Buckaroo! Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Jatorriz 1970ean sortu zen Buckaroo haurrentzako mahai-jokoa! harrezkero inprimatuta dago. Urteetan zehar jokoak hainbat izen izan ditu, besteak beste, Ali Baba, Crazy Camel eta Kangaroo Game. Buckaroo bitartean! Haurrentzako jolas ezaguna da. Ez nuen inoiz jolastu txikitan. Nire haurtzarotik jokoaren oroitzapen onik ez edukitzea ezin dut esan itxaropen handirik nuenik. Besterik gabe, haurren trebetasun/pilaketa joko generiko bat zirudien. Buckaroo ikus dezaket! umeekin ondo lan egiten du, baina ez du nahikoa ume txikienak ez diren inor erakartzeko.

Nola jokatuzintzilikatu beste elementu batetik.

Jokalari honek lapiko bat gehitu dio jarlekuari.

Pieza bat jarri ondoren hiru gauza hauetako bat gertatuko da:

  1. Mandoak (atzealdeko hankak oinarritik altxatzen badira) azken elementua gehitu duen jokalaria jokotik kanpo geratzen da. Mandoa berrezartzen da hankak oinarriaren gainean sakatuz eta buztanarekin posizioan blokeatuz.

    Mandoa erori egin da, beraz, elementu bat jokatu duen azken jokalaria jokotik kanporatzen da.

  2. Elementu bat mandotik erortzen bada, elementu bat jokatu duen azken jokalaria ezabatuko da. jokotik.

    Elementu bat mandotik lerratu da eta, beraz, elementu bat gehitu duen azken jokalaria jokotik ezabatzen da.

  3. Eta ez bada gertatzen, hurrengo jokalariak hartuko du txanda.

Jokoa irabaztea

Jokalari batek bi modu hauetako batean irabaz dezake jokoa:

  1. Azken elementua behar bezala jartzen du mandoan.

    Elementu guztiak mandoari gehitu zaizkio, beraz, elementu bat gehitzen duen azken jokalariak jokoa irabazten du.

  2. Beste jokalari guztiak jokotik kanporatuak izan dira.

Nire gogoetak Buckaroo-ri buruz!

Jokoak 4 urtetik gorako adinaren gomendioa duelako nahiko argia izan beharko lukeen arren, Buckaroo! haur txikiagoentzat egindako jolasa da. Jolasa zure haurren trebetasun/pilatzeko oinarrizko jokoa da. Jokalariek txandaka elementuak jartzen dituzte mandoaren atzealdean. Elementuak eroriko ez diren moduan jartzen saiatzen diramandoa. Jokalariek ere kontuz ibili behar dute mandoaren manta gainean presio handiegirik ez egiteko, hala ere, mandoa irauli egingo baita eta horrek jokalaria ezabatuko du. Hau da, funtsean, jokoan dagoen guztia haur txikiek ez lukete arazorik izan behar jolasa nola jokatu ulertzeko.

Ez nuen Buckaroo jolastu! edozein haur txikirekin, baina jokoz gozatuko luketela uste dut. Jolasa erraza da eta uste dut haur askori gustatuko zaiela gaia. Jokoa ere nahiko laburra da, partida gehienek bost minutu baino gutxiago irauten baitute. Haur txikiagoekin izango nukeen kezka bakarra da mandoa itzultzean beldurra egotea posible dela. Mandoa Jack-in-the-Box batekin alderatzea gustatzen zait. Mandoak bat-batean erori egin dezake eta horrek haur batzuk ikaratu eta ikaratu ditzake. Funtsean, Jack-in-the-Box batek beldurtuko lituzkeen haurrei agian ez zaie gustatuko Buckarooren alderdi hau! Ume batzuk beldurtuta egon daitezkeen arren, uste dut haur txiki askok barre egingo dutela mandoak iraultzea erabakitzen duenean.

Buckaroorekin izan nuen arazo handiena! da ez dagoela jokoan hainbeste. Funtsean, jokalariek txandaka mandoaren manta gainean elementuak pilatzen dituzte. Hori da jokoan dagoen guztia. Jokoaren estrategia bakarra jarlekuaren eremu bat aurkitzea da, non elementua jar dezakezun eta leunki etzanda, mandoa ez egiteko. Hori da jokoan dagoen guztia. ajokalaria oso arduragabea da, jokoa gehienbat zorteari eragiten dio.

Estrategia eza etsigarria da, baina haurrei zuzendutako joko batetik espero da. Arazo handiena jokatzeko bertatik dator. Arazoa da oso arduragabea izan ezean zaila izango dela mandoa itzultzea. Zailtasun errazena erabiliz jolasa probatu genuen lehenik eta ez genuen hain kontu handiz ibili beharrik elementuak jarlekuan jartzerakoan eta mandoa ez zen sekula erori. Manta nahita bultzatzeaz kanpo, ez zaitut ikusten mandoa zailtasunik errazenean egiten. Ondoren, zailtasuna maila gorenera eraman genuen. Maila honetan mandoak behin bota zuen, baina elementu gehienak jarlekuan jarri ondoren izan zen. Mandoa noizean behin zailtasun-mailarik altuenean eroriko den arren, oraindik ere errazegia da elementuak jartzea mandoa abiarazteaz kezkatu gabe.

Joko erraz bat nahi baduzu, baliteke hau ez izatea hain handia. arazoa. Jende gehienentzat, baina horrek jokoari dezente kaltetzen dio. Jolasak pilatzea ez dira hain interesgarriak tramankulua bota/abiarazteko arrisku handirik ez dagoenean. Egia esan, jakin-mina daukat hori nahita izan den ala ez. Ikusi nuen jolasa modu honetan diseinatuta zegoela haur txikiei errazago egiteko, azken finean hori baita xede-publikoa. Ez dakit zergatik egin zutenzailtasun handiena oraindik nahiko erraza da. Beste aukera da mandoa ez zela hain ondo diseinatu eta horregatik zaila da abiaraztea. 2004ko jokoaren bertsiora jolasten amaitu nuen eta badirudi jokoaren aurreko bertsioak abiarazteko errazagoak zirela, beraz, bietako batzuk izan daitezkeela uste dut.

Harrigarria denez zaila denez eskuratzea. mandoa itzultzeko, joko gehienak mandotik erortzen ez diren moduan elementuak jartzera iritsiko dira. Mandoa jo zuen aldi bakarretik kanpo, beste jokalari guztiak kanporatuak izan ziren mandotik eroritako pieza batengatik. Oso erraza da lehen elementuak mandoan jartzea, baina apur bat gogorragoa egiten da jarlekuaren pika guztiak erabili ondoren. Arazoa jarlekuan leku asko ez dagoelako eta jarri behar dituzun elementu batzuk nahiko handiak direlako sortzen da. Horrela, azkenean elementuak segurtasunez pila ditzakezun lekurik gabe geratuko zara. Jokalariek pikak maximizatzen lan ona egiten ez badute, ziurrenik elementuak bata bestearen gainean pilatu behar dituzun puntura iritsiko zara. Puntu honetara iristen zarenean jokalariek zortea izango dutela espero behar dute jarritako elementua mandotik ez lerratzeko.

Nolabait, gustatzen zait jokoak mandoan dagoen lekua mugatzen duela eta beste modu batzuetan jokoari benetan min egiten diola uste dut. Espazioa mugatzearen gauza ona da hori delafuntsean, jokoari zailtasunak gehitzen dizkion mekanika bakarra. Jokoak elementuak jartzeko leku asko emango bazizu, ia ezinezkoa izango litzateke jokalariren bat kentzea. Arazoa da, ordea, ausazko bilakatzen dela azkenean irabazten duena, jokalariak ezabatuko baitira zorte txarra izan zutelako eta elementua desagerrarazi zutelako.

Ikusi ere: Moose Master Card jokoaren berrikuspena eta arauak

Honek txanda-ordenaren konfiantza handiari gehitzen dio. Txanda-ordenak zeresan handia izan dezake jokoan nola egiten duzunean. Lehenik eta behin, jarlekua guztiz estali baino lehen pieza gehiago jolasten duten jokalariek abantaila bat dute, ez baitute zertan beren elementua leku arriskutsuago batean kokatu behar, non irrist egiteko aukera gehiago izango duen. Txanda-ordenak axola dion arrazoirik handiena amaierako jokoa da. Arrazoiren batengatik diseinatzaileek erabaki zuten pieza guztiak mandoari gehitzen bazaizkio azken pieza jotzen duen jokalariak irabazten duela. Jokoa amaitzeko modu ikaragarria dela uste dut, oraindik jokoan dauden beste jokalari guztiek ere ez baitzuten nahastu. Beraz, zergatik lortzen du pieza bat jokatzen duen azken jokalariak jokoa automatikoki irabaztea azken pieza jartzea lortu duelako? Mota honetako joko gehienek jokoa mantentzen dute, jokalariak piezak kentzen hasten badira denak ondo gehitzen badira. Aukera hau maite ez dudan arren, Buckaroo baino hobea da! egitea erabaki zuen.

Dagoeneko hitz egin nuen batzuk baina esango nuke osagaia delakalitatea Buckaroorentzat! nahiko batez bestekoa da orokorrean. Ez dakit mandoa gutxitan apurtzen den diseinuagatik edo mekanikaren akats batengatik den. Arazo horiez gain, osagaiak Hasbro joko baterako txarrak ez direla uste dut. Osagaiak nahiko plastiko lodiz eginda daude, beraz, joko luzea jasan behar dute. Osagaiak ere espero nuena baino zehatzagoak dira. Osagaien kalitatea ez da zoragarria, baina askoz okerrago egin dezakezu haurrentzako jolas batean.

Buckaroo erosi behar al zenuke!?

Buckaroo! trebezia/pilaketa joko oso generiko baten definizioa da. Aurretik joko horietako bat jokatu baduzu Buckaroo jolastea zer den ideia ona izan beharko zenuke! Jolasa zein sinplea eta azkarra den uste dut ume txikiek nahiko goza dezaketela jokoaz. Zoritxarrez, jokoak ez dio beste inori erakartzen. Ez da harritzekoa jokoak ia estrategiarik ez izatea eta zortean oso oinarritzen dela. Arazorik handiena da pilatze-mekanikariak ez duela jokoaren paper handirik ere jokatzen. Axolagabekeriarik egin ezean, oso zaila da mandoa erortzea. Jokalariak ezabatuko dira gehienetan, elementu bat jartzeko eremurik ez dutelako, eta horrek mandotik irristatzen ditu elementuak. Horrek esan nahi du txanda-ordena aldizka erabakitzen duela nork irabazten duen. Azken finean, genero bat duen joko oso generikoa geratzen zaizuaukera nabarmen hobeak.

Ez baduzu joko mota hau atsegin duten haur txikirik ez nuke gomendatuko Buckaroo erostea! Seme-alaba txikiak badituzu, baina Buckaroo bakarrik gomendatuko nuke! dolar pare baten truke aurkitzen baduzu.

Buckaroo erosi nahi baduzu! sarean aurki dezakezu: Amazon, eBay

Ikusi ere: Laukien Jokoa Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.