บัคคารู! รีวิวเกมกระดานและกฎ

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

เกมกระดานสำหรับเด็ก Buckaroo สร้างสรรค์ขึ้นในปี 1970! ได้รับการพิมพ์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกมนี้มีหลายชื่อ เช่น Ali Baba, Crazy Camel และ the Kangaroo Game ในขณะที่ Buckaroo! เป็นเกมสำหรับเด็กที่ค่อนข้างเป็นที่นิยม ฉันไม่เคยเล่นเกมนี้เลยตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก การมีความทรงจำที่ไม่ค่อยดีเกี่ยวกับเกมในวัยเด็กของฉัน ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันมีความคาดหวังสูงสำหรับเกมนี้ มันดูเหมือนเกมฝึกทักษะ/การเรียงซ้อนของเด็กทั่วไป ฉันสามารถเห็น Buckaroo! ทำงานได้ดีกับเด็ก ๆ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้อื่นนอกจากเด็กที่อายุน้อยที่สุด

วิธีเล่นแขวนมันไว้กับรายการอื่น

ผู้เล่นคนนี้ได้เพิ่มหม้อไปที่อาน

หลังจากวางชิ้นส่วนหนึ่งในสามสิ่งจะเกิดขึ้น:

  1. หากล่อบัค (ขาหลังโผล่พ้นฐาน) ผู้เล่นที่เพิ่มไอเท็มสุดท้ายจะถูกตัดออกจากเกม ล่อถูกรีเซ็ตโดยการกดขากลับเข้าที่ฐานและล็อคให้อยู่ในตำแหน่งด้วยหาง

    ล่อมีบัค ดังนั้นผู้เล่นคนสุดท้ายที่เล่นไอเท็มจะถูกกำจัดออกจากเกม

  2. หากไอเท็มตกจากล่อ ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เล่นไอเท็มจะถูกกำจัด จากเกม

    ไอเท็มหลุดออกจากล่อ ดังนั้นผู้เล่นคนสุดท้ายที่เพิ่มไอเท็มจะถูกตัดออกจากเกม

    ดูสิ่งนี้ด้วย: UNO โจมตี! รีวิวเกมกระดานและกฎ
  3. หากไม่เกิดขึ้น ผู้เล่นคนต่อไปจะเป็นผู้เปลี่ยนเอง

การชนะเกม

ผู้เล่นสามารถชนะเกมด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธี:

  1. พวกเขาวางสิ่งของชิ้นสุดท้ายบนล่อได้สำเร็จ

    เพิ่มไอเท็มทั้งหมดลงในล่อ ดังนั้นผู้เล่นคนสุดท้ายที่เพิ่มไอเท็มจะเป็นผู้ชนะในเกม

  2. ผู้เล่นอื่นทั้งหมดถูกกำจัดออกจากเกมแล้ว

ความคิดของฉันเกี่ยวกับ Buckaroo!

แม้ว่าจะค่อนข้างชัดเจนเนื่องจากเกมนี้มีการแนะนำอายุ 4 ปีขึ้นไป แต่ Buckaroo! เป็นเกมที่สร้างขึ้นสำหรับเด็กเล็ก เกมนี้เป็นเกมที่เด็ก ๆ ใช้ความชำนาญ / เรียงซ้อนขั้นพื้นฐาน ผู้เล่นผลัดกันวางสิ่งของลงบนหลังล่อ พวกเขาพยายามวางสิ่งของในลักษณะที่จะไม่ตกจากพื้นล่อ. ผู้เล่นยังต้องระวังที่จะไม่กดดันผ้าห่มของล่อมากเกินไปเพราะมันจะทำให้ล่อเจ้าชู้ซึ่งจะกำจัดผู้เล่น เด็กเล็กควรไม่มีปัญหาในการทำความเข้าใจวิธีการเล่นเกม

ฉันไม่ได้เล่น Buckaroo! กับเด็กเล็ก ๆ แต่ฉันเชื่อว่าพวกเขาจะสนุกกับเกม เกมนี้เล่นง่ายและฉันคิดว่าเด็ก ๆ จำนวนมากจะต้องชอบธีมนี้ เกมค่อนข้างสั้นโดยเกมส่วนใหญ่ใช้เวลาน้อยกว่าห้านาที สิ่งเดียวที่ฉันกังวลสำหรับเด็กเล็กคือเป็นไปได้ว่าพวกเขาจะกลัวเมื่อล่อเจ้าชู้ ฉันชอบเปรียบเทียบล่อกับแจ็คอินเดอะบ็อกซ์ ทันใดนั้นล่อก็สามารถโก่งตัวได้ ซึ่งอาจทำให้เด็กบางคนตกใจและหวาดกลัวได้ โดยทั่วไปแล้วเด็ก ๆ ที่กลัว Jack-in-the-Box อาจไม่ชอบแง่มุมนี้ของ Buckaroo! แม้ว่าเด็กบางคนอาจจะกลัว แต่จริงๆ แล้วฉันคิดว่าเด็กเล็กๆ จำนวนมากจะหัวเราะเมื่อล่อตัดสินใจทำบัคคารู

ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ฉันมีกับบัคคารู! คือเกมไม่มีอะไรมาก โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นจะผลัดกันวางสิ่งของบนผ้าห่มของล่อ นั่นคือทั้งหมดที่มีในเกม กลยุทธ์เดียวในเกมคือการหาพื้นที่ของอานที่คุณสามารถวางสิ่งของและวางมันลงอย่างนุ่มนวลเพื่อไม่ให้ล่อเจ้าชู้ นั่นคือทั้งหมดที่มีในเกม เว้นแต่ กผู้เล่นประมาทจริงๆ เกมส่วนใหญ่มาจากโชคช่วย

การขาดกลยุทธ์เป็นสิ่งที่น่าผิดหวัง แต่คาดหวังได้จากเกมที่สร้างมาเพื่อเด็กอย่างชัดเจน ปัญหาใหญ่มาจากการเล่นเกมเอง ปัญหาคือถ้าคุณไม่ประมาทมากๆ มันก็ยากที่จะทำล่อเจ้าชู้ได้ ขั้นแรกเราลองเล่นเกมโดยใช้ความยากง่ายที่สุด และเราไม่ต้องระวังขนาดนั้นด้วยซ้ำเมื่อวางสิ่งของบนอานม้าและล่อก็ไม่หลุด นอกเหนือจากการจงใจกดผ้าห่มลง ฉันไม่เห็นว่าคุณทำเงินล่อด้วยความยากลำบากที่ง่ายที่สุด จากนั้นเราก็เลื่อนระดับความยากขึ้นไปที่ระดับสูงสุด ที่ระดับนี้ ล่อโก่งตัวครั้งหนึ่ง แต่หลังจากวางสิ่งของส่วนใหญ่ไว้บนอานม้าแล้ว ในขณะที่บางครั้งล่อจะเจ้าชู้ที่ระดับความยากสูงสุด แต่ก็ยังง่ายเกินไปที่จะวางสิ่งของโดยไม่ต้องกังวลว่าจะทำให้ล่อเจ้าชู้

ถ้าคุณต้องการเกมที่ง่าย เกมนี้อาจไม่ใหญ่เท่า ปัญหา. สำหรับคนส่วนใหญ่แม้ว่าเกมนี้จะสร้างความเจ็บปวดไม่น้อย เกมสแต็คนั้นไม่น่าสนใจนักเมื่อไม่มีความเสี่ยงมากพอที่จะทำให้อุปกรณ์หลุด/กระตุ้นอุปกรณ์ ฉันค่อนข้างสงสัยว่านี่เป็นความตั้งใจหรือไม่ ฉันเห็นว่าเกมได้รับการออกแบบในลักษณะนี้เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับเด็กเล็กเนื่องจากเป็นกลุ่มเป้าหมาย ฉันไม่รู้ว่าทำไมพวกเขาถึงสร้างความยากสูงสุดยังคงค่อนข้างง่าย อีกทางเลือกหนึ่งคือล่อไม่ได้ออกแบบมาอย่างดี ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้กระตุ้นได้ยาก ฉันลงเอยด้วยการเล่นเกมเวอร์ชันปี 2004 และดูเหมือนว่าเกมเวอร์ชันก่อนหน้าจะเปิดใช้งานได้ง่ายกว่า ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่ามันอาจจะเป็นทั้งสองอย่าง

เนื่องจากเป็นเรื่องยากอย่างน่าประหลาดใจที่จะได้รับ ล่อต่อเจ้าชู้เกมส่วนใหญ่จะลงมาที่การวางสิ่งของในลักษณะที่ไม่หลุดจากล่อ นอกเหนือจากครั้งเดียวที่ล่อหัก ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดถูกกำจัดเนื่องจากมีชิ้นส่วนหลุดออกจากล่อ การวางสิ่งของชิ้นแรกบนล่อนั้นง่ายมาก แต่จะยากขึ้นเล็กน้อยเมื่อใช้หมุดบนอานทั้งหมดแล้ว ปัญหาเกิดขึ้นเนื่องจากบนอานมีพื้นที่ไม่มากนัก และสิ่งของบางอย่างที่คุณต้องวางก็ค่อนข้างเทอะทะ ดังนั้นในที่สุดคุณก็จะไม่มีที่ว่างที่คุณสามารถวางสิ่งของซ้อนกันได้อย่างปลอดภัย นอกเสียจากว่าผู้เล่นจะทำงานได้ดีในการเพิ่มหมุดให้ได้มากที่สุด คุณอาจไปถึงจุดที่ต้องวางสิ่งของซ้อนทับกัน เมื่อคุณมาถึงจุดนี้ ผู้เล่นต้องหวังว่าพวกเขาจะโชคดีที่สิ่งของที่พวกเขาวางไม่เลื่อนหลุดจากล่อ

ในบางครั้ง ฉันชอบที่เกมจำกัดพื้นที่ว่างบนล่อและใน วิธีอื่นที่ฉันคิดว่ามันทำร้ายเกมจริงๆ ข้อดีของการจำกัดพื้นที่ก็คือโดยพื้นฐานแล้วเป็นกลไกเดียวที่เพิ่มความยากให้กับเกม หากเกมให้ที่ว่างมากมายแก่คุณในการวางสิ่งของ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำจัดผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง แต่ปัญหาคือมันกลายเป็นการสุ่มว่าใครจะเป็นผู้ชนะในท้ายที่สุด เนื่องจากผู้เล่นจะถูกคัดออกเพราะโชคไม่ดีและไอเท็มของพวกเขาหลุดมือ

ดูสิ่งนี้ด้วย: 10 มิถุนายน 2023 ตารางทีวีและการสตรีม: รายการตอนใหม่และอื่นๆ ทั้งหมด

สิ่งนี้เพิ่มการพึ่งพาลำดับเทิร์นที่สูงอยู่แล้ว ลำดับการเลี้ยวสามารถมีบทบาทอย่างมากต่อความเก่งของคุณในเกม ก่อนอื่น ผู้เล่นที่เล่นชิ้นส่วนได้มากขึ้นก่อนที่อานจะหุ้มมิดชิดจะได้เปรียบเนื่องจากพวกเขาไม่ต้องวางสิ่งของของตนในพื้นที่เสี่ยงซึ่งมีโอกาสลื่นล้มมากกว่า เหตุผลที่ใหญ่กว่าว่าทำไมลำดับเทิร์นจึงเกี่ยวข้องกับเกมจบ ด้วยเหตุผลบางประการ ผู้ออกแบบตัดสินใจว่าหากเพิ่มชิ้นส่วนทั้งหมดลงในล่อ ผู้เล่นที่เล่นชิ้นสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ ฉันคิดว่านี่เป็นวิธีที่แย่มากในการจบเกม เนื่องจากผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดที่ยังอยู่ในเกมก็ไม่ได้ทำอะไรผิดพลาดเช่นกัน เหตุใดผู้เล่นคนสุดท้ายที่เล่นชิ้นส่วนหนึ่งถึงชนะเกมโดยอัตโนมัติเพียงเพราะพวกเขาต้องวางชิ้นส่วนสุดท้าย เกมประเภทนี้ส่วนใหญ่เพียงแค่ทำให้เกมดำเนินต่อไปโดยให้ผู้เล่นเริ่มถอดชิ้นส่วนออกหากเพิ่มทั้งหมดสำเร็จ แม้ว่าฉันจะไม่ชอบตัวเลือกนี้ แต่ก็ดีกว่า Buckaroo! ตัดสินใจทำ

ฉันได้พูดถึงมันไปบ้างแล้ว แต่ฉันจะบอกว่าส่วนประกอบคุณภาพสำหรับ Buckaroo! ค่อนข้างธรรมดาโดยรวม ฉันไม่รู้ว่าล่อที่ไม่ค่อยโก่งงอเป็นเพราะการออกแบบหรือข้อบกพร่องในกลไก นอกเหนือจากปัญหาเหล่านี้แล้ว ฉันคิดว่าส่วนประกอบไม่เลวสำหรับเกม Hasbro ส่วนประกอบทำจากพลาสติกที่ค่อนข้างหนา ดังนั้นจึงควรทนต่อการเล่นเป็นเวลานาน ส่วนประกอบมีรายละเอียดมากกว่าที่ฉันคาดไว้ คุณภาพของส่วนประกอบไม่ยอดเยี่ยม แต่คุณทำได้แย่กว่านี้ในเกมสำหรับเด็ก

คุณควรซื้อ Buckaroo ไหม?

Buckaroo! คือคำจำกัดความของเกมความคล่องแคล่ว/การวางซ้อนแบบทั่วไป หากคุณเคยเล่นเกมใดเกมหนึ่งเหล่านี้มาก่อน คุณควรจะรู้ว่าการเล่น Buckaroo เป็นอย่างไร! ด้วยความง่ายและรวดเร็วของเกม ฉันคิดว่าเด็กเล็กๆ น่าจะสนุกกับเกมนี้ไม่น้อย น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่ถูกใจใครเลย ไม่น่าแปลกใจที่เกมนี้ไม่มีกลยุทธ์และอาศัยโชคค่อนข้างมาก ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือกลไกการเรียงซ้อนไม่ได้มีบทบาทสำคัญมากนักในเกม เว้นแต่คุณจะประมาท มันก็ยากที่จะล่อให้เจ้าชู้ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะถูกคัดออกเนื่องจากไม่มีพื้นที่ให้วางสิ่งของ ซึ่งจะทำให้สิ่งของเลื่อนออกจากล่อ ซึ่งหมายความว่าลำดับเทิร์นเป็นปัจจัยกำหนดผู้ชนะอย่างสม่ำเสมอ ในที่สุดคุณก็เหลือเกมทั่วไปในประเภทที่มีตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างมาก

หากคุณไม่มีเด็กเล็กที่ชอบเกมประเภทนี้ ฉันไม่แนะนำให้ซื้อ Buckaroo! หากคุณมีลูกที่อายุน้อยกว่า ฉันจะแนะนำ Buckaroo เท่านั้น! หากคุณสามารถหาได้ในราคาไม่กี่ดอลลาร์

หากคุณต้องการซื้อ Buckaroo! คุณสามารถค้นหาได้ทางออนไลน์: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ