13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે મને યાદ છે કે હું ખરેખર બોર્ડ ગેમ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ઇચ્છતો હતો. મને યાદ છે કે ટેલિવિઝન પર રમત માટેની જાહેરાત જોઈ હતી. ખેલદિલીપૂર્ણ ગેમપ્લે સાથે 3D બોર્ડ્સ માટે શોષક હોવાને કારણે, જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે તે મારી ગલીમાં હતો. જોકે મારા પરિવારને ક્યારેય રમત મળી નથી. પુખ્ત વયે મારી પાસે હવે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ માટે વધુ અપેક્ષાઓ નહોતી કારણ કે તે ખૂબ જ સરેરાશ રેટિંગ ધરાવે છે અને તે એક સુંદર સામાન્ય રોલ અને મૂવ ગેમ જેવી લાગે છે. હું હજી પણ આ રમતને અજમાવવા માંગતો હતો કારણ કે હું હજી પણ 3D ગેમબોર્ડ્સ અને યુક્તિઓના મિકેનિક્સનો શોખીન છું. મેં પણ વિચાર્યું કે વારસો મેળવવા માટે અન્ય મહેમાનોને મારી નાખવાની થીમ થોડી ઘેરી હોવા છતાં એક રસપ્રદ થીમ હતી. 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવમાં ખરેખર 1990 ના દાયકાની રોલ અને મૂવ ગેમ માટે ઘણા બધા રસપ્રદ વિચારો છે પરંતુ તેમાં કેટલીક સમસ્યાઓ છે જે તેને ખૂબ જ સરેરાશ રમત કરતાં વધુ કંઈપણ કરતા અટકાવે છે.

કેવી રીતે રમવુંડ્રાઇવ એ એકદમ સરળ ગેમ છે. ગેમપ્લે ખૂબ જ સરળ હોવાને કારણે, હું જોતો નથી કે ઘણા લોકોને રમત રમવામાં તકલીફ પડી રહી છે. ગેમની ભલામણ કરેલ ઉંમર 9+ છે જે કદાચ થીમ સિવાય યોગ્ય લાગે છે. આ રમત ગ્રાફિકથી ઘણી દૂર છે પરંતુ મેં હંમેશા વિચાર્યું છે કે તે એક પ્રકારની વિચિત્ર છે કે બાળકોની/કુટુંબની રમત છે જ્યાં ધ્યેય અન્ય પાત્રોને મારી નાખવાનો છે જેથી કરીને નસીબનો વારસો જાતે મેળવી શકાય. થીમ દૂષિત કરતાં વધુ ઘેરી રમૂજ છે કારણ કે તમે સુંદર કાર્ટૂની રીતે પાત્રોને મારી નાખો છો. મને અંગત રીતે થીમમાં કંઈ ખોટું દેખાતું નથી પરંતુ હું જોઈ શકું છું કે કેટલાક માતા-પિતાને એવી રમતમાં સમસ્યા છે કે જ્યાં તમે સક્રિયપણે પાત્રોને મારી નાખવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો.

વાસ્તવમાં મને 13 ડેડ એન્ડ વિશે ઘણું ગમ્યું ડ્રાઇવ કરો તેથી જ મને લાગે છે કે તે ઘણી બધી રોલ અને મૂવ રમતો કરતાં વધુ સારી છે. આ રમતમાં કેટલીક ગંભીર સમસ્યાઓ છે, જે તેને બની શકે તેટલી સારી બનવાથી અટકાવે છે.

ગેમમાં સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે તે પાત્રોને મારવા ખૂબ જ સરળ છે. તમારે ફક્ત એક પાત્રને ટ્રેપ સ્પેસ પર ખસેડવાની અને યોગ્ય કાર્ડ રમવાની જરૂર છે. રમતની શરૂઆતમાં તમારી પાસે પાત્રને મારવા માટે જરૂરી ટ્રેપ કાર્ડ્સ ન હોઈ શકે, પરંતુ તમે તેને ખૂબ જ ઝડપથી મેળવી શકશો. પાત્રોને મારવાનું સરળ હોવાથી, પાત્રો રમતમાં માખીઓની જેમ નીચે પડે છે. જો તમારી પાસે એવા પાત્રને મારી નાખવાની તક હોય જેને તમે નિયંત્રિત કરતા નથી, તો ન કરવાનું કોઈ કારણ નથીતે શા માટે રમતમાં એક પાત્ર છોડો જેનો ઉપયોગ અન્ય ખેલાડી રમત જીતવા માટે કરી શકે? બોર્ડ પર પર્યાપ્ત ફાંસો છે કે મોટાભાગના વળાંક પર તમે ઓછામાં ઓછા એક અક્ષરને ટ્રેપ સ્પેસમાં ખસેડવા માટે સમર્થ હોવા જોઈએ. જ્યારે તમે કોઈ પાત્રને ટ્રેપમાં ખસેડી શકતા નથી ત્યારે જ કોઈ અન્ય પાત્ર પહેલેથી જ જગ્યા પર કબજો કરે છે.

જ્યારે તે પાત્રો પર ફાંસો નાખવામાં એક પ્રકારની મજા હોય છે, ત્યારે તેને મારવાનું એટલું સરળ છે. પાત્રો મારા મતે રમતને નુકસાન પહોંચાડે છે. હકીકત એ છે કે પાત્રને મારી નાખવું ખૂબ સરળ છે તે કોઈપણ વાસ્તવિક વ્યૂહરચના અમલમાં મૂકવું મુશ્કેલ બનાવે છે. તમે મૂળભૂત રીતે ફક્ત તમારા પાત્રોને રમતમાં શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી જીવંત રાખવા માટે લડી રહ્યા છો. આખરે કોઈ તમારા પાત્રોને મારી નાખવાનો પ્રયત્ન કરવા જઈ રહ્યું છે અને તેને રોકવા માટે તમે ઘણું બધું કરી શકતા નથી. જ્યાં સુધી તમે નસીબદાર ન હોવ ત્યાં સુધી તમે ક્યારેય તમારા એક પાત્રને આગળના દરવાજા સુધી પહોંચાડી શકશો નહીં. તમારે મૂળભૂત રીતે નસીબદાર બનવું પડશે કે અન્ય ખેલાડીઓ રમતમાં પછીથી તમારા પાત્રોને લક્ષ્ય બનાવે છે.

હું રમતને સમાપ્ત કરવા માટે ત્રણ અલગ અલગ રીતો ધરાવવા બદલ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવની પ્રશંસા કરું છું. કમનસીબે હું અપેક્ષા રાખું છું કે ઓછામાં ઓછી 90% રમતોનો અંત આવશે સિવાય કે એક પાત્રને દૂર કરવામાં આવશે. પાત્રોને મારવા માટે તે ખૂબ જ સરળ છે જે બનાવે છે તે રમત જીતવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો છે. હવેલીમાંથી છટકી જવું લગભગ અશક્ય છે. જલદી તમે કોઈ પાત્રને પ્રવેશદ્વાર તરફ ખસેડવાનું શરૂ કરશો, દરેકને ખબર પડશે કે તમારી પાસે તે છેપાત્ર પછી તેઓ તેને મારવા માટે એક જાળમાં ખસેડશે. ડિટેક્ટીવને હવેલીના દરવાજા સુધી પહોંચાડવા માટે તમે પૂરતા ડિટેક્ટીવ કાર્ડ્સ દોરો તેવી શક્યતાઓ પણ અસંભવિત છે. આ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવને શુદ્ધ અસ્તિત્વની રમત બનાવે છે. તમારે આશા રાખવાની જરૂર છે કે નસીબ તમારી બાજુમાં છે જેથી તમારા પાત્રો બાકીના કરતાં વધુ ટકી શકે.

નસીબની વાત કરીએ તો, 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ઘણા બધા નસીબ પર આધાર રાખે છે. રોલ એન્ડ મૂવ ગેમ હોવાથી યોગ્ય સમયે યોગ્ય નંબરો રોલ કરવા મહત્વપૂર્ણ છે. રમતમાં સારું કરવા માટેની ચાવી એ છે કે પાત્રોને ટ્રેપ સ્પેસ પર ઉતારવામાં સક્ષમ થવું. જો તમે કોઈ પાત્રને ટ્રેપમાં ખસેડવામાં સમર્થ થયા વિના ઘણા વળાંકો પર જાઓ છો, તો તમને રમત જીતવામાં મુશ્કેલ સમય આવશે. કોઈ પાત્રને ટ્રેપ સ્પેસમાં ખસેડવામાં સમર્થ થવાથી તમે તેને મારી શકો છો અથવા ઓછામાં ઓછા તમારા હાથમાં કાર્ડ ઉમેરી શકો છો જે ભવિષ્યના વળાંક પર પાત્રોને મારવાનું સરળ બનાવશે. યોગ્ય કાર્ડ્સ દોરવા પણ મહત્વપૂર્ણ છે. જો તમે ક્યારેય યોગ્ય કાર્ડ નહીં દોરો તો અન્ય ખેલાડીના પાત્રોથી છૂટકારો મેળવવો મુશ્કેલ બનશે. છેલ્લે તમે નથી ઇચ્છતા કે તમારા પાત્રો તરત જ ચિત્રની ફ્રેમમાં દેખાય. આ તરત જ તેમના પર ટાર્ગેટ પેઇન્ટ કરે છે જેનો અર્થ થાય છે કે તેઓ ઝડપથી માર્યા જશે.

13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ સાથેની બીજી સમસ્યા એ છે કે પ્લેયર એલિમિનેશન. હું એમ કહી શકતો નથી કે હું ક્યારેય એવી રમતોનો મોટો ચાહક રહ્યો છું જેમાં પ્લેયર એલિમિનેશન હોય. જો તમે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવમાં તમારા બધા પાત્રો ગુમાવો છો, તો તમને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવશે અનેરમત સમાપ્ત થવાની રાહ જોવી પડશે. જ્યાં સુધી તમે ખરેખર કમનસીબ ન હોવ, તો મોટા ભાગના ખેલાડીઓ કદાચ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવના અંતની નજીક દૂર થઈ જશે જેથી તેઓને વધારે રાહ જોવી ન પડે. જો તમે ખરેખર કમનસીબ હોવ તો, તમારા બધા પાત્રો પ્રથમ કાઢી નાખવામાં આવી શકે છે અને પછી તમે ત્યાં બેસીને બાકીના ખેલાડીઓને રમત રમતા જોવા માટે નીકળી ગયા છો.

આ સમયે ગીકી હોબીઝના નિયમિત વાચકો હોઈ શકે છે déjà vu નો અહેસાસ મેળવવો કારણ કે તમને લાગે છે કે અમે થોડા સમય પહેલા જ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવની સમીક્ષા કરી છે. સારું તે તારણ આપે છે કે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ એ એક અનોખી બોર્ડ ગેમ છે જેમાં તેને 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ નામની સિક્વલ/સ્પિનઓફ પ્રાપ્ત થઈ છે જેની મેં લગભગ અઢી વર્ષ પહેલાં સમીક્ષા કરી હતી. 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ વિશે અનોખી બાબત એ છે કે તે મૂળ ગેમના નવ વર્ષ પછી રિલીઝ કરવામાં આવી હતી. આ રમત એ જ મૂળભૂત આધાર લીધો અને થોડા મિકેનિક્સ tweaked. 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઈવે વિલ મિકેનિક ઉમેર્યા સિવાય બે ગેમ્સ વચ્ચેનો મુખ્ય ગેમપ્લે સમાન છે. આ મિકેનિકે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ જેવી દરેક વસ્તુને વારસામાં મેળવતા એક પાત્રને બદલે ઘણા જુદા જુદા પાત્રોને પૈસા વારસામાં મેળવવાની મંજૂરી આપી. 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ પર વધુ વિગતો માટે તે ગેમ માટે મારી સમીક્ષા તપાસો.

તો શું 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ મૂળ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ કરતાં વધુ સારી છે? હું પ્રામાણિકપણે કહી શકતો નથી કે બંનેમાંથી એક રમત વધુ સારી છે કારણ કે બંનેમાં પોઝીટીવ અને નેગેટીવ છે. મોટાભાગના ભાગ માટે મને ખરેખર ગેમપ્લે ગમે છેઉમેરાઓ 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ઉમેરાઈ. મને વિલ મિકેનિક ગમ્યું કારણ કે તેણે રમતમાં થોડી વધુ વ્યૂહરચના ઉમેરી કારણ કે એક પાત્ર બધા પૈસા લેવાની ખાતરી આપતું નથી. જ્યાં મૂળ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ સિક્વલ પર સફળ થાય છે જો કે તે પાત્રોને મારવા માટે થોડું મુશ્કેલ લાગે છે. 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવમાં પાત્રોને મારી નાખવું હજી પણ ખરેખર સરળ છે પરંતુ 1313 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવમાં તે વધુ સરળ હતું. તમે કયું સંસ્કરણ પસંદ કરશો તે મોટાભાગે તમે કઈ બાબતોને વધુ મહત્ત્વપૂર્ણ માનો છો તેના પર નિર્ભર છે.

આખરે હું 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવના ઘટકો વિશે ઝડપથી વાત કરવા માંગુ છું કારણ કે તેઓ કદાચ મોટાભાગના લોકો મૂળ રૂપે રમત ખરીદતા હતા તે માટે જવાબદાર હતા. મેં અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ હું હંમેશા 3D ગેમબોર્ડ્સનો શોખીન રહ્યો છું. આ જ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ માટે સાચું છે કારણ કે મને ખરેખર ગેમબોર્ડ ગમ્યું. આર્ટવર્ક સારી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું છે અને 3D તત્વો તેને વાસ્તવિક હવેલી જેવો બનાવે છે. 3D તત્વો બધા ખેલાડીઓને ટેબલની એક જ બાજુ પર બેસવા માટે દબાણ કરે છે જો કે નાના કોષ્ટકો સાથે કંઈક અંશે મુશ્કેલી થઈ શકે છે. સરસ દેખાવા ઉપરાંત, ફાંસો વસંત માટે ખૂબ આનંદદાયક છે. તેઓ ગેમપ્લેનો કોઈ હેતુ પૂરો પાડતા નથી, કારણ કે જો ટ્રેપ્સ યોગ્ય રીતે કામ ન કરે તો પણ પાત્રો મરી જાય છે, પરંતુ તમને પાત્રોને "મારીને" સંતોષની આશ્ચર્યજનક માત્રા મળે છે.

જેમ કે ઘણી બધી 3D રમતો સાથે , 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ માટેનું સેટઅપ મુશ્કેલીરૂપ બની શકે છે. ઓછામાં ઓછા પાંચથી દસ ખર્ચ કરવાની અપેક્ષા રાખોબોર્ડ સેટ કરવાની મિનિટ. જો બૉક્સની અંદર મોટાભાગના ટુકડાઓ એસેમ્બલ રાખવાની કોઈ રીત હોય તો આ એટલું ખરાબ નહીં હોય. પછી તમે ફક્ત તેમને બહાર લાવી શકો છો અને ઝડપથી ગેમબોર્ડને ફરીથી એસેમ્બલ કરી શકો છો. જ્યારે તમે કેટલાક ટુકડાઓ એકસાથે રાખી શકો છો, ત્યારે તમારે તેમને બૉક્સની અંદર ફિટ કરવા માટે ઘણા ટુકડાઓ અલગ કરવા પડશે. આનો અર્થ એ છે કે જ્યારે પણ તમે ગેમ રમવા માંગતા હો ત્યારે તમારે મોટાભાગના બોર્ડને ફરીથી એસેમ્બલ કરવું પડશે. બોક્સ કેટલું મોટું છે તે સાથે તમને લાગે છે કે બોર્ડને મોટાભાગે એકસાથે રાખવું સરળ રહેશે પરંતુ તમે કરી શકતા નથી.

શું તમારે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ખરીદવી જોઈએ?

તે શું છે તે માટે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ઓનને વખાણવા માટે ખૂબ જ થોડું છે. શરૂઆતમાં રમત તમારી લાક્ષણિક રોલ અને મૂવ ગેમ જેવી લાગે છે. આ રમત કેટલાક બ્લફિંગ/કપાત મિકેનિક્સમાં ભળે છે, જોકે જે રમતમાં કેટલીક વ્યૂહરચના ઉમેરે છે. તમારે તમારા પોતાના પાત્રોને સુરક્ષિત રાખીને તમારા વિરોધીઓના પાત્રોને મારી નાખવા માટે બોર્ડની આસપાસના પાત્રોનો દાવપેચ કરવો પડશે. આ મિકેનિક્સ રસપ્રદ છે અને તેમાં કેટલીક સંભાવનાઓ છે. 3D ગેમબોર્ડને પ્રેમ ન કરવો અને પાત્રોને "મારવા" માટે ફાંસો ઉભો કરવો પણ મુશ્કેલ છે. કમનસીબે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવમાં સમસ્યાઓ છે. તે પાત્રોને મારી નાખવું ખૂબ જ સરળ છે જે રમતને મોટે ભાગે બનાવે છે જે મોટાભાગની વ્યૂહરચના દૂર કરીને સૌથી લાંબો સમય ટકી શકે છે. રમત પણ નસીબ પર ઘણો આધાર રાખે છે. છેવટે ગેમબોર્ડને એસેમ્બલ કરવું એ એક પ્રકારની ઝંઝટ છે.

જો તમે હંમેશા રોલ અને મૂવને નફરત કરતા હોરમતો, મને નથી લાગતું કે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવની બ્લફિંગ/કપાત મિકેનિક્સ તમારા માટે રમતને બચાવવા માટે પૂરતી છે. જો તમારી પાસે તમારા બાળપણની રમતની યાદો છે, તો મને લાગે છે કે આ રમત માટે પૂરતું છે કે તે ફરીથી તપાસવું યોગ્ય છે. નહિંતર જો રમત રસપ્રદ લાગે તો તે અજમાવવા યોગ્ય હોઈ શકે છે જો તમે રમત પર ખરેખર સારો સોદો મેળવી શકો. વિનિંગ મૂવ્સ ગેમ્સ દ્વારા આ વર્ષે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ફરીથી રીલીઝ કરવામાં આવી રહી હોવાથી, ગેમની કિંમત ટૂંક સમયમાં ઘટવાનું શરૂ થઈ શકે છે.

જો તમે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ખરીદવા માંગતા હો, તો તમે તેને ઑનલાઇન શોધી શકો છો: એમેઝોન, eBay

ખેલાડી રમત માટે "રુટીંગ" છે. ખેલાડીઓને કેટલા કાર્ડ મળશે તેની સંખ્યા ખેલાડીઓની સંખ્યા પર આધારિત છે:
  • 4 ખેલાડીઓ: 3 કાર્ડ
  • 3 ખેલાડીઓ: 4 કાર્ડ
  • 2 ખેલાડીઓ: 4 કાર્ડ

    આ ખેલાડીને માળી, બોયફ્રેન્ડ અને બેસ્ટ ફ્રેન્ડ તરીકે ડીલ કરવામાં આવી હતી. આ ખેલાડી આ ત્રણ પાત્રોમાંથી એકને નસીબનો વારસો મેળવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે.

  • બાકીના પોટ્રેટ કાર્ડમાંથી કાકી અગાથા કાર્ડને દૂર કરો. બાકીના પોટ્રેટ કાર્ડને શફલ કરો અને કાકી અગાથા કાર્ડને તળિયે મૂકો. હવેલીમાં બધા કાર્ડ પિક્ચર ફ્રેમની અંદર મૂકો જેથી કાકી અગાથા ફ્રેમમાં દેખાતી તસવીર હોય.
  • તમામ ટ્રેપ કાર્ડને શફલ કરો અને તેને આગળના યાર્ડમાં નીચેની તરફ મૂકો.
  • બધા ખેલાડીઓ ડાઇસ રોલ કરે છે. જે ખેલાડી સૌથી વધુ રોલ કરશે તે રમત શરૂ કરશે.
  • ગેમ રમી રહી છે

    તમે રમત શરૂ કરો તે પહેલાં, આંટી અગાથાનું પોટ્રેટ દૂર કરો ચિત્ર ફ્રેમ અને તેને મોટા સોફા પર મૂકો. ચિત્રની ફ્રેમમાં જે ચિત્ર હવે દેખાઈ રહ્યું છે તે વ્યક્તિ છે જે હાલમાં કાકી અગાથાના નસીબનો વારસો મેળવવા જઈ રહી છે. જે ખેલાડી તે વ્યક્તિ માટે "રુટ" કરી રહ્યો છે તેણે રમત જીતવા માટે તેને હવેલીમાંથી બહાર કાઢવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે.

    ભાગ્ય કહેનાર હાલમાં વારસો એકત્રિત કરવા માટે લાઇનમાં છે. નસીબ-ટેલર કાર્ડને નિયંત્રિત કરનાર ખેલાડી તેણીને હવેલીમાંથી બહાર કાઢવાનો પ્રયાસ કરવા માંગે છે. અન્ય ખેલાડીઓ તેને મારવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે.

    એક ખેલાડીડાઇસ રોલ કરીને તેમનો વારો શરૂ કરે છે. જ્યાં સુધી પ્લેયર રોલેડ ડબલ્સ ન થાય (નીચે જુઓ), તેમણે એક ડાઈ પર નંબર સાથે એક અક્ષર અને બીજા ડાઈ પર નંબર સાથે બીજા અક્ષરને ખસેડવા પડશે. ખેલાડીઓ તેમના વળાંક પર કોઈપણ પાત્રોને ખસેડવાનું પસંદ કરી શકે છે, પછી ભલે તેમની પાસે તેમનું પાત્ર કાર્ડ ન હોય.

    આ ખેલાડીએ ચાર અને એક બે રોલ કર્યા. તેઓએ નોકરાણીને ચાર જગ્યાઓ અને બિલાડીને બે જગ્યાઓ ખસેડી.

    અક્ષરોને ખસેડતી વખતે નીચેના નિયમોનું પાલન કરવું આવશ્યક છે:

    • અક્ષરોને સમગ્ર સંખ્યાને રોલ કરીને ખસેડવા જોઈએ. અક્ષરોને ઊભી અથવા આડી રીતે ખસેડી શકાય છે પરંતુ ત્રાંસા રીતે ખસેડી શકાતી નથી.
    • બીજા પાત્રને ખસેડવામાં આવે તે પહેલાં ટ્રેપ સંબંધિત કોઈપણ ક્રિયાઓ સહિત, એક અક્ષરને સંપૂર્ણપણે ખસેડવું પડશે.
    • ના જ્યાં સુધી તમામ પાત્રો રમતની શરૂઆતમાં લાલ ખુરશીઓ પરથી ખસી ન જાય ત્યાં સુધી અક્ષરોને બીજી વખત અથવા ટ્રેપ સ્પેસ પર ખસેડી શકાય છે.
    • એક પાત્ર એક જ જગ્યા પર બે વાર આગળ વધી શકતું નથી અથવા ઉતરી શકતું નથી એ જ વળાંક.
    • એક પાત્ર અન્ય પાત્ર અથવા ફર્નિચરના ટુકડા દ્વારા કબજે કરેલી જગ્યામાંથી પસાર થઈ શકતું નથી અથવા ઉતરી શકતું નથી (પાત્રો કાર્પેટ પર જઈ શકે છે).
    • પાત્ર દિવાલોમાંથી આગળ વધી શકતા નથી.
    • ખેલાડી પાંચ ગુપ્ત પેસેજ સ્પેસમાંથી એકનો ઉપયોગ ગેમબોર્ડ પર કોઈપણ અન્ય ગુપ્ત પેસેજ સ્પેસમાં જવા માટે કરી શકે છે. ગુપ્ત પેસેજ જગ્યાઓ વચ્ચે જવા માટે, ખેલાડીએ તેમની મૂવમેન્ટ સ્પેસમાંથી એકનો ઉપયોગ કરવો પડે છે.

      માળી હાલમાં ગુપ્ત માર્ગોમાંથી એક પર છે. એક ખેલાડી એક જગ્યાનો ઉપયોગ માળીને અન્ય કોઈપણ ગુપ્ત પેસેજ સ્પોટ પર ખસેડવા માટે કરી શકે છે.

    જો કોઈ ખેલાડી ડબલ થાય છે, તો તેની પાસે થોડા વધારાના વિકલ્પો છે. પ્રથમ ખેલાડી ચિત્ર ફ્રેમમાં કાર્ડ બદલવાનું પસંદ કરી શકે છે. પિક્ચર ફ્રેમની આગળના પોટ્રેટને પાછળની તરફ ખસેડવા માટે ખેલાડી પસંદ કરી શકે છે (તેમની જરૂર નથી). ખેલાડી એક પાત્રને બંને ડાઇસના કુલ ખસેડવા અથવા બે અલગ-અલગ પાત્રોને ખસેડવા માટે એક ડાઇનો ઉપયોગ કરવા વચ્ચે પણ નક્કી કરી શકે છે.

    આ ખેલાડીએ ડબલ રોલ કર્યો છે. પ્રથમ તેઓ ચિત્ર ફ્રેમમાં ચિત્ર બદલવાનું પસંદ કરી શકે છે. તે પછી તેઓ કાં તો એક અક્ષરને છ સ્પેસ અથવા બે અક્ષરોને ત્રણ સ્પેસમાં ખસેડી શકે છે.

    જો કોઈ પાત્રને ખસેડ્યા પછી તે ટ્રેપ સ્પેસ પર ઉતરી ગયું હોય, તો ખેલાડીને ટ્રેપ છોડવાની તક મળે છે (નીચે જુઓ) .

    એકવાર ખેલાડી તેમના પાત્રોને ખસેડે છે, તેમનો વારો સમાપ્ત થાય છે. આગળના ખેલાડીને ઘડિયાળની દિશામાં પ્લે પાસ કરો.

    ટ્રેપ્સ

    જ્યારે પાત્રોમાંથી એક ટ્રેપ સ્પેસ (સ્કલ સ્પેસ) પર ઉતરે છે, ત્યારે તેમને ખસેડનાર ખેલાડીને ટ્રેપ છોડવાની તક મળે છે. જો કોઈ ખેલાડી પાત્રને આ વળાંક પર જગ્યા પર ખસેડે તો જ તે ટ્રેપનો ઉપયોગ કરી શકે છે.

    બટલરને ટ્રેપ સ્પેસ પર ખસેડવામાં આવ્યો છે. જો કોઈ ખેલાડી પાસે યોગ્ય કાર્ડ હોય, તો તેઓ છટકું ઉભું કરી શકે છે અને બટલરને મારી શકે છે. અન્યથા તેઓ ટ્રેપ કાર્ડ દોરી શકે છે.

    જો એપ્લેયર પાસે એક કાર્ડ હોય છે જે ટ્રેપને અનુલક્ષે છે જેમાં પાત્રને ખસેડવામાં આવ્યું હતું અથવા વાઇલ્ડ કાર્ડ, તેઓ તેને ટ્રેપ સ્પેસ પરના પાત્રને મારવા માટે ટ્રેપ સ્પ્રિંગ કરવા માટે પ્લે કરી શકે છે. જો ખેલાડી પાસે યોગ્ય કાર્ડ હોય તો તેઓ તેને ન રમવાનું પસંદ કરી શકે છે. જ્યારે કાર્ડ વગાડવામાં આવે છે ત્યારે તે કાઢી નાખવાના ખૂંટામાં ઉમેરવામાં આવે છે અને અનુરૂપ પાત્ર પ્યાદાને બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. જે ખેલાડી પાસે અનુરૂપ કેરેક્ટર કાર્ડ હતું તે તેને કાઢી નાખે છે. જો પાત્ર વૈશિષ્ટિકૃત પોટ્રેટ હતું, તો પોટ્રેટ કાર્ડને ચિત્રની ફ્રેમમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે.

    આ પાત્ર પ્રતિમાની સામે ટ્રેપ સ્પેસ પર હતું. પ્લેયર સ્ટેચ્યુ, ડબલ ટ્રેપ કાર્ડ કે જેના પર સ્ટેચ્યુ હોય અથવા વાઈલ્ડ કાર્ડ રમી શકે છે જેથી તે ટ્રેપને ફસાવી શકે અને પાત્રને મારી નાખે.

    આ પણ જુઓ: શોધકો બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી તેનું અંતિમ કેરેક્ટર કાર્ડ ગુમાવે છે, ત્યારે તેને બહાર કરવામાં આવે છે રમત. તેઓ તેમના હાથમાંથી તમામ ટ્રેપ કાર્ડ કાઢી નાખે છે અને તેઓ બાકીની રમત માટે દર્શક છે.

    જો ખેલાડી પાસે અનુરૂપ કાર્ડ ન હોય અથવા તેનો ઉપયોગ ન કરવાનું પસંદ કરે, તો તેઓ ટોચનું કાર્ડ દોરશે ટ્રેપ કાર્ડના ખૂંટોમાંથી. જો કાર્ડ ટ્રેપ સાથે મેળ ખાય છે, તો ખેલાડી તેને છટકું છોડવા માટે રમી શકે છે (તેણે તેનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર નથી). જો ટ્રેપ કાર્ડ અન્ય ટ્રેપને અનુરૂપ હોય અથવા ખેલાડી ટ્રેપ છોડવા માંગતા ન હોય, તો તેઓ જાહેર કરે છે કે તે ખોટું કાર્ડ હતું અને તેઓ કાર્ડ તેમના હાથમાં ઉમેરે છે.

    જો ખેલાડી ડિટેક્ટીવ કાર્ડ દોરે છે તેઓ અન્ય ખેલાડીઓને તે જાહેર કરે છે.પછી ડિટેક્ટીવ પ્યાદાને હવેલીની નજીક એક જગ્યા ખસેડવામાં આવે છે. ડિટેક્ટીવ કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવે છે અને ખેલાડીને બીજું ટ્રેપ કાર્ડ દોરવાની તક મળે છે.

    ખેલાડીઓમાંના એકે ડિટેક્ટીવ કાર્ડ દોર્યું છે. ડિટેક્ટીવ પ્યાદાને એક જગ્યા આગળ ખસેડવામાં આવે છે અને ખેલાડીને નવું ટ્રેપ કાર્ડ દોરવાનું મળે છે.

    ગેમનો અંત

    13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ ત્રણમાંથી એક રીતે સમાપ્ત થઈ શકે છે.

    જો હાલમાં ચિત્રની ફ્રેમમાં દર્શાવવામાં આવેલ પાત્રને જગ્યા પરની રમતમાં ખસેડવામાં આવે છે (ચોક્કસ ગણતરી મુજબ હોવું જરૂરી નથી), તો જે ખેલાડીની પાસે તે પાત્રનું કાર્ડ છે તે રમત જીતે છે.

    હેર સ્ટાઈલિશ હાલમાં ચિત્ર ફ્રેમમાં ચિત્રિત છે. હેર સ્ટાઈલિશ સ્પેસ પર રમતમાં પહોંચી ગયો છે. જે ખેલાડીની પાસે હેર સ્ટાઈલિશ કાર્ડ છે તે રમત જીતે છે.

    જો હવેલીમાં માત્ર એક જ ખેલાડીના પાત્રો બાકી હોય, તો તેઓ રમત જીતે છે.

    બિલાડી એ છેલ્લું બાકીનું પાત્ર છે રમતમાં જે ખેલાડીની પાસે બિલાડીનું કાર્ડ છે તે રમત જીતે છે.

    જો ડિટેક્ટીવ જગ્યા પર રમતમાં પહોંચે છે, તો રમત સમાપ્ત થાય છે. જે પણ હાલમાં ચિત્રની ફ્રેમમાં બતાવેલ પાત્રને નિયંત્રિત કરે છે તે રમત જીતે છે.

    જાસૂસ આગળના દરવાજા પર પહોંચી ગયો છે. જેમ કે રસોઇયાનું ચિત્ર ચિત્રની ફ્રેમમાં દેખાય છે, જેમની પાસે રસોઇયાનું કાર્ડ છે તે રમત જીતી ગયો છે.

    બે ખેલાડીની રમત

    બે ખેલાડીઓની રમત સામાન્ય રમતની જેમ જ રમવામાં આવે છે. એક વધારાના નિયમ માટે. રમતની શરૂઆતમાં દરેક ખેલાડીએક સિક્રેટ કેરેક્ટર કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવશે. રમતના અંત સુધી ખેલાડીઓ કોઈપણ સમયે આ કાર્ડ્સ જોઈ શકતા નથી. રમત અન્યથા એ જ રમાય છે. જો ગુપ્ત પાત્રોમાંથી એક રમત જીતી જાય છે, તો બંને ખેલાડીઓ તેમના ગુપ્ત પાત્રો જાહેર કરે છે. જે પણ ખેલાડી જીતેલા ગુપ્ત પાત્રને નિયંત્રિત કરે છે, તે રમત જીતે છે.

    13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ પરના મારા વિચારો

    જ્યારે તે પહેલા જેટલા લોકપ્રિય નહોતા ત્યારે, રોલ અને મૂવ બોર્ડ ગેમ્સ ખૂબ જ મોટી હતી 1990 અને તે પહેલાં. આ શૈલી ખાસ કરીને બાળકો અને કૌટુંબિક રમતો માટે લોકપ્રિય હતી. રોલ અને મૂવ ગેમ્સ આજે પણ લોકપ્રિય છે પરંતુ ભૂતકાળની સરખામણીએ આજે ​​બાળકોની રમતોમાં વધુ વૈવિધ્ય છે. સામાન્ય રીતે કહીએ તો હું ક્યારેય રોલ અને મૂવ શૈલીનો મોટો ચાહક રહ્યો નથી. તે મોટે ભાગે એ હકીકત સાથે સંકળાયેલું છે કે મોટાભાગની રોલ અને મૂવ રમતો ખૂબ સારી નથી. કમનસીબે મોટા ભાગની રોલ અને મૂવ રમતોમાં થોડો પ્રયાસ કરવામાં આવે છે. તમે મૂળભૂત રીતે ફક્ત ડાઇસ રોલ કરો અને તમારા ટુકડાને ગેમબોર્ડની આસપાસ ખસેડો. અંતિમ જગ્યા પર પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી રમત જીતે છે. ત્યાં પ્રસંગોપાત રોલ અને મૂવ રમતો છે જેણે ખરેખર કંઈક મૂળ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો છે.

    આ મને આજની રમત 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ પર લાવે છે. રમતમાં આગળ વધીને હું જાણતો હતો કે તે એક મહાન રમત બનશે નહીં. મને થોડી આશા હતી કે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ રોલમાં કંઈક અનોખું ઉમેરશે અને શૈલીને અલગ બનાવશે. જ્યારે તેની પોતાની સમસ્યાઓ છે, આઇવાસ્તવમાં લાગે છે કે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ શૈલીમાં કેટલીક રસપ્રદ મિકેનિક્સ ઉમેરવામાં સફળ થાય છે.

    કદાચ 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવનું વર્ણન કરવાની શ્રેષ્ઠ રીત એ કહેવાનું છે કે તે રોલ અને મૂવ ગેમનું મિશ્રણ છે જેમાં કેટલાક bluffing/કપાત સાથે મિકેનિક્સ મુખ્ય ગેમપ્લે મિકેનિક ડાઇસને રોલિંગ કરે છે અને ટુકડાઓને ગેમબોર્ડની આસપાસ ખસેડે છે. જ્યાં બ્લફિંગ/ડિડક્શન એ હકીકતમાં આવે છે કે તમામ ખેલાડીઓ અમુક પાત્રો પ્રત્યે ગુપ્ત વફાદારી ધરાવે છે. તેઓ ઇચ્છે છે કે તેમનું પાત્ર નસીબ ઘર લઈ જાય જ્યારે બાકીના પાત્રોને સમીકરણમાંથી દૂર કરવામાં આવે. આમાં અન્ય પાત્રોને દૂર કરતી વખતે તમારા પોતાના પાત્રોને સુરક્ષિત રાખવાનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડીઓએ આ કરતી વખતે ડરપોક હોવો જોઈએ કારણ કે તેઓ તેમના પાત્રોની ઓળખ ગુપ્ત રાખવા માંગે છે.

    મને લાગે છે કે આ ફેમિલી રોલ અને મૂવ ગેમ માટે એક સારું માળખું છે. શ્રેષ્ઠ રોલ અને મૂવ ગેમ્સ એ છે કે જેમાં તમે ફક્ત ડાઇસને રોલ કરવા અને બોર્ડની આસપાસ ટુકડાઓ ખસેડવા કરતાં વધુ કંઈક કરી શકો છો. જ્યારે 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવમાં વ્યૂહરચના ઊંડાણથી ઘણી દૂર છે, ત્યાં રમતમાં કેટલાક વાસ્તવિક નિર્ણયો લેવાના છે. તમારે નક્કી કરવાનું છે કે કયા પાત્રોને ખસેડવા અને તમે તેમને ક્યાં ખસેડવા માંગો છો. તમારા પોતાના પાત્રોને કેવી રીતે સુરક્ષિત રાખવા અને તેમની ઓળખ ગુપ્ત રાખવા તે નક્કી કરવામાં કેટલીક વ્યૂહરચના છે. તમે ખૂબ નિષ્ક્રિય રીતે રમી શકતા નથી અને તમારા બધા પાત્રોને મારી નાખવાની મંજૂરી આપી શકતા નથી. તમે ખૂબ આક્રમક અથવા બધા પણ ન હોઈ શકોઅન્ય ખેલાડીઓ જાણશે કે કયા પાત્રો તમારા છે. પછી તેઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી તેમને મારી નાખવાનો પ્રયાસ કરશે. આ નિર્ણયો ખૂબ જ સ્પષ્ટ છે અને રમતમાં ધરખમ ફેરફાર કરતા નથી, પરંતુ તેઓ એવું અનુભવે છે કે તમે ખરેખર રમતને અસર કરી શકો છો. આ મોટાભાગની રોલ અને મૂવ ગેમ કરતાં 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવને વધુ સારી બનાવે છે.

    આ પણ જુઓ: કાર્ડ્સ અગેઇન્સ્ટ હ્યુમેનિટી: ફેમિલી એડિશન કાર્ડ ગેમ: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

    તે પ્રતિકૂળ લાગે છે પરંતુ મને લાગે છે કે તમે ગેમમાં જે શ્રેષ્ઠ વ્યૂહાત્મક નિર્ણયો લઈ શકો તેમાંથી એક તમારા પોતાના પાત્રોને ટ્રેપ સ્પેસ પર ખસેડવાનો છે. આ વાસ્તવમાં તમને ઘણા ફાયદાઓ પ્રદાન કરે છે. પ્રથમ કારણ કે એક પાત્રને વળાંકમાં સમાન જગ્યા પર ખસેડી શકાતું નથી, તમારા પાત્રને ટ્રેપ પર ખસેડીને તેનો અર્થ એ છે કે આગળનો ખેલાડી તે કરી શકશે નહીં. આ તમારા પાત્રને ઓછામાં ઓછા એક વળાંક માટે સુરક્ષિત રાખે છે કારણ કે અન્ય ખેલાડીએ પાત્રને જગ્યાની બહાર ખસેડવામાં તેમના એક વળાંકને બગાડવો પડશે. બીજો ફાયદો એ છે કે તમે ટ્રેપ છોડશો નહીં, તમે તમારા હાથમાં બીજું ટ્રેપ કાર્ડ ઉમેરી શકો છો. તમે તમારા હાથમાં જેટલા વધુ કાર્ડ્સ ઉમેરી શકો છો, તેટલું સરળ અન્ય ખેલાડીના પાત્રોમાંથી એકને મારવા માટે હશે. છેલ્લે તમે જે કાર્ડ ધરાવો છો તેને જોખમમાં મૂકીને તમે તેમની ઓળખ છુપાવી શકો છો. પ્રથમ તો ખેલાડીઓ શંકા કરી શકે છે કે તમે તમારા પોતાના પાત્રોને જોખમમાં ખસેડી રહ્યા છો. જો તમે તેમને જોખમમાં મૂકતા રહો અને તેઓ ક્યારેય માર્યા ન જાય, તો થોડા સમય પછી તે શંકાસ્પદ થઈ જશે. જોકે આ વ્યૂહરચના તમને થોડો સમય ખરીદી શકે છે.

    તેના મુખ્ય 13 ડેડ એન્ડ પર

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.