी एक डिटेक्टिव कार्ड बनाता है वे इसे अन्य खिलाड़ियों के सामने प्रकट करते हैं।जासूसी प्यादा को हवेली के करीब एक स्थान पर ले जाया जाता है। डिटेक्टिव कार्ड को हटा दिया जाता है और खिलाड़ी के पास दूसरा ट्रैप कार्ड निकालने का अवसर होता है।

    खिलाड़ियों में से एक ने डिटेक्टिव कार्ड निकाला है। डिटेक्टिव प्यादा को एक स्थान आगे बढ़ाया जाता है और खिलाड़ी को एक नया ट्रैप कार्ड बनाने को मिलता है।

    गेम का अंत

    13 डेड एंड ड्राइव तीन तरीकों में से एक में समाप्त हो सकता है।

    यदि वह पात्र जो वर्तमान में पिक्चर फ्रेम में चित्रित किया गया है, गेम ओवर स्पेस में ले जाया जाता है (सटीक गणना के अनुसार नहीं होना चाहिए), जिस खिलाड़ी के पास उस चरित्र का कार्ड है वह गेम जीत जाता है।

    हेयर स्टाइलिस्ट को वर्तमान में पिक्चर फ्रेम में चित्रित किया गया है। हेयर स्टाइलिस्ट गेम ओवर स्पेस तक पहुंच गया है। जिस खिलाड़ी के पास हेयर स्टाइलिस्ट कार्ड होता है वह गेम जीत जाता है।

    यदि हवेली में केवल एक खिलाड़ी के पात्र शेष हैं, तो वे गेम जीत जाते हैं।

    बिल्ली अंतिम शेष पात्र है खेल में। जिस खिलाड़ी के पास कैट कार्ड होता है वह गेम जीत जाता है।

    यदि जासूस गेम ओवर स्पेस तक पहुंचता है, तो गेम समाप्त हो जाता है। जो भी चित्र फ़्रेम में वर्तमान में दिखाए गए चरित्र को नियंत्रित करता है वह गेम जीतता है।

    जासूस सामने के दरवाजे पर पहुंच गया है। जैसा कि पिक्चर फ्रेम में शेफ की तस्वीर दिखाई देती है, जिस खिलाड़ी के पास शेफ कार्ड होता है वह गेम जीत जाता है। एक अतिरिक्त नियम के लिए। खेल की शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ीएक गुप्त चरित्र कार्ड बांटा जाएगा। खिलाड़ी खेल के अंत तक किसी भी समय इन कार्डों को नहीं देख सकते हैं। खेल अन्यथा वही खेला जाता है। यदि गुप्त पात्रों में से एक खेल जीतता है, तो दोनों खिलाड़ी अपने गुप्त पात्रों को प्रकट करते हैं। जो भी खिलाड़ी जीते हुए गुप्त चरित्र को नियंत्रित करता है, वह खेल जीतता है।

    यह सभी देखें: ऑल द किंग्स मेन (AKA Smess: The Niny's Chess) बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

    13 डेड एंड ड्राइव पर मेरे विचार

    हालांकि वे पहले जितने लोकप्रिय नहीं थे, फिर भी रोल और मूव बोर्ड गेम बहुत बड़े थे 1990 और उससे पहले। यह शैली विशेष रूप से बच्चों और पारिवारिक खेलों के लिए लोकप्रिय थी। रोल एंड मूव गेम्स आज भी लोकप्रिय हैं लेकिन पहले की तुलना में आज बच्चों के खेलों में अधिक विविधता है। आम तौर पर मैं कभी भी रोल और मूव जॉनर का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं रहा हूं। यह ज्यादातर इस तथ्य के साथ करना है कि अधिकांश रोल और मूव गेम्स बहुत अच्छे नहीं हैं। दुर्भाग्य से अधिकांश रोल और मूव गेम्स में बहुत कम प्रयास किया जाता है। आप मूल रूप से केवल डाइस रोल करते हैं और अपने गोटियों को गेमबोर्ड के चारों ओर घुमाते हैं। फिनिश स्पेस तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है। कभी-कभी रोल और मूव गेम होते हैं जो वास्तव में कुछ मूल करने की कोशिश करते हैं।

    यह मुझे आज के गेम 13 डेड एंड ड्राइव में लाता है। खेल में जाने से मुझे पता था कि यह एक अच्छा खेल नहीं होगा। हालांकि मुझे कुछ उम्मीद थी कि 13 डेड एंड ड्राइव रोल और मूव जॉनर में कुछ अनूठा जोड़ेगी ताकि यह अलग दिखे। जबकि इसके अपने मुद्दे हैं, Iवास्तव में लगता है कि 13 डेड एंड ड्राइव इस शैली में कुछ दिलचस्प यांत्रिकी जोड़ने में सफल रहा है। यांत्रिकी। मुख्य गेमप्ले मैकेनिक पासा घुमा रहा है और टुकड़ों को गेमबोर्ड के चारों ओर घुमा रहा है। जहां झांसा/कटौती चलन में आती है, वह यह है कि सभी खिलाड़ियों की कुछ पात्रों के प्रति गुप्त निष्ठा होती है। वे चाहते हैं कि उनका चरित्र भाग्य को घर ले जाए जबकि बाकी पात्रों को समीकरण से हटा दिया जाए। इसमें अन्य वर्णों को समाप्त करते हुए अपने स्वयं के पात्रों को सुरक्षित रखना शामिल है। ऐसा करते समय खिलाड़ियों को डरपोक होना चाहिए, हालांकि वे अपने पात्रों की पहचान गुप्त रखना चाहते हैं।

    मुझे लगता है कि यह पारिवारिक रोल और मूव गेम के लिए एक अच्छा ढांचा है। सबसे अच्छे रोल और मूव गेम वे हैं जिनमें आप पासा पलटने और बोर्ड के चारों ओर टुकड़ों को घुमाने से ज्यादा कुछ करते हैं। जबकि 13 डेड एंड ड्राइव में रणनीति गहरी नहीं है, गेम में कुछ वास्तविक निर्णय लेने होते हैं। आपको यह तय करना होगा कि किन पात्रों को स्थानांतरित करना है और आप उन्हें कहाँ स्थानांतरित करना चाहते हैं। यह तय करने में कुछ रणनीति है कि कैसे अपने पात्रों को उनकी पहचान गुप्त रखते हुए सुरक्षित रखा जाए। आप बहुत अधिक निष्क्रिय रूप से नहीं खेल सकते हैं और अपने सभी पात्रों को मारने की अनुमति नहीं दे सकते हैं। आप बहुत आक्रामक या सभी नहीं हो सकतेअन्य खिलाड़ियों को पता चल जाएगा कि कौन से पात्र आपके हैं। वे फिर उन्हें जितनी जल्दी हो सके मारने की कोशिश करेंगे। ये निर्णय बहुत स्पष्ट हैं और खेल में भारी बदलाव नहीं करते हैं, लेकिन वे ऐसा महसूस कराते हैं कि आप वास्तव में खेल को प्रभावित कर सकते हैं। यह 13 डेड एंड ड्राइव को अधिकांश रोल और मूव गेम्स से बेहतर बनाता है। यह वास्तव में आपको कई लाभ प्रदान करता है। सबसे पहले एक चरित्र को एक ही स्थान पर एक मोड़ पर नहीं ले जाया जा सकता है, अपने चरित्र को एक जाल पर ले जाने का मतलब है कि अगला खिलाड़ी ऐसा नहीं कर सकता है। यह आपके चरित्र को कम से कम एक मोड़ के लिए सुरक्षित रखता है क्योंकि दूसरे खिलाड़ी को चरित्र को अंतरिक्ष से बाहर ले जाने में अपनी एक बारी बर्बाद करनी होगी। दूसरा लाभ यह है कि चूंकि आप ट्रैप नहीं करेंगे, आप अपने हाथ में एक और ट्रैप कार्ड जोड़ सकते हैं। जितने अधिक कार्ड आप अपने हाथ में जोड़ सकते हैं, दूसरे खिलाड़ी के पात्रों में से किसी एक को मारना उतना ही आसान होगा। अंत में आप अपने कार्ड को खतरे में डालकर उनकी पहचान को कुछ हद तक छुपा सकते हैं। खिलाड़ियों को पहले संदेह हो सकता है कि आप अपने पात्रों को खतरे में डाल रहे हैं। यदि आप उन्हें खतरे में डालते रहते हैं और वे कभी मारे नहीं जाते हैं, तो यह थोड़ी देर के बाद संदिग्ध होने वाला है। हालांकि यह रणनीति आपको थोड़ा समय दे सकती है।

    इसके मूल में 13 डेड एंड हैं

    यह सभी देखें: सेवन ड्रैगन्स कार्ड गेम की समीक्षा और नियम
  • Kenneth Moore

    केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।