Buckaroo! galda spēles pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Sākotnēji 1970. gadā radītā bērnu galda spēle "Buckaroo!" kopš tā laika tiek izdota. Gadu gaitā spēlei ir bijuši pat vairāki nosaukumi, tostarp "Ali Baba", "Crazy Camel" un "The Kangaroo Game". Lai gan "Buckaroo!" ir diezgan populāra bērnu spēle, es nekad neesmu spēlējis šo spēli, kad biju bērns. Man nav nekādu labu atmiņu par šo spēli no bērnības, es nevaru teikt, ka man bija lielas cerības.Tā vienkārši izskatījās pēc vēl vienas vispārīgas bērnu veiklības/kārtošanas spēles. Es redzu, ka "Buckaroo!" labi darbojas ar bērniem, bet tā nav pietiekami efektīva, lai uzrunātu kādu citu, izņemot pašus mazākos bērnus.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Buckaroo!

Iestatīšana

  • Piestipriniet mūļa priekšējās kājas pie pamatnes.
  • Izvēlieties grūtības pakāpi, izvēloties 1 (vieglākais), 2 vai 3 (grūtākais) uz mūļa.
  • Piestipriniet segu pie gropes uz mūļa muguras.
  • Novietojiet pamatni uz galda un piespiediet mūļa aizmugurējās kājas pie pamatnes. Nospiediet mūļa asti, lai to nostiprinātu.
  • Visjaunākais spēlētājs iet pirmais.

Spēlējot spēli

Pirmajam spēlētājam būs jānovieto segli uz segas.

Pirmais spēlētājs ir pievienojis seglu mūlim.

Pēc tam katrs spēlētājs izvēlas kādu priekšmetu un novieto to uz mūļa. Spēlētājs var novietot priekšmetu uz kāda no āķiem uz segla, novietot to uz paša segla vai arī piekārt to pie cita priekšmeta.

Šis spēlētājs ir pievienojis banku.

Pēc elementa ievietošanas notiks viena no trim lietām:

  1. Ja mūlis saspringst (aizmugurējās kājas paceļas no pamatnes), spēlētājs, kurš ir pievienojis pēdējo priekšmetu, tiek izslēgts no spēles. Mūlis tiek atiestatīts, nospiežot kājas atpakaļ uz pamatnes un nostiprinot tās pozīcijā ar asti.

    Mūlis ir atkāpies, tāpēc no spēles tiek izslēgts pēdējais spēlētājs, kurš ir nospēlējis kādu punktu.

  2. Ja kāds priekšmets nokrīt no mūļa, no spēles tiek izslēgts pēdējais spēlētājs, kurš to izspēlēja.

    Priekšmets ir noslīdējis no mūļa, tāpēc pēdējais spēlētājs, kurš ir pievienojis priekšmetu, tiek izslēgts no spēles.

  3. Ja tā nenotiek, nākamais spēlētājs veic savu gājienu.

Uzvara spēlē

Spēlētājs spēli var uzvarēt vienā no diviem veidiem:

  1. Viņi veiksmīgi uzliek pēdējo priekšmetu uz mūļa.

    Visi priekšmeti ir pievienoti mūlim, tāpēc spēlē uzvar spēlētājs, kurš pēdējais pievieno priekšmetu.

  2. Visi pārējie spēlētāji ir izslēgti no spēles.

Manas domas par Buckaroo!

Lai gan tas būtu diezgan skaidrs, jo spēlei ir vecuma ieteikums 4+, Buckaroo! ir spēle, kas paredzēta jaunākiem bērniem. Spēle ir diezgan daudz pamata bērnu veiklības/kraušanas spēle. Spēlētāji pēc kārtas liek priekšmetus uz mūļa muguras. Viņi cenšas novietot priekšmetus tā, lai tie nenokristu no mūļa. Spēlētājiem arī jābūt uzmanīgiem, lai nenovietotu pārāk daudz.Tomēr nedrīkst daudz spiest uz mūļa segu, jo tas izraisīs mūļa buksēšanu, kas likvidēs spēlētāju. Tā kā būtībā tas ir viss, kas ir spēlē, maziem bērniem nevajadzētu būt grūtībām saprast, kā spēlēt spēli.

Es nespēlēju "Buckaroo!" ar maziem bērniem, bet es uzskatu, ka viņiem šī spēle varētu patikt. Spēle ir vienkārša, un es domāju, ka daudziem bērniem šī tēma patiks. Spēle ir arī diezgan īsa, jo lielākā daļa spēļu ilgst mazāk nekā piecas minūtes. Vienīgās bažas, kas man būtu attiecībā uz maziem bērniem, ir tās, ka, iespējams, viņi varētu nobīties, kad muļķis buksē. Man patīk salīdzināt muļķi ar Džekinu.Mūlis var pēkšņi uzpūsties, kas varētu pārsteigt un nobiedēt dažus bērnus. Būtībā bērniem, kurus nobiedētu Jack-in-the-Box, šis Buckaroo aspekts varētu nepatikt! Lai gan daži bērni varētu nobīties, es domāju, ka daudzi mazi bērni smiesiesies, kad mūlis nolems uzpūsties.

Lielākā problēma, kas man radās ar spēli "Buckaroo!", ir tā, ka tajā vienkārši nav tik daudz. Būtībā spēlētāji tikai pārmaiņus kārto priekšmetus uz mūļa segas. Tas ir viss, kas ir spēlē. Vienīgā spēles stratēģija ir atrast tādu segla vietu, kur var novietot priekšmetu, un nolikt to maigi, lai mūlis nesapurinātos. Tas ir viss, kas ir spēlē. Ja vien spēlētājsir patiešām bezrūpīga spēle lielākoties ir atkarīgs no veiksmes.

Skatīt arī: Clue un Cluedo: visu tematisko spēļu un to atvasinājumu pilns saraksts

Stratēģijas trūkums ir neapmierinošs, bet tas ir sagaidāms no spēles, kas nepārprotami tika radīta bērniem. Lielāka problēma nāk no pašas spēlēšanas. Problēma ir tā, ka, ja vien jūs neesat ļoti neuzmanīgs, būs grūti kādreiz padarīt mūlis buks. Mēs pirmo reizi mēģinājām spēli, izmantojot vieglāko grūtības pakāpi, un mums pat nebija jābūt tik uzmanīgiem, novietojot priekšmetus uz seglu un.muļs nekad nav uzpēries. izņemot tīšu nospiešanu uz segas, es neredzu, ka jūs varētu likt mūlim uzpērties, ja ir visvieglākā grūtības pakāpe. Pēc tam mēs paaugstinājām grūtības pakāpi līdz augstākajam līmenim. Šajā līmenī mūlis uzpērās vienreiz, bet tas notika pēc tam, kad lielākā daļa priekšmetu jau bija novietoti uz segla. Lai gan mūlis reizēm uzpērīsies arī augstākajā grūtības pakāpē, joprojām ir pārāk viegli novietot priekšmetus.un nav jāuztraucas par to, ka mūlis var sākt buksēt.

Ja jūs vēlaties vieglu spēli, tas varētu nebūt tik liela problēma. Tomēr lielākajai daļai cilvēku tas diezgan daudz kaitē spēlei. Kraušanas spēles vienkārši nav tik interesantas, ja nav tik daudz riska nolaist/iedarbināt izgudrojumu. Es patiesībā esmu diezgan ziņkārīgs, vai tas bija paredzēts vai nē. Es varētu redzēt, ka spēle ir izstrādāta šādā veidā, lai atvieglotu to maziem bērniem, jo tas ir.galu galā mērķauditorija. Es nezinu, kāpēc viņi visaugstākās grūtības joprojām ir diezgan viegli, lai gan. Otra iespēja ir, ka mūlis vienkārši nebija tik labi izstrādāta, kas ir iemesls, kāpēc tas ir grūti, lai aktivizētu. Es beidzot spēlēja 2004. gada versiju spēli, un tas izklausās kā agrākās versijas spēle bija vieglāk aktivizēt, tāpēc man ir sajūta, ka tas varētu būt daži no abiem.

Tā kā ir pārsteidzoši grūti panākt, lai mūlis atjēdzas, lielākā daļa spēļu būs atkarīgas no tā, kā novietot priekšmetus tā, lai tie nenokristu no mūļa. Izņemot vienu reizi, kad mūlis atjēdzās, visi pārējie spēlētāji tika izslēgti, jo kāds no priekšmetiem nokrita no mūļa. Ir ļoti viegli novietot pirmos priekšmetus uz mūļa, bet kļūst diezgan grūti, kad visi naglas uzProblēma rodas tāpēc, ka uz segla nav daudz vietas, un daži no priekšmetiem, kas jānovieto, ir diezgan apjomīgi. Tādējādi galu galā beigsies vietas, kur var droši sakraut priekšmetus. Ja vien spēlētāji labi neizmantos maksimāli daudz vietas, jūs, visticamāk, nonāksiet līdz brīdim, kad jums nāksies vienkārši sakraut priekšmetus vienu uz otra. Kad nonāksiet līdz šim brīdim.spēlētājiem ir jācer, ka viņiem paveiksies un viņu novietotais priekšmets nenoklīdīs no mūļa.

Dažos aspektos man patīk, ka spēle ierobežo pieejamo vietu uz mūļa, un citos aspektos, manuprāt, tas patiešām kaitē spēlei. Labā lieta par vietas ierobežošanu ir tā, ka tā būtībā ir vienīgā mehānika, kas padara spēli sarežģītāku. Ja spēle dotu jums daudz vietas, kur izvietot priekšmetus, būtu gandrīz neiespējami likvidēt kādu no spēlētājiem. Problēma ir tā, ka taskļūst nejaušs, kurš galu galā uzvar, jo spēlētāji tiks izslēgti, jo viņiem nepaveicās un viņu priekšmets izslīdēja.

Tas papildina jau tā lielo atkarību no kārtas kārtības. Kārtas kārtībai var būt liela nozīme, lai noteiktu, cik labi jums veicas spēlē. Pirmkārt, priekšrocības ir tiem spēlētājiem, kuri var izspēlēt vairāk figūru, pirms sedls ir pilnībā pārklāts, jo viņiem nav jānovieto savs priekšmets riskantākā vietā, kur ir lielāka iespēja, ka tas izslīdēs. Lielāks iemesls, kāpēc kārtas kārtība ir svarīga, ir saistīts ar spēles beigām.iemesls dizaineri nolēma, ka, ja visas figūras ir pievienotas mulam, uzvar spēlētājs, kurš nospēlēja pēdējo figūru. Es domāju, ka tas ir briesmīgs veids, kā beigt spēli, jo visi pārējie spēlētāji, kas joprojām spēlē, arī neko nav sabojājuši. Tātad, kāpēc pēdējais spēlētājs, kurš nospēlēja figūru, automātiski uzvar spēli tikai tāpēc, ka viņam izdevās novietot pēdējo figūru? Lielākā daļa šāda veida spēļu vienkārši turpina.Spēle turpinās, liekot spēlētājiem sākt noņemt figūriņas, ja tās visas ir veiksmīgi pievienotas. Lai gan man šī iespēja nepatīk, tā ir labāka par to, ko "Buckaroo!" nolēma darīt.

Es jau par to nedaudz runāju, bet es teiktu, ka Buckaroo! komponentu kvalitāte kopumā ir diezgan viduvēja. Es nezinu, vai tas, ka mūlis reti buksē, ir dizaina vai mehānikas trūkuma dēļ. Izņemot šīs problēmas, es domāju, ka komponenti nav slikti Hasbro spēlei. Komponenti ir izgatavoti no diezgan biezas plastmasas, tāpēc tiem vajadzētu izturēt ilgstošu spēlēšanu.komponenti ir arī detalizētāki, nekā es gaidīju. Komponentu kvalitāte nav fantastiska, taču bērnu spēlē varēja būt daudz sliktāk.

Vai jums vajadzētu iegādāties Buckaroo!?

Buckaroo! ir ļoti vispārīga veiklības/statīšanas spēle. Ja esat spēlējis kādu no šīm spēlēm iepriekš, jums jau ir labs priekšstats par to, kā tas ir, spēlējot Buckaroo! Ar to, cik vienkārša un ātra spēle ir, es domāju, ka maziem bērniem varētu izbaudīt spēli diezgan maz. Diemžēl spēle nav īsti apelēt, lai kāds cits. Tas nav pārsteidzoši, ka spēle ir gandrīz nav.Lielākā problēma ir tā, ka kraušanas mehānikai spēlē nav pat tik liela nozīme. Ja vien jūs neesat neuzmanīgs, ir ļoti grūti panākt, lai mūlis pieķertos. Spēlētāji lielākoties tiks izslēgti, jo viņiem nav vietas, kur novietot priekšmetu, kas noved pie tā, ka priekšmeti noslīd no mūļa. Tas nozīmē, ka kārtas kārtība regulāri ir noteicošais faktors.kas uzvar. Galu galā jūs paliekat ar ļoti vispārīgu spēli žanrā, kurā ir ievērojami labākas iespējas.

Ja jums nav mazu bērnu, kuriem patīk šāda veida spēles, es neiesaku iegādāties Buckaroo! Ja jums ir mazāki bērni, es ieteiktu iegādāties Buckaroo tikai tad, ja varat to atrast par pāris dolāriem.

Ja vēlaties iegādāties Buckaroo!, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Skatīt arī: Kāršu spēle Take 5 AKA 6 Nimmt!: noteikumi un instrukcijas, kā spēlēt

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.