13 Dead End Drive ТУЗ-ийн Тоглоомын тойм, дүрэм

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Би хүүхэд байхдаа 13 Dead End Drive тоглоомыг үнэхээр хүсч байснаа санаж байна. Би зурагтаар тоглолтын сурталчилгааг харж байснаа санаж байна. Хөгжилтэй тоглоомтой 3D самбарт дуртай байсан болохоор намайг бага байхад энэ нь миний гудамжинд байсан. Манай гэр бүл хэзээ ч тоглоомыг авч чадаагүй. Насанд хүрсэн хүний ​​хувьд би 13 Dead End Drive-аас өндөр хүлээлттэй байхаа больсон, учир нь энэ нь маш дундаж үнэлгээтэй бөгөөд энэ нь маш энгийн эргэлддэг тоглоом шиг харагддаг. Би одоо ч гэсэн 3D тоглоомын самбар болон заль мэхэнд дуртай хэвээр байгаа тул энэ тоглоомыг туршиж үзэхийг хүссэн хэвээр байна. Би бас өв залгамжлахын тулд бусад зочдыг алж устгасан сэдэв нь бага зэрэг харанхуй байсан ч сонирхолтой сэдэв гэж бодсон. 13 Dead End Drive нь үнэндээ 1990-ээд оны өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомын талаар маш олон сонирхолтой санаануудыг агуулсан боловч түүнийг маш энгийн тоглоомоос өөр зүйл болгоход саад болж буй зарим асуудалтай байдаг.

Хэрхэн тоглох вэ.Drive бол маш энгийн тоглоом юм. Тоглоомын явц маш энгийн учраас би тоглоом тоглоход асуудалтай байгаа олон хүнийг олж харахгүй байна. Тоглоомын санал болгож буй нас 9-өөс дээш байгаа нь сэдвээс бусад тохиолдолд тохиромжтой юм шиг санагддаг. Тоглоом нь графикаас хол, гэхдээ би өөрөө хөрөнгөө өвлөн авахын тулд бусад дүрүүдийг устгах зорилготой хүүхэд/гэр бүлийн тоглоом байдаг нь хачирхалтай гэж би үргэлж боддог байсан. Баатруудыг хөөрхөн хүүхэлдэйн киноны аргаар устгадаг тул энэ сэдэв нь хорлонтой гэхээсээ илүү хар бараан хошигнол юм. Би хувьдаа энэ сэдэвтэй холбоотой ямар нэг буруу зүйл олж харахгүй байгаа ч зарим эцэг эхчүүд та дүрүүдийг устгахыг идэвхтэй оролдож байгаа тоглоомтой холбоотой асуудалтай байгааг би харж байсан.

13 Dead End-ийн талаар надад маш их таалагдсан. Машин жолоодох нь олон тооны өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомуудаас дээр гэж бодож байна. Тоглоом нь зарим нэг ноцтой асуудлуудтай байгаа нь түүнийг аль болох сайн байлгахад саад болж байна.

Тоглоомын хамгийн том асуудал бол дүрүүдийг хөнөөхөд дэндүү хялбар байдаг. Та зүгээр л нэг дүрийг хавх орон зай руу шилжүүлж, тохирох картыг тоглох хэрэгтэй. Тоглоомын эхэнд та дүрийг алахад шаардлагатай урхины картгүй байж болох ч та тэдгээрийг маш хурдан олж авах болно. Баатруудыг хөнөөхөд хялбар байдаг тул дүрүүд тоглоомонд ялаа шиг унадаг. Хэрэв танд хяналт тавьдаггүй дүрээ алах боломж байгаа бол хийхгүй байх шалтгаан байхгүйтэр. Яагаад өөр тоглогч тоглоомонд ялахын тулд ашиглаж болох дүрийг тоглоомонд үлдээх ёстой вэ? Самбар дээр хангалттай урхи байдаг тул ихэнх эргэлт дээр та дор хаяж нэг тэмдэгтийг хавх зай руу шилжүүлэх боломжтой. Бараг нэг дүрийг урхинд шилжүүлж чадахгүй цорын ганц тохиолдол бол өөр дүр аль хэдийн орон зайг эзлэх үед л тохиолддог.

Хэдийгээр дүрүүд дээр урхи тавих нь хөгжилтэй байдаг ч түүнийг алах нь маш амархан байдаг. дүрүүд миний бодлоор тоглоомыг гэмтээж байна. Дүрийг хөнөөх нь маш амархан байдаг нь аливаа бодит стратегийг хэрэгжүүлэхэд хэцүү болгодог. Та үндсэндээ дүрүүдээ тоглоомонд аль болох урт хугацаанд амьд байлгахын төлөө тэмцэж байна. Эцсийн эцэст хэн нэгэн таны дүрийг алах гэж оролдох бөгөөд үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд та юу ч хийж чадахгүй. Хэрэв та азгүй л бол та өөрийн дүрүүдийн аль нэгийг нь урд хаалганд хүргэж чадахгүй. Тоглоомын төгсгөлд бусад тоглогчид таны дүрийг онилдогт та азтай байх ёстой.

Би 13 Dead End Drive тоглоомыг гурван өөр аргаар дуусгах боломжтой гэж сайшааж байна. Харамсалтай нь би наад зах нь тоглоомуудын 90% нь нэгээс бусад дүрийг устгаснаар дуусна гэж найдаж байна. Баатруудыг устгах нь хэтэрхий амархан бөгөөд энэ нь тоглоомыг ялах хамгийн хялбар арга юм. Харшаас зугтах нь бараг боломжгүй юм. Та дүрийг орц руу чиглүүлж эхлэхэд бүгд танд ийм зүйл байгааг мэдэх болнозан чанар. Тэд дараа нь түүнийг алахын тулд урхины аль нэгэнд шилжүүлнэ. Та мөрдөгчийг харшийн үүдэнд хүргэхийн тулд хангалттай мөрдөгч карт зурсан байх магадлал бага байна. Энэ нь 13 Dead End Drive-ыг цэвэр амьд үлдэх тоглоом болгодог. Таны дүрүүд бусдаас давж гарахын тулд аз таны талд байна гэж найдах хэрэгтэй.

Азын тухай ярих юм бол 13 Dead End Drive нь маш их аз дээр тулгуурладаг. Өнхрөх, хөдөлгөх тоглоом байхын тулд зөв тоонуудыг зөв цагт эргүүлэх нь чухал юм. Тоглолтыг сайн хийх гол түлхүүр нь занга дээр дүрүүдийг буулгаж чаддаг байх явдал юм. Хэрэв та занга руу дүрээ хөдөлгөж чадалгүй хэд хэдэн эргэлт хийвэл тоглоомд ялахад хэцүү байх болно. Тэмдэгтийг урхины орон зайд шилжүүлэх чадвартай байх нь тэднийг устгах эсвэл наад зах нь гартаа карт нэмэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь ирээдүйн эргэлтүүд дээр дүрүүдийг хөнөөхөд хялбар болгоно. Мөн зөв картуудыг зурах нь чухал юм. Хэрэв та хэзээ ч зөв карт зурахгүй бол бусад тоглогчийн дүрээс салахад хэцүү байх болно. Эцэст нь та дүрүүдээ зургийн жаазанд шууд харуулахыг хүсэхгүй байна. Энэ нь нэн даруй тэдний дээр бай зурж, тэд хурдан алагдах болно.

13 Dead End Drive-тай холбоотой өөр нэг асуудал бол тоглогчийг устгах явдал юм. Би хэзээ ч тоглогчийг хасдаг тоглоомуудын том шүтэн бишрэгч байсан гэж хэлж чадахгүй. Хэрэв та 13 Dead End Drive-д бүх дүрээ алдвал тоглоомоос хасагдах болнотоглоом дуусахыг хүлээх хэрэгтэй. Хэрэв та үнэхээр азгүй л бол ихэнх тоглогчид 13 Dead End Drive-ын төгсгөлд хасагдах бөгөөд ингэснээр тэд хэтэрхий удаан хүлээх шаардлагагүй болно. Хэрэв та үнэхээр азгүй юм бол таны бүх дүрүүд эхлээд хасагдаж, дараа нь та тэнд суугаад бусад тоглогчдын тоглолтыг үзэхээр явсан.

Энэ үед Geeky Hobbies-ийн байнгын уншигчид байж магадгүй юм. Хэсэг хугацааны өмнө бид 13 Dead End Drive-ыг хянаж үзсэн гэж та бодож байгаа тул дежа вугийн мэдрэмжийг олж авах болно. 13 Dead End Drive бол хоёр жил хагасын өмнө миний үзэж байсан 1313 Dead End Drive нэртэй үргэлжлэл/spinoff-ыг хүлээн авсан өвөрмөц самбар тоглоом юм. 1313 Dead End Drive-ын онцлог нь анхны тоглоомоос есөн жилийн дараа гарсан явдал юм. Тоглоом нь ижил үндсэн байр суурийг эзэлж, хэд хэдэн механикийг өөрчилсөн. 1313 Dead End Drive нь хүсэл механикийг нэмсэнээс бусад тохиолдолд хоёр тоглоомын хоорондох үндсэн тоглоом ижил байна. Энэ механик нь 13 Dead End Drive шиг бүх зүйлийг өвлөн авах нэг дүрийн оронд хэд хэдэн өөр дүрд мөнгө өвлөх боломжийг олгосон. 1313 Dead End Drive-ын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл тэр тоглоомын талаарх миний тоймыг үзнэ үү.

Тэгэхээр 1313 Dead End Drive анхны 13 Dead End Drive-аас илүү сайн уу? Аль аль нь эерэг болон сөрөг талуудтай тул аль аль нь илүү сайн гэж би хэлж чадахгүй. Ихэнх тохиолдолд би тоглоомонд дуртайнэмэлтүүд 1313 Dead End Drive нэмэгдсэн. Нэг дүр бүх мөнгийг авах баталгаагүй тул тоглоомд арай илүү стратеги нэмсэн тул хүсэл механикч надад таалагдсан. Анхны 13 Dead End Drive үргэлжлэлийг амжилттай давсан нь дүрүүдийг алах нь арай хэцүү юм шиг санагддаг. 13 Dead End Drive-ын дүрүүдийг устгах нь үнэхээр амархан хэвээр байгаа ч 1313 Dead End Drive-д бүр ч хялбар байсан. Та аль хувилбарыг илүүд үзэх нь таны аль зүйл илүү чухал гэж бодож байгаагаас шалтгаална.

Эцэст нь би ихэнх хүмүүс тоглоомыг анх худалдаж авахад нь хариуцаж байсан Dead End Drive-ын 13 бүрэлдэхүүн хэсгийн талаар ярихыг хүсч байна. Өмнө дурьдсанчлан, би үргэлж 3D тоглоомын самбарыг сордог байсан. 13 Dead End Drive-ын хувьд ч мөн адил тоглоомын самбар надад таалагдсан. Уран бүтээлийг маш сайн зохион бүтээсэн бөгөөд 3D элементүүд нь жинхэнэ харш мэт харагдуулдаг. 3D элементүүд нь бүх тоглогчдыг ширээний нэг талд суулгахад хүргэдэг боловч энэ нь жижиг ширээтэй байх нь бага зэрэг төвөг учруулдаг. Гоёмсог харагдахаас гадна хавхнууд хавар нь нэлээд хөгжилтэй байдаг. Эдгээр нь тоглоомын зорилгод огтхон ч үйлчлэхгүй, учир нь занга буруу ажиллаж байсан ч дүрүүд нь үхдэг ч та дүрүүдийг “алах” гайхалтай сэтгэл ханамжийг авдаг.

Олон 3D тоглоомтой адил. , 13 Dead End Drive-ын тохиргоо нь төвөг учруулдаг. Дор хаяж таваас арав зарцуулна гэж найдаж байнасамбарыг тохируулах минут. Ихэнх хэсгүүдийг хайрцагт цуглуулж хадгалах арга байсан бол энэ нь тийм ч муу биш байх болно. Дараа нь та тэдгээрийг гаргаж ирээд тоглоомын самбарыг хурдан угсарч болно. Зарим хэсгүүдийг хамтад нь хадгалах боломжтой ч хайрцагт оруулахын тулд маш олон хэсгийг салгах хэрэгтэй. Энэ нь та тоглоом тоглохыг хүсэх бүртээ самбарын ихэнх хэсгийг дахин угсрах ёстой гэсэн үг юм. Хайрцаг хэр том бол та самбарыг хамтад нь байлгахад хялбар гэж бодож байсан ч чадахгүй.

Та 13 мухардмал диск худалдаж авах уу?

Ямар учиртай вэ? Энэ нь 13 Dead End Drive-ыг сайшаахад хангалттай юм. Эхлээд тоглоом таны ердийн өнхрөх, хөдөлгөх тоглоом шиг харагдаж байна. Тоглоом нь зарим нэг блфинг/суутгалын механиктай холилдсон боловч энэ нь тоглоомд тодорхой стратеги нэмдэг. Та өөрийн дүрүүдийг аюулгүй байлгахын зэрэгцээ өрсөлдөгчийнхөө дүрийг устгахын тулд самбарын эргэн тойронд дүрүүдийг маневрлах хэрэгтэй. Эдгээр механикууд нь сонирхолтой бөгөөд зарим боломжуудтай. 3D тоглоомын самбар болон дүрүүдийг "алах" урхинд дуртай байх нь бас хэцүү юм. Харамсалтай нь 13 Dead End Drive асуудалтай байна. Тоглоомын ихэнх стратегийг устгаснаар хамгийн удаан амьд үлдэж чадах дүрүүдийг устгах нь дэндүү хялбар юм. Тоглоом бас маш их аз дээр тулгуурладаг. Эцэст нь тоглоомын самбарыг угсрах нь нэлээд төвөгтэй юм.

Хэрэв та үргэлж өнхрөх, хөдлөхийг үзэн яддаг байсан болтоглоомууд, 13 Dead End Drive-ын блфинг/суутгалын механик нь тоглоомыг танд хадгалахад хангалттай гэж би бодохгүй байна. Хэрэв та бага насныхаа тоглоомыг дурсах дурсамжтай бол энэ тоглоомыг дахин шалгаж үзэхэд хангалттай гэж би бодож байна. Үгүй бол тоглоом сонирхолтой санагдаж байвал та тоглоомын талаар үнэхээр сайн тохиролцоонд хүрч чадах эсэхийг туршиж үзэх нь зүйтэй болов уу. Winning Moves Games энэ жил 13 Dead End Drive-ыг дахин гаргаж байгаа тул тоглоомын үнэ удахгүй буурч магадгүй.

Хэрэв та 13 Dead End Drive-ыг худалдаж авахыг хүсвэл онлайнаар олох боломжтой: Amazon, eBay

тоглогч тоглоомонд "үндэс" авч байна. Тоглогчид авах хөзрийн тоо нь тоглогчдын тооноос хамаарна:
  • 4 Тоглогч: 3 карт
  • 3 Тоглогч: 4 карт
  • 2 Тоглогч: 4 карт

    Энэ тоглогч цэцэрлэгч, найз залуу, хамгийн сайн найз болсон. Энэ тоглогч эдгээр гурван дүрийн аль нэгийг нь өвлөн авах гэж оролдож байна.

  • Бусад хөрөг картуудаас авга эгч Агата картыг хас. Үлдсэн хөрөг картуудыг хольж, нагац эгч Агата картыг доод талд нь байрлуул. Бүх хөзрийг харшийн зургийн жаазны дотор байрлуулж, Агата эгчийг зураг дээр харуулна.
  • Бүх урхины картуудыг хольж, урд талын хашаанд доош харуулан байрлуул.
  • Бүх тоглогчид шоо шиднэ. Хамгийн өндөр өнхрүүлсэн тоглогч тоглоомыг эхлүүлнэ.
  • Тоглоомыг тоглож байна

    Тоглоом эхлэхээсээ өмнө Агата эгчийг хөргийг зайлуул. зургийн жааз, том буйдан дээр тавь. Одоо зургийн жааз дээр харагдаж байгаа зураг бол одоогоор Агата эгчийнхээ хөрөнгийг өвлөн авах гэж байгаа хүн юм. Тэр хүний ​​төлөө “үндэс тавьж” байгаа тоглогч тоглолтонд ялахын тулд тэднийг харшаас гаргахыг хичээх хэрэгтэй.

    Мөн_үзнэ үү: Yahtzee: Frenzy Dice & AMP; Хөзрийн тоглоомын тойм

    Өв залгамжлал авахаар мэргэ төлөгч одоогоор дараалалд орж байна. Мөрөөчийн картыг удирддаг тоглогч түүнийг харшаас гаргахыг оролдохыг хүсч байна. Бусад тоглогчид түүнийг алахыг оролдож байна.

    Тоглогчшоо өнхрүүлснээр ээлжээ эхэлдэг. Тоглогч давхар өнхрөхөөс бусад тохиолдолд (доороос харна уу) тэд нэг үхрийн дугаартай нэг тэмдэгт, нөгөө талбар дээрх дугаартай өөр тэмдэгтийг шилжүүлэх шаардлагатай болно. Тоглогчид дүрийн картгүй байсан ч ээлжиндээ дурын дүрүүдийг шилжүүлэхээр сонгож болно.

    Энэ тоглогч дөрөв, хоёрыг эргэлдүүлсэн. Тэд үйлчлэгчийг дөрвөн зай, муурыг хоёр зайгаар зөөв.

    Тэмдэгтүүдийг зөөхдөө дараах дүрмийг баримтлах ёстой:

    • Тэмдэгтүүдийг бүхэлд нь эргэлдэж зөөх ёстой. Тэмдэгтүүдийг босоо болон хэвтээ байдлаар хөдөлгөж болох боловч диагональ байдлаар зөөх боломжгүй.
    • Нөгөө тэмдэгтийг зөөхөөс өмнө урхитай холбоотой аливаа үйлдлийг оруулаад нэг тэмдэгтийг бүрэн зөөх шаардлагатай.
    • Үгүй. Тоглоомын эхэнд бүх дүрийг улаан сандлаас буулгах хүртэл баатруудыг хоёр дахь удаагаа эсвэл урхины орон зай руу шилжүүлж болно.
    • Тэмдэгт нэг орон зайд хоёр удаа хөдөлж эсвэл газардах боломжгүй. ижил эргэлт.
    • Дүр нь өөр дүрийн эзэлсэн орон зай эсвэл тавилга (хивсэн дээр хөдөлж болно) дээр баатрууд хөдөлж эсвэл бууж чадахгүй.
    • Дүрүүд хана дундуур хөдөлж чадахгүй.
    • Тоглогч таван нууц гарцын аль нэгийг ашиглан тоглоомын самбар дээрх өөр ямар ч нууц гарц руу шилжих боломжтой. Нууц гарцуудын хооронд шилжихийн тулд тоглогч өөрийн хөдөлгөөний орон зайн аль нэгийг ашиглах ёстой.

      Цэцэрлэгч одоохондоо нэгэн нууц гарц дээр байна. Тоглогч нэг зайг ашиглан цэцэрлэгчийг өөр нууц гарц руу шилжүүлэх боломжтой.

    Хэрэв тоглогч хоёр дахин өнхрөх юм бол түүнд хэд хэдэн нэмэлт сонголт бий. Эхлээд тоглогч зургийн жааз дээрх картыг өөрчлөхийг сонгож болно. Тоглогч зургийн жаазны урд талд байгаа хөрөг зургийг ар тал руу нь зөөхийг сонгох боломжтой (тэдгээрийн шаардлагагүй). Тоглогч мөн нэг дүрийг нийлбэр дүнгээр нь шоо зөөх эсвэл хоёр өөр тэмдэгтийг шилжүүлэхийн тулд нэг үхрийг ашиглах уу гэдгийг шийдэж болно.

    Энэ тоглогч давхар өнхрүүлсэн байна. Эхлээд тэд зургийн жааз дээрх зургийг өөрчлөхийг сонгож болно. Тэд дараа нь нэг тэмдэгтийг зургаан зайтай эсвэл хоёр тэмдэгтийг тус бүр гурван зайтай хөдөлгөж болно.

    Хэрэв нэг дүрийг шилжүүлсний дараа урхины орон зайд буусан бол тоглогч хавхыг түлхэх боломжтой (доороос харна уу) .

    Тоглогч дүрээ хөдөлгөсний дараа түүний ээлж дуусна. Тоглолт нь цагийн зүүний дагуу дараагийн тоглогч руу дамждаг.

    Хавхууд

    Тэмдэгтүүдийн аль нэг нь урхины зайд (гавлын ясны зай) газардах үед тэднийг хөдөлгөсөн тоглогч хавхыг хавчуулах боломжтой. Тоглогч тухайн дүрийг энэ эргэлт дээр орон зай руу шилжүүлсэн тохиолдолд л урхи ашиглах боломжтой.

    Төлбөрийг хавхны зай руу шилжүүлсэн. Хэрэв тоглогч тохирох карттай бол тэд урхиа барьж, няравыг алж болно. Үгүй бол тэд урхины карт зурж болно.

    Мөн_үзнэ үү: Monopoly Cheaters Edition Board Game: Хэрхэн тоглох дүрэм, заавар

    Хэрэв aТоглогч нь тухайн дүрийг нүүлгэсэн урхинд тохирох хөзөр эсвэл зэрлэг хөзөртэй бол тэд урхины орон зайд дүрийг хөнөөхийн тулд үүнийг тоглуулж болно. Хэрэв тоглогч тохирох карттай бол түүнийг тоглохгүй байхыг сонгож болно. Хөзрийг тоглох үед түүнийг хаясан овоонд нэмж, тохирох тэмдэгтийн барьцааг самбараас гаргана. Тохирох тэмдэгтийн карттай тоглогч үүнийг хаяна. Хэрвээ тухайн дүр нь онцолсон хөрөг байсан бол хөрөг картыг зургийн жаазнаас хасна.

    Энэ дүр нь хөшөөний урд талын хавханд байсан. Тоглогч нь баримал, баримал бүхий давхар урхи эсвэл зэрлэг хөзөр тоглож, занга хийж, дүрийг нь хөнөөж болно.

    Тоглогч эцсийн дүрийн картаа алдсан тохиолдолд тэд хасагдах болно. тоглоом. Тэд гараасаа урхины хөзрөө бүгдийг нь хаяж, тоглолтын үлдсэн хугацаанд үзэгчид болно.

    Хэрэв тоглогч тохирох картгүй эсвэл ашиглахгүй гэж үзвэл дээд талын хөзрийг зурах болно. урхины картын овооноос. Хэрэв хөзөр урхинд таарч байвал тоглогч урхинд оруулахын тулд тоглох боломжтой (тэд үүнийг ашиглах шаардлагагүй). Хэрэв урхины карт өөр урхитай таарч байвал эсвэл тоглогч урхи татахыг хүсэхгүй байгаа бол тэд үүнийг буруу хөзөр гэж мэдэгдээд картыг гартаа нэмнэ.

    Хэрэв тоглогч мөрдөгч карт зурвал. Тэд үүнийг бусад тоглогчдод илчилдэг.Дараа нь мөрдөгч ломбардыг харш руу нэг зайд ойртуулна. Мөрдөгч картыг хаяж, тоглогч өөр урхины карт зурах боломжтой болно.

    Тоглогчдын нэг нь мөрдөгч карт зурсан байна. Мөрдөгч ломбардыг нэг зай урагшлуулах ба тоглогч шинэ урхины карт зурах боломжтой.

    Тоглоомын төгсгөл

    13 Dead End Drive гурван аргын аль нэгээр дуусгавар болно.

    Хэрэв зургийн жаазанд байгаа дүрийг орон зайгаар тоглоом руу шилжүүлсэн бол (яг тооллогоор байх албагүй) тухайн дүрийн картыг эзэмшиж байгаа тоглогч тоглоомонд хожно.

    Одоогоор үсчин бүсгүйг зургийн жаазанд оруулсан байгаа. Үсчин нь сансар огторгуйн тоглоомд хүрсэн. Үсний стилист карттай тоглогч тоглоомонд хожно.

    Хэрэв зөвхөн нэг тоглогч харшид үлдсэн дүрүүд байвал тэд хожно.

    Муур бол хамгийн сүүлд үлдсэн дүр юм. тоглоомонд. Муурын карттай тоглогч тоглоомонд ялна.

    Хэрэв мөрдөгч сансар огторгуйн талбайд хүрч ирвэл тоглоом дуусна. Зургийн жааз дээр байгаа дүрийг хэн удирдаж байгаа нь тоглоомонд ялна.

    Мөрдөгч урд хаалган дээр ирлээ. Зургийн жаазанд тогоочийн зураг харагдах тул тогоочийн карттай тоглогч хожсон байна.

    Хоёр тоглогчийн тоглоом

    Хоёр тоглогчийн тоглоом нь ердийн тоглоомтой адил тоглогдоно. нэг нэмэлт дүрмийн хувьд. Тоглоомын эхэнд тоглогч бүрнэг нууц тэмдэгтийн карт тараагдах болно. Тоглогчид тоглоом дуусах хүртэл эдгээр картуудыг хэзээ ч харж чадахгүй. Тоглоом өөрөөр тоглогддог. Хэрэв нууц баатруудын аль нэг нь тоглоомонд ялалт байгуулвал хоёр тоглогч хоёулаа нууц дүрээ илчилнэ. Аль тоглогч хожсон нууц дүрийг удирдана, тэр тоглоомыг хожно.

    Миний бодол 13 мухардалд орсон

    Хэдийгээр урьдынх шигээ тийм ч алдартай биш байсан ч өнхрөх, хөдөлгөх тавцангийн тоглоомууд маш том байсан. 1990 ба түүнээс өмнөх үе. Энэ төрөл нь ялангуяа хүүхэд, гэр бүлийн тоглоомуудад түгээмэл байсан. Өнхрөх, хөдөлгөх тоглоом өнөөдрийг хүртэл түгээмэл хэвээр байгаа ч өнөөдөр хүүхдийн тоглоомууд өмнөхөөсөө илүү олон янз байдаг. Ерөнхийдөө би хэзээ ч өнхрөх төрлийг шүтэн бишрэгч байгаагүй. Энэ нь ихэнх өнхрөх, хөдөлгөх тоглоом тийм ч сайн биш байдагтай холбоотой юм. Харамсалтай нь ихэнх өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомд бага хүчин чармайлт гаргадаг. Та зүгээр л шоо гүйлгэж, тоглоомын талбайн эргэн тойронд хэсгүүдээ хөдөлгөнө. Барианы зайд хамгийн түрүүнд хүрсэн тоглогч тоглоомд ялна. Хааяа нэг оригинал зүйл хийхийг оролдсон өнхрүүлэн хөдөлгөдөг тоглоомууд байдаг.

    Энэ нь намайг өнөөдрийн 13 Dead End Drive тоглоом руу авчирлаа. Тоглолтод орохдоо энэ нь тийм ч сайн тоглолт болохгүй гэдгийг ойлгосон. 13 Dead End Drive кинонд өвөрмөц зүйл нэмж, төрөл жанрыг нь бусдаас ялгаруулна гэж би найдаж байсан. Хэдийгээр энэ нь өөрийн гэсэн асуудалтай боловч Иүнэндээ 13 Dead End Drive нь төрөлд сонирхолтой механикуудыг нэмж чадсан гэж бодож байна.

    Магадгүй 13 Dead End Drive-ыг тайлбарлах хамгийн сайн арга бол үүнийг өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомын холимог гэж хэлэх нь зарим нэг блфинг/хасах явдал юм. механик. Тоглоомын гол механик нь шоо өнхрүүлж, тоглоомын талбайн эргэн тойронд хэсгүүдийг хөдөлгөдөг. Бүх тоглогчид зарим дүрд нууцлагдмал байдлаар үнэнч байдаг нь хөхрөлт/хасах явдал гарч ирдэг. Тэд бусад баатруудыг тэгшитгэлээс хасаж байхад дүрээ гэрт нь авчрахыг хүсдэг. Энэ нь бусад дүрүүдийг арилгахын зэрэгцээ өөрийн дүрүүдийг аюулгүй байлгах явдал юм. Тоглогчид дүрийнхээ нэрсийг нууцлахыг хүсдэг учраас үүнийг хийхдээ зальтай байх ёстой.

    Энэ бол гэр бүлийн өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомын сайн хүрээ гэж би бодож байна. Шилдэг өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомууд бол зүгээр л шоо өнхрүүлж, самбарын эргэн тойронд хэсгүүдийг хөдөлгөхөөс өөр зүйл хийдэг тоглоомууд юм. 13 Dead End Drive-ын стратеги нь гүн гүнзгий биш боловч тоглоомонд хийх зарим бодит шийдвэрүүд бий. Та ямар дүрүүдийг хөдөлгөж, хаана шилжүүлэхээ шийдэх хэрэгтэй. Өөрийн дүрүүдийг хэрхэн аюулгүй байлгах, мөн тэдний хувийн мэдээллийг нууцлах талаар шийдэх зарим стратеги байдаг. Та хэт идэвхгүй тоглож, бүх дүрээ устгахыг зөвшөөрөх боломжгүй. Та бас хэтэрхий түрэмгий байж болохгүйбусад тоглогчид аль дүр нь таных болохыг мэдэх болно. Дараа нь тэд тэднийг аль болох хурдан алахыг хичээх болно. Эдгээр шийдвэрүүд нь маш ойлгомжтой бөгөөд тоглоомыг эрс өөрчилдөггүй, гэхдээ энэ нь таныг тоглоомонд үнэхээр нөлөөлж чадах мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг. Энэ нь 13 Dead End Drive-ыг ихэнх эргэлдэж, хөдөлгөх тоглоомуудаас илүү сайн болгодог.

    Энэ нь үр дүн муутай мэт санагдаж магадгүй ч таны тоглоомон дээр гаргаж болох хамгийн сайн стратегийн шийдвэрүүдийн нэг бол өөрийн дүрүүдийг урхидах зай руу шилжүүлэх явдал юм. Энэ нь үнэндээ танд хэд хэдэн давуу талыг өгдөг. Эхлээд дүрийг нэг орон зайд ээлжлэн шилжүүлэх боломжгүй тул занга руу дүрээ шилжүүлснээр дараагийн тоглогч үүнийг хийж чадахгүй гэсэн үг юм. Энэ нь таны дүрийг хамгийн багадаа нэг эргэлтэнд аюулгүй байлгана, учир нь өөр тоглогч дүрээ зайнаас хөдөлгөж, нэг ээлжээ дэмий үрэх болно. Хоёрдахь давуу тал нь та урхи барихгүй тул гартаа өөр урхины карт нэмж болно. Та гартаа илүү олон карт нэмж оруулах тусам нөгөө тоглогчийн дүрүүдийн аль нэгийг нь хөнөөхөд хялбар байх болно. Эцэст нь та өөрийн эзэмшиж буй картуудыг аюулд оруулах замаар тодорхой хэмжээгээр нууж чадна. Тоглогчид эхлээд таныг өөрийн дүрийг аюулд оруулж байна гэдэгт эргэлзэж магадгүй. Хэрэв та тэднийг аюулд оруулсаар байгаад тэд хэзээ ч алагдахгүй бол хэсэг хугацааны дараа энэ нь сэжигтэй болно. Энэ стратеги нь танд бага зэрэг цаг зарцуулж магадгүй.

    Үндсэндээ 13 мухардалд ордог

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур бол тоглоом, зугаа цэнгэлийн бүх зүйлд гүнээ хайртай, хүсэл тэмүүлэлтэй блогчин юм. Дүрслэх урлагийн бакалаврын зэрэгтэй Кеннет уран зураг зурахаас эхлээд гар урлал хүртэлх бүхий л зүйлээр хичээллэж, уран бүтээлийн талдаа олон жил зарцуулсан. Гэсэн хэдий ч түүний жинхэнэ хүсэл тэмүүлэл үргэлж тоглоом байсан. Хамгийн сүүлийн үеийн видео тоглоомоос эхлээд сонгодог ширээний тоглоом хүртэл Кеннет бүх төрлийн тоглоомын талаар чадах бүхнээ сурах дуртай. Тэрээр өөрийн мэдлэгээ хуваалцах, бусад сонирхогч, энгийн тоглогчдод гүн гүнзгий дүгнэлт өгөх зорилгоор блогоо үүсгэсэн. Тэр тоглоом тоглоогүй, эсвэл энэ тухай бичээгүй үедээ Кеннетийг урлагийн студид нь олж болно, тэрээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг холих, шинэ техникийг туршиж үзэх дуртай. Мөн тэрээр боломж бүрд шинэ газруудаар аялах сонирхолтой.