విషయ సూచిక
నేను చిన్నప్పుడు బోర్డ్ గేమ్ 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ని నిజంగా కోరుకున్నట్లు నాకు గుర్తుంది. టెలివిజన్లో గేమ్కు సంబంధించిన ప్రకటన చూసినట్లు నాకు గుర్తుంది. జిమ్మిక్కీ గేమ్ప్లేతో 3D బోర్డ్ల కోసం సక్కర్గా ఉండటం వలన, నా చిన్నప్పుడు ఇది నాకు సరిగ్గా సరిపోయేది. నా కుటుంబం ఆటను పొందడం ముగించలేదు. పెద్దయ్యాక నేను 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్పై ఎక్కువ అంచనాలను కలిగి లేను, ఎందుకంటే ఇది చాలా సగటు రేటింగ్లను కలిగి ఉంది మరియు ఇది చాలా సాధారణమైన రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్గా కనిపిస్తుంది. నేను ఇప్పటికీ 3D గేమ్బోర్డ్లు మరియు జిమ్మిక్కీ మెకానిక్స్ కోసం సక్కర్గా ఉన్నందున నేను ఇప్పటికీ గేమ్ను ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నాను. వారసత్వాన్ని పొందడం కోసం ఇతర అతిథులను చంపడం అనే థీమ్ కొంచెం చీకటిగా ఉన్నప్పటికీ ఆసక్తికరమైన ఇతివృత్తంగా కూడా నేను భావించాను. 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ వాస్తవానికి 1990ల రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్ కోసం చాలా ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలను కలిగి ఉంది, అయితే ఇది చాలా సగటు గేమ్ కంటే ఎక్కువ కాకుండా నిరోధించే కొన్ని సమస్యలను కలిగి ఉంది.
ఇది కూడ చూడు: కింగ్డొమినో: కోర్ట్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్ఎలా ఆడాలి.డ్రైవ్ చాలా సులభమైన గేమ్. గేమ్ప్లే చాలా సూటిగా ఉండటంతో, చాలా మంది వ్యక్తులు గేమ్లో ఇబ్బందులు పడటం నాకు కనిపించడం లేదు. గేమ్కి సిఫార్సు చేయబడిన వయస్సు 9+ ఉంది, ఇది బహుశా థీమ్కు తప్ప సముచితంగా కనిపిస్తుంది. గేమ్ గ్రాఫిక్కు దూరంగా ఉంది, అయితే అదృష్టాన్ని మీరే వారసత్వంగా పొందేందుకు ఇతర పాత్రలను చంపడమే లక్ష్యంగా పిల్లల/కుటుంబ ఆటలు ఉండటం చాలా విచిత్రంగా ఉందని నేను ఎప్పుడూ అనుకుంటున్నాను. మీరు అందమైన కార్టూనీ మార్గాల్లో పాత్రలను చంపడం వల్ల థీమ్ హానికరమైనది కంటే డార్క్ హాస్యం ఎక్కువ. నేను వ్యక్తిగతంగా థీమ్లో తప్పుగా ఏమీ చూడలేదు, కానీ మీరు చురుకైన పాత్రలను చంపడానికి ప్రయత్నిస్తున్న గేమ్తో కొంతమంది తల్లిదండ్రులకు సమస్యలు ఉన్నాయని నేను చూడగలిగాను.వాస్తవానికి 13 డెడ్ ఎండ్ గురించి నేను ఇష్టపడినవి చాలా ఉన్నాయి డ్రైవ్ చేయండి అందుకే చాలా రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్ల కంటే ఇది మంచిదని నేను భావిస్తున్నాను. గేమ్లో కొన్ని తీవ్రమైన సమస్యలు ఉన్నాయి, అయితే ఇది మంచిగా ఉండకుండా నిరోధించవచ్చు.
గేమ్లోని అతిపెద్ద సమస్య ఏమిటంటే, పాత్రలను చంపడం చాలా సులభం. మీరు ఒక పాత్రను ట్రాప్ స్పేస్లోకి తరలించి, తగిన కార్డ్ని ప్లే చేయాలి. ఆట ప్రారంభంలో మీరు ఒక పాత్రను చంపడానికి అవసరమైన ట్రాప్ కార్డ్లను కలిగి ఉండకపోవచ్చు, కానీ మీరు వాటిని చాలా త్వరగా పొందుతారు. పాత్రలను చంపడం సులభం కావడంతో, పాత్రలు గేమ్లో ఫ్లైస్ లాగా పడిపోతాయి. మీరు నియంత్రించని పాత్రను చంపే అవకాశం మీకు ఉంటే, చేయకపోవడానికి ఎటువంటి కారణం లేదుఅది. గేమ్ను గెలవడానికి మరొక ఆటగాడు ఉపయోగించగల పాత్రను ఆటలో ఎందుకు వదిలివేయాలి? బోర్డ్లో తగినంత ట్రాప్లు ఉన్నాయి, చాలా మలుపులలో మీరు కనీసం ఒక అక్షరాన్ని ట్రాప్ స్పేస్కి తరలించగలరు. మీరు ఒక పాత్రను ట్రాప్లోకి తరలించలేని సందర్భాలు మరొక పాత్ర ఇప్పటికే ఆ స్థలాన్ని ఆక్రమించినప్పుడు మాత్రమే.
పాత్రలపై ఉచ్చులు వేయడం సరదాగా ఉంటుంది, అయితే వాటిని చంపడం చాలా సులభం. పాత్రలు నా అభిప్రాయం ప్రకారం ఆటను దెబ్బతీస్తాయి. ఒక పాత్రను చంపడం చాలా సులభం అనే వాస్తవం ఏదైనా నిజమైన వ్యూహాన్ని అమలు చేయడం కష్టతరం చేస్తుంది. మీరు ప్రాథమికంగా గేమ్లో సాధ్యమైనంత ఎక్కువ కాలం పాటు మీ పాత్రలను సజీవంగా ఉంచడానికి పోరాడుతున్నారు. చివరికి ఎవరైనా మీ పాత్రలను చంపడానికి ప్రయత్నిస్తారు మరియు దానిని నిరోధించడానికి మీరు పెద్దగా చేయలేరు. మీరు అదృష్టవంతులైతే తప్ప, మీరు మీ పాత్రలలో ఒకదానిని ముందు తలుపుకు తీసుకురాలేరు. గేమ్లో తర్వాత ఇతర ఆటగాళ్ళు మీ పాత్రలను లక్ష్యంగా చేసుకునేందుకు మీరు ప్రాథమికంగా అదృష్టవంతులు కావాలి.
గేమ్ ముగియడానికి మూడు విభిన్న మార్గాలను కలిగి ఉన్నందుకు నేను 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను అభినందిస్తున్నాను. దురదృష్టవశాత్తూ, కనీసం 90% గేమ్లు ఒక పాత్ర మినహా మిగిలినవన్నీ తొలగించబడతాయని నేను ఆశిస్తున్నాను. పాత్రలను చంపడం చాలా సులభం, ఇది గేమ్ను గెలవడానికి సులభమైన మార్గం. భవనం నుండి తప్పించుకోవడం దాదాపు అసాధ్యం. మీరు ఒక పాత్రను ప్రవేశ ద్వారం వైపుకు తరలించడం ప్రారంభించిన వెంటనే, మీకు అది ఉందని అందరికీ తెలుస్తుందిపాత్ర. వారు దానిని చంపడానికి ఉచ్చులలో ఒకదానికి తరలిస్తారు. డిటెక్టివ్ని మాన్షన్ డోర్కి చేర్చడానికి మీరు తగినంత డిటెక్టివ్ కార్డ్లను గీయడానికి అసమానత కూడా అసంభవం. ఇది 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను స్వచ్ఛమైన మనుగడ యొక్క గేమ్గా చేస్తుంది. అదృష్టం మీ వైపు ఉందని మీరు ఆశించాలి, కాబట్టి మీ పాత్రలు మిగిలిన వాటిని అధిగమించగలవు.
అదృష్టం గురించి చెప్పాలంటే, 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ చాలా అదృష్టం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్ అయినందున సరైన సమయాల్లో సరైన నంబర్లను రోల్ చేయడం ముఖ్యం. ట్రాప్ స్పేసెస్లో క్యారెక్టర్లను ల్యాండ్ చేయగలగడమే గేమ్లో బాగా ఆడటానికి కీలకం. మీరు ఒక పాత్రను ట్రాప్లోకి తరలించకుండా అనేక మలుపులు తిరిగితే, మీరు గేమ్ను గెలవడం చాలా కష్టం. ఒక పాత్రను ట్రాప్ స్పేస్కు తరలించడం వలన మీరు వాటిని చంపడానికి లేదా కనీసం మీ చేతికి కార్డ్లను జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది భవిష్యత్తులో జరిగే మలుపులలో అక్షరాలను చంపడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. సరైన కార్డులను గీయడం కూడా ముఖ్యం. మీరు సరైన కార్డ్లను ఎప్పటికీ గీయకపోతే, ఇతర ఆటగాడి పాత్రలను వదిలించుకోవడం కష్టం. చివరగా, మీ అక్షరాలు వెంటనే చిత్ర ఫ్రేమ్లో కనిపించడం మీకు ఇష్టం లేదు. ఇది వెంటనే వారిపై లక్ష్యాన్ని చిత్రీకరిస్తుంది, అంటే వారు త్వరగా చంపబడతారు.
13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్తో ఉన్న మరో సమస్య ప్లేయర్ ఎలిమినేషన్. ప్లేయర్ ఎలిమినేషన్ ఉన్న గేమ్లకు నేను ఎప్పుడూ పెద్ద అభిమానిని అని చెప్పలేను. మీరు 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్లో మీ అక్షరాలు అన్నింటినీ పోగొట్టుకుంటే, మీరు గేమ్ నుండి తొలగించబడతారు మరియుఆట ముగిసే వరకు వేచి ఉండాలి. మీరు నిజంగా దురదృష్టవంతులైతే తప్ప, 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ ముగిసే సమయానికి చాలా మంది ఆటగాళ్లు తొలగించబడతారు కాబట్టి వారు ఎక్కువసేపు వేచి ఉండాల్సిన అవసరం లేదు. మీరు నిజంగా దురదృష్టవంతులైతే, మీ పాత్రలన్నీ మొదట ఎలిమినేట్ చేయబడి, ఆపై మీరు అక్కడ కూర్చుని మిగిలిన ఆటగాళ్ళు ఆడే ఆటను చూసేందుకు వదిలివేయవచ్చు.
ఈ సమయంలో గీకీ హాబీస్ని సాధారణ పాఠకులు ఉండవచ్చు మేము ఇప్పటికే 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను కొంతకాలం క్రితం సమీక్షించాము అని మీరు అనుకోవచ్చు కాబట్టి డెజా వు యొక్క భావాన్ని పొందడం. 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ అనేది ఒక ప్రత్యేకమైన బోర్డ్ గేమ్ అని తేలింది, అది 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ అని పిలువబడే సీక్వెల్/స్పిన్ఆఫ్ను అందుకుంది, దీనిని నేను రెండున్నర సంవత్సరాల క్రితం సమీక్షించాను. 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ యొక్క ప్రత్యేకత ఏమిటంటే, ఇది ఒరిజినల్ గేమ్ తర్వాత తొమ్మిది సంవత్సరాల తర్వాత విడుదలైంది. గేమ్ అదే ప్రాథమిక ఆవరణను తీసుకుంది మరియు కొన్ని మెకానిక్లను సర్దుబాటు చేసింది. 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ విల్ మెకానిక్ని జోడించడం మినహా రెండు గేమ్ల మధ్య ప్రధాన గేమ్ప్లే ఒకే విధంగా ఉంటుంది. ఈ మెకానిక్ 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్లో వలె ప్రతి ఒక్క పాత్రను వారసత్వంగా పొందే బదులు అనేక విభిన్న పాత్రలను డబ్బును వారసత్వంగా పొందేందుకు అనుమతించాడు. 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్పై మరిన్ని వివరాల కోసం ఆ గేమ్ కోసం నా సమీక్షను చూడండి.
కాబట్టి అసలు 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ కంటే 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ మెరుగ్గా ఉందా? ఇద్దరికీ అనుకూలతలు మరియు ప్రతికూలతలు ఉన్నందున ఏ ఆట అయినా మంచిదని నేను నిజాయితీగా చెప్పలేను. చాలా వరకు నేను గేమ్ప్లేను ఇష్టపడుతున్నానుచేర్పులు 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ జోడించబడ్డాయి. నేను విల్ మెకానిక్ని ఇష్టపడ్డాను ఎందుకంటే ఇది గేమ్కు కొంచెం ఎక్కువ వ్యూహాన్ని జోడించింది, ఎందుకంటే ఒక పాత్ర మొత్తం డబ్బు తీసుకుంటుందని హామీ లేదు. అసలు 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ సీక్వెల్లో విజయవంతమైతే, పాత్రలను చంపడం కొంచెం కష్టంగా అనిపిస్తుంది. 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్లో పాత్రలను చంపడం ఇప్పటికీ చాలా సులభం కానీ 1313 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్లో ఇది మరింత సులభం. మీరు ఏ వెర్షన్ను ఎక్కువగా ఇష్టపడతారు అనేది మీరు ఎక్కువగా భావించే విషయాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
చివరిగా నేను 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ యొక్క భాగాల గురించి త్వరగా మాట్లాడాలనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే చాలా మంది వ్యక్తులు వాస్తవానికి గేమ్ను కొనుగోలు చేయడానికి కారణం కావచ్చు. నేను ఇంతకు ముందు చెప్పినట్లుగా, నేను ఎల్లప్పుడూ 3D గేమ్బోర్డ్ల కోసం సక్కర్గా ఉన్నాను. నేను గేమ్బోర్డ్ను నిజంగా ఇష్టపడినందున 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్కి కూడా ఇది వర్తిస్తుంది. ఆర్ట్వర్క్ చక్కగా రూపొందించబడింది మరియు 3D అంశాలు నిజమైన భవనం వలె కనిపిస్తాయి. 3D ఎలిమెంట్స్ ప్లేయర్లందరినీ టేబుల్కి ఒకే వైపు కూర్చునేలా చేస్తుంది, అయితే ఇది చిన్న టేబుల్లతో కొంత ఇబ్బందిగా ఉంటుంది. అందంగా కనిపించడంతో పాటు, వసంతకాలం వరకు ఉచ్చులు చాలా సరదాగా ఉంటాయి. ట్రాప్లు సరిగ్గా పని చేయకపోయినా పాత్రలు చనిపోతాయి, కానీ మీరు ఆ పాత్రలను "చంపడం" ద్వారా ఆశ్చర్యకరమైన మొత్తంలో సంతృప్తిని పొందుతారు.
అయితే చాలా 3D గేమ్లు లాగా ఉంటాయి. , 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ కోసం సెటప్ ఒక అవాంతరం కావచ్చు. కనీసం ఐదు నుంచి పది వరకు ఖర్చు చేయాలని భావిస్తున్నారుబోర్డు ఏర్పాటు నిమిషాల. పెట్టె లోపల చాలా ముక్కలను సమీకరించటానికి ఒక మార్గం ఉంటే ఇది చాలా చెడ్డది కాదు. అప్పుడు మీరు వాటిని బయటకు తీసుకురావచ్చు మరియు గేమ్బోర్డ్ను త్వరగా తిరిగి కలపవచ్చు. మీరు కొన్ని ముక్కలను కలిసి ఉంచగలిగినప్పటికీ, వాటిని పెట్టె లోపల అమర్చడానికి మీరు చాలా ముక్కలను వేరుగా తీసుకోవాలి. అంటే మీరు గేమ్ని ఆడాలనుకున్న ప్రతిసారీ మీరు చాలా వరకు బోర్డ్ని మళ్లీ కలపాలి. పెట్టె ఎంత పెద్దదైతే, బోర్డ్ను చాలావరకు ఒకేచోట ఉంచడం సులభమని మీరు అనుకుంటారు, కానీ మీరు అలా చేయలేరు.
మీరు 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను కొనుగోలు చేయాలా?
అది ఉన్నదానికి 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను మెచ్చుకోవడానికి కొంచెం సరిపోతుంది. మొదట గేమ్ మీ సాధారణ రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్ లాగా కనిపిస్తుంది. గేమ్ కొన్ని బ్లఫింగ్/డిడక్షన్ మెకానిక్స్లో మిక్స్ అవుతుంది, అయితే ఇది గేమ్కు కొంత వ్యూహాన్ని జోడిస్తుంది. మీ స్వంత పాత్రలను సురక్షితంగా ఉంచుతూ మీ ప్రత్యర్థుల పాత్రలను చంపడానికి మీరు బోర్డు చుట్టూ ఉన్న అక్షరాలను ఉపాయాలు చేయాలి. ఈ మెకానిక్స్ ఆసక్తికరంగా ఉంటాయి మరియు కొంత సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. 3D గేమ్బోర్డ్ను ప్రేమించకపోవడం మరియు పాత్రలను "చంపడానికి" ఉచ్చులు వేయడం కూడా కష్టం. దురదృష్టవశాత్తూ 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్లో సమస్యలు ఉన్నాయి. పాత్రలను చంపడం చాలా సులభం, ఇది గేమ్ను ఎక్కువ కాలం జీవించగలిగేలా చేస్తుంది, చాలా వరకు వ్యూహాన్ని తొలగిస్తుంది. ఆట కూడా చాలా అదృష్టం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. చివరగా గేమ్బోర్డ్ను సమీకరించడం ఒక రకమైన అవాంతరం.
మీరు ఎల్లప్పుడూ రోల్ చేసి తరలించడాన్ని అసహ్యించుకుంటేగేమ్లు, మీ కోసం గేమ్ను సేవ్ చేయడానికి 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ యొక్క బ్లఫింగ్/డిడక్షన్ మెకానిక్లు సరిపోతాయని నేను అనుకోను. మీ చిన్ననాటి నుండి మీకు ఆట యొక్క వ్యామోహ జ్ఞాపకాలు ఉంటే, గేమ్లో తగినంత ఉందని నేను భావిస్తున్నాను, అది మళ్లీ తనిఖీ చేయదగినది కావచ్చు. లేకపోతే ఆట ఆసక్తికరంగా అనిపిస్తే, మీరు గేమ్పై నిజంగా మంచి ఒప్పందాన్ని పొందగలిగితే ప్రయత్నించడం విలువైనదే కావచ్చు. విన్నింగ్ మూవ్స్ గేమ్ల ద్వారా ఈ సంవత్సరం 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ మళ్లీ విడుదల చేయబడుతోంది కాబట్టి, గేమ్ ధర త్వరలో పడిపోవచ్చు.
మీరు 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ని కొనుగోలు చేయాలనుకుంటే, మీరు దీన్ని ఆన్లైన్లో కనుగొనవచ్చు: Amazon, eBay
ఆటగాడు ఆటలో "రూటింగ్". ప్లేయర్లు స్వీకరించే కార్డ్ల సంఖ్య ఆటగాళ్ల సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది:- 4 ప్లేయర్లు: 3 కార్డ్లు
- 3 ప్లేయర్లు: 4 కార్డ్లు
- 2 ప్లేయర్లు: 4 కార్డ్లు
ఈ ఆటగాడు తోటమాలి, ప్రియుడు మరియు బెస్ట్ ఫ్రెండ్గా వ్యవహరించబడ్డాడు. ఈ ప్లేయర్ అదృష్టాన్ని వారసత్వంగా పొందేందుకు ఈ మూడు అక్షరాలలో ఒకదాన్ని పొందడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు.
గేమ్ను ఆడడం
మీరు గేమ్ను ప్రారంభించే ముందు, అత్త అగాథ పోర్ట్రెయిట్ను తీసివేయండి చిత్రాన్ని ఫ్రేమ్ మరియు పెద్ద సోఫాలో ఉంచండి. పిక్చర్ ఫ్రేమ్లో ఇప్పుడు చూపుతున్న చిత్రం ప్రస్తుతం అత్త అగాథ యొక్క అదృష్టాన్ని వారసత్వంగా పొందబోతున్న వ్యక్తి. ఆ వ్యక్తిని "రూట్" చేస్తున్న ఆటగాడు గేమ్లో గెలవడానికి వారిని మాన్షన్ నుండి బయటకు తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించాలి.
అదృష్టాన్ని చెప్పే వ్యక్తి ప్రస్తుతం వారసత్వాన్ని సేకరించేందుకు లైన్లో ఉన్నాడు. ఫార్చ్యూన్-టెల్లర్ కార్డ్ని నియంత్రించే ఆటగాడు ఆమెను భవనం నుండి బయటకు తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నాడు. ఇతర ఆటగాళ్ళు ఆమెను చంపడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు.
ఒక ఆటగాడుపాచికలు వేయడం ద్వారా వారి వంతు ప్రారంభమవుతుంది. ప్లేయర్ రోల్ చేసిన డబుల్స్ (క్రింద చూడండి) తప్ప, వారు ఒక డైలో ఉన్న నంబర్తో ఒక అక్షరాన్ని మరియు మరొక డైపై ఉన్న నంబర్తో మరొక అక్షరాన్ని తరలించాల్సి ఉంటుంది. ప్లేయర్లు తమ క్యారెక్టర్ కార్డ్ లేకపోయినా కూడా తమ వంతుగా ఏదైనా క్యారెక్టర్ని తరలించడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు.
ఈ ప్లేయర్ ఒక ఫోర్ మరియు రెండు రోల్ చేశాడు. వారు పనిమనిషిని నాలుగు ఖాళీలు మరియు పిల్లిని రెండు ఖాళీలు మార్చారు.
అక్షరాలను కదిలేటప్పుడు క్రింది నియమాలను పాటించాలి:
- అక్షరాలు చుట్టబడిన మొత్తం సంఖ్యను తరలించాలి. అక్షరాలు నిలువుగా లేదా క్షితిజ సమాంతరంగా తరలించబడతాయి కానీ వికర్ణంగా తరలించబడవు.
- ఒక అక్షరాన్ని పూర్తిగా తరలించాలి, ఇతర పాత్రను తరలించే ముందు ట్రాప్కు సంబంధించిన ఏవైనా చర్యలతో సహా.
- లేదు ఆట ప్రారంభంలో అన్ని పాత్రలను ఎరుపు కుర్చీల నుండి తరలించే వరకు అక్షరాలు రెండవసారి లేదా ట్రాప్ స్పేస్లోకి తరలించబడతాయి.
- ఒక పాత్ర ఒకే స్థలంలో రెండుసార్లు కదలదు లేదా దిగదు. అదే మలుపు.
- ఒక పాత్ర మరొక పాత్ర లేదా ఫర్నీచర్ ఆక్రమించిన స్థలంలో కదలదు లేదా దిగదు (అక్షరాలు తివాచీలపై కదలగలవు).
- అక్షరాలు గోడల గుండా కదలవు.
- ఆటగాడు గేమ్బోర్డ్లోని ఏదైనా ఇతర రహస్య పాసేజ్ స్పేస్కి తరలించడానికి ఐదు రహస్య పాసేజ్ స్పేస్లలో ఒకదాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. రహస్య పాసేజ్ ఖాళీల మధ్య కదలడానికి, ఆటగాడు వారి కదలిక ఖాళీలలో ఒకదాన్ని ఉపయోగించాలి.
గార్డెనర్ ప్రస్తుతం రహస్య మార్గాలలో ఒకదానిలో ఉన్నారు. ఒక ఆటగాడు తోటమాలిని ఇతర రహస్య పాసేజ్ స్పాట్లలో దేనికైనా తరలించడానికి ఒక స్థలాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
ఒక ఆటగాడు రెండింతలు చేస్తే, వారికి రెండు అదనపు ఎంపికలు ఉంటాయి. ముందుగా ఆటగాడు పిక్చర్ ఫ్రేమ్లో కార్డ్ని మార్చడానికి ఎంచుకోవచ్చు. పిక్చర్ ఫ్రేమ్ ముందు భాగంలో ఉన్న పోర్ట్రెయిట్ను వెనుకకు తరలించడానికి ఆటగాడు ఎంచుకోవచ్చు (వారు అవసరం లేదు). ఆటగాడు ఒక పాత్రను రెండు డైస్ల మొత్తాన్ని కదిలించడం లేదా రెండు వేర్వేరు అక్షరాలను తరలించడానికి ఒక డైని ఉపయోగించడం మధ్య కూడా నిర్ణయించుకోవచ్చు.
ఈ ప్లేయర్ డబుల్స్ రోల్ చేశాడు. ముందుగా వారు చిత్ర ఫ్రేమ్లోని చిత్రాన్ని మార్చడానికి ఎంచుకోవచ్చు. అప్పుడు వారు ఒక అక్షరాన్ని ఆరు ఖాళీలు లేదా రెండు అక్షరాలు ఒక్కొక్కటి మూడు ఖాళీలను తరలించవచ్చు.
ఒక పాత్రను తరలించిన తర్వాత అది ట్రాప్ స్పేస్లో ల్యాండ్ అయినట్లయితే, ఆటగాడికి ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేసే అవకాశం ఉంటుంది (క్రింద చూడండి) .
ఒక ఆటగాడు వారి పాత్రలను తరలించిన తర్వాత, వారి టర్న్ ముగుస్తుంది. ప్లే తర్వాతి ప్లేయర్కి సవ్యదిశలో పంపబడుతుంది.
ట్రాప్స్
పాత్రలలో ఒకటి ట్రాప్ స్పేస్ (స్కల్ స్పేస్)పైకి వచ్చినప్పుడు, వాటిని తరలించిన ఆటగాడు ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేసే అవకాశం ఉంటుంది. ఈ మలుపులో ఉన్న స్పేస్కి క్యారెక్టర్ని తరలించినట్లయితే, ఒక ప్లేయర్ క్యారెక్టర్పై ట్రాప్ను మాత్రమే ఉపయోగించగలడు.
బట్లర్ ట్రాప్ స్పేస్లోకి తరలించబడింది. ఒక ఆటగాడు తగిన కార్డ్ని కలిగి ఉంటే, వారు ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేసి బట్లర్ను చంపవచ్చు. లేకుంటే వారు ట్రాప్ కార్డ్ని డ్రా చేయవచ్చు.
ఒకవేళక్రీడాకారుడు పాత్రను తరలించిన ట్రాప్కు అనుగుణంగా ఉండే కార్డ్ లేదా వైల్డ్ కార్డ్ని కలిగి ఉన్నాడు, ట్రాప్ స్పేస్లో పాత్రను చంపే ఉచ్చును స్ప్రింగ్ చేయడానికి వారు దానిని ప్లే చేయవచ్చు. ఆటగాడు తగిన కార్డ్ని కలిగి ఉంటే, దానిని ఆడకూడదని ఎంచుకోవచ్చు. కార్డ్ ప్లే చేయబడినప్పుడు అది డిస్కార్డ్ పైల్కు జోడించబడుతుంది మరియు సంబంధిత పాత్ర పాన్ బోర్డు నుండి తీసివేయబడుతుంది. సంబంధిత క్యారెక్టర్ కార్డ్ని కలిగి ఉన్న ప్లేయర్ దానిని విస్మరిస్తాడు. పాత్ర ఫీచర్ చేయబడిన పోర్ట్రెయిట్ అయితే, చిత్ర ఫ్రేమ్ నుండి పోర్ట్రెయిట్ కార్డ్ తీసివేయబడుతుంది.
ఈ పాత్ర విగ్రహం ముందు ట్రాప్ స్పేస్లో ఉంది. ఆటగాడు ఒక విగ్రహాన్ని ప్లే చేయవచ్చు, దానిపై విగ్రహం ఉన్న డబుల్ ట్రాప్ కార్డ్ లేదా ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేసి పాత్రను చంపడానికి వైల్డ్ కార్డ్ని ప్లే చేయవచ్చు.
ఆటగాడు తన చివరి క్యారెక్టర్ కార్డ్ను పోగొట్టుకున్నప్పుడు, వారు దాని నుండి తొలగించబడతారు ఆట. వారు తమ చేతి నుండి అన్ని ట్రాప్ కార్డ్లను విస్మరిస్తారు మరియు మిగిలిన ఆటకు వారు ప్రేక్షకులుగా ఉంటారు.
ఆటగాడు సంబంధిత కార్డ్ని కలిగి లేకుంటే లేదా దానిని ఉపయోగించకూడదని ఎంచుకుంటే, వారు టాప్ కార్డ్ని గీస్తారు. ట్రాప్ కార్డ్ పైల్ నుండి. కార్డ్ ట్రాప్తో సరిపోలితే, ప్లేయర్ ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేయడానికి ప్లే చేయవచ్చు (వారు దానిని ఉపయోగించాల్సిన అవసరం లేదు). ట్రాప్ కార్డ్ మరొక ట్రాప్కు అనుగుణంగా ఉంటే లేదా ఆటగాడు ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేయకూడదనుకుంటే, అది తప్పు కార్డు అని వారు ప్రకటించి, ఆ కార్డును తమ చేతికి చేర్చుకుంటారు.
ఆటగాడు డిటెక్టివ్ కార్డ్ని గీస్తే వారు దానిని ఇతర ఆటగాళ్లకు వెల్లడిస్తారు.డిటెక్టివ్ బంటును మాన్షన్కు దగ్గరగా ఒక స్థలం తరలించబడుతుంది. డిటెక్టివ్ కార్డ్ విస్మరించబడింది మరియు ప్లేయర్కు మరొక ట్రాప్ కార్డ్ని గీయడానికి అవకాశం ఉంది.
ఇది కూడ చూడు: లోగో పార్టీ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు నియమాలుఆటగాళ్లలో ఒకరు డిటెక్టివ్ కార్డ్ని డ్రా చేశారు. డిటెక్టివ్ పాన్ ఒక స్థలం ముందుకు తరలించబడింది మరియు ఆటగాడు కొత్త ట్రాప్ కార్డ్ని గీయాలి.
గేమ్ ముగింపు
13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ మూడు మార్గాలలో ఒకదానిలో ముగుస్తుంది.
ప్రస్తుతం పిక్చర్ ఫ్రేమ్లో ప్రదర్శించబడిన పాత్రను స్పేస్పై గేమ్కి తరలించినట్లయితే (ఖచ్చితమైన గణన ప్రకారం ఉండవలసిన అవసరం లేదు), ఆ క్యారెక్టర్ కార్డ్ ఉన్న ప్లేయర్ గేమ్లో గెలుస్తాడు.
హెయిర్ స్టైలిస్ట్ ప్రస్తుతం చిత్ర ఫ్రేమ్లో చిత్రీకరించబడింది. హెయిర్ స్టైలిస్ట్ స్పేస్పై గేమ్కు చేరుకున్నారు. హెయిర్ స్టైలిస్ట్ కార్డ్ని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు గేమ్లో గెలుస్తాడు.
ఒక ఆటగాడికి మాత్రమే మాన్షన్లో అక్షరాలు మిగిలి ఉంటే, వారు గేమ్లో గెలుస్తారు.
చివరి మిగిలిన పాత్ర పిల్లి. ఆటలో. క్యాట్ కార్డ్ ఉన్న ఆటగాడు గేమ్లో గెలుస్తాడు.
డిటెక్టివ్ స్పేస్పై గేమ్కు చేరుకుంటే, గేమ్ ముగుస్తుంది. ప్రస్తుతం పిక్చర్ ఫ్రేమ్లో చూపబడిన పాత్రను నియంత్రించే వ్యక్తి గేమ్లో గెలుస్తాడు.
డిటెక్టివ్ ముందు తలుపుకు చేరుకున్నాడు. పిక్చర్ ఫ్రేమ్లో చెఫ్ చిత్రం కనిపించడంతో, చెఫ్ కార్డ్ ఉన్న ప్లేయర్ గేమ్లో గెలుపొందాడు.
టూ ప్లేయర్ గేమ్
ఇద్దరు ప్లేయర్ గేమ్ కాకుండా సాధారణ గేమ్ ఆడతారు. ఒక అదనపు నియమం కోసం. ఆట ప్రారంభంలో ప్రతి క్రీడాకారుడుఒక రహస్య క్యారెక్టర్ కార్డ్ డీల్ చేయబడుతుంది. ఆట ముగిసే వరకు ఆటగాళ్లు ఏ సమయంలోనైనా ఈ కార్డ్లను చూడలేరు. గేమ్ లేకపోతే అదే ఆడతారు. రహస్య పాత్రలలో ఒకరు గేమ్ను గెలుపొందితే, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ రహస్య పాత్రలను బహిర్గతం చేస్తారు. గెలిచిన రహస్య పాత్రను ఏ ఆటగాడు నియంత్రిస్తాడో, అతను గేమ్ను గెలుస్తాడు.
13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్పై నా ఆలోచనలు
ఒకప్పుడు ఉన్నంత జనాదరణ పొందనప్పటికీ, రోల్ అండ్ మూవ్ బోర్డ్ గేమ్లు భారీగా ఉన్నాయి 1990లు మరియు అంతకు ముందు. ఈ శైలి పిల్లల మరియు కుటుంబ ఆటల కోసం ప్రత్యేకంగా ప్రాచుర్యం పొందింది. రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్లు నేటికీ ప్రసిద్ధి చెందాయి, అయితే గతంలో కంటే ఈ రోజు పిల్లల ఆటలలో చాలా వైవిధ్యం ఉంది. సాధారణంగా చెప్పాలంటే నేను రోల్ మరియు మూవ్ జానర్కి ఎప్పుడూ పెద్ద అభిమానిని కాదు. చాలా రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్లు చాలా మంచివి కావు అనే వాస్తవంతో ఇది ఎక్కువగా సంబంధం కలిగి ఉంటుంది. దురదృష్టవశాత్తు చాలా రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్లలో తక్కువ ప్రయత్నం జరుగుతుంది. మీరు ప్రాథమికంగా పాచికలు వేయండి మరియు గేమ్బోర్డ్ చుట్టూ మీ ముక్కలను తరలించండి. ముగింపు స్థలాన్ని చేరుకున్న మొదటి ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు. అసలైనదాన్ని చేయడానికి ప్రయత్నించిన అప్పుడప్పుడు రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్లు ఉన్నాయి.
ఇది నన్ను నేటి గేమ్ 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్కి తీసుకువస్తుంది. గేమ్లోకి వెళుతున్నప్పుడు ఇది గొప్ప ఆట కాదని నాకు తెలుసు. 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ రోల్కి ప్రత్యేకమైనది మరియు మూవ్ జానర్ని ప్రత్యేకంగా ఉంచగలదని నేను కొంత ఆశతో ఉన్నాను. దాని స్వంత సమస్యలు ఉన్నప్పటికీ, Iనిజానికి 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ కళా ప్రక్రియకు కొన్ని ఆసక్తికరమైన మెకానిక్లను జోడించడంలో విజయవంతమైందని అనుకుంటున్నాను.
బహుశా 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను వివరించడానికి ఉత్తమ మార్గం ఏమిటంటే ఇది రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్ని కొంత బ్లఫింగ్/డడక్షన్తో కలపడం. మెకానిక్స్. ప్రధాన గేమ్ప్లే మెకానిక్ పాచికలను చుట్టడం మరియు గేమ్బోర్డ్ చుట్టూ పావులను కదిలించడం. బ్లఫింగ్/డడక్షన్ ఎక్కడ అమలులోకి వస్తుంది అంటే ఆటగాళ్లందరికీ కొన్ని పాత్రలకు రహస్య విధేయతలు ఉంటాయి. మిగిలిన పాత్రలు సమీకరణం నుండి తొలగించబడినప్పుడు వారి పాత్ర అదృష్టాన్ని ఇంటికి తీసుకెళ్లాలని వారు కోరుకుంటారు. ఇతర పాత్రలను తొలగించేటప్పుడు మీ స్వంత పాత్రలను సురక్షితంగా ఉంచడం ఇందులో ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు తమ పాత్రల గుర్తింపును రహస్యంగా ఉంచాలని కోరుకునేటప్పటికి ఇలా చేస్తున్నప్పుడు దొంగచాటుగా ఉండాలి.
ఫ్యామిలీ రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్కి ఇది మంచి ఫ్రేమ్వర్క్ అని నేను భావిస్తున్నాను. ఉత్తమ రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్లు అంటే మీరు పాచికలను చుట్టడం మరియు బోర్డు చుట్టూ పావులు కదపడం కంటే ఎక్కువ ఏదైనా చేయగలరు. 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్లోని వ్యూహం చాలా లోతుగా లేనప్పటికీ, గేమ్లో చేయడానికి కొన్ని వాస్తవ నిర్ణయాలు ఉన్నాయి. ఏ అక్షరాలను తరలించాలో మరియు వాటిని ఎక్కడికి తరలించాలో మీరు నిర్ణయించుకోవాలి. మీ స్వంత పాత్రలను ఎలా సురక్షితంగా ఉంచుకోవాలో నిర్ణయించడంలో కొంత వ్యూహం ఉంది, అదే సమయంలో వారి గుర్తింపులను కూడా రహస్యంగా ఉంచుతుంది. మీరు చాలా నిష్క్రియాత్మకంగా ఆడలేరు మరియు మీ పాత్రలన్నింటినీ చంపడానికి అనుమతించలేరు. మీరు కూడా చాలా దూకుడుగా ఉండలేరు లేదా అన్నింటికంటేమీ పాత్రలు ఏవో ఇతర ఆటగాళ్లకు తెలుస్తుంది. వారు వీలైనంత త్వరగా వారిని చంపడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఈ నిర్ణయాలు చాలా స్పష్టంగా ఉన్నాయి మరియు గేమ్ను పెద్దగా మార్చవు, కానీ మీరు నిజంగా గేమ్పై ప్రభావం చూపగలరని అవి అనుభూతి చెందుతాయి. ఇది చాలా రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్ల కంటే 13 డెడ్ ఎండ్ డ్రైవ్ను మెరుగ్గా చేస్తుంది.
ఇది ప్రతికూలంగా అనిపించవచ్చు కానీ గేమ్లో మీరు తీసుకోగల అత్యుత్తమ వ్యూహాత్మక నిర్ణయాలలో ఒకటి మీ స్వంత పాత్రలను ట్రాప్ స్పేస్లలోకి తరలించడం అని నేను భావిస్తున్నాను. ఇది వాస్తవానికి మీకు అనేక ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది. మొదట ఒక పాత్రను అదే స్థలంలో ఒక మలుపులో తరలించడం సాధ్యం కాదు, మీ పాత్రను ట్రాప్లోకి తరలించడం ద్వారా తదుపరి ఆటగాడు దీన్ని చేయలేరని అర్థం. ఇది మీ పాత్రను కనీసం ఒక మలుపు వరకు సురక్షితంగా ఉంచుతుంది, ఎందుకంటే మరొక ఆటగాడు తన టర్న్లలో ఒకదాన్ని వృధా చేయవలసి ఉంటుంది. రెండవ ప్రయోజనం ఏమిటంటే, మీరు ట్రాప్ను స్ప్రింగ్ చేయలేరు కాబట్టి, మీరు మీ చేతికి మరొక ట్రాప్ కార్డ్ను జోడించవచ్చు. మీరు మీ చేతికి ఎక్కువ కార్డ్లను జోడించగలిగితే, ఇతర ఆటగాడి పాత్రలలో ఒకరిని చంపడం సులభం అవుతుంది. చివరగా మీరు కలిగి ఉన్న కార్డ్లను ప్రమాదంలో పెట్టడం ద్వారా వాటి గుర్తింపును కొంతవరకు దాచవచ్చు. మీరు మీ స్వంత పాత్రలను ప్రమాదంలోకి తీసుకువెళుతున్నారని మొదట ఆటగాళ్ళు అనుమానించవచ్చు. మీరు వారిని ప్రమాదంలో పడేస్తుంటే మరియు వారు ఎప్పుడూ చంపబడకపోతే, కొంతకాలం తర్వాత అది అనుమానాస్పదంగా ఉంటుంది. అయితే ఈ వ్యూహం మీకు కొంత సమయాన్ని కొనుగోలు చేయవచ్చు.
దీని ప్రధాన 13 డెడ్ ఎండ్ వద్ద