13 Преглед на настолната игра Dead End Drive и правила

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Спомням си, че когато бях дете, много исках настолната игра "13 Dead End Drive". Спомням си, че видях рекламата на играта по телевизията. Като любител на 3D дъски с триков геймплей, тя беше точно в моята алея, когато бях дете. Семейството ми обаче никога не получи играта. Като възрастен вече нямах големи очаквания за "13 Dead End Drive", защото тя има много средни оценки и изглеждавсе пак исках да изпробвам играта, защото все още съм любител на 3D табла и хитроумни механики. също така си помислих, че темата за убийството на другите гости, за да се получи наследството, е интересна тема, въпреки че е малко мрачна. 13 Dead End Drive всъщност има много интересни идеи за игра от 90-те години на миналия век, но има някоипроблеми, които не позволяват да се превърне в нещо повече от много средна игра.

Как се играе

Как се играе 13 Dead End Drive

Настройка

  • Сглобете игралното табло, както е показано по-долу.
  • Прикрепете 12-те пешки към техните основи и ги поставете на случаен принцип върху един от червените столове в центъра на игралното поле.
  • Поставете детективската пешка на стартовото поле от външната страна на имението.
  • Разделете картите въз основа на обратната страна на картите. Разбъркайте картите на героите и ги раздайте на играчите с лицето надолу. Тези карти определят за кои герои всеки играч ще се "бори" в играта. Броят на картите, които играчите ще получат, зависи от броя на играчите:
    • 4 играчи: 3 карти
    • 3 играчи: 4 карти
    • 2 играчи: 4 карти

      На този играч бяха раздадени градинарят, гаджето и най-добрият приятел. Този играч се опитва да накара един от тези трима герои да наследи състоянието.

  • Извадете картата "Леля Агата" от останалите карти с портрети. Разбъркайте останалите карти с портрети и поставете картата "Леля Агата" на дъното. Поставете всички карти в рамката на картината в имението, така че леля Агата да е картината, която се вижда в рамката.
  • Разбъркайте всички карти с капани и ги поставете с лицето надолу на двора.
  • Всички играчи хвърлят заровете. Играчът, който хвърли най-много, започва играта.

Игра на играта

Преди да започнете играта, извадете портрета на леля Агата от рамката на картината и го поставете на големия диван. Снимката, която сега се вижда в рамката на картината, е лицето, което в момента ще наследи състоянието на леля Агата. Играчът, който "подкрепя" това лице, трябва да се опита да го изведе от имението, за да спечели играта.

В момента гадателката е на опашката за получаване на наследството. Играчът, който контролира картата на гадателката, иска да се опита да я изведе от имението. Останалите играчи се опитват да я убият.

Играчът започва хода си с хвърляне на заровете. Освен ако играчът не е хвърлил двойно (вж. по-долу), той ще трябва да премести един герой с числото на единия зар и друг герой с числото на другия зар. Играчите могат да изберат да преместят всеки от героите на хода си, дори ако нямат своя карта на герой.

Този играч хвърли четворка и двойка. Той премести слугинята на четири пространства, а котката - на две.

При преместване на героите трябва да се спазват следните правила:

  • Символите трябва да бъдат преместени на цялото хвърлено число. Символите могат да бъдат преместени вертикално или хоризонтално, но не могат да бъдат преместени по диагонал.
  • Единият герой трябва да бъде напълно преместен, включително всички действия, свързани с капан, преди другият герой да бъде преместен.
  • Никой от героите не може да бъде преместен втори път или на място с капани, докато всички герои не бъдат преместени от червените столове в началото на играта.
  • Персонажът не може да се движи през или да се приземи на едно и също пространство два пъти в рамките на един ход.
  • Персонажът не може да се движи през или да се приземи върху пространство, заето от друг персонаж или мебел (персонажите могат да се движат по килими).
  • Героите не могат да се движат през стените.
  • Играчът може да използва едно от петте полета за таен проход, за да се придвижи до всяко друго поле за таен проход на игралното табло. За да се придвижи между полетата за таен проход, играчът трябва да използва едно от своите полета за движение.

    В момента градинарят се намира на един от тайните проходи. Играчът може да използва едно пространство, за да премести градинаря на някое от другите места на тайния проход.

Ако играчът хвърли двойни зарове, той има няколко допълнителни възможности. Първо, играчът може да избере да смени картата в рамката на картината. Играчът може да избере (не е задължително) да премести портрета в предната част на рамката на картината отзад. Играчът може също така да реши дали да премести персонаж с общия брой на двата зара или да използва един зар за преместване на два различни персонажа.

Този играч е хвърлил двойки. Първо той може да избере да смени картинката в рамката на картината. След това може да премести един персонаж на шест пространства или два персонажа на по три пространства.

Ако след преместването на персонаж той се е озовал на място с капан, играчът има възможност да задейства капана (вж. по-долу).

След като играчът премести героите си, ходът му приключва. Играта преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Капани

Когато някой от героите се приземи на място с капан (място с череп), играчът, който го е придвижил, има възможност да задейства капана. Играчът може да използва капан върху герой само ако го е придвижил на това място в този ход.

Камериерът е преместен на място с капани. Ако някой от играчите има подходяща карта, той може да задейства капана и да убие камериера. В противен случай той може да изтегли карта с капани.

Ако играчът разполага с карта, която съответства на капана, в който е преместен героят, или с дива карта, той може да я изиграе, за да задейства капана и да убие героя на мястото на капана. Ако играчът разполага с подходяща карта, той може да избере да не я изиграе. Когато картата е изиграна, тя се добавя към купчината за изхвърляне и съответната пешка на героя се отстранява от дъската.Ако персонажът е бил изобразен като портрет, картата с портрета се изважда от рамката на картината.

Този герой се намира на мястото за капани пред статуята. Играчът може да изиграе статуя, двойна карта с капани, на която е изобразена статуята, или дива карта, за да задейства капана и да убие героя.

Когато играчът загуби последната си карта с персонаж, той е елиминиран от играта. Той изхвърля всички карти с капани от ръката си и става зрител до края на играта.

Ако играчът няма съответна карта или реши да не я използва, той тегли най-горната карта от купчината с карти капани. Ако картата съответства на капана, играчът може да я изиграе, за да задейства капана (не е задължително да я използва). Ако картата с капана съответства на друг капан или играчът не иска да задейства капана, той обявява, че това е била грешната карта, и добавя картата към ръката си.

Ако играчът изтегли детективска карта, той я разкрива пред останалите играчи. След това детективската пешка се премества с едно пространство по-близо до имението. Детективската карта се изхвърля и играчът има възможност да изтегли друга карта капан.

Един от играчите е изтеглил карта детектив. Пешката детектив се премества с едно пространство напред и играчът може да изтегли нова карта капан.

Край на играта

13 Dead End Drive може да завърши по един от трите начина.

Ако персонажът, който в момента се намира в рамката на картината, бъде преместен в края на играта (не е задължително да е точно преброен), играчът, който има картата на този персонаж, печели играта.

В момента фризьорът е изобразен в рамката на картината. Фризьорът е стигнал до мястото за край на играта. Играчът, който има картата с фризьора, печели играта.

Ако само един играч има останали герои в имението, той печели играта.

Котката е последният останал символ в играта. Играчът, който има картата с котката, печели играта.

Ако детективът достигне до мястото за приключване на играта, играта приключва. Който управлява героя, показан в момента в рамката на картинката, печели играта.

Детективът е стигнал до входната врата. Тъй като снимката на готвача се появява в рамката на снимката, играчът, който има картата на готвача, е спечелил играта.

Игра за двама играчи

Играта за двама играчи се играе по същия начин, както нормалната игра, с изключение на едно допълнително правило. В началото на играта всеки играч получава по една карта с таен герой. Играчите не могат да поглеждат тези карти по никое време до края на играта. Иначе играта се играе по същия начин. Ако един от тайните герои в крайна сметка спечели играта, и двамата играчи разкриват своите тайни герои.играчът контролира тайния герой, който е спечелил, печели играта.

Мислите ми за 13 Dead End Drive

Въпреки че не са толкова популярни, колкото някога, настолните игри с търкаляне и преместване бяха много популярни през 90-те години на миналия век и по-рано. Този жанр беше особено популярен за детските и семейните игри. Игрите с търкаляне и преместване са популярни и днес, но днес има по-голямо разнообразие от детски игри, отколкото в миналото. Като цяло никога не съм бил голям фен на жанра с търкаляне и преместване. Това е свързано най-вече сЗа съжаление, в повечето игри с хвърляне и преместване не се влагат много усилия. В общи линии просто хвърляте зарове и премествате фигурките си по игралното поле. Играта се печели от първия играч, който достигне до крайното пространство. Все пак понякога се срещат игри с хвърляне и преместване, които се опитват да направят нещо оригинално.

Вижте също: 24 април 2023 г. Телевизионен и стрийминг график: Пълен списък с нови епизоди и други

Това ме отвежда до днешната игра 13 Dead End Drive. Влизайки в играта, знаех, че тя няма да бъде страхотна игра. И все пак имах някаква надежда, че 13 Dead End Drive ще добави нещо уникално към жанра на търкалянето и движението, за да се открои. Въпреки че има своите проблеми, всъщност мисля, че 13 Dead End Drive успява да добави някои интересни механики към жанра.

Вероятно най-добрият начин да се опише играта "Dead End Drive" е да се каже, че тя е смесица от игра на хвърляне и движение с някои механики на блъфиране/измама. Основната механика на играта е хвърлянето на зарове и преместването на фигурите по игралното поле. Блъфирането/измамата влизат в действие, тъй като всички играчи имат тайна лоялност към някои от героите. Те искат техният герой да вземеТова включва запазване на собствените персонажи в безопасност, докато се елиминират останалите персонажи. Играчите обаче трябва да бъдат хитри, докато правят това, тъй като искат да запазят самоличността на своите персонажи в тайна.

Мисля, че това е добра рамка за семейна игра с хвърляне и преместване. Най-добрите игри с хвърляне и преместване са тези, които ви карат да правите нещо повече от хвърляне на зарове и преместване на фигури по дъската. Въпреки че стратегията в 13 Dead End Drive далеч не е задълбочена, в играта има някои реални решения, които трябва да се вземат. Трябва да решите кои герои да преместите и къде искате да ги преместите.Не можете да играете твърде пасивно и да позволите всички ваши герои да бъдат убити. Не можете да бъдете и твърде агресивни, защото всички останали играчи ще разберат кои герои са ваши. Тогава те ще се опитат да ги убият възможно най-бързо. Тези решения са доста очевидни и не водят до драстични промени.Това прави играта 13 Dead End Drive по-добра от повечето игри с хвърляне и движение.

Може да изглежда непродуктивно, но според мен едно от най-добрите стратегически решения, които можете да вземете в играта, е да преместите собствените си герои на местата с капани. Това всъщност ви дава няколко предимства. първо, тъй като един герой не може да бъде преместен на едно и също място в хода, като преместите героя си на капан, това означава, че следващият играч не може да го направи. така героят ви е в безопасност поне за единВторото предимство е, че тъй като няма да задействате капана, можете да добавите още една карта капан към ръката си. Колкото повече карти можете да добавите към ръката си, толкова по-лесно ще е да убиете някой от героите на другия играч. Накрая можете донякъде да скриете самоличността на картите, които държите, като ги поставите вопасност. Отначало играчите може да се усъмнят, че премествате собствените си герои в опасност. Ако обаче продължавате да ги поставяте в опасност и те никога не бъдат убити, след известно време това ще стане подозрително. Тази стратегия обаче може да ви спечели малко време.

В основата си 13 Dead End Drive е доста проста игра. Тъй като геймплеят е толкова прост, не виждам много хора, които да имат проблеми с играта. Препоръчителната възраст на играта е над 9 години, което изглежда подходящо, с изключение на темата. Играта далеч не е графична, но винаги съм си мислел, че е странно, че има детска/семейна игра, в която целта е да се убиеТемата е по-скоро мрачен хумор, отколкото злонамерена, тъй като убивате героите по доста карикатурен начин. Лично аз не виждам нищо лошо в темата, но бих могъл да видя, че някои родители имат проблеми с игра, в която активно се опитвате да убивате героите.

Всъщност има много неща, които ми харесаха в 13 Dead End Drive, поради което смятам, че тя е по-добра от много игри с търкаляне и движение. Играта обаче има някои сериозни проблеми, които й пречат да бъде толкова добра, колкото би могла да бъде.

Най-големият проблем на играта е, че е твърде лесно да убивате героите. Просто трябва да преместите герой на място с капани и да изиграете съответната карта. В началото на играта може да нямате необходимите карти с капани, за да убиете герой, но ще ги придобиете доста бързо. Тъй като е лесно да убивате героите, те падат като мухи в играта. Ако имате възможностЗащо да оставяте герой в играта, който друг играч може да използва, за да спечели играта? На дъската има достатъчно капани, така че в повечето ходове би трябвало да можете да преместите поне един герой на място с капани. Почти единственият случай, в който не можете да преместите герой на място с капани, е когато друг герой вече е заел мястото.

Макар че е забавно да се поставят капани на героите, според мен толкова лесното убиване на героите вреди на играта. Фактът, че е толкова лесно да убиеш герой, затруднява прилагането на реална стратегия. По принцип просто се борите да запазите героите си живи възможно най-дълго в играта. В крайна сметка някой ще се опита да убие героите ви и тамОсвен ако нямате късмет, няма да можете да докарате един от героите си до входната врата. По принцип трябва да имате късмет, че другите играчи ще се насочат към вашите герои по-късно в играта.

Браво на 13 Dead End Drive за това, че има три различни начина за завършване на играта. За съжаление очаквах поне 90 % от игрите да завършат с елиминиране на всички герои, освен на един. Твърде лесно е да се убиват героите, което прави това най-лесният начин да се спечели играта. Почти невъзможно е да се избяга от имението.След това ще го преместят до един от капаните, за да го убият. Шансовете да изтеглите достатъчно детективски карти, за да стигне детективът до вратата на имението, също са малко вероятни. Това превръща играта 13 Dead End Drive в игра за оцеляване. Трябва да се надявате, че късметът е на ваша страна, за да могат героите ви да надживеят останалите.

Говорейки за късмет, "13 Dead End Drive" разчита на много късмет. Тъй като играта е с хвърляне и движение, важно е да хвърляте правилните числа в правилните моменти. Ключът към доброто представяне в играта е да успеете да приземите героите на местата за капани. Ако изкарате няколко хода, без да успеете да преместите герой до капан, ще ви бъде трудно да спечелите играта.Мястото на капана ви позволява да ги убиете или поне да добавите карти в ръката си, което ще улесни убиването на героите в следващите ходове. Важно е също така да теглите правилните карти. Ако никога не теглите правилните карти, ще бъде трудно да се отървете от героите на другия играч. Накрая не искате героите ви да се появят в рамката веднага. Това веднага ги поставя на прицел.което означава, че те ще бъдат убити бързо.

Не мога да кажа, че някога съм бил голям фен на игри, в които има елиминиране на играчи. Ако загубите всичките си герои в 13 Dead End Drive, вие сте елиминирани от играта и трябва да изчакате края й. Освен ако нямате голям късмет, повечето играчи вероятно ще бъдат елиминирани в края на 13 Dead End Drive, така че да неАко обаче нямате късмет, всичките ви герои могат да бъдат елиминирани първи и тогава да останете да седите и да гледате как останалите играчи играят играта.

В този момент редовните читатели на Geeky Hobbies може би получават усещане за дежа вю, тъй като може да си помислите, че вече сме прегледали 13 Dead End Drive преди известно време. Оказва се, че 13 Dead End Drive е уникална настолна игра, тъй като е получила продължение/спиноф, наречен 1313 Dead End Drive, който прегледах преди около две години и половина. Уникалното при 1313 Dead End Drive е, че е издаденаОсновният геймплей между двете игри е същият, с изключение на това, че в 1313 Dead End Drive е добавена механика на завещанието. Тази механика позволява на няколко различни герои да наследяват пари, вместо един герой да наследява всичко, както в 13 Dead End Drive.преглед на тази игра.

И така, 1313 Dead End Drive по-добра ли е от оригиналната 13 Dead End Drive? Честно казано, не мога да кажа, че някоя от двете игри е по-добра, тъй като и двете имат своите положителни и отрицателни страни. В по-голямата си част аз всъщност харесвам допълненията към геймплея, добавени в 1313 Dead End Drive. Хареса ми механиката на волята, тъй като тя добави малко повече стратегия към играта, тъй като не е гарантирано, че един герой ще вземе всички пари.оригинал 13 Dead End Drive успява да надделее над продължението обаче е, че изглежда малко по-трудно да се убиват героите. Все още е много лесно да се убиват героите в 13 Dead End Drive, но беше още по-лесно в 1313 Dead End Drive. Коя версия бихте предпочели, зависи най-вече от това кои неща смятате за по-важни.

Накрая искам да поговоря набързо за компонентите на 13 Dead End Drive, тъй като те вероятно са причината повечето хора да си купят играта. Както споменах по-рано, винаги съм бил любител на 3D табла за игри. Същото важи и за 13 Dead End Drive, тъй като наистина ми хареса таблото за игри. Художественото оформление е добре проектирано, а 3D елементите го правят да изглежда като истинско имение. 3D елементите правятНалага се всички играчи да седят от една и съща страна на масата, което може да бъде донякъде проблем при по-малките маси. Освен че изглеждат добре, капаните са доста забавни. Те изобщо не служат на геймплея, тъй като героите умират дори ако капаните не работят правилно, но получавате изненадващо голямо удовлетворение от "убиването" на героите.

Подобно на много 3D игри обаче, настройката на 13 Dead End Drive може да бъде трудна. Очаквайте да прекарате поне пет до десет минути в настройване на дъската. Това не би било толкова лошо, ако имаше начин да държите повечето от парчетата сглобени в кутията. Тогава можете просто да ги извадите и бързо да сглобите дъската. Макар че можете да държите някои от парчетата заедно, трябва да вземете много отТова означава, че трябва да сглобявате по-голямата част от дъската всеки път, когато искате да играете играта. С оглед на това колко голяма е кутията, бихте си помислили, че ще е лесно да запазите дъската предимно заедно, но не можете.

Трябва ли да купите 13 Dead End Drive?

За това, което е, има доста неща, за които да се похвали 13 Dead End Drive на. Първоначално играта изглежда като типичната игра на хвърляне и движение. Играта се смесва с някои блъфиране/механика на източване, въпреки че, което добавя някои стратегия към играта. Трябва да маневрирате героите около дъската, за да убиете героите на противниците си, като същевременно запазите собствените си герои в безопасност. Тези механики са интересни и имаха някоипотенциал. Трудно е да не харесате 3D игралното табло и поставянето на капани, за да "убиете" героите. За съжаление, играта "Dead End Drive" има проблеми. Твърде лесно е да убиете героите, което превръща играта в игра, в която се играе предимно за това кой ще оцелее по-дълго, което елиминира повечето стратегии. Играта също така разчита на много късмет. И накрая, сглобяването на игралното табло е доста трудно.

Вижте също: Настолна игра Shark Bite: правила и инструкции за игра

Ако винаги сте мразели игрите с преобръщане и преместване, не мисля, че блъфирането/механиката на "Dead End Drive" са достатъчни, за да спасят играта за вас. Ако имате носталгични спомени за играта от детството си, мисля, че в играта има достатъчно, за да си струва да я проверите отново. В противен случай, ако играта звучи интересно, може да си струва да се опитате, ако можете да получите наистина добра сделка заТъй като играта 13 Dead End Drive се преиздава тази година от Winning Moves Games, цената ѝ може да започне да пада скоро.

Ако искате да закупите 13 Dead End Drive, можете да го намерите онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.