Bukaru! Stolüstü Oyunların İcmalı və Qaydaları

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Əslində 1970-ci ildə uşaq stolüstü oyunu Buckaroo! o vaxtdan çap olunur. İllər ərzində oyun hətta Əli Baba, Dəli Dəvə və Kenquru Oyunu da daxil olmaqla bir neçə adla keçdi. Buckaroo isə! olduqca məşhur uşaq oyunudur, mən uşaq vaxtı heç vaxt oynamamışam. Uşaqlığımdan oyunla bağlı xoş xatirələrim olmadığından, ondan böyük gözləntilərimin olduğunu deyə bilmərəm. Bu, başqa bir ümumi uşaq çevikliyi/yığma oyunu kimi görünürdü. Mən Bukarunu görə bilərəm! uşaqlarla yaxşı işləyir, lakin ən kiçik uşaqlardan başqa heç kimə müraciət etmək üçün kifayət etmir.

Necə Oynamaq olaronu başqa bir əşyadan asın.

Bu oyunçu yəhərə qazan əlavə etdi.

Bir parça qoyduqdan sonra üç şeydən biri baş verəcək:

  1. Qatır pulu çıxarsa (arxa ayaqları bazadan qalxarsa) sonuncu elementi əlavə edən oyunçu oyundan kənarlaşdırılır. Qatır, ayaqları yenidən bazaya basaraq və quyruğu ilə yerində kilidləməklə yenidən qurulur.

    Qatır vurdu, ona görə də elementi oynayan sonuncu oyunçu oyundan kənarlaşdırıldı.

    Həmçinin bax: The Legend of Landlock Stolüstü Oyun İcmalı və Qaydaları
  2. Əşya qatırdan düşərsə, elementi oynayan sonuncu oyunçu oyundan kənarlaşdırıldı. oyundan.

    Element qatırdan sürüşdü, ona görə də element əlavə edən sonuncu oyunçu oyundan kənarlaşdırıldı.

  3. Hər ikisi baş verməsə, növbəti oyunçu öz növbəsini alır.

Oyunda qalib gəlmək

Oyunçu iki üsuldan biri ilə oyunu qazana bilər:

  1. Sonuncu əşyanı qatırın üzərinə uğurla qoyurlar.

    Bütün elementlər qatıra əlavə edildi ki, sonuncu element əlavə edən oyunçu oyunu qazansın.

  2. Bütün digər oyunçular oyundan kənarlaşdırıldı.

Buckaroo haqqında fikirlərim!

Oyunun 4+ yaş tövsiyəsi olduğuna görə bu, olduqca aydın olsa da, Buckaroo! kiçik uşaqlar üçün hazırlanmış bir oyundur. Oyun, demək olar ki, sizin əsas uşaq çeviklik / yığma oyunudur. Oyunçular növbə ilə qatırın arxasına əşyalar qoyurlar. Əşyaları yerə düşməyəcək şəkildə yerləşdirməyə çalışırlarqatır. Oyunçular həmçinin qatırın yorğanına çox təzyiq göstərməmək üçün diqqətli olmalıdırlar, çünki bu, qatırın batmasına səbəb olacaq ki, bu da oyunçunu aradan qaldıracaq. Bu, əsasən, oyunda olan hər şey olduğundan, gənc uşaqlar oyunu necə oynamağı başa düşməkdə çətinlik çəkməməlidirlər.

Mən Buckaroo oynamadım! hər hansı bir gənc uşaqlarla, amma inanıram ki, onlar oyundan zövq alacaqlar. Oyun oynamaq üçün sadədir və düşünürəm ki, bir çox uşaq mövzunu bəyənəcək. Oyun da olduqca qısadır, əksər oyunlar beş dəqiqədən az davam edir. Kiçik uşaqlar üçün yeganə narahatlığım odur ki, qatır pul yığanda qorxurlar. Mən qatırı Jack-in-the-Box ilə müqayisə etməyi xoşlayıram. Qatır qəflətən qaça bilər ki, bu da bəzi uşaqları qorxuya və qorxuya sala bilər. Əsasən Jack-in-the-Boxdan qorxacaq uşaqlar Buckaroo-nun bu cəhətini bəyənməyə bilər! Bəzi uşaqlar qorxa bilsələr də, mən düşünürəm ki, bir çox azyaşlı uşaqlar qatır ovlamaq qərarına gələndə güləcəklər.

Buckaroo ilə yaşadığım ən böyük problem! odur ki, oyunda o qədər də çox şey yoxdur. Əsasən oyunçular növbə ilə qatırın yorğanına əşyalar yığırlar. Oyunda olan hər şey budur. Oyunda yeganə strategiya yəhərin bir sahəsini tapmaqdır ki, orada əşyanı yerləşdirə və qatır pulu qazanmamaq üçün onu yumşaq bir şəkildə yerə qoyasan. Oyunda olan hər şey budur. Əgər aoyunçu həqiqətən diqqətsizdir, oyun əsasən bəxtdən irəli gəlir.

Strategiyanın olmaması məyusedicidir, lakin uşaqlar üçün açıq şəkildə hazırlanmış bir oyundan gözləniləndir. Ən böyük problem oyunun özündən qaynaqlanır. Problem ondadır ki, son dərəcə diqqətsiz olmasanız, qatır pulu qazanmaq çətin olacaq. Biz əvvəlcə ən asan çətinlikdən istifadə edərək oyunu sınadıq və yəhərə əşyalar qoyarkən o qədər də diqqətli olmaq məcburiyyətində deyildik və qatır heç vaxt əyilmirdi. Yorğanı qəsdən itələməkdən başqa, ən asan çətinliklə qatır pulu qazandığınızı görmürəm. Daha sonra çətinliyi ən yüksək səviyyəyə qaldırdıq. Bu səviyyədə qatır bir dəfə yıxıldı, lakin əşyaların çoxu artıq yəhərə qoyulduqdan sonra oldu. Qatır vaxtaşırı ən yüksək çətinlik səviyyəsinə çatsa da, qatırı atmağa təhrik etməkdən narahat olmadan əşyaları yerləşdirmək hələ də çox asandır.

Asan oyun istəyirsinizsə, bu, o qədər də böyük olmaya bilər. problem. Əksər insanlar üçün bu oyuna bir qədər zərər verir. Oyunların yığılması o qədər də maraqlı deyil, o zaman ki, silahı sındırmaq/tetiklemek riski çox deyil. Mənə həqiqətən maraqlıdır ki, bu qəsdən olub, ya yox. Oyunun gənc uşaqlar üçün asanlaşdırmaq üçün bu şəkildə tərtib edildiyini görə bildim, çünki bu, hədəf auditoriyadır. Niyə düzəltdiklərini bilmirəmən yüksək çətinlik hələ də olduqca asandır. Digər variant isə qatırın o qədər də yaxşı dizayn edilməməsidir, ona görə də onu işə salmaq çətindir. Mən oyunun 2004-cü il versiyasını oynadım və deyəsən, oyunun əvvəlki versiyalarını işə salmaq daha asan idi, ona görə də mən hiss edirəm ki, bu, hər ikisindən bəziləri ola bilər.

Həmçinin bax: Şəkil Şəkilli Stolüstü Oyunun İcmalı və Qaydaları

Çünki oyunu əldə etmək təəccüblü dərəcədə çətindir. qatırdan pula, əksər oyunlar əşyaları qatırdan düşməyəcək şəkildə yerləşdirməyə başlayır. Qatırın yıxıldığı bir vaxtdan başqa, qatırdan düşən parça səbəbindən bütün digər oyunçular yarışdan kənarlaşdırıldı. İlk əşyaları qatıra yerləşdirmək həqiqətən asandır, lakin yəhərdəki bütün dirəklərdən istifadə etdikdən sonra bir qədər çətinləşir. Problem yəhərdə çox yer olmadığından və yerləşdirməli olduğunuz bəzi əşyaların olduqca böyük olmasından yaranır. Beləliklə, nəhayət, əşyaları təhlükəsiz şəkildə yığa biləcəyiniz yerlər tükənəcək. Oyunçular dirəkləri maksimum dərəcədə artırmaq üçün yaxşı bir iş görmədikcə, çox güman ki, əşyaları bir-birinin üstünə yığmalı olduğunuz nöqtəyə çatacaqsınız. Bu nöqtəyə çatdığınız zaman oyunçular ümid etməlidirlər ki, yerləşdirdikləri əşyalar qatırdan sürüşmürlər ki, bəxti gətirəcək.

Bəzi mənalarda oyunun qatırda və içərisindəki boş yeri məhdudlaşdırmasını xoşlayıram. digər yollar məncə, bu, həqiqətən oyuna zərər verir. Məkanı məhdudlaşdırmağın yaxşı tərəfi budurəsasən oyuna hər hansı bir çətinlik əlavə edən yeganə mexanikdir. Əgər oyun sizə əşyaları yerləşdirmək üçün kifayət qədər yer versəydi, oyunçuların heç birini aradan qaldırmaq demək olar ki, qeyri-mümkün olardı. Problem ondadır ki, bir növ təsadüfi olur, nəticədə qalib gələn oyunçular uğursuzluğa düçar olduqlarına və əşyalarının sökülməsinə səbəb olduğu üçün mübarizədən kənarlaşdırılacaqlar.

Bu, növbə sırasına onsuz da yüksək etibarı artırır. Dönmə qaydası oyunda nə qədər yaxşı çıxış etdiyinizdə böyük rol oynaya bilər. Əvvəlcə yəhər tamamilə örtülməmişdən əvvəl daha çox fiqur oynaya bilən oyunçuların üstünlüyü var, çünki onlar əşyalarını sürüşmə ehtimalı daha yüksək olan daha riskli bir yerə yerləşdirməli deyillər. Növbə sırasının vacib olmasının daha böyük səbəbi oyunun sonunu ehtiva edir. Nədənsə dizaynerlər qərara gəldilər ki, bütün parçalar qatıra əlavə olunarsa, sonuncu parçanı oynayan oyunçu qalib gəlir. Düşünürəm ki, bu, oyunu bitirmək üçün dəhşətli bir yoldur, çünki hələ də oyunda olan bütün digər oyunçular da qarışmayıb. Bəs niyə bir parçanı oynayan sonuncu oyunçu avtomatik olaraq oyunu qazanır, çünki onlar sonuncu parçanı yerləşdirməlidirlər? Bu cür oyunların əksəriyyəti, oyunçuların hamısı uğurla əlavə olunarsa, parçaları çıxarmağa başlaması ilə oyunu davam etdirir. Bu seçimi sevməsəm də, Buckaroo-dan daha yaxşıdır! etmək qərarına gəldim.

Mən artıq bu barədə bir az danışdım, amma deyərdim ki, komponentBuckaroo üçün keyfiyyət! ümumilikdə olduqca orta səviyyədədir. Bilmirəm, qatırın nadir hallarda yıxılması dizayndan və ya mexanikadakı qüsurdan qaynaqlanır. Bu problemlərdən başqa məncə komponentlər Hasbro oyunu üçün pis deyil. Komponentlər kifayət qədər qalın plastikdən hazırlanır, buna görə də onlar uzun müddət oynamağa davam edə bilməlidirlər. Komponentlər də gözlədiyimdən daha ətraflıdır. Komponent keyfiyyəti fantastik deyil, lakin siz uşaq oyununda daha pis şey edə bilərsiniz.

Buckaroo almalısınız!?

Buckaroo! çox ümumi çeviklik/yığma oyununun tərifidir. Əgər bu oyunlardan birini əvvəllər oynamısınızsa, artıq Buckaroo oynamaq necə olduğu barədə yaxşı təsəvvürünüz olmalıdır! Oyunun nə qədər sadə və sürətli olması ilə düşünürəm ki, gənc uşaqlar oyundan bir qədər həzz ala bilərlər. Təəssüf ki, oyun heç kimin xoşuna gəlmir. Təəccüblü deyil ki, oyunun heç bir strategiyası yoxdur və şansa çox güvənir. Ən böyük problem, yığma mexanikinin oyunda o qədər də böyük rol oynamamasıdır. Diqqətsiz olmasanız, qatırın başına gəlmək həqiqətən çətindir. Oyunçular, əsasən, əşyaları yerləşdirmək üçün heç bir sahə olmadığına görə kənarlaşdırılacaqlar ki, bu da əşyaların qatırdan sürüşməsinə səbəb olur. Bu o deməkdir ki, növbə sırası kimin qalib gəldiyini müəyyən edən amildir. Nəhayət, bir janrda çox ümumi bir oyunla qaldınızəhəmiyyətli dərəcədə daha yaxşı seçimlər.

Əgər bu cür oyunları sevən azyaşlı uşaqlarınız yoxdursa, mən Buckaroo almağı tövsiyə etmərəm! Əgər kiçik uşaqlarınız varsa, mən yalnız Buckaroo-nu tövsiyə edərdim! Əgər onu bir neçə dollara tapa bilsəniz.

Buckaroo almaq istəyirsinizsə! onu onlayn tapa bilərsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.