13 Recensione e regole del gioco da tavolo Dead End Drive

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Quando ero bambino ricordo di aver desiderato molto il gioco da tavolo 13 Dead End Drive. Ricordo di aver visto la pubblicità del gioco in televisione. Essendo un amante dei giochi da tavolo in 3D con un gameplay ingegnoso, questo gioco faceva al caso mio. La mia famiglia, però, non è mai riuscita a comprare il gioco. Da adulto, però, non ho più grandi aspettative per 13 Dead End Drive perché ha valutazioni molto medie e sembraHo voluto comunque provare il gioco perché sono ancora un amante dei tabelloni in 3D e delle meccaniche ingegnose. Ho anche pensato che il tema dell'uccisione degli altri ospiti per ottenere l'eredità fosse interessante, nonostante fosse un po' oscuro. 13 Dead End Drive ha in realtà molte idee interessanti per un gioco di mosse e rotolamenti degli anni '90, ma ha alcuni punti deboli che non mi hanno convinto.problemi che gli impediscono di essere qualcosa di più di un gioco mediocre.

Come si gioca

Come giocare a 13 Dead End Drive

Impostazione

  • Assemblare la plancia di gioco come mostrato di seguito.
  • Attaccate le 12 pedine alle loro basi e posizionatele a caso su una delle sedie rosse al centro del tabellone.
  • Posizionare la pedina detective sullo spazio iniziale all'esterno della villa.
  • Separate le carte in base al loro retro. Mescolate le carte personaggio e distribuitele ai giocatori a faccia in giù. Queste carte determinano i personaggi per cui ogni giocatore "tifa" nel gioco. Il numero di carte che i giocatori riceveranno dipende dal numero di giocatori:
    • 4 giocatori: 3 carte
    • 3 giocatori: 4 carte
    • 2 giocatori: 4 carte

      A questo giocatore sono stati assegnati il giardiniere, il fidanzato e il migliore amico e sta cercando di far ereditare la fortuna a uno di questi tre personaggi.

  • Rimuovete la carta Zia Agata dal resto delle carte ritratto. Mescolate le altre carte ritratto e mettete la carta Zia Agata in fondo. Mettete tutte le carte all'interno della cornice nella villa in modo che Zia Agata sia l'immagine che appare nella cornice.
  • Mescolare tutte le carte trappola e posizionarle a faccia in giù sul cortile anteriore.
  • Tutti i giocatori tirano i dadi e il giocatore che tira di più inizia la partita.

Giocare il gioco

Prima di iniziare il gioco, rimuovete il ritratto di zia Agatha dalla cornice e posizionatelo sul grande divano. L'immagine che ora appare nella cornice è la persona che attualmente erediterà la fortuna di zia Agatha. Il giocatore che "tifa" per quella persona deve cercare di farla uscire dalla villa per vincere il gioco.

La cartomante è in lizza per raccogliere l'eredità. Il giocatore che controlla la carta della cartomante vuole cercare di farla uscire dalla villa, mentre gli altri giocatori cercano di ucciderla.

Un giocatore inizia il proprio turno tirando i dadi. A meno che non abbia tirato il doppio (vedi sotto), dovrà muovere un personaggio con il numero su un dado e un altro personaggio con il numero sull'altro dado. I giocatori possono scegliere di muovere uno qualsiasi dei personaggi nel proprio turno, anche se non hanno la carta personaggio.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco di carte The Crew: The Quest for Planet Nine

Questo giocatore ha tirato un 4 e un 2. Ha spostato la cameriera di quattro spazi e il gatto di due spazi.

Quando si spostano i personaggi è necessario seguire le seguenti regole:

  • I personaggi devono essere spostati per l'intero numero tirato. I personaggi possono essere spostati in verticale o in orizzontale, ma non in diagonale.
  • Un personaggio deve essere spostato completamente, comprese le azioni relative a una trappola, prima che l'altro personaggio venga spostato.
  • Nessun personaggio può essere spostato una seconda volta o su uno spazio trappola finché tutti i personaggi non sono stati spostati dalle sedie rosse all'inizio della partita.
  • Un personaggio non può muoversi o atterrare sullo stesso spazio due volte nello stesso turno.
  • Un personaggio non può muoversi o atterrare in uno spazio occupato da un altro personaggio o da un mobile (i personaggi possono muoversi sui tappeti).
  • I personaggi non possono muoversi attraverso le pareti.
  • Un giocatore può utilizzare uno dei cinque spazi di passaggio segreto per spostarsi in qualsiasi altro spazio di passaggio segreto sul tabellone di gioco. Per spostarsi tra gli spazi di passaggio segreto, un giocatore deve utilizzare uno dei suoi spazi di movimento.

    Il giardiniere si trova attualmente in uno dei passaggi segreti. Un giocatore può utilizzare uno spazio per spostare il giardiniere in uno qualsiasi degli altri punti di passaggio segreto.

Se un giocatore tira un doppio, ha un paio di opzioni aggiuntive: innanzitutto può scegliere di cambiare la carta nella cornice. Il giocatore può scegliere (non è obbligato a farlo) di spostare il ritratto nella parte anteriore della cornice verso la parte posteriore. Il giocatore può anche decidere se muovere un personaggio per il totale di entrambi i dadi o se usare un dado per muovere due personaggi diversi.

Questo giocatore ha tirato il doppio. Per prima cosa può scegliere di cambiare l'immagine nella cornice, quindi può spostare un personaggio di sei spazi o due personaggi di tre spazi ciascuno.

Se un personaggio, dopo essere stato spostato, è atterrato su uno spazio trappola, il giocatore ha la possibilità di far scattare la trappola (vedi sotto).

Una volta che un giocatore ha mosso i suoi personaggi, il suo turno termina. Il gioco passa al giocatore successivo in senso orario.

Trappole

Quando uno dei personaggi atterra su uno spazio trappola (spazio teschio), il giocatore che lo ha spostato ha la possibilità di far scattare la trappola. Un giocatore può usare una trappola su un personaggio solo se lo ha spostato in quello spazio in questo turno.

Il maggiordomo è stato spostato su uno spazio trappola. Se un giocatore ha la carta appropriata, può far scattare la trappola e uccidere il maggiordomo, altrimenti può pescare una carta trappola.

Se un giocatore ha una carta che corrisponde alla trappola in cui è stato spostato il personaggio o un jolly, può giocarla per far scattare la trappola uccidendo il personaggio sullo spazio trappola. Se il giocatore ha una carta appropriata può scegliere di non giocarla. Quando una carta viene giocata viene aggiunta alla pila degli scarti e la pedina personaggio corrispondente viene rimossa dal tabellone. Il giocatore che aveva ilSe il personaggio era il ritratto in primo piano, la carta ritratto viene rimossa dal riquadro.

Il giocatore può giocare una statua, una carta trappola doppia con la statua o un jolly per far scattare la trappola e uccidere il personaggio.

Quando un giocatore perde l'ultima carta personaggio, viene eliminato dal gioco: scarta tutte le carte trappola dalla sua mano e diventa spettatore per il resto della partita.

Se il giocatore non ha una carta corrispondente o sceglie di non usarla, pesca la carta più alta dal mazzo delle carte trappola. Se la carta corrisponde alla trappola, il giocatore può giocarla per far scattare la trappola (non deve usarla). Se la carta trappola corrisponde a un'altra trappola o il giocatore non vuole scattare la trappola, annuncia che era la carta sbagliata e aggiunge la carta alla sua mano.

Se il giocatore pesca una carta detective, la rivela agli altri giocatori. La pedina detective viene quindi spostata di uno spazio più vicino alla villa. La carta detective viene scartata e il giocatore ha la possibilità di pescare un'altra carta trappola.

Uno dei giocatori ha pescato una carta detective. La pedina detective viene spostata in avanti di uno spazio e il giocatore può pescare una nuova carta trappola.

Fine del gioco

13 Dead End Drive può concludersi in tre modi.

Se il personaggio attualmente presente nella cornice viene spostato nello spazio del game over (non è necessario che venga contato esattamente), il giocatore che possiede la carta di quel personaggio vince la partita.

L'hair stylist è attualmente raffigurato nella cornice. L'hair stylist ha raggiunto lo spazio game over. Il giocatore che possiede la carta hair stylist vince la partita.

Se solo un giocatore ha ancora dei personaggi nella villa, vince la partita.

Il gatto è l'ultimo personaggio rimasto in gioco e il giocatore che possiede la carta gatto vince la partita.

Se il detective raggiunge lo spazio di game over, la partita termina. Vince la partita chi controlla il personaggio attualmente raffigurato nel riquadro.

Il detective ha raggiunto la porta d'ingresso. Quando la foto dello chef appare nella cornice, il giocatore che ha la carta chef ha vinto la partita.

Gioco per due giocatori

Il gioco a due giocatori si svolge come il gioco normale, tranne che per una regola aggiuntiva. All'inizio della partita a ogni giocatore viene distribuita una carta personaggio segreta, che i giocatori non possono guardare in nessun momento fino alla fine della partita. Per il resto il gioco si svolge allo stesso modo. Se uno dei personaggi segreti finisce per vincere la partita, entrambi i giocatori rivelano i loro personaggi segreti. Chiunque sia il giocatore che ha vinto la partita, non potrà fare a meno di rivelare il proprio personaggio segreto.giocatore controlla il personaggio segreto che ha vinto, vince la partita.

I miei pensieri su 13 Dead End Drive

Anche se non sono più così popolari come un tempo, i giochi da tavolo "roll and move" erano molto popolari negli anni '90 e prima. Il genere era particolarmente popolare per i giochi per bambini e per le famiglie. I giochi "roll and move" sono ancora popolari oggi, ma c'è una maggiore varietà di giochi per bambini rispetto al passato. In generale, non sono mai stato un grande fan del genere "roll and move". Questo ha a che fare principalmente con laPurtroppo, la maggior parte dei giochi di tiro e mossa non sono molto validi. In pratica, si tirano i dadi e si spostano i pezzi sulla plancia di gioco. Il primo giocatore che raggiunge lo spazio di arrivo vince la partita. A volte, però, ci sono giochi di tiro e mossa che cercano di fare qualcosa di originale.

Questo mi porta al gioco di oggi, 13 Dead End Drive. Sapevo che non sarebbe stato un grande gioco, ma ho mantenuto la speranza che 13 Dead End Drive aggiungesse qualcosa di unico al genere dei rotoli e delle mosse per distinguersi. Anche se ha i suoi problemi, penso che 13 Dead End Drive riesca ad aggiungere alcune meccaniche interessanti al genere.

Probabilmente il modo migliore per descrivere 13 Dead End Drive è dire che si tratta di una miscela di un gioco di tiro e movimento con alcune meccaniche di bluff/deduzione. La meccanica di gioco principale è il lancio dei dadi e lo spostamento dei pezzi sulla plancia di gioco. Dove entra in gioco il bluff/deduzione è che tutti i giocatori hanno una lealtà segreta nei confronti di alcuni dei personaggi. Vogliono che il loro personaggio si porti a casa laI giocatori devono essere furtivi, perché vogliono mantenere segreta l'identità dei loro personaggi.

Credo che questa sia una buona struttura per un gioco di tiro e mossa per famiglie. I migliori giochi di tiro e mossa sono quelli che ti fanno fare qualcosa di più che tirare i dadi e muovere i pezzi sul tabellone. Sebbene la strategia in 13 Dead End Drive sia tutt'altro che profonda, ci sono alcune decisioni effettive da prendere nel gioco. Devi decidere quali personaggi muovere e dove vuoi muoverli. C'è un'altra strategia di tiro e mossa.Non si può giocare in modo troppo passivo e lasciare che tutti i personaggi vengano uccisi. Non si può nemmeno essere troppo aggressivi o tutti gli altri giocatori sapranno quali sono i vostri personaggi e cercheranno di ucciderli il più rapidamente possibile. Queste decisioni sono abbastanza ovvie e non sono drastiche.Questo fa sì che 13 Dead End Drive sia migliore della maggior parte dei giochi di rotolamento e spostamento.

Potrebbe sembrare controproducente, ma credo che una delle migliori decisioni strategiche che si possano prendere nel gioco sia quella di spostare i propri personaggi sugli spazi trappola. In realtà, questo offre diversi vantaggi: innanzitutto, dato che un personaggio non può essere spostato sullo stesso spazio in un turno, spostando il proprio personaggio su una trappola si impedisce al giocatore successivo di farlo. In questo modo si tiene al sicuro il proprio personaggio per almeno una volta.Il secondo vantaggio è che, non dovendo far scattare la trappola, si può aggiungere un'altra carta trappola alla propria mano. Più carte si possono aggiungere alla mano, più facile sarà uccidere uno dei personaggi dell'altro giocatore. Infine, si può nascondere l'identità delle carte in possesso mettendole inAll'inizio i giocatori potrebbero dubitare che stiate mettendo i vostri personaggi in pericolo. Se però continuate a metterli in pericolo e non vengono mai uccisi, dopo un po' la cosa diventerà sospetta. Questa strategia potrebbe però farvi guadagnare un po' di tempo.

Nel suo nucleo 13 Dead End Drive è un gioco piuttosto semplice. Con un gameplay così immediato, non vedo molte persone che abbiano problemi a giocare. Il gioco ha un'età consigliata di 9+ che sembra appropriata, tranne forse per il tema. Il gioco è lontano dalla grafica, ma ho sempre pensato che fosse un po' strano che ci fosse un gioco per bambini/famiglie in cui l'obiettivo è quello di uccidere l'uomo che ha ucciso il bambino.Il tema è più da dark humor che da malvagità, dato che si uccidono i personaggi in modi piuttosto cartooneschi. Personalmente non ci vedo nulla di male nel tema, ma potrei immaginare che alcuni genitori abbiano dei problemi con un gioco in cui si cerca attivamente di uccidere i personaggi.

In realtà sono molte le cose che mi sono piaciute di 13 Dead End Drive e per questo lo ritengo migliore di molti altri giochi di rotolamento e spostamento. Il gioco ha però alcuni problemi seri che gli impediscono di essere buono come avrebbe potuto essere.

Il problema più grande del gioco è che è troppo facile uccidere i personaggi. Basta spostare un personaggio su uno spazio trappola e giocare la carta appropriata. All'inizio del gioco potreste non avere le carte trappola necessarie per uccidere un personaggio, ma le acquisirete abbastanza rapidamente. Essendo facile uccidere i personaggi, i personaggi cadono come mosche nel gioco. Se avete l'opportunitàPerché lasciare in gioco un personaggio che un altro giocatore potrebbe usare per vincere la partita? Ci sono abbastanza trappole sul tabellone che nella maggior parte dei turni si dovrebbe essere in grado di spostare almeno un personaggio in uno spazio trappola. Praticamente le uniche volte in cui non si può spostare un personaggio in una trappola è quando un altro personaggio occupa già lo spazio.

Sebbene sia divertente tendere le trappole ai personaggi, il fatto che sia così facile ucciderli danneggia il gioco. Il fatto che sia così facile uccidere un personaggio rende difficile implementare una vera strategia. In pratica si combatte per tenere in vita i propri personaggi il più a lungo possibile. Alla fine qualcuno cercherà di uccidere i personaggi e ci sarà un'altra strategia.A meno che non siate fortunati, non riuscirete mai a portare uno dei vostri personaggi alla porta d'ingresso. In pratica, dovrete avere la fortuna che gli altri giocatori prendano di mira i vostri personaggi più avanti nel gioco.

Mi congratulo con 13 Dead End Drive per aver previsto tre diversi modi di concludere il gioco. Purtroppo mi aspetterei che almeno il 90% delle partite finisca con l'eliminazione di tutti i personaggi, tranne uno. È troppo facile uccidere i personaggi, il che lo rende il modo più semplice per vincere il gioco. È quasi impossibile fuggire dalla villa. Non appena si inizia a muovere un personaggio verso laSe il personaggio è in ingresso, tutti sapranno che è in possesso di quel personaggio e lo sposteranno verso una delle trappole per ucciderlo. Anche le probabilità di pescare abbastanza carte detective per far arrivare il detective alla porta della villa sono improbabili. Questo rende 13 Dead End Drive un gioco di pura sopravvivenza. Dovete sperare che la fortuna sia dalla vostra parte in modo che i vostri personaggi possano sopravvivere agli altri.

A proposito di fortuna, 13 Dead End Drive si basa molto sulla fortuna. Essendo un gioco che prevede un tiro e una mossa, è importante tirare i numeri giusti al momento giusto. La chiave per ottenere buoni risultati nel gioco è riuscire a far atterrare i personaggi sugli spazi trappola. Se si passano diversi turni senza riuscire a muovere un personaggio verso una trappola, sarà difficile vincere il gioco. Riuscire a muovere un personaggio verso una trappolaLo spazio per le trappole vi permette di ucciderli o almeno di aggiungere carte alla vostra mano, il che renderà più facile uccidere i personaggi nei turni successivi. È anche importante pescare le carte giuste. Se non pescate mai le carte giuste, sarà difficile sbarazzarsi dei personaggi dell'altro giocatore. Infine, non volete che i vostri personaggi appaiano subito nel riquadro: questo li rende immediatamente un bersaglio.il che significa che saranno uccisi rapidamente.

Un altro problema di 13 Dead End Drive è l'eliminazione dei giocatori. Non posso dire di essere mai stato un grande fan dei giochi che prevedono l'eliminazione dei giocatori. Se si perdono tutti i personaggi in 13 Dead End Drive, si viene eliminati dal gioco e si deve aspettare la fine della partita. A meno che non si sia davvero sfortunati, la maggior parte dei giocatori sarà probabilmente eliminata verso la fine di 13 Dead End Drive, in modo da nonSe siete davvero sfortunati, però, tutti i vostri personaggi potrebbero essere i primi a essere eliminati e voi dovreste restare a guardare il resto dei giocatori.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo Logo Party

A questo punto i lettori abituali di Geeky Hobbies potrebbero avere un senso di déjà vu, dato che si potrebbe pensare che abbiamo già recensito 13 Dead End Drive qualche tempo fa. Ebbene, si scopre che 13 Dead End Drive è un gioco da tavolo unico nel suo genere, in quanto ha ricevuto un sequel/spinoff chiamato 1313 Dead End Drive, che ho recensito circa due anni e mezzo fa. La particolarità di 1313 Dead End Drive è che è stato rilasciatoIl gioco ha ripreso la stessa premessa di base e ha modificato alcune meccaniche. Il gameplay principale tra i due giochi è lo stesso, tranne per il fatto che 1313 Dead End Drive ha aggiunto una meccanica di testamento. Questa meccanica ha permesso a diversi personaggi di ereditare denaro invece di un solo personaggio che eredita tutto come in 13 Dead End Drive. Per ulteriori dettagli su 1313 Dead End Drive, consulta il miorecensione per quel gioco.

1313 Dead End Drive è migliore dell'originale 13 Dead End Drive? Onestamente non posso dire che uno dei due giochi sia migliore, perché entrambi hanno i loro lati positivi e negativi. Per la maggior parte mi sono piaciute le aggiunte al gameplay di 1313 Dead End Drive. Mi è piaciuta la meccanica del testamento, che ha aggiunto un po' più di strategia al gioco, dato che non è garantito che un personaggio prenda tutti i soldi. Dove ilL'aspetto originale di 13 Dead End Drive rispetto al sequel è che sembra un po' più difficile uccidere i personaggi. È ancora molto facile uccidere i personaggi in 13 Dead End Drive, ma era ancora più facile in 1313 Dead End Drive. Quale versione preferire dipende principalmente da quali cose ritenete più importanti.

Infine, vorrei parlare rapidamente dei componenti di 13 Dead End Drive, che probabilmente sono stati la causa dell'acquisto del gioco da parte della maggior parte delle persone. Come ho già detto, sono sempre stato un amante dei tabelloni 3D. Lo stesso vale per 13 Dead End Drive, perché mi è piaciuto molto il tabellone. L'opera d'arte è ben disegnata e gli elementi 3D lo fanno sembrare una vera e propria villa. Gli elementi 3D fannoLe trappole, oltre a essere belle da vedere, sono molto divertenti da attivare: non hanno alcuno scopo di gioco, perché i personaggi muoiono anche se le trappole non funzionano correttamente, ma la soddisfazione di "uccidere" i personaggi è sorprendente.

Come per molti giochi in 3D, però, il setup di 13 Dead End Drive può essere una seccatura. Aspettatevi di impiegare almeno cinque-dieci minuti per sistemare il tabellone. Questo non sarebbe così male se ci fosse un modo per tenere la maggior parte dei pezzi assemblati all'interno della scatola, in modo da poterli tirare fuori e riassemblare rapidamente il tabellone. Anche se è possibile tenere alcuni dei pezzi insieme, è necessario prendere molti dei pezzi che si trovano all'interno della scatola.Questo significa che bisogna riassemblare la maggior parte del tabellone ogni volta che si vuole giocare. Considerate le dimensioni della scatola, si potrebbe pensare che sia facile tenere il tabellone per lo più insieme, ma non è così.

Conviene comprare 13 Dead End Drive?

Per quello che è, c'è molto da lodare in 13 Dead End Drive. All'inizio il gioco sembra il tipico gioco di rotolamento e mossa. Il gioco mescola però alcune meccaniche di bluff/deduzione che aggiungono un po' di strategia al gioco. Bisogna manovrare i personaggi intorno al tabellone per uccidere i personaggi dell'avversario, mantenendo al contempo i propri personaggi al sicuro. Queste meccaniche sono interessanti e hanno avuto qualcheÈ anche difficile non amare il tabellone in 3D e le trappole per "uccidere" i personaggi. Purtroppo 13 Dead End Drive ha dei problemi. È troppo facile uccidere i personaggi, il che rende il gioco più che altro un gioco a chi riesce a sopravvivere più a lungo, eliminando la maggior parte della strategia. Il gioco si basa anche su un sacco di fortuna. Infine, è un po' una seccatura assemblare il tabellone.

Se avete sempre odiato i giochi di rotolamento e mossa, non credo che le meccaniche di bluff/deduzione di 13 Dead End Drive siano sufficienti a salvare il gioco per voi. Se avete ricordi nostalgici del gioco dalla vostra infanzia, penso che ci sia abbastanza da fare in modo che valga la pena di controllare di nuovo il gioco. Altrimenti, se il gioco sembra interessante, potrebbe valere la pena di provarlo se riuscite a trovare un buon affare suPoiché 13 Dead End Drive è stato ripubblicato quest'anno da Winning Moves Games, il prezzo del gioco potrebbe scendere presto.

Se desiderate acquistare 13 Dead End Drive, potete trovarlo online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.