13 Dead End Drive Desková hra Recenze a pravidla

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Když jsem byl malý, vzpomínám si, že jsem velmi toužil po deskové hře 13 Dead End Drive. Vzpomínám si, že jsem viděl reklamu na tuto hru v televizi. Jako dítě jsem měl rád 3D deskovky s trikovou hratelností, takže to bylo přesně to, co jsem chtěl. Moje rodina si však hru nikdy nepořídila. Jako dospělý jsem však už neměl od hry 13 Dead End Drive velká očekávání, protože má velmi průměrné hodnocení a vypadáPřesto jsem si chtěl hru vyzkoušet, protože jsem stále příznivcem 3D herních desek a trikových mechanik. Také mi přišlo, že téma zabíjení ostatních hostů za účelem získání dědictví je zajímavé, přestože je trochu temné. 13 Dead End Drive má vlastně spoustu zajímavých nápadů pro hru z devadesátých let, ale má některé nedostatky.problémy, které jí brání být něčím víc než velmi průměrnou hrou.

Jak hrát

Jak hrát 13 Dead End Drive

Nastavení

  • Sestavte herní desku podle obrázku níže.
  • Připevněte 12 pěšáků k jejich základnám a náhodně je umístěte na jednu z červených židlí uprostřed hrací desky.
  • Umístěte detektivního pěšce na startovní pole vně sídla.
  • Rozdělte karty podle zadní strany karet. Zamíchejte karty postav a rozdejte je hráčům lícem dolů. Tyto karty určují, kterým postavám budou jednotliví hráči ve hře "fandit". Počet karet, které hráči obdrží, závisí na počtu hráčů:
    • 4 hráči: 3 karty
    • 3 hráči: 4 karty
    • 2 hráči: 4 karty

      Tento hráč dostal zahradníka, přítele a nejlepšího přítele. Tento hráč se snaží, aby jedna z těchto tří postav zdědila majetek.

  • Oddělte kartu tety Agáty od ostatních karet portrétů. Zamíchejte ostatní karty portrétů a kartu tety Agáty položte na spodní stranu. Umístěte všechny karty do rámečku v zámku tak, aby na obrázku v rámečku byla teta Agáta.
  • Zamíchejte všechny karty pastí a položte je lícem dolů na přední dvorek.
  • Všichni hráči hodí kostkou. Hráč, který hodí nejvíce, začíná hru.

Hrajeme hru

Před zahájením hry vyjměte portrét tety Agáty z rámečku a položte jej na velkou pohovku. Obrázek, který je nyní zobrazen v rámečku, je osoba, která má v současné době zdědit majetek tety Agáty. Hráč, který této osobě "fandí", se musí pokusit dostat ji ze sídla, aby vyhrál hru.

Věštkyně je momentálně ve frontě na dědictví. Hráč, který ovládá kartu věštkyně, se ji chce pokusit dostat ze sídla. Ostatní hráči se ji snaží zabít.

Hráč začíná svůj tah hodem kostkou. Pokud hráč nehodil dvojnásobek (viz níže), bude muset pohnout jednou postavou s číslem na jedné kostce a druhou postavou s číslem na druhé kostce. Hráči se mohou rozhodnout pohnout kteroukoli z postav ve svém tahu, i když nemají svou kartu postavy.

Viz_také: Termíny vydání Blu-ray, 4K a DVD v únoru 2023: kompletní seznam nových titulů

Tento hráč hodil čtyřku a dvojku. Posunul služebnou o čtyři políčka a kočku o dvě políčka.

Při přesouvání postav je třeba dodržovat následující pravidla:

  • Znaky musí být přesunuty o celé hozené číslo. Znaky mohou být přesunuty vertikálně nebo horizontálně, ale nemohou být přesunuty diagonálně.
  • Jedna postava musí být kompletně přesunuta, včetně všech akcí souvisejících s pastí, než se přesune druhá postava.
  • Dokud se všechny postavy nepřesunou z červených židlí na začátku hry, nelze žádnou postavu přesunout podruhé nebo na místo s pastí.
  • Postava se nemůže pohybovat nebo přistát na stejném místě dvakrát v jednom tahu.
  • Postava se nemůže pohybovat nebo přistát na místě, které je obsazeno jinou postavou nebo kusem nábytku (postavy se mohou pohybovat po kobercích).
  • Postavy se nemohou pohybovat skrz stěny.
  • Hráč může použít jedno z pěti políček tajné chodby k přesunu na kterékoli jiné políčko tajné chodby na herní desce. K přesunu mezi políčky tajné chodby musí hráč použít jedno ze svých políček pohybu.

    Zahradník se momentálně nachází na jednom z tajných průchodů. Hráč může použít jedno políčko k přesunutí zahradníka na kterékoli jiné místo tajného průchodu.

Pokud hráč hodí dvojnásobek, má několik dalších možností. Zaprvé se hráč může rozhodnout, že změní kartu v rámečku. Hráč se může rozhodnout (nemusí), že přesune portrét v přední části rámečku dozadu. Hráč se také může rozhodnout, zda přesune postavu o součet obou kostek, nebo zda použije jednu kostku k přesunu dvou různých postav.

Tento hráč hodil dvojnásobek. Nejprve si může vybrat, zda změní obrázek v rámečku. Poté může buď posunout jednu postavu o šest políček, nebo dvě postavy o tři políčka.

Pokud postava po přesunu přistane na místě s pastí, má hráč možnost past spustit (viz níže).

Jakmile hráč přesune své postavy, jeho tah končí. Hra přechází na dalšího hráče po směru hodinových ručiček.

Pasti

Když některá z postav přistane na políčku s pastí (políčko s lebkou), hráč, který ji přesunul, má možnost past spustit. Hráč může past na postavu použít pouze tehdy, pokud ji na toto políčko v tomto tahu přesunul.

Komorník byl přesunut na políčko s pastí. Pokud má hráč příslušnou kartu, může past spustit a komorníka zabít. V opačném případě si může dobrat kartu pasti.

Pokud má hráč kartu odpovídající pasti, na kterou byla postava přesunuta, nebo divokou kartu, může ji zahrát, aby past spustil a zabil tak postavu na políčku pasti. Pokud má hráč odpovídající kartu, může se rozhodnout, že ji nezahraje. Když je karta zahrána, přidá se na odhazovací hromádku a příslušný pěšec postavy je odstraněn z hrací desky. Hráč, který měl na kartěPokud byla postava zobrazena jako portrét, je karta portrétu odstraněna z rámečku.

Tato postava se nacházela na políčku s pastí před sochou. Hráč může zahrát sochu, dvojitou kartu pasti, na které je socha, nebo divokou kartu, aby past odjistil a postavu zabil.

Když hráč ztratí svou poslední kartu postavy, je vyřazen ze hry. Odhodí všechny karty pastí z ruky a po zbytek hry je divákem.

Pokud hráč nemá odpovídající kartu nebo se rozhodne ji nepoužít, vytáhne si vrchní kartu z hromádky karet pastí. Pokud karta odpovídá pasti, může ji hráč zahrát a past spustit (nemusí ji použít). Pokud karta pasti odpovídá jiné pasti nebo hráč nechce past spustit, oznámí, že to byla špatná karta, a kartu si přidá do ruky.

Pokud si hráč vytáhne kartu detektiva, odhalí ji ostatním hráčům. Pěšec detektiva se poté posune o jedno políčko blíže k sídlu. Karta detektiva se odhodí a hráč má možnost vytáhnout si další kartu pasti.

Jeden z hráčů si vytáhl kartu detektiva. Pěšec detektiva se posune o jedno políčko dopředu a hráč si může vytáhnout novou kartu pasti.

Viz_také: Stolní hra Odstíny a narážky: pravidla a návod ke hře

Konec hry

13 Dead End Drive může skončit jedním ze tří způsobů.

Pokud se postava, která je právě zobrazena v rámečku, přesune na konec hry (nemusí to být přesný počet), vyhrává hráč, který má kartu této postavy.

Kadeřník je aktuálně vyobrazen v rámečku. Kadeřník se dostal na místo pro ukončení hry. Hráč, který má kartu kadeřníka, vyhrává hru.

Pokud ve vile zůstaly pouze postavy jednoho hráče, vyhrál hru.

Kočka je poslední zbývající postavou ve hře. Hráč, který má kartu kočky, vyhrává hru.

Pokud detektiv dosáhne místa, kde hra skončila, hra končí. Kdo ovládá postavu, která je právě zobrazena v rámečku obrázku, vyhrává hru.

Detektiv dorazil ke vchodovým dveřím. Jakmile se v rámečku objeví obrázek šéfkuchaře, vyhrál hráč, který má kartu šéfkuchaře.

Hra pro dva hráče

Hra pro dva hráče se hraje stejně jako normální hra s výjimkou jednoho dodatečného pravidla. Na začátku hry dostane každý hráč jednu kartu tajné postavy. Hráči se na tyto karty nemohou až do konce hry nikdy podívat. Hra se jinak hraje stejně. Pokud jedna z tajných postav nakonec vyhraje, oba hráči své tajné postavy odhalí. Který z hráčůhráč ovládající tajnou postavu, která vyhrála, vyhrává hru.

Moje myšlenky na 13 Dead End Drive

V devadesátých letech minulého století a dříve byly deskové hry typu "roll and move" velmi populární. Tento žánr byl oblíbený zejména u dětských a rodinných her. Hry typu "roll and move" jsou populární i dnes, ale dnes je v nabídce dětských her větší rozmanitost než v minulosti. Obecně řečeno jsem nikdy nebyl velkým fanouškem žánru "roll and move". To většinou souvisí s tím, že jsem se nikdy nesetkal světšina her typu "hoď a táhni" není příliš dobrá. Bohužel se do většiny her typu "hoď a táhni" vkládá jen málo úsilí. V podstatě jen házíte kostkami a pohybujete figurkami po hrací desce. Vyhrává ten, kdo první dosáhne cílového pole. Občas se však objeví hry typu "hoď a táhni", které se skutečně snaží o něco originálního.

To mě přivádí k dnešní hře 13 Dead End Drive. Když jsem se do hry pouštěl, věděl jsem, že to nebude skvělá hra. Přesto jsem doufal, že 13 Dead End Drive přidá do žánru roll and move něco jedinečného, čím by vynikla. I když má své vlastní problémy, myslím, že 13 Dead End Drive se podařilo přidat do žánru zajímavé mechaniky.

Asi nejlépe by se dalo popsat, že 13 Dead End Drive je směsicí hry s házením kostkou a tahy a mechanikou blafování a dedukce. Hlavní herní mechanikou je házení kostkou a pohyb figurek po herní desce. Blafování a dedukce se projevují tím, že všichni hráči mají tajnou loajalitu k některé z postav. Chtějí, aby si jejich postava odnesla domů cenu.štěstí, zatímco ostatní postavy jsou vyřazeny ze hry. To znamená, že vlastní postavy zůstanou v bezpečí, zatímco ostatní postavy jsou vyřazeny. Hráči však při tom musí být lstiví, protože chtějí udržet identitu svých postav v tajnosti.

Myslím si, že je to dobrý rámec pro rodinnou hru s házením a přesouváním. Nejlepší hry s házením a přesouváním jsou ty, které vás nutí dělat něco víc než jen házet kostkami a přesouvat figurky po hrací desce. I když strategie ve hře 13 Dead End Drive není nijak hluboká, musíte ve hře udělat nějaká skutečná rozhodnutí. Musíte se rozhodnout, které postavy přesunete a kam je chcete přesunout.určitou strategii při rozhodování, jak udržet své vlastní postavy v bezpečí a zároveň udržet jejich identitu v tajnosti. Nemůžete hrát příliš pasivně a nechat všechny své postavy zabít. Nemůžete být ani příliš agresivní, jinak všichni ostatní hráči budou vědět, které postavy jsou vaše. Budou se je pak snažit co nejrychleji zabít. Tato rozhodnutí jsou poměrně zřejmá a nijak drastickymění hru, ale dávají pocit, že ji můžete skutečně ovlivnit. Díky tomu je 13 Dead End Drive lepší než většina her typu "roll and move".

Může se to zdát kontraproduktivní, ale myslím si, že jedno z nejlepších strategických rozhodnutí, které můžete ve hře udělat, je přesunout vlastní postavy na místa s pastmi. Ve skutečnosti vám to přináší několik výhod. Zaprvé, protože postavu nelze v jednom tahu přesunout na stejné místo, přesunutím své postavy na past znamená, že to nemůže udělat další hráč. Díky tomu je vaše postava v bezpečí alespoň po dobu jednoho tahu.Druhá výhoda spočívá v tom, že protože nebudete spouštět past, můžete si do ruky přidat další kartu pasti. Čím více karet si můžete přidat do ruky, tím snazší bude zabít jednu z postav druhého hráče. A konečně můžete do jisté míry skrýt identitu karet, které držíte, tím, že je dáte do ruky.nebezpečí. Hráči mohou zpočátku pochybovat o tom, že své vlastní postavy přesouváte do nebezpečí. Pokud je však budete do nebezpečí přesouvat neustále a nikdy je nezabijete, bude to po chvíli podezřelé. Tato strategie vám však může získat trochu času.

V jádru je 13 Dead End Drive docela jednoduchá hra. Vzhledem k tomu, že je hratelnost tak přímočará, nevidím mnoho lidí, kteří by měli s hraním hry problémy. Hra má doporučený věk 9+, což se zdá být vhodné, možná až na téma. Hra má daleko ke grafice, ale vždycky mi přišlo trochu divné, že existuje dětská/rodinná hra, kde je cílem zabít člověka.ostatní postavy, abyste sami zdědili bohatství. Téma je spíše černým humorem než zlomyslností, protože postavy zabíjíte docela kreslenými způsoby. Osobně na tématu nevidím nic špatného, ale dokázal bych si představit, že někteří rodiče budou mít problémy se hrou, kde se snažíte postavy aktivně zabíjet.

Na hře 13 Dead End Drive se mi toho vlastně hodně líbilo, a proto si myslím, že je lepší než spousta her typu Roll and move. Hra má však několik závažných problémů, které jí brání být tak dobrá, jak by mohla být.

Největším problémem hry je příliš snadné zabíjení postav. Stačí postavu přesunout na místo s pastí a zahrát příslušnou kartu. Na začátku hry se vám může stát, že nebudete mít karty pastí potřebné k zabití postavy, ale poměrně rychle je získáte. Díky snadnému zabíjení postav ve hře postavy padají jako mouchy. Pokud máte možnost, můžete je zabíjet.Proč nechávat ve hře postavu, kterou by jiný hráč mohl využít k vítězství? Na hrací ploše je dostatek pastí, takže ve většině tahů byste měli být schopni přesunout alespoň jednu postavu na místo s pastí. V podstatě jediná situace, kdy nemůžete přesunout postavu na místo s pastí, je, když už je místo obsazeno jinou postavou.

I když je to docela zábava, když na postavy nastražujete pasti, to, že je tak snadné postavy zabít, hře podle mého názoru škodí. Skutečnost, že je tak snadné postavu zabít, ztěžuje uplatnění jakékoli skutečné strategie. V podstatě jen bojujete o to, abyste své postavy udrželi naživu co nejdéle ve hře. Nakonec se někdo pokusí vaše postavy zabít a tam.není moc možností, jak tomu zabránit. Pokud nebudete mít štěstí, nikdy se vám nepodaří dostat jednu ze svých postav k hlavním dveřím. V podstatě musíte mít štěstí, že se ostatní hráči na vaše postavy zaměří později ve hře.

Chválím 13 Dead End Drive za to, že hra může skončit třemi různými způsoby. Bohužel bych očekával, že minimálně 90 % her skončí vyřazením všech postav kromě jedné. Zabít postavy je prostě příliš snadné, což z toho dělá nejjednodušší způsob, jak hru vyhrát. Ze sídla je téměř nemožné utéct. Jakmile se začne postava pohybovat směrem kvstup všichni poznají, že tuto postavu máte. Pak ji přesunou k jedné z pastí, aby ji zabili. Šance, že si vytáhnete dostatek detektivních karet, abyste detektiva dostali ke dveřím do sídla, je také nepravděpodobná. Díky tomu je 13 Dead End Drive hrou čistě o přežití. Musíte doufat, že štěstí bude na vaší straně, aby vaše postavy přežily ostatní.

Když už mluvíme o štěstí, hra 13 Dead End Drive je hodně závislá na štěstí. Jelikož se jedná o hru, ve které se hází a pohybuje, je důležité házet správná čísla ve správný čas. Klíčem k dobrému výsledku ve hře je schopnost umístit postavy na políčka s pastmi. Pokud projdete několika tahy, aniž byste byli schopni přesunout postavu na past, budete mít problém vyhrát hru. Schopnost přesunout postavu na políčko s pastí je velmi důležitá.Prostor pro pasti vám umožní zabít je nebo alespoň přidat karty do ruky, což vám usnadní zabíjení postav v dalších tazích. Důležité je také táhnout správné karty. Pokud nikdy netáhnete správné karty, bude těžké zbavit se postav ostatních hráčů. A konečně nechcete, aby se vaše postavy objevily v rámečku hned. Tím se na ně okamžitě namaluje terč.což znamená, že budou rychle usmrceni.

Dalším problémem hry 13 Dead End Drive je eliminace hráčů. Nemohu říct, že bych byl někdy velkým fanouškem her, které mají eliminaci hráčů. Pokud ve hře 13 Dead End Drive přijdete o všechny své postavy, jste vyřazeni ze hry a musíte čekat na její konec. Pokud nemáte opravdu smůlu, většina hráčů bude pravděpodobně vyřazena ke konci hry 13 Dead End Drive, takže se jim to nestane.Pokud však budete mít opravdu smůlu, může se stát, že všechny vaše postavy budou vyřazeny jako první a vy pak budete muset sedět a sledovat, jak zbytek hráčů hraje hru.

Pravidelní čtenáři Geeky Hobbies možná v tuto chvíli dostávají pocit déjà vu, protože si možná myslíte, že jsme již před časem recenzovali hru 13 Dead End Drive. Ukázalo se, že 13 Dead End Drive je unikátní desková hra, protože se dočkala pokračování/spinoffu s názvem 1313 Dead End Drive, který jsem recenzoval zhruba před dvěma a půl lety. Unikátní na hře 1313 Dead End Drive je, že byla vydána v roce 2011.Hra převzala stejnou základní premisu a upravila několik mechanik. Hlavní hratelnost mezi oběma hrami je stejná, až na to, že 1313 Dead End Drive přidala mechaniku závěti. Tato mechanika umožnila několika různým postavám dědit peníze místo toho, aby jedna postava dědila všechno jako v 13 Dead End Drive. Pro více informací o 1313 Dead End Drive se podívejte na můjrecenze na tuto hru.

Je tedy hra 1313 Dead End Drive lepší než původní hra 13 Dead End Drive? Upřímně řečeno, nemohu říct, že by některá z těchto her byla lepší, protože obě mají svá pozitiva i negativa. Z větší části se mi vlastně líbí herní doplňky, které hra 1313 Dead End Drive přidala. Líbila se mi mechanika vůle, protože přidala do hry trochu více strategie, protože jedna postava nemá zaručeno, že si vezme všechny peníze. Kdežtooriginální 13 Dead End Drive uspěla oproti pokračování však je, že se zdá být o něco těžší zabít postavy. V 13 Dead End Drive je stále opravdu snadné zabít postavy, ale v 1313 Dead End Drive to bylo ještě snazší. Které verzi dáte přednost, záleží hlavně na tom, které věci považujete za důležitější.

Nakonec bych se chtěl v rychlosti zmínit o komponentech hry 13 Dead End Drive, protože ty pravděpodobně způsobily, že si většina lidí hru původně koupila. Jak jsem již zmínil, vždy jsem si potrpěl na 3D herní desky. To samé platí i pro 13 Dead End Drive, protože herní deska se mi opravdu líbila. Grafické zpracování je dobře navržené a díky 3D prvkům vypadá jako skutečné sídlo. 3D prvky dělají to, co je potřeba.nutí všechny hráče, aby seděli na stejné straně stolu, což může být u menších stolů poněkud obtížné. Kromě toho, že pasti pěkně vypadají, je s nimi docela zábava. Neslouží sice k žádnému hernímu účelu, protože postavy umírají, i když pasti nefungují správně, ale "zabíjení" postav vás překvapivě uspokojí.

Stejně jako u mnoha jiných 3D her může být i u 13 Dead End Drive sestavení herní desky problémem. Počítejte s tím, že sestavováním strávíte minimálně pět až deset minut. To by nebylo tak hrozné, kdyby existoval způsob, jak většinu dílků ponechat sestavených uvnitř krabice. Pak byste je mohli jen vyndat a rychle znovu sestavit herní desku. Některé dílky sice můžete ponechat pohromadě, ale musíte si vzít hodněTo znamená, že pokaždé, když si chcete zahrát hru, musíte většinu desky znovu složit. Vzhledem k tomu, jak je krabice velká, byste si mysleli, že bude snadné udržet desku většinou pohromadě, ale není to možné.

Měli byste si koupit 13 Dead End Drive?

Na to, co je, je toho docela dost, za co lze 13 Dead End Drive pochválit. Zpočátku hra vypadá jako typická hra s hodem a tahem. Hra však mísí některé mechanismy blafování/odvádění, které do hry přidávají určitou strategii. Musíte manévrovat postavami po hrací ploše, abyste zabili postavy soupeře a zároveň udrželi své vlastní postavy v bezpečí. Tyto mechanismy jsou zajímavé a měly některé.je také těžké nemilovat 3D herní desku a odpalování pastí, které "zabíjejí" postavy. Bohužel 13 Dead End Drive má problémy. Je příliš snadné zabít postavy, což ze hry dělá hlavně to, kdo vydrží déle, což eliminuje většinu strategie. Hra také závisí na velkém množství štěstí. A nakonec je docela problém sestavit herní desku.

Pokud jste vždycky nesnášeli hry typu "roll and move", nemyslím si, že by pro vás blafovací/odvodová mechanika 13 Dead End Drive byla dostatečnou záchranou. Pokud máte na hru nostalgické vzpomínky z dětství, myslím, že je ve hře dost věcí, které by mohly stát za to, abyste ji znovu vyzkoušeli. V opačném případě, pokud hra zní zajímavě, může stát za vyzkoušení, pokud se vám podaří získat opravdu dobrou nabídku naVzhledem k tomu, že 13 Dead End Drive letos znovu vydává společnost Winning Moves Games, může cena hry brzy začít klesat.

Pokud si chcete zakoupit knihu 13 Dead End Drive, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.