Buckaroo: bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Het kinderbordspel Buckaroo! werd oorspronkelijk gemaakt in 1970 en is sindsdien in druk verschenen. In de loop der jaren heeft het spel zelfs verschillende namen gekregen, waaronder Ali Baba, Crazy Camel en het Kangaroo Game. Hoewel Buckaroo! een behoorlijk populair kinderspel is, heb ik het als kind nooit gespeeld. Ik heb geen dierbare herinneringen aan het spel uit mijn kindertijd en ik kan niet zeggen dat ik hoge verwachtingen had...Ik zie Buckaroo! goed werken bij kinderen, maar het doet niet genoeg om iemand anders dan de jongste kinderen aan te spreken.

Hoe te spelen

Hoe speel ik Buckaroo!

Setup

  • Bevestig de voorpoten van het muildier aan de basis.
  • Kies de moeilijkheidsgraad door 1 (makkelijkste), 2 of 3 (moeilijkste) op de muilezel te selecteren.
  • Bevestig de deken op de groef op de rug van het muildier.
  • Plaats de basis op tafel en druk de achterpootjes van het muildier op de basis. Druk op de staart van het muildier om hem vast te zetten.
  • De jongste speler gaat eerst.

Het spel spelen

De eerste speler moet het zadel op de deken leggen.

De eerste speler heeft het zadel op de muilezel gelegd.

Daarna kiest elke speler een voorwerp en legt het op het muildier. De speler kan het voorwerp aan een van de haken aan het zadel hangen, het op het zadel zelf leggen of het aan een ander voorwerp hangen.

Deze speler heeft een pot aan het zadel toegevoegd.

Na het plaatsen van een stuk kunnen er drie dingen gebeuren:

  1. Als de muilezel bokt (de achterpoten komen los van de basis), wordt de speler die het laatste item heeft toegevoegd uitgeschakeld uit het spel. De muilezel wordt gereset door de poten terug op de basis te drukken en ze met de staart vast te zetten.

    De muilezel heeft gebokt, dus de laatste speler die een item heeft gespeeld is uitgeschakeld.

  2. Als een voorwerp van de muilezel valt, is de speler die als laatste een voorwerp heeft gespeeld uitgeschakeld.

    Er is een voorwerp van de muilezel gegleden, dus de speler die als laatste een voorwerp heeft toegevoegd, is uitgeschakeld.

  3. Als geen van beide gebeurt, is de volgende speler aan de beurt.

Het spel winnen

Een speler kan het spel op twee manieren winnen:

Zie ook: Eye to Eye Party Spelbespreking
  1. Ze plaatsen met succes het laatste voorwerp op de muilezel.

    Alle items zijn toegevoegd aan de muilezel, dus de laatste speler die een item toevoegt wint het spel.

  2. Alle andere spelers zijn uitgeschakeld in het spel.

Mijn gedachten over Buckaroo!

Buckaroo! is een spel dat is gemaakt voor jongere kinderen, hoewel het vrij duidelijk zou moeten zijn omdat het spel een leeftijdsadvies heeft van 4+. Het spel is eigenlijk een gewoon behendigheids- en stapelspel voor kinderen. De spelers plaatsen om de beurt voorwerpen op de rug van de muilezel. Ze proberen de voorwerpen zo te plaatsen dat ze niet van de muilezel vallen. De spelers moeten ook oppassen dat ze niet te veel voorwerpen op de rug van de muilezel plaatsen.Druk echter niet te veel op het deken van de muilezel, want dan gaat de muilezel bokken waardoor de speler wordt uitgeschakeld. Aangezien dit eigenlijk alles is wat er bij het spel komt kijken, moeten jonge kinderen geen problemen hebben om te begrijpen hoe ze het spel moeten spelen.

Ik heb Buckaroo! niet met jonge kinderen gespeeld, maar ik denk dat ze het een leuk spel zouden vinden. Het spel is eenvoudig te spelen en ik denk dat veel kinderen het thema leuk zullen vinden. Het spel is ook vrij kort en de meeste spellen duren minder dan vijf minuten. Het enige punt van zorg dat ik zou hebben voor jongere kinderen is dat ze misschien zouden schrikken als de muilezel bokt. Ik vergelijk de muilezel graag met een Jack-in-De muilezel kan plotseling bokken, waardoor sommige kinderen zouden kunnen schrikken. Kinderen die bang zouden zijn voor een Jack-in-the-Box vinden dit aspect van Buckaroo misschien niet zo leuk! Hoewel sommige kinderen bang kunnen zijn, denk ik dat veel jonge kinderen zullen lachen als de muilezel besluit te bokken.

Het grootste probleem dat ik had met Buckaroo! is dat het spel niet veel voorstelt. In principe stapelen de spelers om de beurt voorwerpen op de deken van de muilezel. Meer is er niet aan het spel. De enige strategie in het spel is het vinden van een plek in het zadel waar je het voorwerp kunt plaatsen en het zachtjes neerleggen om te voorkomen dat de muilezel bokt. Meer is er niet aan het spel. Tenzij een spelerecht onvoorzichtig is, komt het spel meestal neer op geluk.

Het gebrek aan strategie is teleurstellend, maar te verwachten van een spel dat duidelijk voor kinderen is gemaakt. Het grotere probleem komt van de gameplay zelf. Het probleem is dat tenzij je extreem onvoorzichtig bent, het moeilijk wordt om de muilezel ooit te laten bokken. We probeerden het spel eerst op de makkelijkste moeilijkheidsgraad en we hoefden niet eens zo voorzichtig te zijn bij het plaatsen van voorwerpen op het zadel en deDe muilezel heeft nooit gebokt. Buiten het opzettelijk naar beneden duwen op de deken zie ik niet hoe je de muilezel kunt laten bokken op de makkelijkste moeilijkheidsgraad. We hebben toen de moeilijkheidsgraad verhoogd naar het hoogste niveau. Op dit niveau heeft de muilezel één keer gebokt, maar dat was nadat de meeste items al op het zadel waren geplaatst. Hoewel de muilezel af en toe zal bokken op de hoogste moeilijkheidsgraad is het nog steeds te gemakkelijk om items te plaatsen.zonder dat je je zorgen hoeft te maken dat de muilezel gaat bokken.

Zie ook: Zero Trivia Spel Review

Als je een makkelijk spel wilt, is dit misschien niet zo'n groot probleem. Voor de meeste mensen doet dit echter behoorlijk afbreuk aan het spel. Stapelspellen zijn gewoon niet zo interessant als er niet zoveel risico is dat je de constructie omstoot of activeert. Ik ben eigenlijk wel benieuwd of dit opzettelijk was of niet. Ik zou me kunnen voorstellen dat het spel op deze manier is ontworpen om het gemakkelijker te maken voor jonge kinderen, want dat isIk weet echter niet waarom ze de hoogste moeilijkheidsgraad nog steeds vrij makkelijk hebben gemaakt. De andere optie is dat de muilezel gewoon niet zo goed ontworpen is en daarom moeilijk te activeren is. Ik heb uiteindelijk de 2004-versie van het spel gespeeld en het klinkt alsof de eerdere versies van het spel makkelijker te activeren waren, dus ik heb het gevoel dat het een beetje van beide kan zijn.

Omdat het verrassend moeilijk is om het muildier te laten bokken, komt het er bij de meeste spellen op aan om de voorwerpen zo te plaatsen dat ze niet van het muildier vallen. Behalve die ene keer dat het muildier bokte, werden alle andere spelers uitgeschakeld doordat er een stuk van het muildier viel. Het is heel gemakkelijk om de eerste voorwerpen op het muildier te plaatsen, maar het wordt een stuk moeilijker zodra alle pinnen op hetHet probleem ontstaat omdat er niet veel ruimte is op het zadel en sommige van de items die je moet plaatsen behoorlijk groot zijn. Uiteindelijk zul je dus geen plekken meer hebben waar je items veilig kunt stapelen. Tenzij de spelers de pinnen goed gebruiken, zul je waarschijnlijk op het punt komen dat je items op elkaar moet stapelen. Als je op dit punt komtSpelers moeten hopen dat ze geluk hebben dat het voorwerp dat ze hebben geplaatst niet van de muilezel glijdt.

In sommige opzichten vind ik het leuk dat het spel de beschikbare ruimte op de muilezel beperkt en in andere opzichten denk ik dat het het spel echt schaadt. Het goede aan het beperken van de ruimte is dat dit eigenlijk het enige mechanisme is dat enige moeilijkheid aan het spel toevoegt. Als het spel je genoeg ruimte zou geven om de voorwerpen te plaatsen, zou het bijna onmogelijk zijn om een van de spelers uit te schakelen. Het probleem is echter dat hetHet wordt een beetje willekeurig wie er uiteindelijk wint, omdat spelers worden uitgeschakeld omdat ze pech hadden en hun item eraf gleed.

Dit voegt nog iets toe aan de toch al grote afhankelijkheid van de volgorde van de beurten. De volgorde van de beurten kan een grote rol spelen in hoe goed je het doet in het spel. Ten eerste hebben de spelers die meer stukken kunnen spelen voordat het zadel helemaal bedekt is een voordeel, omdat ze hun voorwerp niet op een riskantere plek hoeven te leggen waar de kans groter is dat het eraf glijdt. De grotere reden waarom de volgorde van de beurten van belang is, heeft te maken met het eindspel. Voor sommigeWaarom hebben de ontwerpers besloten dat als alle stukken aan de muilezel zijn toegevoegd, de speler die het laatste stuk speelt wint? Ik vind dit een verschrikkelijke manier om het spel te beëindigen, omdat alle andere spelers die nog in het spel zijn het ook niet hebben verknald. Dus waarom wint de laatste speler die een stuk speelt automatisch het spel, alleen omdat hij het laatste stuk heeft geplaatst? De meeste van dit soort spellen blijven gewoon bestaan.Het spel gaat verder door de spelers te laten beginnen met het verwijderen van de stukken als ze allemaal succesvol zijn toegevoegd. Hoewel ik niet van deze optie houd, is het beter dan wat Buckaroo! besloot te doen.

Ik heb er al wat over gezegd, maar ik zou zeggen dat de kwaliteit van de onderdelen van Buckaroo over het algemeen vrij gemiddeld is. Ik weet niet of het feit dat de muilezel zelden bokt te wijten is aan het ontwerp of aan een fout in het mechanisme. Afgezien van deze problemen vind ik de onderdelen niet slecht voor een Hasbro-spel. De onderdelen zijn gemaakt van vrij dik plastic, dus ze zouden bestand moeten zijn tegen langdurig spel. DeDe onderdelen zijn ook gedetailleerder dan ik had verwacht. De kwaliteit van de onderdelen is niet fantastisch, maar je kunt het veel slechter treffen in een kinderspel.

Moet je Buckaroo kopen?

Buckaroo! is de definitie van een zeer algemeen behendigheids/stapelspel. Als je al eens zo'n spel hebt gespeeld, heb je vast al een goed idee van hoe het is om Buckaroo! te spelen. Met hoe eenvoudig en snel het spel is, denk ik dat jonge kinderen er veel plezier aan zullen beleven. Helaas spreekt het spel niemand anders echt aan. Het is niet verrassend dat het spel bijna geenHet grootste probleem is dat het stapelmechanisme eigenlijk niet eens zo'n grote rol speelt in het spel. Tenzij je onvoorzichtig bent, is het echt moeilijk om de muilezel te laten bokken. Spelers worden meestal uitgeschakeld omdat ze geen plek hebben om een item te plaatsen, wat ertoe leidt dat items van de muilezel glijden. Dit betekent dat de beurtvolgorde regelmatig een bepalende factor is in het spel.Uiteindelijk blijf je achter met een zeer generiek spel in een genre dat aanzienlijk betere opties heeft.

Als je geen jonge kinderen hebt die dit soort spellen leuk vinden, zou ik Buckaroo niet aanraden! Als je wel jongere kinderen hebt, zou ik Buckaroo alleen aanraden als je het voor een paar dollar kunt vinden.

Als je Buckaroo! wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.