Buckaroo! lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Algselt 1970. aastal loodud laste lauamäng "Buckaroo!" on sellest ajast saadik olnud trükis. Aastate jooksul on mängul olnud isegi mitu nime, sealhulgas Ali Baba, Crazy Camel ja Kangaroo Game. Kuigi "Buckaroo!" on üsna populaarne lastemäng, ei ole ma seda mängu lapsena kunagi mänginud. Kuna mul ei ole lapsepõlvest mingeid häid mälestusi mängust, ei saa öelda, et mul olid suured ootused...selle jaoks. See nägi lihtsalt välja nagu järjekordne üldine laste osavus/stapeldamismäng. Ma näen, et Buckaroo! töötab hästi lastega, kuid see ei tee piisavalt palju, et meeldida kellelegi muule kui kõige väiksematele lastele.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Buckaroo!

Seadistamine

  • Kinnitage muuli esijalad aluse külge.
  • Valige raskusaste, valides muulil 1 (kõige lihtsam), 2 või 3 (kõige raskem).
  • Kinnitage tekk muuli seljal oleva soone külge.
  • Asetage alus lauale ja vajutage muuli tagumised jalad alusele. Vajutage muuli saba, et see lukustuks.
  • Kõige noorem mängija läheb esimesena.

Mängimine

Esimene mängija peab sadula asetama tekile.

Esimene mängija on lisanud muulile sadula.

Seejärel valib iga mängija ühe eseme ja asetab selle muulile. Mängija võib panna eseme kas ühele sadulas olevale konksule, asetada selle sadulale endale või riputada selle mõne teise eseme külge.

See mängija on lisanud poti sadulasse.

Pärast tüki paigutamist juhtub üks kolmest asjast:

  1. Kui muul buckib (tagumised jalad tõusevad aluse küljest lahti), siis mängija, kes lisas viimase eseme, langeb mängust välja. Muul asetatakse tagasi, vajutades jalad tagasi aluse külge ja lukustades need sabaga.

    Muul on põrunud, nii et viimane mängija, kes on mänginud eseme, langeb mängust välja.

  2. Kui ese kukub muulilt maha, siis viimane mängija, kes eseme välja mängis, langeb mängust välja.

    Üks ese on muulilt maha libisenud, nii et viimane mängija, kes eseme lisas, langeb mängust välja.

  3. Kui kumbagi ei juhtu, on järgmise mängija kord.

Mängu võitmine

Mängija saab mängu võita kahel viisil:

  1. Nad panevad edukalt viimase eseme muulile.

    Kõik esemed on muulile lisatud, nii et mängu võidab viimane mängija, kes on eseme lisanud.

  2. Kõik teised mängijad on mängust kõrvaldatud.

Minu mõtted Buckaroo kohta!

Kuigi see peaks olema üsna ilmselge tänu sellele, et mängu vanusepiirang on 4+, on Buckaroo! siiski noorematele lastele mõeldud mäng. Mäng on üsna tavaline laste osavus/stapeldamismäng. Mängijad asetavad kordamööda esemeid muuli selga. Nad püüavad paigutada esemeid nii, et need ei kukuks muuli pealt maha. Mängijad peavad olema ka ettevaatlikud, et mitte panna liiga paljupalju survet muuli tekile, sest see käivitab muuli buck'ile, mis kõrvaldab mängija. Kuna see on põhimõtteliselt kõik, mis mängus on, siis ei tohiks noortel lastel olla raskusi mängu mõistmisega.

Ma ei mänginud "Buckaroo!" väikeste lastega, kuid usun, et neile mäng meeldiks. Mängu on lihtne mängida ja ma arvan, et paljudele lastele meeldib teema. Mäng on ka üsna lühike, enamik mänge kestab alla viie minuti. Ainuke mure, mis mul oleks väiksemate laste puhul, on see, et nad võivad ehmatada, kui muuliga hüppab. Mulle meeldib muuli võrrelda Jack-in-iga.Muul võib äkki hüpata, mis võib mõnda last ehmatada ja hirmutada. Põhimõtteliselt ei pruugi lastele, keda Jack-in-the-Box ehmataks, see Buckaroo osa meeldida! Kuigi mõned lapsed võivad ehmatada, arvan, et paljud väikesed lapsed naeravad, kui muul otsustab hüpata.

Suurim probleem, mis mul Buckaroo! puhul oli, on see, et mängus ei ole lihtsalt nii palju. Põhimõtteliselt mängijad lihtsalt panevad kordamööda esemeid muuli tekile. See on kõik, mis mängus on. Ainus strateegia mängus on leida sadulast ala, kuhu saab eseme panna ja panna see pehmelt maha, et muul ei põrutaks. See on kõik, mis mängus on. Kui mängija ei oleon tõesti hooletu mäng enamasti õnne peale.

Strateegia puudumine on pettumust valmistav, kuid seda võib oodata mängult, mis on selgelt tehtud lastele. Suurem probleem tuleneb mängupildist endast. Probleem on selles, et kui sa ei ole äärmiselt hooletu, siis on raske kunagi muuli sappa panna. Proovisime mängu kõige lihtsamal raskusastmel ja me ei pidanud isegi nii ettevaatlikud olema, kui esemeid sadulasse paigutades jamuul ei ole kunagi buckinud. Väljaspool sihilikult teki alla vajutamist ei näe ma, et sa paneksid muuli buckima kõige lihtsama raskusastme all. Seejärel tõstsime raskusastme kõige kõrgemale. Sellel tasemel muul buckis üks kord, kuid see oli pärast seda, kui enamik esemeid oli juba sadulasse pandud. Kuigi muul buckib aeg-ajalt kõrgeimal raskusastmel, on esemeid ikka veel liiga lihtne paigutadailma, et peaks muretsema, et muulane võiks pukki tõmmata.

Kui soovite lihtsat mängu, ei pruugi see olla nii suur probleem. Enamiku inimeste jaoks aga kahjustab see mängu üsna palju. Pakkemängud ei ole lihtsalt nii huvitavad, kui ei ole nii suurt ohtu, et seade maha lüüa/välja lüüa. Ma olen tegelikult natuke uudishimulik, kas see oli tahtlik või mitte. Ma võiksin näha, et mäng on loodud selliselt, et see oleks lihtsam väikestele lastele, sest see onsihtgrupp ju. Ma ei tea, miks nad tegid kõrgeima raskusastme ikkagi üsna lihtsaks. Teine võimalus on, et muuli lihtsalt ei disainitud nii hästi, mistõttu on seda raske käivitada. Ma sattusin mängima 2004. aasta versiooni ja tundub, et varasemad versioonid olid kergemini käivitatavad, nii et mul on tunne, et see võib olla midagi mõlemast.

Vaata ka: Mad Gab Mania lauamängu ülevaade ja reeglid

Kuna muuli on üllatavalt raske panna muuliga hüppama, siis enamus mänge taandub sellele, et panna esemed nii, et need ei kukuks muuli pealt maha. Välja arvatud üks kord, kui muul hüppas, siis kõik teised mängijad langesid välja, kuna mõni ese kukkus muuli pealt maha. Esimesi esemeid on tõesti lihtne muulile panna, kuid see muutub üsna raskeks, kui kõik pulgad on muulile pandud.sadul on kasutatud. Probleem tekib seetõttu, et sadulal ei ole palju ruumi ja mõned esemed, mida tuleb paigutada, on üsna mahukad. Seega saab lõpuks otsa ruumid, kus saab esemeid ohutult virnastada. Kui mängijad ei tee head tööd, et maksimeerida pügalaid, jõuate tõenäoliselt punkti, kus peate esemeid lihtsalt üksteise peale virnastama. Kui jõuate selle punktinimängijad peavad lootma, et neil on õnne, et nende paigutatud ese ei libise muuli pealt maha.

Mõnes mõttes meeldib mulle see, et mäng piirab muuli vaba ruumi ja mõnes mõttes arvan, et see teeb mängule tõesti kahju. Ruumi piiramise hea külg on see, et see on põhimõtteliselt ainus mehaanika, mis lisab mängule raskust. Kui mäng annaks palju ruumi esemete paigutamiseks, oleks peaaegu võimatu ühtegi mängijat kõrvaldada. Probleem on aga see, et seemuutub juhuslikuks, kes lõpuks võidab, sest mängijad langevad välja, sest neil ei olnud õnne ja nende ese libises maha.

See lisab juba niigi suurt sõltuvust pöörde järjekorrast. Pöörde järjekord võib mängida suurt rolli selles, kui hästi mängus hakkama saad. Esiteks on eelis neil mängijatel, kes saavad mängida rohkem tükki enne, kui sadul on täielikult kaetud, kuna nad ei pea oma eseme paigutama riskantsemasse kohta, kus see suurema tõenäosusega maha libiseb. Suurem põhjus, miks pöörde järjekord on oluline, puudutab lõppmängu. Mõnelepõhjusel otsustasid disainerid, et kui kõik tükid on muulile lisatud, siis võidab see mängija, kes mängib viimase tükiga. Minu arvates on see kohutav viis mängu lõpetamiseks, kuna kõik teised mängijad, kes veel mängus on, ei ole samuti viga saanud. Miks siis viimane mängija, kes mängis tükiga, saab automaatselt mängu võita ainult seetõttu, et ta sai viimase tükiga panna? Enamus sellist tüüpi mänge lihtsalt hoiavadmängu käima, lastes mängijatel hakata tükki maha võtma, kui need kõik on edukalt lisatud. Kuigi mulle see variant ei meeldi, on see parem kui see, mida Buckaroo! otsustas teha.

Ma juba rääkisin sellest natuke, aga ma ütleksin, et Buckaroo! komponentide kvaliteet on üldiselt üsna keskmine. Ma ei tea, kas muuli harva buukimine on tingitud disainist või mehaanika veast. Kui need probleemid välja arvata, siis minu arvates ei ole komponendid Hasbro mängu jaoks halvad. Komponendid on tehtud üsna paksust plastikust, nii et nad peaksid vastu pidama pikemale mängimisele.komponendid on ka detailsemad, kui ma ootasin. Komponentide kvaliteet ei ole fantastiline, kuid lastemängu puhul võiks palju halvemini teha.

Vaata ka: Clue Suspect kaardimängu ülevaade ja reeglid

Kas sa peaksid ostma Buckaroo!?

Buckaroo! on väga üldise osavus/stapeldamismängu definitsioon. Kui olete varem mõnda sellist mängu mänginud, siis peaks teil juba olema hea ettekujutus sellest, mis on Buckaroo! Mängu lihtsuse ja kiiruse tõttu arvan, et väikesed lapsed võiksid seda mängu üsna hästi nautida. Kahjuks ei meeldi see mäng tegelikult kellelegi teisele. Pole üllatav, et mängul ei ole peaaegu üldse mingitstrateegia ja tugineb üsna tugevalt õnnele. Suurim probleem on see, et virnastamismehhanism ei mängi mängus tegelikult isegi nii suurt rolli. Kui sa ei ole hooletu, siis on tõesti raske muuliga sikutada. Mängijad langevad enamasti välja seetõttu, et neil ei ole ala, kuhu ese asetada, mis viib esemete libisemisele muulist. See tähendab, et mänguvooru järjekord on regulaarselt määravaks teguriks.kes võidab. Lõppkokkuvõttes jääb teile väga üldine mäng žanris, millel on oluliselt paremaid võimalusi.

Kui teil ei ole väiksemaid lapsi, kellele sellised mängud meeldivad, ei soovitaks ma Buckaroo! ostmist! Kui teil on nooremad lapsed, siis soovitaksin Buckaroo! ainult siis, kui te saate seda paari dollari eest leida.

Kui soovid osta Buckaroo!, leiad selle veebist: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.