13 Dead End Drive Bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Toen ik een kind was, herinner ik me dat ik het bordspel 13 Dead End Drive heel graag wilde hebben. Ik herinner me dat ik de reclame voor het spel op televisie zag. Omdat ik een zwak heb voor 3D-borden met gimmicky gameplay, was het precies in mijn straatje toen ik een kind was. Mijn familie heeft het spel echter nooit gekocht. Als volwassene had ik echter geen hoge verwachtingen meer van 13 Dead End Drive, omdat het zeer gemiddelde beoordelingen heeft en het ziet erIk wilde het spel toch uitproberen omdat ik nog steeds een zwak heb voor 3D-spelborden en gimmicky mechanieken. Ik vond ook dat het thema van het doden van de andere gasten om de erfenis te krijgen een interessant thema was, ondanks dat het een beetje duister was. 13 Dead End Drive heeft eigenlijk veel interessante ideeën voor een rol- en bewegingsspel uit de jaren '90, maar heeft een aantalproblemen waardoor het niet meer dan een heel gemiddeld spel wordt.

Hoe te spelen

Hoe te spelen 13 Dead End Drive

Setup

  • Zet het speelbord in elkaar zoals hieronder afgebeeld.
  • Bevestig de 12 pionnen aan hun basis en plaats ze willekeurig op een van de rode stoelen in het midden van het speelbord.
  • Plaats de detectivepion op het startveld aan de buitenkant van het landhuis.
  • Verdeel de kaarten op basis van de achterkant van de kaarten. Schud de karakterkaarten en deel ze met de beeldzijden naar beneden uit aan de spelers. Deze kaarten bepalen voor welke karakters elke speler "supportert" in het spel. Het aantal kaarten dat de spelers krijgen hangt af van het aantal spelers:
    • 4 spelers: 3 kaarten
    • 3 spelers: 4 kaarten
    • 2 spelers: 4 kaarten

      Deze speler kreeg de tuinman, de vriend en de beste vriend. Deze speler probeert een van deze drie personages het fortuin te laten erven.

  • Haal de Tante Agatha-kaart uit de rest van de portretkaarten. Schud de rest van de portretkaarten en leg de Tante Agatha-kaart op de bodem. Leg alle kaarten in het fotolijstje in het landhuis zodat Tante Agatha de foto is die in het lijstje staat.
  • Schud alle valkaarten en leg ze omgekeerd op de voortuin.
  • Alle spelers gooien met de dobbelstenen. De speler die het hoogste gooit, begint het spel.

Het spel spelen

Voordat je het spel begint, haal je het portret van tante Agatha uit het fotolijstje en plaats je het op de grote bank. De foto die nu in het fotolijstje staat is de persoon die op dit moment tante Agatha's fortuin zal erven. De speler die voor die persoon "supportert" moet proberen hem uit het landhuis te krijgen om het spel te winnen.

De waarzegster staat momenteel in de rij om de erfenis te innen. De speler die de kaart van de waarzegster controleert, wil proberen haar uit het landhuis te krijgen. De andere spelers proberen haar te vermoorden.

Een speler begint zijn beurt met het gooien van de dobbelstenen. Tenzij de speler dubbel heeft gegooid (zie hieronder), moet hij een personage verplaatsen met het nummer op de ene dobbelsteen en een ander personage met het nummer op de andere dobbelsteen. Spelers kunnen ervoor kiezen om elk personage tijdens hun beurt te verplaatsen, zelfs als ze hun personagekaart niet hebben.

Deze speler gooide een vier en een twee. Ze verplaatsten de meid vier velden en de kat twee velden.

Bij het verplaatsen van personages moeten de volgende regels worden gevolgd:

  • De karakters moeten het hele gegooide aantal verplaatst worden. Karakters kunnen verticaal of horizontaal verplaatst worden, maar niet diagonaal.
  • Eén personage moet volledig verplaatst worden, inclusief alle acties die te maken hebben met een val voordat het andere personage verplaatst wordt.
  • Er kunnen geen personages een tweede keer worden verplaatst of op een valkuilveld worden geplaatst totdat alle personages van de rode stoelen aan het begin van het spel zijn verwijderd.
  • Een personage kan niet twee keer in dezelfde beurt door hetzelfde veld bewegen of erop landen.
  • Een personage kan niet bewegen door of landen op een ruimte die bezet wordt door een ander personage of een meubelstuk (personages kunnen wel bewegen op tapijten).
  • Personages kunnen niet door de muren bewegen.
  • Een speler kan één van de vijf geheime doorgangsvelden gebruiken om naar een ander geheim doorgangsveld op het speelbord te gaan. Om van het ene geheime doorgangsveld naar het andere te gaan, moet een speler één van zijn bewegingsvelden gebruiken.

    De tuinman staat op dit moment op één van de geheime doorgangen. Een speler kan één veld gebruiken om de tuinman naar één van de andere geheime doorgangsplekken te verplaatsen.

Als een speler dubbel gooit, heeft hij een paar extra opties. Ten eerste kan de speler ervoor kiezen om de kaart in het fotolijstje te veranderen. De speler kan ervoor kiezen (dat hoeft niet) om het portret vooraan in het fotolijstje naar achteren te verplaatsen. De speler kan ook kiezen om een personage het totaal van beide dobbelstenen te verplaatsen of om één dobbelsteen te gebruiken om twee verschillende personages te verplaatsen.

Deze speler heeft dubbel gegooid. Eerst mogen ze kiezen om het plaatje in het fotolijstje te veranderen. Daarna mogen ze één karakter zes plaatsen verplaatsen of twee karakters elk drie plaatsen.

Als een personage na het verplaatsen op een valkuilveld terechtkomt, heeft de speler de mogelijkheid om de valkuil te activeren (zie hieronder).

Zodra een speler zijn personages heeft verplaatst, is zijn beurt voorbij en gaat het spel met de klok mee naar de volgende speler.

Vallen

Als een van de personages op een trapveldje (doodshoofdveldje) komt, heeft de speler die hem verplaatst heeft de mogelijkheid om de val te activeren. Een speler kan alleen een val gebruiken op een personage als hij hem deze beurt naar het veld verplaatst heeft.

De butler is op een valkuilveld gezet. Als een speler de juiste kaart heeft, kan hij de valkuil activeren en de butler doden. Anders mag hij een valkuilkaart trekken.

Als een speler een kaart heeft die overeenkomt met de valstrik waar het personage naartoe werd verplaatst of een jokerkaart, kan hij deze uitspelen om de val te openen en het personage op het valveld te doden. Als de speler een geschikte kaart heeft, kan hij ervoor kiezen om deze niet uit te spelen. Als een kaart wordt uitgespeeld, wordt deze op de aflegstapel gelegd en wordt de bijbehorende personagepion van het bord verwijderd. De speler die de kaart had, kan deze uitspelen.Als het personage het afgebeelde portret was, wordt de portretkaart uit de fotolijst verwijderd.

Dit personage stond op het valveld voor het standbeeld. De speler kan een standbeeld, een dubbele valkaart met het standbeeld erop of een jokerkaart spelen om de val te activeren en het personage te doden.

Zie ook: Jaipur Kaartspel Overzicht en spelregels

Als een speler zijn laatste personenkaart verliest, is hij uitgeschakeld in het spel. Hij legt alle valkaarten van zijn hand af en is voor de rest van het spel toeschouwer.

Als de speler geen kaart heeft die overeenkomt met de valstrik of ervoor kiest om deze niet te gebruiken, trekt hij de bovenste kaart van de stapel met valstrikken. Als de kaart overeenkomt met de valstrik, kan de speler deze spelen om de val te activeren (hij hoeft de kaart niet te gebruiken). Als de valstrikkaart overeenkomt met een andere valstrik of als de speler de val niet wil activeren, kondigt hij aan dat het de verkeerde kaart was en voegt hij de kaart toe aan zijn hand.

Als de speler een detectivekaart trekt, onthult hij deze aan de andere spelers. De detectorpion wordt dan één veld dichter bij het landhuis gezet. De detectivekaart wordt afgelegd en de speler krijgt de kans om nog een valstrikkaart te trekken.

Een van de spelers heeft een detectivekaart getrokken. De detectorpion wordt een veld vooruit gezet en de speler mag een nieuwe valstrikkaart trekken.

Einde van het spel

13 Dead End Drive kan op drie manieren eindigen.

Als het personage dat op dat moment in het fotolijstje staat naar het spel over veld wordt verplaatst (hoeft niet precies te worden geteld), wint de speler die de kaart van dat personage heeft.

De haarstylist staat momenteel afgebeeld in het fotokader. De haarstylist heeft het spel over veld bereikt. De speler die de haarstylistkaart heeft, wint het spel.

Als er nog maar één speler karakters over heeft in het landhuis, wint hij het spel.

De kat is het laatst overgebleven personage in het spel. De speler die de kaart met de kat heeft, wint het spel.

Als de detective het spel voorbij veld bereikt, eindigt het spel. Degene die het personage bestuurt dat op dat moment in het fotokader wordt weergegeven, wint het spel.

De detective heeft de voordeur bereikt. Als de foto van de chef-kok in het fotolijstje verschijnt, heeft de speler met de chef-kaart het spel gewonnen.

Spel voor twee spelers

Het spel voor twee spelers wordt op dezelfde manier gespeeld als het normale spel, op één regel na. Aan het begin van het spel krijgt elke speler een geheime karakterkaart gedeeld. De spelers kunnen deze kaarten op geen enkel moment bekijken tot het einde van het spel. Voor de rest wordt het spel op dezelfde manier gespeeld. Als één van de geheime karakters het spel wint, onthullen beide spelers hun geheime karakters. Wie van de twee het spel wint, krijgt een geheime karakterkaart.De speler die het geheime personage controleert dat won, wint het spel.

Mijn gedachten over 13 Dead End Drive

Hoewel ze lang niet meer zo populair zijn als vroeger, waren roll and move bordspellen enorm populair in de jaren 90 en daarvoor. Het genre was vooral populair voor kinder- en familiespellen. Roll and move spellen zijn vandaag de dag nog steeds populair, maar er is tegenwoordig meer variatie in kinderspellen dan vroeger. Over het algemeen ben ik nooit een grote fan geweest van het roll and move genre. Dat heeft vooral te maken met deDat de meeste roll and move-spellen niet erg goed zijn. Helaas wordt er in de meeste roll and move-spellen weinig moeite gestoken. Je gooit gewoon met dobbelstenen en verplaatst je stukken over het speelbord. De eerste speler die het eindveld bereikt, wint het spel. Er zijn echter af en toe roll and move-spellen die echt iets origineels proberen te doen.

Dit brengt me bij het spel van vandaag, 13 Dead End Drive. Toen ik aan het spel begon, wist ik dat het geen geweldig spel zou worden. Ik hoopte echter dat 13 Dead End Drive iets unieks zou toevoegen aan het rol-en-beweeg-genre, zodat het zich zou onderscheiden. Hoewel het zijn eigen problemen heeft, denk ik dat 13 Dead End Drive erin slaagt om een aantal interessante mechanismen aan het genre toe te voegen.

De beste manier om 13 Dead End Drive te beschrijven is waarschijnlijk door te zeggen dat het een mix is van een rol- en bewegingsspel met wat bluf- en verleidingsmechanismen. Het belangrijkste spelmechanisme is het rollen van de dobbelstenen en het verplaatsen van de stukken over het speelbord. Waar de bluf- en verleidingsmechanismen om de hoek komen kijken, is dat alle spelers geheime loyaliteiten hebben met sommige personages. Ze willen dat hun personage de volgende prijs mee naar huis neemtDit houdt in dat je je eigen personages veilig moet houden terwijl je de andere personages uitschakelt. Spelers moeten dit echter stiekem doen omdat ze de identiteit van hun personages geheim willen houden.

Ik denk dat dit een goed kader is voor een rol- en bewegingsspel voor het hele gezin. De beste rol- en bewegingsspellen zijn spellen waarbij je iets meer moet doen dan alleen dobbelen en stukken over het bord verplaatsen. Hoewel de strategie in 13 Dead End Drive verre van diepgaand is, moet je wel een aantal beslissingen nemen in het spel. Je moet beslissen welke personages je wilt verplaatsen en waar je ze naartoe wilt verplaatsen. Er isJe kunt niet te passief spelen en toestaan dat al je personages worden gedood. Je kunt ook niet te agressief zijn of alle andere spelers zullen weten welke personages van jou zijn. Ze zullen dan proberen ze zo snel mogelijk te doden. Deze beslissingen zijn vrij voor de hand liggend en hoeven niet drastisch te zijn.het spel veranderen, maar ze geven het gevoel dat je het spel echt kunt beïnvloeden. Dit maakt 13 Dead End Drive beter dan de meeste rol- en bewegingsspellen.

Het lijkt misschien contraproductief, maar ik denk dat een van de beste strategische beslissingen die je in het spel kunt maken, het verplaatsen van je eigen personages naar de valkuilvelden is. Dit levert je verschillende voordelen op. Ten eerste, omdat een personage niet in een beurt naar hetzelfde veld verplaatst kan worden, betekent het verplaatsen van je personage naar een valkuil dat de volgende speler dit niet kan doen. Hierdoor blijft je personage veilig voor ten minste éénHet tweede voordeel is dat je, omdat je de val niet zet, nog een valstrikkaart aan je hand kunt toevoegen. Hoe meer kaarten je aan je hand kunt toevoegen, hoe makkelijker het zal zijn om een van de karakters van de andere speler te doden. Ten slotte kun je de identiteit van de kaarten die je hebt enigszins verbergen door ze inSpelers kunnen in het begin twijfelen of je je eigen personages wel in gevaar brengt. Als je ze echter in gevaar blijft brengen en ze worden nooit gedood, wordt het na een tijdje verdacht. Deze strategie kan je echter wel wat tijd opleveren.

In de kern is 13 Dead End Drive een vrij eenvoudig spel. Omdat de gameplay zo rechttoe rechtaan is, zie ik niet veel mensen problemen hebben met het spelen van het spel. Het spel heeft een aanbevolen leeftijd van 9+, wat passend lijkt, behalve misschien het thema. Het spel is verre van grafisch, maar ik heb het altijd een beetje raar gevonden dat er een kinder/familiespel is waarbij het doel is om deHet thema is meer duistere humor dan kwaadaardigheid, want je vermoordt de personages op behoorlijk cartooneske manieren. Ik zie persoonlijk niets verkeerds in het thema, maar ik kan me voorstellen dat sommige ouders problemen hebben met een spel waarin je actief probeert de personages te vermoorden.

Er is eigenlijk veel dat ik leuk vond aan 13 Dead End Drive en daarom denk ik dat het beter is dan veel roll and move-spellen. Het spel heeft echter een aantal serieuze problemen waardoor het niet zo goed is als het had kunnen zijn.

Zie ook: September 2022 TV en Streaming Premières: De complete lijst van recente en aankomende series en films

Het grootste probleem met het spel is dat het te makkelijk is om de personages te doden. Je hoeft alleen maar een personage op een valkuilveld te zetten en de juiste kaart uit te spelen. In het begin van het spel heb je misschien nog niet de valkaarten die nodig zijn om een personage te doden, maar die krijg je vrij snel. Omdat het zo makkelijk is om de personages te doden, vallen de personages als vliegen in het spel. Als je de kans krijgtWaarom zou je een personage in het spel laten dat een andere speler kan gebruiken om het spel te winnen? Er zijn genoeg valkuilen op het bord dat je in de meeste beurten minstens één personage naar een valkuilveld zou moeten kunnen verplaatsen. Vrijwel de enige keren dat je een personage niet naar een valkuilveld kunt verplaatsen, is als een ander personage het veld al bezet.

Hoewel het best leuk is om de personages in de val te lokken, doet het naar mijn mening afbreuk aan het spel omdat het zo makkelijk is om personages te doden. Het feit dat het zo makkelijk is om een personage te doden, maakt het moeilijk om een echte strategie te implementeren. Je bent in feite alleen maar aan het vechten om je personages zo lang mogelijk in leven te houden in het spel. Uiteindelijk zal iemand proberen je personages te doden en daar isEr is niet veel dat je kunt doen om het te voorkomen. Tenzij je geluk hebt, zul je nooit een van je personages naar de voordeur kunnen krijgen. Je moet in principe geluk hebben dat de andere spelers jouw personages later in het spel als doelwit nemen.

Ik juich 13 Dead End Drive toe voor het feit dat het spel op drie verschillende manieren kan eindigen. Helaas verwacht ik dat minstens 90% van de spellen eindigt met op één na alle personages die zijn uitgeschakeld. Het is gewoon te gemakkelijk om de personages te doden, waardoor het de gemakkelijkste manier is om het spel te winnen. Het is bijna onmogelijk om uit het landhuis te ontsnappen. Zodra je een personage in de richting van deDe kans dat je genoeg detectivekaarten trekt om de detective naar de deur van het landhuis te krijgen is ook onwaarschijnlijk. Dit maakt 13 Dead End Drive een spel van pure overleving. Je moet hopen dat het geluk aan jouw kant staat zodat je personages de rest kunnen overleven.

Over geluk gesproken, 13 Dead End Drive is gebaseerd op veel geluk. Omdat het een rol- en bewegingsspel is, is het belangrijk om op het juiste moment de juiste getallen te gooien. De sleutel tot succes in het spel is het kunnen plaatsen van personages op de valkuilvelden. Als je meerdere beurten niet in staat bent om een personage naar een valkuil te verplaatsen, zul je het moeilijk krijgen om het spel te winnen. In staat zijn om een personage naar een valkuil te verplaatsen is de sleutel tot succes.Val ruimte stelt je in staat om ze uit te schakelen of in ieder geval kaarten aan je hand toe te voegen die het makkelijker maken om karakters in toekomstige beurten uit te schakelen. Het is ook belangrijk om de juiste kaarten te trekken. Als je nooit de juiste kaarten trekt, zal het moeilijk zijn om de karakters van de andere speler uit te schakelen. Tot slot wil je niet dat je karakters meteen in het fotolijstje verschijnen. Dit maakt ze meteen tot doelwit.wat betekent dat ze snel gedood zullen worden.

Een ander probleem met 13 Dead End Drive is de eliminatie van spelers. Ik kan niet zeggen dat ik ooit een grote fan ben geweest van spellen waarin spelers worden geëlimineerd. Als je al je personages verliest in 13 Dead End Drive, ben je geëlimineerd uit het spel en moet je wachten tot het spel is afgelopen. Tenzij je echt pech hebt, zullen de meeste spelers waarschijnlijk tegen het einde van 13 Dead End Drive worden geëlimineerd, zodat ze nietAls je echt pech hebt, worden al je personages als eerste geëlimineerd en moet je toekijken hoe de rest van de spelers het spel speelt.

Op dit moment krijgen de vaste lezers van Geeky Hobbies misschien een déjà vu-gevoel, want je zou kunnen denken dat we 13 Dead End Drive al een tijdje geleden hebben besproken. Nou, het blijkt dat 13 Dead End Drive een uniek bordspel is in die zin dat het een vervolg/spinoff heeft gekregen genaamd 1313 Dead End Drive, dat ik ongeveer tweeënhalf jaar geleden heb besproken. Wat uniek is aan 1313 Dead End Drive is dat het is uitgebrachtHet spel heeft hetzelfde uitgangspunt en heeft een paar mechanieken aangepast. De belangrijkste gameplay van de twee spellen is hetzelfde, behalve dat 1313 Dead End Drive een testamentmechanisme heeft toegevoegd. Met dit mechanisme kunnen verschillende personages geld erven in plaats van dat één personage alles erft zoals in 13 Dead End Drive. Voor meer informatie over 1313 Dead End Drive bekijk mijnrecensie voor dat spel.

Dus is 1313 Dead End Drive beter dan de originele 13 Dead End Drive? Ik kan eerlijk gezegd niet zeggen dat een van beide spellen beter is, want ze hebben allebei hun positieve en negatieve kanten. Voor het grootste deel vind ik de gameplay toevoegingen die 1313 Dead End Drive heeft toegevoegd eigenlijk wel leuk. Ik vond de will mechanic leuk omdat het een beetje meer strategie aan het spel toevoegde omdat een personage niet gegarandeerd al het geld pakt. Waar deHet originele van 13 Dead End Drive ten opzichte van het vervolg is dat het een beetje moeilijker lijkt om de personages te doden. Het is nog steeds erg makkelijk om de personages te doden in 13 Dead End Drive, maar het was nog makkelijker in 1313 Dead End Drive. Welke versie je zou verkiezen hangt meestal af van welke dingen je belangrijker vindt.

Tot slot wil ik het nog even hebben over de onderdelen van 13 Dead End Drive, omdat die er waarschijnlijk voor hebben gezorgd dat de meeste mensen het spel hebben gekocht. Zoals ik al eerder zei, ben ik altijd al een liefhebber geweest van 3D-spelborden. Dat geldt ook voor 13 Dead End Drive, want ik vond het spelbord erg mooi. Het artwork is goed ontworpen en de 3D-elementen zorgen ervoor dat het lijkt op een echt landhuis. De 3D-elementen doen het volgende vermoedenDwing wel alle spelers om aan dezelfde kant van de tafel te zitten, wat een beetje lastig kan zijn met kleinere tafels. De vallen zien er niet alleen leuk uit, ze zijn ook erg leuk om te laten springen. Ze dienen geen enkel gameplaydoel, want de personages sterven zelfs als de vallen niet goed werken, maar je krijgt verrassend veel voldoening van het "doden" van de personages.

Net als bij veel 3D-spellen kan het opzetten van 13 Dead End Drive een heel gedoe zijn. Reken erop dat je minstens vijf tot tien minuten bezig bent met het opzetten van het bord. Dit zou niet zo erg zijn als er een manier was om de meeste stukken in de doos gemonteerd te houden. Dan kun je ze er gewoon uithalen en het bord snel weer in elkaar zetten. Hoewel je sommige stukken bij elkaar kunt houden, moet je veel van deDit betekent dat je elke keer dat je het spel wilt spelen het grootste deel van het bord weer in elkaar moet zetten. Met hoe groot de doos is zou je denken dat het gemakkelijk is om het bord grotendeels bij elkaar te houden, maar dat is niet het geval.

Moet je 13 Dead End Drive kopen?

Voor wat het is, is er heel wat om 13 Dead End Drive aan te prijzen. Op het eerste gezicht lijkt het spel op een typisch rol- en bewegingsspel. Het spel bevat echter een aantal bluf- en verleidingsmechanismen die wat strategie aan het spel toevoegen. Je moet de personages over het bord manoeuvreren om de personages van je tegenstanders te doden en tegelijkertijd je eigen personages veilig te houden. Deze mechanismen zijn interessant en hadden watHet is ook moeilijk om niet van het 3D-spelbord te houden en van de valstrikken om de personages te 'doden'. Helaas heeft 13 Dead End Drive problemen. Het is veel te gemakkelijk om de personages te doden, waardoor het spel vooral draait om wie het langst kan overleven, waardoor de strategie grotendeels verdwijnt. Het spel is ook afhankelijk van veel geluk. Tot slot is het een heel gedoe om het spelbord in elkaar te zetten.

Als je altijd al een hekel hebt gehad aan rol- en bewegingsspellen, denk ik niet dat de 13 Dead End Drive's bluf- en verleidingsmechanismen genoeg zijn om het spel voor je te redden. Als je nostalgische herinneringen hebt aan het spel uit je kindertijd, denk ik dat er genoeg in het spel zit dat het de moeite waard kan zijn om het nog eens uit te proberen. Als het spel interessant klinkt, kan het de moeite waard zijn om het uit te proberen als je een echt goede deal kunt krijgen voor deAangezien 13 Dead End Drive dit jaar opnieuw wordt uitgebracht door Winning Moves Games, kan de prijs van het spel binnenkort gaan dalen.

Als je 13 Dead End Drive wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.