13 Recenzia a pravidlá stolovej hry Dead End Drive

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Keď som bol dieťa, pamätám si, že som veľmi chcel stolnú hru 13 Dead End Drive. Pamätám si, že som videl reklamu na túto hru v televízii. Keďže som bol fanúšik 3D dosiek s trikovou hrou, bola to pre mňa ako dieťa to pravé. Moja rodina však nikdy hru nedostala. Ako dospelý som však už nemal veľké očakávania od hry 13 Dead End Drive, pretože má veľmi priemerné hodnotenie a vyzeráStále som však chcel hru vyskúšať, pretože som stále fanúšikom 3D hracích dosiek a trikových mechaník. Taktiež som si myslel, že téma zabíjania ostatných hostí s cieľom získať dedičstvo je zaujímavá napriek tomu, že je trochu temná. 13 Dead End Drive má v skutočnosti veľa zaujímavých nápadov na hru s hádzaním a pohybom z 90. rokov, ale má niektoréproblémy, ktoré jej bránia byť niečím viac ako veľmi priemernou hrou.

Ako hrať

Ako hrať 13 Dead End Drive

Nastavenie

  • Zostavte hraciu plochu podľa nasledujúceho obrázka.
  • Pripevnite 12 pešiakov k ich základniam a náhodne ich umiestnite na jednu z červených stoličiek v strede hracej plochy.
  • Umiestnite detektívneho pešiaka na začiatočné políčko na vonkajšej strane sídla.
  • Rozdeľte karty na základe zadnej strany kariet. Zamiešajte karty postáv a rozdajte ich hráčom lícom nadol. Tieto karty určujú, ktorým postavám budú jednotliví hráči v hre "fandiť". Počet kariet, ktoré hráči dostanú, závisí od počtu hráčov:
    • 4 hráči: 3 karty
    • 3 hráči: 4 karty
    • 2 hráči: 4 karty

      Tento hráč dostal záhradníka, priateľa a najlepšieho priateľa. Tento hráč sa snaží, aby jedna z týchto troch postáv zdedila majetok.

  • Odstráňte kartu tety Agáty od ostatných kariet portrétov. Zamiešajte ostatné karty portrétov a kartu tety Agáty položte na spodok. Umiestnite všetky karty do rámu obrazu v zámku tak, aby teta Agáta bola obrazom zobrazeným v ráme.
  • Zamiešajte všetky karty pascí a položte ich lícom nadol na dvor.
  • Všetci hráči hodia kockou. Hráč, ktorý hodí najviac, začne hru.

Hranie hry

Pred začatím hry vyberte portrét tety Agáty z rámu obrazu a položte ho na veľkú pohovku. Obrázok, ktorý je teraz zobrazený v ráme obrazu, je osoba, ktorá momentálne zdedí majetok tety Agáty. Hráč, ktorý "fandí" tejto osobe, sa musí pokúsiť dostať ju zo zámku, aby vyhral hru.

Veštkyňa je momentálne v rade na získanie dedičstva. Hráč, ktorý ovláda kartu veštkyne, sa ju chce pokúsiť dostať zo sídla. Ostatní hráči sa ju snažia zabiť.

Hráč začína svoj ťah hodom kockou. Pokiaľ hráč nehodil dvojnásobok (pozri nižšie), bude musieť presunúť jednu postavu s číslom na jednej kocke a druhú postavu s číslom na druhej kocke. Hráči sa môžu rozhodnúť presunúť ktorúkoľvek z postáv vo svojom ťahu, aj keď nemajú svoju kartu postavy.

Pozri tiež: Stolová hra Family Feud Platinum Edition: Pravidlá a návod na hranie

Tento hráč hodil štvorku a dvojku. Posunul slúžku o štyri políčka a mačku o dve políčka.

Pri presúvaní postáv je potrebné dodržiavať nasledujúce pravidlá:

  • Znaky musia byť posunuté o celý hodený počet. Znaky môžu byť posunuté vertikálne alebo horizontálne, ale nemôžu byť posunuté diagonálne.
  • Jedna postava musí byť úplne presunutá, vrátane všetkých akcií súvisiacich s pascou, skôr než sa presunie druhá postava.
  • Žiadnu postavu nemožno presunúť druhýkrát alebo na miesto s pascou, kým sa všetky postavy nepresunú z červených stoličiek na začiatku hry.
  • Postava nemôže prejsť alebo pristáť na tom istom mieste dvakrát v tom istom ťahu.
  • Postava sa nemôže pohybovať cez priestor obsadený inou postavou alebo kusom nábytku ani na ňom pristáť (postavy sa môžu pohybovať po kobercoch).
  • Postavy sa nemôžu pohybovať cez steny.
  • Hráč môže použiť jedno z piatich políčok tajnej chodby na presun na ľubovoľné iné políčko tajnej chodby na hracej ploche. Na presun medzi políčkami tajnej chodby musí hráč použiť jedno zo svojich políčok pohybu.

    Záhradník sa momentálne nachádza na jednom z tajných priechodov. Hráč môže použiť jedno políčko na presun záhradníka na ktorékoľvek iné miesto tajného priechodu.

Ak hráč hodí dvojnásobok, má niekoľko ďalších možností. Po prvé, hráč sa môže rozhodnúť, že zmení kartu v rámčeku obrazu. Hráč sa môže rozhodnúť (nemusí), že presunie portrét v prednej časti rámčeka obrazu dozadu. Hráč sa tiež môže rozhodnúť, či presunie postavu súčtom oboch kociek alebo použije jednu kocku na presun dvoch rôznych postáv.

Tento hráč hodil dvojnásobok. Najprv si môže vybrať, či zmení obrázok v rámčeku. Potom môže buď posunúť jednu postavu o šesť políčok, alebo dve postavy o tri políčka.

Ak postava po premiestnení pristane na mieste s pascou, hráč má možnosť pascu odpáliť (pozri nižšie).

Keď hráč presunie svoje postavy, jeho ťah sa končí. Hra prechádza na ďalšieho hráča v smere hodinových ručičiek.

Pasce

Keď niektorá z postáv pristane na políčku s pascou (políčko s lebkou), hráč, ktorý ju presunul, má možnosť pascu odpáliť. Hráč môže použiť pascu na postavu len vtedy, ak ju v tomto ťahu presunul na dané políčko.

Komorník bol presunutý na políčko pasce. Ak má hráč príslušnú kartu, môže pascu spustiť a komorníka zabiť. V opačnom prípade si môže potiahnuť kartu pasce.

Ak má hráč kartu, ktorá zodpovedá pasci, na ktorú bola postava presunutá, alebo divokú kartu, môže ju zahrať, aby spustil pascu a zabil postavu na políčku pasce. Ak má hráč vhodnú kartu, môže sa rozhodnúť, že ju nezahrá. Keď je karta zahraná, pridá sa na odkladaciu hromádku a príslušný pešiak postavy je odstránený z hracej plochy. Hráč, ktorý malAk bola postava zobrazená ako portrét, karta portrétu sa odstráni z rámčeka.

Táto postava sa nachádzala na políčku s pascou pred sochou. Hráč môže zahrať sochu, dvojitú kartu pasce, na ktorej je socha, alebo divokú kartu, aby pascu spustil a postavu zabil.

Keď hráč stratí svoju poslednú kartu postavy, je vyradený z hry. Odhodí všetky karty pascí z ruky a po zvyšok hry je divákom.

Ak hráč nemá zodpovedajúcu kartu alebo sa ju rozhodne nepoužiť, vytiahne si vrchnú kartu z hromádky kariet pascí. Ak karta zodpovedá pasci, hráč ju môže zahrať, aby pascu spustil (nemusí ju použiť). Ak karta pasce zodpovedá inej pasci alebo hráč nechce pascu spustiť, oznámi, že to bola nesprávna karta a kartu si pridá do ruky.

Ak hráč vytiahne kartu detektíva, odhalí ju ostatným hráčom. Pešiak detektíva sa potom posunie o jedno políčko bližšie k sídlu. Karta detektíva sa odhodí a hráč má možnosť vytiahnuť si ďalšiu kartu pasce.

Jeden z hráčov si vytiahol kartu detektíva. Pešiak detektíva sa posunie o jedno políčko dopredu a hráč si môže vytiahnuť novú kartu pasce.

Koniec hry

13 Dead End Drive sa môže skončiť jedným z troch spôsobov.

Ak sa postava, ktorá sa práve nachádza v rámčeku, presunie na koniec hry (nemusí to byť presný počet), vyhráva hráč, ktorý má kartu tejto postavy.

Kaderník je momentálne zobrazený v rámčeku. Kaderník sa dostal na miesto, kde skončil hru. Hráč, ktorý má kartu kaderníka, vyhráva hru.

Ak v sídle zostanú postavy len jedného hráča, vyhráva hru.

Mačka je poslednou zostávajúcou postavou v hre. Hráč, ktorý má kartu mačky, vyhráva hru.

Ak detektív dosiahne miesto, kde hra skončila, hra sa skončí. Kto ovláda postavu, ktorá je práve zobrazená v rámčeku, vyhráva hru.

Detektív sa dostal k hlavným dverám. Keďže sa v rámčeku s obrázkom objaví obrázok šéfkuchára, hráč, ktorý má kartu šéfkuchára, vyhral hru.

Hra pre dvoch hráčov

Hra pre dvoch hráčov sa hrá rovnako ako normálna hra, až na jedno dodatočné pravidlo. Na začiatku hry dostane každý hráč jednu kartu tajnej postavy. Hráči sa na tieto karty nemôžu pozrieť až do konca hry. Hra sa inak hrá rovnako. Ak jedna z tajných postáv nakoniec vyhrá, obaja hráči odhalia svoje tajné postavy. Ktorákoľvek z nichhráč ovláda tajnú postavu, ktorá vyhrala, vyhráva hru.

Moje myšlienky o 13 Dead End Drive

Hoci už nie sú také populárne ako kedysi, v 90. rokoch minulého storočia a skôr boli stolové hry typu "roll and move" veľmi populárne. Tento žáner bol obľúbený najmä v prípade detských a rodinných hier. Hry typu "roll and move" sú populárne aj dnes, ale v súčasnosti je v detských hrách väčšia rozmanitosť ako v minulosti. Vo všeobecnosti som nikdy nebol veľkým fanúšikom žánru "roll and move". To súvisí najmä sBohužiaľ, do väčšiny hier typu "hod a ťah" je vložené len málo úsilia. V podstate len hádžete kockami a presúvate svoje figúrky po hracej ploche. Hru vyhráva hráč, ktorý prvý dosiahne cieľové políčko. Občas sa však vyskytnú hry typu "hod a ťah", ktoré sa snažia urobiť niečo originálne.

Pozri tiež: Recenzia stolovej hry Letter Jam

To ma privádza k dnešnej hre 13 Dead End Drive. Keď som sa do hry púšťal, vedel som, že to nebude skvelá hra. Mal som však istú nádej, že 13 Dead End Drive pridá do žánru roll and move niečo jedinečné, čím by vynikla. Hoci má svoje vlastné problémy, myslím si, že 13 Dead End Drive sa podarilo pridať do tohto žánru niekoľko zaujímavých mechaník.

Pravdepodobne najlepším spôsobom, ako opísať hru 13 Dead End Drive, je povedať, že ide o kombináciu hry s hádzaním kockami a presúvaním figúrok s určitou mechanikou blafovania a zvádzania. Hlavnou hernou mechanikou je hádzanie kockami a presúvanie figúrok po hracej ploche. Blafovanie a zvádzanie spočíva v tom, že všetci hráči majú tajnú lojalitu voči niektorým postavám. Chcú, aby si ich postava odniesla domovšťastie, zatiaľ čo ostatné postavy sú odstránené z rovnice. To zahŕňa udržanie vlastných postáv v bezpečí a zároveň odstránenie ostatných postáv. Hráči však pri tom musia byť zákerní, pretože chcú udržať identitu svojich postáv v tajnosti.

Myslím si, že toto je dobrý rámec pre rodinnú hru s hádzaním a presúvaním. Najlepšie hry s hádzaním a presúvaním sú tie, ktoré vás nútia robiť niečo viac ako len hádzať kockami a presúvať figúrky po hracej ploche. Hoci stratégia v hre 13 Dead End Drive nie je ani zďaleka hlboká, v hre musíte urobiť niekoľko skutočných rozhodnutí. Musíte sa rozhodnúť, ktoré postavy presuniete a kam ich chcete presunúť.určitú stratégiu pri rozhodovaní, ako udržať svoje vlastné postavy v bezpečí a zároveň udržať ich identitu v tajnosti. Nemôžete hrať príliš pasívne a nechať všetky svoje postavy zabiť. Nemôžete byť ani príliš agresívni, inak sa všetci ostatní hráči dozvedia, ktoré postavy sú vaše. Budú sa ich potom snažiť čo najrýchlejšie zabiť. Tieto rozhodnutia sú celkom zrejmé a nemajú drastickýVďaka nim máte pocit, že hru môžete skutočne ovplyvniť. 13 Dead End Drive je tak lepšia ako väčšina hier typu "roll and move".

Môže sa to zdať kontraproduktívne, ale myslím si, že jedno z najlepších strategických rozhodnutí, ktoré môžete v hre urobiť, je presunúť vlastné postavy na miesta s pascami. V skutočnosti vám to prináša niekoľko výhod. Po prvé, keďže postavu nemožno presunúť na to isté miesto v jednom ťahu, presunutím vašej postavy na pascu znamená, že ďalší hráč to nemôže urobiť. Vďaka tomu je vaša postava v bezpečí aspoň na jedenDruhou výhodou je, že keďže nebudete spúšťať pascu, môžete si do ruky pridať ďalšiu kartu pasce. Čím viac kariet si môžete pridať do ruky, tým ľahšie bude zabiť jednu z postáv druhého hráča. Nakoniec môžete do istej miery skryť identitu kariet, ktoré držíte, tým, že ich dáte donebezpečenstvo. Hráči môžu spočiatku pochybovať o tom, že svoje vlastné postavy posúvate do nebezpečenstva. Ak ich však budete neustále posúvať do nebezpečenstva a nikdy ich nezabijú, po chvíli to začne byť podozrivé. Táto stratégia vám však môže získať trochu času.

V jadre 13 Dead End Drive je celkom jednoduchá hra. Keďže je hra taká jednoduchá, nevidím veľa ľudí, ktorí by mali problémy s jej hraním. Hra má odporúčaný vek 9+, čo sa zdá byť vhodné, možno až na tému. Hra má ďaleko od grafiky, ale vždy som si myslel, že je trochu zvláštne, že existuje detská/rodinná hra, kde je cieľom zabiťostatných postáv, aby ste sami zdedili bohatstvo. Téma je skôr čiernym humorom ako zlomyseľnosťou, pretože postavy zabíjate dosť karikatúrnymi spôsobmi. Osobne nevidím na téme nič zlé, ale videl by som, že niektorí rodičia majú problémy s hrou, v ktorej sa aktívne snažíte zabíjať postavy.

Na hre 13 Dead End Drive sa mi toho v skutočnosti veľa páčilo, preto si myslím, že je lepšia ako mnohé hry typu Roll and move. Hra má však niekoľko vážnych problémov, ktoré jej bránia byť taká dobrá, ako mohla byť.

Najväčším problémom hry je príliš jednoduché zabíjanie postáv. Stačí presunúť postavu na miesto s pascou a zahrať príslušnú kartu. Na začiatku hry sa môže stať, že nebudete mať karty pascí potrebné na zabitie postavy, ale pomerne rýchlo ich získate. Keďže je ľahké zabíjať postavy, postavy v hre padajú ako muchy. Ak máte možnosťPrečo nechať v hre postavu, ktorú by iný hráč mohol použiť na výhru? Na hracej ploche je dostatok pascí, takže vo väčšine ťahov by ste mali byť schopní presunúť aspoň jednu postavu na miesto s pascou. Jediný prípad, keď nemôžete presunúť postavu na miesto s pascou, je ten, keď je na tomto mieste už iná postava.

Aj keď je to celkom zábavné, keď na postavy nastražujete pasce, to, že je tak ľahké postavy zabiť, hre podľa mňa škodí. Skutočnosť, že je tak ľahké zabiť postavu, sťažuje realizáciu akejkoľvek skutočnej stratégie. V podstate len bojujete, aby ste svoje postavy udržali nažive čo najdlhšie v hre. Nakoniec sa niekto pokúsi vaše postavy zabiť a tamnie je toho veľa, čo môžete urobiť, aby ste tomu zabránili. Ak nebudete mať šťastie, nikdy sa vám nepodarí dostať jednu z vašich postáv k hlavným dverám. V podstate musíte mať šťastie, že sa ostatní hráči zamerajú na vaše postavy neskôr v hre.

Chválim 13 Dead End Drive za to, že má tri rôzne spôsoby ukončenia hry. Bohužiaľ, očakával by som, že aspoň 90 % hier sa skončí vyradením všetkých postáv okrem jednej. Je príliš jednoduché zabiť postavy, čo spôsobuje, že je to najjednoduchší spôsob, ako vyhrať hru. Je takmer nemožné uniknúť z kaštieľa. Hneď ako začnete posúvať postavu smeromvstup všetci budú vedieť, že máte túto postavu. Potom ju presunú k jednej z pascí, aby ju zabili. Šanca, že si vylosujete dostatok detektívnych kariet, aby ste dostali detektíva k dverám do zámku, je tiež nepravdepodobná. 13 Dead End Drive sa tak stáva hrou o čisté prežitie. Musíte dúfať, že šťastie bude na vašej strane, aby vaše postavy prežili ostatných.

Keď už hovoríme o šťastí, hra 13 Dead End Drive sa spolieha na veľa šťastia. Keďže ide o hru s hádzaním a pohybom, je dôležité hádzať správne čísla v správnom čase. Kľúčom k dobrému výsledku v hre je schopnosť umiestniť postavy na políčka s pascami. Ak prejdete niekoľko ťahov bez toho, aby ste dokázali presunúť postavu na pascu, budete mať problém vyhrať hru.priestor na pasce vám umožní zabiť ich alebo aspoň pridať karty do ruky, čo vám uľahčí zabíjanie postáv v ďalších ťahoch. Dôležité je tiež ťahať správne karty. ak nikdy neťaháte správne karty, bude ťažké zbaviť sa postáv druhého hráča. napokon nechcete, aby sa vaše postavy hneď objavili v rámčeku s obrázkom. Tým sa na ne okamžite vykreslí terč.čo znamená, že budú rýchlo usmrtené.

Ďalším problémom hry 13 Dead End Drive je eliminácia hráčov. Nemôžem povedať, že by som bol niekedy veľkým fanúšikom hier, ktoré majú elimináciu hráčov. Ak v hre 13 Dead End Drive prídete o všetky svoje postavy, ste vyradení z hry a musíte čakať na jej koniec. Ak nemáte naozaj veľkú smolu, väčšina hráčov bude pravdepodobne eliminovaná ku koncu hry 13 Dead End Drive, takže saAk však budete mať naozaj smolu, všetky vaše postavy môžu byť vyradené ako prvé a vy potom zostanete sedieť a pozerať sa, ako hrajú ostatní hráči.

V tejto chvíli môžu mať pravidelní čitatelia Geeky Hobbies pocit déjà vu, pretože si možno myslíte, že sme už pred časom recenzovali hru 13 Dead End Drive. Ukázalo sa, že 13 Dead End Drive je jedinečná stolová hra, pretože dostala pokračovanie/spinoff s názvom 1313 Dead End Drive, ktorý som recenzoval asi pred dva a pol rokom. Jedinečnosť hry 1313 Dead End Drive spočíva v tom, že bola vydanáHra prevzala rovnaký základný predpoklad a upravila niekoľko mechaník. Hlavná hrateľnosť medzi oboma hrami je rovnaká, až na to, že v 1313 Dead End Drive pribudla mechanika závetu. Táto mechanika umožnila niekoľkým rôznym postavám zdediť peniaze namiesto toho, aby jedna postava zdedila všetko ako v 13 Dead End Drive. Viac informácií o 1313 Dead End Drive nájdete v mojomrecenziu tejto hry.

Je teda hra 1313 Dead End Drive lepšia ako pôvodná hra 13 Dead End Drive? Úprimne nemôžem povedať, že by niektorá z týchto hier bola lepšia, pretože obe majú svoje pozitíva aj negatíva. Z väčšej časti sa mi vlastne páčia herné doplnky, ktoré hra 1313 Dead End Drive pridala. Páčila sa mi mechanika vôle, pretože do hry pridala trochu viac stratégie, keďže jedna postava nemá zaručené, že si vezme všetky peniaze.originál 13 Dead End Drive uspel oproti pokračovaniu je však v tom, že sa zdá byť o niečo ťažšie zabiť postavy. V 13 Dead End Drive je stále veľmi ľahké zabiť postavy, ale v 1313 Dead End Drive to bolo ešte ľahšie. Ktorú verziu by ste uprednostnili, závisí hlavne od toho, ktoré veci považujete za dôležitejšie.

Nakoniec by som sa chcel rýchlo zmieniť o komponentoch hry 13 Dead End Drive, pretože práve ony boli pravdepodobne príčinou toho, že väčšina ľudí si hru pôvodne kúpila. Ako som už spomínal, vždy som mal rád 3D hracie dosky. To isté platí aj pre 13 Dead End Drive, pretože hracia doska sa mi veľmi páčila. Obrázky sú dobre navrhnuté a vďaka 3D prvkom vyzerá ako skutočné sídlo. 3D prvky robiaprinútiť všetkých hráčov, aby sedeli na rovnakej strane stola, čo však môže byť pri menších stoloch trochu problém. Okrem toho, že pasce pekne vyzerajú, je s nimi aj celkom zábava. Neslúžia síce na žiadny herný účel, pretože postavy zomierajú, aj keď pasce nefungujú správne, ale "zabíjanie" postáv vás prekvapivo uspokojí.

Podobne ako pri mnohých 3D hrách, aj pri hre 13 Dead End Drive môže byť nastavenie náročné. Počítajte s tým, že nastavením hracej dosky strávite minimálne päť až desať minút. Nebolo by to také zlé, keby existoval spôsob, ako väčšinu dielikov ponechať zostavených v krabici. Potom by ste ich mohli jednoducho vybrať a rýchlo znovu zostaviť hraciu dosku. Hoci niektoré dieliky môžete ponechať pohromade, musíte veľa z nichTo znamená, že väčšinu hracej dosky musíte znovu poskladať zakaždým, keď chcete hrať hru. Vzhľadom na to, aká veľká je krabica, by ste si mysleli, že bude ľahké udržať hraciu dosku väčšinou pohromade, ale nie je to možné.

Mali by ste si kúpiť 13 Dead End Drive?

Na to, čo to je, je toho dosť, čo sa dá pochváliť 13 Dead End Drive. Spočiatku hra vyzerá ako typická hra s hádzaním a ťahaním. Hra však mieša niektoré mechaniky blafovania/odvádzania, ktoré pridávajú do hry určitú stratégiu. Musíte manévrovať postavami po hracej ploche, aby ste zabili postavy súpera a zároveň udržali svoje vlastné postavy v bezpečí. Tieto mechaniky sú zaujímavé a mali niektoréJe tiež ťažké nemilovať 3D hraciu plochu a spúšťanie pascí na "zabíjanie" postáv. Bohužiaľ, 13 Dead End Drive má problémy. Je príliš ľahké zabiť postavy, čo robí hru hlavne tým, kto dokáže prežiť najdlhšie, čím sa eliminuje väčšina stratégie. Hra sa tiež spolieha na veľa šťastia. Nakoniec je trochu problém zostaviť hraciu plochu.

Ak ste vždy nenávideli hry s hádzaním a pohybom, nemyslím si, že blafovanie/odvodová mechanika 13 Dead End Drive pre vás hru zachráni. Ak máte na hru nostalgické spomienky z detstva, myslím si, že je v nej dosť toho, čo by stálo za opätovné vyskúšanie. V opačnom prípade, ak hra znie zaujímavo, možno by stálo za to ju vyskúšať, ak sa vám podarí získať naozaj dobrú ponuku naKeďže Winning Moves Games tento rok hru 13 Dead End Drive znovu vydáva, jej cena môže čoskoro začať klesať.

Ak by ste si chceli kúpiť knihu 13 Dead End Drive, nájdete ju online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.