13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

ನಾನು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿದೆ. ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಜಾಹೀರಾತು ನೋಡಿದ ನೆನಪು. ಗಿಮಿಕ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ 3D ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಕ್ಕರ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅದು ನನ್ನ ಅಲ್ಲೆಯೇ ಆಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ಕುಟುಂಬವು ಎಂದಿಗೂ ಆಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ವಯಸ್ಕನಾಗಿ ನಾನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಜೆನೆರಿಕ್ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಾನು ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ 3D ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗಿಮಿಕ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸಕ್ಕರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ. ಆನುವಂಶಿಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇತರ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ವಿಷಯವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 1990 ರ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ತುಂಬಾ ಸರಾಸರಿ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಡ್ರೈವ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅನೇಕ ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ 9+ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ಥೀಮ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಗ್ರಾಫಿಕ್‌ನಿಂದ ದೂರವಿದೆ ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ನೀವೇ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಗುರಿಯು ಮಕ್ಕಳ/ಕುಟುಂಬದ ಆಟವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಟೂನಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಥೀಮ್ ದುರುದ್ದೇಶಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಢ ಹಾಸ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನೀವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ನೋಡಿದೆ.

ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಾನು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಡ್ರೈವ್ ಮಾಡು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟವು ಕೆಲವು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ನೊಣಗಳಂತೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಿಸದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ಮಾಡದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲಇದು. ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಬಿಡಬೇಕು? ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲೆಗಳಿವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನಾದರೂ ಬಲೆಗೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವಾಗ ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಈಗಾಗಲೇ ಜಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಮಾತ್ರ.

ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೋಜಿನದ್ದಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟವನ್ನು ನೋಯಿಸುತ್ತವೆ. ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿರಿಸಲು ನೀವು ಮೂಲತಃ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಡೆಯಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ನಂತರ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಬೇಕು.

ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತೇನೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕನಿಷ್ಠ 90% ರಷ್ಟು ಆಟಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಭವನದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯ. ನೀವು ಪ್ರವೇಶದ ಕಡೆಗೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆಪಾತ್ರ. ನಂತರ ಅವರು ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಬಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪತ್ತೇದಾರಿಯನ್ನು ಮಹಲಿನ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ತಲುಪಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇಲ್ಲ. ಇದು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಶುದ್ಧ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಆಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತವೆ.

ಅದೃಷ್ಟದ ಕುರಿತು ಹೇಳುವುದಾದರೆ, 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕೀಲಿಯು ಬಲೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಇಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ನೀವು ಹಲವಾರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೋದರೆ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ. ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೆಳೆಯದಿದ್ದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಅವರ ಮೇಲೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಅಂದರೆ ಅವರು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕೊಲಂಬೊ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನ ನಿರ್ಮೂಲನೆ. ಆಟಗಾರರ ನಿರ್ಮೂಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲಾರೆ. 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತುಆಟ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕು. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದುರದೃಷ್ಟಕರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಬಹುಶಃ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದುರದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಮೊದಲು ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಕುಳಿತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಓದುಗರು ಇರಬಹುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ಡೆಜಾ ವು ಅರ್ಥವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಅದು 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಎಂಬ ಸೀಕ್ವೆಲ್/ಸ್ಪಿನಾಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ನಾನು ಸುಮಾರು ಎರಡೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆ. 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಮೂಲ ಆಟದ ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಅದೇ ಮೂಲ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ತಿರುಚಿತು. 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ವಿಲ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿರುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎರಡು ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ಮುಖ್ಯ ಆಟವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಬದಲಿಗೆ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹಣವನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು. 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಆ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಮೂಲ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೇ? ಎರಡೂ ತಮ್ಮ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಎರಡೂ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಲಾರೆ. ಬಹುಪಾಲು ನಾನು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆಸೇರ್ಪಡೆಗಳು 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ವಿಲ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆ ಇಲ್ಲ. ಮೂಲ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭ ಆದರೆ 1313 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಯಾವ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಮೂಲತಃ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರಬಹುದು. ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ 3D ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಕ್ಕರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 3D ಅಂಶಗಳು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾದ ಮಹಲಿನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 3D ಅಂಶಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಒಂದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಕೋಷ್ಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜಗಳವಾಗಬಹುದು. ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬಲೆಗಳು ವಸಂತಕಾಲಕ್ಕೆ ಬಹಳ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಬಲೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಯುವುದರಿಂದ ಅವು ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಪ್ರಮಾಣದ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು "ಕೊಲ್ಲುವ" ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಬಹಳಷ್ಟು 3D ಆಟಗಳಂತೆ , 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್ ಒಂದು ಜಗಳವಾಗಬಹುದು. ಕನಿಷ್ಠ ಐದರಿಂದ ಹತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ನಿಮಿಷಗಳು. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದ್ದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊರಗೆ ತರಬಹುದು ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರುಜೋಡಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಬಾಕ್ಸ್ ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇಡುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನೀವು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಅದು ಏನಿದೆ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕೆಲವು ಬ್ಲಫಿಂಗ್/ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಈ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 3D ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು "ಕೊಲ್ಲಲು" ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವುದು ಸಹ ಕಷ್ಟ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟವು ಬಹುಪಾಲು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯವರೆಗೆ ಬದುಕಬಲ್ಲ ತಂತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಜಗಳವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಅನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆಆಟಗಳು, ನಿಮಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಲು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಬ್ಲಫಿಂಗ್/ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ನೀವು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಅದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಮೂವ್ಸ್ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಈ ವರ್ಷ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟದ ಬೆಲೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ನೀವು 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ "ಬೇರೂರಿಸುವ". ಆಟಗಾರರು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ:
  • 4 ಆಟಗಾರರು: 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  • 3 ಆಟಗಾರರು: 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  • 2 ಆಟಗಾರರು: 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    ಈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತೋಟಗಾರ, ಗೆಳೆಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಎಂದು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ.

  • ಉಳಿದ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಅಗಾಥಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಉಳಿದ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಅಗಾಥಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮ್ಯಾನ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಅಗಾಥಾ ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಉರುಳುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಅಗಾಥಾ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಚಿತ್ರ ಚೌಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸೋಫಾ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಈಗ ತೋರಿಸುತ್ತಿರುವ ಚಿತ್ರವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಅಗಾತಾ ಅವರ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು "ಬೇರೂರಿಸುವ" ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅವರನ್ನು ಮಹಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

    ಅದೃಷ್ಟ ಹೇಳುವವನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ. ಅದೃಷ್ಟ ಹೇಳುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಅವಳನ್ನು ಭವನದಿಂದ ಹೊರಗೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಡಬಲ್ಸ್ ರೋಲ್ ಮಾಡದ ಹೊರತು (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ), ಅವರು ಒಂದು ಡೈನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಡೈನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಎರಡನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಸೇವಕಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಎರಡು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದರು.

    ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

    • ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಸಬೇಕು. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
    • ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಸಬೇಕು, ಇನ್ನೊಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸರಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ.
    • ಇಲ್ಲ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಸರಿಸುವವರೆಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಅಥವಾ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು.
    • ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಚಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಇಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅದೇ ತಿರುವು.
    • ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ತುಂಡು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಇಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾರ್ಪೆಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸಬಹುದು).
    • ಪಾತ್ರಗಳು ಗೋಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
    • ಆಟಗಾರನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಇತರ ರಹಸ್ಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಐದು ರಹಸ್ಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ರಹಸ್ಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಚಲನೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

      ತೋಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ತೋಟಗಾರನನ್ನು ಇತರ ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರನು ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ಚಿತ್ರ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ). ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ಡೈಸ್‌ಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ನಡುವೆ ಸಹ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಮೊದಲು ಅವರು ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಂತರ ಅವರು ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಆರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತಲಾ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು.

    ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಿದ ನಂತರ ಅದು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಲೆಗೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ) .

    ಸಹ ನೋಡಿ: 2022 ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು: ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

    ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದರೆ, ಅವರ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇಯು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

    ಟ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳು

    ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ (ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಜಾಗ) ಇಳಿದಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಈ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

    ಬಟ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಟ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

    ಒಂದು ವೇಳೆಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ಬಲೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಬಲೆ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಬಲೆಗೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಆಡದಿರಲು ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಪಾತ್ರದ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನುಗುಣವಾದ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಾತ್ರವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಿದ ಭಾವಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಚಿತ್ರ ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ ಭಾವಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡಬಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್, ಅಥವಾ ಬಲೆಗೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಟ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಅಗ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ರಾಶಿಯಿಂದ. ಕಾರ್ಡ್ ಬಲೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು (ಅವರು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ). ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ಬಲೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ತಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಅವರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ನಂತರ ಮಹಲಿನ ಹತ್ತಿರ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.

    ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿದರೆ (ನಿಖರವಾದ ಎಣಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ), ಆ ಪಾತ್ರದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಹೇರ್ ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೇರ್ ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದಾರೆ. ಹೇರ್ ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಬೆಕ್ಕು ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ. ಕ್ಯಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಪತ್ತೇದಾರಿಯು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಯಾರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಪತ್ತೇದಾರಿ ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದಾರೆ. ಬಾಣಸಿಗರ ಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ, ಬಾಣಸಿಗ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದನು.

    ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟ

    ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದಂತೆಯೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಮಕ್ಕಾಗಿ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಗೆದ್ದ ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೋ, ಅವನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಅವರು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ 1990 ರ ದಶಕ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದು. ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ಆಟಗಳಿಗೆ ಈ ಪ್ರಕಾರವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳು ಇಂದಿಗೂ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಕಾಲಕ್ಕಿಂತ ಇಂದು ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯವಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಪ್ರಕಾರದ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೂಲತಃ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಸರಿಸಿ. ಮುಕ್ತಾಯದ ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಮೂಲವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದವು.

    ಇದು ನನ್ನನ್ನು ಇಂದಿನ ಆಟ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಾಗ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ರೋಲ್‌ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದ್ದನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಭರವಸೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಐವಾಸ್ತವವಾಗಿ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

    ಬಹುಶಃ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅದು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ನ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಕೆಲವು ಬ್ಲಫಿಂಗ್/ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ. ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ. ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು. ಬ್ಲಫಿಂಗ್/ವ್ಯವಕಲನವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುವಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಮೀಕರಣದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಅವರ ಪಾತ್ರವು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಮನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಗುರುತನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಲು ಬಯಸುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ನುಸುಳಿರಬೇಕು.

    ಇದು ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಚೌಕಟ್ಟು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳೆಂದರೆ ನೀವು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿನ ತಂತ್ರವು ಆಳದಿಂದ ದೂರವಿದ್ದರೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ನೈಜ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿವೆ. ಯಾವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸರಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳಿವೆ. ನೀವು ತುಂಬಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ತುಂಬಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಇರುವಂತಿಲ್ಲಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮವು ಎಂದು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

    ಇದು ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಲೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದರ್ಥ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಒಂದು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಜಾಗದಿಂದ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ನೀವು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುರುತನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲಿಗೆ ಅನುಮಾನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡದಿದ್ದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅದು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗುವುದು. ಈ ತಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

    ಅದರ ಮುಖ್ಯ 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.