Буцкароо! Преглед и правила друштвених игара

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Првобитно креирана 1970. дечија друштвена игра Буцкароо! од тада је у штампи. Током година игра је чак носила неколико имена укључујући Али Бабу, Црази Цамел и Кенгуроо Гаме. Док Буцкароо! је прилично популарна дечја игра. Никада је нисам играо када сам био дете. Без лепих сећања на игру из детињства, не могу рећи да сам од ње очекивао велика. Само је изгледало као још једна генеричка дечја игра спретности/слагања. Могу да видим Буцкарооа! добро ради са децом, али није довољно да се допадне било коме осим најмлађој деци.

Како се игратиокачите га са друге ставке.

Овај играч је додао пот у седло.

Након постављања комада десиће се једна од три ствари:

  1. Ако се мазга дигне (задње ноге се подигну од основе) играч који је додао последњу ставку елиминише се из игре. Мазга се ресетује притискањем ногу назад на базу и закључавањем у положај са репом.

    Мазга је поклекнула тако да је последњи играч који је одиграо предмет елиминисан из игре.

  2. Ако предмет падне са мазге, елиминише се последњи играч који је одиграо предмет из игре.

    Једна ствар је склизнула са мазге тако да је последњи играч који је додао предмет елиминисан из игре.

  3. Ако се ништа не догоди, на ред долази следећи играч.

Победа у игри

Играч може победити у игри на један од два начина:

Такође видети: Преглед и правила игре Хандс Довн
  1. Успешно стави последњу ствар на мазгу.

    Све ставке су додате мазги тако да последњи играч који дода предмет побеђује у игри.

  2. Сви остали играчи су елиминисани из игре.

Моје мисли о Буцкароо-у!

Иако би требало да буде прилично очигледно због чињенице да игра има препоруку за узраст од 4+, Буцкароо! је игра направљена за млађу децу. Игра је углавном ваша основна дечја игра спретности/слагања. Играчи наизменично стављају предмете на полеђину мазге. Покушавају да поставе предмете на начин да неће пасти самазга. Играчи такође морају да буду пажљиви да не врше превелики притисак на ћебе мазге јер ће то покренути мазгу да се баци, што ће елиминисати играча. Пошто је ово у суштини све што постоји у игри, мала деца не би требало да имају проблема да разумеју како да играју игру.

Нисам играо Буцкароо! са малом децом, али верујем да би уживали у игри. Игра је једноставна за играње и мислим да ће се многим деци ова тема допасти. Игра је такође прилично кратка, а већина утакмица траје мање од пет минута. Једина брига коју бих имао за млађу децу је да је могуће да би се уплашили када мазга зајебе. Волим да упоредим мазгу са Јацк-ин-тхе-Бок-ом. Мазга може изненада да се тргне, што би могло уплашити неку децу. У суштини деци која би се уплашила Јацк-ин-тхе-Бок-а можда се неће допасти овај аспект Бакаруа! Иако би се нека деца могла уплашити, заправо мислим да ће се многа мала деца смејати када мазга одлучи да побегне.

Највећи проблем који сам имао са Бакаруом! је да једноставно нема толико у игри. У основи, играчи само наизменично слажу ствари на ћебе мазге. То је све што постоји у игри. Једина стратегија у игри је да пронађете део седла где можете да ставите предмет и да га нежно положите како не бисте запалили мазгу. То је све што постоји у игри. Осим ако аиграч је заиста неопрезан, игра се углавном своди на срећу.

Недостатак стратегије је разочаравајући, али је за очекивати од игре која је очигледно направљена за децу. Већи проблем долази из саме игре. Проблем је у томе што ако нисте крајње непажљиви, биће тешко икада зарадити мазгу. Прво смо испробали игру користећи најлакшу потешкоћу и чак нисмо морали да будемо толико пажљиви када стављамо предмете на седло и мазга се никада није померила. Осим што намерно гурате ћебе, не видим да хватате мазгу под најлакшом потешкоћом. Затим смо померили тежину на највиши ниво. На овом нивоу мазга је једном поклекнула, али то је било након што је већина предмета већ била постављена на седло. Иако ће мазга повремено клецати на највишем нивоу тежине, и даље је превише лако постављати предмете без бриге о томе да ли ће мазга покренути да се повуче.

Ако желите лаку игру, ово можда и није тако велика проблем. За већину људи ово прилично штети игри. Игре слагања једноставно нису толико интересантне када не постоји велики ризик од избацивања/покретања направе. Заправо ме занима да ли је ово било намерно или не. Могао сам да видим да је игра дизајнирана на овај начин да олакша малој деци јер је то ипак циљна публика. Не знам зашто су направилинајвећа потешкоћа је ипак прилично лака. Друга опција је да мазга једноставно није дизајнирана тако добро, због чега је тешко окидати. На крају сам играо верзију игре из 2004. и звучи као да је раније верзије игре било лакше покренути па имам осећај да би то могло бити и једно и друго.

Пошто је изненађујуће тешко набавити Муле то Буцк, већина игара ће се свести на постављање предмета на начин да не падају са мазге. Осим у једном тренутку када је мазга ударила, сви остали играчи су елиминисани јер је комад пао са мазге. Заиста је лако поставити прве предмете на мазгу, али постаје прилично теже када се користе сви клинови на седлу. Проблем настаје јер нема пуно простора на седлу и неке ствари које морате да поставите су прилично гломазне. Тако ћете на крају остати без простора где можете безбедно да слажете предмете. Осим ако играчи не ураде добар посао максимизирајући клинове, вероватно ћете доћи до тачке у којој ћете морати само да слажете предмете један на други. Када дођете до ове тачке, играчи морају да се надају да ће имати среће да предмет који су ставили не склизне са мазге.

На неки начин ми се свиђа што игра ограничава расположиви простор на мазги и у на друге начине мислим да то стварно штети игри. Добра ствар у вези са ограничењем простора је да је тоу суштини једини механичар који додаје било какву потешкоћу игри. Ако би вам игра дала довољно простора за постављање предмета, било би готово немогуће елиминисати неког од играча. Међутим, проблем је у томе што постаје на неки начин насумично ко на крају побеђује јер ће играчи бити елиминисани јер нису имали среће и што им је предмет исклизнуо.

Ово доприноси већ високом ослањању на редослед редова. Редослед окретања може да игра велику улогу у томе колико добро радите у игри. Пре свега, предност имају играчи који играју више комада пре него што седло буде потпуно покривено јер не морају да стављају свој предмет у ризичнију област где је већа вероватноћа да ће склизнути. Већи разлог зашто је редослед окрета битан је крај игре. Из неког разлога дизајнери су одлучили да ако се сви делови додају мазги, побеђује играч који одигра последњу фигуру. Мислим да је ово ужасан начин да се заврши утакмица пошто ни сви остали играчи који су још увек у игри нису забрљали. Зашто онда последњи играч који одигра фигуру аутоматски добија игру само зато што мора да стави последњу фигуру? Већина ових врста игара само одржава игру тако што играчи почну да скидају комаде ако се све успешно додају. Иако не волим ову опцију, она је боља од онога Буцкароо! одлучио да урадим.

Већ сам причао о томе, али бих рекао да је компонентаквалитет за Буцкароо! је прилично просечан у целини. Не знам да ли се мазга ретко помера због дизајна или грешке у механици. Осим ових проблема, мислим да компоненте нису лоше за Хасбро игру. Компоненте су направљене од прилично дебеле пластике тако да би требало да издрже продужену игру. Компоненте су такође детаљније него што сам очекивао. Квалитет компоненти није фантастичан, али бисте могли много лошије да урадите у дечијој игрици.

Да ли би требало да купите Буцкароо!?

Буцкароо! је сама дефиниција веома генеричке игре спретности/слагања. Ако сте раније играли неку од ових игара, већ бисте требали имати добру представу о томе како је играти Буцкароо! С обзиром на то колико је игра једноставна и брза, мислим да би мала деца могла прилично да уживају у игри. Нажалост, игра се не допада никоме другом. Није изненађујуће што игра нема готово никакву стратегију и прилично се ослања на срећу. Највећи проблем је што механичар за слагање чак и не игра толико велику улогу у игри. Осим ако нисте непажљиви, заиста је тешко натерати мазгу да улови. Играчи ће углавном бити елиминисани јер немају простор за постављање предмета што доводи до тога да предмети клизе са мазге. То значи да је редослед редоследа редовно одлучујући фактор у томе ко побеђује. На крају, остаје вам врло генеричка игра у жанру који имазнатно боље опције.

Такође видети: Како играти УНО: Минионс Тхе Рисе оф Гру (преглед, правила и упутства)

Ако немате малу децу која воле ове врсте игара, не бих препоручио куповину Буцкароо! Међутим, ако имате млађу децу, препоручио бих само Буцкароо! ако можете да га пронађете за пар долара.

Ако желите да купите Буцкароо! можете га пронаћи на мрежи: Амазон, еБаи

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.