Buckaroo! Revisión e regras do xogo de mesa

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

O xogo de mesa para nenos Buckaroo foi creado orixinalmente en 1970! estivo impreso dende entón. Ao longo dos anos, o xogo foi ata por varios nomes, incluíndo Ali Baba, Crazy Camel e o xogo do canguro. Mentres Buckaroo! é un xogo infantil bastante popular ao que nunca xoguei cando era neno. Ao non ter bos recordos do xogo da miña infancia, non podo dicir que tiña grandes expectativas para el. Parecía outro xogo xenérico de destreza/empilamento para nenos. Podo ver a Buckaroo! funciona ben cos nenos, pero non fai o suficiente para atraer a ninguén máis que aos máis pequenos.

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa DicecapadesComo xogarcolgaro doutro elemento.

Este xogador engadiu un pote á sela.

Despois de colocar unha peza, ocorrerá unha de tres cousas:

  1. Se a mula dobra (as patas traseiras soben da base), o xogador que engadiu o último elemento é eliminado do xogo. A mula repártese premendo as patas cara atrás na base e bloqueándoas en posición coa cola.

    A mula dobreuse polo que o último xogador que xogou un elemento é eliminado do xogo.

  2. Se un elemento cae da mula, o último xogador que xogou un elemento é eliminado. do xogo.

    Un elemento deslizouse da mula polo que o último xogador en engadir un elemento é eliminado do xogo.

  3. Se non ocorre ningún dos dous, o seguinte xogador toma a súa quenda.

Gañando a partida

Un xogador pode gañar a partida de dúas formas:

  1. Coloca con éxito o último elemento na mula.

    Engadíronse todos os elementos á mula polo que o último xogador en engadir un elemento gaña a partida.

  2. Todos os demais xogadores foron eliminados do xogo.

Os meus pensamentos sobre Buckaroo!

Aínda que debería ser bastante obvio debido ao feito de que o xogo ten unha recomendación de idade de máis de 4 anos, Buckaroo! é un xogo feito para os máis pequenos. O xogo é practicamente o xogo básico de destreza/empilamento dos teus fillos. Os xogadores por quendas colocan elementos na parte traseira da mula. Intentan colocar os elementos de forma que non se caianmula. Os xogadores tamén deben ter coidado de non poñer demasiada presión sobre a manta da mula porque provocará que a mula se corra, o que eliminará o xogador. Como isto é basicamente todo o que hai no xogo, os nenos pequenos non deberían ter problemas para entender como xogar.

Eu non xoguei a Buckaroo! con nenos pequenos, pero creo que lles gustaría o xogo. O xogo é sinxelo de xogar e creo que a moitos nenos lles gustará o tema. O xogo tamén é bastante curto, xa que a maioría dos xogos duran menos de cinco minutos. A única preocupación que tería para os nenos máis pequenos é que é posible que teñan medo cando a mula cae. Gústame comparar a mula cun Jack-in-the-Box. A mula pode caer de súpeto o que pode asustar e asustar a algúns nenos. Basicamente, aos nenos que estarían asustados por un Jack-in-the-Box, quizais non lles guste este aspecto de Buckaroo. Aínda que algúns nenos poden ter medo, en realidade creo que moitos nenos pequenos se rirán cando a mula decida ceder.

O maior problema que tiven con Buckaroo! é que non hai moito no xogo. Basicamente, os xogadores só se turnan para apilar elementos na manta da mula. Iso é todo o que hai no xogo. A única estratexia do xogo é atopar unha zona da sela onde podes colocar o elemento e deitalo suavemente para non facer que a mula se faga. Iso é todo o que hai no xogo. A non ser que aO xogador é realmente descoidado, o xogo se reduce principalmente á sorte.

A falta de estratexia é decepcionante, pero é de esperar dun xogo que claramente foi feito para nenos. O maior problema vén da propia xogabilidade. O problema é que, a menos que sexas extremadamente descoidado, vai ser difícil facer que a mula se faga. Primeiro probamos o xogo usando a dificultade máis sinxela e nin sequera tivemos que ter tanto coidado ao colocar os elementos na sela e a mula nunca se derrubou. Fóra de empurrar a manta a propósito, non te vexo facendo a mula coa dificultade máis fácil. Despois subimos a dificultade ao nivel máis alto. Neste nivel, a mula arrebatou unha vez, pero foi despois de que a maioría dos elementos xa estivesen colocados na sela. Aínda que de cando en vez a mula se desbotará no nivel de dificultade máis alto, aínda é demasiado fácil colocar elementos sen ter que preocuparse de que a mula se faga.

Ver tamén: Revisión do xogo de mesa de asistencia pública

Se queres un xogo sinxelo, quizais non sexa tan grande. problema. Para a maioría da xente, isto prexudica bastante o xogo. Os xogos de empilhado non son tan interesantes cando non hai tanto risco de derrubar / activar o artilugio. De feito, teño curiosidade por saber se isto foi intencionado ou non. Puiden ver o xogo deseñado deste xeito para facelo máis doado para os nenos pequenos xa que ese é o público obxectivo despois de todo. Non sei por que fixeron oA maior dificultade aínda é bastante fácil. A outra opción é que a mula non foi deseñada tan ben, polo que é difícil de activar. Acabei xogando á versión de 2004 do xogo e parece que as versións anteriores do xogo eran máis fáciles de activar, polo que teño a sensación de que pode ser algunha das dúas.

Xa que é sorprendentemente difícil conseguir o xogo. de mula a mula, a maioría dos xogos reduciranse a colocar os elementos de forma que non se caian da mula. Fóra da única vez que a mula se derrubou, todos os demais xogadores foron eliminados debido á caída dunha peza da mula. É moi sinxelo colocar os primeiros elementos na mula, pero faise un pouco máis difícil unha vez que se usan todas as estacas da sela. O problema xorde porque non hai moito espazo na sela e algúns dos elementos que hai que colocar son bastante voluminosos. Así, acabarás sen espazos nos que poidas apilar elementos con seguridade. A menos que os xogadores fagan un bo traballo maximizando as clavijas, é probable que chegue ao punto no que teñas que apilar elementos uns encima dos outros. Cando chegas a este punto, os xogadores deben esperar que teñan sorte de que o elemento que colocaron non se deslice da mula.

Nalgunhas formas gústame que o xogo limita o espazo dispoñible na mula e doutras maneiras creo que doe moito o xogo. O bo de limitar o espazo é que isto ébasicamente a única mecánica que engade algunha dificultade ao xogo. Se o xogo che daba moito espazo para colocar os elementos, sería case imposible eliminar a algún dos xogadores. Non obstante, o problema é que se converte en algo aleatorio quen finalmente gaña, xa que os xogadores serán eliminados porque non tiveron sorte e se desprenderon do seu elemento.

Isto engádese á xa alta dependencia da orde de quendas. A orde das quendas pode desempeñar un papel importante no bo facer no xogo. En primeiro lugar, os xogadores que xogan máis pezas antes de que a sela estea completamente cuberta teñen unha vantaxe xa que non teñen que colocar o seu artigo nunha zona máis arriscada onde é máis probable que se deslice. A principal razón pola que importa a orde de quendas é o final do xogo. Por algún motivo, os deseñadores decidiron que se todas as pezas se engaden á mula gaña o xogador que xoga a última peza. Creo que este é un xeito terrible de rematar o xogo xa que todos os outros xogadores que aínda estaban no xogo tampouco se equivocaron. Entón, por que o último xogador que xoga unha peza gaña automaticamente a partida só porque ten que colocar a última peza? A maioría deste tipo de xogos só mantén o xogo facendo que os xogadores comecen a quitar as pezas se todas se engaden con éxito. Aínda que non me encanta esta opción, é mellor que o que Buckaroo! decidiu facer.

Xa falei diso algúns pero diría que o compoñentecalidade para Buckaroo! é bastante medio en xeral. Non sei se a mula raramente se tropieza debido ao deseño ou a un fallo na mecánica. Ademais destes problemas, creo que os compoñentes non son malos para un xogo de Hasbro. Os compoñentes están feitos de plástico bastante groso polo que deberían ser capaces de soportar un xogo prolongado. Os compoñentes tamén son máis detallados do que esperaba. A calidade dos compoñentes non é fantástica, pero podes facer moito peor nun xogo infantil.

¿Debes comprar Buckaroo!?

Buckaroo! é a propia definición dun xogo de destreza/empilamento moi xenérico. Se xa xogaches a algún destes xogos xa deberías ter unha boa idea de como é xogar a Buckaroo! Co sinxelo e rápido que é o xogo, creo que os nenos pequenos poderían gozar moito do xogo. Desafortunadamente, o xogo non lle gusta moito a ninguén. Non é de estrañar que o xogo case non teña estratexia e depende moito da sorte. O maior problema é que a mecánica de apilado nin sequera xoga un papel tan importante no xogo. A menos que sexas descoidado, é moi difícil conseguir que a mula se corra. Os xogadores serán eliminados na súa maioría porque non teñen área para colocar un elemento o que fai que os elementos se deslicen da mula. Isto significa que a orde das quendas é regularmente un factor determinante para quen gaña. En definitiva quédase cun xogo moi xenérico nun xénero que tenopcións significativamente mellores.

Se non tes nenos pequenos aos que lles gusta este tipo de xogos, non recomendaría comprar Buckaroo. Se tes fillos máis pequenos, só recomendaría Buckaroo. se podes atopalo por un par de dólares.

Se queres comprar Buckaroo! podes atopalo en liña: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.