13 Dead End Drive Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Çocukken 13 Dead End Drive oyununu çok istediğimi hatırlıyorum. Oyunun reklamını televizyonda gördüğümü hatırlıyorum. Hileli oynanışa sahip 3D tahtalara bayılan biri olarak, çocukken tam bana göreydi. Ailem hiçbir zaman oyunu alamadı. Bir yetişkin olarak artık 13 Dead End Drive için yüksek beklentilerim yoktu çünkü çok ortalama puanlara sahip veYine de oyunu denemek istedim çünkü hala 3D oyun tahtalarına ve hileli mekaniklere bayılıyorum. Ayrıca mirası kazanmak için diğer konukları öldürme temasının biraz karanlık olmasına rağmen ilginç bir tema olduğunu düşündüm. 13 Dead End Drive aslında 1990'ların bir yuvarlanma ve hareket oyunu için birçok ilginç fikre sahip ancak bazıçok ortalama bir oyundan daha fazlası olmasını engelleyen sorunlar.

Nasıl Oynanır

13 Dead End Drive Nasıl Oynanır?

Kurulum

  • Oyun tahtasını aşağıda gösterildiği gibi birleştirin.
  • 12 piyonu tabanlarına takın ve oyun tahtasının ortasındaki kırmızı sandalyelerden birine rastgele yerleştirin.
  • Dedektif piyonunu malikanenin dışındaki başlangıç alanına yerleştirin.
  • Kartları arka yüzlerine göre ayırın. Karakter kartlarını karıştırın ve yüzleri aşağı bakacak şekilde oyunculara dağıtın. Bu kartlar her oyuncunun oyunda hangi karakterleri "destekleyeceğini" belirler. Oyuncuların alacağı kart sayısı oyuncu sayısına bağlıdır:
    • 4 Oyuncu: 3 kart
    • 3 Oyuncu: 4 kart
    • 2 Oyuncu: 4 kart

      Bu oyuncuya bahçıvan, erkek arkadaş ve en iyi arkadaş dağıtıldı. Bu oyuncu, bu üç karakterden birinin serveti miras almasını sağlamaya çalışıyor.

  • Agatha Teyze kartını diğer portre kartlarından çıkarın. Diğer portre kartlarını karıştırın ve Agatha Teyze kartını en alta yerleştirin. Tüm kartları malikanedeki resim çerçevesinin içine yerleştirin, böylece Agatha Teyze çerçevede görünen resim olur.
  • Tüm tuzak kartlarını karıştırın ve yüzleri aşağı bakacak şekilde ön avluya yerleştirin.
  • Tüm oyuncular zar atar. En yüksek zarı atan oyuncu oyuna başlar.

Oyunu Oynamak

Oyuna başlamadan önce Agatha Teyze'nin portresini resim çerçevesinden çıkarın ve büyük kanepenin üzerine yerleştirin. Şu anda resim çerçevesinin içinde görünen resim, Agatha Teyze'nin servetini devralacak olan kişidir. Bu kişiyi "destekleyen" oyuncunun oyunu kazanmak için onu malikaneden çıkarmaya çalışması gerekir.

Falcı şu anda mirası almak için sırada bekliyor. Falcı kartını kontrol eden oyuncu onu malikaneden çıkarmaya çalışıyor. Diğer oyuncular ise onu öldürmeye çalışıyor.

Ayrıca bakınız: Mayıs 2023 TV ve Yayın Galaları: Yeni ve Gelecek Dizi ve Filmlerin Tam Listesi

Bir oyuncu sırasına zar atarak başlar. Oyuncu çift atmadığı sürece (aşağıya bakınız), bir zardaki sayıya sahip bir karakteri ve diğer zardaki sayıya sahip başka bir karakteri hareket ettirmek zorunda kalacaktır. Oyuncular, karakter kartları olmasa bile sıralarındaki karakterlerden herhangi birini hareket ettirmeyi seçebilirler.

Bu oyuncu dört ve iki attı. Hizmetçiyi dört boşluk, kediyi de iki boşluk kaydırdılar.

Karakterleri taşırken aşağıdaki kurallara uyulmalıdır:

  • Karakterler yuvarlanan sayının tamamı kadar hareket ettirilmelidir. Karakterler dikey veya yatay olarak hareket ettirilebilir ancak çapraz olarak hareket ettirilemez.
  • Diğer karakter hareket ettirilmeden önce tuzakla ilgili eylemler de dahil olmak üzere bir karakterin tamamen hareket ettirilmesi gerekir.
  • Tüm karakterler oyunun başındaki kırmızı sandalyelerden taşınana kadar hiçbir karakter ikinci kez veya bir tuzak alanına taşınamaz.
  • Bir karakter aynı turda aynı alandan iki kez geçemez veya aynı alana inemez.
  • Bir karakter, başka bir karakterin veya bir mobilya parçasının işgal ettiği bir alandan geçemez veya bu alana inemez (karakterler halılar üzerinde hareket edebilir).
  • Karakterler duvarların içinden geçemez.
  • Bir oyuncu oyun tahtasındaki herhangi bir gizli geçit alanına gitmek için beş gizli geçit alanından birini kullanabilir. Gizli geçit alanları arasında hareket etmek için bir oyuncu hareket alanlarından birini kullanmalıdır.

    Bahçıvan şu anda gizli geçitlerden birinde. Bir oyuncu bahçıvanı diğer gizli geçit noktalarından birine taşımak için bir boşluk kullanabilir.

Bir oyuncu çift zar atarsa, birkaç ek seçeneği vardır. İlk olarak oyuncu resim çerçevesindeki kartı değiştirmeyi seçebilir. Oyuncu resim çerçevesinin önündeki portreyi arkaya taşımayı seçebilir (zorunda değildir). Oyuncu ayrıca bir karakteri her iki zarın toplamı kadar taşımak veya iki farklı karakteri taşımak için bir zar kullanmak arasında karar verebilir.

Bu oyuncu çift attı. İlk olarak resim çerçevesindeki resmi değiştirmeyi seçebilirler. Daha sonra bir karakteri altı boşluk veya iki karakteri üçer boşluk taşıyabilirler.

Bir karakter hareket ettirildikten sonra bir tuzak alanına düşerse, oyuncu tuzağı kurma fırsatına sahip olur (aşağıya bakın).

Bir oyuncu karakterlerini hareket ettirdiğinde sırası sona erer ve oyun saat yönünde bir sonraki oyuncuya geçer.

Tuzaklar

Karakterlerden biri bir tuzak alanına (kafatası alanı) indiğinde, onu hareket ettiren oyuncu tuzağı kurma fırsatına sahip olur. Bir oyuncu bir karakter üzerinde tuzak kullanabilir, ancak onu bu turda o alana taşımışsa.

Kâhya bir tuzak alanına taşındı. Oyunculardan biri uygun karta sahipse tuzağı kurabilir ve kâhyayı öldürebilir. Aksi takdirde bir tuzak kartı çekebilirler.

Bir oyuncunun elinde karakterin taşındığı tuzağa karşılık gelen bir kart ya da joker kart varsa, tuzak alanındaki karakteri öldürerek tuzağı patlatmak için bu kartı oynayabilir. Oyuncunun elinde uygun bir kart varsa oynamamayı seçebilir. Bir kart oynandığında ıskarta yığınına eklenir ve ilgili karakter piyonu tahtadan kaldırılır.İlgili karakter kartı atılır. Eğer karakter öne çıkan portreyse, portre kartı resim çerçevesinden çıkarılır.

Ayrıca bakınız: Shenanigans Masa Oyunu İncelemesi

Bu karakter heykelin önündeki tuzak alanındaydı. Oyuncu tuzağı açmak ve karakteri öldürmek için bir heykel, üzerinde heykel olan bir çift tuzak kartı veya bir joker kart oynayabilir.

Bir oyuncu son karakter kartını kaybettiğinde oyundan elenir. Elindeki tüm tuzak kartlarını atar ve oyunun geri kalanında seyirci olur.

Eğer oyuncunun buna karşılık gelen bir kartı yoksa veya kullanmamayı seçerse, tuzak kartı destesinden en üstteki kartı çeker. Eğer kart tuzakla eşleşirse, oyuncu tuzağı yaymak için oynayabilir (kullanmak zorunda değildir). Eğer tuzak kartı başka bir tuzağa karşılık geliyorsa veya oyuncu tuzağı yaymak istemiyorsa, yanlış kart olduğunu duyurur ve kartı eline ekler.

Eğer oyuncu bir dedektif kartı çekerse bunu diğer oyunculara gösterir. Dedektif piyonu malikaneye bir boşluk yaklaştırılır. Dedektif kartı atılır ve oyuncu başka bir tuzak kartı çekme şansına sahip olur.

Oyunculardan biri bir dedektif kartı çekmiştir. Dedektif piyonu bir boşluk ileri hareket ettirilir ve oyuncu yeni bir tuzak kartı çeker.

Oyunun Sonu

13 Çıkmaz Sokak üç yoldan biriyle sona erebilir.

Eğer o anda resim çerçevesi içinde yer alan karakter oyunun bittiği yere taşınırsa (tam sayıyla olması gerekmez), o karakterin kartına sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Saç stilisti şu anda resim çerçevesi içinde resmedilmektedir. Saç stilisti oyunun bittiği alana ulaşmıştır. Saç stilisti kartına sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Eğer sadece bir oyuncunun malikanede kalan karakterleri varsa, oyunu kazanırlar.

Kedi oyunda kalan son karakterdir. Kedi kartına sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Dedektif oyunun bittiği alana ulaşırsa oyun sona erer. O anda resim çerçevesi içinde gösterilen karakteri kontrol eden oyunu kazanır.

Dedektif ön kapıya ulaşmıştır. Şefin resmi resim çerçevesinde göründüğünden, şef kartına sahip olan oyuncu oyunu kazanmıştır.

İki Kişilik Oyun

İki oyunculu oyun, bir ek kural dışında normal oyunla aynı şekilde oynanır. Oyunun başında her oyuncuya bir gizli karakter kartı dağıtılır. Oyuncular oyunun sonuna kadar bu kartlara hiçbir zaman bakamazlar. Oyun bunun dışında aynı şekilde oynanır. Gizli karakterlerden biri oyunu kazanırsa, her iki oyuncu da gizli karakterlerini açıklar.kazanan gizli karakteri kontrol eden oyuncu oyunu kazanır.

13 Çıkmaz Sokak Hakkındaki Düşüncelerim

Bir zamanlar olduğu kadar popüler olmasa da, yuvarlan ve hareket et masa oyunları 1990'larda ve öncesinde çok büyüktü. Bu tür özellikle çocuk ve aile oyunları için popülerdi. Yuvarlan ve hareket et oyunları bugün hala popülerdir, ancak bugün çocuk oyunlarında geçmişe göre daha fazla çeşitlilik vardır. Genel olarak konuşursak, hiçbir zaman yuvarlan ve hareket et türünün büyük bir hayranı olmadım.Çoğu yuvarla ve taşı oyununun çok iyi olmadığı bir gerçek. Ne yazık ki çoğu yuvarla ve taşı oyununda çok az çaba harcanıyor. Temelde sadece zar atıyor ve taşlarınızı oyun tahtasının etrafında hareket ettiriyorsunuz. Bitiş alanına ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanıyor. Yine de ara sıra orijinal bir şeyler yapmaya çalışan yuvarla ve taşı oyunları var.

Bu da beni bugünün oyunu 13 Dead End Drive'a getiriyor. Oyuna başlarken harika bir oyun olmayacağını biliyordum. Yine de 13 Dead End Drive'ın yuvarlan ve hareket et türüne benzersiz bir şey katarak öne çıkmasını sağlayacağına dair biraz umutluydum. Kendi sorunları olsa da, 13 Dead End Drive'ın türe bazı ilginç mekanikler eklemeyi başardığını düşünüyorum.

Muhtemelen 13 Dead End Drive'ı tanımlamanın en iyi yolu, bazı blöf / kandırmaca mekanikleri ile bir zar atma ve hareket ettirme oyununun bir karışımı olduğunu söylemektir. Ana oyun mekaniği zar atmak ve parçaları oyun tahtası etrafında hareket ettirmektir. Blöf / kandırmacanın devreye girdiği yerde, tüm oyuncuların bazı karakterlere gizli sadakatleri vardır. Karakterlerinin eve götürmesini istiyorlarBu, diğer karakterleri ortadan kaldırırken kendi karakterlerinizi güvende tutmayı içerir. Oyuncular, karakterlerinin kimliklerini gizli tutmak istedikleri için bunu yaparken sinsi olmak zorundadırlar.

Bence bu bir aile yuvarla ve taşı oyunu için iyi bir çerçeve. En iyi yuvarla ve taşı oyunları, zar atmaktan ve tahtadaki parçaları hareket ettirmekten daha fazlasını yapmanızı sağlayan oyunlardır. 13 Dead End Drive'daki strateji derin olmaktan uzak olsa da, oyunda verilmesi gereken bazı gerçek kararlar var. Hangi karakterleri hareket ettireceğinize ve onları nereye taşımak istediğinize karar vermelisiniz.Kendi karakterlerinizi nasıl güvende tutacağınıza karar verirken aynı zamanda kimliklerini nasıl gizli tutacağınıza da karar vermelisiniz. Çok pasif oynayamazsınız ve tüm karakterlerinizin öldürülmesine izin veremezsiniz. Ayrıca çok agresif de olamazsınız, aksi takdirde diğer tüm oyuncular hangi karakterlerin sizin olduğunu bilir ve onları mümkün olduğunca çabuk öldürmeye çalışırlar. Bu kararlar oldukça açıktır ve büyük ölçüdeOyunu değiştirir, ancak oyunu gerçekten etkileyebileceğinizi hissettirir. Bu, 13 Dead End Drive'ı çoğu yuvarlanma ve hareket etme oyunundan daha iyi yapar.

Ters etki gibi görünebilir ama bence oyunda verebileceğiniz en iyi stratejik kararlardan biri kendi karakterlerinizi tuzak alanlarına taşımaktır. Bu aslında size birkaç fayda sağlar. Birincisi, bir karakter bir turda aynı alana taşınamayacağı için, karakterinizi bir tuzağa taşıyarak bir sonraki oyuncunun bunu yapamayacağı anlamına gelir. Bu, karakterinizi en az bir süre güvende tutarçünkü diğer oyuncu sıralarından birini karakteri alandan çıkarmak için harcamak zorunda kalacaktır. İkinci fayda, tuzağı kurmayacağınız için elinize başka bir tuzak kartı ekleyebilirsiniz. Elinize ne kadar çok kart ekleyebilirseniz, diğer oyuncunun karakterlerinden birini öldürmek o kadar kolay olacaktır. Son olarak, elinizdeki kartların kimliğini bir şekilde gizleyebilirsiniz.Oyuncular ilk başta kendi karakterlerinizi tehlikeye attığınızdan şüphe duyabilir. Ancak onları tehlikeye atmaya devam ederseniz ve hiç öldürülmezlerse, bir süre sonra şüpheleneceklerdir. Bu strateji size biraz zaman kazandırabilir.

Özünde 13 Dead End Drive oldukça basit bir oyundur. Oynanış bu kadar basit olduğu için, pek çok insanın oyunu oynarken sorun yaşadığını görmüyorum. Oyunun önerilen yaşı 9+'dır ve muhtemelen tema dışında uygun görünmektedir. Oyun grafikten uzaktır, ancak amacın karşı tarafı öldürmek olduğu bir çocuk / aile oyunu olmasının her zaman biraz garip olduğunu düşünmüşümdür.Karakterleri oldukça karikatürize şekillerde öldürdüğünüz için tema kötü niyetli olmaktan çok kara mizahtır. Kişisel olarak temada yanlış bir şey görmüyorum, ancak bazı ebeveynlerin karakterleri aktif olarak öldürmeye çalıştığınız bir oyunla ilgili sorunları olduğunu görebilirim.

Aslında 13 Dead End Drive'da sevdiğim çok şey var, bu yüzden birçok yuvarlan ve hareket et oyunundan daha iyi olduğunu düşünüyorum. Yine de oyunun olabileceği kadar iyi olmasını engelleyen bazı ciddi sorunları var.

Oyunun en büyük sorunu karakterleri öldürmenin çok kolay olması. Bir karakteri bir tuzak alanına taşımanız ve uygun kartı oynamanız yeterli. Oyunun başlarında bir karakteri öldürmek için gereken tuzak kartlarına sahip olmayabilirsiniz, ancak bunları oldukça hızlı bir şekilde edineceksiniz. Karakterleri öldürmenin kolay olmasıyla birlikte, karakterler oyunda sinek gibi düşüyor. Fırsatınız varsaKontrol etmediğiniz bir karakteri öldürmek için bunu yapmamanız için hiçbir neden yok. Neden başka bir oyuncunun oyunu kazanmak için kullanabileceği bir karakteri oyunda bırakasınız ki? Tahtada yeterince tuzak var, çoğu turda en az bir karakteri bir tuzak alanına taşıyabilmeniz gerekir. Bir karakteri bir tuzağa taşıyamayacağınız tek zaman, başka bir karakterin zaten alanı işgal ettiği zamandır.

Karakterlere tuzak kurmak eğlenceli olsa da, karakterleri öldürmenin bu kadar kolay olması bence oyuna zarar veriyor. Bir karakteri öldürmenin bu kadar kolay olması, gerçek bir strateji uygulamayı zorlaştırıyor. Temelde oyunda karakterlerinizi mümkün olduğunca uzun süre hayatta tutmak için savaşıyorsunuz. Sonunda birisi karakterlerinizi öldürmeye çalışacak ve oradaBunu önlemek için yapabileceğiniz pek bir şey yok. Şansınız yaver gitmediği sürece karakterlerinizden birini ön kapıya ulaştıramazsınız. Oyunun ilerleyen bölümlerinde diğer oyuncuların karakterlerinizi hedef alması için şansınızın yaver gitmesi gerekiyor.

13 Dead End Drive'ı oyunun bitmesi için üç farklı yola sahip olduğu için alkışlıyorum. Ne yazık ki oyunların en az %90'ının karakterlerden biri hariç hepsinin elenmesiyle bitmesini beklerdim. Karakterleri öldürmek çok kolay, bu da oyunu kazanmanın en kolay yolu. Malikaneden kaçmak neredeyse imkansız. Bir karakteri malikaneye doğru hareket ettirmeye başladığınız andaGirişte herkes o karaktere sahip olduğunuzu bilecek ve onu öldürmek için tuzaklardan birine götüreceklerdir. Dedektifi malikânenin kapısına götürecek kadar dedektif kartı çekme ihtimaliniz de düşüktür. Bu da 13 Dead End Drive'ı saf bir hayatta kalma oyunu haline getirir. Karakterlerinizin diğerlerinden daha uzun süre dayanabilmesi için şansın sizden yana olmasını ummanız gerekir.

Şanstan bahsetmişken, 13 Dead End Drive çok fazla şansa dayanır. Bir zar atma ve hareket ettirme oyunu olarak, doğru zamanlarda doğru sayıları atmak önemlidir. Oyunda başarılı olmanın anahtarı, karakterleri tuzak alanlarına yerleştirebilmektir. Bir karakteri bir tuzağa taşıyamadan birkaç tur geçirirseniz, oyunu kazanmakta zorlanacaksınız. Bir karakteri bir tuzağa taşıyabilmekTuzak alanı, onları öldürmenize veya en azından elinize kart eklemenize olanak tanır, bu da gelecek turlarda karakterleri öldürmenizi kolaylaştırır. Doğru kartları çekmek de önemlidir. Doğru kartları hiç çekmezseniz, diğer oyuncunun karakterlerinden kurtulmak zor olacaktır. Son olarak, karakterlerinizin hemen resim çerçevesinde görünmesini istemezsiniz. Bu hemen üzerlerine bir hedef çizerYani çabucak öldürüleceklerdir.

13 Dead End Drive'ın bir diğer sorunu da oyuncu elemesi. Oyuncu elemesi olan oyunların büyük bir hayranı olduğumu söyleyemem. 13 Dead End Drive'da tüm karakterlerinizi kaybederseniz, oyundan elenirsiniz ve oyunun bitmesini beklemek zorunda kalırsınız. Gerçekten şanssız olmadığınız sürece, çoğu oyuncu muhtemelen 13 Dead End Drive'ın sonuna doğru elenecektir, bu yüzdenEğer gerçekten şanssızsanız, tüm karakterleriniz ilk elenen karakterler olabilir ve siz de orada oturup diğer oyuncuların oyununu izlemek zorunda kalabilirsiniz.

Bu noktada Geeky Hobbies'in düzenli okuyucuları bir deja vu hissine kapılabilir, çünkü bir süre önce 13 Dead End Drive'ı zaten incelediğimizi düşünebilirsiniz. 13 Dead End Drive'ın benzersiz bir masa oyunu olduğu ortaya çıktı, çünkü yaklaşık iki buçuk yıl önce incelediğim 1313 Dead End Drive adlı bir devam oyunu / spinoff aldı. 1313 Dead End Drive ile ilgili benzersiz olan şey, piyasaya sürülmüş olmasıOrijinal oyundan dokuz yıl sonra. Oyun aynı temel önermeyi aldı ve birkaç mekaniği değiştirdi. 1313 Dead End Drive'ın bir vasiyet mekaniği eklemesi dışında iki oyun arasındaki ana oyun aynıdır. Bu mekanik, 13 Dead End Drive'daki gibi her şeyi miras alan bir karakter yerine birkaç farklı karakterin miras almasına izin verdi. 1313 Dead End Drive hakkında daha fazla ayrıntı içino oyun için inceleme.

Peki 1313 Dead End Drive, orijinal 13 Dead End Drive'dan daha mı iyi? Dürüst olmak gerekirse, her iki oyunun da olumlu ve olumsuz yönleri olduğu için daha iyi olduğunu söyleyemem. Çoğunlukla 1313 Dead End Drive'ın eklediği oyun eklemelerini seviyorum. Bir karakterin tüm parayı alması garanti olmadığı için oyuna biraz daha fazla strateji eklediği için irade mekaniğini sevdim.13 Dead End Drive'ın devam filmine göre başarılı olduğu asıl nokta, karakterleri öldürmenin biraz daha zor görünmesi. 13 Dead End Drive'da karakterleri öldürmek hala çok kolay ama 1313 Dead End Drive'da daha da kolaydı. Hangi versiyonu tercih edeceğiniz çoğunlukla hangi şeylerin daha önemli olduğunu düşündüğünüze bağlı.

Son olarak 13 Dead End Drive'ın bileşenleri hakkında hızlıca konuşmak istiyorum, çünkü muhtemelen çoğu insanın oyunu satın almasının sorumlusu onlardı. Daha önce de belirttiğim gibi, 3D oyun tahtalarına her zaman bayılmışımdır. 13 Dead End Drive için de aynı şey geçerli, çünkü oyun tahtasını gerçekten beğendim. Sanat eseri iyi tasarlanmış ve 3D öğeler gerçek bir konak gibi görünmesini sağlıyor. 3D öğelerTüm oyuncuları masanın aynı tarafında oturmaya zorlayın, ancak bu daha küçük masalarda biraz güçlük çıkarabilir. Güzel görünmenin yanı sıra, tuzakları yaymak oldukça eğlencelidir. Tuzaklar düzgün çalışmasa bile karakterler öldüğü için hiçbir oyun amacına hizmet etmiyorlar, ancak karakterleri "öldürmekten" şaşırtıcı derecede tatmin oluyorsunuz.

Birçok 3D oyunda olduğu gibi, 13 Dead End Drive'ın kurulumu da zahmetli olabilir. Oyun tahtasını kurmak için en az beş ila on dakika harcamanız gerekebilir. Parçaların çoğunu kutunun içinde bir arada tutmanın bir yolu olsaydı bu o kadar da kötü olmazdı. O zaman onları dışarı çıkarabilir ve oyun tahtasını hızlıca yeniden birleştirebilirsiniz. Bazı parçaları bir arada tutabilseniz de, parçaların çoğunuBu, oyunu her oynamak istediğinizde tahtanın çoğunu yeniden birleştirmeniz gerektiği anlamına gelir. Kutunun ne kadar büyük olduğunu düşünürseniz, tahtayı çoğunlukla bir arada tutmanın kolay olacağını düşünürsünüz, ancak yapamazsınız.

13 Dead End Drive'ı Satın Almalı mısınız?

Ne olduğu için 13 Dead End Drive'ı övmek için oldukça fazla şey var. İlk başta oyun tipik bir yuvarlanma ve hareket oyunu gibi görünüyor. Oyun, oyuna biraz strateji katan bazı blöf / aldatma mekaniklerini karıştırıyor. Kendi karakterlerinizi güvende tutarken rakiplerinizin karakterlerini öldürmek için karakterleri tahtanın etrafında manevra yapmanız gerekir. Bu mekanikler ilginç ve bazıAyrıca 3D oyun tahtasını ve karakterleri "öldürmek" için tuzak kurmayı sevmemek elde değil. Ne yazık ki 13 Dead End Drive'ın sorunları var. Karakterleri öldürmek çok kolay, bu da oyunu çoğunlukla stratejinin çoğunu ortadan kaldıran en uzun süre hayatta kalabilen oyun haline getiriyor. Oyun ayrıca çok fazla şansa dayanıyor. Son olarak oyun tahtasını monte etmek biraz zor.

Eğer yuvarlan ve hareket et oyunlarından her zaman nefret ettiyseniz, 13 Dead End Drive'ın blöf/aldatma mekaniklerinin oyunu sizin için kurtarmaya yeteceğini sanmıyorum. Eğer çocukluğunuzdan kalma nostaljik anılarınız varsa, bence oyunda tekrar bakmaya değecek kadar şey var. Aksi takdirde, eğer oyun kulağa ilginç geliyorsa, eğer gerçekten iyi bir fırsat yakalayabilirseniz denemeye değer olabilir.13 Dead End Drive bu yıl Winning Moves Games tarafından yeniden piyasaya sürüldüğünden, oyunun fiyatı yakında düşmeye başlayabilir.

Eğer 13 Dead End Drive'ı satın almak isterseniz, çevrimiçi olarak bulabilirsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.