13 Dead End Drive Board Game Review and Rules

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Lorsque j'étais enfant, je me souviens d'avoir eu très envie du jeu de société 13 Dead End Drive. Je me souviens d'avoir vu la publicité pour ce jeu à la télévision. Comme j'adore les jeux en 3D avec un gameplay gadget, c'était tout à fait dans mes cordes lorsque j'étais enfant. Ma famille n'a jamais fini par acheter le jeu. En tant qu'adulte, je n'avais plus de grandes attentes pour 13 Dead End Drive, car il a des notes très moyennes et il a l'air d'être un jeu d'argent.J'ai tout de même voulu essayer le jeu parce que je suis toujours friand de plateaux de jeu en 3D et de mécanismes astucieux. J'ai également trouvé que le thème de l'assassinat des autres invités pour obtenir l'héritage était intéressant, même s'il était un peu sombre. 13 Dead End Drive a en fait beaucoup d'idées intéressantes pour un jeu de roulettes et de mouvements des années 1990, mais il y a aussi quelques problèmes d'organisation.qui l'empêchent d'être autre chose qu'un jeu très moyen.

Comment jouer

Comment jouer à 13 Dead End Drive

Mise en place

  • Assemblez le plateau de jeu comme indiqué ci-dessous.
  • Fixez les 12 pions sur leur socle et placez-les au hasard sur l'une des chaises rouges au centre du plateau de jeu.
  • Placez le pion détective sur la case de départ à l'extérieur du manoir.
  • Séparez les cartes en fonction de leur verso. Mélangez les cartes des personnages et distribuez-les aux joueurs, face cachée. Ces cartes déterminent les personnages que chaque joueur "soutiendra" dans le jeu. Le nombre de cartes que les joueurs recevront dépend du nombre de joueurs :
    • 4 joueurs : 3 cartes
    • 3 joueurs : 4 cartes
    • 2 joueurs : 4 cartes

      Ce joueur s'est vu attribuer le jardinier, le petit ami et le meilleur ami. Ce joueur essaie de faire en sorte que l'un de ces trois personnages hérite de la fortune.

  • Retirez la carte Tante Agatha du reste des cartes portraits. Mélangez les autres cartes portraits et placez la carte Tante Agatha en bas. Placez toutes les cartes à l'intérieur du cadre dans le manoir de façon à ce que Tante Agatha soit l'image qui apparaît dans le cadre.
  • Mélangez toutes les cartes pièges et placez-les face cachée sur la cour avant.
  • Tous les joueurs lancent les dés. Le joueur qui obtient le résultat le plus élevé commence la partie.

Jouer le jeu

Avant de commencer le jeu, retirez le portrait de Tante Agatha du cadre et placez-le sur le grand canapé. La photo qui apparaît maintenant dans le cadre est celle de la personne qui va hériter de la fortune de Tante Agatha. Le joueur qui soutient cette personne doit essayer de la faire sortir du manoir pour gagner le jeu.

La diseuse de bonne aventure est actuellement en lice pour toucher l'héritage. Le joueur qui contrôle la carte de la diseuse de bonne aventure veut essayer de la faire sortir du manoir. Les autres joueurs essaient de la tuer.

Un joueur commence son tour en lançant les dés. À moins que le joueur n'ait obtenu un double (voir ci-dessous), il devra déplacer un personnage correspondant au numéro d'un dé et un autre personnage correspondant au numéro de l'autre dé. Les joueurs peuvent choisir de déplacer n'importe quel personnage pendant leur tour, même s'ils n'ont pas leur carte de personnage.

Ce joueur a obtenu un 4 et un 2. Il a déplacé la servante de 4 cases et le chat de 2 cases.

Les règles suivantes doivent être respectées lors du déplacement des personnages :

  • Les personnages peuvent être déplacés verticalement ou horizontalement mais ne peuvent pas être déplacés en diagonale.
  • Un personnage doit être complètement déplacé, y compris les actions liées à un piège, avant que l'autre personnage ne soit déplacé.
  • Aucun personnage ne peut être déplacé une deuxième fois ou sur une case piège tant que tous les personnages n'ont pas été déplacés des chaises rouges au début du jeu.
  • Un personnage ne peut pas traverser ou atterrir sur le même espace deux fois au cours du même tour.
  • Un personnage ne peut pas se déplacer ou atterrir sur un espace occupé par un autre personnage ou un meuble (les personnages peuvent se déplacer sur des tapis).
  • Les personnages ne peuvent pas se déplacer à travers les murs.
  • Un joueur peut utiliser l'une des cinq cases de passage secret pour se déplacer vers n'importe quelle autre case de passage secret sur le plateau de jeu. Pour se déplacer entre les cases de passage secret, un joueur doit utiliser l'une de ses cases de mouvement.

    Le jardinier se trouve actuellement sur l'un des passages secrets. Un joueur peut utiliser une case pour déplacer le jardinier vers l'un des autres passages secrets.

Si un joueur obtient un double, il a quelques options supplémentaires. Tout d'abord, le joueur peut choisir de changer la carte dans le cadre. Le joueur peut choisir (il n'est pas obligé) de déplacer le portrait à l'avant du cadre vers l'arrière. Le joueur peut également décider de déplacer un personnage du total des deux dés ou d'utiliser un seul dé pour déplacer deux personnages différents.

Ce joueur a obtenu un double. Il peut d'abord choisir de changer l'image dans le cadre. Il peut ensuite déplacer un personnage de six cases ou deux personnages de trois cases chacun.

Si, après avoir été déplacé, un personnage a atterri sur une case piège, le joueur a la possibilité de déclencher le piège (voir ci-dessous).

Lorsqu'un joueur a déplacé ses personnages, son tour s'achève et le jeu passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre.

Pièges

Lorsqu'un des personnages atterrit sur une case piège (case crâne), le joueur qui l'a déplacé a la possibilité de déclencher le piège. Un joueur ne peut utiliser un piège sur un personnage que s'il l'a déplacé sur la case lors de ce tour.

Le majordome a été déplacé sur une case piège. Si un joueur possède la carte appropriée, il peut déclencher le piège et tuer le majordome. Sinon, il peut tirer une carte piège.

Si un joueur possède une carte correspondant au piège vers lequel le personnage a été déplacé ou un joker, il peut la jouer pour déclencher le piège en tuant le personnage sur la case piège. Si le joueur possède une carte appropriée, il peut choisir de ne pas la jouer. Lorsqu'une carte est jouée, elle est ajoutée à la pile de défausse et le pion personnage correspondant est retiré du plateau de jeu. Le joueur qui avait leSi le personnage était le portrait vedette, la carte portrait est retirée du cadre.

Le joueur peut jouer une statue, une carte double piège sur laquelle figure la statue ou un joker pour déclencher le piège et tuer le personnage.

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Lorsqu'un joueur perd sa dernière carte personnage, il est éliminé du jeu. Il se défait de toutes les cartes pièges de sa main et devient spectateur pour le reste de la partie.

Si le joueur n'a pas de carte correspondante ou choisit de ne pas l'utiliser, il tire la carte supérieure de la pile de cartes pièges. Si la carte correspond au piège, le joueur peut la jouer pour déclencher le piège (il n'est pas obligé de l'utiliser). Si la carte piège correspond à un autre piège ou si le joueur ne veut pas déclencher le piège, il annonce que ce n'était pas la bonne carte et il ajoute la carte à sa main.

Si le joueur tire une carte détective, il la révèle aux autres joueurs. Le pion détective est alors déplacé d'une case vers le manoir. La carte détective est défaussée et le joueur a la possibilité de tirer une autre carte piège.

Le pion détective est avancé d'une case et le joueur peut tirer une nouvelle carte piège.

Fin du jeu

13 Dead End Drive peut se terminer de trois manières différentes.

Si le personnage qui figure actuellement dans le cadre est déplacé vers la case de fin de partie (il n'est pas nécessaire de compter exactement), le joueur qui possède la carte de ce personnage remporte la partie.

Le coiffeur est actuellement représenté dans le cadre. Le coiffeur a atteint la case de fin de partie. Le joueur qui possède la carte coiffeur gagne la partie.

Si un seul joueur possède encore des personnages dans le manoir, il remporte la partie.

Le chat est le dernier personnage restant dans le jeu. Le joueur qui possède la carte du chat gagne la partie.

Si le détective atteint la case "game over", la partie s'arrête. Celui qui contrôle le personnage actuellement représenté dans le cadre de l'image gagne la partie.

Le détective a atteint la porte d'entrée. Lorsque la photo du chef apparaît dans le cadre, le joueur qui possède la carte du chef a gagné la partie.

Jeu à deux joueurs

Le jeu à deux joueurs se déroule de la même manière que le jeu normal, à l'exception d'une règle supplémentaire. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte de personnage secret. Les joueurs ne peuvent pas regarder ces cartes jusqu'à la fin de la partie. Pour le reste, le jeu se déroule de la même manière. Si l'un des personnages secrets remporte la partie, les deux joueurs révèlent leurs personnages secrets. Le joueur qui a gagné la partie révèle son personnage secret.Le joueur qui contrôle le personnage secret qui a gagné, remporte la partie.

Ce que je pense de 13 Dead End Drive

Bien qu'ils ne soient plus aussi populaires qu'avant, les jeux de société à rouleau et à mouvement ont connu une grande popularité dans les années 1990 et avant. Le genre était particulièrement populaire pour les jeux pour enfants et les jeux familiaux. Les jeux à rouleau et à mouvement sont toujours populaires aujourd'hui, mais il y a plus de variété dans les jeux pour enfants aujourd'hui que par le passé. En général, je n'ai jamais été un grand fan du genre à rouleau et à mouvement. Cela est principalement dû au fait que les jeux de société à rouleau et à mouvement ne sont pas très populaires.Le fait est que la plupart des jeux de roulement et de déplacement ne sont pas très bons. Malheureusement, peu d'efforts sont faits dans la plupart des jeux de roulement et de déplacement. Vous lancez simplement des dés et déplacez vos pions sur le plateau de jeu. Le premier joueur à atteindre la case d'arrivée gagne la partie. Il y a cependant des jeux de roulement et de déplacement occasionnels qui essaient vraiment de faire quelque chose d'original.

Cela m'amène au jeu d'aujourd'hui, 13 Dead End Drive. En entrant dans le jeu, je savais que ce ne serait pas un grand jeu. J'ai gardé l'espoir que 13 Dead End Drive ajouterait quelque chose d'unique au genre roll and move pour le faire sortir du lot. Bien qu'il ait ses propres problèmes, je pense que 13 Dead End Drive réussit à ajouter quelques mécaniques intéressantes au genre.

La meilleure façon de décrire 13 Dead End Drive est probablement de dire qu'il s'agit d'un mélange de jeu de lancer et de déplacement avec des mécanismes de bluff et de déduction. Le mécanisme de jeu principal consiste à lancer les dés et à déplacer les pièces sur le plateau de jeu. Le bluff et la déduction entrent en jeu lorsque tous les joueurs ont des loyautés secrètes envers certains des personnages. Ils veulent que leur personnage remporte leIl s'agit de garder ses propres personnages en sécurité tout en éliminant les autres personnages. Les joueurs doivent cependant être sournois car ils veulent garder l'identité de leurs personnages secrète.

Je pense qu'il s'agit là d'un bon cadre pour un jeu familial de lancer et de déplacement. Les meilleurs jeux de lancer et de déplacement sont ceux qui vous font faire quelque chose de plus que simplement lancer les dés et déplacer les pièces sur le plateau. Bien que la stratégie dans 13 Dead End Drive soit loin d'être profonde, il y a quelques décisions réelles à prendre dans le jeu. Vous devez décider quels personnages vous voulez déplacer et où vous voulez les déplacer. Il y aVous ne pouvez pas jouer de façon trop passive et laisser tous vos personnages se faire tuer. Vous ne pouvez pas non plus être trop agressif ou tous les autres joueurs sauront quels sont vos personnages. Ils essaieront alors de les tuer le plus rapidement possible. Ces décisions sont assez évidentes et ne posent pas de problème majeur de sécurité.C'est ce qui fait de 13 Dead End Drive un jeu meilleur que la plupart des jeux de lancer et de déplacement.

Cela peut sembler contre-productif, mais je pense que l'une des meilleures décisions stratégiques que vous puissiez prendre dans le jeu est de déplacer vos propres personnages sur les espaces pièges. Cela vous apporte en fait plusieurs avantages. Tout d'abord, comme un personnage ne peut pas être déplacé sur le même espace au cours d'un tour, en déplaçant votre personnage sur un piège, cela signifie que le joueur suivant ne peut pas le faire. Cela permet à votre personnage d'être en sécurité pendant au moins un tour.car l'autre joueur devra perdre un de ses tours pour déplacer le personnage hors de l'espace. Le deuxième avantage est que puisque vous ne déclenchez pas le piège, vous pouvez ajouter une autre carte piège à votre main. Plus vous pouvez ajouter de cartes à votre main, plus il sera facile de tuer un des personnages de l'autre joueur. Enfin, vous pouvez en quelque sorte cacher l'identité des cartes que vous avez en main en les plaçant dans un paquet deLes joueurs pourraient d'abord douter que vous mettiez vos propres personnages en danger. Si vous continuez à les mettre en danger et qu'ils ne sont jamais tués, cela va devenir suspect au bout d'un moment. Cette stratégie pourrait vous faire gagner un peu de temps.

Dead End Drive est un jeu assez simple. Avec un gameplay aussi simple, je ne pense pas que beaucoup de gens aient des difficultés à jouer. Le jeu est recommandé pour les 9 ans et plus, ce qui semble approprié, sauf peut-être pour le thème. Le jeu est loin d'être graphique, mais j'ai toujours pensé qu'il était un peu bizarre qu'il y ait un jeu pour enfants/famille dont le but est de tuer la personne de la famille.Le thème relève plus de l'humour noir que de la malveillance, car vous tuez les personnages de manière assez caricaturale. Personnellement, je ne vois rien de mal au thème, mais je pourrais imaginer que certains parents aient des problèmes avec un jeu dans lequel vous essayez activement de tuer les personnages.

Il y a en fait beaucoup de choses que j'ai aimées dans 13 Dead End Drive et c'est pourquoi je pense qu'il est meilleur que beaucoup d'autres jeux de roulade et de déplacement.

Le plus gros problème du jeu est qu'il est trop facile de tuer les personnages. Il suffit de déplacer un personnage sur une case piège et de jouer la carte appropriée. Au début du jeu, vous n'aurez peut-être pas les cartes piège nécessaires pour tuer un personnage, mais vous les obtiendrez assez rapidement. Comme il est facile de tuer les personnages, ceux-ci tombent comme des mouches dans le jeu. Si vous en avez l'occasionSi vous voulez tuer un personnage que vous ne contrôlez pas, il n'y a aucune raison de ne pas le faire. Pourquoi laisser en jeu un personnage qu'un autre joueur pourrait utiliser pour gagner la partie ? Il y a suffisamment de pièges sur le plateau pour que vous puissiez, la plupart du temps, déplacer au moins un personnage vers un espace de piège. Les seules fois où vous ne pouvez pas déplacer un personnage vers un piège, c'est lorsqu'un autre personnage occupe déjà l'espace en question.

Bien qu'il soit amusant de faire tomber les pièges sur les personnages, le fait qu'il soit si facile de tuer les personnages nuit au jeu à mon avis. Le fait qu'il soit si facile de tuer un personnage rend difficile la mise en place d'une véritable stratégie. Vous vous battez essentiellement pour garder vos personnages en vie le plus longtemps possible dans le jeu. Un jour ou l'autre, quelqu'un va essayer de tuer vos personnages et c'est là qu'il y a le plus de problèmes.Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire pour l'empêcher. À moins d'être chanceux, vous ne pourrez jamais amener l'un de vos personnages à la porte d'entrée. Vous devez essentiellement avoir de la chance que les autres joueurs ciblent vos personnages plus tard dans le jeu.

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Je félicite 13 Dead End Drive de proposer trois façons différentes de terminer le jeu. Malheureusement, je m'attends à ce qu'au moins 90 % des parties se terminent par l'élimination de tous les personnages sauf un. Il est tout simplement trop facile de tuer les personnages, ce qui en fait le moyen le plus facile de gagner le jeu. Il est presque impossible de s'échapper du manoir. Dès que vous commencez à déplacer un personnage vers leTout le monde saura que vous avez ce personnage. Ils le déplaceront alors vers l'un des pièges pour le tuer. Les chances que vous tiriez suffisamment de cartes de détective pour amener le détective jusqu'à la porte du manoir sont également peu probables. Cela fait de 13 Dead End Drive un jeu de pure survie. Vous devez espérer que la chance soit de votre côté pour que vos personnages puissent survivre au reste des joueurs.

En parlant de chance, 13 Dead End Drive repose sur une grande part de chance. Comme il s'agit d'un jeu de jet et de déplacement, il est important de lancer les bons chiffres au bon moment. La clé du succès dans le jeu est de pouvoir faire atterrir les personnages sur les emplacements des pièges. Si vous passez plusieurs tours sans pouvoir déplacer un personnage vers un piège, vous aurez du mal à gagner la partie. Être capable de déplacer un personnage vers uneLa trappe vous permet de les tuer ou au moins d'ajouter des cartes à votre main, ce qui facilitera l'élimination des personnages lors des tours suivants. Il est également important de tirer les bonnes cartes. Si vous ne tirez jamais les bonnes cartes, il sera difficile de vous débarrasser des personnages de l'autre joueur. Enfin, vous ne voulez pas que vos personnages apparaissent tout de suite dans le cadre, ce qui les met immédiatement dans le collimateur.ce qui signifie qu'ils seront tués rapidement.

Un autre problème de 13 Dead End Drive est l'élimination des joueurs. Je ne peux pas dire que j'ai toujours été un grand fan des jeux avec élimination des joueurs. Si vous perdez tous vos personnages dans 13 Dead End Drive, vous êtes éliminé du jeu et devez attendre la fin de la partie. A moins d'être vraiment malchanceux, la plupart des joueurs seront probablement éliminés vers la fin de 13 Dead End Drive afin de ne pas avoir à attendre la fin de la partie.Si vous êtes vraiment malchanceux, il se peut que tous vos personnages soient éliminés les premiers et que vous deviez rester là à regarder les autres joueurs jouer.

A ce stade, les lecteurs réguliers de Geeky Hobbies peuvent avoir une impression de déjà vu, car vous pensez peut-être que nous avons déjà écrit 13 Dead End Drive il y a quelque temps. Eh bien, il s'avère que 13 Dead End Drive est un jeu de société unique en son genre, car il a reçu une suite/spinoff appelée 1313 Dead End Drive, que j'ai décrite il y a environ deux ans et demi. Ce qui est unique à propos de 1313 Dead End Drive, c'est qu'il a été publié à l'origine pour la première fois.neuf ans après le jeu original. Le jeu reprend le même principe de base et modifie quelques mécanismes. Le gameplay principal entre les deux jeux est le même sauf que 1313 Dead End Drive ajoute un mécanisme de testament. Ce mécanisme permet à plusieurs personnages différents d'hériter de l'argent au lieu d'un seul personnage qui hérite de tout comme dans 13 Dead End Drive. Pour plus de détails sur 1313 Dead End Drive, lisez monpour ce jeu.

Alors, est-ce que 1313 Dead End Drive est meilleur que l'original 13 Dead End Drive ? Honnêtement, je ne peux pas dire que l'un ou l'autre jeu est meilleur, car les deux ont leurs points positifs et négatifs. Pour la plupart, j'aime bien les ajouts que 1313 Dead End Drive a apportés au gameplay. J'ai aimé le mécanisme de volonté, car il a ajouté un peu plus de stratégie au jeu, puisqu'un personnage n'est pas assuré de prendre tout l'argent. Où lesL'originalité de 13 Dead End Drive par rapport à la suite est qu'il semble un peu plus difficile de tuer les personnages. Il est toujours très facile de tuer les personnages dans 13 Dead End Drive mais c'était encore plus facile dans 1313 Dead End Drive. La version que vous préférez dépend surtout des choses que vous jugez les plus importantes.

Enfin, j'aimerais parler rapidement des composants de 13 Dead End Drive, car c'est probablement grâce à eux que la plupart des gens ont acheté le jeu à l'origine. Comme je l'ai mentionné précédemment, j'ai toujours eu un faible pour les plateaux de jeu en 3D. Il en va de même pour 13 Dead End Drive, car j'ai vraiment aimé le plateau de jeu. L'illustration est bien conçue et les éléments en 3D donnent l'impression qu'il s'agit d'un véritable manoir. Les éléments en 3D ne font pas partie de l'équipement du jeu.Les pièges ne sont pas seulement esthétiques, ils sont aussi très amusants à déclencher. Ils n'ont aucun intérêt pour le jeu, car les personnages meurent même si les pièges ne fonctionnent pas correctement, mais vous éprouvez une satisfaction surprenante à "tuer" les personnages.

Comme pour beaucoup de jeux en 3D, l'installation de 13 Dead End Drive peut s'avérer fastidieuse. Attendez-vous à passer au moins cinq à dix minutes à installer le plateau. Cela ne serait pas si grave s'il y avait un moyen de garder la plupart des pièces assemblées à l'intérieur de la boîte. Il suffirait alors de les sortir et de réassembler rapidement le plateau de jeu. Bien qu'il soit possible de garder certaines pièces ensemble, vous devez prendre beaucoup de laCela signifie qu'il faut réassembler la plus grande partie du plateau à chaque fois que l'on veut jouer. Vu la taille de la boîte, on pourrait penser qu'il serait facile de garder la plus grande partie du plateau ensemble, mais ce n'est pas le cas.

Devriez-vous acheter 13 Dead End Drive ?

Pour ce qu'il est, il y a pas mal de raisons de féliciter 13 Dead End Drive. Au début, le jeu ressemble à un jeu typique de roulade et de déplacement. Le jeu mélange cependant des mécanismes de bluff et de déduction qui ajoutent un peu de stratégie au jeu. Vous devez manœuvrer les personnages autour du plateau pour tuer les personnages de vos adversaires tout en gardant vos propres personnages en sécurité. Ces mécanismes sont intéressants et ont eu un certain succès.Il est également difficile de ne pas aimer le plateau de jeu en 3D et le fait de déclencher les pièges pour "tuer" les personnages. Malheureusement, 13 Dead End Drive a des problèmes. Il est beaucoup trop facile de tuer les personnages, ce qui fait que le jeu consiste surtout à savoir qui survivra le plus longtemps, ce qui élimine la majeure partie de la stratégie. Le jeu repose également sur une grande part de chance. Enfin, le montage du plateau de jeu est un peu fastidieux.

Si vous avez toujours détesté les jeux de lancer et de déplacement, je ne pense pas que les mécanismes de bluff et de déduction de 13 Dead End Drive suffisent à sauver le jeu pour vous. Si vous avez des souvenirs nostalgiques du jeu de votre enfance, je pense qu'il y a suffisamment de choses dans le jeu pour qu'il vaille la peine d'être revu. Sinon, si le jeu semble intéressant, il peut valoir la peine d'être essayé si vous pouvez obtenir une très bonne affaire sur leComme 13 Dead End Drive est réédité cette année par Winning Moves Games, le prix du jeu pourrait bientôt commencer à baisser.

Si vous souhaitez acheter 13 Dead End Drive, vous pouvez le trouver en ligne : Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.