13 استعراض لعبة لوحة القيادة الميتة والقواعد

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

عندما كنت طفلاً أتذكر أنني كنت أرغب حقًا في لعبة اللوحة 13 Dead End Drive. أتذكر رؤية إعلان اللعبة على شاشة التلفزيون. نظرًا لكوني مصاصة للألواح ثلاثية الأبعاد مع طريقة لعب دخيلة ، فقد كان ذلك في زقاقتي عندما كنت طفلاً. عائلتي لم تنتهِ بالحصول على اللعبة رغم ذلك. كشخص بالغ ، لم يعد لدي توقعات كبيرة لـ 13 Dead End Drive على الرغم من أنه يحتوي على تقييمات متوسطة جدًا ويبدو وكأنه لعبة لفة وتحريك عامة جدًا. ما زلت أرغب في تجربة اللعبة لأنني ما زلت مبتذلًا لألواح اللعب ثلاثية الأبعاد والميكانيكا اللافتة للانتباه. اعتقدت أيضًا أن موضوع قتل الضيوف الآخرين من أجل الحصول على الميراث كان موضوعًا مثيرًا للاهتمام على الرغم من كونه قاتمًا بعض الشيء. يحتوي 13 Dead End Drive في الواقع على الكثير من الأفكار الشيقة للعبة لفة وتحريك في التسعينيات ولكن بها بعض المشكلات التي تمنعها من أن تكون أكثر من مجرد لعبة متوسطة جدًا.

كيفية اللعبDrive هي لعبة بسيطة جدا. نظرًا لكون طريقة اللعب واضحة جدًا ، لا أرى الكثير من الأشخاص يواجهون مشاكل في لعب اللعبة. يبلغ العمر الموصى به للعبة 9+ والذي يبدو مناسبًا باستثناء الموضوع المحتمل. اللعبة بعيدة كل البعد عن الرسوم البيانية ، لكنني اعتقدت دائمًا أنه من الغريب وجود لعبة أطفال / عائلية حيث يكون الهدف هو قتل الشخصيات الأخرى من أجل وراثة الثروة بنفسك. الموضوع عبارة عن دعابة مظلمة أكثر من كونها خبيثة حيث تقتل الشخصيات بطرق كارتونية جميلة. أنا شخصياً لا أرى أي خطأ في الموضوع ولكن يمكنني رؤية بعض الآباء يواجهون مشكلات مع لعبة تحاول فيها بنشاط قتل الشخصيات.

هناك بالفعل الكثير الذي أحببته في 13 Dead End القيادة وهذا هو السبب في أنني أعتقد أنها أفضل من الكثير من ألعاب التدحرج والتحريك. تحتوي اللعبة على بعض المشكلات الخطيرة التي تمنعها من أن تكون جيدة كما كان يمكن أن تكون.

أنظر أيضا: لعبة لوحة الهواء Pictionary: قواعد وتعليمات كيفية اللعب

أكبر مشكلة في اللعبة هي أنه من السهل جدًا قتل الشخصيات. تحتاج فقط إلى نقل شخصية إلى مساحة فخ ولعب البطاقة المناسبة. في وقت مبكر من اللعبة ، قد لا يكون لديك بطاقات المصيدة اللازمة لقتل شخصية ، ولكنك ستكتسبها بسرعة كبيرة. مع سهولة قتل الشخصيات ، تسقط الشخصيات مثل الذباب في اللعبة. إذا كانت لديك فرصة لقتل شخصية لا تتحكم فيها ، فلا يوجد سبب لعدم القيام بذلكهو - هي. لماذا تترك شخصية في اللعبة يمكن أن يستخدمها لاعب آخر للفوز باللعبة؟ هناك عدد كافٍ من الفخاخ على اللوحة بحيث يمكنك في معظم الأدوار أن تكون قادرًا على تحريك شخصية واحدة على الأقل إلى مساحة فخ. إلى حد كبير ، فإن المرات الوحيدة التي لا يمكنك فيها تحريك شخصية إلى فخ هي عندما تشغل شخصية أخرى المساحة بالفعل. الشخصيات تؤذي اللعبة في رأيي. حقيقة أنه من السهل قتل شخصية تجعل من الصعب تنفيذ أي استراتيجية حقيقية. أنت تقاتل بشكل أساسي لإبقاء شخصياتك على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة في اللعبة. في النهاية سيحاول شخص ما قتل شخصياتك وليس هناك الكثير مما يمكنك فعله لمنع ذلك. ما لم تكن محظوظًا ، فلن تتمكن أبدًا من إيصال إحدى شخصياتك إلى الباب الأمامي. عليك أن تكون محظوظًا لأن اللاعبين الآخرين يستهدفون شخصياتك لاحقًا في اللعبة.

أنا أحيي 13 Dead End Drive لوجود ثلاث طرق مختلفة لإنهاء اللعبة. لسوء الحظ ، أتوقع أن تنتهي 90٪ على الأقل من الألعاب بإقصاء جميع الشخصيات باستثناء واحدة. من السهل جدًا قتل الشخصيات مما يجعلها أسهل طريقة للفوز باللعبة. يكاد يكون من المستحيل الهروب من القصر. بمجرد أن تبدأ في تحريك شخصية نحو المدخل ، سيعرف الجميع أن لديك ذلكشخصية. ثم ينقلونها إلى أحد الفخاخ لقتلها. احتمالات قيامك بسحب بطاقات المباحث الكافية لإيصال المحقق إلى باب القصر غير مرجح أيضًا. هذا يجعل 13 Dead End Drive لعبة بقاء خالص. يجب أن تأمل أن يكون الحظ في صفك حتى تتمكن شخصياتك من الصمود أكثر من البقية.

بالحديث عن الحظ ، يعتمد 13 Dead End Drive على الكثير من الحظ. كونها لعبة لفة وتحريك ، من المهم أن تدحرج الأرقام الصحيحة في الأوقات المناسبة. مفتاح الأداء الجيد في اللعبة هو القدرة على الهبوط في مساحات الفخ. إذا ذهبت عدة أدوار دون أن تكون قادرًا على نقل شخصية إلى الفخ ، فستجد صعوبة في الفوز باللعبة. تسمح لك القدرة على نقل شخصية إلى مساحة فخ بقتلهم أو على الأقل إضافة بطاقات إلى يدك مما يجعل من السهل قتل الشخصيات في المنعطفات المستقبلية. من المهم أيضًا رسم البطاقات الصحيحة. إذا لم ترسم البطاقات الصحيحة مطلقًا ، فسيكون من الصعب التخلص من شخصيات اللاعب الآخر. أخيرًا ، لا تريد أن تظهر شخصياتك في إطار الصورة على الفور. يؤدي هذا على الفور إلى رسم هدف عليهم مما يعني أنهم سيقتلون بسرعة.

هناك مشكلة أخرى في 13 Dead End Drive وهي القضاء على اللاعب. لا أستطيع أن أقول إنني كنت في يوم من الأيام من أشد المعجبين بالألعاب التي يتم فيها إقصاء اللاعبين. إذا فقدت كل شخصياتك في 13 Dead End Drive ، فسيتم استبعادك من اللعبة ويجب أن تنتظر حتى تنتهي اللعبة. ما لم تكن محظوظًا حقًا ، فمن المحتمل أن يتم القضاء على معظم اللاعبين بالقرب من نهاية 13 Dead End Drive حتى لا يضطروا إلى الانتظار لفترة طويلة. إذا كنت غير محظوظ حقًا ، فقد تكون جميع شخصياتك هي أول من يتم إقصاؤها ثم غادرت للجلوس هناك ومشاهدة بقية اللاعبين يلعبون اللعبة.

في هذه المرحلة ، قد يكون القراء العاديون لـ Geeky هواياتك الحصول على إحساس بـ déjà vu حيث قد تعتقد أننا قمنا بالفعل بمراجعة 13 Dead End Drive منذ فترة. حسنًا ، اتضح أن 13 Dead End Drive هي لعبة لوحية فريدة من نوعها من حيث أنها تلقت تكملة / عرضًا يسمى 1313 Dead End Drive والتي قمت بمراجعتها منذ حوالي عامين ونصف. ما يميز 1313 Dead End Drive هو أنه تم إصداره بعد تسع سنوات من اللعبة الأصلية. اتخذت اللعبة نفس الفرضية الأساسية وعدلت بعض الآليات. طريقة اللعب الرئيسية بين اللعبتين هي نفسها باستثناء أن 1313 Dead End Drive أضاف ميكانيكي إرادة. سمح هذا الميكانيكي للعديد من الشخصيات المختلفة أن ترث المال بدلاً من أن ترث شخصية واحدة كل شيء كما في 13 Dead End Drive. لمزيد من التفاصيل حول 1313 Dead End Drive ، تحقق من مراجعتي لتلك اللعبة.

إذن هل 1313 Dead End Drive أفضل من 13 Dead End Drive الأصلي؟ بصراحة لا أستطيع أن أقول إن أيًا من المباراتين أفضل لأن لكل منهما إيجابيات وسلبيات. بالنسبة للجزء الأكبر أنا في الواقع أحب طريقة اللعبتمت إضافة 1313 Dead End Drive. لقد أحببت ميكانيكي الإرادة لأنه أضاف القليل من الإستراتيجية للعبة لأن شخصية واحدة ليست مضمونة لأخذ كل المال. حيث نجح 13 Dead End Drive الأصلي على التتمة على الرغم من أن قتل الشخصيات يبدو أصعب قليلاً. لا يزال من السهل قتل الشخصيات في 13 Dead End Drive ولكن الأمر كان أسهل في 1313 Dead End Drive. يعتمد الإصدار الذي تفضله في الغالب على الأشياء التي تعتقد أنها أكثر أهمية.

أخيرًا ، أريد أن أتحدث بسرعة عن 13 مكونًا من مكونات Dead End Drive لأنها ربما كانت مسؤولة عن شراء معظم الأشخاص للعبة في الأصل. كما ذكرت سابقًا ، كنت دائمًا مبتذلًا للوحات الألعاب ثلاثية الأبعاد. ينطبق الشيء نفسه على 13 Dead End Drive حيث أحببت حقًا لوحة اللعبة. تم تصميم العمل الفني بشكل جيد والعناصر ثلاثية الأبعاد تجعله يبدو وكأنه قصر حقيقي. تجبر العناصر ثلاثية الأبعاد جميع اللاعبين على الجلوس على نفس الجانب من الطاولة على الرغم من أن ذلك قد يكون نوعًا من المتاعب مع الطاولات الأصغر. بالإضافة إلى المظهر الجميل ، فإن الفخاخ ممتعة جدًا في الربيع. إنها لا تخدم أي غرض من اللعب على الإطلاق ، حيث تموت الشخصيات حتى لو لم تعمل الفخاخ بشكل صحيح ، لكنك تحصل على قدر مذهل من الرضا "قتل" الشخصيات.

كما هو الحال مع الكثير من الألعاب ثلاثية الأبعاد. ، يمكن أن يكون الإعداد لـ 13 Dead End Drive أمرًا شاقًا. توقع قضاء ما لا يقل عن خمسة إلى عشرةدقائق من إعداد اللوحة. لن يكون هذا سيئًا للغاية إذا كانت هناك طريقة للحفاظ على تجميع معظم القطع داخل الصندوق. ثم يمكنك إخراجهم وإعادة تجميع لوحة اللعبة بسرعة. بينما يمكنك الاحتفاظ ببعض القطع معًا ، يجب عليك فصل الكثير من القطع لتناسبها داخل الصندوق. هذا يعني أنه عليك إعادة تجميع معظم اللوحة في كل مرة تريد أن تلعب فيها. مع حجم الصندوق الذي تعتقد أنه سيكون من السهل الاحتفاظ باللوحة معًا في الغالب ولكن لا يمكنك ذلك.

هل يجب عليك شراء 13 Dead End Drive؟

لما هو موجود هناك القليل جدًا من الثناء على 13 Dead End Drive. في البداية تبدو اللعبة مثل لعبة الرمي والحركة المعتادة. تمتزج اللعبة ببعض آليات الخداع / الاستنتاج على الرغم من أنها تضيف بعض الإستراتيجيات للعبة. يجب عليك مناورة الشخصيات حول اللوحة لقتل شخصيات خصومك مع الحفاظ على شخصياتك آمنة. هذه الآليات مثيرة للاهتمام ولديها بعض الإمكانات. من الصعب أيضًا ألا تحب لوحة الألعاب ثلاثية الأبعاد وفتح الفخاخ "لقتل" الشخصيات. لسوء الحظ ، يواجه 13 Dead End Drive مشكلات. من السهل جدًا قتل الشخصيات مما يجعل اللعبة في الغالب من يمكنه البقاء على قيد الحياة لفترة أطول في التخلص من معظم الإستراتيجية. تعتمد اللعبة أيضًا على الكثير من الحظ. أخيرًا ، يعد تجميع لوحة اللعبة نوعًا من المتاعب.

إذا كنت تكره دائمًا التدحرج والتحركألعابًا ، لا أعتقد أن آليات الخداع / الاستنتاج 13 في Dead End Drive كافية لإنقاذ اللعبة من أجلك. إذا كانت لديك ذكريات حنين للعبة منذ طفولتك ، فأعتقد أن هناك ما يكفي من اللعبة قد يكون من المفيد التحقق منها مرة أخرى. خلاف ذلك ، إذا كانت اللعبة تبدو مثيرة للاهتمام ، فقد يكون من المفيد تجربتها إذا كان بإمكانك الحصول على صفقة جيدة حقًا في اللعبة. نظرًا لإعادة إصدار 13 Dead End Drive هذا العام بواسطة Winning Moves Games ، فقد يبدأ سعر اللعبة في الانخفاض قريبًا.

إذا كنت ترغب في شراء 13 Dead End Drive ، فيمكنك العثور عليها عبر الإنترنت: Amazon ، موقع ئي باي

لاعب "تأصيل" في اللعبة. يعتمد عدد البطاقات التي سيحصل عليها اللاعبون على عدد اللاعبين:
  • 4 لاعبين: 3 بطاقات
  • 3 لاعبين: 4 بطاقات
  • 2 لاعبين: 4 بطاقات

    تم توزيع هذا اللاعب على البستاني وصديقه وأفضل صديق. يحاول هذا اللاعب الحصول على واحدة من هذه الأحرف الثلاثة ليرث الثروة.

  • قم بإزالة بطاقة العمة أجاثا من بقية بطاقات الصورة. قم بتبديل باقي البطاقات الشخصية وضع بطاقة العمة أجاثا في الأسفل. ضع جميع البطاقات داخل إطار الصورة في القصر بحيث تظهر العمة أجاثا في الإطار.
  • قم بتبديل كل بطاقات المصيدة وضع وجهها لأسفل في الفناء الأمامي.
  • كل اللاعبين رمي النرد. اللاعب الذي يتدحرج لأعلى سيبدأ اللعبة.
  • لعب اللعبة

    قبل أن تبدأ اللعبة ، قم بإزالة صورة العمة أجاثا من إطار الصورة وضعه على الأريكة الكبيرة. الصورة التي تظهر الآن في إطار الصورة هي الشخص الذي سيرث ثروة العمة أجاثا حاليًا. يحتاج اللاعب الذي يقوم "بتجذير" هذا الشخص لمحاولة إخراجهم من القصر من أجل الفوز باللعبة. اللاعب الذي يتحكم في بطاقة العراف يريد أن يحاول إخراجها من القصر. يحاول اللاعبون الآخرون قتلها.

    لاعبيبدأ دورهم بدحرجة النرد. ما لم يتدحرج اللاعب في الزوجي (انظر أدناه) ، فسيتعين عليه نقل شخصية واحدة بالرقم الموجود في نرد واحد وشخصية أخرى بالرقم الموجود على النرد الآخر. يمكن للاعبين اختيار نقل أي من الشخصيات بدورهم حتى إذا لم يكن لديهم بطاقة الشخصية الخاصة بهم.

    قام هذا اللاعب بتدوير أربعة واثنين. قاموا بنقل الخادمة أربع مسافات والقطة مسافتين.

    عند نقل الأحرف يجب اتباع القواعد التالية:

    • يجب نقل الأحرف بالكامل الرقم المتداول. يمكن نقل الأحرف رأسيًا أو أفقيًا ولكن لا يمكن نقلها قطريًا.
    • يجب نقل حرف واحد بالكامل ، بما في ذلك أي إجراءات مرتبطة بميزة الملائمة قبل نقل الشخصية الأخرى.
    • لا يمكن تحريك الشخصيات مرة ثانية أو إلى مساحة فخ حتى يتم نقل جميع الشخصيات من الكراسي الحمراء في بداية اللعبة.
    • لا يمكن للشخصية التحرك أو الهبوط على نفس المساحة مرتين في نفس المنعطف.
    • لا تستطيع الشخصية التحرك أو الهبوط على مساحة تشغلها شخصية أخرى أو قطعة أثاث (يمكن أن تتحرك الشخصيات على السجاد).
    • لا يمكن للشخصيات التحرك عبر الجدران.
    • يمكن للاعب استخدام واحدة من خمس ممرات سرية للانتقال إلى أي مساحة ممر سرية أخرى على لوحة اللعبة. للتنقل بين مساحات الممرات السرية ، يتعين على اللاعب استخدام إحدى مساحات الحركة الخاصة به.

      البستاني حاليا في أحد الممرات السرية. يمكن للاعب استخدام مساحة واحدة لنقل البستاني إلى أي من نقاط المرور السرية الأخرى.

    إذا تضاعف اللاعب ، فلديه خياران إضافيان. أولاً ، يمكن للاعب اختيار تغيير البطاقة في إطار الصورة. يمكن للاعب أن يختار (ليس عليه ذلك) لنقل الصورة في مقدمة إطار الصورة إلى الخلف. يمكن للاعب أيضًا أن يقرر بين تحريك حرف ما في مجموع كل من النرد أو استخدام نرد واحد لتحريك حرفين مختلفين.

    قام هذا اللاعب بدحرجة زوجي. أولاً يمكنهم اختيار تغيير الصورة في إطار الصورة. يمكنهم بعد ذلك إما تحريك حرف واحد بستة مسافات أو حرفين ثلاثة مسافات لكل منهما.

    إذا سقطت الشخصية بعد نقلها على مساحة فخ ، فإن اللاعب لديه الفرصة لفصل المصيدة (انظر أدناه) .

    بمجرد أن يحرك اللاعب شخصياته ، ينتهي دورهم. يمر اللعب إلى اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة.

    الفخاخ

    عندما تهبط إحدى الشخصيات على مساحة فخ (مساحة الجمجمة) ، فإن اللاعب الذي حركها لديه الفرصة لفصل المصيدة. يمكن للاعب استخدام مصيدة على شخصية فقط إذا قاموا بنقلها إلى الفضاء عند هذا المنعطف.

    تم نقل الخادم الشخصي إلى مساحة فخ. إذا كان لدى اللاعب البطاقة المناسبة ، فيمكنه إطلاق المصيدة وقتل الخادم الشخصي. وإلا يمكنهم رسم بطاقة فخ.

    إذا أيمتلك اللاعب بطاقة تتوافق مع المصيدة التي تم نقل الشخصية إليها أو بطاقة جامحة ، ويمكنهم لعبها لإطلاق المصيدة التي تقتل الشخصية في مساحة المصيدة. إذا كان لدى اللاعب بطاقة مناسبة ، فيمكنه اختيار عدم تشغيلها. عندما يتم لعب بطاقة ، تتم إضافتها إلى كومة الإلغاء ويتم إزالة بيدق الحرف المقابل من اللوحة. اللاعب الذي لديه بطاقة الشخصية المقابلة يتجاهلها. إذا كانت الشخصية هي الصورة المميزة ، تتم إزالة البطاقة العمودية من إطار الصورة.

    كان هذا الحرف في مساحة الملاءمة أمام التمثال. يمكن للاعب أن يلعب تمثالًا ، أو بطاقة مصيدة مزدوجة بها تمثال ، أو بطاقة جامحة لتنطلق المصيدة وتقتل الشخصية.

    عندما يفقد اللاعب بطاقة الشخصية الأخيرة الخاصة به ، يتم استبعاده من اللعبة. يتخلصون من جميع بطاقات المصيدة من أيديهم ويكونون متفرجين لبقية اللعبة.

    إذا لم يكن لدى اللاعب بطاقة مقابلة أو اختار عدم استخدامها ، فسيرسم البطاقة العلوية من كومة بطاقة الفخ. إذا تطابقت البطاقة مع المصيدة ، يمكن للاعب لعبها لفصل المصيدة (ليس عليهم استخدامها). إذا كانت بطاقة المصيدة تتطابق مع فخ آخر أو إذا كان اللاعب لا يريد أن ينطلق في المصيدة ، فسيعلن أنها كانت البطاقة الخاطئة ويضيفون البطاقة إلى يدهم.

    إذا سحب اللاعب بطاقة المباحث. يكشفونها للاعبين الآخرين.ثم يتم نقل بيدق المباحث مسافة واحدة أقرب إلى القصر. يتم تجاهل بطاقة المباحث ولدى اللاعب فرصة رسم بطاقة مصيدة أخرى.

    قام أحد اللاعبين بسحب بطاقة المباحث. يتم تحريك بيدق المحقق مسافة واحدة للأمام ويحصل اللاعب على رسم بطاقة مصيدة جديدة.

    نهاية اللعبة

    13 يمكن أن ينتهي طريق Dead End بإحدى الطرق الثلاث.

    إذا تم نقل الشخصية التي تظهر حاليًا في إطار الصورة إلى اللعبة على مساحة (لا يجب أن تكون بالعدد الدقيق) ، فإن اللاعب الذي لديه بطاقة تلك الشخصية يفوز باللعبة.

    أنظر أيضا: Yahtzee: الهيجان النرد وأمبير. مراجعة لعبة الورق

    مصفف الشعر مُصور حاليًا في إطار الصورة. وصل مصفف الشعر إلى اللعبة عبر الفضاء. اللاعب الذي لديه بطاقة تصفيف الشعر يفوز باللعبة.

    إذا كان هناك لاعب واحد فقط لديه شخصيات متبقية في القصر ، فإنهم يربحون اللعبة.

    القط هو آخر شخصية متبقية في اللعبة. اللاعب الذي لديه بطاقة القط يفوز باللعبة.

    إذا وصل المحقق إلى اللعبة عبر الفضاء ، تنتهي اللعبة. من يتحكم في الشخصية المعروضة حاليًا في إطار الصورة يفوز باللعبة.

    وصل المحقق إلى الباب الأمامي. عندما تظهر صورة الشيف في إطار الصورة ، يكون اللاعب الذي يحمل بطاقة الطاهي قد ربح اللعبة.

    لعبة لاعبين

    تُلعب لعبة اللاعبين نفس اللعبة العادية باستثناء لقاعدة إضافية واحدة. في بداية اللعبة كل لاعبسيتم التعامل مع بطاقة شخصية سرية واحدة. لا يمكن للاعبين النظر إلى هذه البطاقات في أي وقت حتى نهاية اللعبة. يتم لعب اللعبة بطريقة أخرى. إذا انتهى الأمر بإحدى الشخصيات السرية بالفوز باللعبة ، يكشف كلا اللاعبين عن شخصياتهما السرية. أيًا كان اللاعب الذي يتحكم في الشخصية السرية التي فازت ، يفوز باللعبة.

    أفكاري في 13 Dead End Drive

    بينما لم تكن شائعة كما كانت من قبل ، كانت ألعاب اللوح المتحركة والتدحرج ضخمة في التسعينيات وما قبلها. كان هذا النوع شائعًا بشكل خاص لألعاب الأطفال والعائلة. لا تزال ألعاب الرول والحركة شائعة اليوم ولكن هناك تنوعًا أكبر في ألعاب الأطفال اليوم عما كان عليه في الماضي. بشكل عام ، لم أكن أبدًا معجبًا كبيرًا بنوع الرول والحركة. يتعلق ذلك في الغالب بحقيقة أن معظم ألعاب التدحرج والحركة ليست جيدة جدًا. لسوء الحظ ، يتم وضع القليل من الجهد في معظم ألعاب التمرير والتحريك. أنت في الأساس تقوم فقط برمي النرد وتحريك قطعك حول لوحة اللعبة. أول لاعب يصل إلى مساحة النهاية يفوز باللعبة. هناك بعض الألعاب العرضية التي تحاول فعل شيء أصلي على الرغم من ذلك.

    هذا يقودني إلى لعبة اليوم 13 Dead End Drive. مع التوجه إلى المباراة كنت أعلم أنها لن تكون مباراة رائعة. كان لدي بعض الأمل على الرغم من أن 13 Dead End Drive سيضيف شيئًا فريدًا للفة وتحريك النوع لجعله بارزًا. في حين أن لديها قضاياها الخاصة ، أناأعتقد في الواقع أن 13 Dead End Drive تنجح في إضافة بعض الآليات المثيرة للاهتمام إلى هذا النوع.

    ربما تكون أفضل طريقة لوصف 13 Dead End Drive هي أن تقول إنها مزيج من لعبة التدحرج والحركة مع بعض المخادعة / الاستنتاج علم الميكانيكا. ميكانيكي طريقة اللعب الرئيسي هو دحرجة النرد وتحريك القطع حول لوحة اللعبة. حيث يأتي دور الخداع / الاستنتاج هو أن جميع اللاعبين لديهم ولاءات سرية لبعض الشخصيات. يريدون أن تأخذ شخصيتهم الثروة إلى المنزل بينما تتم إزالة بقية الشخصيات من المعادلة. يتضمن ذلك الحفاظ على شخصياتك آمنة أثناء التخلص من الشخصيات الأخرى. يجب أن يكون اللاعبون متسترون أثناء القيام بذلك على الرغم من رغبتهم في الحفاظ على سرية هويات شخصياتهم.

    أعتقد أن هذا هو إطار جيد للعبة التحريك والعائلة. أفضل ألعاب الدحرجة والحركة هي تلك التي تجعلك تفعل شيئًا أكثر من مجرد دحرجة النرد وتحريك القطع حول اللوحة. في حين أن الإستراتيجية في 13 Dead End Drive بعيدة كل البعد عن العمق ، إلا أن هناك بعض القرارات الفعلية التي يجب اتخاذها في اللعبة. عليك أن تقرر أي الشخصيات ستتحرك وأين تريد نقلها. هناك بعض الإستراتيجيات في تحديد كيفية الحفاظ على أمان شخصياتك مع الحفاظ على سرية هوياتهم. لا يمكنك اللعب بشكل سلبي للغاية والسماح بقتل جميع شخصياتك. لا يمكنك أيضًا أن تكون عدوانيًا جدًا أو جميعًاسيعرف اللاعبون الآخرون الشخصيات التي تخصك. سيحاولون بعد ذلك قتلهم في أسرع وقت ممكن. هذه القرارات واضحة جدًا ولا تغير اللعبة بشكل جذري ، لكنها تجعل الأمر يبدو وكأنه يمكنك التأثير على اللعبة بالفعل. هذا يجعل 13 Dead End Drive أفضل من معظم ألعاب الدحرجة والتحريك.

    قد يبدو الأمر عكسيًا ولكني أعتقد أن أحد أفضل القرارات الإستراتيجية التي يمكنك اتخاذها في اللعبة هو نقل شخصياتك إلى مساحات الفخ. هذا في الواقع يوفر لك العديد من الفوائد. أولاً ، نظرًا لأن الشخصية لا يمكن نقلها إلى نفس المساحة بدورها ، فمن خلال تحريك شخصيتك في الفخ ، فهذا يعني أن اللاعب التالي لا يمكنه القيام بذلك. هذا يحافظ على شخصيتك آمنة لدور واحد على الأقل حيث سيضطر لاعب آخر إلى إضاعة أحد أدواره في تحريك الشخصية بعيدًا عن الفضاء. الميزة الثانية هي أنه نظرًا لأنك لن تنطلق في المصيدة ، يمكنك إضافة بطاقة مصيدة أخرى إلى يدك. كلما زاد عدد البطاقات التي يمكنك إضافتها إلى يدك ، سيكون من الأسهل قتل أحد شخصيات اللاعب الآخر. أخيرًا ، يمكنك إخفاء هوية البطاقات التي تحملها إلى حد ما عن طريق تعريضها للخطر. قد يشك اللاعبون في البداية في أنك تنقل شخصياتك إلى الخطر. إذا استمرت في تعريضهم للخطر ولم يُقتلوا أبدًا ، فسيصبح الأمر مشبوهًا بعد فترة. قد توفر لك هذه الإستراتيجية بعض الوقت.

    في جوهرها 13 Dead End

    Kenneth Moore

    كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.