Бакару! Агляд і правілы настольнай гульні

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Першапачаткова створаная ў 1970 годзе дзіцячая настольная гульня Buckaroo! з таго часу друкуецца. За гэтыя гады гульня нават мела некалькі назваў, у тым ліку Ali Baba, Crazy Camel і The Kangaroo Game. Пакуль Buckaroo! гэта даволі папулярная дзіцячая гульня, у якую я ніколі не гуляў, калі быў дзіцем. Не маючы добрых успамінаў пра гульню з дзяцінства, я не магу сказаць, што ў мяне былі вялікія чаканні ад яе. Гэта проста выглядала як чарговая звычайная дзіцячая гульня на спрыт/складанне. Я бачу Buckaroo! добра працуе з дзецьмі, але гэтага недастаткова, каб прыцягнуць каго-небудзь, акрамя самых маленькіх дзяцей.

Як гуляцьпавесіць яго на іншы прадмет.

Гэты гулец дадаў гаршчок у сядло.

Пасля размяшчэння фігуры адбудзецца адна з трох рэчаў:

  1. Калі мул падымаецца (заднія ногі падымаюцца над асновай), гулец, які дадаў апошні прадмет, выбывае з гульні. Мул скідаецца, прыціскаючы ногі назад да падставы і фіксуючы іх у патрэбным становішчы хвастом.

    Мул падвярнуўся, так што апошні гулец, які сыграў прадмет, выбывае з гульні.

  2. Калі прадмет падае з мула, апошні гулец, які сыграў прадмет, выбывае з гульні.

    Прадмет саслізнуў з мула, так што апошні гулец, які дадаў прадмет, выбывае з гульні.

  3. Калі нічога не адбываецца, наступны гулец займае сваю чаргу.

Перамога ў гульні

Гулец можа выйграць гульню адным з двух спосабаў:

  1. Яны паспяхова кладуць апошні прадмет на мула.

    Усе прадметы былі дададзены да мула, так што апошні гулец, які дадаў прадмет, выйграе гульню.

  2. Усе астатнія гульцы былі выключаны з гульні.

Мае думкі пра Buckaroo!

Хоць гэта павінна быць даволі відавочным з-за таго, што гульня мае рэкамендаваны ўзрост 4+, Buckaroo! гэта гульня для дзяцей малодшага ўзросту. Гульня ў значнай ступені ваша базавая дзіцячая гульня на спрыт/складанне. Гульцы па чарзе кладуць прадметы на спіну мула. Яны стараюцца размясціць прадметы так, каб яны не ўпалімул. Гульцам таксама трэба быць асцярожнымі, каб не аказваць занадта моцнага ціску на коўдру мула, таму што гэта прывядзе да таго, што мул падскочыць, што пазбавіць гульца. Паколькі гэта ў асноўным усё, што ёсць у гульні, у маленькіх дзяцей не павінна ўзнікнуць праблем з разуменнем гульні.

Я не гуляў у Buckaroo! з любымі маленькімі дзецьмі, але я лічу, што ім спадабаецца гульня. Гульня простая ў гульні, і я думаю, што гэтая тэма спадабаецца многім дзецям. Гульня таксама даволі кароткая, большасць гульняў доўжыцца менш за пяць хвілін. Адзінае, што я б турбаваўся пра дзяцей малодшага ўзросту, гэта тое, што яны, магчыма, напалохаліся б, калі мул брэша. Мне падабаецца параўноўваць мула з Джэкам у скрынцы. Мул можа раптоўна ўскочыць, што можа спалохаць і напалохаць некаторых дзяцей. У асноўным дзецям, якіх спалохае Джэк-у-скрыні, гэты аспект Buckaroo можа не спадабацца! Нягледзячы на ​​тое, што некаторыя дзеці могуць быць напалоханыя, я насамрэч думаю, што многія маленькія дзеці будуць смяяцца, калі мул усё ж вырашыць дракаць.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Moose Master

Самая вялікая праблема, якая ў мяне была з Buckaroo! у тым, што ў гульні проста не так шмат. У асноўным гульцы проста па чарзе складаюць прадметы на коўдру мула. Гэта ўсё, што ёсць у гульні. Адзіная стратэгія ў гульні - знайсці месца ў сядле, дзе вы можаце пакласці прадмет, і мякка пакласці яго, каб не зарабіць мула. Гэта ўсё, што ёсць у гульні. Калі толькі агулец сапраўды неасцярожны, гульня ў асноўным зводзіцца да ўдачы.

Адсутнасць стратэгіі расчароўвае, але гэта і варта было чакаць ад гульні, якая відавочна была створана для дзяцей. Большая праблема зыходзіць з самога геймплэя. Праблема ў тым, што калі вы не будзеце вельмі неасцярожныя, вам будзе цяжка зарабіць грошы. Спачатку мы паспрабавалі гульню, выкарыстоўваючы самы просты ўзровень складанасці, і нам нават не трэба было быць такімі асцярожнымі, кладучы прадметы на сядло, і мул ніколі не дрыжаў. За выключэннем таго, што вы наўмысна націскаеце на коўдру, я не бачу, каб вы зараблялі грошы на самай лёгкай цяжкасці. Затым мы паднялі складанасць да самага высокага ўзроўню. На гэтым узроўні мул хіснуўся адзін раз, але гэта адбылося пасля таго, як большасць прадметаў ужо былі размешчаны на сядле. Нягледзячы на ​​тое, што мул час ад часу б'ецца на самым высокім узроўні складанасці, па-ранейшаму занадта лёгка размяшчаць прадметы, не клапоцячыся аб тым, каб прымусіць мула б'цца.

Калі вы хочаце лёгкую гульню, гэта можа быць не так ужо і важна. праблема. Аднак для большасці людзей гэта вельмі шкодзіць гульні. Гульні са стэкам проста не такія цікавыя, калі няма такой вялікай рызыкі збіць/запусціць прыстасаванне. Мне насамрэч цікава, было гэта наўмысна ці не. Я бачу, што гульня распрацавана такім чынам, каб палегчыць яе для маленькіх дзяцей, бо гэта ўсё ж мэтавая аўдыторыя. Я не ведаю, чаму яны зрабілісамы высокі ўзровень складанасці ўсё яшчэ даволі лёгкі. Іншы варыянт заключаецца ў тым, што мул быў проста не так добра распрацаваны, таму яго цяжка спусціць. У канчатковым выніку я гуляў у версію гульні 2004 года, і здаецца, што раннія версіі гульні было прасцей запусціць, таму я адчуваю, што гэта можа быць і тое, і другое.

Паколькі надзіва цяжка атрымаць мул да даляра, большасць гульняў зводзіцца да размяшчэння прадметаў такім чынам, каб яны не зваліліся з мула. За выключэннем аднаго разу, калі мул адбіўся, усе астатнія гульцы былі ліквідаваны з-за таго, што кавалак упаў з мула. Пакласці першыя прадметы на мула вельмі лёгка, але гэта становіцца крыху цяжэй, калі ўсе калкі на сядле будуць выкарыстаны. Праблема ўзнікае з-за таго, што на сядле мала месца, і некаторыя прадметы, якія вам трэба размясціць, даволі грувасткія. Такім чынам, у вас у рэшце рэшт скончацца месцы, дзе вы можаце бяспечна складаць прадметы. Калі гульцы не зробяць добрую працу па максімізацыі прывязак, вы, хутчэй за ўсё, дойдзеце да таго, што вам прыйдзецца проста складаць прадметы адзін на аднаго. Калі вы дойдзеце да гэтага моманту, гульцам трэба спадзявацца, што ім пашанцуе, што прадмет, які яны размясцілі, не саслізне з мула.

У пэўным сэнсе мне падабаецца, што гульня абмяжоўвае даступную прастору на муле і ў іншыя спосабы, я думаю, што гэта сапраўды шкодзіць гульні. Добрая рэч аб абмежаванні прасторы ў тым, што гэта таку асноўным адзіная механіка, якая ўскладняе гульню. Калі б у гульні было дастаткова месца для размяшчэння прадметаў, было б практычна немагчыма ліквідаваць любога з гульцоў. Праблема ў тым, што становіцца выпадковым, хто ў канчатковым рахунку выйграе, бо гульцы будуць выключаны, таму што ім не пашанцавала і іх прадмет саслізнуў.

Гэта павялічвае і без таго вялікую залежнасць ад парадку ходу. Парадак ходу можа гуляць вялікую ролю ў тым, наколькі добра вы спраўляецеся з гульнёй. Па-першае, гульцы, якія разыграюць больш фігур, перш чым сядло будзе цалкам пакрыта, маюць перавагу, бо ім не трэба размяшчаць свой прадмет у больш рызыкоўным месцы, дзе ён з большай верагоднасцю саслізне. Галоўная прычына, па якой парадак ходу мае значэнне, заключаецца ў канчатковым выніку гульні. Па нейкай прычыне дызайнеры вырашылі, што калі ўсе фігуры дадаюцца да мула, выйграе гулец, які згуляе апошняй фігурай. Я думаю, што гэта жудасны спосаб скончыць гульню, бо ўсе іншыя гульцы, якія ўсё яшчэ ўдзельнічаюць у гульні, таксама не сапсаваліся. Дык чаму ж гулец, які апошні разыграў фігуру, аўтаматычна выйграе гульню толькі таму, што яму трэба паставіць апошнюю фігуру? Большасць такіх гульняў проста падтрымліваюць гульню, калі гульцы пачынаюць здымаць фігуры, калі ўсе яны паспяхова дададзены. Хоць я не люблю гэты варыянт, але лепш, чым Buckaroo! вырашыў зрабіць.

Я ўжо казаў пра гэта, але я б сказаў, што кампанентякасць для Buckaroo! у цэлым даволі сярэдні. Я не ведаю, мул рэдка раскручваецца з-за дызайну або недахопу ў механіцы. Акрамя гэтых праблем, я думаю, што кампаненты нядрэнныя для гульні Hasbro. Кампаненты зроблены з даволі тоўстага пластыка, таму яны павінны вытрымліваць працяглыя гульні. Кампаненты таксама больш падрабязныя, чым я чакаў. Якасць кампанентаў не з'яўляецца фантастычнай, але вы маглі б зрабіць нашмат горш у дзіцячай гульні.

Ці варта купляць Buckaroo!?

Buckaroo! гэта само вызначэнне вельмі агульнай гульні на спрыт/складанне. Калі вы гулялі ў адну з гэтых гульняў раней, вы павінны мець добрае ўяўленне аб тым, што гэта такое гуляць у Buckaroo! Улічваючы, наколькі простая і хуткая гульня, я думаю, што маленькім дзецям яна можа вельмі спадабацца. На жаль, гэтая гульня нікому больш не падабаецца. Нядзіўна, што гульня практычна не мае стратэгіі і ў значнай ступені залежыць ад шанцавання. Самая вялікая праблема заключаецца ў тым, што механіка кладкі на самай справе нават не гуляе такой вялікай ролі ў гульні. Калі вы не будзеце неасцярожныя, вельмі цяжка прымусіць мула драбіць. Гульцы ў асноўным будуць выключаны з-за таго, што ў іх няма месца для размяшчэння прадметаў, што прыводзіць да таго, што прадметы саслізгваюць з мула. Гэта азначае, што парадак ходу рэгулярна з'яўляецца вызначальным фактарам, хто выйграе. У канчатковым выніку ў вас застаецца вельмі агульная гульня ў жанры, які ёсцьзначна лепшыя варыянты.

Калі ў вас няма маленькіх дзяцей, якім падабаюцца такія гульні, я б не рэкамендаваў купляць Buckaroo! Калі ў вас ёсць дзеці малодшага ўзросту, я рэкамендаваў бы толькі Buckaroo! калі вы можаце знайсці яго за пару долараў.

Калі вы хочаце набыць Buckaroo! вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Глядзі_таксама: Як гуляць у картачную гульню Skyjo (правілы і інструкцыі)

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.