Buckaroo! Tabulludo-Revizio kaj Reguloj

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Origine kreita en 1970 la infana tabulludo Buckaroo! estas presita ekde tiam. Tra la jaroj la ludo eĉ ricevis plurajn nomojn inkluzive de Ali Baba, Freneza Kamelo kaj la Kanguruludo. Dum Buckaroo! estas sufiĉe populara infanludo, kiun mi neniam ludis kiam mi estis infano. Havante neniujn belajn memorojn pri la ludo de mia infanaĝo, mi ne povas diri, ke mi havis altajn atendojn pri ĝi. Ĝi nur aspektis kiel alia senmarka infana lerteco/stakiga ludo. Mi povas vidi Buckaroo! funkcias bone kun infanoj sed ĝi ne sufiĉas por allogi iun ajn krom la plej junaj infanoj.

Kiel Ludipendigi ĝin de alia objekto.

Ĉi tiu ludanto aldonis poton al la selo.

Post meti pecon unu el tri aferoj okazos:

Vidu ankaŭ: Monopoly Cheaters Edition Tabulludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi
  1. Se la mulo bukas (la malantaŭaj kruroj leviĝas de la bazo) la ludanto kiu aldonis la lastan objekton estas eliminita de la ludo. La mulo estas rekomencigita premante la krurojn reen sur la bazon kaj ŝlosante ilin en pozicio kun la vosto.

    La mulo kliniĝis tiel la lasta ludanto kiu ludis objekton estas eliminita de la ludo.

  2. Se objekto falas de la mulo, la lasta ludanto por ludi objekton estas eliminita. de la ludo.

    Ero glitis de la mulo tiel la lasta ludanto kiu aldonis objekton estas forigita de la ludo.

  3. Se neniu okazas, la sekva ludanto prenas sian vicon.

Venki en la Ludo

Ludanto povas venki en la ludo en unu el du manieroj:

  1. Ili sukcese metas la lastan objekton sur la mulon.

    Ĉiuj eroj estis aldonitaj al la mulo do la lasta ludanto kiu aldonis objekton venkas en la ludo.

  2. Ĉiuj aliaj ludantoj estis forigitaj de la ludo.

Miaj Pensoj pri Buckaroo!

Kvankam ĝi devus esti sufiĉe evidente pro la fakto, ke la ludo havas rekomendon de aĝo de 4+, Buckaroo! estas ludo farita por pli junaj infanoj. La ludo estas preskaŭ via baza infana lerteco/stakiga ludo. Ludantoj laŭvice metas erojn sur la dorson de la mulo. Ili provas meti la erojn en maniero kie ili ne falos de lamulo. La ludantoj ankaŭ devas esti singardaj por ne meti tro da premo sur la kovrilon de la mulo tamen ĉar ĝi ekigos la mulon al kliniĝo kiu eliminos la ludanton. Ĉar ĉi tio estas esence ĉio, kio estas al la ludo, junaj infanoj ne havu problemojn por kompreni kiel ludi la ludon.

Vidu ankaŭ: Regado AKA Fokusa Tabulludo-Revizio kaj Reguloj

Mi ne ludis Buckaroo! kun iuj junaj infanoj sed mi kredas ke ili ĝuus la ludon. La ludo estas simpla por ludi kaj mi pensas, ke multaj infanoj ŝatos la temon. La ludo ankaŭ estas sufiĉe mallonga kun la plej multaj ludoj daŭras malpli ol kvin minutojn. La sola zorgo, kiun mi havus por pli junaj infanoj, estas eble, ke ili timus, kiam la mulo gajnas. Mi ŝatas kompari la mulon kun Jack-in-the-Box. La mulo povas subite ŝanceli, kio povus ektimigi kaj timigi kelkajn infanojn. Esence infanoj, kiuj timus Jack-in-the-Box, eble ne ŝatus ĉi tiun aspekton de Buckaroo! Kvankam iuj infanoj povus timi, mi efektive pensas, ke multaj junaj infanoj ridos kiam la mulo decidos ŝanceli.

La plej granda problemo, kiun mi havis kun Buckaroo! estas ke simple ne estas tiom multe al la ludo. Esence la ludantoj simple laŭvice stakigas erojn sur la litkovrilo de la mulo. Tio estas ĉio, kio estas al la ludo. La nura strategio en la ludo estas trovi areon de la selo, kie vi povas meti la objekton kaj demeti ĝin mallaŭte por ne fari la mulon. Tio estas ĉio, kio estas al la ludo. Krom se aludanto estas vere senzorga, la ludo plejparte dependas de bonŝanco.

La manko de strategio estas seniluziiga sed estas atendata de ludo kiu estis klare farita por infanoj. La pli granda problemo venas de la ludado mem. La problemo estas, ke krom se vi estas ekstreme senzorga, estos malfacile iam fari la mulon. Ni unue provis la ludon uzante la plej facilan malfacilecon kaj ni eĉ ne devis esti tiom singardaj kiam oni metas erojn sur la selon kaj la mulo neniam kliniĝis. Krom intence puŝi malsupren sur la litkovrilon mi ne vidas, ke vi faras la mulon sub la plej facila malfacilaĵo. Ni tiam movis la malfacilecon supren al la plej alta nivelo. Je ĉi tiu nivelo la mulo ŝanceliĝis unufoje sed ĝi estis post kiam la plej multaj el la aĵoj jam estis metitaj sur la selon. Kvankam la mulo foje ŝveliĝas je la plej alta malfacilecnivelo, estas ankoraŭ tro facile loki erojn sen devi zorgi pri ekigi la mulon ŝveli.

Se vi volas facilan ludon, ĉi tio eble ne estas tiom granda. problemo. Por plej multaj homoj tamen ĉi tio sufiĉe doloras la ludon. Stakigi ludojn simple ne estas tiom interesaj, kiam ne estas tiom da risko frapi/eksigi la aparaton. Mi fakte estas iom scivolema ĉu tio estis intencita aŭ ne. Mi povis vidi, ke la ludo estas desegnita tiamaniere por faciligi ĝin por junaj infanoj ĉar tio estas la celgrupo finfine. Mi ne scias kial ili faris laplej alta malfacileco tamen sufiĉe facila. La alia opcio estas, ke la mulo simple ne estis tiel bone desegnita, tial ĝi estas malfacile ekigi. Mi finis ludi la 2004-an version de la ludo kaj ŝajnas, ke la pli fruaj versioj de la ludo estis pli facile ekfunkcieblaj, do mi sentas, ke eble estas iuj el ambaŭ.

Ĉar estas surprize malfacile akiri la ludon. mulo al buck, la plej multaj ludoj venos al meti la erojn en maniero kie ili ne falas de la mulo. Ekstere de la unu tempo ke la mulo kliniĝis, ĉiuj la aliaj ludantoj estis eliminitaj pro peco defalanta de la mulo. Estas vere facile meti la unuajn erojn sur la mulon, sed ĝi fariĝas sufiĉe pli malfacila post kiam ĉiuj kejloj sur la selo estas uzataj. La problemo ekestas ĉar ne estas multe da loko sur la selo kaj kelkaj el la aĵoj kiujn vi devas meti estas sufiĉe dikaj. Tiel vi fine elĉerpos spacojn, kie vi povas sekure stakigi erojn. Krom se la ludantoj faras bonan laboron maksimumigante la kejlojn, vi verŝajne atingos la punkton, kie vi devos simple stakigi erojn unu sur la alia. Kiam vi atingas ĉi tiun punkton, ludantoj devas esperi, ke ili bonŝancas, ke la objekto, kiun ili metis, ne glitas de la mulo.

Iel mi ŝatas, ke la ludo limigas la disponeblan spacon sur la mulo kaj en alimaniere mi pensas, ke ĝi vere doloras la ludon. La bona afero pri limigado de la spaco estas, ke ĉi tio estasesence la sola mekanikisto kiu aldonas ajnan malfacilaĵon al la ludo. Se la ludo donus al vi multe da loko por meti la erojn, estus preskaŭ neeble forigi iun ajn el la ludantoj. La problemo tamen estas, ke ĝi fariĝas ia hazarda, kiu finfine gajnas, ĉar ludantoj estos eliminitaj ĉar ili estis malbonŝancaj kaj havis sian objekton forgliti.

Ĉi tio aldonas al la jam alta dependeco de turnordo. Turna ordo povas ludi grandan rolon en kiom bone vi fartas en la ludo. Unue, la ludantoj, kiuj ludas pli da pecoj antaŭ ol la selo estas tute kovrita, havas avantaĝon, ĉar ili ne devas meti sian objekton en pli riska areo, kie ĝi estas pli verŝajne forgliti. La pli granda kialo, kial turna ordo gravas, implikas la finludon. Ial la dizajnistoj decidis ke se ĉiuj el la pecoj estas aldonitaj al la mulo la ludanto kiu ludas la lastan pecon venkas. Mi pensas, ke ĉi tio estas terura maniero fini la ludon ĉar ĉiuj aliaj ludantoj ankoraŭ en la ludo ankaŭ ne fuŝis. Do kial la lasta ludanto ludanta pecon aŭtomate venkas en la ludo nur ĉar ili devas meti la lastan pecon? La plej multaj el ĉi tiuj specoj de ludoj simple daŭrigas la ludon, havante la ludantojn komenci demeti la pecojn se ili ĉiuj estas sukcese aldonitaj. Kvankam mi ne amas ĉi tiun opcion, ĝi estas pli bona ol kio Buckaroo! decidis fari.

Mi jam parolis pri ĝi iuj sed mi dirus ke la komponantokvalito por Buckaroo! estas sufiĉe meza entute. Mi ne scias ĉu la mulo malofte kliniĝo estas pro dezajno aŭ difekto en la mekaniko. Krom ĉi tiuj problemoj, mi pensas, ke la komponantoj ne estas malbonaj por ludo Hasbro. La komponantoj estas faritaj el sufiĉe dika plasto, do ili devus povi elteni plilongigitan ludadon. La komponantoj ankaŭ estas pli detalaj ol mi atendis. La kompona kvalito ne estas mirinda sed vi povus fari multe pli malbonan en infana ludo.

Ĉu Vi Aĉetu Buckaroo!?

Buckaroo! estas la difino mem de tre ĝenerala lerteco/stakiga ludo. Se vi jam ludis unu el ĉi tiuj ludoj antaŭe vi devus jam havi bonan ideon pri kiel ĝi estas ludi Buckaroo! Kun kiom simpla kaj rapida estas la ludo, mi pensas, ke junaj infanoj povus ĝui la ludon sufiĉe. Bedaŭrinde la ludo ne vere plaĉas al iu ajn alia. Ne estas surprize, ke la ludo preskaŭ ne havas strategion kaj dependas sufiĉe multe de sorto. La plej granda problemo estas, ke la stakiga mekaniko eĉ ne ludas tiom grandan rolon en la ludo. Krom se vi estas senzorga, estas vere malfacile atingi la mulon. Ludantoj plejparte estos eliminitaj pro ili havante neniun areon por meti objekton kiu kondukas al eroj glitante de la mulo. Ĉi tio signifas, ke turnordo estas regule determinanta faktoro en kiu venkas. Finfine vi restas kun tre genérico ludo en ĝenro kiu havassignife pli bonaj elektoj.

Se vi ne havas junajn infanojn, kiuj ŝatas ĉi tiujn tipojn de ludoj, mi ne rekomendus aĉeti Buckaroo! Se vi ja havas pli junajn infanojn, mi nur rekomendus Buckaroo! se vi povas trovi ĝin por kelkaj dolaroj.

Se vi ŝatus aĉeti Buckaroo! vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.