13 Dead End Drive ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

ကျွန်တော် ငယ်ငယ်က ဘုတ်ဂိမ်း 13 Dead End Drive ကို အရမ်းလိုချင်ခဲ့တာ မှတ်မိတယ်။ ရုပ်မြင်သံကြားမှာ ဂိမ်းကြော်ငြာကို တွေ့ဖူးတာ မှတ်မိတယ်။ ပြောင်မြောက်တဲ့ ဂိမ်းကစားနည်းတွေနဲ့ 3D ဘုတ်တွေအတွက် အမိုက်စားဖြစ်တာကြောင့်၊ ငယ်ငယ်က ကျွန်တော့်ရဲ့လမ်းကြားကို ရောက်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော့်မိသားစုက ဂိမ်းကို ဘယ်တော့မှ အဆုံးမသတ်ခဲ့ပါဘူး။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအနေဖြင့် 13 Dead End Drive အတွက် မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များမရှိတော့သော်လည်း ၎င်းသည် ပျမ်းမျှအဆင့်သတ်မှတ်မှုများရှိပြီး၊ ၎င်းသည် သာမန်ရိုးရိုးအလှည့်အပြောင်းဂိမ်းတစ်ခုနှင့်တူသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ 3D gameboards နှင့် gimmicky mechanics များအတွက် ရူးသွပ်နေဆဲဖြစ်သောကြောင့် ဂိမ်းကို စမ်းကြည့်ချင်သေးသည်။ အမွေရဖို့အတွက် တခြားဧည့်သည်တွေကို သတ်ပစ်ရတဲ့ ဆောင်ပုဒ်က နည်းနည်း မှောင်နေပေမယ့် စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတဲ့ ဆောင်ပုဒ်တစ်ခုလို့ ထင်ပါတယ်။ 13 Dead End Drive တွင် 1990s roll and move ဂိမ်းအတွက် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အကြံဉာဏ်များစွာရှိသော်လည်း ၎င်းသည် သာမန်ဂိမ်းတစ်ခုထက်ပို၍မဖြစ်စေရန် တားဆီးထားသော ပြဿနာအချို့ရှိသည်။

ကစားနည်းDrive သည် အတော်လေးရိုးရှင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားပုံက ရိုးစင်းလွန်းသဖြင့် ဂိမ်းကစားရာတွင် အခက်အခဲများစွာကြုံတွေ့နေရသည်ကို ကျွန်ုပ်မတွေ့ပါ။ ဂိမ်းသည် အပြင်အဆင်မှလွဲ၍ သင့်လျော်သည်ဟု ထင်ရသော အသက် 9+ အရွယ်ကို အကြံပြုထားသည်။ ဂိမ်းသည် ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဝေးကွာသော်လည်း သင့်ကံကြမ္မာကို အမွေဆက်ခံရန်အတွက် အခြားဇာတ်ကောင်များကို သတ်ပစ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် ကလေး/မိသားစုဂိမ်းတစ်ခုရှိသည်မှာ ထူးဆန်းသည်ဟု ကျွန်တော် အမြဲထင်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များကို ကာတွန်းဆန်သော နည်းလမ်းများဖြင့် သတ်လိုက်ခြင်းဖြင့် ဇာတ်ဝင်ခန်းသည် မိုက်မဲသည့်ဟာသထက် ပိုမိုက်ပါသည်။ အပြင်အဆင်နဲ့ ပတ်သက်ပြီး အမှားအယွင်း တစ်စုံတစ်ရာ မတွေ့မိပေမယ့် မင်းဇာတ်ကောင်တွေကို သတ်ဖို့ တက်ကြွစွာ ကြိုးစားနေတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့ မိဘတချို့မှာ ပြဿနာရှိနေတာကို တွေ့နိုင်ပါတယ်။

တကယ်တော့ 13 Dead End နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကြိုက်ခဲ့တာတွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ ဒါကြောင့် Drive က roll and move ဂိမ်းတွေ အများကြီးထက် ပိုကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဂိမ်းတွင် ၎င်းကို တတ်နိုင်သမျှ ကောင်းမွန်အောင် တားဆီးပေးသည့် ပြဿနာအချို့ရှိသည်။

ဂိမ်းတွင် အကြီးမားဆုံး ပြဿနာမှာ ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ရန် လွယ်ကူလွန်းသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ သင်သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို ထောင်ချောက်နေရာတစ်ခုပေါ်သို့ ရွှေ့ပြီး သင့်လျော်သောကတ်ကို ကစားရန်သာလိုသည်။ ဂိမ်းအစောပိုင်းတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကိုသတ်ရန်အတွက် ထောင်ချောက်ကတ်များ သင့်တွင်မရှိနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို အမြန်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ရန် လွယ်ကူသောကြောင့် ဇာတ်ကောင်များသည် ဂိမ်းထဲတွင် ယင်ကောင်များကဲ့သို့ ကျဆင်းသွားပါသည်။ သင်မထိန်းချုပ်နိုင်သော ဇာတ်ကောင်ကို သတ်ရန်အခွင့်အရေးရှိပါက၊ မလုပ်ရန် အကြောင်းမရှိပါ။အဲဒါ။ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အခြားကစားသမားအသုံးပြုနိုင်သည့် ဇာတ်ကောင်ကို အဘယ်ကြောင့်ထားခဲ့သနည်း။ အလှည့်အများစုတွင် သင်သည် အနည်းဆုံး ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို ထောင်ချောက်နေရာတစ်ခုသို့ ရွှေ့နိုင်စေမည့် ဘုတ်ပေါ်တွင် လုံလောက်သော ထောင်ချောက်များရှိသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို ထောင်ချောက်တစ်ခုထဲ မရွှေ့နိုင်တဲ့ တစ်ခုတည်းသော အချိန်က တခြားဇာတ်ကောင်က နေရာလွတ်ကို သိမ်းပိုက်ပြီးသားပါ။

ဇာတ်ကောင်တွေကို ထောင်ချောက်ထဲထည့်ရတာ ပျော်စရာကောင်းပေမယ့် သတ်ရတာ အရမ်းလွယ်ပါတယ်။ ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ ဇာတ်ကောင်တွေက ဂိမ်းကို နာကျင်စေတယ်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို သတ်ဖို့က အရမ်းလွယ်တာကြောင့် တကယ့်ဗျူဟာကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ ခက်ပါတယ်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်သည် ဂိမ်းတွင် ဖြစ်နိုင်သမျှ ကာလပတ်လုံး သင့်ဇာတ်ကောင်များ အသက်ရှင်နေစေရန် တိုက်ပွဲဝင်နေခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် တစ်စုံတစ်ယောက်သည် သင့်ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ပစ်ရန် ကြိုးစားတော့မည် ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို တားဆီးရန် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု များစွာမရှိပါ။ မင်းကံကောင်းရင် မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေထဲက တစ်ကောင်ကို အိမ်ရှေ့တံခါးဆီ ဘယ်တော့မှ မရောက်နိုင်တော့ဘူး။ အခြားကစားသမားများသည် ဂိမ်းနောက်ပိုင်းတွင် သင့်ဇာတ်ကောင်များကို ပစ်မှတ်ထားခြင်းကြောင့် သင်ကံကောင်းရပါမည်။

ဂိမ်းအဆုံးသတ်ရန်အတွက် မတူညီသောနည်းလမ်းသုံးမျိုးရှိသည့်အတွက် 13 Dead End Drive အား ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပါသည်။ ကံမကောင်းစွာနဲ့ပဲ ဂိမ်းတွေရဲ့ 90% လောက်က ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ဖယ်ထုတ်လိုက်ရုံနဲ့ ပြီးဆုံးဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အလွယ်ဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည့် ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ပစ်ရန်မှာ အလွန်လွယ်ကူပါသည်။ အိမ်ကြီးကနေ လွတ်မြောက်ဖို့ဆိုတာ မဖြစ်နိုင်သလောက်ပါပဲ။ ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို ဝင်ပေါက်ဆီသို့ ရွှေ့လိုက်သည်နှင့် သင့်တွင်ရှိသည်ကို လူတိုင်းသိပါလိမ့်မည်။ဇာတ်ကောင်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို သတ်ရန်အတွက် ထောင်ချောက်တစ်ခုသို့ ရွှေ့ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ စုံထောက်ကတ်များ စံအိမ်တံခါးသို့ စုံထောက်ကို လှမ်းယူရန် လုံလောက်သော စုံထောက်ကတ်များဆွဲခြင်း၏ သာဓကများမှာလည်း မဖြစ်နိုင်ပေ။ ၎င်းသည် 13 Dead End Drive သည် သန့်ရှင်းသောရှင်သန်မှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ကံတရားက သင့်ဘက်မှာရှိနေဖို့ သင်မျှော်လင့်ထားဖို့ လိုပြီး သင့်ဇာတ်ကောင်တွေ ကျန်တာထက် ပိုရှည်သွားနိုင်ပါတယ်။

ကံကောင်းခြင်းအကြောင်းပြောရရင် 13 Dead End Drive ဟာ ကံကောင်းခြင်းများစွာကို မှီခိုအားထားနေရပါတယ်။ roll and move ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် မှန်ကန်သောနံပါတ်များကို အချိန်မှန်လှိမ့်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဂိမ်းတွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ရန် အဓိကအချက်မှာ ထောင်ချောက်နေရာများပေါ်တွင် ဇာတ်ကောင်များကို နေရာချနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို ထောင်ချောက်တစ်ခုသို့ မရွှေ့နိုင်ဘဲ အလှည့်များစွာသွားပါက၊ သင်သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရရန် ခက်ခဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို ထောင်ချောက်နေရာတစ်ခုသို့ ရွှေ့နိုင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကို သတ်ပစ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး သင့်လက်ထဲသို့ ကတ်များထည့်နိုင်စေကာ အနာဂတ်အလှည့်များတွင် ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေမည်ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောကတ်များဆွဲရန်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် မှန်ကန်သောကတ်များကို ဘယ်တော့မှ မဆွဲပါက အခြားကစားသမား၏ ဇာတ်ကောင်များကို ဖယ်ရှားရန် ခက်ခဲပါလိမ့်မည်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေကို ပုံဘောင်မှာ ချက်ချင်းမပြချင်တော့ဘူး။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့ကို အမြန်သတ်ပစ်မည်ဟု ဆိုလိုရင်း ပစ်မှတ်ကို ချက်ချင်းခြယ်မှုန်းလိုက်ပါသည်။

13 Dead End Drive ၏ နောက်ထပ်ပြဿနာမှာ ကစားသမားများကို ဖယ်ရှားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတွေကို ဖယ်ထုတ်ရတဲ့ ဂိမ်းတွေရဲ့ အမာခံပရိသတ်တစ်ယောက်ဖြစ်ခဲ့ဖူးတယ်လို့ မပြောနိုင်ပါဘူး။ သင်သည် 13 Dead End Drive တွင် သင့်ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ဆုံးရှုံးပါက၊ သင်သည် ဂိမ်းမှ ဖယ်ထုတ်ခံရမည်ဖြစ်သည်။ပွဲပြီးတဲ့အထိ စောင့်ရပါမယ်။ သင်တကယ်ကံမကောင်းပါက၊ ကစားသမားအများစုသည် 13 Dead End Drive ပြီးဆုံးခါနီးတွင် ဖယ်ရှားခံရနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အချိန်အကြာကြီးစောင့်စရာမလိုပါ။ အကယ်၍ သင်သည် အမှန်တကယ် ကံမကောင်းပါက၊ သင်၏ ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ပထမဆုံး ဖယ်ထုတ်ခံရနိုင်ပြီး၊ ထို့နောက်တွင် သင်သည် ထိုနေရာတွင် ထိုင်ပြီး ကျန်ကစားသမားများ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ကြည့်ရှုရန် ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။

ဤအချိန်တွင် Geeky Hobbies ၏ ပုံမှန်စာဖတ်သူများ ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် 13 Dead End Drive ကို မကြာမီက ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးပြီဟု သင်ထင်ထားသည့်အတိုင်း déjà vu ၏ခံစားချက်ကို ရရှိလာသည်။ 13 Dead End Drive သည် 1313 Dead End Drive ဟုခေါ်သော နောက်ဆက်တွဲ/အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုရရှိခဲ့သောကြောင့် 13 Dead End Drive သည် လွန်ခဲ့သည့် နှစ်နှစ်ခွဲခန့်က ပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ 1313 Dead End Drive နှင့် ပတ်သက်၍ ထူးခြားသည်မှာ မူရင်းဂိမ်းကို ကိုးနှစ်အကြာတွင် ဖြန့်ချိခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် တူညီသောအခြေခံအချက်ကိုယူ၍ စက်ပြင်အနည်းငယ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ 1313 Dead End Drive တွင် will mechanic ကိုထည့်သွင်းထားသည်မှလွဲ၍ ဂိမ်းနှစ်ခုကြားရှိ အဓိကဂိမ်းသည် အတူတူပင်ဖြစ်ပါသည်။ ဤစက်ပြင်ဆရာသည် 13 Dead End Drive ကဲ့သို့ အရာအားလုံးကို အမွေဆက်ခံမည့် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးအစား ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များစွာကို ငွေအမွေရစေခဲ့သည်။ 1313 Dead End Drive တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ထိုဂိမ်းအတွက် ကျွန်ုပ်သုံးသပ်ချက်ကို ကြည့်ပါ။

ထို့ကြောင့် 1313 Dead End Drive သည် မူရင်း 13 Dead End Drive ထက် ပိုကောင်းပါသလား။ ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးမှာ အကောင်းအဆိုး အဆိုးတွေရှိတာကြောင့် ဘယ်ဂိမ်းက ပိုကောင်းတယ်လို့ ရိုးရိုးသားသား မပြောနိုင်ပါဘူး။ အများစုကတော့ ဂိမ်းဆော့တာကို သဘောကျတယ်။1313 Dead End Drive ကို ထပ်လောင်းထည့်ထားသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် ပိုက်ဆံအားလုံးကို ယူရန် အာမမခံနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းတွင် ဗျူဟာအနည်းငယ်ထပ်ထည့်ထားသောကြောင့် will mechanic ကို သဘောကျပါသည်။ မူရင်း 13 Dead End Drive သည် နောက်ဆက်တွဲတွင် အောင်မြင်သော်လည်း ဇာတ်ကောင်များကိုသတ်ရန် အနည်းငယ်ခက်ခဲပုံရသည်။ 13 Dead End Drive တွင် ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ရန် လွယ်ကူသေးသော်လည်း 1313 Dead End Drive တွင်ပင် ပိုမိုလွယ်ကူပါသည်။ ဘယ်ဗားရှင်းက ပိုအရေးကြီးတယ်လို့ သင်ထင်တဲ့အရာတွေအပေါ် မူတည်ပြီး သင်ပိုနှစ်သက်မလဲ။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ဂိမ်းကိုဝယ်ယူတဲ့လူအများစုအတွက် တာဝန်ရှိတာကြောင့် Dead End Drive ရဲ့ အစိတ်အပိုင်း 13 ခုအကြောင်းကို အမြန်ပြောပြချင်ပါတယ်။ စောစောကပြောခဲ့သလိုပဲ ကျွန်တော်ဟာ 3D ဂိမ်းဘုတ်တွေအတွက် အမြဲတမ်း ရူးသွပ်သူတစ်ယောက်ပါ။ ဂိမ်းဘုတ်ကို တကယ်ကြိုက်လို့ 13 Dead End Drive မှာလည်း အလားတူပါပဲ။ အနုပညာလက်ရာကို ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းဆွဲထားပြီး 3D အစိတ်အပိုင်းများက ၎င်းကို တကယ့်အိမ်ကြီးတစ်ခုကဲ့သို့ ဖြစ်စေသည်။ 3D ဒြပ်စင်များသည် ကစားသမားအားလုံးကို စားပွဲ၏ တစ်ဖက်တစ်ချက်တွင် ထိုင်ရန် တွန်းအားပေးနေသော်လည်း သေးငယ်သော စားပွဲများနှင့် အတန်ငယ်ခက်ခဲနိုင်သည်။ ကြည့်ကောင်းတဲ့အပြင်၊ ထောင်ချောက်တွေက နွေဦးရာသီမှာ အရမ်းပျော်ဖို့ကောင်းတယ်။ ထောင်ချောက်များ ကောင်းစွာအလုပ်မလုပ်သော်လည်း ဇာတ်ကောင်များသေဆုံးသွားခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကစားရန်ရည်ရွယ်ချက်လုံးဝမရှိသော်လည်း ဇာတ်ကောင်များကို "သတ်ခြင်း" ဖြင့် အံ့သြဖွယ်ကျေနပ်မှုပမာဏကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

3D ဂိမ်းများစွာကဲ့သို့ပင် 13 Dead End Drive အတွက် စနစ်ထည့်သွင်းခြင်းသည် အလုပ်ရှုပ်နိုင်သည်။ အနည်းဆုံး ငါးဆယ်ကနေ ဆယ်အထိ သုံးစွဲဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ဘုတ်အဖွဲ့ကိုတပ်ဆင်ရန်မိနစ်။ အစိတ်အပိုင်းအများစုကို သေတ္တာအတွင်းတွင် စုစည်းထားရှိရန် နည်းလမ်းရှိပါက ဤမျှဆိုးရွားမည်မဟုတ်ပါ။ ထို့နောက် ၎င်းတို့ကို ထုတ်၍ ဂိမ်းဘုတ်ကို အမြန်ပြန်ဖွဲ့စည်းနိုင်သည်။ အစိတ်အပိုင်းအချို့ကို တညီတညွတ်တည်း သိမ်းဆည်းထားနိုင်သော်လည်း သေတ္တာအတွင်း၌ ၎င်းတို့ကို အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်အတွက် များစွာသောအပိုင်းများကို ခွဲထုတ်ရပါမည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်ဂိမ်းကစားသည့်အခါတိုင်း ဘုတ်အများစုကို ပြန်လည်စုစည်းရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။ သေတ္တာ မည်မျှ ကြီးမားသည် နှင့် အများအားဖြင့် ဘုတ်ကို အတူတကွ ထိန်းထားရန် လွယ်ကူမည်ဟု သင်ထင်မည် ထင်သော်လည်း သင် မတတ်နိုင်ပါ။

ကြည့်ပါ။: Point Salad Card Game- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

သင် 13 Dead End Drive ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။

၎င်းမှာ ဘာအတွက်ကြောင့်လဲ။ 13 Dead End Drive ကို ချီးကျူးဖို့ အတော်လေး ကောင်းပါတယ်။ ပထမတော့ ဂိမ်းက မင်းရဲ့ ပုံမှန် roll and move game နဲ့တူတယ်။ ဂိမ်းသည် ဂိမ်းအတွက် ဗျူဟာအချို့ကို ပေါင်းထည့်သော်လည်း အချို့သော bluffing/deduction mechanics များတွင် ရောနှောထားသည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များကို ဘေးကင်းစေရန် ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် သင့်ပြိုင်ဘက်များ၏ ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ပစ်ရန် ဘုတ်ပတ်လည်ရှိ ဇာတ်ကောင်များကို လေ့ကျင့်ရန် လိုအပ်သည်။ ဤစက်ပြင်များသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး အလားအလာအချို့ရှိသည်။ 3D ဂိမ်းဘုတ်ကို မနှစ်သက်ဘဲ ဇာတ်ကောင်များကို “သတ်” ရန် ထောင်ချောက်များကို တွန်းလှန်ရန်လည်း ခက်ခဲသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ 13 Dead End Drive တွင် ပြဿနာများရှိသည်။ နည်းဗျူဟာအများစုကို ဖယ်ရှားရာတွင် အကြာဆုံးအသက်ရှင်နိုင်သည့် ဂိမ်းအများစုကို ဖန်တီးပေးသည့် ဇာတ်ကောင်များကို သတ်ပစ်ရန်မှာ လွယ်ကူလွန်းလှသည်။ ဂိမ်းသည်လည်း ကံကြမ္မာအပေါ် များစွာမူတည်ပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်းဘုတ်ကို စုစည်းရန် အခက်တွေ့နေပါသည်။

သင်အမြဲတမ်း roll and move ကိုမုန်းတီးနေပါက၊ဂိမ်းများ၊ 13 Dead End Drive ၏ bluffing/deduction mechanics သည် သင့်အတွက် ဂိမ်းကို သိမ်းဆည်းရန် လုံလောက်သည်ဟု ကျွန်တော်မထင်ပါ။ သင့်မှာ ငယ်စဉ်ကတည်းက လွမ်းဆွတ်စရာ အမှတ်ရစရာတွေ ရှိခဲ့မယ်ဆိုရင်၊ ပြန်ကြည့်ဖို့ ထိုက်တန်မယ့် ဂိမ်းအတွက် လုံလောက်ပြီလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ မဟုတ်ရင် ဂိမ်းက စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းရင် ဂိမ်းအတွက် တကယ်ကောင်းတဲ့ သဘောတူညီချက်ကို ရနိုင်ရင် စမ်းသုံးကြည့်ရကျိုးနပ်ပါတယ်။ Winning Moves Games မှ 13 Dead End Drive ကို ယခုနှစ်တွင် ပြန်လည်ထုတ်ဝေနေသောကြောင့် ဂိမ်း၏စျေးနှုန်းသည် မကြာမီတွင် ကျဆင်းသွားနိုင်သည်။

သင်သည် Dead End Drive 13 ခုကို ဝယ်ယူလိုပါက ၎င်းကို အွန်လိုင်းတွင် ရှာဖွေနိုင်သည်- Amazon၊ eBay

ကစားသမားသည် ဂိမ်းတွင် "rooting" ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများရရှိမည့် ကတ်အရေအတွက်သည် ကစားသမားအရေအတွက်ပေါ် မူတည်သည်-
  • 4 ကစားသမားများ- 3 ကတ်
  • 3 ကစားသမားများ- 4 ကတ်
  • 2 ကစားသမားများ- 4 ကတ်

    ဤကစားသမားသည် ဥယျာဉ်မှူး၊ ချစ်သူနှင့် အချစ်ဆုံးသူငယ်ချင်းကို ဆက်ဆံခဲ့သည်။ ဤကစားသမားသည် ကံကြမ္မာအမွေဆက်ခံရန် ဤဇာတ်ကောင်သုံးမျိုးထဲမှ တစ်ခုကို ရယူရန် ကြိုးစားနေပါသည်။

  • Aunt Agatha ကတ်ကို ကျန်ပုံတူကတ်များမှ ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ ကျန်ပုံတူကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး အောက်ခြေတွင် အန်တီ Agatha ကတ်ကို တင်ပါ။ ကတ်အားလုံးကို အိမ်ကြီးအတွင်း ရုပ်ပုံဘောင်အတွင်း ထည့်ထားသောကြောင့် အဒေါ် Agatha သည် ဖရိန်တွင် ပြသထားသည့် ပုံဖြစ်သည်။
  • ထောင်ချောက်ကတ်များအားလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး ခြံရှေ့တွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။
  • ကစားသမားများအားလုံး အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကြသည်။ အမြင့်မားဆုံးသောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်မည်ဖြစ်သည်။
  • ဂိမ်းကစားခြင်း

    ဂိမ်းမစတင်မီ၊ အဒေါ် Agatha ပုံတူရုပ်ပုံကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ ပုံဘောင်ကို ဆိုဖာကြီးပေါ်မှာ တင်ထားလိုက်ပါ။ ပုံဘောင်တွင် ယခုပြသထားသည့် ပုံသည် လက်ရှိ အဒေါ် Agatha ၏ ကံကြမ္မာကို အမွေဆက်ခံမည့်သူဖြစ်သည်။ ထိုလူအတွက် “အမြစ်တွယ်” နေသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် အိမ်ကြီးထဲမှ ထွက်သွားရန် ကြိုးစားရန်လိုအပ်သည်။

    ဗေဒင်ဆရာသည် အမွေဆက်ခံရန် လောလောဆယ်တွင် တန်းစီနေပါသည်။ ဗေဒင်ဆရာကတ်ကို ထိန်းချုပ်သည့် ကစားသမားသည် သူမကို အိမ်ကြီးထဲမှ ထွက်သွားရန် ကြိုးပမ်းလိုသည်။ အခြားကစားသမားများက သူမကိုသတ်ရန် ကြိုးစားနေကြသည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးအန်စာတုံးများကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့် သူတို့၏အလှည့်ကို စတင်သည်။ ကစားသူသည် နှစ်ဆမလှုပ်ပါက (အောက်တွင်ကြည့်ပါ)၊ ၎င်းတို့သည် အသေတစ်ခုတွင် နံပါတ်တစ်ခုနှင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ရွှေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ အခြားသေဆုံးမှုတွင် နံပါတ်ပါသည့် အခြားဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ရွှေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကတ်မရှိသော်လည်း ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ဇာတ်ကောင်တိုင်းကို ရွှေ့ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။

    ဤကစားသမားသည် လေးခုနှင့် နှစ်ခုကို လှိမ့်လိုက်ပါသည်။ အိမ်အကူကို နေရာလေးခုနှင့် ကြောင်နှစ်နေရာတို့ကို ရွှေ့ပေးကြသည်။

    ဇာတ်ကောင်များကို ရွှေ့သည့်အခါ အောက်ပါစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာရပါမည်-

    ကြည့်ပါ။: မတ်လ 2023 ခုနှစ် တီဗီနှင့် ထုတ်လွှင့်ပြသမှုများ- ပြီးပြည့်စုံသောစာရင်း
    • အက္ခရာများကို နံပါတ်တစ်ခုလုံးကို လှိမ့်ရွှေ့ရပါမည်။ ဇာတ်ကောင်များကို ဒေါင်လိုက် သို့မဟုတ် အလျားလိုက် ရွှေ့နိုင်သော်လည်း ထောင့်ဖြတ်မရွေ့နိုင်ပါ။
    • အခြားဇာတ်ကောင်မရွှေ့မီ ထောင်ချောက်တစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များအပါအဝင် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုအား လုံး၀ရွှေ့ရပါမည်။
    • မဟုတ်ပါ ဂိမ်းအစတွင် ဇာတ်ကောင်များအားလုံးကို အနီရောင်ကုလားထိုင်ပေါ်မှ မရွှေ့မချင်း ဇာတ်ကောင်များကို ဒုတိယအကြိမ် သို့မဟုတ် ထောင်ချောက်နေရာပေါ်သို့ ရွှေ့နိုင်သည်။
    • ဇာတ်ကောင်သည် ရွေ့လျားခြင်း သို့မဟုတ် တူညီသောနေရာနှစ်ခုပေါ်တွင် နှစ်ကြိမ် ဆင်းသက်နိုင်သည် တူညီသောအလှည့်အပြောင်းဖြစ်သည်။
    • ဇာတ်ကောင်သည် အခြားဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် ပရိဘောဂအပိုင်းအစများ သိမ်းပိုက်ထားသော နေရာတစ်ခုပေါ်တွင် ဖြတ်သန်းသွားလာ၍ မရပါ (ဇာတ်ကောင်များသည် ကော်ဇောများပေါ်တွင် ရွေ့လျားနိုင်ပါသည်။
    • ဇာတ်ကောင်များသည် နံရံများကိုဖြတ်၍ မရွေ့လျားနိုင်ပါ။
    • ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဂိမ်းဘုတ်ရှိ အခြားလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းနေရာများသို့ ရွှေ့ရန် လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းငါးခုအနက်မှ တစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကြား ရွှေ့ရန် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ လှုပ်ရှားမှုနေရာများထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။

      ဥယျာဉ်မှူးသည် လက်ရှိတွင် လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဥယျာဉ်မှူးအား အခြားလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းနေရာများသို့ ရွှေ့ရန် နေရာတစ်ခုအား အသုံးပြုနိုင်သည်။

    ကစားသမားသည် နှစ်ဆတိုးပါက၊ ၎င်းတို့တွင် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမဦးစွာ ကစားသမားသည် ပုံဘောင်ရှိ ကတ်ကို ပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားသည် ပုံဘောင်၏အရှေ့ဘက်ရှိ ပုံတူကို အနောက်သို့ရွှေ့ရန် (၎င်းတို့မလိုအပ်ပါ) ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားသည် အန်စာတုံးနှစ်ခုလုံး၏ စုစုပေါင်း ဇာတ်ကောင်ကို ရွှေ့ရန် သို့မဟုတ် မတူညီသော ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုကို ရွှေ့ရန် တစ်အသေကို အသုံးပြု၍လည်း ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။

    ဤကစားသမားသည် နှစ်ဆတိုးထားသည်။ ပထမဦးစွာ သူတို့သည် ရုပ်ပုံဘောင်တွင် ပုံပြောင်းရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင် ခြောက်ခုကို နေရာလွတ် ခြောက်ခု သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုစီတွင် နေရာလွတ် ၃ ခုစီ ရွှေ့နိုင်သည်။

    ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ရွှေ့ပြီးနောက် ၎င်းသည် ထောင်ချောက်နေရာတစ်ခုပေါ်တွင် ဆင်းသက်လာပါက ကစားသမားသည် ထောင်ချောက်ကို ပေါက်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည် (အောက်တွင် ကြည့်ပါ) .

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်များကို ရွှေ့ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့၏အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ကစားသူသည် နောက်ထပ်ကစားသမားထံသို့ နာရီလက်တံအတိုင်း ဖြတ်သွားပါသည်။

    ထောင်ချောက်များ

    ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် ထောင်ချောက်နေရာ (ဦးခေါင်းခွံနေရာ) ပေါ်တွင် ဆင်းသက်သည့်အခါ၊ ၎င်းတို့ကို ရွှေ့သည့်ကစားသမားသည် ထောင်ချောက်ကို ပေါက်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။ ကစားသူတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့အား ဤအလှည့်တွင် နေရာလွတ်သို့ရွှေ့ထားမှသာ ဇာတ်ကောင်ပေါ်တွင် ထောင်ချောက်တစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

    Butler ကို ထောင်ချောက်နေရာတစ်ခုပေါ်သို့ ရွှေ့ထားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် သင့်လျော်သောကတ်တစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းတို့သည် ထောင်ချောက်ကို ဖောက်ကာ မုန့်ဖုတ်သမားကို သတ်နိုင်သည်။ မဟုတ်ပါက ထောင်ချောက်ကတ်ကို ဆွဲနိုင်သည်။

    တစ်ခုဆိုလျှင်၊ကစားသမားတွင် ဇာတ်ကောင်ကို ရွှေ့ထားသော ထောင်ချောက် သို့မဟုတ် wild card နှင့် ကိုက်ညီသော ကတ်တစ်ခုရှိပြီး ၎င်းတို့သည် ထောင်ချောက်နေရာရှိ ဇာတ်ကောင်ကို သတ်ရန် ထောင်ချောက်ကို ပေါက်စေရန် ၎င်းကို ကစားနိုင်သည်။ ကစားသမားတွင် သင့်လျော်သောကတ်တစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းကိုမကစားရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကတ်တစ်ခုကို ကစားသည့်အခါ ၎င်းကို စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံတွင် ထည့်သွင်းပြီး သက်ဆိုင်ရာ ဇာတ်ကောင်ပေါင်ကို ဘုတ်အဖွဲ့မှ ဖယ်ရှားသည်။ သက်ဆိုင်ရာ ဇာတ်ကောင်ကတ် ပါသော ကစားသမားသည် ၎င်းကို စွန့်ပစ်သည်။ အက္ခရာသည် အထူးအသားပေးပုံတူဖြစ်ပါက ပုံတူကတ်ကို ရုပ်ပုံဘောင်မှ ဖယ်ရှားပါမည်။

    ဤဇာတ်ကောင်သည် ရုပ်တုရှေ့ရှိ ထောင်ချောက်နေရာပေါ်တွင် ရှိနေပါသည်။ ကစားသမားသည် ရုပ်တုတစ်ခု၊ ၎င်းပေါ်တွင် ရုပ်တုပါရှိသော ထောင်ချောက်နှစ်ထပ်ကတ် သို့မဟုတ် ထောင်ချောက်ကိုပေါက်ပြီး ဇာတ်ကောင်ကိုသတ်ရန်အတွက် ရိုင်းကတ်ကို ကစားနိုင်သည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဇာတ်ကောင်ကတ်ကို ဆုံးရှုံးသွားသောအခါ ၎င်းတို့ကို ဖယ်ထုတ်လိုက်သည် ဂိမ်း။ ၎င်းတို့သည် ထောင်ချောက်ကတ်များအားလုံးကို ၎င်းတို့၏လက်မှ စွန့်ပစ်ကာ ကျန်ဂိမ်းအတွက် ကြည့်ရှုသူဖြစ်သည်။

    ကစားသမားတွင် သက်ဆိုင်ရာကတ်တစ်ခုမရှိလျှင် သို့မဟုတ် အသုံးမပြုရန် ရွေးချယ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ထိပ်တန်းကတ်ကို ဆွဲမည်ဖြစ်သည်။ trap card pile ထဲက။ ကတ်သည် ထောင်ချောက်နှင့် ကိုက်ညီပါက၊ ကစားသမားသည် ၎င်းကို ထောင်ချောက်ပေါက်ရန် ကစားနိုင်သည် (၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရန် မလိုအပ်ပါ)။ ထောင်ချောက်ကတ်သည် အခြားထောင်ချောက်နှင့် ဆက်စပ်နေပါက သို့မဟုတ် ကစားသမားသည် ထောင်ချောက်ကို မပေါက်ချင်ပါက၊ ၎င်းသည် မှားယွင်းသောကတ်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာပြီး ကတ်ကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲသို့ ထည့်လိုက်ပါသည်။

    ကစားသမားသည် စုံထောက်ကတ်တစ်ခုဆွဲပါက၊ သူတို့က တခြားကစားသမားတွေကို ထုတ်ပြတယ်။ထို့နောက် စုံထောက်ပေါင်ကို အိမ်ကြီးနှင့် နီးသောနေရာသို့ ရွှေ့လိုက်သည်။ စုံထောက်ကတ်ကို စွန့်ပစ်လိုက်ပြီး ကစားသမားသည် အခြားထောင်ချောက်ကတ်ကို ဆွဲထုတ်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးမှ စုံထောက်ကတ်တစ်ခုကို ရေးဆွဲထားသည်။ စုံထောက်အပေါင်သည် နေရာတစ်ခုသို့ ရွေ့သွားပြီး ကစားသမားသည် ထောင်ချောက်ကတ်အသစ်တစ်ခု ဆွဲနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    13 Dead End Drive သည် နည်းလမ်းသုံးမျိုးထဲမှ တစ်ခုဖြင့် အဆုံးသတ်နိုင်သည်။

    ရုပ်ပုံဘောင်တွင် လက်ရှိဖော်ပြနေသည့် ဇာတ်ကောင်ကို နေရာလွတ်ကျော်ဂိမ်းသို့ ရွှေ့လိုက်လျှင် (အတိအကျရေတွက်ရန်မလိုပါ)၊ ထိုဇာတ်ကောင်၏ကတ်ပြားရှိသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

    ဆံပင်စတိုင်ပညာရှင်ကို လက်ရှိပုံဘောင်တွင် ပုံထားသည်။ ဆံပင်ညှပ်ဆရာသည် အာကာသကျော်ဂိမ်းသို့ ရောက်ရှိသွားပါပြီ။ ဆံပင်စတိုင်လ်ကတ်ပါရှိသည့် ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးသာ အိမ်ကြီးထဲတွင် ကျန်ရှိသည့် ဇာတ်ကောင်များရှိပါက ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

    ကြောင်သည် နောက်ဆုံးကျန်သည့် ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ။ ကြောင်ကတ်ပါသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

    စုံထောက်သည် ဂိမ်းကို နေရာလွတ်ကျော်သွားပါက ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။ ပုံဘောင်တွင် လက်ရှိပြသထားသည့် ဇာတ်ကောင်ကို ထိန်းချုပ်နိုင်သူသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

    စုံထောက်သည် အိမ်ရှေ့တံခါးသို့ ရောက်ရှိလာသည်။ စားဖိုမှူး၏ပုံသည် ရုပ်ပုံဘောင်တွင် ပေါ်လာသည်နှင့်အမျှ စားဖိုမှူးကတ်ပါရှိသည့် ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။

    ကစားသမားနှစ်ဦးဂိမ်း

    ကစားသမားနှစ်ဦးသည် သာမာန်ဂိမ်းမှလွဲ၍ ပုံမှန်ဂိမ်းအတိုင်း ကစားသည် နောက်ထပ်စည်းမျဉ်းတစ်ခုအတွက်။ ဂိမ်းအစမှာ ကစားသမားတိုင်းလျှို့ဝှက်ဇာတ်ကောင်ကတ်တစ်ခု ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်အထိ အဆိုပါကတ်များကို အချိန်မရွေးကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းက တမျိုးတဖုံ ကစားတယ်။ လျှို့ဝှက်ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ဦးသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသွားပါက၊ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ လျှို့ဝှက်ဇာတ်ကောင်များကို ထုတ်ဖော်ပြသကြသည်။ အနိုင်ရသောလျှို့ဝှက်ဇာတ်ကောင်ကိုမည်သူမဆိုထိန်းချုပ်နိုင်ပြီးဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

    13 Dead End Drive တွင်ကျွန်ုပ်၏အတွေးများ

    ၎င်းတို့ကဲ့သို့လူကြိုက်များခြင်းမရှိသော်လည်း၊ roll and move board ဂိမ်းများသည်အလွန်များပြားပါသည်။ 1990 ခုနှစ်များနှင့်အစောပိုင်း။ ကလေးများနှင့် မိသားစုဂိမ်းများအတွက် အထူးရေပန်းစားသော အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ Roll and Move ဂိမ်းများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ရေပန်းစားနေသေးသော်လည်း ယနေ့ခေတ် ကလေးဂိမ်းများတွင် ယခင်ကထက် အမျိုးမျိုးရှိသည်။ ယေဘူယျအားဖြင့်ပြောရလျှင် ကျွန်ုပ်သည် roll and move အမျိုးအစား၏ ကြီးမားသောအမာခံပရိသတ်မဟုတ်ခဲ့ပါ။ roll and move ဂိမ်းအများစုသည် အလွန်မကောင်းသည့်အချက်နှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ ဂိမ်းအများစုတွင် လှည့်စားခြင်းနှင့် ရွှေ့ခြင်းအတွက် အားစိုက်ထုတ်မှုအနည်းငယ်သာရှိသည်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်သည် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ ဂိမ်းဘုတ်ပတ်လည်တွင် သင်၏အပိုင်းများကို ရွှေ့လိုက်ရုံသာဖြစ်သည်။ အဆုံးနေရာကိုရောက်ဖို့ ပထမဆုံးကစားသမားက ဂိမ်းကိုအနိုင်ရတယ်။ မူရင်းတစ်ခုခုကိုလုပ်ဖို့ တကယ်ကြိုးစားခဲ့တဲ့ ရံဖန်ရံခါ အလှည့်အပြောင်းဂိမ်းတွေရှိတယ်။

    ဒါက ဒီနေ့ဂိမ်း 13 Dead End Drive ကို ပို့ဆောင်ပေးတယ်။ ဂိမ်းထဲကို ရောက်သွားတော့ ဒါဟာ အရမ်းကောင်းတဲ့ ဂိမ်းဖြစ်မယ်ဆိုတာ ငါသိတယ်။ 13 Dead End Drive သည် ၎င်းကို ထင်ရှားပေါ်လွင်စေရန် roll နှင့် move အမျိုးအစားတွင် ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုကို ပေါင်းထည့်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည်။ သူ့မှာ ကိုယ်ပိုင် ပြသနာတွေ ရှိပေမယ့်၊အမှန်တကယ်တော့ 13 Dead End Drive သည် အမျိုးအစားထဲသို့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော စက်ပြင်အချို့ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် အောင်မြင်သည်ဟု ထင်မြင်ပါသည်။

    13 Dead End Drive ကိုဖော်ပြရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ ၎င်းသည် bluffing/deduction အချို့သော bluffing/deduction ဖြင့် roll and move game ပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်သည် စက်ပြင်။ အဓိက ဂိမ်းစက်ပြင်သူသည် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ ဂိမ်းဘုတ်ပတ်လည်ရှိ အပိုင်းအစများကို ရွှေ့သည်။ bluffing/deduction သည် ကစားသူအားလုံးတွင် ဇာတ်ကောင်အချို့အပေါ် လျှို့ဝှက်သစ္စာစောင့်သိမှုများ ရှိနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ကျန်တဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေကို ညီမျှခြင်းကနေ ဖယ်ရှားပြီး သူတို့ရဲ့ ဇာတ်ကောင်ကို ကံကြမ္မာကို အိမ်ပြန်ချင်ကြတယ်။ ၎င်းတွင် အခြားဇာတ်ကောင်များကို ဖယ်ရှားစဉ်တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များကို လုံခြုံအောင်ထားရန် ပါဝင်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များ၏ လျှို့ဝှက်ချက်များကို လျှို့ဝှက်ထားလိုသောကြောင့် ဤအရာကို လုပ်ဆောင်ရာတွင် လျှို့ဝှက်ထားရမည်ဖြစ်သည်။

    ၎င်းသည် မိသားစုအလှည့်အပြောင်းဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ကောင်းသောမူဘောင်တစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ အကောင်းဆုံး roll and move ဂိမ်းများသည် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ ဘုတ်ပြားအနှံ့ ရွေ့လျားရုံမျှမက တစ်ခုခုကို သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများဖြစ်သည်။ 13 Dead End Drive ၏ဗျူဟာသည် နက်နဲသည်ထက် ဝေးနေသော်လည်း ဂိမ်းတွင် အမှန်တကယ်ဆုံးဖြတ်ရမည့် ဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ရှိပါသည်။ ဘယ်ဇာတ်ကောင်တွေကို ရွှေ့ဖို့နဲ့ သူတို့ကို ဘယ်နေရာကို ရွှေ့ချင်တယ်ဆိုတာကို သင်ဆုံးဖြတ်ရပါမယ်။ ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားများကို လျှို့ဝှက်ထားစဉ်တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များကို မည်သို့လုံခြုံအောင်ထားရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် ဗျူဟာအချို့ရှိသည်။ သင်သည် အလွန်အမင်း အပြင်းအထန် မကစားနိုင်ဘဲ သင့်ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို သတ်ပစ်ရန် ခွင့်ပြုပါ။ သင်လည်း ရန်လိုလွန်းသည် သို့မဟုတ် အားလုံးကို မလုပ်နိုင်ပါ။တခြားကစားသမားတွေက မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေဆိုတာ သိလိမ့်မယ်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်သတ်ရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်များသည် အလွန်ထင်ရှားပြီး ဂိမ်းကို ပြင်းထန်စွာ မပြောင်းလဲသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို အမှန်တကယ် အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ဟု ခံစားရစေသည်။ ၎င်းသည် 13 Dead End Drive သည် roll and move ဂိမ်းအများစုထက် ပိုကောင်းစေသည်။

    ၎င်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပုံရသော်လည်း ဂိမ်းတွင် သင်လုပ်နိုင်သည့် အကောင်းဆုံးဗျူဟာဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှတစ်ခုသည် သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များကို ထောင်ချောက်နေရာများပေါ်သို့ ရွှေ့ခြင်းဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် သင့်အား အကျိုးကျေးဇူးများစွာကို အမှန်တကယ်ပေးဆောင်သည်။ ပထမဆုံးအနေနဲ့ ဇာတ်ကောင်ကို တစ်နေရာတည်းမှာ ရွှေ့လို့မရတာကြောင့်၊ သင့်ဇာတ်ကောင်ကို ထောင်ချောက်တစ်ခုထဲကို ရွှေ့ခြင်းဖြင့် နောက်ကစားသမားက အဲဒါကို မလုပ်နိုင်ဘူးလို့ ဆိုလိုတာပါ။ အခြားကစားသမားသည် ဇာတ်ကောင်ကို နေရာမှရွှေ့လိုက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအား ဖြုန်းတီးပစ်ရသည့်အတွက် သင့်ဇာတ်ကောင်ကို အနည်းဆုံး အလှည့်တစ်ခုအထိ လုံခြုံစေပါသည်။ ဒုတိယအကျိုးခံစားခွင့်ကတော့ ထောင်ချောက်ကို မပေါက်တော့တဲ့အတွက်၊ နောက်ထပ် ထောင်ချောက်ကတ်ကို သင့်လက်ထဲကို ထည့်နိုင်ပါတယ်။ သင့်လက်ထဲသို့ ကတ်များ များများထည့်နိုင်လေ၊ အခြားကစားသမား၏ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးကို သတ်ရန် လွယ်ကူလေဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် သင်သည် ၎င်းတို့ကိုင်ဆောင်ထားသောကတ်များ၏ အထောက်အထားကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေပြီး အနည်းငယ် ဖုံးကွယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များကို အန္တရာယ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းရွှေ့နေသလားဟု သံသယရှိနိုင်ပါသည်။ မင်းသူတို့ကို အန္တရာယ်ထဲမှာ ဆက်ထားနေပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ မသတ်ဘူး ဆိုရင် ခဏကြာပြီးရင် သံသယဖြစ်လာလိမ့်မယ်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် သင့်အား အချိန်အနည်းငယ်ပေးနိုင်သည်။

    ၎င်း၏ core 13 Dead End တွင်

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။