13 Pregled in pravila namizne igre Dead End Drive

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Spomnim se, da sem si kot otrok zelo želel namizno igro 13 Dead End Drive. Spomnim se, da sem na televiziji videl oglas zanjo. Ker sem bil navdušen nad 3D namiznimi igrami s trikovnim načinom igranja, mi je bila igra kot otrok pisana na kožo. Moja družina pa je ni nikoli dobila. Kot odrasel človek nisem več veliko pričakoval od igre 13 Dead End Drive, saj ima zelo povprečne ocene in je videtiKljub temu sem želel preizkusiti igro, ker sem še vedno navdušen nad 3D igralnimi ploščami in trikovnimi mehanizmi. Prav tako sem menil, da je tema ubijanja drugih gostov, da bi pridobili dediščino, zanimiva, čeprav je nekoliko temačna. 13 Dead End Drive ima dejansko veliko zanimivih idej za igro rolanja in premikanja iz devetdesetih let, vendar ima nekajtežave, ki preprečujejo, da bi bila kaj več kot zelo povprečna igra.

Kako igrati

Kako igrati 13 Dead End Drive

Nastavitev

  • Igralno ploščo sestavite, kot je prikazano spodaj.
  • Pritrdite 12 pešcev na njihove podlage in jih naključno postavite na enega od rdečih stolov na sredini igralne plošče.
  • Postavite detektivsko pešico na začetno polje na zunanji strani dvorca.
  • Karte ločite glede na hrbtno stran kart. Kartice likov premešajte in jih razdelite igralcem z licem navzdol. Te karte določajo, za katere like bo vsak igralec v igri "navijal". Število kart, ki jih bodo prejeli igralci, je odvisno od števila igralcev:
    • 4 igralci: 3 karte
    • 3 igralci: 4 karte
    • 2 igralca: 4 karte

      Ta igralec je dobil vrtnarja, fanta in najboljšega prijatelja. Ta igralec poskuša doseči, da eden od teh treh likov podeduje premoženje.

  • Kartico tete Agate odstranite iz preostalih kart portretov. Preostale karte portretov premešajte in kartico tete Agate položite na dno. Vse karte položite v okvir slike v dvorcu, tako da je teta Agata slika, ki je prikazana v okvirju.
  • Premešajte vse karte pasti in jih položite na dvorišče z licem navzdol.
  • Vsi igralci mečejo kocko. Igralec, ki je vrgel največ, začne igro.

Igranje igre

Pred začetkom igre odstranite portret tete Agate iz okvirja slike in ga postavite na veliko zofo. Slika, ki je zdaj prikazana v okvirju slike, je oseba, ki bo trenutno podedovala premoženje tete Agate. Igralec, ki "navija" za to osebo, jo mora poskušati spraviti iz dvorca, da bi zmagal v igri.

Trenutno je vedeževalka v vrsti za prevzem dediščine. Igralec, ki ima pod nadzorom karto vedeževalke, jo želi spraviti iz dvorca, drugi igralci pa jo želijo ubiti.

Igralec začne svoj krog z metom kocke. Če ni vrgel dvojno (glej spodaj), mora premakniti en lik s številko na eni kocki in drug lik s številko na drugi kocki. Igralci se lahko odločijo premakniti katerega koli od likov na svojem koraku, tudi če nimajo svoje karte lika.

Ta igralec je vrgel štiri in dve. Služkinjo je premaknil za štiri polja, mačko pa za dve polji.

Pri premikanju likov je treba upoštevati naslednja pravila:

Poglej tudi: Pregled in pravila namizne igre PlingPong
  • Znaki se morajo premakniti za celotno število, ki je bilo izžrebano. Znaki se lahko premikajo navpično ali vodoravno, ne morejo pa se premakniti po diagonali.
  • En lik mora biti popolnoma premaknjen, vključno z vsemi dejanji, povezanimi s pastjo, preden se premakne drugi lik.
  • Nobenega lika ni mogoče premakniti drugič ali na prostor s pastmi, dokler se vsi liki ne premaknejo z rdečih stolov na začetku igre.
  • Lik se ne more dvakrat v istem poteku premakniti ali pristati na istem prostoru.
  • Lik se ne more premakniti ali pristati na prostoru, ki ga zaseda drug lik ali kos pohištva (liki se lahko premikajo po preprogah).
  • Liki se ne morejo premikati skozi stene.
  • Igralec lahko uporabi eno od petih polj skrivnega prehoda, da se premakne na katero koli drugo polje skrivnega prehoda na igralni plošči. Za premik med polji skrivnega prehoda mora igralec uporabiti eno od svojih polj gibanja.

    Vrtnar je trenutno na enem od skrivnih prehodov. Igralec lahko uporabi eno mesto, da vrtnarja premakne na katero koli drugo mesto skrivnega prehoda.

Če igralec vrže dvojno kocko, ima nekaj dodatnih možnosti. Najprej se lahko odloči, da bo zamenjal kartico v okvirju slike. Igralec se lahko odloči (ni mu treba), da bo portret na sprednji strani okvirja slike premaknil nazaj. Igralec se lahko odloči tudi med premikom lika v skupni vrednosti obeh kock ali uporabo ene kocke za premik dveh različnih likov.

Ta igralec je vrgel dvojno kombinacijo. Najprej lahko spremeni sliko v okvirju slike. Nato lahko premakne en lik za šest mest ali dva lika za tri mesta.

Če je lik po premiku pristal na prostoru s pastjo, ima igralec možnost past sprožiti (glejte spodaj).

Ko igralec premakne svoje like, se njegov krog konča. Igra preide na naslednjega igralca v smeri urinega kazalca.

Pasti

Ko eden od likov pristane na prostoru s pastjo (prostor z lobanjo), ima igralec, ki ga je premaknil, možnost sprožiti past. Igralec lahko uporabi past na liku le, če ga je v tem poteku premaknil na ta prostor.

Če ima igralec ustrezno kartico, lahko sproži past in ubije butlerja. V nasprotnem primeru lahko potegne kartico pasti.

Če ima igralec karto, ki ustreza pasti, v katero je bil prestavljen lik, ali divjo karto, jo lahko odigra, da sproži past in ubije lik na mestu pasti. Če ima igralec ustrezno karto, se lahko odloči, da je ne bo odigral. Ko je karta odigrana, se doda na kup zavrženih kart, ustrezna figurica lika pa se odstrani z igralne plošče.Če je bil lik predstavljen kot portret, se karta portreta odstrani iz okvirja slike.

Ta lik je bil na prostoru za past pred kipom. Igralec lahko odigra kip, dvojno karto pasti, na kateri je kip, ali divjo karto, da sproži past in ubije lik.

Ko igralec izgubi zadnjo karto lika, je izločen iz igre. Odvrže vse karte pasti iz svoje roke in je do konca igre gledalec.

Če igralec nima ustrezne karte ali se odloči, da je ne bo uporabil, potegne zgornjo karto s kupčka kart pasti. Če se karta ujema s pastjo, jo lahko igralec odigra, da sproži past (ni mu je treba uporabiti). Če se karta pasti ujema z drugo pastjo ali če igralec ne želi sprožiti pasti, razglasi, da je bila to napačna karta, in jo doda v svojo roko.

Če igralec potegne karto detektiva, jo razkrije drugim igralcem. Detektivova peška se nato premakne za eno mesto bližje dvorcu. Karta detektiva se zavrže, igralec pa ima možnost potegniti še eno karto pasti.

Eden od igralcev je potegnil karto detektiva. Detektivova peška se premakne za eno mesto naprej, igralec pa lahko potegne novo karto pasti.

Konec igre

13 Vožnja v slepo ulico se lahko konča na tri načine.

Če se lik, ki je trenutno v okvirju slike, premakne na konec igre (ni nujno, da je to natančno štetje), zmaga igralec, ki ima karto tega lika.

Frizer je trenutno na sliki v okvirju. Frizer je dosegel polje za konec igre. Igralec, ki ima kartico frizerja, zmaga v igri.

Če so v dvorcu ostali le še liki enega igralca, je zmagovalec igre.

Mačka je zadnji preostali lik v igri. Igralec, ki ima karto mačke, zmaga v igri.

Če detektiv doseže prostor za konec igre, se igra konča. Kdor upravlja lik, ki je trenutno prikazan v okvirju slike, zmaga v igri.

Detektiv je prišel do vhodnih vrat. Ko se v okvirju slike pojavi slika kuharja, je igralec, ki ima karto kuharja, zmagal v igri.

Igra za dva igralca

Igra za dva igralca se igra enako kot običajna igra, razen enega dodatnega pravila. Na začetku igre vsak igralec dobi eno kartico skrivnega lika. Igralca do konca igre ne smeta nikoli pogledati teh kartic. Igra se sicer igra enako. Če eden od skrivnih likov na koncu zmaga, oba igralca razkrijeta svoje skrivne like. Kdor koli od njijuigralec, ki nadzoruje skrivni lik, ki je zmagal, zmaga v igri.

Moje misli o 13 Dead End Drive

V devetdesetih letih prejšnjega stoletja in še prej so bile družabne igre "roll and move" zelo priljubljene, čeprav niso bile tako priljubljene kot nekoč. Ta žanr je bil še posebej priljubljen pri otroških in družinskih igrah. Igre "roll and move" so priljubljene še danes, vendar je danes med otroškimi igrami več različnih kot v preteklosti. Na splošno nikoli nisem bil velik ljubitelj žanra "roll and move". To je povezano predvsem zVečina iger s premikanjem ni preveč dobra. Na žalost je v večino iger s premikanjem vloženega malo truda. V bistvu samo mečete kocke in premikate svoje figure po igralni plošči. Igro zmaga igralec, ki prvi doseže ciljni prostor. Občasno se pojavijo igre s premikanjem, ki so poskušale narediti nekaj izvirnega.

To me pripelje do današnje igre 13 Dead End Drive. Ko sem se odpravljal na igro, sem vedel, da to ne bo odlična igra. Vendar sem upal, da bo 13 Dead End Drive dodala nekaj edinstvenega žanru rolanja in premikanja, da bo izstopala. Čeprav ima svoje težave, menim, da 13 Dead End Drive uspe dodati nekaj zanimivih mehanik v ta žanr.

Verjetno bi bilo najbolje opisati igro 13 Dead End Drive, če bi rekli, da je mešanica igre metanja in premikanja z nekaj mehanike blefiranja/odvračanja. Glavna igralna mehanika je metanje kock in premikanje figuric po igralni plošči. Mehanike blefiranja/odvračanja so v igri zato, ker so vsi igralci skrivoma lojalni nekaterim likom. Želijo, da bi njihov lik odnesel domov nagrado.Pri tem je treba ohraniti lastne like na varnem, medtem ko so ostali liki odstranjeni iz enačbe. Igralci morajo biti pri tem zahrbtni, saj želijo identiteto svojih likov ohraniti v tajnosti.

Menim, da je to dober okvir za družinsko igro, v kateri se vrti in premika. Najboljše igre, v katerih se vrti in premika, so tiste, v katerih morate početi nekaj več kot le metati kocke in premikati figure po plošči. Čeprav strategija v igri 13 Dead End Drive še zdaleč ni globoka, je v njej treba sprejeti nekaj dejanskih odločitev. Odločiti se morate, katere like boste premaknili in kam jih želite premakniti.Ne smete igrati preveč pasivno in dovoliti, da bi bili vsi vaši liki ubiti. Prav tako ne smete biti preveč agresivni, saj bodo vsi drugi igralci vedeli, kateri liki so vaši, in jih bodo skušali čim prej ubiti. Te odločitve so precej očitne in ne povzročajo drastičnih težav.spreminjajo igro, vendar dajejo občutek, da lahko na igro dejansko vplivate. Zaradi tega je igra 13 Dead End Drive boljša od večine iger s premetavanjem in premikanjem.

Morda se zdi kontraproduktivno, vendar menim, da je ena najboljših strateških odločitev, ki jih lahko sprejmete v igri, premikanje lastnih likov na mesta s pastmi. To vam dejansko prinaša več koristi. Prvič, ker lika ni mogoče premakniti na isto mesto v enem poteku, premik vašega lika na past pomeni, da tega ne more storiti naslednji igralec. Tako je vaš lik varen vsaj za eno uro.Druga prednost je, da lahko, ker ne boste sprožili pasti, v svojo roko dodate še eno karto pasti. Več kart kot jih lahko dodate v roko, lažje boste ubili enega od likov drugega igralca. Nazadnje lahko nekoliko skrijete identiteto kart, ki jih držite, tako da jih položite vnevarnost. Igralci bodo sprva morda dvomili, da svoje like prestavljate v nevarnost. Če pa jih nenehno spravljate v nevarnost in jih nikoli ne ubijete, bo to čez nekaj časa postalo sumljivo. Ta strategija vam lahko vendarle kupi nekaj časa.

Poglej tudi: Igra življenja: Igra s kartami o ciljih: pravila in navodila za igranje

V svojem bistvu je igra Dead End Drive precej preprosta. Ker je igranje tako preprosto, ne vidim, da bi imelo veliko ljudi težave pri igranju igre. Priporočena starost za igro je 9+, kar se zdi primerno, razen morda zaradi teme. Igra je daleč od grafike, vendar se mi je vedno zdelo čudno, da obstaja otroška/družinska igra, v kateri je cilj ubitiTema je bolj črni humor kot zlonamerna, saj ubijate like na precej risan način. Osebno ne vidim ničesar napačnega v tej temi, vendar bi nekateri starši lahko imeli težave z igro, v kateri si aktivno prizadevate ubiti like.

V igri 13 Dead End Drive mi je bilo všeč veliko stvari, zato menim, da je boljša od številnih iger s premetavanjem in premikanjem. Igra ima nekaj resnih težav, zaradi katerih ni tako dobra, kot bi lahko bila.

Največja težava igre je, da je preveč enostavno ubiti like. Preprosto morate premakniti lik na prostor za pasti in odigrati ustrezno karto. Na začetku igre morda ne boste imeli kart pasti, potrebnih za uboj lika, vendar jih boste precej hitro pridobili. Ker je like enostavno ubiti, v igri padajo kot muhe. Če imate priložnostni razloga, da tega ne bi storili. Zakaj bi pustili v igri lik, ki bi ga drug igralec lahko uporabil za zmago? Na plošči je dovolj pasti, da bi morali v večini obratov vsaj en lik premakniti na prostor s pastmi. V bistvu je edini primer, ko ne morete premakniti lika na past, ko je na tem prostoru že drug lik.

Čeprav je zabavno nastavljati pasti na like, pa po mojem mnenju tako enostavno ubijanje likov škodi igri. Zaradi dejstva, da je tako enostavno ubiti lik, je težko izvajati kakršno koli pravo strategijo. V bistvu se samo borite, da bi liki ostali živi čim dlje v igri. Sčasoma bo nekdo poskušal ubiti vaše like in tamČe ne boste imeli sreče, vam ne bo uspelo pripeljati enega od svojih likov do vhodnih vrat. V bistvu morate imeti srečo, da drugi igralci kasneje v igri izberejo vaše like.

Pozdravljam igro 13 Dead End Drive, ker ima tri različne načine, kako se lahko igra konča. Žal bi pričakoval, da se bo vsaj 90 % iger končalo z izločitvijo vseh likov razen enega. Preveč enostavno je ubiti like, zato je to najlažji način za zmago v igri. Iz dvorca je skoraj nemogoče pobegniti. Takoj ko se začne lik premikati proti dvorcu, je skoraj nemogoče pobegniti.vsi bodo vedeli, da imate ta lik. nato ga bodo premaknili do ene od pasti, da bi ga ubili. verjetnost, da boste potegnili dovolj detektivskih kart, da bo detektiv prišel do vrat dvorca, je prav tako majhna. zato je igra 13 Dead End Drive igra preživetja. upati morate, da bo sreča na vaši strani, da bodo vaši liki lahko preživeli ostale.

Ko govorimo o sreči, igra 13 Dead End Drive temelji na veliki sreči. Ker gre za igro, v kateri se vrže in premakne, je pomembno, da ob pravem času vržeš prave številke. Ključ do dobrega rezultata v igri je, da lahko liki pristanejo na mestih za pasti. Če v več obratih ne morete premakniti lika na past, boste težko zmagali. Če lahko premaknete lik na mesto za pasti, boste težko zmagali v igri.prostor za pasti vam omogoča, da jih ubijete ali vsaj dodate karte v roko, kar vam bo olajšalo ubijanje likov v prihodnjih obratih. pomembno je tudi, da potegnete prave karte. če nikoli ne potegnete pravih kart, se boste težko znebili likov drugih igralcev. nazadnje ne želite, da se vaši liki takoj pojavijo v okvirju slike. to jih takoj usmeri v tarčo.kar pomeni, da bodo hitro ubiti.

Druga težava pri igri 13 Dead End Drive je izločanje igralcev. Ne morem reči, da sem kdajkoli bil velik ljubitelj iger z izločanjem igralcev. Če v igri 13 Dead End Drive izgubite vse svoje like, ste izločeni iz igre in morate počakati, da se igra konča. Če nimate velike sreče, bo večina igralcev verjetno izločena ob koncu igre 13 Dead End Drive, zato neČe imate res smolo, so lahko vsi vaši liki prvi izločeni, vi pa morate sedeti in gledati, kako preostali igralci igrajo igro.

Na tej točki boste redni bralci Geeky Hobbies morda dobili občutek déjà vu, saj boste morda pomislili, da smo pred časom že pregledali igro 13 Dead End Drive. Izkazalo se je, da je igra 13 Dead End Drive edinstvena, saj je dobila nadaljevanje/spinoff z naslovom 1313 Dead End Drive, ki sem ga pregledal pred približno dvema letoma in pol. Posebnost igre 1313 Dead End Drive je, da je bila izdanaDevet let po izvorni igri. Igra je uporabila isto osnovno premiso in spremenila nekaj mehanik. Glavno igranje med obema igrama je enako, le da je v igri 1313 Dead End Drive dodana mehanika oporoke. Ta mehanika je omogočila, da je več različnih likov podedovalo denar, namesto da bi en lik podedoval vse kot v igri 13 Dead End Drive. Za več podrobnosti o igri 1313 Dead End Drive si oglejte mojpregled te igre.

Ali je igra 1313 Dead End Drive boljša od originalne igre 13 Dead End Drive? Iskreno ne morem reči, da je katera od iger boljša, saj imata obe svoje pozitivne in negativne lastnosti. Večinoma so mi všeč dodatki, ki jih je dodala igra 1313 Dead End Drive. Všeč mi je bila mehanika volje, saj je v igro dodala malo več strategije, saj ni zagotovljeno, da bo en lik vzel ves denar. kjer jeizvirnik 13 Dead End Drive je v primerjavi z nadaljevanjem uspešen, ker se zdi, da je like nekoliko težje ubiti. v 13 Dead End Drive je like še vedno zelo lahko ubiti, v 1313 Dead End Drive pa je bilo to še lažje. katera različica vam bo bolj všeč, je odvisno predvsem od tega, katere stvari se vam zdijo pomembnejše.

Na koncu bi rad na hitro spregovoril o sestavnih delih igre 13 Dead End Drive, saj je verjetno zaradi njih večina ljudi prvotno kupila igro. Kot sem že omenil, sem bil vedno navdušen nad 3D igralnimi ploščami. Enako velja za igro 13 Dead End Drive, saj mi je bila igralna plošča zelo všeč. Oblikovanje je dobro zasnovano, zaradi 3D elementov pa je videti kot pravi dvorec. 3D elementi nePoleg tega, da so pasti lepo videti, je njihovo sprožanje tudi precej zabavno. ne služijo nobenemu namenu igranja, saj liki umrejo tudi, če pasti ne delujejo pravilno, vendar je "ubijanje" likov presenetljivo zabavno.

Tako kot pri številnih 3D igrah je tudi pri igri 13 Dead End Drive priprava lahko težavna. Pričakujte, da boste za pripravo igralne plošče porabili vsaj pet do deset minut. To ne bi bilo tako slabo, če bi obstajal način, kako večino kosov obdržati sestavljenih v škatli. Potem bi jih lahko samo izvlekli in hitro ponovno sestavili igralno ploščo. Čeprav lahko nekatere dele obdržite skupaj, morate vzeti veliko kosov, da bi jih sestavili.To pomeni, da morate večino igralne plošče sestaviti vsakič znova, ko želite igrati igro. Glede na to, kako velika je škatla, bi si mislili, da bo enostavno obdržati igralno ploščo večinoma skupaj, vendar tega ne morete storiti.

Bi morali kupiti 13 Dead End Drive?

Na začetku je igra videti kot tipična igra, v kateri se vrtiš in premikaš. Igra vključuje nekaj mehanike blefiranja/izvabljanja, ki pa igri doda nekaj strategije. Manevrirati morate z liki po plošči, da ubijete nasprotnikove like in hkrati ohranite svoje like na varnem. Ta mehanika je zanimiva in je imela nekajPrav tako je težko ne obožujemo 3D igralne plošče in nameščanja pasti, s katerimi "ubijemo" like. Na žalost ima igra 13 Dead End Drive težave. Preveč enostavno je ubiti like, zaradi česar igra temelji predvsem na tem, kdo bo najdlje preživel, kar odpravlja večino strategije. Igra temelji tudi na veliki sreči. Nazadnje je sestavljanje igralne plošče precej težavno.

Če od nekdaj sovražite igre s premetavanjem in premikanjem, mislim, da mehanika blefiranja in zavajanja v igri 13 Dead End Drive ni dovolj, da bi vam rešila igro. Če imate nostalgične spomine na igro iz otroštva, mislim, da je v igri dovolj, da bi jo bilo vredno ponovno preveriti. Če se igra sliši zanimivo, jo je morda vredno preizkusiti, če lahko dobite res dobro ponudbo naKer bo Winning Moves Games letos ponovno izdal igro 13 Dead End Drive, se bo njena cena morda kmalu začela zniževati.

Če želite kupiti knjigo 13 Dead End Drive, jo lahko najdete na spletu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.